Дизайн без визионеров, площадки-импостеры, толерантность к дискомфорту

🌩Это сокращенная аудиоверсия в тексте. В аудио как всегда больше. Я очень люблю ролики про старые игры. Старожилы знают — у меня даже есть татуировка в честь одной старенькой игры. А вот недавно я наткнулась 🐭 на видео про игры-песочницы, в частности, The Sims. Уилл Райт — этот тот самый визионер, разработчик, который участвовал при создании SimCity, The Sims, The Sims 2, Spore. Его игры занимали мысли ещё до того как скидываешь рюкзак в коридоре после школы и помоешь руки. Ну, так было со мной, я в целом очень люблю всякие градостроительные стратегические штуки. В результате одной неприятной махинации компания Maxis (в которой как раз работал Уилл Райт) сливаются с Electronic Arts, выпускают несколько обновлений, затем Sims 2, нод нарастающим напряжением недопонимают друг друга и... Расстаются. Спустя какое-то время выходит успешная The Sims 3, а затем революционная The Sims 4, правда, в революции есть нюанс. В The Sims 4 каждая идея — это будущий платный аддон. Игра становится подпиской, наполняется сервисами, где дополнение стоит от 5€ до почти 40€. На текущий момент в Steam представлено 95 аддонов, а по общим подсчетам полная игра обойдется нам примерно в 1429 €. Самое время вспомнить, сколько стоил мой диск The Sims: Vacation. Думаю, примерно 10 пачек чипсов. Или вот еще один смешной пример с подписками. Представьте, что вы покупаете холодильник, кладёте туда еду, а открыть холодос можно только по подписке. Не оплатила? Помирай, Юля, от голода. Надо покушать чтобы суметь заработать? О, бедняжка, какое горе. А как вам печать на принтере HP по подписке? Эта новость вообще гуляет годами по сети. Я плавно подвожу к дизайну и к тому, что мы перестали видеть визионеров и быть ими. После нулевых маркетологи достаточно плотно заняли штурвал и стали осваивать диджитал-пространство. Behance, казалось бы — площадка для дизайнеров, но по сути — витрина для рекламы PRO-аккаунтов. Ты приходишь за ростом, а становишься топливом воронки. Купи Pro — и получи пару функций, которые когда-то были базой. Но мы всё равно остаемся там, потому что там клиенты (или надежда на них?), коммьюнити ("чуваки, поставьте лайк моему проекту плиз") и опыт ("классная идея, возьму в проект" (bandit) ). Мы привыкли к неудобству, смирились с оплатой за базовое, утратили чувство завершённости и ясности (так за что же я все-таки плачу? за базовое или за то, что было недооцененным раньше?) К чему всё это? К тому, что когда-то всё строили визионеры, новый айфон не выходил раз в год с минимумом функций и не сгибался в заднем кармане брюк. Визионеры — хрупкие ребята, иногда наивные, иногда убыточные, но честные и двигающие прогресс благодаря внутреннему рвению, а не жажде наживы. А кто визионеры сегодня?
Изображение поста

У меня новый канал с невыдуманными сообщениями от клиентов

Заказчик печатает... – загляните, это очень смешно
Изображение поста

Во-первых, если вы ещё не играли в The Stanley Parable, то рекомендую исправить это упущение. Великая игра, у которой к тому же в 2022 году вышел апдейт. Великой я её считаю, потому что она дарит новые впечатления от всего процесса. В какой-то момент я перестал понимать, кто в кого играет: я в неё или она в меня. И это ощущение дорогого стоит

Но пост не про это. Когда-то я посмотрел доклад Вильяма Пью (одного из авторов игры) на конференции разработчиков игр. Казалось бы, что может быть скучнее доклада разработчика на конференции для разработчиков. Но этот доклад — один из лучших, что я когда-либо видел Он странный, смешной, харизматичный. Поначалу ты его не понимаешь, но со временем забиваешь на это непонимание и просто начинаешь наслаждаться процессом просмотра. Кайф в том, что через такую подачу в течение доклада Пью постулирует важные мысли, которые на сто процентов соответствуют тому, по каким принципам они создавали игру Когда я впервые посмотрел это выступление, то ощутил чёткое желание: «Хочу уметь так же». Это один из немногих докладов, которые я готов пересматривать. А я даже фильмы почти никогда не пересматриваю В общем, если хотите посмотреть на то, как надо делать доклады, обязательно ознакомьтесь

Зарплата 108 000 у Art-director продуктового дизайнера в Казахстанском маркетинговом агентстве

Бонусы и дополнительные плюшки в компании Вроде бы есть скидки на спортзал, возможна покупка обучения частично за счет компании. Но все это после прохождения испытательного срока. Сколько часов в день занимают встречи? 2-4 часа Сколько часов чистого времени работаешь на задачами? Не считая встреч 6–8 часов Как выглядит твой стандартный рабочий день? Хочу рассказать историю своего найма, возможно кому-то это будет уроком.  Изначально я откликнулась на вакансию мидл/сеньор-дизайнера, скорее из интереса и желания попрактиковаться в прохождении собеседований. Первый созвон с HR прошёл в непринуждённой атмосфере — мы просто обсудили условия. Это был один из первых откликов...  Продолжение в комментариях Что больше всего нравится в компании? Белая зарплата, официальное трудоустройство. Хороший коллектив, много кто смешно шутит ( это важно). Хороший индакшн в процессы, получилось довольно быстро во всем разобраться. Что не устраивает в компании? Сейчас у меня довольно мало задач, действительно относящихся к арт-дирекшену. На предыдущем месте работы у меня также была позиция арт-директора, но по сути, обязанности сводились к обязанностям обычного лида- правки и помощь другим дизайнерам. Продолжение в комментариях ——— Поделись своей историей и она появится тут — Анонимная форма #Агентство #Графический #Artdirector
Изображение поста
У нас новый канал с невыдуманными сообщениями от клиентов
Заказчик печатает... – загляните, это смешно
Изображение поста
У нас новый канал с невыдуманными сообщениями от клиентов
Заказчик печатает... – загляните, это смешно
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн Ревью
У нас новый канал с невыдуманными сообщениями от клиентов
Заказчик печатает... – загляните, это смешно
Изображение поста
Изображение канала: Белка.Дизайн
Сейчас серьёзно. Это самый важный навык, который приносит деньги дизайнеру👇🏻
И это не про дизайн. ❤️ не про идеальную композицию ❤️ не про фишки фигмы или фотошопа ❤️ не про нейросети Все эти навыки — важны! Но сам по себе даже гениальный дизайн не приносит деньги Зарабатывают те, кто умеет ИСКАТЬ КЛИЕНТОВ и выстраивать стабильный поток входящих заявок хороший дизайн + клиенты = 💵 Но вы пишете: 🔵«попробовала всё — не работает» 🔵«пишу в чаты — никто не отвечает» 🔵«боюсь писать первой» 🔵«много заказов, но дёшево» 🔵«клиенты не готовы платить» 🔵«кажется, заказы только по знакомству» 🔵«не хочу вести блог и сторис» Поэтому для дизайнеров, которые устали сидеть без заказов, Таня и Даша проведут бесплатный ВОРКШОП «Где искать клиентов» Приходите 17 апреля в 12:00 (по МСК) Что будет: ✅как искать системно, а не “лишь бы кто-то написал” ✅где обитают адекватные заказчики — и как до них добраться ✅пошаговый алгоритм, как создать поток заказов, который не требует быть блогером или маркетологом — 🔥 ✅3 фишки поиска клиентов, которые работают прямо сейчас ✅разберём, почему “я хорошо делаю, но заказов нет” 🎁Для тех, кто будет ОНЛАЙН: 🔥список ботов, которые заменяют Telegram Premium 🔥возможность задать вопрос Тане и Даше в прямом эфире 🔥спойлер: будут ещё сюрпризы — но только в онлайне Ссылка на эфир придёт только через бота. [Зарегистрироваться на бесплатный воркшоп] Друзья, это будут самые полезные 1,5 часа 💯 Не пропустите 17 апреля 12:00 (МСК) включите уведомления — напомним, когда начнётся воркшоп, чтобы вы точно не проспали ❤️ Ооох, как же мы уже ждём четверга! Это будет легендарно и очень полезно ❤️ — если идёте 💬 — и расскажите, каким самым странным способом вы находили клиентов? Даша написала свой вариант в комментариях — это смешно 🤣 👇
Изображение поста
Изображение канала: Продуктовые будни | Настя Шендрик
Сейчас у нас идет мидревью и нужно было написать самоотзыв — какой ты красавчик/красотка и сколько всего сделал) вот вспомнила, что выступала на Дизайн-Демо прямо в Хуральной и даже не поделилась с вами! Исправляюсь)
Фотка смешная, но пусть останется на память) — что-то про то, как тушить пожары рассказываю. Выжимку без эндиэйной инфы собрала в статью — «От хаоса к структуре. Синхронизация команды через дизайн». Ну и делюсь секретом успешного выступления: 2 таблетки новопассита ДО😅 Какие у вас лайфхаки перед выступлениями/ волнительными событиями)
Изображение поста
Изображение канала: Максим Гордов | Русский Макс (СВО/ZOV) 🇷🇺
Это особенно смешно в контексте как их шлюха орёт о сборах 800 миллиардов на зброю.
Просто пиздец. Пусть они учителям ещё и урежут зарплату под предлогом, что завтра Путин нападёт, если у типичной чихуахуашки хотя бы булка хлеба на столе будет.
Изображение поста
Изображение канала: #РуслМания - о рестлинге и не только
#ПроКино
Ночные игры (2018). Приятная, лёгкая комедия про любителей настолок, которые по собираются поиграть в квест, но по случайности попадают в реальные криминальные разборки. Местами очень глупо и абсурдно, но в основном мне было смешно. Типажи героев яркие и забавные, у всех развивается своя сюжетная линия, и даже неожиданный поворот имеется. А ещё тут снялся Ганнер (Джексон Райкер), как-то не ожидал его увидеть в кино. Немного взгрустнул, что он совсем завязал с рестлингом. (7.0)
Изображение поста
Изображение канала: Kate_oformi • Шаблоны • Футажи для REELS • Стикеры для оформления
Ох уж это чувство, когда хочется поделиться чем-то полезным в блоге, но останавливаешься себя мыслями:
Да ну, это же и так все знают Кому вообще это нужно, это не особо интересно Это же так очевидно, лежит на поверхности. Смешно будет, если я это скажу У меня бывало, тоже проскальзывали такие мысли, хотя внутри прям горело желание поделиться чем-нибудь. Но иногда кажется, что это слишком очевидные мысли и лежат на поверхности 😐 💻 Но то, что для меня кажется "очевидным", для кого-то может быть настоящим открытием. Ведь "очевидность" для меня – это результат многих часов работы, учебы, практики и ошибок, через которые я прошла. Это мой личный путь, понимаете?  И то, что мне сейчас "и так понятно", кому-то может сэкономить кучу времени и нервов. В бешеном потоке информации люди часто пропускают даже очень важные вещи или популярные мнения. И если я повторю какую-то свою мысль, но в другом формате, может, именно в этот раз она попадется кому-то в нужный момент 🙏 Поэтому пора перестать думать, что ваши знания "недостаточно хороши". Люди доверяют структурированной информации от экспертов больше, чем первой странице в результатах поиска в интернете. Ваш канал или блог может стать таким источником. К тому же личный бренд и экспертность растут, когда вы делитесь знаниями Не стоит недооценивать свой опыт! Если вы что-то знаете и любите свое дело – делитесь 😁 ✔️Я тоже решила больше не молчать и делиться с вами своими мыслями из заметок на этом канале, а не только шаблонами
Изображение поста
Изображение канала: Вебдизайнерская
Жиза каждого дизайнера 🕺
#Смешное 📕 Учебник дизайнера 🎆 Вебдизайнерская
Изображение поста
Изображение канала: Иллюстратор | Графика и Дизайн
#Ai #Tutorial
До смешного простой путь к Gradient Shapes в Illustrator В этом видео я расскажу вам, как создать градиентный вид как в Photoshop, но используя только . 0:00 – Вступление; 0:21 – Первый градиент; 3:05 – Второй градиент; 5:27 – Третий градиент; 7:06 – Текстовый градиент; 9:40 – Окончание. Автор 🖌 Иллюстратор
Изображение канала: Шаблоны Cap Cut/кап кут
СОСАЛ, ДА? АХАХАХАХА
— Бро, я до сих пор не понимаю как у тебя есть друзья В COMIC CLUB мы научим тебя ахуенно шутить: — самая смешная шутка которая разорвёт всех [ чезабретто ] — как с помощью шутки добиться уважения [ гайд ] — как придумать смешной рофл в моменте [ топ 10 шуток ] Научись шутить йоу — @ComicClub
Изображение поста
Изображение канала: Векк
Фигма-челы
Наверно все уже написали про странного чела, который появился на тулбаре в фигме в честь эйприл фулс. (ютуб от фигмы) Оч крутая фишка, как условно игрушка на столе, которая разбавляет сухость дизайнерской работы и реагирует на детачевание компонентов. Меня поражает супер-всратая иконка, видно, что ее рисовали умышленно такой, чтобы ты заметил неровность. И черкашные тоглы смешные. Люди там даже петицию создали на ченджорге, чтобы фигма оставила эту фичу. Делитесь своими челами в комменты
Video is not supported
Изображение канала: DESIGN HUB
Свой питомец в Figma, кирпич за 14.000₽ и золотое Золотое Яблоко: Как компании отметили первое апреля
Откройте для себя пять креативных и смешных идей различных компаний в честь Дня смеха. Праздник первого апреля представлен во всей своей креативной красе и юморе Читать на DSGNERS! | #новости
Изображение поста
Изображение канала: Behancer | Лучшие дизайн-проекты с Behance
Свой питомец в Figma, кирпич за 14.000₽ и золотое Золотое Яблоко: Как компании отметили первое апреля
Откройте для себя пять креативных и смешных идей различных компаний в честь Дня смеха. Праздник первого апреля представлен во всей своей креативной красе и юморе Читать на DSGNERS! | #новости
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн Борщ
Свой питомец в Figma, кирпич за 14.000₽ и золотое Золотое Яблоко: Как компании отметили первое апреля
Откройте для себя пять креативных и смешных идей различных компаний в честь Дня смеха. Праздник первого апреля представлен во всей своей креативной красе и юморе Читать на DSGNERS! | #новости
Изображение поста
Изображение канала: UI_UX inspiration
Свой питомец в Figma, кирпич за 14.000₽ и золотое Золотое Яблоко: Как компании отметили первое апреля
Откройте для себя пять креативных и смешных идей различных компаний в честь Дня смеха. Праздник первого апреля представлен во всей своей креативной красе и юморе Читать на DSGNERS! | #новости
Изображение поста