Window

Персонализированная торговая платформа → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #EN → Адаптив: Нет @figma2html
Video is not supported

Разбор дизайн-процесса

«Я — Александр Волошин, занимаюсь дизайном с 2000-го года, прошел путь от веб-дизайнера на фрилансе до позиции Senior UX Designer в компании Prom. Делюсь знаниями и занимаюсь обучением с 2012-го года, делаю сложные проекты, обучаю методике проектирования сайтов и моб. приложений» 💻Ознакомиться с роликом💻 00:41:02 #design
Изображение поста
Быстрее, выше, сильнее — это круто! Правда, бывает сложно 🥲
Но узнавать новое и прокачивать навыки иногда можно почти без труда. Например, на вебинарах! Зовем вас на эфир «Усиливаем UX-решения под задачи: разбор ваших интерфейсов» сегодня в 19:00! Уже собрали работы желающих — вместе с Линой и Ярославом обсудим сильные стороны интерфейсов и их точки роста. Будет полезно для всех дизайнеров, подключайтесь 😗 🔗 Регистрация для зрителей → тууут 🐱
Изображение поста
Макет сайта автоателье
Формат: #figma Сложность: #средний Категория: #авто #услуги Язык: #eng Канал: @build_html
Изображение поста
Изображение канала: Мыслью по древу • UXFLOW • Сергей Мухин
Пост‑наблюдение
Раньше было сложно найти сильного продуктового дизайнера: в портфолио — «сайтики» или графдизайн, а нужно было — метрики, UX, гипотезы и вот это всё. Но времена меняются. Совсем недавно я помогал искать в студии веб-дизайнера, который умеет создавать действительно креативный визуал для лендингов и сайтов. И вот обратная проблема: сейчас почти у всех в кейсах акцент на проектировании, метриках, аналитике и исследованиях. А сам интерфейс (UI) зачастую базовый — хотя на самом деле запрос в первую очередь на сильный визуал. Даже работа с дизайн-системами и UI Kit’ами встречается чаще, чем по-настоящему интересный с визуальной точки зрения сайт! Кстати, студия всё ещё в поиске мастера креативного веб-дизайна. Если это про вас — 🔎 откликайтесь Или пишите сразу Максу — @shvahin - - 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
Изображение канала: Веб дизайн в Figma
Renamed — многофункциональный инструмент для переименования слоев.
Figma Community#tools Источник 🖥 Веб дизайн в Figma
Изображение поста
Изображение канала: Figma за 60 секунд | Веб-дизайн
Renamed — многофункциональный инструмент для переименования слоев.
Figma Community#tools 🖼 Figma за 60 секунд
Изображение поста
Изображение канала: SECOND PILOTS | 3D | ANIMATION | Cg | Vfx | Motion | Blender | Houdini Fx | 2D
Geomoss Pro: Physical Moss Addon
… GeoMoss Pro - это усовершенствованное дополнение для Blender, предназначенное для упрощения и повышения качества создания сложных, реалистичных мхов и растительности на ваших моделях. Оно предоставляет мощные инструменты для генерации и рассеивания растительности, обеспечивая потрясающую реалистичность и точность для природных ландшафтов, архитектурных визуализаций, игровых сред и анимационных сцен.
Изображение поста
Изображение канала: 3D FLEX
Geomoss Pro: Physical Moss Addon
… GeoMoss Pro - это усовершенствованное дополнение для Blender, предназначенное для упрощения и повышения качества создания сложных, реалистичных мхов и растительности на ваших моделях. Оно предоставляет мощные инструменты для генерации и рассеивания растительности, обеспечивая потрясающую реалистичность и точность для природных ландшафтов, архитектурных визуализаций, игровых сред и анимационных сцен.
Изображение поста
Изображение канала: Макетный Дом | Figma
Сайт компании, занимающейся металлоснабжением
⤷ Использовать макет🔗 🌐Язык: #ru 📄Категория: #корпоративный 🎓Сложность: #сложный 💻 Адаптив: ✅ 🏠Макетный Дом. Подписаться
Изображение поста
Изображение канала: Всё для видеомонтажа
Создай собственный фильм, который невозможно отличить от реальности 📹
И всё это без камеры, актёров, локаций и миллионов на продакшен. Только вы, ваша идея и нейросеть. 19 июля в 13:00 Мск пройдёт бесплатный авторский эфир от Олега Цербаева – фотографа и историка визуальной культуры, за его плечами работа с Apple, Avito, Alena Akhmadullina – и Владимира Розина – режиссера и сценариста. Он работал с Coca-Cola, в рамках Олимпийских игр, а сейчас преподает в киностудии Лендок Что вы получите на эфире: — как использовать нейросети для создания персонального кино — познакомитесь с некоторыми генеративными инструментами для видео и фото — получите практические кейсы и вдохновение от профессионалов индустрии Всё это без технических сложностей и программирования ⚡️ https://clck.ru/3N9edQ">https://clck.ru/3N9edQ Создать свой фильм стало как никогда просто. Чтобы узнать, как это сделать, перейдите по ссылке и зарегистрируйтесь на бесплатный вебинар https://clck.ru/3N9edQ">https://clck.ru/3N9edQ
Video is not supported
Изображение канала: Макеты для вёрстки сайтов | Figma
Макет сайта по ремонту устройств
Формат: #figma Сложность: #средний Категория: #услуги Язык: #ru Канал: @build_html
Изображение поста
Изображение канала: Это Лёша
2 маленькие, но интересные детали в Яндекс Музыке
Во-первых, крутая идея — при отправке трека приглашать в свой Плюс. Места много, и это тот случай, когда мягко выполняется и задача бизнеса, и пользовательская задача. Не забывайте, что можно было бы просто бахнуть баннер под треком в духе «Слушайте музыку вместе, пригласите близких в Плюс», но ребята убрали это подальше А во-вторых, баннер с тогглом показывается чуть позже, чем главные для задачи «поделиться» кнопки. И, с одной стороны, это даёт вам возможность заметить цветные кнопки с соцсетями, через которые вы хотите отправить трек, а с другой — притягивает внимание к баннеру с Плюсом. Невольно обращаешь на него внимание, потому что мозг реагирует на любое движение Вот такая вот сложная работа у дизайнеров — и бизнесу угодить, и о пользователях позаботиться
Video is not supported
Изображение канала: Polygon
Blender 4 Essentials: 3D Modeling, Texturing, and Rendering
Курс учит основам Blender 4: моделированию, текстурированию и рендерингу в Cycles. Разбирает UV-развертку, PBR-текстуры, материалы и настройку света. Включает практические проекты — от простых моделей до сложных сцен. Подходит новичкам: обучение идет от базового интерфейса к продвинутым техникам. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 9,76 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
MaskPro для After Effects (версия v1.0)
🛠 MaskPro — это усовершенствованная панель пользовательского интерфейса, разработанная для оптимизации рабочего процесса в After Effects с помощью мощных инструментов для работы с масками. С MaskPro вы можете легко выбирать, копировать, вставлять (с ключевыми кадрами или без них) и удалять маски на слоях. Быстро создавайте предварительную композицию слоев на основе их масок или ограничивающих рамок, а также легко замораживать и размораживать маски. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #After_Effects #MaskPro #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: UsabilityLab
Приглашаем вас на двухдневное практическое онлайн-занятие «Публичные выступления для исследователей», которое проведёт Анастасия Гребенюк, UX-исследователь в Wink.
🗓 17, 24 июля 19:00-21:00 (МСК) Цель тренинга – помочь исследователям развить навыки презентации и публичных выступлений. Это особенно важно для тех, кто часто представляет результаты проектов или общается с командами. Будут рассмотрены и даны ответы на часто возникающие вопросы у исследователей: • как избавиться от страха публичных выступлений и стать уверенным спикером; • как звучать более убедительно на презентациях отчета и в других ситуациях публичных выступлений; • как раскрыться не только как исследователь, но и как спикер. По итогу тренинга вы научитесь: • составлять план выступления и эффективно к нему готовиться; • выстраивать диалог с различной аудиторией; • использовать тактические приемы взаимодействия как с обычной, так и со сложной аудиторией; • выстраивать стратегию выступления в зависимости от специфики аудитории/слушателей. Особое внимание уделим практике: • получите опыт публичных выступлений уже на первом занятии; • на втором занятии будет возможность выступить с подготовленной речью и получить персональные рекомендации от ведущего. Узнать подробности и купить занятие на сайте
Изображение поста
Изображение канала: гранж нот дед
Тебя не смогут и не должны понять
Диалог — это далеко не самый идеальный способ коммуникации. Текст соответственно тоже. Огромная трагедия искажений через личные призмы. Сколько бы вы не говорили, крайне сложно добраться до истины. Многие не очень любят ставить себя на место другого человека, хотя стоит делать это почаще. Важно не забывать, что людям вокруг интересны, в первую очередь, они сами. Омерзительный приоритет на собственной выгоде доходит до абсурда. Пару месяцев назад я осознал, что никто не задавал мне и моим близким такой простой вопрос: «Как тебя лучше всего поддержать?» Куда страшнее, что я сам растерялся, пытаясь на него ответить хотя бы для себя. Это ли не показатель? Даже с учётом того, что я всегда стараюсь оставаться человеком, в моей жизни неоднократно случались ситуации, когда люди не понимали мои устремления, выборы или взгляды на жизнь. Мне приходилось оставаться практически одному и идти под тяжестью этого груза, передвигая одну ногу за другой с невыносимо огромным усилием. Часто эти люди не пытались или не хотели понять, ослеплённые собственной истиной. Наверняка, и я ничем не лучше. Как говорится, у каждого своя правда. Только что мы имеем в конечном итоге? Остаёмся при своём или все в этом уравнении остаются ни с чем?
Video is not supported
Изображение канала: Вакансии для дизайнеров
Дизайнер проектов (декор / ивенты) Unreal Buro
Москва / удалённо / гибрид 80.000₽ - 120.000₽ Рассматриваем только кандидатов с бэкграундом в ивенте / декоре. Описание роли: Мы ищем внимательного к деталям и талантливого дизайнера, который будет создавать визуальные концепции, эскизы и макеты для декора мероприятий. Этот специалист работает удалённо и не выезжает на площадки, а полностью сосредоточен на визуальной и технической подготовке проектов. Обязанности: — Разработка эскизов оформления мероприятий. — Работа в 3D-графике: создание визуализаций пространств и объектов (SketchUp, AutoCAD, 3Ds Max, Cinema 4D и др. — по возможностям). — Подготовка презентаций для клиентов: мудборды, концепции, визуализации. — Подготовка макетов для производств и типографий: печать, плоттерная резка, фрезеровка и пр. — Работа в связке с декоратором, менеджером и технической командой. — Учет форматов, габаритов, правил печати и материалов при создании файлов. — Работа с проектами разной сложности и масштаба. Требования: — Опыт работы дизайнером в ивент-сфере от 2 лет. — Опыт взаимодействия с типографиями, производствами и подрядчиками. — Уверенное владение SketchUp, Adobe Illustrator, Photoshop, Corel (желательно), AutoCAD. — Опыт работы с 3D-визуализациями и рендерингом. — Знание основ композиции, типографики, цветовых сочетаний. — Отличное чувство вкуса и визуального баланса. — Умение оформлять презентации в Figma / PowerPoint / Keynote. — Понимание технических аспектов декора и производства. — Внимание к деталям и умение работать в сжатые сроки. — Будет плюсом: опыт работы с нейросетями / ИИ в дизайне. Мы предлагаем: — Участие в создании ярких, стильных ивентов от студии с 10-летним опытом. — Гибкий график и удалённый формат. — Возможность профессионального роста в сфере ивент-дизайна. — Достойная оплата — обсуждается индивидуально. Если ты дизайнер с насмотренностью, любишь атмосферу мероприятий и хочешь быть частью команды Unreal Buro — будем рады знакомству! Резюме и портфолио можно отправить сюда: @olhabrend
Изображение поста