§ UX. Кусочек UX Boost в котором мы разбираем очень практичный пример про Субъекты и Объекты на примере сервисов такси. Интересные модели, когда видно как просто добавляя еще одного субьекта во взаимодействие у нас появляются новые сценарии, о которых мы даже не подозревали.

[30 min/89 mb] Кто посмотрел, советую еще глянуть такие короткие видео по теме (пазл сложися): § UX. Сценарии. Вход и выход пользователя в сценарий. § UX. Сценарии сохранения свойств объекта. Большой обзор. § UX. Практика. Сценарии сохранения свойств объекта. Пример с билетами. § UX. Сценарии. Пересечение пользователей. Двойной ❤️👌 лайк, если продолжаем иногда подсматривать что же там было на воркшопе ✌️ А мы так уже делали тут — § UX. Про Субъекты и Объекты — основная теоретическая база метода. UX BOOST 2025.

Разговор с Джони Айвом

На выходных посмотрел разговор сэра Джони Айва с CEO Stripe Патриком Коллисоном — редкое и очень живое интервью. Айв редко говорит публично, при этом здесь было много хороших мыслей. Делюсь любимыми: 1. Дизайн — это выражение ценностей То, что мы создаём, говорит о том, кто мы есть и отражает наши ценности. 2. Простота в осмысленности Стремитесь к осмысленной простоте — продукты должны быть понятными и нужными, а не просто минималистичными ради минимализма. Простота должна служить радости и функции, а не только эстетике. 3. Эмоции имеют значение Удовольствие и тепло — это не пустяк, они создают связь и долговечность. Если команде нравится создавать продукт, пользователю понравится им пользоваться. 4. Забота проявляется через невидимые детали Даже мелкие дизайнерские решения могут вызывать сильный эмоциональный отклик. Обращайтесь с невидимыми частями продукта с уважением — люди это чувствуют. 5. Смещение в сторону измеримого убивает магию Команды склонны фокусироваться на том, что можно посчитать — стоимость, скорость, вес, — но теряют ту самую неосязаемую магию, которая отличает культовый дизайн. Лидеры должны защищать пространство для нематериального.
Изображение поста

Зачем улучшать существующее, если можно анонсировать новое?

Сегодня ночью несколько часов изучал обновления Figma, кроме Figma Make (на меня её пока ещё не раскатили). Посмотрел, как всё устроено, и вот какие впечатления сложились: ❋ Grid С одной стороны — прикольно, но с другой — не добавили самое важное: относительные величины и перемещение колонок и строк, что сильно бы упростило работу с таблицами. Ждем в 2028 году. ❋ Figma Sites Подойдёт, наверное, для дизайнеров, которые просто хотят быстро собрать портфолио или лендинг без лишних заморочек. Удобно, что это всё в одном месте, но если есть хоть небольшой опыт работы с Framer, то смысла делать это в Figma не вижу. Такому инструменту нужно ещё 2–3 года, чтобы конкурировать с Framer или Webflow. ❋ Figma Make Эту фичу я ждал больше всего. Хотелось чего-то похожего на Cursor для более-менее нормальной разработки своего продукта. Но это скорее просто рабочий прототип фичи. Конечно, тоже удобно, но очень хотелось бы, чтобы фокус команды не спадал с этого продукта и он развивался куда быстрее, чем обновления раз в год. ❋ Figma Buzz Инструмент для маркетологов. Я не особо шарю в этой теме, но показалось, что продукт достаточно удобный, чтобы быстро собрать 50 вариантов баннеров под разные форматы. ❋ Figma Draw Убийца Paint, который заодно прикончил пару плагинов вроде Noise, Progressive Blur и Text by Path. Кисти и паттерн — прикольные, но до иллюстратора ещё шагать и шагать. А теперь главное Figma обошла стороной AI для создания дизайна, на котором, кстати, был главный акцент в прошлом году. Ждал AI-генерацию состояний и вариантов компонентов и сборку макета по дизайн-системе, но мимо. Ещё очень хотелось увидеть прокачку прототипов в сторону Rive. Но и тут тишина. Да и со старыми продуктами всё тихо: Figma Jam, Figma Slides, Dev Mode. Где гарантии, что с новыми не будет так же? Последние конфиги всё больше дают ощущение, что это не про продукт, а про презентацию для инвесторов: растём вширь, чтобы больше людей купили подписки, а вглубь не капаем и кор-функционал не улучшаем. Как уже писал, Figma косит под Apple: одно большое шоу раз в год и молчание до следующего релиза с редкими, очень небольшими апдейтами в течение года. Но продукт, которым ты пользуешься каждый день, должен развиваться регулярно, а не по календарю презентаций, особенно когда платишь за подписку. В следующем году ждём Figma 3D, Figma Architect и Figma Cut для видеомонтажа с пятью функциями в каждом продукте. Че думаете? Если не согласны, пишите в комменты, интересно послушать другое мнение
Изображение поста

По старой памяти посмотрел вчера кейноут Фигмовской конференции Config.

Дизайнеры в основном впечатлены: - Figma Sites — прямая атака на Framer. Теперь прямо в Фигме можно будет делать адаптивные сайты и публиковать в интернет одной кнопкой. - Figma Make — свой вайбкодинговый инструмент, который превращает макеты дизайна в работающие прототипы. - Figma Buzz — прикольная штука для быстрой сборки маркетинговых ассетов — когда тебе надо сделать 100500 однотипных картинок анонсов для соцсетей по готовому шаблону. - Плюс переделали работу с векторной графикой и добавили кучу штук, за которыми раньше приходилось в Иллюстратор ходить. - И автолейаутные сетки. И это конечно всё такой дизайнерский диснейленд, где дизайн остаётся в центре всего. Но у меня остался один вопрос: а когда AI будет генерировать сами дизайны-то? Или хотя бы помогать мне это делать? Uizard вот пытается что-то такое делать. Lovable тоже справляется. Тот же Framer может сгенерировать макет дизайна сайта по промпту. В Рекрафте куча инструментов для графического дизайна. Фигма же как-то продолжает обходить эту тему стороной. Может, не хотят пугать дизайнеров раньше времени?
Изображение поста
Пушинг — это тоже работа
Когда я была в Школе редакторов, нас учили принципу: «Делать ≠ Сделать». Можно сколько угодно работать над задачей, но если результата нет — считай, она сделана впустую. Никому не интересны черновики и наработки, важно только финальное решение. Но бывают ситуации, когда вы закончили работу, отдали заказчику, а он молчит. Посмотрел? Не посмотрел? Нравится? Не нравится? Нужно ли что-то доработать? Непонятно. Задача стоит в том же статусе. И это не done, не well done, и даже не medium rare. Дней до дедлайна всё меньше, и пора напомнить о себе: * Спросить, получилось ли посмотреть текст, нужна ли помощь или пояснения. * Договориться о четком времени, когда удобно посмотреть. Возможно, есть смысл назначить созвон и вместе пробежаться по черновику. * Напомнить о дедлайне и уточнить, насколько он актуальный. Пояснить, что на правки потребуется еще время. Пушинг — это не про назойливость, а про заботу о проекте и профессионализм
Изображение поста
Вчера провел мощнейший эфир, рассказал и показал то, чего нигде еще не было🤫🤫🤫
01. Как я работаю с нейросетками, где их использую и какие результаты уже получаю (от реализации сайтов до больших продуктов) 02. Посмотрели конкретные тренды рынка, как и что поменялось и что теперь требуется от дизайнеров, чтобы быть на коне 🌡 03. Много лайфхаков показал про работодателей, как обманывают в вакансиях, а дизайнеры рады обманываться (и не получать работу) Все на реальных примерах. Обратная связь и благодарности прилетают до сих пор! Спасибо всем, кто был вчера с нами🫶 И я правда не даю «волшебную таблетку», где выпил и стал зарабатывать +100500, но даю мышление и инструменты, как такую таблетку сделать самому, и под любые нужды💊 Горжусь и ценю, что у меня такая аудитория. Осознанные, амбициозные, с большим желанием учиться, улучшать свои навыки и постоянно расти в результатах🤝🏼 ⏺ И ПОПУЛЯРНЫЙ ВОПРОС – ЗАПИСИ В ЭТОТ РАЗ НЕ БУДЕТ Некоторые вещи, которые показывал – не для широкого обозрения. Так что кто был, посмотрели внутрянку процессов, остальным же – будет мотивация ходить на следующие мои мероприятия А пока, накидайте 🔥 от души, если хотите больше таких движух от меня
Изображение поста
БОГИ POWER POINT. ЧАСТЬ 2
Раздаю бабки за лучшие презентации — как и обещал. Посмотрел ваши работы, охренел, записал ролик. YouTube: тык ВК: тоже тык Вот тут лежат все презентации, что попали в видос: смотреть работы Респект всем, кто участвовал. Скоро будет новый сбор — готовьте шедевры.
Изображение поста
#ПроКино
Прюключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона (1979-1986). Впервые посмотрел всего советского Шерлока, и впечатления остались неоднозначные. Это конечно классика, и база здесь очень мощная - атмосфера, музыка, актёры. Но вот именно приключений и расследований мне как-то не хватило. Сюжетная арка с Мориарти вообще вышла какой-то куцей, только он появился в сюжете, уже через полчаса Рейхенбахский водопад и всё. Больше всего зашли первые две серии и "Собака Баскервилей", остальное поменьше. (7.0)
Изображение поста
В общем полазил я, посмотрел и понял😃:
Сейчас это лучший генератор 3д моделей на данный момент. Само собой он не идеален, но ребят, он уже может создавать модели, которые нам потребуются на втором и третьем плане. А в случаях, если мы будем дорабатывать модель сами после, то уже тянет на первый план. Многие могут подумать, что 3д моделлеры уже уходят с рынка, но это не так. Ни одна нейросетка не заменит крутого специалиста, никогда 😌
Продолжаем UX-разбор интернет-аптек 💊 Часть 2
В этом большом разборе мы искали интересные фичи, сравнивали магазины между собой, отмечали неудачные решения. На прошлой неделе рассказали про поиск, главную и каталог. Сейчас продолжаем путь пользователя — от страницы товара до корзины и финального оформления. Посмотрели, как аптеки помогают выбрать нужное, оформить заказ без стресса и получить его удобным способом. Разбираем на примерах apteka.ru, «ЕАПТЕКА», «Ютека» и «Здравсити» — кто справляется, а кто усложняет путь к покупке? 👉 Читать на vc.ru: https://vc.ru/marketing/1954481-kak-rabotayut-internet-apteki
Изображение поста
На днях посмотрела фильм «Электрический штат» и хочу рассказать вам о своих впечатлениях
Но начнем с Санкт-Петербурга. Много лет назад гуляем мы по Новой Голландии и набредаем на магазин книг. Маленький, набитый людьми, дети прыгают, продавцы судорожно пропикивают товары. Среди прочих ярких обложек выделяется одна — книга «Электрический штат». Открываю и понимаю, что это на 100% мое: невероятные иллюстрации, где люди и роботы существуют в каком-то разрушенном пустом мире. Внутри также крупно написано «Скоро экранизация». Скоро не скоро, но слово было сдержано:) Саймон Столенхаг — шведский художник, создающий в своих книгах удивительный ретрофутуристичный мир, от которого не оторваться, на что как раз сейчас в связи с сериалом Фоллаут есть спрос. А теперь про фильм. Ожидала, что мне не понравится, а случилось наоборот. В отличие от Фоллаута, который мне было тяжело смотреть по многим причинам, этот мир абсолютно логичен, главные герои органичны, роботы хотят жить, а люди хотят разлагаться на диване в шлеме другой реальности. Есть во всем этом что-то пугающее и завораживающее. Очень крутая история получилась, когда ты создал свой мир, детально обрисовал его в своих книгах, а потом смотришь про это фильм, где то и дело мелькает лого SS (Simon Stalenhag). Всяческих успехов автору и благодарность за труд!
Изображение поста
Вернули уроки, чтобы вы успели их посмотреть 🥳
Слушайте, мы тут всей командой подумали — и поняли, что хочется ещё чуть-чуть продлить наш праздник. Потому что уроки получились очень крутые, а свободного времени у всех по-разному, жизнь кипит, всё понимаем. Кто-то не успел на эфир, кто-то забыл посмотреть урок, кто-то посмотрел, но не со всем разобрался и хочет еще раз с чистой головой погрузиться. И мы решили: а почему бы и нет? Так вот. Мы открываем 3 урока нашего марафона еще раз 😍 Чтобы каждый смог досмотреть, догнать, переварить и вдохновиться как следует. Уроки с 11:00 на сайте, как всегда, воооот тут ⬅️ И да, это последний шанс успеть порадовать себя — у нас же ещё действуют праздничные предложения на самые любимые курсы школы. И если оплатите до 26 апреля, ещё и попадете в розыгрыш 🍏 (да-да, техника Apple и всё такое) Ну кайф же? Так что если давно хотели — пора ⚡️ Если сомневались — сейчас идеально. Если просто скучали — заходите, вас тут ждут. С любовью и праздничным вайбом, Саша Гиря и вся команда Unid school ❤️ П.С. Уроки будут открыты до 27 апреля
Изображение поста
Все наслышаны уже про ChatGPT и его функции? 🥴
Не хотел писать банальщину вроде «Обновление ChatGPT убьёт всех дизайнеров»… Но удержаться невозможно. Я давно пользуюсь GPT — в основном для текстов. Он отлично лечит мою дислексию ахах. Но в дизайне тех же обложек от него пользы — как от тамады на похоронах. 📌 Обновление вышло в начале апреля, а контент на эту тему до сих пор летит десятками ежедневно. Сейчас говорю про все эти рилсы и посты, где коллеги выкладывают «5 лучших промптов, которые сделают карточку товара за тебя» и так далее. Мы с Аликом решили проверить: взяли 5 таких промптов, добавили пару своих — и попытались получить что-то, что хотя бы отдалённо похоже на дизайн. — И да, получили. Что-то. Если ты делаешь заказы за 200–300 рублей и не разбираешься сильно в типографике, композиции и цвете — GPT, возможно, даже поможет. Картинка есть? Есть. Надпись? Какая-никакая, но есть. Клиенту скинуть, чтобы отстал? Можно. Естественно, в такой дизайн вы не сможете внести правки от клиента, вроде «сдвинь на пару пикселей влево». Или, например, размножить одну карточку на десятки артикулов с тем же макетом — тоже не получится. Нейросеть ведь не работает по слоям)) Но, если ты работаешь за хорошие чеки — GPT подойдёт в роли ассистента. Закинул промпт, получил несколько вариантов идей. Посмотрел, подумал, прикинул, как расставить композицию и вперёд. Мой вердикт? За 3+ часа работы с GPT я не получил ни одного макета, который можно было бы отправить клиенту. Вообще. Ни-од-но-го. Так что идём работать, тигры. Нас пока не заменили 🐅 Ставь {🔥} по приколу, ну и если у тебя получилось сделать в GPT человеческий дизайн — отправь его в комменты
Изображение поста
Длинный подробный гид по шрифтовым лицензиям
Когда у каждой студии лицензии отличаются, а их описания звучат как «что-то на юридическом», покупка шрифта внезапно становится сложным делом. Поэтому мы написали статью, где посмотрели общие моменты (у кого должна быть лицензия, кто за неё платит и что будет, если спиратить шрифт) и разобрали лицензии Паратайпа — ответы на частые вопросы там тоже есть) Гид Если останутся вопросы о лицензиях, пишите в комментариях♡
Изображение поста
Когда посмотрел урок про графики скорости и решил потренироваться😁
#ПроКино
Мечты робота (2023). Насколько я помню, этот мультфильм мне рекомендовали в комментариях, и я наконец до него добрался. Пусть милая детская рисовка не даст вас обмануть - мульт на самом деле достаточно взрослый. Если сначала он говорит о базовых вещах вроде одиночества, дружбы и того, что "человеку нужен человек" (или как в этом случае - собаке нужен робот). То в конце всё приходит к тому, что иногда нужно уметь отпускать людей из своей жизни. Колорита мультфильму добавляет и очень ламповый сеттинг Нью-Йорка 80-х годов, я как будто посмотрел какой-то приятный фильм из своего детства. (8.5)
Изображение поста
Во-первых, если вы ещё не играли в The Stanley Parable, то рекомендую исправить это упущение. Великая игра, у которой к тому же в 2022 году вышел апдейт. Великой я её считаю, потому что она дарит новые впечатления от всего процесса. В какой-то момент я перестал понимать, кто в кого играет: я в неё или она в меня. И это ощущение дорогого стоит
Но пост не про это. Когда-то я посмотрел доклад Вильяма Пью (одного из авторов игры) на конференции разработчиков игр. Казалось бы, что может быть скучнее доклада разработчика на конференции для разработчиков. Но этот доклад — один из лучших, что я когда-либо видел Он странный, смешной, харизматичный. Поначалу ты его не понимаешь, но со временем забиваешь на это непонимание и просто начинаешь наслаждаться процессом просмотра. Кайф в том, что через такую подачу в течение доклада Пью постулирует важные мысли, которые на сто процентов соответствуют тому, по каким принципам они создавали игру Когда я впервые посмотрел это выступление, то ощутил чёткое желание: «Хочу уметь так же». Это один из немногих докладов, которые я готов пересматривать. А я даже фильмы почти никогда не пересматриваю В общем, если хотите посмотреть на то, как надо делать доклады, обязательно ознакомьтесь
✨ «Главное — думать, кто выигрывает от взаимодействия с вашем манипуляцией — юзер, бизнес или даже оба?» ✨
Рефодушка с Игорем Кузнецовым — CEO VK Знакомств и директором канала про тёмные паттерны — уже на ютубе! 😼 Разговор получился неожиданно бизнесовым — тут и про то, обязательно ли дизайнеру понимать метрики (да), и о скелетах, закопанных в банковском кэшбеке, и о том, как (и нужно ли?) держать баланс между тёмными паттернами и экологичным подходом 🦢 Но главный вывод примерно такой же, как в полнометражке Уоллеса и Громита про AI (привет, Нина!) — проблема не в инструменте, а в том, для чего и как его применяют 👨‍💻 Тёмные паттерны нужны, чтобы растить метрики и маржинальность. И, честно, если до разговора с Игорем мы думали, что это полный кошмар, то сейчас чувствуем их скорее как полноценную палитру, которая отвечает за цифры и может быть даже полезной для пользователя 💰 Что обсудили? ● Можно ли обойтесь без дарк паттернов? При каких условиях? И как это делать? ● Всегда ли тёмные паттерны повышают конверсию? (НЕТ) ● Как, повышая бизнес-метрики, компании зачастую роняют лояльность. И как балансировать между лояльностью, LTV пользователей и заработком в моменте? (в том числе во времени — сегодня мы можем немного помучить клиента, потому что метрики давят, но потом выкатим крутую фичу, которая улучшит опыт 🍞) ● Конечно, посмотрели рефы и кейсы! И вся вторая часть видео — такая же Рефодушка, только не про визул, а продуктовая. Например, про Adobe и его АДСКИЙ пэйволл, Ламоду и создание доп. ценности «из воздуха», рекламу под видом суперлайков в Twinby (пупупу) и гадкие многоходовочки в сервисе по созданию QR-кодов. Маст си! 🦢 Подписаться на канал Игоря 👀 Смотреть выпуск на ютубе и презентацию P.S Мысль на подумать: придумать эффективный тёмный паттерн — отдельное искусство. А придумать такой, который будет полезен и пользователю, и бизнесу — вообще космос! 🥳
Изображение поста
Привет, друзья, к вам вопрос — на что вы посмотрели в первую очередь?
Держим пари, что на мозг в центре слайда. Это был статичный визуальный хук, который заставил посмотреть сначала на мозг, а затем на заголовок и другие объекты. Основная гамма слайда состоит из черного и белого, и картинка мозга "ломает" эту структуру, притягивая своё внимание за счёт яркого розового оттенка. ❤️ — выпускаем процесс создания слайда! #основы
Изображение поста
На канале есть СТИКЕРЫ под каждой готовой сторис 🔥
Очень удобно: посмотрел пример на фоне - применил у себя Забрать можно тут👇🏼 https://t.me/vibe_stories">https://t.me/vibe_stories https://t.me/vibe_stories">https://t.me/vibe_stories
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста