На связи спикеры М2 Design Meetup из Авито 🚀

Катя и Даша будут рассказывать про эмоциональный дизайн. Вызнали у них подробности доклада! Расскажите о себе! Катя: Я UX-исследователь в команде Trust & Safety. Начинала как продуктовый дизайнер, работала в фудтехе и финтехе. В ВТБ занималась чат-ботами и мессенджерами. В Авито держу фокус на исследованиях: сначала работала в «Путешествиях», потом — в кластере Trust & Safety. Здесь я инициировала и веду рабочую группу по внедрению эмоционального дизайна в компанию. Даша: Я старший продуктовый дизайнер в команде "Авито Работа", уже два года в Авито помогаю людям находить себя и работу мечты. Раньше была в СберМаркете (ныне Купер) — работала над каталогом, рекламой и навигацией. До этого — в агентстве: делала сложные сервисы для ДИТ, Coca-Cola, Росэнергоатом, Х5 и др. Я дизайнер с профильным образованием, поначалу работала графическим дизайнером. О чём ваш доклад? Поговорим, как с помощью эмоционального дизайна продукт может привлекать пользователей и влюблять их в себя, как доказать стейкхолдерам необходимость развития эмоционального дизайна, каким продуктам это вообще нужно и зачем. Почему это полезно послушать? ЭД помогает зрелым продуктам выделяться, удерживать внимание и привлекать пользователей. Чем больше эмоций вызывает продукт, тем выше лояльность. Дизайн — это не только решение задач, но и взаимодействие на уровне чувств. Почему выбрали эту тему? Катя: Я полгода руковожу развитием ЭД в Авито и верю, что это станет ключевой темой для многих компаний. Даша: ЭД — то, что превращает обычный продукт в любимый. Мне важно создавать именно такие продукты. Какие рабочие вопросы можно будет обсудить с вами в кулуарах? Катя: Помимо ЭД, сам дизайн и исследования внутри компании, а также про процессы и как всё устроено внутри Авито. Даша: — Взаимодействие с редакторами, продактами и исследователями. — Развитие и рост дизайнера в и вне Авито. Я прошла путь от графического дизайнера в агентстве до продуктового. — Как дизайнеру делать исследования и зачем. Поделись ссылками на свои блоги! @designavito Места на офлайн — всё. Будем рады увидеть вас в онлайне, коллеги! 🩷
Изображение поста

#рекомендасьон

UX-джем - это новый формат онлайн-конференции UX-Марафон 15 минут на доклад 7 минут на вопросы Выступят UX-практики из компаний: Яндекс, VK, Aтом, Uzum, Ecom_tech, Omnidata, БКС, Ancor, Магнит Некоторые темы: ⚡Как ИИ меняет правила игры в UX ⚡Менеджер+Дизайнер: как получить максимум эффективности ⚡Бизнес-польза в работе UX-специалиста ⚡Необычные тесты. Секреты тестирования голосовых интерфейсов для автомобиля ⚡Как начать карьеру в UX в 35+ Событие позволит расширить круг профессиональных знакомств, опылиться новыми мыслями и идеями, поймать инсайты и составить список книг для прочтения, которыми щедро поделятся спикеры Традиционный прокомокод на 15% скидку: UXHORN В эту субботу, 17 мая, онлайн, в 10:00 ждём вас! Программа и регистрация
Изображение поста

Давайте уже после майских…

Хелоу! Всем желаем на этих выходных хорошо отдохнуть и подзарядиться. Мы вот редакцией чиллим сегодня. Кто в деревне, кто на природе. Но трудоголически уже думаем о том, что бы поделать, когда вернёмся в рабочий режим. В прошлое воскресенье на мозговом штурме придумали овердофига активностей, но без вас они будут несостоятельны от слова совсем. Поэтому призываем силу Явно.Комьюнити для создания совместных движух. А какие причины вам доверять нам в вопросе проведения таких штук? С чего мы вообще решили, что можем предложить полезное? Ок, отвечаем: у участников редакции совместный опыт в преподавании и менторинге примерно 9 лет. Антон уже создавал задачи и методологию «Точечной прокачки». Арина преподавала 5 лет. Ника, Майк и Ваня курируют активности уже 2 года. И вся редакция регулярно инвестирует в собственное развитие посещая мастер-классы и образовательные мероприятия, поэтому знают, как сделать хорошо участникам, а как не стоит. Ну а ещё мы милашки) Итак, вот что предлагаем: ◆ Создать чат с ветками, как во многих существующих комьюнити. Темы разделить можно на обсуждение рабочих вопросов, помощь по портфолио, поиск заказов, организацию оффлайн-встреч и тому подобное. В чат будем приглашать экспертов на сессии Вопрос-Ответ. ◆ Нестандартные задачки с разборами. В пятницу даём задачку на подумать и порисовать, в следующий четверг разбираем, что прислали, показываем свой вариант решения. Задачи будут разного уровня сложности и направленности. Но не занудные. И с терапевтическим эффектом. ◆ Нытинги и эфиры с поддержкой. У нас был эфир, где мы с менторами обсуждали тему выгорания, но это просто рассуждения на тему. А если вот сделать эфир, на котором каждый может выговориться, послушать других в подобной ситуации, получить советы? ◆ Мастер-классы. Собираемся небольшой группой за небольшую денежку или донейшн и практикуем навыки, методологии и новые подходы. Были уже на тему идей и нейросетей. Сейчас есть мысли сделать на тему дизайна при помощи AI. ◆ Командная работа. Вы оставляете заявку, мы скорим ваш уровень и компетенции, мэтчим с другими участниками, назначаем роли. И дальше вы с командой делаете проект. Тему выбираете вместе. На выходе совместный кейс. А от нас курирование менторов, арт-дирекшен и материалы в канале о ваших результатах. Вот тут примеры таких кейсов. ◆ Открытый микрофон. Любой, вне зависимости от опыта, может подать заявку и выступить с небольшим докладом на онлайн-митапе, который мы организуем. Отличный повод начать спикерствовать) Ну всё, мы пошли отмечать праздники, а вы протыкните понравившиеся опции и можно дальше отдыхать 🙂 Пока! 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
Фишки PowerPoint, о которых вы не знали.
4. Настройка панелей в режиме докладчика Вы можете увеличить заметки или сделать следующий слайд огромным, если вам так удобней. Просто потяните за границы нужной панели.
Вчера в расположение снайперов 132й бригады вернулся из Торецка (Дзержинск) снайпер с позывным Фрол. В двери зашел худенький парень весом наверное 35-40 кг, заросший, бородатый и патлатый, если вы представите смесь Кузи и Нафани из мультфильма, то вот такой он и зашел. На его форме было не видно камуфляжа, она была цвета грязи и немного блестела от засаленности. Ее невозможно было отстирать и скорее всего он ее после просто выкинул, да и его товарищи были уверены, что это и не его форма, а снял он ее с трупа причём не впервый раз. Он аккуратно подошел к нам и поздоровался и пошел докладывать командиру о возвращении, запах от него был не просто ужасный, наверное самые бомжастые привокзальные бомжи пахнут лучше. Фрол воевал в Торецке 7 месяцев. Вы можете представить? Он 7 месяцев назад ушел на задачу и вернулся только вчера. Он что то ел, что то пил, где-то ночевал в полностью разрушенном городе, выполнял задачи, таская винтовку которая весит 3ю часть его веса. В Торецке он был ранен и там же у него все заросло, остались только шрамы. Про него не снимут фильмов и в массовом понимании герои совсем другие да и выглядят и пахнут по другому, но на самом деле он и его друзья и много таких как он и есть истинные Герои нашей Родины. Только за 2 последних месяца Фрол и его друзья снайпера 132 ОМСБР в боях за Дзержинск уничтожили 264 фашиста, подтвержденных и задокументированных.
----- Подпишись на нас ⬇️ 💬Телеграмм 💙ВКонтакте
Изображение поста
Во-первых, если вы ещё не играли в The Stanley Parable, то рекомендую исправить это упущение. Великая игра, у которой к тому же в 2022 году вышел апдейт. Великой я её считаю, потому что она дарит новые впечатления от всего процесса. В какой-то момент я перестал понимать, кто в кого играет: я в неё или она в меня. И это ощущение дорогого стоит
Но пост не про это. Когда-то я посмотрел доклад Вильяма Пью (одного из авторов игры) на конференции разработчиков игр. Казалось бы, что может быть скучнее доклада разработчика на конференции для разработчиков. Но этот доклад — один из лучших, что я когда-либо видел Он странный, смешной, харизматичный. Поначалу ты его не понимаешь, но со временем забиваешь на это непонимание и просто начинаешь наслаждаться процессом просмотра. Кайф в том, что через такую подачу в течение доклада Пью постулирует важные мысли, которые на сто процентов соответствуют тому, по каким принципам они создавали игру Когда я впервые посмотрел это выступление, то ощутил чёткое желание: «Хочу уметь так же». Это один из немногих докладов, которые я готов пересматривать. А я даже фильмы почти никогда не пересматриваю В общем, если хотите посмотреть на то, как надо делать доклады, обязательно ознакомьтесь
Мне нравится концепция сезонных ребрендингов. Например, когда музыкальная группа под каждый выход альбома обновляет себе стиль и живёт с ним до следующего большого релиза
Несознательно я делал то же самое, хоть и с меньшим размахом. У меня обои на телефоне — это всегда что-то из материалов с последнего крупного доклада. Всё равно я готовлю для них графику, поэтому что-то утягиваю и на локскрин Когда сделал титульный слайд для «Золотых слов», решил и аватарку в канале обновить под стиль. Нагенерил в Визкоме кучу вариантов, выбрал оптимальный, допилил в Фотошопе и повесил в канал Но чем дальше, тем больше меня бесил этот недометалл на картинке. Верю, что у нейронок всё впереди, но пока что давайте я лучше сам Заказал лазерную резку по трёхмиллиметровой латуни, допилил напильником, отполировал, сфотал. Теперь доволен
Изображение поста
Алгоритмическая графика: JS для дизайна и искусства
Такой доклад прочитал на HolyJS. Показал несколько генеративных проектов и про каждый расскзал какую-то пригодившуюся технику или алгоритм. Было много нового и интересного: новые люди, локации. И инструменты. Например, презу делал в sli.dev, вот тут лог-чат про процесс https://t.me/ivandianov_log/649 А на груповое фото я не попал, потом как-нибудь прифотошоплю.
Изображение поста
На прошлой неделе мы провели тренинги для Проектного офиса по развитию туризма и гостеприимства Москвы, и один из участников задал интересный вопрос, на который я не успел ответить.
С 11 февраля в России официально запретили англицизмы в деловом общении. Что я думаю по этому поводу? Я частично поддерживаю это решение — странно выражаться заморскими терминами, если есть прекрасная «народная» альтернатива. Например, «в аттаче» — это просто «во вложении». Но вот обратная сторона медали: теперь не «бриф», а «инструктаж». Не «стартап», а «молодёжное инновационное предприятие». Язык — это не просто слова. Это способ думать. А чем больше слов запрещаешь, тем больше мышления превращается в хождение по протоколу. Когда-то вместо «дизайна» говорили «художественное проектирование». Вместо «пиара» — «пропаганда». И всё вроде бы понятно… но как будто на полтона тише. А презентации теперь, получается, это что? Наглядно-словарный доклад? Визуализированный речевой блок? В любом случае, PowerPoint всё ещё с нами. Даже если теперь его зовут «Энерготочка». И как теперь быть с маркетингом, IT, консалтингом, мерчендайзерами и прочими каршерингами? Я думаю, что мы с вами не только носители языка, но и его создатели. Язык — живой организм, оболочка для всех смыслов, и его развитие — отражение изменений в нашей коммуникации. Поэтому не все англицизмы одинаково плохи, многие из них помогают одним словом выразить то, что пришлось бы объяснять в нескольких предложениях 😉
Изображение поста
#партнёрскийпост
🔥 ProductCamp — главное событие для продуктовых лидеров! 🔥 Хочешь влиться в комьюнити CPO, CMO, CEO, продактов, маркетологов и аналитиков из топовых российских и зарубежных компаний? Обсудить острые вопросы, найти нестандартные решения и зарядиться свежими идеями? ProductCamp — это не просто конференция, а два дня мощного нетворкинга, крутых докладов и живых дискуссий. Здесь ты узнаешь, как управляют продуктами в крупнейших корпорациях и перспективных стартапах, и сможешь лично пообщаться с теми, кто двигает рынок. 💡 Когда: 23–25 мая 🏕 Где: Уютное место в Подмосковье Что тебя ждёт: 🔥 Работа в команде единомышленников и обмен реальным опытом 🔥 Доклады и воркшопы от лидеров рынка 🔥 Разбор кейсов и тренды, включая AI и передовые технологии 🔥 Качественный нетворкинг и новые полезные знакомства 🔥 Легендарные тусовки и заряд мотивации на год вперёд ⚡️ Как попасть? На это мероприятие невозможно купить билет, на него можно попасть только в качестве волонтёра или спикера. Мероприятие создают сами участники. Набор в команду организаторов уже идёт! Подай заявку и узнай больше по ссылке: https://clck.ru/3KwRab
Изображение поста
Сегодня в дикой запаре 😕
Все важные дедлайны решили собраться в один день 1️⃣На работе презентовала две свои инициативы: по процессам и геймификациям 2️⃣Помимо этого на учёбе сегодня сдача проекта с дизайн системой 3️⃣Еще финализировала доклад и презентацию для выступления (хотите расскажу подробнее?) Но никто не отменял рабочие задачи, которые тоже нужно делать🫡 Вообщем, такой день сумасшедший. Хочу завтра в сторис показать вам как проходит мой день, поставьте ⭐️ если интересно А как проходят ваши будни? ✏️
Изображение поста
Хотите набить татуху герба Саранска? Ну, чисто по приколу
Евгений Филатов сделал именно так. На одном из своих докладов он рассказывал про гербы городов и упомянул, что герб Саранска ему настолько нравится, что будь он оттуда родом — с удовольствием бы набил его себе. А потом вечером, гуляя по набережной, он подумал: а почему вообще это должно зависеть от места рождения? Разве хороший дизайн нуждается в оправданиях? Татуха готова Такой вайб Женя протаскивает в дизайн Сейчас он арт-директор в Звуке, раньше — дизайн-директор Билайна и человек из Рокетбанка Рокетбанк был не просто банком, а культурным феноменом Они задали новые стандарты digital-дизайна: мощная айдентика, эмоциональный tone of voice, продуманные интерфейсы. Оттуда вышли дизайнеры, которые теперь определяют индустрию. Женя — один из них Сегодня он продолжает раскачивать рынок: делает продукты, рассказывает про яйца, делится опытом — подписывайтесь
Тетрис из встреч или как не проиграть 🔄
Знакомая ситуация — 4 встречи в одно время? Для меня это привычная история из-за работы с разными командами и стримами. Делюсь своим подходом к решению таких "продуктовых” задачек (ахаха): 1. b2b Product Design Sync — точно приду, но уйду пораньше. Если успею поделиться фидбеком — вообще супер! 2. 1-1 с Андреем — перенесу без сомнений. 1-1 встречи всегда самые гибкие, это первые кандидаты на перенос. Прости Андрей 💜 3. Быстрая встреча «А» — точно иду, она короткая и без записи. Можно провести за 10-15 минут, если заранее подготовиться и проявить инициативу. 4. Доклад — точно будет запись + традиционно долгое вступление, значит можно спокойно опоздать. 5. Брейншторм — максимально важная встреча! Открою с телефона, буду следить одним глазом, а после встречи «А» полноценно подключусь. Если всё пойдет хорошо, можно переключиться на доклад. Главное — не паниковать! А для идеального сценария я бы еще добавил обед поверх B2B синка, чтобы быть добрым и сильным. Пользуйтесь! 🙂
Изображение поста
Femtech Force Jam 2025
Всем привет! Я сегодня температурю и хочу наконец выползти в блог. Перевожу статью про эволюцию цифровой доступности, если что оригинал здесь. И еще жду начало конференции от девочек из @femtechforce 💜 Femtech Force Jam — это первая русскоязычная фемтех-конференция, организованная Femtech Force. Вместе с экспертами из Flo Health, Oura, Diagnio, Clatch и других компаний команда будет обсуждать настоящее и будущее технологий в сфере женского здоровья. Дата: 12 марта 2025, 15:00–21:00 МСК Участие: бесплатное синхронное, записи будут доступны за донейшн А еще Femtech Force собрали отчет по фемтеху в России: возможности для роста и инвестиции в будущее. Общие выводы отчета недавно были опубликованы в материале Forbes. Некоторые темы докладов: ✦ Особенности женского организма при занятиях спортом, фитнесом и в период реабилитации ✦ FemTech-решения для спорта, фитнеса и восстановления: обзор доступных технологий ✦ Как FemTech улучшает женский спорт и реабилитацию ✦ Кому может помочь репродуктивная медицина ✦ Что современные технологии могут дать женщине ✦ Искусственный интеллект, искусственные гаметы, искусственная матка: что дальше ✦ Foundation models для медицинских изображений ✦ LLM, VLM, LLM-агенты ✦ Как в разных странах помогают (и мешают) развитию ИИ в медицине? ✦ Как Clatch нашел свою аудиторию — девушек из поколения зумеров и альфа. Желаю девочкам успешной конференции, а вам интересного просмотра!
Изображение поста
#ивент ecom.tech design meetup
Когда: 6 марта, 19:00–21:00 МСК Формат: онлайн-трансляция Как создается дизайн, который продаёт? Какие шрифты выбирают ведущие бренды? Что влияет на цвет упаковки? Зачем продуктам архетипы? Как управлять креативом в условиях жестких дедлайнов? Об этом и многом другом поговорим 6 марта на митапе для дизайнеров. Никакой теории, только реальные кейсы от экспертов своего дела. В программе четыре доклада от экспертов из ecom.tech, ВкусВилл, Азбука вкуса и ENDY. Будем разбирать вопросы дизайна СТМ, работы с упаковкой и настройки процессов в дизайн-командах. 🔥 19:00-19:30 «80 уникальных дизайнов за 3 месяца: как все успеть и не облажаться», Валерия Образкова (лидер графических дизайнеров СТМ Самокат, ecom.tech) В докладе Лера расскажет о том, как организовать процесс разработки, создать среду для креатива внутри команды и найти решения, которые выходят за рамки шаблонов и устоявшихся гайдов. Вы узнаете, как команде удалось обуздать креатив в условиях жестких процессов, почему дизайн — это не про вдохновение, а про структурированный подход, и как данные помогли создать эмоционально заряженные концепции. 🔥 19:30-20:00 «Упаковка, которая понимает: визуальная идентичность нишевых продуктов», Ирина Ворохова (арт-директор отдела дизайна упаковки, ВкусВилл) Ира раскроет секреты создания упаковки, которая не просто выделяется на полке, но и действительно резонирует с покупателем. Вы узнаете, как через дизайн передавать ценности продукта, говорить с аудиторией на одном языке и не потерять стиль бренда. Вместе со спикером вы рассмотрите, как выглядят безлактозные, протеиновые, веганские и другие специальные линейки, почему это важно и какие фишки помогают упаковке работать лучше. 🔥 20:00-20:30 «Сложности работы с СТМ на сотни SKU», Алексей Пашнин (арт-директор, дизайн-студия Азбука вкуса) и Венера Смирнова (арт-директор, дизайн-студия Азбука вкуса) Лёша и Венера расскажут о том, с какими сложностями может столкнуться креативная команда при работе над ребрендингом СТМ, которые включают в себя большое количество категорий, поделятся опытом того, как выстроить процесс работы, как сохранить лицо марки и при этом не выходить за устоявшиеся категорийные правила. 🔥 20:30-21:00 «Как дать голос упаковке? Кейс агентства ENDY», Дмитрий Шейко (арт-директор, ENDY) Дима поделится спецификой работы с упаковкой. Главная фишка доклада это то, что ребята могут заставить упаковку говорить. Да, будет про визуальные пятна, работу с полкой и фудзоной. Но ещё вишенка на торте — секрет, как сделать упаковку не просто рабочей, а создающей эмоцию. Регистрируйтесь прямо сейчас Не упустите шанс прокачать свои навыки и узнать, как создавать дизайн, который продает!
Изображение поста
Допрошла на днях God of War (2018), под большим впечатлением. В конце даже поплакала немножко.
Очень трогательная и глубокая история, приятный игровой опыт, яркий мир, персонажи и совершенно богические диалоги. Если хотите, я парочку еще опубликую тут в группе, как образец хорошего райтинга. И, конечно, самое интересное - титры. Позволяют оценить распределение ролей в команде и количество участников. (а заодно демонстрируют, что большие студии знают разницу между нарративным дизайном и сценаристикой) Что мы тут видим: три автора писали собственно сюжет. Один из них - гейм-директор игры Кори Барлог (кстати, игра получила BAFTA). Кори Барлог был сценаристом всех Годачей, кроме самого первого и Рагнарека, что интересно (в вики записан как story writer, к вопросу о нейминге). Из двух других авторов лид стори и нарративного дизайна Мэтт Софос и не-лид, просто "story and narrative design" Ричард Зангранд Гобер. Отдельным списком идут нарративные дизайнеры и скриптеры. Так что можно с уверенностью сказать, в Санта Моника Студио знают разницу между нд и сценаристикой ))) И мы ее в Нарраторике не выдумали, как нам иногда пытаются доказать люди, которые не читают титры игр и не смотрят доклады разработчиков. Но это я так )) устала просто доказывать очевидное. Дальше собираюсь дождаться Split Fiction, а потом приниматься за Рагнарек, который взял Best Narrative на The Game Awards. А вы во что играете? А что ждете? Ну, кроме Фареса. #блог #сценаристика #нарративныйдизайн #GodofWar
Изображение поста
Наконец-то купил подписку за 20$ на ChatGPT, а то надоело кусочничать. Сразу полез тестировать DeepResearch — фича для глубинных исследований, когда надо прям по научным статьям полазить и собрать доклад с пруфами.
Ну естественно я запулил запрос на исследование о влиянии эмоционального дизайна на клиентский опыт. А то мы только на словах сремся про это, а хочется иметь крепкие аргументы. Короче, прям каких-то ОТКРОВЕНИЙ я не узнал, скорее подтвердил все свои знания и догадки. Там получился длиннющий отчет, который прямо в жпт можно в формате подкаста послушать минут на 40))) Кстати, голос охуенно генерируется. Будто обычную аудио книгу слушаешь. Наверное самый полезный блок про то, как красивенький дизайн влияет на бизнесовые метрики. Тут краткая выжимка: — Вовлеченность – приятный интерфейс делает пользователей активнее, побуждает их дольше взаимодействовать с продуктом и исследовать его возможности. — Удовлетворенность – дизайн, вызывающий положительные эмоции, не только выполняет утилитарные задачи, но и повышает общее удовлетворение, снижая риск отказа от продукта. — Лояльность – эмоциональная связь с продуктом укрепляет привязанность пользователей, снижает их склонность переходить к конкурентам и формирует запоминающийся образ бренда. — Конверсии и бизнес-результаты – положительный эмоциональный отклик увеличивает вероятность целевых действий (покупок, подписок) и способствует долгосрочному росту прибыли. Таким образом, инвестиции в эмоциональный дизайн окупаются повышением вовлеченности, лояльности и коммерческих показателей. Не стал упаковывать полное исследование, все равно читать не будете — там реально много букав. Так, что просто знайте: наукой доказано, что всякие хаптики, микроанимации, геймификация и вот это вот все, не просто субъективно прикольно, но еще и напрямую положительно влияет на бизнес.
Изображение поста
#ивент ecom.tech design meetup
Когда: 6 марта, 19:00–21:00 МСК Формат: онлайн-трансляция Как создается дизайн, который продаёт? Какие шрифты выбирают ведущие бренды? Что влияет на цвет упаковки? Зачем продуктам архетипы? Как управлять креативом в условиях жестких дедлайнов? Об этом и многом другом поговорим 6 марта на митапе для дизайнеров. Никакой теории, только реальные кейсы от экспертов своего дела. В программе четыре доклада от экспертов из ecom.tech, ВкусВилл, Азбука вкуса и ENDY. Будем разбирать вопросы дизайна СТМ, работы с упаковкой и настройки процессов в дизайн-командах. 🔥 19:00-19:30 «80 уникальных дизайнов за 3 месяца: как все успеть и не облажаться», Валерия Образкова (лидер графических дизайнеров СТМ Самокат, ecom.tech) В докладе Лера расскажет о том, как организовать процесс разработки, создать среду для креатива внутри команды и найти решения, которые выходят за рамки шаблонов и устоявшихся гайдов. Вы узнаете, как команде удалось обуздать креатив в условиях жестких процессов, почему дизайн — это не про вдохновение, а про структурированный подход, и как данные помогли создать эмоционально заряженные концепции. 🔥 19:30-20:00 «Упаковка, которая понимает: визуальная идентичность нишевых продуктов», Ирина Ворохова (арт-директор отдела дизайна упаковки, ВкусВилл) Ира раскроет секреты создания упаковки, которая не просто выделяется на полке, но и действительно резонирует с покупателем. Вы узнаете, как через дизайн передавать ценности продукта, говорить с аудиторией на одном языке и не потерять стиль бренда. Вместе со спикером вы рассмотрите, как выглядят безлактозные, протеиновые, веганские и другие специальные линейки, почему это важно и какие фишки помогают упаковке работать лучше. 🔥 20:00-20:30 «Сложности работы с СТМ на сотни SKU», Алексей Пашнин (арт-директор, дизайн-студия Азбука вкуса) и Венера Смирнова (арт-директор, дизайн-студия Азбука вкуса) Лёша и Венера расскажут о том, с какими сложностями может столкнуться креативная команда при работе над ребрендингом СТМ, которые включают в себя большое количество категорий, поделятся опытом того, как выстроить процесс работы, как сохранить лицо марки и при этом не выходить за устоявшиеся категорийные правила. 🔥 20:30-21:00 «Как дать голос упаковке? Кейс агентства ENDY», Дмитрий Шейко (арт-директор, ENDY) Дима поделится спецификой работы с упаковкой. Главная фишка доклада это то, что ребята могут заставить упаковку говорить. Да, будет про визуальные пятна, работу с полкой и фудзоной. Но ещё вишенка на торте — секрет, как сделать упаковку не просто рабочей, а создающей эмоцию. Регистрируйтесь прямо сейчас Не упустите шанс прокачать свои навыки и узнать, как создавать дизайн, который продает! Реклама. ООО «Умное пространство», ИНН: 7811554010. Ерид: 2W5zFJyZHRr
Изображение поста