Посидел повтыкал вчера со своим пет-проектом. Переделал стилёк полностью. Теперь это тотальный будет ретрофутуризм.

Кстати 1: На выхах выкачу ссылку на патчвэй, чтобы вы сами прошли по юишке и дали комменты, насколько понятно вообще чё я там нахуевертил. Кстати 2: Нашёл разрабов в комюнити по движкам. Надеюсь, сработаемся и он выкатит первый билд с шаблоном уровня, логикой поведения юнитов и UI основного, а дальше я уже сам попробую завайбкодить остальные уровни. Ну а там, посмотрим как маркетинг пойдёт (эх, надо было с него собсна начинать, но похер). Качать на этом проекте свои навыки работы с инструментами всякими одно удовольствие. #дизайн #интерфейсики
Video is not supported

Урок от фронтэндера как сделать такой же слайдер - https://craftofui.substack.com/p/sliders-range-inputs-in-disguise

Кстати у чела есть кодепен со всякими прикольными штуками - https://codepen.io/jh3y Вот, например прогрессивное размытие в коде - https://codepen.io/jh3y/pen/wBBYprw И вот, тот самый, мемный переключатель темки 😓 - https://codepen.io/jh3y/pen/LYgjpYZ #дизайн #интерфейсики
Video is not supported

Зарплата 60 425 у Middle продуктового дизайнера в STS LABS

Бонусы и дополнительные плюшки в компании Есть ДМС (не пользуюсь, потому что в начале посмотрела, что действует только одна клиника далеко от меня, а потом уже приложение страховой не установилось — и я забила). Обучение английскому вроде как оплачивают наполовину. Есть ли акции? Не знаю. Сколько часов в день занимают встречи? До 1 часа. Сколько часов чистого времени работаешь над задачами? (не считая встреч) 2–4 часа. Как выглядит твой стандартный рабочий день? Работаю дизайнером интерфейсов полностью удалённо, хотя в компании вообще-то гибрид. (Я родила, поэтому мне разрешили пока работать из дома.) Начинаю день как получится — не отмечаю, когда именно начала или закончила. Засекаю время работы секундомером и заношу в самодельную табличку — отслеживаю, сколько времени ушло на разные проекты (компания этого не требует, это я просто очень ответственная и не хочу перерабатывать). Работаю 4 часа в день (на полставки), доступна в течение всего дня. Сейчас веду один полноценный проект, участвую в нескольких пресейлах, есть задачи по графическому дизайну. Ещё на подхвате по куче других проектов — заменяю старшего дизайнера, если она в отпуске. Что больше всего нравится в компании? Нравится, что по большей части народ реально заинтересован в своей работе. Плюс — понимание в социальном плане (да, я ж мать). Остальное зависит от конкретного проекта. Мой текущий очень нравится, даже несмотря на то, что не всегда технически тяну его (в плане понимания сути, языков программирования — не про дизайн, а про сам продукт). Что не устраивает в компании? Недавно на меня повесили задачи по графическому дизайну. Формально — «потому что я простаивала», и «зачем платить фрилансеру, если у нас есть дизайнер». При этом никто не учитывает, что почти все остальные делают интерфейсы, а я одна на полставки, и мне прилетело ещё и это. Выбор, видимо, пал на меня, потому что у меня образование в графике. Сначала говорили, что это временно — теперь, похоже, навсегда. Просила повышение — пока тишина. А ребятам из бренд-менеджмента и HR нужен просто "рисовальщик", а не дизайнер. Жалею, что тогда согласилась помочь. ——— Поделись своей историей и она появится тут — Анонимная форма # STSLABS #Продуктовый #Middle
Изображение поста

Дизайнер интерфейсов — это специалист, который помогает делать цифровые продукты понятными и удобными. Сегодня такие навыки востребованы в IT, маркетинге, образовании, e-commerce и других сферах.

Чтобы начать, не нужно технического образования. Достаточно системного мышления, креатива и желания разобраться в логике интерфейсов. На курсе вы: — освоите UX и UI-дизайн с нуля; — соберёте портфолио и выполните реальные задачи; — получите поддержку наставника и карьерную помощь. После обучения вы будете готовы к стажировке, фриланс-проектам и первым предложениям от работодателей. Это реальный старт в востребованной профессии с понятным маршрутом. Регистрируйтесь в пару кликов:👉 https://epic.st/xemh-5?erid=2VtzquWm2iq
Изображение поста
Сайт Кафедры Dprofile в #Madeontilda 🖤
Еще один совместный проект с Сашей @lagutalaguta, в котором рада была принять участие. Интересный прием с «растягивающимся» фоном (взяла себе на заметку тоже) позволил сверстать сайт по window-контейнеру, сохранив при этом размеры даже на широких разрешениях. Кстати, еще можно успеть принять участие в программе https://ed.dprofile.ru/course/laguta">«Дизайнер интерфейсов: карьера, процессы, инструменты», очень рекомендую. Такой основательный подход вы вряд ли где-то еще найдете, который к тому же подкреплен годами реальной практики. ⛓ https://tilda.cc/ru/madeontilda/#!/w/https://ed.dprofile.ru
Video is not supported
Искусственный интеллект в дизайне интерфейсов
Это первая часть видео на канале Собака Павлова, в котором показали и рассказали как использовать нейросети в проектной работе дизайнера: – при сборе требований, – в аналитике и расчётах, – для обработки интервью, – при подготовке презентаций, – и даже в тестировании макетов. Без волшебства, но с пользой: ИИ не заменит пользователя, но сэкономит время и прояснит фокус. Смотреть видеохороший ux · вакансии · концепты
Изображение поста
Изображение канала: TOP Tutorial | Бесплатные уроки по дизайну
Практическое руководство по анимации переходов в интерфейсах
Перевод статьи Донгкю Ли о том, каких принципов стоит придерживаться при создании анимаций переходов. Он выделяет шесть важных моментов, которые позволят сделать красивые и уместные анимации в любом дизайне интерфейсов: плавное появление и затухание с изменением прозрачности, масштабирование, постоянное направление движения, баланс скорости, приоритеты, порядок/группировка элементов и ориентация в пространстве. Ссылка #article_nd TOP Tutorial
Изображение поста
Изображение канала: 𝙐𝙡𝙩𝙧𝙖𝐏𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐭Design 👾
Нормальный редактор для наложения dither эффекта на изображения.
Попробую использовать его для заставок или для обложек уровней в своём проекте. Жаль только, что видео странно выгружает, совсем не то, что в редакторе получается. https://dragoy.net/project/ditherlab #дизайн #интерфейсики
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка метафор:
В рекламе приложения используют слишком выразительные метафоры сравнивая дизайн, интерфейс и пользовательский опыт с искусством. В финале показывают пару секунд само приложения и там как говорится — без комментариев. Но хороший пример подхода к символическому в рекламе цифрового продукта.
Video is not supported
Изображение канала: Лагута + Лагута (Веб, UX/UI, Брендинг)
😉 Программа «Дизайнер интерфейсов»
Пока еще открыт прием заявок на мою авторскую программу. Передаю свой многолетний опыт, делюсь процессами и инсайтами. Будем становиться не просто крутыми дизайнерами, а настоящими специалистами — зрелыми, эффективными, востребованными. На видео отзыв Сергея. Если вы хотите присоединиться и прокачаться — поторопитесь! Полная информация и программа обучения на сайте Кафедры Дипрофайл: https://ed.dprofile.ru/course/laguta Выбирайте формат и оставляйте свои заявки. До встречи!
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
Дизайн и будущее
Мне тут попалась новость, что Центральный Университет (это Т-Банк и еще 50 крупнейших компаний делают) запускают программу Human Experience Design. И это мега круто, по одной простой причине: этому уделяют все больше и больше внимания с каждым годом, а значит будет больше крутых спецов. Я не осуждаю всем известные школы, которые на потоке выпускают тысячи людей, но мне очень симпатизируют именно такие программы, которые учат и дают пользу, а не просто лишь бы взять с вас денег и вы выйдете ни с чем. И таких на рынке РФ очень мало. А здесь еще и дизрапт чувствуется. Что это за зверь такой? Это первое в России новое направление, которому аналогов пока нет. Это существует в ряде вузов Европы и США, но не в России. Отличие от стандартных дизайн-программ в том, что здесь предусмотрена глубокая работа с человеческим опытом. Студентов будут учить мыслить системно, критически и шире тз, а ещё прокачают в софт-скиллах и организуют для каждого потока образовательный трип по России и миру с топами индустрии. Научат не только визуалу, но в целом всем циклам продукта, аналитике, исследованиям. Собственно всему тому, что и должен знать и уметь продуктовый диз. 💎Авторы программы топ: – Борис Шилин (основатель Щуки) – Денис Мосин (лид дизайна Транспорта в Яндексе) – Полина Шевцова (Арт-дир в Яндекс Еде) – Саша Лыгин и другие Они же и будут учить студентов, собственно) Кстати, там есть и гранты, которые покроют 75% стоимости обучения. Вся программа на 2 года в очном формате (кайф). Подойдёт как мидлам, так и прям опытным спецам) Можно пойти не только на продуктовый дизайн, но и на графический или коммуникационный. У нас в РФ уже итак один из самых сильных дизайн интерфейсов в мире, но если будет больше таких инициатив и программ, то будет ещё и ещё лучше. А какой там кампус у ребят и общага, это вообще песня. Если бы такие были во всех универах...👀 И ещё, можно сочетать основную дизайн-специализацию с курсами из смежных областей таких, как саунд-дизайн, гейм-дизайн, архитектура, разработка, машинное обучение, продуктовый маркетинг и другие. ➡️ Посмотреть подробности ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Гиперссылка
🔗 Griddy Icons
Большой набор иконок в едином стиле. Всё аккуратно вылизано, а если чего-то не хватает — можно запросить нужную. Подходит для интерфейсов, приложений и презентаций. #иконки #ui #дизайн #интерфейсы #ресурсы #графика #визуал Посмотреть 🔗
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-выходные.
Что вы увидите в моем резюме? Большой опыт в дизайне интерфейсов, корпорацию Microsoft и серьезные проекты.
Но за кадром вы обнаружите нечто иное: сайд-проекты и креативные эксперименты, которые не просто развлекали, а спасали от выгорания, вытаскивали из сложных состояний и помогали найти себя. 30 мая в 13:00 на «Дизайн-выходных» в Казани в зале №11 я расскажу: 📱 Как забавный пет-проект, на который скептично смотрели на собеседованиях, стал важной ступенью в моей карьере дизайнера интерфейсов ✍️ Как сценарные проекты о ледяной любви и расследованиях преступлений помогли мне возвращаться в дизайн с новой силой после выгораний 🕹️ Как мое небольшое участие в маленьком игровом проекте помогло начать новый этап жизни другого человека 😵‍💫 Как проект о погрязшем в грезах человеке помог мне преодолеть иммиграционную депрессию в США, но чуть не разрушил связь с реальностью в прошлом году P.S. В конце я поделюсь деталями текущего сайд-проекта. Признаюсь честно, это будет рискованно, но иначе я не умею. P.S. 2. А еще я расскажу о том, как меня преследовало слово «гусь» и что из этого вышло.
Изображение поста
Изображение канала: Фигматика | Figma
Плагин Lyra Icon: Perfect Outline Icons — это библиотека созданая специально для UX/UI и продуктовых дизайнеров.
#интерфейсы #иконки
Video is not supported
Изображение канала: Coolors
Скелетоны в дизайне интерфейсов: секретное оружие против нетерпеливых пользователей
Узнайте, как UX/UI дизайнер Дарья Русинова из сервиса Re-Action улучшила процесс поиска работы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Figma и точка
Скелетоны в дизайне интерфейсов: секретное оружие против нетерпеливых пользователей
Узнайте, как UX/UI дизайнер Дарья Русинова из сервиса Re-Action улучшила процесс поиска работы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Hot Illustrator
Скелетоны в дизайне интерфейсов: секретное оружие против нетерпеливых пользователей
Узнайте, как UX/UI дизайнер Дарья Русинова из сервиса Re-Action улучшила процесс поиска работы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Цветомания
Скелетоны в дизайне интерфейсов: секретное оружие против нетерпеливых пользователей
Узнайте, как UX/UI дизайнер Дарья Русинова из сервиса Re-Action улучшила процесс поиска работы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Учебник дизайнера
Скелетоны в дизайне интерфейсов: секретное оружие против нетерпеливых пользователей
Узнайте, как UX/UI дизайнер Дарья Русинова из сервиса Re-Action улучшила процесс поиска работы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: UI_UX inspiration
Скелетоны в дизайне интерфейсов: секретное оружие против нетерпеливых пользователей
Узнайте, как UX/UI дизайнер Дарья Русинова из сервиса Re-Action улучшила процесс поиска работы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста