"Китайские" глазки у русских

В рассказе Антона Чехова "Налим" есть такой эпизод: На сажень от Герасима, по горло в воде, стоит плотник Любим, молодой горбатый мужик с треугольным лицом и с узкими, китайскими глазками. Откуда у Любима "узкие китайские глазки"? Скорее всего, они вовсе не китайские, а финно-угорские. Я долго не мог понять, почему у моего русского деда Серафима (чье фото прикреплено к посту), родом из русского нижегородского села, была такая "неславянская" внешность. В детстве я даже предполагал, что он, возможно, китаец. Но дело вероятно в другом. В. Бунак в своей работе "Происхождение и этническая история русского народа" (1965 г.) отмечал, что в тех местах на формирование русского этноса влиял уральский антропологический тип, наиболее ярко выраженный у ханты и манси: Уральский тип следует признать основным для древнейших угров, пермских и средневолжских финнов. При этом в чистом виде уральский тип встречается редко у русских (но встречается), хотя отдельные черты могут проявляться у многих представителей русского этноса. Бунак уточняет: Северо-восточные варианты отличаются от северо-западных наличием некоторых признаков уральского типа, хотя нет ни одной русской группы, в которой уральский комплекс стал бы преобладающим. Встречаются индивидуумы новгородского облика и индивидуумы, не отличимые от пермяков и марийцев. Но и для основного антропологического типа русских - восточноевропейского - характерна, как он пишет, монголоидная складка века (хотя и не азиатского происхождения): Следует сделать вывод, что в составе русского населения имеется особый антропологический элемент — восточноевропейский. Характерный для него комплекс: сравнительно светлая пигментация, умеренная ширина лица в сочетании с пониженным (или замедленным) ростом бороды, монголоидной складкой века, средневысоким переносьем — не подтверждает предположения об азиатском происхождении описанного комплекса... Но это складка века явно выражена больше, чем у западноевропейцев: Отличие русского типа в строении века составляет наличие слабо развитой кожной складки. Многие западноевропейские группы по этому признаку сходны с русскими, но в целом веко без складки встречается в русском населении заметно реже. Углубление под верхним ребром глазницы констатируется и при наличии складки и ясно отличает восточноевропейский вариант от характерного азиатского (монголоидного). Этот восточноевропейский тип он связывает с древнейшим дославянским населением Восточно-Европейской равнины, к которому по периферии равнины добавились уральский, балтийский и неопонтийский типы.
https://content.desigram.ru/static/c8f8544a-9bed-4405-b572-b4472b372a11.jpg

Туториал в Illustrator: элементы повтора

Перед праздниками всем участником U-club мы подарили доступ к мини-курсу по Illustrator, ребята остались в восторге ✨ Решили и с вами поделиться небольшой частичкой - туториалом по созданию элементов повтора 🔖Сохраняйте классную идею для ваших дизайн-работ и удивляйте заказчиков! А в комментариях делитесь, какие дизайн-решения разобрать в следующий раз?
Video is not supported

Как учесть немоделируемые элементы в спецификации в

Порой при проектировании в Autodesk Revit возникает потребность учесть элементы, которых нет в модели. Вписать в спецификацию отдельный элемент можно, а также можно посчитать его количество через расчетный параметр, но данная операция достаточно долгая и в дальнейшем для изменений потребуется пройтись по всем таким спецификациям. В данном способе мы рассмотрим, как быстро получить спецификацию на элементы, при этом «практически» не моделируя их. Сразу стоит оговорить, что при возможности лучше все, что вы хотите учесть лучше моделировать для возможности более быстрой замены и получения более качественной документации. Рассмотрим водомерный узел: Такой узел можно собрать из отдельных семейств и, следовательно, по группировки мы сможем учесть в спецификации всю арматуру, которая относится именно к водомерному узлу. Если нет время на создание отдельных семейств арматуры для узла, но есть понимание комплектации узла и есть его чертеж, то можно создать мнимые вложенные семейства. Создаем семейство водомерного узла и заполняем данные. Для принадлежности к данному узлу дополнительно создаем параметр ADSK_Комплект из ФОП (для примера взят параметр из шаблона ADSK). В данном семействе данный параметр должен быть пустым значением. Далее создаем семейства арматуры – «Комплектация водомерного узла», которое представляет собой цилиндр минимального размера (диаметр 1мм и высота 1мм). При этом виден данный цилиндр только на 3D виде и только на высокой детализации. Создаем все необходимые типоразмеры. Для данных вложенных семейств параметр ADSK_Комплект делаем по экземпляру и уже в семействе водомерного узла связываем параметр ADSK_Комплект с параметром ADSK_Наименование, перед этим вставляя необходимую «мнимую» арматуру. В итоге мы получаем на чертеже УГО водомерного узла и в спецификации всю комплектацию. Как было сказано выше, лучше сделать все из отдельных семейств, либо собрать данный узел на 2D виде из семейств в категории элементы узлов.
https://content.desigram.ru/static/08e8bc16-5762-47eb-9033-03f86cfb7cf7.jpg
https://content.desigram.ru/static/1dbe8fdf-95ff-438a-8459-9bdf01eeac8a.jpg
https://content.desigram.ru/static/28703e68-0f67-4ac3-8439-0c80518fc645.jpg
https://content.desigram.ru/static/4544bef0-9585-46a5-b6ad-81d86a11f41b.jpg
https://content.desigram.ru/static/dfb63377-d1ff-40a7-8122-0949429f3307.jpg
https://content.desigram.ru/static/f17be9b3-5f41-480b-8730-3d7a0abd8cfa.jpg

Unreal Engine 5: 2.5D Platformer [ENG]

Изучите основы Unreal Engine 5 и создайте свою первую 2.5D платформенную игру! Пройдите путь от новичка до продвинутого уровня! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте полноценную 2.5D-платформерную игру с нуля в Unreal Engine 5. • Изучите основы Unreal Engine 5, включая настройку проекта, навигацию по редактору и управление активами. • Реализуйте игровые механики, такие как управление персонажами, платформы, HUD и подбор предметов. • Разработать и реализовать игровую логику, такую ​​как поведение врагов, базовую боевую систему, системы возрождения и урон, наносимый игрокам. • Узнайте, как интегрировать и настраивать элементы пользовательского интерфейса, такие как HUD. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/3c201491-dac6-4579-b54f-f5fc694fc649.jpg
Твой доступ к эксклюзивному контенту.
Ежедневно выкладываем платные материалы для создания качественного дизайна: 1. PSDuck 3D материалы, шаблоны, эффекты, текстуры – всё для твоих крутых работ! 2. Шрифтография Ничего лишнего, шрифты на кириллице для коммерческих проектов. 3. PSD Mockups Качественные мокапы для презентации твоих дизайнов в лучшем виде. 4. Дизайник Бесплатные плагины, платные 3D элементы в 4k, UI киты и шаблоны для Figma. 5. ПроДизайн Топовые нейронки и сервисы, которые используют практикующие дизайнеры. 6. ПроЦвет Поможет подобрать цветовую палитру на любую тематику твоего проекта. Открыл все каналы, и приму без всяких заявок!
https://content.desigram.ru/static/aba6918a-b0a7-4710-b9ab-1b3b86c92b67.jpg
Твой доступ к эксклюзивному контенту.
Ежедневно выкладываем платные материалы для создания качественного дизайна: 1. PSDuck 3D материалы, шаблоны, эффекты, текстуры – всё для твоих крутых работ! 2. Шрифтография Ничего лишнего, шрифты на кириллице для коммерческих проектов. 3. PSD Mockups Качественные мокапы для презентации твоих дизайнов в лучшем виде. 4. Дизайник Бесплатные плагины, платные 3D элементы в 4k, UI киты и шаблоны для Figma. 5. ПроДизайн Топовые нейронки и сервисы, которые используют практикующие дизайнеры. 6. ПроЦвет Поможет подобрать цветовую палитру на любую тематику твоего проекта. Открыл все каналы, и приму без всяких заявок!
https://content.desigram.ru/static/aba6918a-b0a7-4710-b9ab-1b3b86c92b67.jpg
Изображение канала: Шрифтовик | Бесплатные шрифты
Твой доступ к эксклюзивному контенту.
Ежедневно выкладываем платные материалы для создания качественного дизайна: 1. PSDuck 3D материалы, шаблоны, эффекты, текстуры – всё для твоих крутых работ! 2. Шрифтография Ничего лишнего, шрифты на кириллице для коммерческих проектов. 3. PSD Mockups Качественные мокапы для презентации твоих дизайнов в лучшем виде. 4. Дизайник Бесплатные плагины, платные 3D элементы в 4k, UI киты и шаблоны для Figma. 5. ПроДизайн Топовые нейронки и сервисы, которые используют практикующие дизайнеры. 6. ПроЦвет Поможет подобрать цветовую палитру на любую тематику твоего проекта. Открыл все каналы, и приму без всяких заявок!
https://content.desigram.ru/static/aba6918a-b0a7-4710-b9ab-1b3b86c92b67.jpg
Изображение канала: Никитин про дизайн карточек | WB | Ozon
Пора врываться в Новый год 🚀
Отдохнули? Насладились салатиками, фейерверками и пересмотрели Один дома? 😅 Теперь самое время ворваться с ноги в работу с бешеной энергией и огромными планами! 👏 Чтоб год начался плодотворно, ловите подборочку добротных материалов в самой Figma. Если хорошенько покопаться в Community, то и на другие сайты можно не заходить 😏 ➖ 36 абстрактных элементов30 разнообразных текстур500 бесплатных 3D фонов20 мокапов Iphone 22 абстрактных металлических фона 74 потрясающих текстури еще разнообразные абстрактные элементы Накидайте 🔥, если такие подборки актуальны #communityFigma
Video is not supported
Изображение канала: Open Design | Графика, Дизайн, Моделирование
Как сделать Soft UI элементы в Figma и Photoshop CC
Видео о этапах создания элементах в стиле Neumorphism (Неоморфизм). Делаем объемные элементы в Фигме и Фотошопе. В 2019-2020 году на Dribbble и Instagram стали модными элементы в "новом сквеморфизме" (Неоморфизме). Свежий и немного легкомысленный стиль быстро завоевал сердца дизайнеров, давайте же разберемся как его сделать. 👀 Смотреть ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/bdcecefd-6406-4d31-875e-475520419ec5.jpg
Изображение канала: Fonts Cloud
Шрифт Saint
Saint- акцидентный шрифт, вдохновленный готикой и панком. Вдохновением служили элементы готической архитектуры (витражи, контрфорсы, вершины и т.д). Скачать #free #latin #cyrillic Fonts Cloud
https://content.desigram.ru/static/ec6a2126-9794-4173-81b0-c2ef459e15dd.jpg
Изображение канала: CGPlugins
Slice it Up 2 v2.1.1 (Win/Mac)
🟣 Slice it Up — это инструмент, который разрезает отснятый материал на любое количество фрагментов, дублируя его N раз и применяя к нему случайные маски ширины. Эти фрагменты позже объединяются в одну композицию и накладываются друг на друга для создания неискаженного изображения. Инструмент предоставляет элементы управления для установки случайного или линейного смещения по осям X, Y и Z для каждого фрагмента, регулировки углов расширения и поворота для маски. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #After_Effects #Slice_It_Up #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: FGM — всё для фигмы
Abstract PNG 3D shapes by Дмитрий Чаплинский
Огромный пак из более чем 300 3д элементов в нескольких уникальных исполнениях. ⚡️Скачать набор⚡️ #материалы
https://content.desigram.ru/static/8000ac10-1a1c-4dae-8ac4-6d9c7da6daf5.jpg
Изображение канала: Designs squad | Дизайн вакансии
#ищу #дизайнер #графическийдизайнер
Ищу креативного, идейного ДИЗАЙНЕРА в команду 1. Задачи: · Оформление аккаунтов в социальных сетях: разработка визуального стиля, создание ленты и оформление обложек. · Дизайн сторис и динамичных анимационных элементов. · Создание презентаций, гайдбуков, брендбуков и других документов по запросу. · Разработка баннеров, промоматериалов и элементов для digital-продвижения. · Подготовка макетов для публикации и печати (при необходимости). · Участие в разработке и реализации дизайн-концепций. 2. Требования: - Владение основными графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma и др.). - Наличие вкуса и понимание трендов в дизайне. 3. Условия: Быть на связи с понедельника по субботу, с 10:00 до 18:00 по МСК. (Суббота - воскресенье — выходной.) Откликайтесь сразу с портфолио, без него не рассматриваем Для отклика пиши в лс👇🏻 @svetlanadavidova23 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
https://content.desigram.ru/static/a3801fc9-0ffa-49ac-9574-9d4adeb1899c.jpg
Изображение канала: Уголок дизайнера | Вакансии
#ищу #дизайнер #графическийдизайнер
Ищу креативного, идейного ДИЗАЙНЕРА в команду 1. Задачи: · Оформление аккаунтов в социальных сетях: разработка визуального стиля, создание ленты и оформление обложек. · Дизайн сторис и динамичных анимационных элементов. · Создание презентаций, гайдбуков, брендбуков и других документов по запросу. · Разработка баннеров, промоматериалов и элементов для digital-продвижения. · Подготовка макетов для публикации и печати (при необходимости). · Участие в разработке и реализации дизайн-концепций. 2. Требования: - Владение основными графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma и др.). - Наличие вкуса и понимание трендов в дизайне. 3. Условия: Быть на связи с понедельника по субботу, с 10:00 до 18:00 по МСК. (Суббота - воскресенье — выходной.) Откликайтесь сразу с портфолио, без него не рассматриваем Для отклика пиши в лс👇🏻 @svetlanadavidova23 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
https://content.desigram.ru/static/545fcd4c-86ac-4c7d-a8d8-a0577fc8aa3f.jpg
Изображение канала: Футажи и шаблоны | Videomix
#PremierePro #Элементы
Camera Display Overlay Toolkit. Конструктор оверлеев с интерфейсом камеры. For Premiere Pro CC 2022+ Скачать 458,7 мб
Video is not supported
Изображение канала: Проекты After Effects
Phone Call MOGRT
Набор элементов интерфейса смартфона со звонками 💾 СКАЧАТЬ #Mockup #Animation #PremierePro
Video is not supported
Изображение канала: Digital Artist
Phone Call MOGRT
Набор элементов интерфейса смартфона со звонками 💾 СКАЧАТЬ #Mockup #Animation #PremierePro
Video is not supported
Изображение канала: CG Курсы
Master Visual Novel Game Creation in Unity: For Beginners [ENG]
Изучите создание визуальных новелл в Unity: диалоговые системы, разветвленные истории, анимация персонажей и дизайн пользовательского интерфейса. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создавайте интерактивные диалоговые системы, разветвленные сюжетные линии и увлекательные взаимодействия персонажей. • Интегрируйте анимацию персонажей, фоновые переходы и звуковые эффекты для усиления погружения. • Создавайте визуально привлекательные диалоговые окна, кнопки выбора и элементы навигации по сценам. • Внедрите системы для отслеживания решений игроков и разблокируйте новый сюжетный контент или главы. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: Логотипы | TEMPLATICA.PRO
Гитара и огонь
Абстрактный дизайн в форме гитары, украшенный огненными элементами с обеих сторон. Левая сторона окрашена в синий цвет, символизирующий прохладу и спокойствие, а правая — в ярко-оранжевый, выражая энергию и тепло. Огонь оформлен в виде музыкальных нот, подчеркивая тему музыки и гитары. Формат файлов: #AI #EPS #PDF #PNG #JPG Ссылка: Скачать логотип
https://content.desigram.ru/static/fbdd7c4f-2290-43e1-bd39-12c7e6311ebe.jpg
Изображение канала: Design Loot
Плагин от DesignLoot
📁 Vga Blurrific.exe - С помощью этого плагина можно создавать интересные эффекты размытия элементов. #Figma #плагин
https://content.desigram.ru/static/196ddf72-7409-4d0e-851d-f59a612bc319.jpg