💡 Разноуровневый свет: теория и практика

📅 30 октября 2025, 12:00 (МСК) Хотите, чтобы интерьер «оживал» благодаря свету? На вебинаре вы узнаете, как: — Создавать световую композицию, которая подчёркивает архитектуру и материалы. — Использовать природный свет и световые акценты для глубины и эмоций. — Строить готовые световые сценарии для жилых и коммерческих пространств. Для кого: дизайнеры, архитекторы и менеджеры проектов освещения, стремящиеся работать с светом как с частью композиции. Спикер: Дмитрий Сукачев — преподаватель МАРХИ, автор журнала «Современная светотехника», независимый светодизайнер. 🚀 Места ограничены! 👉🏻 Зарегистрируйтесь сейчас
Изображение поста

Илон Маск запустил сайт Grokipedia, созданный на базе его компании искусственного интеллекта xAI. По задумке миллиардера, новый ресурс будет бороться с пропагандой, которой, как он считает, наполнена Википедия. Сейчас на Grokipedia уже загружены более 800 тысяч статей, сгенерированных ИИ (на Википедии их почти 8 млн; они написаны людьми).

На страницах Grokipedia можно найти статьи о самом Маске, его конкурентах из OpenAI, политиках и других известных людях. Некоторые публикации, как отмечают эксперты, отражают личные взгляды Маска: например, в статье о смене пола утверждается, что научные данные по этой теме ограничены, а проведенным исследованиям не стоит доверять (в Википедии содержится другая информация). Представители Википедии пока не прокомментировали появление нового сайта, но подтвердили, что их платформу стали реже посещать люди, и чаще — компании, которые используют информацию из Википедии для обучения ИИ-сервисов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

🍕 Как продакты и дизайнеры работают вместе: кейс редизайна Додо Пиццы

Юлия Емельянова, руководитель юнита в Додо Пицце, рассказала о редизайне приложения и сайта компании. За 10 лет она прошла путь от маркетинга до лидера IT-юнита, отвечающего за приложение во всех 25+ странах присутствия сети. Главная проблема редизайна была в отсутствии единой стратегии и устаревшей дизайн-системе. В 2023 году приложение уже не давало «вау-опыта», а конкуренты предлагали более интересные решения. Команда выбрала путь создания уникального продукта вместо инвестиций в маркетинг из-за ограниченности ресурсов. После года работы MAU вырос на 25-28%, а NPS держится на уровне 78-79%. Ключевой урок: нельзя просто взять и изменить продукт, не понимая причин его текущего состояния. Внутри: – Почему метафора продакта это тренер из фильма «Джентльмены»; – Как запустили кофе «ноль четыре» без разработки через адаптацию системы учёта; – Зачем на презентации концепта использовали шлемы и шутки; – Почему четыре команды объединили в один юнит «Дип Эксперимент»; – Как фрейм «интересно/не страшно» помогает принимать смелые решения; – Почему метанавыки важнее фреймворков и CJM. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Мы в гостях у Влада Меркулова – продюсера визионерский дизайн-компании BETA DISRUPT© и вечеринки BEZ PRAVOK.

Говорим об активности дизайнера для продвижения на рынке и их эффективности : Должен ли дизайнер громко заявлять о себе всем вокруг или стоит прятаться за известный бренд / агентство / клиента? Чего сегодня не хватает в индустрии фестивалей дизайне? Что дают отраслевые мероприятия клиентам и дизайнерам и чего они не дают? Почему Для чего нужна вечеринка для креативный индустрии без лекций и HR-активностей? Почему темы работ студентов не интересны арт-директору? Фирменный селф-челлендж для прокачки дизайнера интерфейса от Влада: год ежедневных концепций ограниченных за 2 часа Доступно на всех наших аудиоплощадках
Изображение поста
Кто в Москве? Зовем на день рождения BBE в ДК «Рассвет»!
Уже завтра мы проведем презентации и круглые столы не только онлайн, но и офлайн ✨ ● Наши преподаватели обсудят, как изменилась индустрия за 10 лет и куда она движется сейчас. ● А команда школы презентует новый проект, который объединит дизайн и смежные направления. Речь про «Креативити», новости которого будут появляться здесь. Звездный состав спикеров: Саша Ермоленко, Юра Ветров, Мила Силенина, Андрей Сергунин, Митя Осадчук, Влад Меркулов и мы. → Чтобы прийти офлайн, зарегистрируйтесь! Количество мест ограничено.
Изображение поста
📐 Избежать дорогостоящих переделок на стадии реализации проекта — одна из ключевых задач проектировщика. Знакома ситуации, когда уже на этапе РД обнаруживается отсутствие вент шахты, нехватка площади под оборудование или несоблюдение габаритов техпомещений?
Тогда приходите на курс https://stemps.ru/courses/inzhenernye-sistemy-prosto-kurs-dlya-arhitektorov?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=engineer_sistemy&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzqv1Cx2A">«Инженерные системы — просто» от STEMPS. Вы будете работать с реальными схемами и BIM-моделями, разбирать ошибки и удачные кейсы. Вы научитесь: — Понимать, как работают современные инженерные системы — Не допускать ошибки в планировках и не терять «чистые» метры — Закладывать решения, которые соответствуют нормам и выглядят минималистично — Понимать все технические ограничения и расти до уровня ГАПа 👤Преподаватели курса — ведущие специалисты проектной компании «Траст Инжиниринг», которая уже больше 10 лет занимается BIM-проектированием инженерных систем. ➡️ Курс уже доступен на платформе STEMPS — прокачайте свои навыки уже сегодня: https://stemps.ru/courses/inzhenernye-sistemy-prosto-kurs-dlya-arhitektorov?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=engineer_sistemy&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzqv1Cx2A">https://stemps.ru ✏️✏️А если вы дочитали до конца, то ловите бонус — на сайте доступно https://stemps.ru/courses/inzhenernye-sistemy-prosto-kurs-dlya-arhitektorov?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=engineer_sistemy&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzqv1Cx2A">три бесплатных урока из курса.
Изображение поста
#история
В 1971 году итальянский дизайнер Гвидо Фалескини создал кресло Tucroma, ставшее символом роскоши и передовых технологий своего времени. Оно было частью коллекции для фабрики 4Mariani. Рождение модели пришлось на эпоху, когда дизайнеры смело экспериментировали с формами и материалами. Фалескини предложил радикальный для тех лет дизайн: монолитное сиденье и спинка из литого полиуретана, «парящие» на хромированной стальной раме-салазках. Сочетание кожи, прохладного металла и пластика создавало футуристический, но невероятно элегантный образ. Tucroma стало олицетворением «космического века» в интерьере и украшало как богатые частные резиденции, так и статусные общественные пространства, включая Белый дом. Сейчас кресло производится ограниченными партиями, что подчеркивает его эксклюзивность и статус коллекционного предмета мебельного искусства, актуального и спустя 50 лет.
Изображение поста
3D-художник в ПРИЗМА
Мы — ПРИЗМА, разрабатываем геймикацию и программы лояльности для ритейла и не только. Задачи: — создавать привлекательные low-poly модели персонажей и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам — анимировать 3D модели, в том числе персонажей — оптимизировать модели для Unity — взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект Ожидания: — уверенное владение инструментами 3D-моделирования: Blender/Maya/3ds Max/др. — навыки работы с UV-развертками и текстурами — знание принципов риггинга и скелетной анимации — опыт в работе с unity-разработчиками — понимание принципов работы с Unity и технических ограничений — портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации Условия: — рыночное вознаграждение, трудовой договор — аккредитованная ИТ-компания — удаленная работа по московскому времени, в т.ч. за пределами РФ — у нас минимум регламентов и бюрократии Откликнуться #геймдев
Изображение поста
МИТАП «UX НА ДВОИХ: КАК ПРОЕКТИРОВАТЬ НИШЕВЫЕ ИТ-РЕШЕНИЯ»
«Газпром нефть» и VK Tech объединяются, чтобы поговорить о самом сложном — проектировании опыта и сбора метрик по продуктам, которые ничего не продают — B2E решениях. Обсудим опыт конструирования UX и сбора метрик по продуктам с экстремально небольшим количеством пользователей и в технически сложных продуктах, при работе с которыми может потребоваться помощь переводчика. СПИКЕРЫ И ТЕМЫ: Измерение комфорта. Как работать с UX-метриками на внутренних продуктах Евтеева Екатерина, Газпром нефть Стартовая диагностика юзабилити на примере методики SUM: как сделать немодерируемое исследование продуктивным как по цифрам понять, что пользовательский сценарий нужно доработать "добивание" пользователя и бэклога рекомендациями: связь с качественными исследованиями определение ключевых пользовательских сценариев отслеживание динамики юзабилити на примере CSI —— UX в облаках: как не сойти с ума в технически сложных продуктах Дарья Петруняк, VK Tech Глубокое понимание пользователя — основа. Не технические навыки, а умение говорить на языке пользователей, понимать их задачи и вызывать уважение — главное для исследователя. Доверие команды — ключ к качественным данным. Понимание работы разработчиков приводит к более честным и полезным ответам от них. Качество рекрутинга — 50% успеха. Исследование бессмысленно, если привлечены не те пользователи. Команде нужен не просто интересный инсайт, а четкий приоритизированный список проблем, готовый к работе. Быть «переводчиком». — главная задача — транслировать потребности пользователей на язык бизнеса, дизайнеров и разработчиков. UX — это выгода. Удобный интерфейс экономит деньги за счет снижения ошибок и обращений в поддержку. Исследования должны быть системными. Это не разовая акция, а постоянный процесс, так как проблемы пользователей могут скрываться даже в самых, казалось бы, очевидных местах. —— FinOps Design: как создаются закрытые продукты Ольга Останина, VK Tech Зачем дизайн в мире цифр и регламентов? История, как мы вообще решились зайти в FinOps. Обратная связь на вес золота. Что делать, когда пользователей мало, а каждый — как целый рынок. Регуляторный контроль. Как работать с продуктом, где правила меняются с частотой прогноза погоды. Все говорят на разном языке. Как бизнес, девы и дизайнеры научились понимать налоговиков и друг друга. Главное открытие. Почему без сильного дизайна закрытые продукты не просто неудобные, а убыточные —— Дизайн цифровых продуктов в нефтянке Артем Автандилян Газпром нефть Что из себя представляют цифровые продукты в нефтедобывающей отрасли, как они появляются и зачем они нужны. Как измерить качество интерфейса, когда привычные продуктовые метрики не работают. Что делать, когда пользователей настолько мало, что количественные метрики не собрать. В чем сложность работы с продуктом без аналогов. С какими трудностями можно столкнуться при разработке внутренних сервисов.  Как внедрять улучшения в условиях ограниченного времени. Что делать, если в бэклоге нет места для задач по улучшению сервиса, а эти улучшения нужны. А ПОСЛЕ — ИНТЕРАКТИВ! Вторая часть мероприятия — воркшоп по методологии Lego Serious Play. Обменяемся опытом и поищем решения для исследования и проектирования нишевых продуктов с помощью любимого с детства конструктора. БОНУСЫ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ: Вкуснейший кофе от Neva Coffee Roasters Крутой мерч за лучшие вопросы спикерам! УЧАСТИЕ БЕСПЛАТНОЕ, НО КОЛИЧЕСТВО МЕСТ ОГРАНИЧЕНО   Регистрация на митап «UX на двоих: как проектировать нишевые ИТ-решения» 10 ноября 10:00–15:00 Санкт-Петербург БЦ «Невская ратуша», Дегтярный переулок, 1Б (Конференц-зал 4 корпуса на 1 этаже) —— UPD: Для сотрудников компании регистрация на портале знаний. 💙 Регистрация на ОЧНОЕ УЧАСТИЕ Регистрация на ТРАНСЛЯЦИЮ
Продажи французского модного дома Hermès увеличились на 9,6% по итогам третьего квартала 2025 года. Рост наблюдался почти во всех категориях, за исключением парфюмерии и косметики, где продажи снизились на 7,2%. Продажи кожаных изделий (это ключевое направление Hermès), выросли на 13,3%, шелковых вещей — на 6,6%, ювелирных украшений и товаров для дома — на 11,6%, а часов — на 8,8%.
Сильнее всего продажи подскочили в США (+14,1%), Японии (+13,8%) и на Ближнем Востоке (+11,7%). В Европе рост составил 10,3%. По мнению аналитиков, Hermès удалось сохранить хорошие показатели даже в кризисный для люкса период благодаря ограниченным объемам производства и контролю всех основных этапов производства. Генеральный директор бренда Аксель Дюма отметил также значимость лояльности со стороны клиентов и сотрудников. Вчера Hermès объявили о назначении нового креативного директора мужской линии. Им стала Грейс Уэльс Боннер, сменившая Вероник Нишаньян, занимавшую этот пост на протяжении 37 лет. Подробнее о Боннер мы рассказывали здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Планировка. Как создать идеальную?
12 м2 — сложная задача, как уместить все в небольшой комнатушке, чтобы было КОМФОРТНО жить? 133 м2 — задача еще сложнее, так как ты можешь разместить ВСЕ, но и также легко ошибиться, что итоговый вариант будет действовительео актуален и удобен целевой аудитории объекта и ЖК Речь о нашем объекте в Резиденции Замоскворечье — гигантских апартаментах с бетона без стен под сдачу в аренду С одной стороны — мы ни в чем не ограничены и можем сделать любую планировку. С другой — есть мокрые точки, возможности переноса и т.д. Здесь начинается борьба за лучший вариант: крутишь, вертишь, создаешь черновые эскизы, устраиваешь мозговые штурмы. Чтобы заказчик — без вовлечения во все эти вопросы — получил ОДИН самый продуманный вариант планировочного решения Главные цели: • сделать просторные комнаты, так как на 133 м2 ВСЕГО 5 окон, из-за чего помещения кажутся очень маленькими • добавить много функциональных зон для будущей перепродажи квартиры, чтобы закрыть вопросы и возражения покупателей и показать возможные сценарии жизни Заказчик хотел также оформить большую кухню-гостиную, но мы обсудили, что такой вариант сузит аудиторию — ведь площадь подходит не только для одиночек или пар, но и семей с детьми, а им важно иметь отдельные комнаты для детей Придумано множество вариантов, и из каждого взяты лучшие решения: • коридор 12,14 кв.м. • прихожая 6,41 • мастер-спальня 22,4 кв.м. • санузел в мастер-спальне 6,33 кв.м. • гардероб 5,76 кв.м. • малая спальня 15,57 кв.м. • кабинет 13,14 кв.м. • просторная кухня-гостиная 37,54 кв.м. • гостевой санузел 5,07 кв.м. • постирочный блок 4,63 кв.м. В итоге нам удалось уместить все необходимое для жизни, при этом оставив ощущение простора На мой взгляд, это определение профессионализма. Когда ты, основываясь на фактах, опыте, анализе и логике, создаешь лучший вариант и предлагаешь только его, потратив перед этим порядка 5 дней на поиск решения. Заказчик тратит 10 секунд на чтение и согласование Поэтому мы не предлагаем миллион вариантов дизайна, планировок и диванов - мы выбираем лучший и работаем с ним Берем эту ответственность на себя и когда возникает спорная ситуация - решаем ее МЫ, а не заказчик, который выбрал не тот вариант из предложенных
Изображение поста
📌 Экскурсия в бюро Kleinewelt Аrchitekten!
📆 26 октября (воскресенье) 🕑 14:00 📍ул. Нижняя Сыромятническая д10с2 ⚡️ Архитектурное бюро Kleinewelt Аrchitekten, основанное в 2012 году, разрабатывает самые разные по масштабу проекты — высотные жилые комплексы, офисные центры, генеральные планы городов или небольшие приватные пространства. Метод работы бюро основан на аналитическом подходе к проектированию: начало любого проекта начинается с междисциплинарного исследования, которое помогает найти наиболее эффективное и в то же время уникальное решение. 💫 На экскурсии вы сможете: — узнать об истории бюро от сотрудников компании — почувствовать атмосферу рабочего процесса — понять, какие навыки и знания ценятся в бюро Регистрация для студентов МАРХИ по ссылке. Количество мест ограничено. Текст: Екатерина Галюк Афиша: Екатерина Прудентова #экскурсии_ссмархи
Изображение поста
Ищем опытного продуктового дизайнера в команду монетизации Mail с фокусом на развитие кросс-продуктовой подписки Mail Space. Предстоит много работы на стыке бренда, визуала и метрик. Фокусируемая на увеличении конверсии через свежие решения, растим Revenue, LTV и ARPPU.
Чем нужно будет заниматься — проектировать пользовательский опыт и новые фичи в интерфейсах Почты и Облака — понимать технические ограничения и специфику платформ — сопровождать разработку и тестирование до релиза фичи — генерировать идеи, которые помогут достигнуть цели команды — формулировать гипотезы и проверять решения на ux-исследованиях  — пополнять новыми инициативами продуктовый беклог команды Кого мы ищем — Ведущего дизайнера, у которого есть опыт в продуктовом дизайне от 3 лет (уровень senior) — умение принимать интерфейсные решения, исходя из потребностей бизнеса и пользователей — понимание особенностей целевых аудиторий — внимание к деталям, хорошие аналитические способности и гибкость мышления — знание Figma, инструменты прототипирования и создания анимаций в Jitter, Adobe After Effects, Principle — понимание базовых принципов разработки — умение работать, поддерживать и развивать дизайн-систему — опыт уверенной презентации дизайна, аргументированной защиты решений, готовность доработки решений по итогам фидбека Если заинтересовала вакансия, переходи по ссылке
Изображение поста
Обновление: FitArtboardsToArtwork v0.3
Добавил в скрипт, который подгоняет размер артбордов под их незаблокированное содержимое, больше контроля над процессом. Гибкий выбор артбордов Теперь нет ограничения диапазоном «от и до». Можно перечислить нужные артборды через запятую (1, 3, 5) или задать группу через дефис (2-8). Контроль над сторонами артборда Раньше скрипт менял размер артборда со всех сторон. Теперь можно выбрать, какие именно стороны подогнать под контент. Например, можно изменить только высоту артборда, оставив ширину неизменной. Отступы в процентах Кроме фиксированных значений в единицах документа, можно задавать отступы в процентах от размера содержимого. Например, если установить Left и Right по 50% — слева и справа будет пространство, равное половине ширины контента на артборде. Скачать скрипт #illustrator #artboard
💭 Почему проектирование ужасных решений делает вас лучшим дизайнером
Автор в статье предлагает контринтуитивный подход: намеренно создавать плохие решения, чтобы лучше понимать границы проблемы. Когда его команда застряла с переработкой сложного воркфлоу, он попросил создать намеренно ужасную версию. Неожиданно в «плохих»решениях обнаружились элементы, решающие проблемы, которые команда даже не идентифицировала. Главная идея основана на эффекте якорения из психологии. Без плохого референса невозможно понять, что делает решение действительно хорошим. Автор приводит систематические вопросы для создания плохого дизайна: что сделает интерфейс полностью непригодным, как спрятать ценность, как разрушить доверие пользователей. Внутри: – Почему изучение только «приемлемых» решений создаёт ложную эффективность; – Как эффект якорения работает в дизайне; – Шесть вопросов для систематического создания плохих решений; – Чем границы отличаются от ограничений в дизайне; – Почему избегание риска убивает инновации; – Как внедрить метод за 7 минут в следующем проекте. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
📱 Генерация мобильных интерфейсов с помощью ИИ
Владимир Макеев из Surf протестировал генерацию UI-компонентов в Claude 4 по методу one-shot UI. Простые компоненты вроде кнопок ИИ создаёт без ошибок, экономя до 80% времени. Сложные интерфейсы требуют доработки, но всё равно ускоряют работу на 25-30%. Главное открытие: без контекста ИИ выдаёт хаотичный код. Модель не понимает, что делает, а просто оперирует вероятностями. Поэтому нужен метод one-shot UI: загрузить максимум ограничений сразу, чтобы получить чистый результат с первой попытки. Автор описывает пять шагов: от загрузки правил и подключения линтеров до использования MCP для Figma и golden-тестов. Внутри: – Почему без контекста ИИ открывает десятки файлов и выдаёт случайный результат; – Как правила и линтеры доводят код до стандарта команды; – Зачем нужен master rule для повторяющихся задач; – Как MCP для Figma передаёт точные стили и размеры; – Почему golden-тесты помогают достичь pixel perfect; – На сколько процентов ИИ ускоряет работу с разными типами задач. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Новая версия ChatGPT позволит совершеннолетним пользователям генерировать эротический контент, пишет The Guardian. По словам генерального директора компании Сэма Альтмана, это будет соответствовать политике Open AI: “treat adults users like adults” («относись к взрослым пользователям, как к взрослым»).
Чтобы получить доступ к генерации откровенных фото и видео, пользователям нужно будет пройти верификацию и подтвердить, что они достигли совершеннолетнего возраста. Как именно ChatGPT будет проверять возраст, пока неизвестно, однако представители компании заявили, что сейчас разрабатывают технологию, способную определить возраст пользователя на основе его манеры общения с чат-ботом. Кроме того, компания планирует внедрить персонализированные настройки «личности» ИИ-помощника: более «очеловеченные» ответы, интенсивное использование эмодзи, дружелюбный стиль общения. Для пользователей младше 18 лет будет доступен отдельный чат-бот с автоматическим ограничением контента. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Эффективность на уровне СЕО
#️⃣ 16 октября в 12:00 (МСК) мы проведем эфир для руководителей, топ-менеджеров и предпринимателей Что обсудим: 🔘 Почему презентации становятся языком управленцев и влияют на эффективность бизнеса 🔘 Как крупные руководители принимают решения — и какую роль играет визуализация данных 🔘 Что теряет компания, если “дизайн” не воспринимают как инструмент мышления 🔘 Как визуальные решения помогают в РСХБ/Сбербанк 🔘 Какие принципы дизайна можно взять в личную работу Приглашенный спикер: Иван Кесель — управляющий директор РСХБ Регистрация открыта, места ограничены!
Изображение поста
Пора запускать идеи, которые сделают ваш бренд заметным в праздники. Хватит мучать колесо-фортуны...это никому не интересно 🎰
Собрали 3 рабочих механики: здесь есть интерактивы, геймификация и wow-фичи, которые поднимут вовлеченность и лояльность. Каждая механика проверена на практике 🔣➖➖➖➖➖➖➖➖🔣 Погоня за подарками 🎁 Игрок на санях летит за самолетом из которого выпадают подарки. Ему нужно перемещаться вверх-вниз, чтобы словить подарки и увернуться от препятствий В конце игры (игрок врезался) показываем экран, на котором также можно забрать заработанный промокод или попробовать сыграть ещё раз Механика — tap-to-fly (как flappy bird), ловля предметов Мы можем усложнять игру скоростью падения предметов Ледяная глыба 🧊 Игра за право обладания главным призом. Задача игрока каждый день размораживать различные объекты из глыбы льда, с помощью подручных предметов. Каждый день в глыбе льда будут заморожены различные объекты: акции, предметы из поп-культуры и др. В случае успешной разморозки, пользователь получает награду. Награда может быть как денежной, так и неденежной, например: — инвестсовет, — мем, шутка — обои на телефон Новогоднее путешествие 🛷 Игра, основанная на принципе поиска скрытых объектов. Игрок попадает в разные страны, встречается с их новогодними традициями и атрибутами Задача — найти загаданный предмет (биллет на автобус/самолёт, сноуборд, сани, лыжи; деньги), чтобы продвинуться в следующую локацию. Каждый день у игрока есть ограниченное время на поиск предметов. Чем быстрее игрок найдёт загаданное, тем больше времени получат на следующий день для поиска. Новый день — новые объекты для поиска и новые локации Финал игры — попадаешь в город Х, собираешь украшения на ёлку и празднуешь новый год За каждую пройденную локацию, игрок получает артефакт, связанный со страной и её новогодними традициями, который может повесить на ёлку в конце игры, а так же приз: новогодние пожелание, место для участия в розыгрыше, обои на телефон Визуал: коллажи 🔣➖➖➖➖➖➖➖➖🔣 Чтобы запустить новогодний спецпроект, пишите нашему Ярославу или оставляйте заявку на сайте
Изображение поста
Мультибанкинг в России: от конкуренции к сотрудничеству
Финансовый рынок России на пороге большого сдвига «Т-Банк» запустил мультибанкинг — теперь в одном приложении можно добавить счета из Альфа-Банка, ВТБ и Сбера и управлять ими из единого интерфейса. На первый взгляд, это просто новая функция, но на деле — шаг к эпохе Open Banking. Банки, которые раньше выстраивали закрытые экосистемы, начинают осторожно открываться друг к другу пока в рамках пилотных интеграций. Это стратегическое направление, которое уже поддерживается Банком России. Рассказываем, что это значит для бизнеса и рынка: 1. Клиентский опыт как поле конкуренции Для пользователей: Больше не нужно выбирать «один банк на всё». Все счета в одном месте: единая аналитика, мгновенные переводы, персональные предложения. Для банков: Лояльность теперь определяется не границами экосистемы, а качеством сервиса и UX. Кто создаёт лучший агрегатор, тот получает главный канал общения с клиентом. Побеждает не тот, у кого больше сервисов, а тот, кто даёт больше контроля. 2. Данные как стратегический актив Безопасный обмен через API (с явного согласия клиента) формирует более полную картину финансового поведения. Это открывает путь к персонализированным продуктам — от кредитов и вкладов до инвестиций и страховок, — построенным на реальных, а не фрагментированных данных. 3. Перспектива Open Finance Пилоты между «Т-Банком» и крупнейшими игроками рынка показывают, что банки готовы к ограниченной кооперации при поддержке регулятора. Следующий шаг — создание стандартов открытых API, которые позволят работать по единому протоколу не только банкам, но и другим финансовым организациям. Так формируется основа будущего рынка Open Finance — более гибкого, прозрачного и клиентоцентричного. Ключевой вывод Мультибанкинг — сигнал к формированию рынка, где банки объединяются вокруг клиента.
Изображение поста