UIGradients

Выбирайте из 350+ градиентов, чтобы добавлять их к фреймам, группам и текстам щелчком мыши.

Поставить нельзя навязать

Запятые в названии расставите сами, а мне сегодня захотелось поговорить с вами про цели. Есть тысяча и один фреймворк для постановки «хорошей» цели. Она должна быть конкретной, измеримой, достижимой – и далее по списку. Всё это звучит логично, пока не приходит время поставить цель себе или своей команде. И вот перед нами снова два стула. В одном случае цели спускаются сверху, и люди потом героически страдают в процессе их выполнения (или саботируют их). Во втором человек получает свободу сформулировать цель самостоятельно. Казалось бы, бинго! А на деле – прокрастинация, потому что непонятно, от чего вообще оттолкнуться. Особенно сложно становится на высоких грейдах, где уже недостаточно просто хорошо делать свою работу. Нужно создавать новое, влиять шире своей зоны ответственности и оставлять после себя что-то большее, чем очередной качественно выполненный проект. А если вы, как и я, работаете в поддерживающем подразделении, всё становится ещё интереснее. Мы не производим продукт напрямую, поэтому бывает сложно ответить на вопрос: а что именно я сделал для бизнеса? И зачем вообще компании команда исследований? Я много думаю и о собственных целях, и о целях команды. У меня крутейшие, очень профессиональные и амбициозные девчонки. И мне важно не только приносить пользу бизнесу, но и помогать им расти, расширять экспертизу и прокачивать не только хард-, но и софт-скиллы. При этом я совершенно не верю в цель «сделать много проектов». Это очень выжигающая цель. Невозможно (да и не нужно) каждый год просто делать больше. Важно делать эффективнее. И я очень хочу, чтобы в моей команде усталость не стала мерилом успеха. Ещё я не верю в многозадачность. Направлений для внимания может быть много, но целевой фокус – один. И да, ради него от чего-то придётся отказаться. В своих размышлениях я пришла к тому, что любую цель полезно пропускать через три уровня: ОНИ – МЫ – Я

В Белграде увиделся с Юрой Ветровым мы записали чумовой!!! подкаст про сборку бренда и продукта/интерфейса вместе для моего youtube канала для дизайнеров. Юра Ветров - дизайн-директор в Точке, до этого — Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity), Райффайзен банк и Mail.ru Group.

https://www.youtube.com/watch?v=stWBWTL8v60 Поговорили, почему бренд и продукт нельзя делать по кускам и зачем бренд нужен даже в скучном B2B. Автор известного дизайн-дайджеста, курсов и собственного фреймворка по брендингу в цифровых продуктах, лауреат ADC Awards. О чём ещё мы разговаривали: — Зачем делиться знаниями: дайджест, курсы и книги Юра честно делает «для себя» — Как родился подход «склеивать бренд и продукт»: боль в Mail.ru Group + лекция Майкла Вульфа (Wolff Olins) в 2015-м — Почему у сфокусированных vision-driven компаний бренд получается, а у корпораций «размазывается» — Один подход — разные решения: тёплый Райффайзен и графичный Muse без единой иллюстрации — Барьер №1 — разрозненность: пользователю плевать, из какого вы отдела — Бренд как множитель: приложи к нулю — получишь ноль. CAC, LTV, премия к цене, Halo-эффект — База, которую все ленятся читать: Байрон Шарп и лояльность как повторные покупки — Самое сложное в дизайне — не макет, а координация людей, которые «преступно часто» воюют — Фреймворк Юры: слои, карта точек контакта и приём «брендировать бесплатное» (фон, шрифт) — AI и дизайн: о чём договорились главы дизайна ключевых компаний на закрытой встрече в Сан-Франциско — «Макет никогда не был работой дизайнера» — это лишь инструмент склеить картинки в головах людей — Массовое помутнение вокруг вайбкодинга: все забыли «output ≠ outcome». Экономика ИИ пока не сходится — Совет Костика Апуськина: меньше следить за инструментами, больше качать кор-навыки — Как сам Юра год качал хард-скиллы и теперь идёт с ИИ дальше в «парном дизайне» — Почему выделиться легко: в своей нише большинство ленивы (пример Nothing, крафт против слопа) — Хобби как топливо: музыка, пять синтезаторов, синтез звука — и зачем это бренду (звук + хаптика) — Бургеры как поле для креатива и пять чувств, через которые доставляется эмоция — Метод «чистки зубов»: как двигать большие проекты по 5 минут в день и доезжать до конца Смотрите, добавляйте в закладки, подписывайтесь на мой канал! Скоро будут новые классне выпуски!

Smooth Corners — плагин, который добавляет Apple-style continuous corners к любому фрейму, прямоугольнику или изображению.

«Белый лист», «UI хромает», «насмотренность не работает» – что с этим делать? 💡
Делюсь закрытым уроком с обучения, разбираемся в самом первом шаге! Внутри: → Мудборд и референсы – в чём разница и зачем их разделять → Площадки для поиска референсов → Фреймворк для работы с референсами → Как превращать свои идеи в дизайн 🤖Чтобы получить урок, переходите в бота: @juls_seregina_bot Дополнительно (очень рекомендую к просмотру) – статья с таблицей с сервисов и графическими приёмами и предыдущий закрытый урок про креатив и работу с идеями!📬 *смотрите на Rutube, если возникли проблемы🎥 #полезное
Autolayout converter
Плагин для более быстрого и удобного поиска нужных фреймов в сложных проектах Install
Обновление: AverageColors v0.3
Скрипт усредняет цвета выделенных объектов. Например, если нужно заменить в макете для десятков фигур близкие оттенки на единый средний цвет или преобразовать градиентные иллюстрации в плоские одноцветные. Новые методы расчёта среднего цвета 1. Square Root — для RGB-документов вычисляет более чистые цвета, уменьшая серость 2. Area-Weighted — отдаёт преимущество оттенку объектов с большей площадью или размером шрифта Смешивание атрибутов До этого можно было усреднять цвета заливок и обводок отдельно. С опцией Fills & Strokes Combined заливки и обводки перемешаются в единый цвет. Добавление образцов Полученные средние цвета можно сразу добавить в панель Swatches, чтобы использовать их дальше в макете и корректировать. Прочее 1. Добавил предпросмотр до нажатия OK 2. Можно перекрасить текстовые фреймы или выделенные буквы 3. Прочие мелкие исправления и оптимизация Подробнее о скрипте #illustrator #color
Breakpoints
Этот плагин позволяет из нескольких макетов получить один фрейм, в котором будут учитываться брейкпоинты адаптива. Install
Плагин «Fidget» by Jacob Johannesen Плагин превращает фреймы в простые анимированные зацикленные ролики
Плагин «Auto Resize Height» by avocadoneko Плагин который автоматически регулирует высоту выбранных фреймов в зависимости от объектов внутри них.
Плагин «PDF Minify» by Paulo Washington
Плагин для экспорта выбранных фреймов в легкий PDF файл. ‍ Скачать плаги👨🎨 #plugin
Юные победители в Apple 💙
У компании есть конкурс Swift Student Challenge, где студенты со всего мира создают мини-приложения. Ребята объединили платформы Apple, Swift и Ai (чаще использовали Claude на радость теперь уже антропическому Андрею Карпатому, как вам новость кстати?) И знаете, что ребята сделали? Совсем не миниаппы, вы только посмотрите! Steady Hands — Gayatri Goundadkar (20 лет, Индия). Вдохновлена бабушкой, которая из-за тремора рук перестала заниматься традиционной живописью. Приложение стабилизирует рисование Apple Pencil для людей с тремором: анализирует «сырые» данные движения через фреймворки PencilKit и Accelerate, отделяет намеренные движения от дрожания и убирает «тремор-компонент». Готовые рисунки показываются в персональном 3D-музее — «чтобы пользователи чувствовали себя художниками, а не пациентами». pitch coach — Anton Baranov (22 года, Германия). Идея родилась за кухонным столом из слов матери-преподавателя о студентах, у которых много слов паразитов. Приложение даёт обратную связь в реальном времени: отслеживает осанку через AirPods, ловит слова-паразиты («um», «like»), генерирует персональные сводки после каждой сессии через Apple Foundation Models. Вышло в App Store в начале марта, уже более 6000 загрузок. Используют не только для презентаций, но и для репетиций рэпа и стендапа. Asuo — Karen-Happuch Peprah Henneh (Гана). «Asuo» на языке тви означает «текущая вода». Приложение строит безопасные маршруты эвакуации в зонах наводнений в реальном времени. Считает интенсивность дождя и использует алгоритм поиска пути на основе исторических данных о наводнениях. Доступность была заложена с самого начала: VoiceOver-метки на всех элементах, кастомная голосовая система оповещений через AVSpeechSynthesizer. Henneh — дизайнер, поэтому техническую часть (симулятор дождя) делала с помощью Claude. А еще эта умничка ведёт некоммерческую организацию Radiance Girl Africa, поддерживающую женщин в технологиях. LeViola — Yoonjae Joung (21 год, Южная Корея). Не смог взять свой альт на стажировку в Нью-Йорк и затосковал по инструменту. Приложение позволяет учиться играть на альте без самого инструмента: камера отслеживает позу рук — суставы левой руки определяют зажатые ноты, угол правой руки — выбор струны. Использовал Create ML для обучения собственной модели и Core ML для интеграции. Осваивать Swift помогали Claude, OpenAI Codex и Google Gemini. Планирует расширить идею на другие инструменты. Юные разработчики вдохновились личными историями, сделали accessibility ядром продукта, а AI tools позволили ускорить процесс создания. 👉 Полная статья: https://www.apple.com/newsroom/2026/05/ai-meets-accessibility-in-this-years-swift-student-challenge/
на воркшопе с дизайн-командой из мтс финтех разработали идеи для сайтов мтс банк и мтс деньги.
два дня, 20+ дизайнеров из мтс, ⚪️ ⚪️ ⚪️ ⚪️ ⚪️ от нас и задача: новый формат навигации главной страницы, который будет отражать реальные потребности клиента, а не продуктовую линейку. на выходе получилось пять концептов, и один особенный — тиндер-механика. в финтехе, где интерфейсы обычно как налоговая, это выглядит свежо и бьёт в главную метрику: рост подключений продуктов. разве можно устоять перед этим кастомом карт? 💕 обычно вся соль таких b2b-воркшопов — дизайнить без оглядки на привычные установки. для мтс это был предварительный этап подготовки к редизайну. в моменте важно было создавать реализуемые решения. отдельные тейки команда ⬜️ андрея уже на воркшопе начала фреймить под внутренний питчинг. мы это всё к чему: ⚪️ ждём, как это докрутят в проде ⚪️ если нужно поштурмить над продуктом — пишите ⚪️ элис, она организует
Autofill
Плагин добавляет возможностью автоматического заполнения текстовых данных в выбранном фрейме Install
Detach Variables — плагин для отделение переменных применяемых к фреймам, группам и разделам
Bravorizer — плагин позволяет добавить один или несколько тегов на страницу, фрейм или компонент
Плагин "Rename and Organize Frames" by Yaki
Плагин упрощает процесс переименовывания и сортировки фреймов Скачать плагин #plugin
Плагин «Frame to Rectangle» by tom things
А этот плагин позволяет превращать фреймы в прямоугольники и наоборот #️⃣ Скачать плагин #️⃣ #plugin
Create Slideshow — Удобный плагин для создания слайд-шоу из выбранных фреймов
Зажмите пробел, чтобы Фигма не вставляла автоматически объект внутрь фрейма или автолейаута.