🍩 Blender уверенно входит в киноиндустрию! На курсе Character In-Depth: LOOKDEV вы освоите полный цикл создания персонажа — от концепта до финального рендера.

👤Преподаватель: Андрей Максимов — VFX-супервайзер в студии Main Road Post с более чем 20-летним опытом в индустрии. ⚡️ Что вас ждёт: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле 👥 Для кого этот курс: Для тех, кто хочет освоить полный пайплайн создания персонажа — от концепта до финального рендера. Курс подходит как для кино, так и для геймдева и синематиков. 📅 Старт — 24 мая 📱Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev

Педагог студии Анимации - Мокеева Анна Михайловна

Анна Михайловна: ✨Окончила КФУ Институт дизайна и пространственных искусств, направление «Моушн-дизайн» ✨Участница образовательных проектов: Таврида.АРТ «За сценой. Люди, технологии, процесс» (2023) – соавтор анимации для выступления резидентов арт-кластера Таврида.АРТ «Больше, чем театр» (2024) – соавтор проекта мерча для Московского драматического театра им. А.С. Пушкина ✨Графический и моушн-дизайнер АНО «Центр развития культурных инициатив» (Москва, июль 2023 – март 2024) ✨Моушн-дизайнер в команде разработчиков игры ✨Моушн-дизайнер на проектах в ивент-агенстве 5 STARS (г. Москва) ✨Моушн-дизайнер в команде съемочной группы документального сериала «Внутри балета» о Московском академическом Музыкальном театре ✨Резидент арт-кластера «Таврида.АРТ» #Педагоги_ШКИ #ШКИ_Казань #Школа_Креативных_Индустрий #кхуфешина #казанское_художественное_училище_Фешина
Изображение поста

🦾 Character In-Depth: LOOKDEV — новый курс Online VFX!

Вы работаете в Substance Painter, но хотите пойти дальше и создавать высокодетализированных персонажей? Этот курс для вас! 📌 Что вас ждёт: В рамках курса вы шаг за шагом создадите полностью готового персонажа — от концепта до финального рендера. И на одном из ключевых этапов — текстурировании — вы сможете глубже освоить Substance Painter, а также: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле 👤Преподаватель: Андрей Максимов — VFX-супервайзер в студии Main Road Post с более чем 20-летним опытом в индустрии (с 2003 года). ⚡️ Результат курса: Полностью готовый персонаж с высокодетализированными текстурами, соответствующий индустриальным стандартам кино. 📅 Старт — 24 мая 📱Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev Реклама. ИП Пологрудов Станислав Валерьевич ИНН 380806439850 erid: 2Vtzqw9oGZ2

Everything by everyone

#Индустрия Есть такой фундаментальный веб-портал Newgorunds.com, которому уже тридцать лет. Запущен он в 1995 году, а для себя я открыл его году в 2001-м. На этом портале фокус был всегда в первую очередь на флэш играх и мультах. В начале нулевых я был одержим флэш-анимацией, а этот портал — был настоящей кладезью шедевров, угарного угара и поиском вдохновения и идей для моих проектов. Именно здесь рождались и эксклюзивно появлялись самые забористые и хитовые интернет-мемы типа Nyan Cat, которые потом расползались по всей сети. Флэш ролики были бесконечно-залупленные и весили 5 кб, а их видео-копии на ютубе стало принято заливать длительностью по 10 часов, чтобы повторить эффект бесконечности. Создатель портала Tom Fulp первым за всю историю флэша (земля ему пухом. Флэшу, не Тому) портировал свою главную игру Alien Hominid на плэйстэйшен. В свое время мой игровой флэш проект набрал на этом портале миллион просмотров. Но речь не об этом. Мне всегда нравился слоган портала, который звучит так: «everything by everyone». Что можно дословно перевести как «всё ото всех». Т.е. любой желающий вносит свой вклад. Насколько инновационно этот подход звучал тридцать лет назад. И как сейчас этот слоган можно соотнести вообще ко всему происходящему вокруг. Ведь, если раньше контент генерили только творцы с особыми умениями (художники, программисты, аниматоры, дизайнеры, музыканты), то сейчас юзер-генерейтед контент — это просто рутина интернета. У всех есть свои блоги, инстаграмы, каналы, тиктоки, ютубы, и все являются создателями всего. Теперь то точно все и каждый — творец.
Изображение поста
Знакомство со студиями
Мы продолжаем, и сегодня вас ждёт знакомство ещё с одним направлением ШКИ, которое любят наши ученики - СТУДИЯ АНИМАЦИИ. Под наставничеством педагогов ребята создают анимационные проекты: придумывают идеи и сценарии, разрабатывают дизайн персонажей и окружения, создают движения и делают финальную сборку, добавляют звуковые эффекты и музыку. Также, студийцы работают над проектами с элементами моушн дизайна. Для создания анимации ребята используют профессиональные программы, такие как Adobe After Effects, Blender и другие. Эти инструменты позволяют создавать сложные визуальные эффекты и высококачественную анимацию. Наши студийцы являются постоянными участниками всероссийских конкурсов, занимая призовые места. В студии преподают 3 педагога: Мокеева Анна Михайловна Назарьев Роман Николаевич Азраков Карим Вадимович #Студии_ШКИ #ШКИ_Казань #Школа_Креативных_Индустрий #кхуфешина #казанское_художественное_училище_Фешина
Изображение поста
ИИ (индийский интеллект)
Кто изучает дизайн и не только,заметили наверно кааак много индусов в этой индустрии. Дай бог им здоровья 😂 #memes Автор: @asylove_n TOP Tutorial
недавно джони айв дал интервью на stripe sessions, и это был не просто разговор о дизайне — а глубокое погружение в философию заботы о пользователе и том, как изменилась кремниевая долина за 30+ лет 🙇
айв вспоминает, как в 1992 году, когда он только переехал в калифорнию, в долине царила «невинная эйфория» — люди собирались вместе, чтобы «служить человечеству и создавать инструменты, которые двигают вид вперёд». сегодня, по его мнению, часто преобладают корпоративные интересы — деньги и власть. но самое интересное в интервью — его рассказ об «абсурдных деталях», вроде упаковки кабеля от iphone. айв вспоминает, как работал над ней по воскресеньям, вместо того, чтобы гулять со своими детьми: «зачем? я понимал, что миллионы людей будут взаимодействовать с этим маленьким язычком на упаковке, и я хотел, чтобы они почувствовали — кому-то было не всё равно». эта забота в деталях для него — духовная вещь. айв приводит пример со столяром, который тщательно и профессионально отделывает заднюю стенку ящика, тратя на это своё время и силы, понимая, что её никто никогда не увидит. по словам айва, люди чувствуют такие вещи на подсознательном уровне: «люди интуитивно чувствуют заботу или её отсутствие даже в мелочах — и это маркер того, кто мы есть, когда никто не смотрит» 👀 ещё одна важная мысль — о команде и среде, где рождаются хрупкие новые идеи. айв рассказывает, как в apple они по очереди готовили завтраки для всей дизайн-команды по пятницам. а ещё работали не только в офисе, но и в гостях друг у друга: «когда ты сидишь в чьей-то гостиной на диване с собакой на коленях, а не в стерильной переговорке, то начинаешь думать о пользователях, как о живых людях, а не как об образных покупателях». айв сетует, что в индустрии сейчас не хватает радости и юмора. большие команды зациклены на метриках — скорости, цене, весе — всём, что легко измерить цифрами. возникает «коварная ложь»: раз мы всё время говорим только о цифрах, значит, только они и важны. а то, что невозможно измерить — забота, душа, радость — остаётся за скобками ⭐️ больше мыслей — в интервью
Изображение поста
Готовитесь к поступлению? Не пропустите главный эфир этой весны! 💖
Уже в этот четверг встретимся онлайн — поговорим о поступлении в Universal University: о высшем образовании, факультетах и программах. Расскажем⬇️ — какие направления и программы есть в UU; — как проходит приёмная кампания и что нужно для подачи заявления; — из чего состоит портфолио и как его оформить; — какие форматы обучения вас ждут — и какие возможности они открывают; и, конечно, будет возможность задать вопросы напрямую команде приёмной комиссии. Эфир будет полезен всем, кто рассматривает обучение в сферах искусства, дизайна, маркетинга и других креативных индустрий. Регистрация обязательна — оставьте свои данные, чтобы получить ссылку на эфир и быть уверенными, что не пропустите важную информацию ⭐️ → 15 мая, 19:00 → Онлайн — там, где удобно вам
Изображение поста
🦾 Character In-Depth: LOOKDEV — новый курс Online VFX!
Вы работаете в ZBrush, но хотите расширить свои навыки и изучить альтернативные подходы к скульптингу? Character In-Depth: LOOKDEV даст вам уникальную возможность выйти за рамки привычного и освоить полный цикл создания персонажа — от концепта до финального рендера, включая скульптинг в Blender. Этот курс — не про кнопки, а про понимание, как создавать реалистичных персонажей: от концепта до финального рендера. Даже если вы привыкли к ZBrush, вы сможете применять свои навыки, осваивая другие важные аспекты курса: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле 👤Преподаватель: Андрей Максимов — VFX-супервайзер в студии Main Road Post с более чем 20-летним опытом в индустрии (с 2003 года). ⚡️ Результат курса: Готовый реалистичный персонаж с высокодетализированным скульптом, текстурами и шейдингом, соответствующий индустриальным стандартам кино. 📅 Старт — 24 мая 📱Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev
🍩 Blender уверенно входит в киноиндустрию! На курсе Character In-Depth: LOOKDEV вы освоите полный цикл создания персонажа — от концепта до финального рендера.
👤Преподаватель: Андрей Максимов — VFX-супервайзер в студии Main Road Post с более чем 20-летним опытом в индустрии. ⚡️ Что вас ждёт: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле 👥 Для кого этот курс: Для тех, кто хочет освоить полный пайплайн создания персонажа — от концепта до финального рендера. Курс подходит как для кино, так и для геймдева и синематиков. 📅 Старт — 24 мая 📱Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev
💐 Собрали для вас майский букетик
Руководитель Центра креативных индустрий — Светлана Прусакова — принесла вам целый букет майских конкурсов для дизайнеров! 🔻 1. «Чай на миллион» — конкурс идей для бренда «Чайковский» Предложите свой продукт или рекламную концепцию. 🕐 Дедлайн — до 31 мая 🔻 2. Разработка униформы для сотрудников Музея Транспорта Москвы Продумайте современную форму с отсылкой к городскому наследию. 🔻 3. Конкурс от «Дымов Керамика» Создайте капсульную коллекцию предметов для дома — возможность реализовать свою идею с известным брендом. 🏃‍♀️ Чтобы принять участие, узнать детали и получить помощь с оформлением заявки — бегите в чат Центра креативных индустрий #конкурсы #ЦКИ
Kind reminder: завтра стартует программа «Управление в креативной экономике» 💌
Под руководством ведущих экспертов вы создадите практическую и терминологическую базу, которую сможете использовать в формировании стратегий развития всех 16 креативных индустрий: от урбанистики до кинематографа. Есть еще одно место на этот поток. Узнать подробности и оставить заявку можно по ссылке.
Изображение поста
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Журнал The Symbol, в прошлом Harper's Bazaar в поиске моушн-дизайнера и монтажера в одном лице, желательно тех, кто разбирается в фешн индустрии и делает ролики на стыке арт-искусства и моды. Портфолио можно прислать в тг @gitelmaker
Изображение поста
🚨 MAYDAY! MAYDAY! Спасаем профессионалов от творческого шторма! 🚨
В рамках майской распродажи вы можете приобрести наши флагманские курсы со скидками до 50%. Но это ещё не всё! Дополнительно используйте промокод «MAYDAY2000»до 14 мая, чтобы скидка стала ещё больше! 🤫 Кстати, купить курс можно сейчас пока действуют все бонусы майской распродажи, а начать обучение тогда, когда вам будет удобно! 🔥 «Рисунок High» Обычная цена курса — 70 000р., и только в мае — 43 000р. 💰 Скидка 40% + промокод = экономия 35 400р. Курс для тех, кто хочет совершенствовать свои навыки и развиваться в традиционной графике или применять знания в CG-индустрии. В первой части онлайн-курса вы изучите сложную перспективу и деформацию объектов, поработаете с различными видами ткани и складок и нарисуете объект со сложной моделировкой формы и деталями. Вторая часть онлайн-курса посвящена пластике природного мира. 🔥 «Рисунок Pro» Обычная цена курса — 160 000р., и только в мае — 94 000р. 💰 Скидка 40% + промокод = экономия 66 000р. Самый высокий уровень рисунка в Skills Up, направленный на развитие индивидуальных навыков студента. Курс проходит в формате мастерской: его программа более свободная, а подход индивидуальный. Азат Нургалеев даст рекомендации по развитию студента, постепенно укрепляя сильные стороны и развивая слабые. 🔥 «2D-графика High» Обычная цена курса — 72 000р., и только в мае — 40 600р. 💰 Скидка 45% + промокод = экономия 39 800р. Курс для тех, кто уже разобрался с базой и готов добавить в проекты сторителлинга и вывести рендер на новый крутой уровень. 🛟 Кроме того, все участники акции получат дополнительные подарки: Месяц подписки на клуб Skills Up School: вы получите доступ не только к чату, но и доступ к архиву мероприятий и сможете развивать навыки рисунка, 2D- и 3D-графики. Мини-курс «Рисование набросков от пятна»: научись создавать выразительные наброски фигуры и портретов под руководством известного художника Азата Нургалеева. ⏳ Не откладывайте: промокоды теряют свою силу каждую неделю.
Изображение поста
🚀Выпорхнули из гнезда
В 2020 году мы создали бренд жёсткого дискаунтера Чижик от X5 Group Сегодня Чижик — абсолютный лидер рынка дискаунтеров 💫 🗣Илья Якубсон, управляющий директор сети Чижик, дал интервью порталу retail.ru, где рассказал, как сеть изменилась за с момента открытия. Как Чижик позиционирует себя сегодня и как сеть поменяла индустрию Наша сеть не позиционирует себя как дискаунтер, а создает новое поле для игры — говорит Илья Якубсон А здесь можно посмотреть, как создавался бренд «Чижик», и каким он был с самого начала 🐤 #depot_case
Изображение поста
💻 Marvelous Designer 2025.0: Всё, что нужно знать о новом обновлении
Marvelous Designer 2025.0 — это масштабное обновление популярного программного обеспечения для 3D-дизайна одежды от CLO Virtual Fashion, выпущенное 1 мая 2025 года. Версия 2025.0 приносит значительные улучшения в области анимации, моделирования, интерфейса и рабочего процесса, ориентируясь на потребности профессионалов в области моды, анимации и игровой индустрии.​ Основные нововведения ➕ Ключевая анимация (Keyframe Animation) В версии 2025.0 расширены возможности анимации: теперь можно задавать ключевые кадры для свойств ткани, ветра и других параметров симуляции. Это позволяет создавать более динамичные и реалистичные анимации одежды. Также улучшена навигация и управление анимациями, что упрощает процесс создания сложных движений.​ ➕ Поддержка меха (в бета-версии) Введена экспериментальная поддержка меха: теперь можно визуализировать и настраивать параметры меховых материалов в 3D-окне, а также экспортировать их как сплайны. Это открывает новые возможности для создания фотореалистичных персонажей и животных. Мастера могут регулировать длину, толщину, завитки и цвет волокон, а также экспортировать их в формате USD для использования в других приложениях.​ ➕ Модульная библиотека (Modular Library) Добавлена новая модульная библиотека, позволяющая сохранять и повторно использовать группы элементов одежды и блок-сеты. Это ускоряет процесс создания различных вариантов дизайна и улучшает организацию рабочего процесса. Пользователи могут создавать и сохранять стили, блоки и группы, а также настраивать параметры защиты от случайного изменения. Интерфейс библиотеки интегрирован с платформой CLO-SET и магазином CONNECT, что облегчает доступ к активам и совместную работу.​ ➕ Улучшения интерфейса и рабочего процесса Обновлён пользовательский интерфейс для более интуитивного и удобного взаимодействия. Также улучшены инструменты автоматического шитья, подгонки и скульптинга, а также добавлены новые возможности для работы с UV-развёртками и экспортом в различные форматы. Теперь можно автоматически генерировать UV-развёртки не только для передней, но и для боковых и задних частей одежды, а также улучшена оптимизация топстичей, что способствует созданию более чистых и эффективных сеток.​ ➕ Поддержка новых форматов и улучшения экспорта Теперь поддерживается экспорт моделей в формат USDZ для использования в приложениях дополненной реальности. Также добавлена возможность экспорта данных в формате FBX с сохранением имен материалов, что упрощает интеграцию с другими 3D-приложениями. Кроме того, улучшена оптимизация полигонов для топстичей, что способствует более качественному рендерингу и анимации. ➕ Поддержка IK-мэппинга для скелетов Добавлена поддержка IK-мэппинга (Inverse Kinematics) для скелетов, что улучшает контроль над анимацией персонажей и одежды. Эта функция позволяет более точно управлять позами и движениями, создавая естественные и реалистичные перемещения суставов. IK-мэппинг упрощает корректировку поз и улучшает взаимодействие одежды с анимациями, обеспечивая плавную и правдоподобную симуляцию движения. Это особенно полезно при работе со сложными анимациями, позволяя достичь высокого уровня детализации и точности в моделировании. 🌸 Marvelous Designer 2025.0 привносит важные обновления, включая ключевую анимацию для ткани, поддержку меха в бета-версии и улучшенную модульную библиотеку. Оптимизирован интерфейс, а также добавлены новые форматы экспорта, такие как USDZ и улучшенный FBX. Эти улучшения значительно ускоряют процесс работы, повышая качество создаваемых моделей и расширяя возможности. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_Marvelous #gripinsky_MD
Изображение поста
Развиваться чтобы вписаться. Адаптивное затирание личности.
Ты понравишься только если тебя можно будет использовать. Это я исследовала, наблюдала, почитывала наш менторский чат, почитывала пост Саши Реушкина и вот к чему приехала. На современном диджитал-рынке вакансий всё чаще существует следующий парадокс: Ты приходишь в компанию не в роли профессионала со всем своим опытом, глубиной и индивидуальностью, а как вариативная сборка навыков, которую нужно оперативно подогнать под вакансию. Хочешь пойти в продукт? Малышка, убери всё агентское из портфолио, не позорься. Хочешь в бигтех? Котёночек, фриланс в резюме это не работа. Хочешь быть ментором? Без одобряемого правильного бэкграунда твои знания становятся нерелевантными. В психологии труда это называют адаптивным затиранием личности — когда человек подавляет часть своих умений и опыта, чтобы вписаться в ожидаемую модель «идеального кандидата». По сути, отказывается от целостности в пользу рыночной предсказуемости. Главная крыса в том, что рынок требует и креативности, и глубины, и мышления вне шаблонов, а при найме ориентируется на (ахахах) предсказуемость. И вот че нам делать, красавчики креативной индустрии? Развиваться, чтобы расти как личность с правом быть не во всём удобной, но зато честной и бедной? Ну и немного философии на досуг, чтобы окончательно испортить нам всем день. Где проходит граница между профессиональной гибкостью и внутренним саморазмыванием? 😎
Изображение поста
Chains
Набор 3D-цепей в разных стилях — от массивных до тонких. Подходит для коллажей, постеров и дизайна с грубой, индустриальной подачей. 📁 Скачать / #векторы Подписывайтесь: @mockup_free
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Уже завтра стартует программа «Маркетинг. Базовый курс: теории, тренды, технологии»
За 4 месяца вы освоите ключевые инструменты маркетинга и под чутким руководством профессионалов индустрии создадите маркетинговую стратегию для реального бренда. Группа почти набралась — осталось еще два места на этот поток. Узнать подробности и оставить заявку можно по ссылке.
Изображение поста
⚡️В event-бизнес с нуля с EVENT MBA⚡️
Курс «Профессия event-продюсер» — это полноценный старт в индустрии событий для тех, кто хочет выстроить карьеру в ивентах с нуля и зарабатывать на этом. На курсе ты: — Поймёшь, как выстроить карьеру и стабильно зарабатывать на ивентах; — Научишься превращать идеи в структурированные проекты с презентациями, сметами и ТЗ; — Разберёшься в командной работе, бюджете, рисках и клиентах; — Получишь опыт в деловых, частных и культурных проектах; — Создашь портфолио и станешь частью профессионального сообщества. Преподают эксперты с реальным опытом работы в индустрии событий от 10 лет и кейсами мирового уровня ⚡️ Старт 27 мая Программа, полный список экспертов и регистрация здесь Количество мест ограничено — бронируй участие заранее🔥 По вопросам рассрочки и деталям курса пиши Жене