Партком: доверие и честность в мире автомобильных запчастей

Статья о развитии рынка автомобильных запчастей в России. Компания "Партком" борется за лидерство, развивая коммуникационную платформу и идентичность для масштабирования e-commerce Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста

Убийство Тупака Шакура заказал P.Diddy — об этом сообщает USA Today со ссылкой на судебные показания Дуэйна Дэвиса. Дэвиса обвинили в организации убийства рэпера в 2023 году.

По словам Дуэйна — единственного свидетеля убийства, дожившего до наших дней, — именно Шон «Diddy» Комбс предложил ему миллион долларов за устранение Шакура и главы Death Row Records Шуга Найта. Дуэйн согласился, в том числе из соображений мести, — незадолго до смерти Шакур вместе со своими друзьями жестоко избил племянника Дэвиса. Предполагается, что причиной такого решения Комбса стало соперничество между двумя рэперами. Уже в 2006 году лейбл Death Row Records, с которым сотрудничал Шакур, объявило о банкротстве, а Шуг Найт потерял все свои акции и оказался в тюрьме — после того, как стал виновником смертельной автомобильной аварии. Лейбл Комбса, Bad Boy Records, к настоящему моменту продал более полумиллиарда пластинок и подписал контракты с French Montana, Machine Gun Kelly и Жанель Монэ. Суд над Дэвисом назначен на февраль 2026 года. Несколькими месяцами ранее, в октябре 2025-го, станет известен приговор P.Diddy, которого признали виновным в перевозке людей с целью занятия проституцией. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

А знаете ли вы, что…

По словам Роба Яноффа, автора одного из самых известных логотипов в мире, «укус» яблока в логотипе Apple не содержит в себе ни библейских мотивов, ни отсылок к Тьюрингу или Ньютону. «Укус» сделан для масштаба, чтобы даже в маленьком размере логотип выглядел яблоком, а не вишней. Хотя, нам кажется, что одно другого не исключает. Три точки в логотипе стандарта GSM символизируют клиентов. Двое в домашней сети, а третий (красный) в роуминге. Узор на обложке альбома Unknown Pleasures группы Joy Division , автором которого был известнейший дизайнер Питер Сэвилл, — это профиль импульса первого обнаруженного пульсара. Кстати, у альбома было и неофициальное название: LGM-1, сокращение от «маленькие зелёные человечки» (Little Green Men). Логотип Mercedes Benz — это не про красивую «баранку» автомобиля, как многие думают. Это про превосходство компании. На земле, в воздухе и на воде. Потому что компания, помимо автопрома, занималась выпуском судовых и авиационных двигателей. Спортивной обувью с тремя полосками до 1952 года был вовсе не Adidas, а Karhu, успешный производитель спортивной обуви из Финляндии. Но буквально за пару бутылок виски и смешную сумму примерно в 1600 долларов Ади Дасслер выкупил права на использование трех полосок у финнов. В 1958 году американский школьник Роберт Хефт принял участие в конкурсе на разработку дизайна нового флага США и получил за него четвёрку в школе. Преподаватель пошутил, что исправит оценку, если Конгресс примет его работу. И её действительно пришлось исправить в 1960 году, когда дизайн семнадцатилетнего Хетта был выбран из тысяч других работ и принят качестве государственного флага США.
Изображение поста

Как у меня проходит последняя неделя лета?🌿

Событий было больше, чем за весь месяц) Я наконец восстановилась после болезни, поэтому на этой неделе было много работы, встреч и попыток успеть осуществить оставшиеся пункты из летнего виш-листа В целом, все получилось успешно) На этой неделе я начала работу над новым крупным проектом, сфера моей мечты — автомобили🤍 впереди большая работа над брендингом) ⚫️А также сейчас все мое основное время уходит на подготовку к осеннему потоку курса «Чувствуй дизайн» И, да, у нас полный SOLDOUT на курс еще до старта! Благодарю вас за доверие к школе! Нас с учениками ждет очень продуктивная осень! Если вы хотите попасть в последний вагон, еще есть возможность присоединиться к самостоятельному тарифу обучения, до нового года больше потоков не будет, жду вас🫶🏻 Также мы с командой готовимся к запуску практикума по нейросетям, сейчас готовим новые уроки с учетом всех обновлений и скоро буду рассказывать все💛 Еще у нас расширилась команда! Мне пока что непривычно, что уже столько людей работает вместе со мной ради общей миссии, и я сама еще привыкаю ко многим новым процессам, но однозначно горжусь нашим совместным ростом! В общем, конец лета проходит очень продуктивно) А в свободное время были поездки загород, в гости приезжали брат с сестрой, поэтому было насыщенно Уже с предвкушением жду осень! Для меня это всегда время новых перемен, продуктивной работы, осенних прогулок и путешествий 🍂
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
ЗАВЕТЫ ДЛЯ ЕЛИЗАВЕТЫ
3д сцену всегда заполняем задом-наперед. Сначала забиваем бэкграунд, и из самой дальней точки постепенно движемся к первому плану. Почему именно так? Нет ничего грустнее иллюстрации на которой крутой проработанный первый план, а вместо фона - пустота и сваливающиеся с края земли в бездну автомобили. При подходе "от бэкграунда" у нас во-первых сразу на уровне композиции появляется внятная даль, а во-вторых органично усложняется детализация сцены ближе к камере. 🟢🟢🟢 Заветы для Елизаветы от Глеба Лимонова Новая постоянная рубрика, в которой мы делимся инсайтами по рисованию архитектурных иллюстраций @sintez_space
Изображение поста
Архитектура прошлого решала узкий круг задач, ограниченный строительством церквей, ратушей, замков и жилых домов горожан. В ХХ веке этот список значительно расширился: появилось множество принципиально новых типов объектов: фабрики, заводы, административные здания, вокзалы и аэродромы; с ростом автомобилизации стала возникать потребность в коренном пересмотре самой ткани города, его способа существования.
Зачинатели современной архитектуры ещё не могли представить себе всех возможностей века техники: они лишь интуитивно предчувствовали намечавшийся путь преобразований, но вместе с тем со всей ясностью понимали, что только средствами, порождёнными новым временем, можно решить новые архитектурные задачи. Книга немецкого исследователя Юргена Ёдике «История современной архитектуры» давно уже стала одной из популярнейших работ, посвященных архитектуре XX века. В ней автор сочетает принцип исторического обзора с художественным анализом крупнейших явлений в развитии современной зарубежной архитектуры; он внимательно прослеживает историю зарождения основных принципов архитектуры XX века, характеризует творчество таких крупных её мастеров, как Вальтер Гропиус, Мис ван дер Роэ, Ле Корбюзье, Франк Ллойд Райт, Оскар Нимейер, и многих других. 🔵 «История современной архитектуры. Синтез формы, функции и конструкции» — в открытой электронной библиотеке на сайте TATLIN. #библиотека #архитектура
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Expressive Series
Интерфейс управления духовкой. К теме поворотного кольца как элемента интерфейса, где в сравнении с цилиндром используется внутренний объем. Как тактильно, так и визуально. А если еще дальше подумать, то можно дойти до рулевого колеса автомобиля) @ Gaggenau Team #product #interface
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-разведка
Expressive Series
Интерфейс управления духовкой. К теме поворотного кольца как элемента интерфейса, где в сравнении с цилиндром используется внутренний объем. Как тактильно, так и визуально. А если еще дальше подумать, то можно дойти до рулевого колеса автомобиля) @ Gaggenau Team #product #interface
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-комьюнити
Завтра — 5 августа в 17:00 по мск — АНАЛОГОВАЯ Рефодушка с Сашей Ранговским 😊😊
Саша — дизайн-лид в Газпром нефти (ex-Сбер), преподаватель в Школе дизайна ЦУ, выпускник БВШД, бывший разработчик и дизайнер с более чем 10 годами опыта. А ещё — человек с большим и давним интересом в миру аналоговых вещей: часам, машинам, книгам и яхтенному спорту. Их-то мы и обсудим!!! Саша расскажет: ● Как (и почему?) складывался дизайн и эргономика старых автомобилей и часов, и почему старое — это всегда супер-крутая база для нового? ● Где искать идеи и решения для своих проектов? ЗАКРЫВАЕМ ДРИБЛЫ И АРЕНЫ, дорогу аналогу! Потому что современная эпоха потребления и быстрых трендов содержит в себе не так много смыслов, как решения прошлых лет 👅 ● Как понимание истории и функции формирует наше пространство и почему надо читать именно бумажные книги, дизайн которых остаётся вне времени? 🦢 Подписываемся на канал Саши и встречаемся в зуме по постоянной ссылке 🦢 *** Делаем выпуски при поддержке менторского сервиса Duo Sapiens — обращайтесь, если вам нужна помощь с оформлением портфолио, вы планируете сменить сферу (с графического на UX/UI-дизайн) или просто не знаете, как расти дальше. Мы рядом 🌱 😊 Промокод CFVJPDFYTW3K (заценили отсылку?) сделает первую консультацию на 50% дешевле. Оставляйте заявку на сайте duosapiens.ru
Изображение поста
Изображение канала: Макеты для верстки
ABC Auto
Многостраничный сайт по продаже автомобилей → Жанр: #MultiPage → Сложность: #высокая → Язык: #RU → Адаптив: Есть @figma2html
Video is not supported
Изображение канала: Houdini FX
HDRI карта с 56 фотографиями фонов для визуализаций автомобилей
FREE AUTOMOTIVE HDRI AND 56 BACKPLATES Скачать \ Download: http://smbx.me/VSYQR #3dvis_hdri Houdini FX Houdini FX
Изображение поста
Изображение канала: Макеты Figma
АВТОМОБИЛЬНЫЙ САЙТ
Содержание: — Главная страница #одностраничный #английский #автомобиль Макеты Figma
Video is not supported
Изображение канала: 3dvis | CG Blog
Томас Миллер (1920–2012) — афроамериканский графический дизайнер, создавший в 1955 году культовый логотип Motorola в виде «крыльев летучей мыши».
Логотип сочетает волнообразную основу и треугольные пики, формируя абстрактную букву "M". Он символизировал «звук в движении», связанный с автомобильными радио Motorola и её инновациями.
Изображение поста
Изображение канала: STL файлы | 3д модели | для печати на 3д принтере
Практика важнее слайдов. Освойте 3D-технологии на#rec851002454"> Аддитивном Конгрессе #1
19 сентября на площадке #rec851002454">Аддитивного Конгресса #1 пройдут практические мастер-классы по FDM-печати, реверс-инжинирингу и Expert Talk — всё, чтобы перейти от теории к реальному применению. Обратите внимание — количество мест на практические курсы ограничено ❗️ 🔺 FDM 3D-печать Курс от теории до запуска печати модели на 3D-принтере. Научитесь подбирать параметры, настраивать слайсер и стабильно получать нужный результат. 🔺 Реверс-инжиниринг Сканеры 3DVision, работа с облаками точек, построение CAD — участники своими руками пройдут этапы цифрового воспроизводства реальных объектов. В прошлом году участники оцифровали детали настоящего автомобиля — в этом году задач будет не меньше 🔺 Expert Talk Закрытая сессия на 10–15 человек, где практикующий эксперт Андрей Кодыков (Haensch Group) разбирает ошибки и практики, которые действительно работают. Можно разобрать свой кейс, задать вопросы, найти контакт. Прокачайте свой 3D-скилл — присоединяйтесь к тем, кто уже выводит печать на новый уровень! 📍 19 сентября | Москва | SKYNIA HALL 🔗 Подробности и регистрация: #rec851002454">additivecongress.ru Реклама. ООО Академия Цифра Цифра, erid: 2RanymwQVzq
Изображение поста
Изображение канала: Макеты сайтов Figma | TEMPLATICA.PRO
Многостраничный сайт - Аренда авто
Тематика: #Автомобили Формат сайта: #Многостраничный_сайт Ссылка: Скачать макет
Изображение поста
Изображение канала: Складчина
Складчина на генератор города для Cinema 4d:
CityRig 2.1 - Cinema 4D City Generator https://florenoir.gumroad.com/l/pkzmms С помощью CityRig вы можете быстро создать целый город, включая большие дороги, второстепенные дороги, перекрёстки, реки и парки с холмами или озёрами. Просто добавьте собственные текстуры, здания и объекты, такие как автомобили, деревья, уличные знаки или дорожную разметку, чтобы добавить свой собственный стиль. Скидываемся по 1250р рублей, набираем 8 человека и выкупаем его. После скидываю вам ссылку облако с материалами. Кто хочет участвовать в складчине пишите @HornorB6. #Складчина #Cinema4D
Изображение поста
Изображение канала: Polygon
Unreal Engine Automotive Masterclass
Этот курс учит визуализации автомобилей в Unreal Engine с нуля. Вы освоите продвинутое освещение (Lumen, Ray Tracing), материалы и оптимизацию рендеров. Обучение построено на реальном опыте художника с 10+ годами в CGI. Подходит тем, кто хочет быстро создавать фотореалистичные изображения. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 6,44 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: After Effects / Motion Design
Как создавать безумные переходы из комиксов в After Effects
В этом пошаговом руководстве я покажу вам, как именно воссоздать вирусный переход из комикса, вдохновленный Gabut FX. Независимо от того, редактируете ли вы кинематографические видеоролики об автомобилях, видео с YouTube или короткометражный контент, эта анимация в стиле комиксов поднимет ваши эдиты на новый уровень. 00:00 Вступление 00:24 Поиск клипов 00:32 Добавление маркеров 00:48 Добавление кадров из комиксов 00:55 Создание книги комиксов 02:48 Анимация перехода 04:41 Добавление фона 05:00 Добавление векторов 05:42 Уменьшение и повторное увеличение масштаба 07:15 Добавление эффектов 08:44 Результат 08:51 Окончание #tutorial | Car Clips | Comic Book Assets | by Adobe Simplified
Video is not supported
Изображение канала: DESIGN WORLD
⭐️ Set of Tire Track Elements
Набор следов от автомобильных шин 📁 EPS, PDF, SVG 💼 #Графика #Illustrator ℹ️ ПОДРОБНЕЕ | 📥 СКАЧАТЬ
Изображение поста
Изображение канала: graph_campus
На выходных на Garage Fest под Питером, на автодроме «Игора Драйв» — просто кайфую!
Атмосфера бешеная, столько вложено любви, энтузиазма и энергиив это все! Словил себя на мысли, что хочу поработать над айдентикой для чего-то автомобильного. Отправляю запрос во Вселенную
Video is not supported