Дайджест продуктового дизайна больше десяти лет помогает джунам прокачиваться в мидлов, а мидлам — в сеньоров.

Канал и всё остальное ведёт Юрий Ветров. Он давно в профессии и сам прокачивается за счёт статей, презентаций и других полезных материалов, которые публикует в дайджесте. Скажу честно — дайджест не поможет вам войти в профессию. Но если вы уже стартовали — даст хорошую прокачку навыков и мотивационный пинок делать больше. Лучшие методы и практики, паттерны и шаблоны, тренды и похороны уходящих подходов. Всё это помогает прокачать ключевые навыки современного дизайнера интерфейсов — проектирование и визуальный дизайн, пользовательские исследования и аналитика, немного front-end и редактуры. Десятки тысяч дизайнеров и менеджеров продуктов уже подписаны и получают тонны полезной информации. Начни и ты. Подписаться: @pdigest
https://content.desigram.ru/static/b73789f6-4eeb-4e56-9c1c-6e51ac885e1c.jpg

Должен ли дизайнер уметь рисовать?

Имеет место в дизайн-среде такое мнение, что художественное образование — обязательная база даже для UX/UI и продуктовых дизайнеров. Меня эта «база» обошла стороной: навыки самые примитивные, постановки руки нет, техники тоже. Долгое время из-за этого у меня был своего рода синдром самозванца — мол, какой же я дизайнер, если рисовать не умею? Правлильно, не настоящий! Но со временем я заметил, что мой дизайн работает лучше, чем у коллег с художественным образованием. В интерфейсном дизайне умение рисовать может быть не преимуществом, а даже препятствием. Дизайнер интерфейсов ближе к инженеру, чем к художнику. Важно понимать, как взаимодействуют элементы, как они влияют на пользовательский опыт и как система ощущается после реализации — а не просто рисовать красивые картинки. А вот если ставить художественные навыки во главу угла, легко сместить фокус на визуал и забыть о главном: как это всё будет работать. Да, понимание композиции, цвета, света и тени полезно, но рисовать от руки для этого не обязательно. Так же, как и для эффективного взаимодействия с разработчиками — совсем не нужно уметь писать код самому. Но вот что действительно меня в своё время прокачало — каллиграфия. Осознание того, как рисуется буква, как работает штрих и перо, углубляет понимание типографики. Но тут тоже важно не переборщить. Я сам когда-то увлёкся, извёл пару альбомов… и бросил, решил, что мне достаточно. 😁 Короче, всё это не ключевые хард-скиллы для продуктового или UX-дизайнера. Да, классно, если вы умеете рисовать. Но, на мой взгляд, это всего лишь второстепенный софт-скилл. А вы умеете рисовать? Помогало ли вам это в работе? Или, может наоборот, чувствовали, что вам не хватает этого навыка? - - - - 🛫Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
https://content.desigram.ru/static/0b4259e5-cd3b-45a2-bc2a-0fdbb66812d5.jpg

Дайджест продуктового дизайна больше десяти лет помогает джунам прокачиваться в мидлов, а мидлам — в сеньоров.

Канал и всё остальное ведёт Юрий Ветров. Он давно в профессии и сам прокачивается за счёт статей, презентаций и других полезных материалов, которые публикует в дайджесте. Скажу честно — дайджест не поможет вам войти в профессию. Но если вы уже стартовали — даст хорошую прокачку навыков и мотивационный пинок делать больше. Лучшие методы и практики, паттерны и шаблоны, тренды и похороны уходящих подходов. Всё это помогает прокачать ключевые навыки современного дизайнера интерфейсов — проектирование и визуальный дизайн, пользовательские исследования и аналитика, немного front-end и редактуры. Десятки тысяч дизайнеров и менеджеров продуктов уже подписаны и получают тонны полезной информации. Начни и ты. Подписаться: @pdigest
https://content.desigram.ru/static/43fd6919-2543-4981-89b0-8aa3eba2c642.jpg

Информационная архитектура: как организовать контент так, чтобы он был понятен пользователю?

Информационная архитектура (IA) — это процесс организации и структурирования информации в интерфейсе, чтобы сделать ее легко доступной и понятной для пользователей. Хорошо продуманная IA помогает пользователям быстро находить нужную информацию и выполнять задачи, что в конечном итоге улучшает пользовательский опыт. Одним из ключевых этапов создания IA является проведение исследования пользователей и контента. Необходимо понять, какие задачи пользователи хотят решить с помощью продукта, какие данные им нужны и как они предпочитают их получать. Также важно проанализировать существующий контент и выявить его сильные и слабые стороны. Это поможет определить, какие элементы необходимо добавить, а какие убрать. Затем следует создать карту сайта или приложения, которая будет представлять собой структуру всех страниц и разделов. Карта должна быть логичной и последовательной, чтобы пользователи могли легко ориентироваться в интерфейсе. Для этого можно использовать методику "группировки по категориям", когда схожие элементы объединяются в группы. Например, все разделы, связанные с покупками, могут быть помещены в одну категорию, а разделы, связанные с обслуживанием, — в другую. Важным элементом IA является создание навигации. Навигация должна быть интуитивно понятной и удобной для пользователей. Для этого можно использовать различные модели навигации, такие как горизонтальная, вертикальная или комбинированная. Также стоит учитывать, что навигация должна быть адаптирована под различные устройства и экраны, чтобы обеспечить хорошую видимость и доступность элементов. Другим важным аспектом IA является создание метаданных и тегов. Метаданные помогают систематизировать и искать информацию, а теги позволяют группировать элементы по различным характеристикам. Например, в интернет-магазине можно использовать теги "новинка", "скидка" или "популярное", чтобы помочь пользователям быстрее найти нужные товары. Также стоит учитывать, что IA должна быть гибкой и адаптивной. Со временем содержание продукта может меняться, и структура интерфейса должна легко адаптироваться к этим изменениям. Это может включать добавление новых разделов, удаление устаревших элементов или изменение порядка страниц. Наконец, важно проводить тестирование и анализировать результаты. Проверьте, насколько легко пользователи могут находить нужную информацию, и внесите необходимые изменения. Это поможет улучшить качество IA и сделать интерфейс более удобным и понятным. Хорошо продуманная информационная архитектура — это основа успешного дизайна интерфейсов. Она помогает пользователям легко ориентироваться в продукте и достигать своих целей, что в конечном итоге улучшает их впечатление и лояльность к продукту.
https://content.desigram.ru/static/0dbc56cd-dbde-4cd7-943a-af5e24287219.jpg
Основы работы с типографикой в дизайне интерфейсов для новичков
Типографика — это искусство и техника оформления текста, которое играет ключевую роль в создании удобных и эстетичных интерфейсов. Даже если вы новичок в дизайне, понимание основ типографики поможет вам создавать более профессиональные и привлекательные проекты. В этой статье мы рассмотрим основные принципы работы с текстом, которые помогут вам улучшить читаемость, визуальную иерархию и общее восприятие интерфейса. Мы разберем, что такое типографика, как выбирать шрифты, как работать с текстом и какие правила типографики важно соблюдать. http://itsets.ru/typography-osnovy
https://content.desigram.ru/static/ae08930d-e4c6-48b8-90c8-26973257a245.jpg
🔝 10 сильных дизайнеров интерфейсов в Студию Олега Чулакова
Студия Олега Чулакова работает над созданием сложного интерфейса для необанка, который станет эталоном в финтехе. Ребята в поиске увлеченных и амбициозных дизайнеров, которые готовы взяться за вызов мирового масштаба Если вы мечтали сделать свои CRM'ки, дашборды и таблицы не просто функциональными, а захватывающими, масштабными, то этот вызов для вас! 😍 Ждут от вас: • ультрамодный дизайн — вы знаете, что сейчас в тренде и не боитесь выходить за рамки приятного; • гибкость — умение адаптироваться к изменяющимся задачам и требованиям; • высокие технические навыки — опыт работы со сложными дизайн-системами и идеальный порядок в файлах; • идеи — новые подходы и инновации в механиках взаимодействия; • тексты — особая любовь к текстам и понимание исключительной важности сильного UX-копирайтинга; • ответственный подход к работе — уважение к срокам и внимание к деталям. 📍 Локация: • За пределами РФ 💸 Оплата: • Не указана ➡️ Откликнуться ➡️ Откликнуться ➡️ Откликнуться
https://content.desigram.ru/static/c552dfe4-c31e-4032-a5f7-ef9079479215.jpg
Изображение канала: Hot Design
ХОРОШИЙ ПЛОХОЙ ДИЗАЙН.
Проверь свои знания в дизайне интерфейсов: выбери правильный ответ, а потом посмотри, прав ли ты! Источник Hot design | #Полезное
https://content.desigram.ru/static/0bcfb3b9-759c-45c5-9bdf-d8b909f382d4.jpg
https://content.desigram.ru/static/3957cd18-08c7-444c-87f9-6895958017c1.jpg
https://content.desigram.ru/static/946a71a1-4ae6-472a-8fe6-92cd4a326572.jpg
https://content.desigram.ru/static/a1818773-016d-4497-8fe2-93fbee538c84.jpg
https://content.desigram.ru/static/a8da4a66-c845-4eb4-9f51-f3189ef8af9d.jpg
https://content.desigram.ru/static/c69c398e-bb72-4948-be74-20d3ff47eef8.jpg
https://content.desigram.ru/static/e7284488-9d2a-4546-87e4-39963ed372b7.jpg
https://content.desigram.ru/static/ecd3ea52-5740-4b42-bc16-2cca0101f232.jpg
https://content.desigram.ru/static/f5f5851b-f7b0-4768-b9d2-aa8b921b8c2c.jpg
Изображение канала: Гиперссылка
🔗 Code My UI
Коллекция креативных примеров анимаций и интерфейсов с готовым кодом. Полезный ресурс для дизайнеров и разработчиков, которые хотят быстро внедрить современные UI-решения в проекты. #UI #анимация #код #дизайн #интерфейсы Посмотреть 🔗
Video is not supported
Изображение канала: INTHEMIDDDLE
Дизайн о котором мало говорят
Я считаю, что о дизайне интерфейсов в фильмах, особенно в фантастических, говорят очень мало. Все мы смотрим на красивые интерфейсы настоящего, а те, кто создаёт их для фэнтези-фильмов, задумываются о том, как бы дизайн работал в будущем или в другой вселенной. Я сам собираю скриншоты интерфейсов из фильмов — вот тут. Недавно я нашёл студию, которая делает интерфейсы для крупнейших кинокомпаний и таких фильмов, как Мстители, Бэтмен, Бегущий по лезвию и Марсианин. Поэтому делюсь с вами, чтобы вы могли искать вдохновение за пределами реальности. 🔠https://territorystudio.com/project-category/screen-graphics/https://territorystudio.com/project-category/screen-graphics/"> Сайт студии
Video is not supported
Изображение канала: Chulakov Design
🔥 Готовы нанять 10 сильных дизайнеров интерфейсов на международный проект
Мы работаем над созданием сложного интерфейса для необанка, который станет эталоном в финтехе. Этот проект мирового уровня для известного зарубежного клиента — возможность воплотить самые смелые идеи и задать новый стандарт цифрового опыта. Если вы мечтали сделать свои CRM'ки, дашборды и таблицы не просто функциональными, а захватывающими, масштабными, то этот вызов для вас! Мы ждем от вас: — ультрамодный дизайн — вы знаете, что сейчас в тренде, и не боитесь выходить за рамки привычного; — гибкость — умение адаптироваться к изменяющимся задачам и требованиям; — высокие технические навыки — опыт работы со сложными дизайн-системами и идеальный порядок в файлах; — идеи — новые подходы и инновации в механиках взаимодействия; — тексты — особая любовь к текстам и понимание исключительной важности сильного UX-копирайтинга; — ответственный подход к работе — уважение к срокам и внимание к деталям. 🟡 Если вы хотите стать частью команды и участвовать в создании интерфейсов, которые изменят индустрию, отправляйте резюме и портфолио прямо сейчас @NastyaVerbitskaya.
https://content.desigram.ru/static/d7456812-20ef-4ee3-a872-112ba4a0af19.jpg
Изображение канала: Книги для дизайнеров 📚
«Текст в интерфейсе», Александра Вельянинова
#дизайн_интерфейсов Интерактивный онлайн-сборник советов по работе с текстом в интерфейсах от дизайн-команды Райфайзен банка. Всего в сборнике 3 главы: про смысл, тон и непосредственно текстовые формулировки в интерфейсе – как писать, зачем, почему и почему это правильно. Все примеры поданы в формате Ильяхова: так плохо, а так хорошо и вот почему… 💾 Скачать
https://content.desigram.ru/static/af4ae18b-0896-467f-8f1a-009af6418235.jpg
Изображение канала: Кириллица.приложения
Любой может стать дизайнером интерфейсов за 3 месяца
Не нужно долгих лет обучения или опыта — за 12 недель с нуля можно освоить востребованные навыки продуктового дизайнера и найти первую работу с хорошей з/п. Важный нюанс — учиться нужно у лучших. Это кратчайший путь в нишу. Саша Жирнов, фаундер Zhirnov Studio, собрал весь свой опыт работы в топовых командах (Т-Банк, Ростелеком, 2ГИС) в уникальный курс, где 80% — живая практика на воркшопах с фидбэком. Саша научит вас не только работе с интерфейсами, но и подходам, которые ценят работодатели. Выпускники Саши уже работают в Росатоме, Yesim, Raiffeisen Bank и других крупных компаниях. Интересно, как после курса сложится ваш карьерный трек. Узнать подробности и записаться на курс → клик
https://content.desigram.ru/static/3d0441a0-6bec-411f-b00a-b5792bcc821b.jpg
Изображение канала: britanka.media
▪Почему не стоит идти на Dribbble и Behance за референсами?
▪Как провести исследование, которое можно положить в портфолио? ▪Как быстро протестировать гипотезу? Куратор Янис Мацегора ответила в выпуске подкаста «Дизайн прост». Пару рекомендаций из подкаста выложили здесь: @britanka_design У Янис скоро стартует 2 интенсива. Присоединяйтесь, если хотите быстро апгрейднуть знания в дизайне — Основы работы в Figma для UX/UI дизайнеров = интерфейсы, веб-дизайн — UX/UI: продуктовый дизайн (онлайн) = компетенции, аналитика, генерация идей
https://content.desigram.ru/static/2925c684-0164-4995-a4f6-4f9d001e5564.jpg
Изображение канала: Figma за 60 секунд | Веб-дизайн
Любой может стать дизайнером интерфейсов за 3 месяца
Не нужно долгих лет обучения или опыта — за 12 недель с нуля можно освоить востребованные навыки продуктового дизайнера и найти первую работу с хорошей з/п. Важный нюанс — учиться нужно у лучших. Это кратчайший путь в нишу. Саша Жирнов, фаундер Zhirnov Studio, собрал весь свой опыт работы в топовых командах (Т-Банк, Ростелеком, 2ГИС) в уникальный курс, где 80% — живая практика на воркшопах с фидбэком. Саша научит вас не только работе с интерфейсами, но и подходам, которые ценят работодатели. Выпускники Саши уже работают в Росатоме, Yesim, Raiffeisen Bank и других крупных компаниях.  Интересно, как после курса сложится ваш карьерный трек. Узнать подробности и записаться на курс → клик
https://content.desigram.ru/static/3d0441a0-6bec-411f-b00a-b5792bcc821b.jpg
Изображение канала: Design History
Вырасти на грeйд за 3 месяца. Как стартовать и прокачаться в дизайне интерфейсов 
В нишу легко перейти из любой сферы — неважно, дизайнер вы, или нет. За 3 месяца можно освоить ключевые навыки продуктового дизайнера интерфейсов, которые помогут найти первый продуктовый проект. Но нужно учиться у лучших, это кратчайший путь в нишу. Саша Жирнов, фаундер Zhirnov Studio, собрал весь свой опыт работы в топовых командах (Т-Банк, Ростелеком, 2ГИС) в практический курс. 80% обучения — реальные задачи, которые помогут освоить создание интерфейсов и подходы, важные работодателям. Не нужно вымучивать резюме или собирать портфолио наугад. Мы покажем, как это сделать правильно, чтобы переход в профессию прошел максимально гладко — и уже через 3 месяца вы вышли на первый живой проект. Выпускники курса уже работают в крупных продуктах таких как Росатом, Yesim, Raiffeisen Bank, DevExperts и другие. Впишите свое имя в этот список! Узнать подробности, задать вопросы и записаться на курс → клик
https://content.desigram.ru/static/b843d900-d4ce-4785-b8b2-a436f945d777.jpg
Изображение канала: CG - Computer Graphic
Вырасти на грeйд за 3 месяца. Как стартовать и прокачаться в дизайне интерфейсов 
В нишу легко перейти из любой сферы — неважно, дизайнер вы, или нет. За 3 месяца можно освоить ключевые навыки продуктового дизайнера интерфейсов, которые помогут найти первый продуктовый проект. Но нужно учиться у лучших, это кратчайший путь в нишу. Саша Жирнов, фаундер Zhirnov Studio, собрал весь свой опыт работы в топовых командах (Т-Банк, Ростелеком, 2ГИС) в практический курс. 80% обучения — реальные задачи, которые помогут освоить создание интерфейсов и подходы, важные работодателям. Не нужно вымучивать резюме или собирать портфолио наугад. Мы покажем, как это сделать правильно, чтобы переход в профессию прошел максимально гладко — и уже через 3 месяца вы вышли на первый живой проект. Выпускники курса уже работают в крупных продуктах таких как Росатом, Yesim, Raiffeisen Bank, DevExperts и другие. Впишите свое имя в этот список! Узнать подробности, задать вопросы и записаться на курс → клик
https://content.desigram.ru/static/b843d900-d4ce-4785-b8b2-a436f945d777.jpg
Изображение канала: Новые шрифты
Вырасти на грeйд за 3 месяца. Как стартовать и прокачаться в дизайне интерфейсов 
В нишу легко перейти из любой сферы — неважно, дизайнер вы, или нет. За 3 месяца можно освоить ключевые навыки продуктового дизайнера интерфейсов, которые помогут найти первый продуктовый проект. Но нужно учиться у лучших, это кратчайший путь в нишу. Саша Жирнов, фаундер Zhirnov Studio, собрал весь свой опыт работы в топовых командах (Т-Банк, Ростелеком, 2ГИС) в практический курс. 80% обучения — реальные задачи, которые помогут освоить создание интерфейсов и подходы, важные работодателям. Не нужно вымучивать резюме или собирать портфолио наугад. Мы покажем, как это сделать правильно, чтобы переход в профессию прошел максимально гладко — и уже через 3 месяца вы вышли на первый живой проект. Выпускники курса уже работают в крупных продуктах таких как Росатом, Yesim, Raiffeisen Bank, DevExperts и другие. Впишите свое имя в этот список! Узнать подробности, задать вопросы и записаться на курс → клик
https://content.desigram.ru/static/b843d900-d4ce-4785-b8b2-a436f945d777.jpg
Изображение канала: UI_UX inspiration
Вырасти на грeйд за 3 месяца. Как стартовать и прокачаться в дизайне интерфейсов 
В нишу легко перейти из любой сферы — неважно, дизайнер вы, или нет. За 3 месяца можно освоить ключевые навыки продуктового дизайнера интерфейсов, которые помогут найти первый продуктовый проект. Но нужно учиться у лучших, это кратчайший путь в нишу. Саша Жирнов, фаундер Zhirnov Studio, собрал весь свой опыт работы в топовых командах (Т-Банк, Ростелеком, 2ГИС) в практический курс. 80% обучения — реальные задачи, которые помогут освоить создание интерфейсов и подходы, важные работодателям. Не нужно вымучивать резюме или собирать портфолио наугад. Мы покажем, как это сделать правильно, чтобы переход в профессию прошел максимально гладко — и уже через 3 месяца вы вышли на первый живой проект. Выпускники курса уже работают в крупных продуктах таких как Росатом, Yesim, Raiffeisen Bank, DevExperts и другие. Впишите свое имя в этот список! Узнать подробности, задать вопросы и записаться на курс → клик
https://content.desigram.ru/static/b843d900-d4ce-4785-b8b2-a436f945d777.jpg
Изображение канала: Package Design
Вырасти на грeйд за 3 месяца. Как стартовать и прокачаться в дизайне интерфейсов 
В нишу легко перейти из любой сферы — неважно, дизайнер вы, или нет. За 3 месяца можно освоить ключевые навыки продуктового дизайнера интерфейсов, которые помогут найти первый продуктовый проект. Но нужно учиться у лучших, это кратчайший путь в нишу. Саша Жирнов, фаундер Zhirnov Studio, собрал весь свой опыт работы в топовых командах (Т-Банк, Ростелеком, 2ГИС) в практический курс. 80% обучения — реальные задачи, которые помогут освоить создание интерфейсов и подходы, важные работодателям. Не нужно вымучивать резюме или собирать портфолио наугад. Мы покажем, как это сделать правильно, чтобы переход в профессию прошел максимально гладко — и уже через 3 месяца вы вышли на первый живой проект. Выпускники курса уже работают в крупных продуктах таких как Росатом, Yesim, Raiffeisen Bank, DevExperts и другие. Впишите свое имя в этот список! Узнать подробности, задать вопросы и записаться на курс → клик
https://content.desigram.ru/static/b843d900-d4ce-4785-b8b2-a436f945d777.jpg
Изображение канала: Божественный фотошоп
Вырасти на грeйд за 3 месяца. Как стартовать и прокачаться в дизайне интерфейсов 
В нишу легко перейти из любой сферы — неважно, дизайнер вы, или нет. За 3 месяца можно освоить ключевые навыки продуктового дизайнера интерфейсов, которые помогут найти первый продуктовый проект. Но нужно учиться у лучших, это кратчайший путь в нишу. Саша Жирнов, фаундер Zhirnov Studio, собрал весь свой опыт работы в топовых командах (Т-Банк, Ростелеком, 2ГИС) в практический курс. 80% обучения — реальные задачи, которые помогут освоить создание интерфейсов и подходы, важные работодателям. Не нужно вымучивать резюме или собирать портфолио наугад. Мы покажем, как это сделать правильно, чтобы переход в профессию прошел максимально гладко — и уже через 3 месяца вы вышли на первый живой проект. Выпускники курса уже работают в крупных продуктах таких как Росатом, Yesim, Raiffeisen Bank, DevExperts и другие. Впишите свое имя в этот список! Узнать подробности, задать вопросы и записаться на курс → клик
https://content.desigram.ru/static/b843d900-d4ce-4785-b8b2-a436f945d777.jpg