3D-анимация пользовательского интерфейса в After Effects

В этом видео по After Effects мы создадим чистую и элегантную анимацию пользовательского интерфейса без использования плагинов. Мы будем использовать скриншоты и окантовки для создания этой 3D-анимации пользовательского интерфейса. #tutorial | By Motion Nations
Всякий стрим про командировку
1. Зачем я ваще ехал в Москву 2. Впечатления и вайб 3. Люди и невозможность найти на всех время 4. Я устал Твич https://www.twitch.tv/venyavekk донат https://donationalerts.com/r/venyavekk я оч хотел настроить в тг, но не вышло….в след раз попробую
Изображение поста
Video is not supported
Дизайнеры и их любовь к хуям
@design_awesome
Изображение поста
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
💻 Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации
Adobe представила Substance 3D Designer 15.0 — важное обновление ключевого инструмента процедурного текстурирования. С новой системой рендера, постобработкой и возможностью редактировать материалы прямо в контексте 3D-сцены Designer делает серьёзный шаг к превращению из генератора нод в полноценную среду визуального lookdev’а. ➕ Новый 3D Renderer: Raster и Path Tracer Designer 15.0 получил встроенный 3D-рендерер, заменяющий старые OpenGL и Iray. Он работает в двух режимах: ⭐️Rasterizer — быстрый интерактивный режим со сглаживанием теней, ground plane, отображением света и камер. ⭐️Path Tracer — трассировка лучей для фотореалистичных превью с учётом глобального освещения, прозрачности и сложных материалов. Поддерживает физически корректные материалы (PBR), камеры, цветовые пространства и рендер-окружение. ➕ Post-Processing эффекты Теперь ты можешь добавлять постобработку прямо во viewport: ⭐️Bloom: подсветка, создающая ореол вокруг сильно светящихся участков. ⭐️Tone Mapping: управление экспозицией, поддержка ACES, AgX. ⭐️Depth of Field: размытие по глубине (в raster режиме). ⭐️Vignette, Color Correction, White Balance и др. Эффекты настраиваются через панель, сохраняются в проекте, применимы к любому viewport‑рендеру. ➕ Контекстное редактирование сцен (USD + glTF) Самое революционное нововведение — Designer теперь может импортировать целые сцены: ⭐️Поддержка: USD, glTF, FBX, OBJ, PLY, STL ⭐️Сохраняется свет, материалы, камеры, трансформации ⭐️Можно изолировать нужный объект, быстро заменить материалы и отрендерить результат в viewport ⭐️Поддержка USD layering: ты не изменяешь оригинал, а создаёшь поверх слой с материалами Это превращает Designer в визуальный lookdev-инструмент, а не только в генератор текстур. ➕ Обновления в UI и UX ⭐️Новая система Rich Tooltips показывает при наведении на ноду её иллюстрацию, краткое описание и ссылку на документацию. ⭐️Улучшен Node Inspector: больше интерактивности, улучшенный скейлинг ⭐️Поддержка не квадратных UV-развёрток с управлением Tile Ratio ➕ Производительность и пайплайн ⭐️GPU-ускорение текстурного baking’а (AO, Normal, Curvature, Thickness и т.д.) ⭐️Улучшенная стабильность при использовании больших текстур ⭐️Обновления библиотек: USD SDK, OpenColorIO 2.3, Boost 1.83 и др. ⭐️Больше точности при работе в цветовых пространствах (sRGB, ACES, AgX) ➕ Полезные улучшения в Substance Graph ⭐️Новая нода RGBA to Grayscale ⭐️Обновлены ноды Shape Splatter, Flood Fill to Index ⭐️Поддержка Scene Environment как источника света (HDRI прямо из сцены) ⭐️Добавлены параметры среды: Sun Direction, Ground Albedo, Environment Rotation 📍Adobe Substance 3D Designer 15.0 — важный шаг к объединению процедурного текстурирования и полноценного визуального редактора. Новые возможности рендеринга, постобработки и работы с контекстными сценами открывают новые горизонты для художников и технических специалистов. Обновление однозначно заслуживает внимания тех, кто хочет повысить качество и скорость работы с материалами. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил: Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_SD #gripinsky_статья_обновления
Изображение поста
Изображение канала: Gang contént
:: готовимся к августу
— вот такие лаконичные надписи для третьего месяца лета🫰🏻 готовимся встречать август 🐚 #стикеры #рисованные #надписи 📎сохраняйте себе, файлы будут ниже больше стикеров тут 💛 — давайте 50 реакций!
Изображение поста
Изображение канала: Design Garage — Мастерская Дизайнера
VECTOR PACK VOL.1
Пак стильных и крутых векторов. Улучшайте ваши работы уверенно. 🔗 Download /📍 #Elements Design Garage — ресурсы для дизайнера
Изображение поста
Изображение канала: DESIGN WORLD
⭐️ Mobile UI Kit - Essential components
Набор элементов интерфейса мобильного приложения 📁 FIG 💼 #Интерфейс #Figma ℹ️ ПОДРОБНЕЕ | 📥 СКАЧАТЬ
Изображение поста