#поле_зрения

— Куда вы хотели бы вернуться? — Есть невероятные места. Они такие странные, что вызывают невольное натяжение лицевых мышц. Там хочется улыбаться во весь рот. Хочется попробовать на прочность — и место, и себя. Бежать, прыгать, катиться. Место настолько большое, заземляющее, что в нём ты возвращаешься в состояние безмятежности. Можно просто идти вверх, скатываться вниз, и этого достаточно. И быть как песок на ветру — ни к чему не привязанным: ни к расписанию, ни к обязательствам. Быть точкой в теле ландшафта. Без цели, без роли, без формы. Только ты и склон, и тяжесть в ногах, и много солнца. Наверняка тогда я уже думал про таймер на парковке. Что поздно. Что надо куда-то успеть. Но сейчас я хочу туда вернуться и забыть, куда спешил, снова пережить то редкое чувство, когда ты просто есть — ничего не должен, не гонишься, не доказываешь. 📍Dune de Pilat Иван Васин. Партнёр бюро «Щука». Соведущий канала «Дорогие дизайнеры» #поле_зрения
Изображение поста

UV Mapping Bootcamp: Unwrapping & Texturing in Blender

... Выберите правильный метод развертки — Smart UV Project для скорости, на основе швов для точности — для любого актива. Применяйте методы проецирования (куб, цилиндр, сфера) и комбинируйте их в сложных геометрических объектах. Быстрая диагностика искажений с помощью шахматных досок, выбора УФ-синхронизации и инструментов закрепления. Эффективно упаковывайте острова с помощью правильного заполнения и постоянной плотности текселей для движков в реальном времени. Создавайте макеты ведомостей и атласов, которые повторно используют детали высокого разрешения для нескольких моделей. Разворачивайте органические и гуманоидные формы (уши, ротовые мешки, пальцы рук и ног) без видимых швов или растяжений. Экспортируйте готовые UV-координаты для Substance Painter, Unreal Engine, Unity и других конвейеров. Используйте вершинную окраску и процедурные маски, учитывающие вашу UV-развертку, для дополнительного разнообразия текстур.
Изображение поста

UV Mapping Bootcamp: Unwrapping & Texturing in Blender

Описание: UV Mapping Bootcamp: Unwrapping & Texturing in Blender - UV-развертка в Blender ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ ● Объяснение UV-пространства простым языком и почему каждой текстуре нужны координаты. ● Выберите правильный метод развертки — Smart UV Project для скорости, на основе швов для точности — для любого актива. ● Применяйте методы проецирования (куб, цилиндр, сфера) и комбинируйте их в сложных геометрических объектах. ● Быстрая диагностика искажений с помощью шахматных досок, выбора УФ-синхронизации и инструментов закрепления. ● Эффективно упаковывайте острова с помощью правильного заполнения и постоянной плотности текселей для движков в реальном времени. ● Создавайте макеты ведомостей и атласов, которые повторно используют детали высокого разрешения для нескольких моделей. ● Разворачивайте органические и гуманоидные формы (уши, ротовые мешки, пальцы рук и ног) без видимых швов или растяжений. ● Экспортируйте готовые UV-координаты для Substance Painter, Unreal Engine, Unity и других конвейеров. ● Используйте вершинную окраску и процедурные маски, учитывающие вашу UV-развертку, для дополнительного разнообразия текстур. 🔸Объем: 14,5 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста

Boris FX Silhouette 2025 [Portable]

🟣 Silhouette - лучшее в своем классе приложение для композитинга с GPU-ускорением, предоставляющее самые надежные в отрасли инструменты неразрушающего рисования и ротоскопинга для художественных фильмов и групп визуальных эффектов. Язык интерфейса: Английский Лечение: не требуется Системные требования: Windows 10/11 (64-bit) Источник: Boris FX Silhouette 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #plugins #Boris_FX #Silhouette #free #бесплатно
Boris FX Silhouette 2025.0.2 Win
🟠 Silhouette - профессиональная программа, которая открывает совершенно новые возможности и поднимает планку инструментов ротоскопинга используемых в пост-продакшн. Из плюшек можно отметить морфинг (плавную трансформацию одного объекта в другой) и 2Д/3Д инструменты для преобразования, а также ротоскопирование (анимационная техника, которая позволит создать мультфильм путём обрисовки кадр за кадром натурного фильма) и неразрушающее окрашивание, не забываем про умное выделение и кеинг (это когда в одной композиции пытаются совместить два и более изображения). Софт получил разные награды, использовался в большом количестве фильмов, в интернете можно найти примеры работы. Источник: Boris FX Silhouette 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #plugins #Boris_FX #Silhouette #free #бесплатно
РОТАТОР В ФИГМЕ
Инструмент Transform изменит ваш workflow: вращайте что угодно, создавайте сложные паттерны и экспериментируйте с типографикой. Всё — без плагинов. Подробности в видео. #полезное
Тренды на летний дизайн с помощью MidJourney ☀️
Лето — время ярких идей, свежих палитр и смелых экспериментов. Если вы работаете с MidJourney, это отличная возможность создавать дизайны, которые цепляют атмосферой и актуальны для сезона. Вот 5 трендов, которые можно использовать: 🌿 1. Натуральные текстуры и материалы Плетёные элементы, лен, хлопок, ротанг — добавляйте в промты образы летнего уюта и лёгкости: “woven texture, linen fabric, natural fibers, summer aesthetic” 🍋 2. Яркие фруктовые оттенки Цитрусовая гамма (лимонный, апельсиновый, лаймовый) отлично передает энергетику сезона: “citrus color palette, lemon yellow, tangerine orange, lime green” 🏖 3. Летний минимализм Лёгкие пастельные тона, много воздуха, минимум деталей — идеально для модных постеров и упаковки: “pastel tones, airy design, clean minimal layout, summer vibes” 🌸 4. Цветочные мотивы в стиле ретро Флористика с налётом винтажности: “vintage floral pattern, muted colors, retro summer aesthetic” 🏄‍♀️ 5. Солнечные тени и фильтры Играйте с солнечным светом и мягкими тенями: “sun-drenched, soft shadows, golden hour light, dreamy summer glow” 🎨 Совет для промтов: Начинайте с описания атмосферы: “summer breeze, sunlit, airy textures, warm tones” а потом добавляйте ключевые элементы и стиль: “flat illustration, watercolor effect, editorial design, vibrant poster art”. AI Design Gurus | Нейросети для графических дизайнеров и контент-мейкеров
Изображение поста
Boris FX Silhouette 2025.0.1 Win
🟠 Silhouette - профессиональная программа, которая открывает совершенно новые возможности и поднимает планку инструментов ротоскопинга используемых в пост-продакшн. Из плюшек можно отметить морфинг (плавную трансформацию одного объекта в другой) и 2Д/3Д инструменты для преобразования, а также ротоскопирование (анимационная техника, которая позволит создать мультфильм путём обрисовки кадр за кадром натурного фильма) и неразрушающее окрашивание, не забываем про умное выделение и кеинг (это когда в одной композиции пытаются совместить два и более изображения). Софт получил разные награды, использовался в большом количестве фильмов, в интернете можно найти примеры работы. Источник: Boris FX Silhouette 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #plugins #Boris_FX #Silhouette #free #бесплатно
Плагин Quick Matte для https://t.me/AEcomuhttps://t.me/AEcomu">After Effects
Quick Matte — это плагин для быстрого создания масок на основе объектов в кадре. Позволяет автоматически выделять элементы и упрощает процесс композитинга, что особенно полезно для трекинга, ротоскопинга и наложения визуальных эффектов. #материалы
Сейчас будет самый легкий урок по этикету!
Видели когда-нибудь вот эти ⬆️шпаргалки, подсказывающие, как правильно располагать столовые приборы на тарелке в ресторане? Забудьте! Эти правила — полнейшая ерунда. «Блюдо понравилось», «блюдо не понравилось», «блюдо не понравилось, а официант понравился» — говорим словами через рот, а не выкладывая тайные знаки приборами.
Изображение поста
🧡Kitbash3D Atlantis [Blend and fbx] 4K
ОТКРОЙТЕ ДЛЯ СЕБЯ ЗАТЕРЯННЫЙ ГОРОД Откройте для себя величие затерянной во времени цивилизации с помощью набора «Атлантида». От величественных классических храмов и грандиозных театров до шумных портов и безмятежных ротонд - этот набор перенесет вас в мир древнего великолепия. Погрузитесь в агоры, верфи и богато украшенные дворцы, окруженные пышными садами и замысловатой керамикой. Идеальный для создания сцен из мифов и легенд, «Атлантида» предлагает все необходимое, чтобы оживить сказочный город. #Motion_3DModels #Motion_Kitbash #Kitbash #Motion4D Motion
Изображение поста
Ротатор в figma.
Новый инструмент Transform в Figma перевернёт ваш подход к дизайну. Вращайте что угодно и как угодно — никаких плагинов! Циферблаты, узоры, декор — всё под рукой. А типографика? Теперь она на совершенно новом уровне! #Уроки
Видео в котором вы узнаете про ротоскопинг, о его истории, как он делается и где применяется
[VFX Grace] 3D Cat Model
🐱 Эта модель серого полосатого кота с картами 4K, волосами, оснасткой и анимацией. Карты в формате UDIM, а текстуры кожи и волос сделаны отдельно. Кроме того, есть отдельная высокодетализированная модель ротовой полости. Модель сделана с помощью Blender и рендера Cycles в реальном масштабе. Модель состоит из 17 объектов: тело, левая склера, правая склера, левая радужка, правая радужка, левая слезная железа, правая слезная железа, левое веко, правое веко, верхние зубы, нижние зубы, ротовая полость, язык, левая передняя лапа, правая передняя лапа, левая задняя лапа, правая задняя лапа. 🔹Формат: OBJ, Blend, TEX Источник: [VFX Grace] 3D Cat Model 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #3dmodels #VFXGrace #3D_Cat_Model #3d #free #бесплатно
[VFX Grace] Polar Bear Rigged 3D Model for Blender Animations
🐻‍❄️ Это высококачественная модель белого медведя с текстурами, шерстью, оснасткой и анимацией. Тело имеет детализированную структуру мышц и реалистичную ротовую полость, большинство текстур имеют разрешение 4K. В реальном мире у белых медведей густой, пушистый мех, и для его воссоздания наша команда использовала обширные системы частиц. Это гарантирует, что мех достигает высокореалистичного качества кинопленки, подходящего для крупных планов и крупных планов. Кроме того, модель поставляется с четырьмя реалистичными анимациями. Эта модель создана с помощью Blender и рендерера Cycles в реальном масштабе. 🔹Формат: Blend, TEX Источник: [VFX Grace] Polar Bear Rigged 3D Model for Blender Animations 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #3dmodels #VFXGrace #Polar_Bear #3d #free #бесплатно
[VFX Grace] Goat 01 Animated
🐏 Это модель козла с несколькими картами UDIM 4K, мехом, оснасткой и анимацией. Она сделана с помощью Blender и рендера Cycles в реальном масштабе. Модель состоит из 11 объектов: тело, слезные железы, слезы, верхняя ротовая полость, нижняя ротовая полость, зрачки, хрусталик, язык, верхние зубы, нижние зубы, рога. 🔹Формат: Max, OBJ, FBX, Blend, TEX Источник: [VFX Grace] Goat 01 Animated 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #3dmodels #VFXGrace #Goat #3d #free #бесплатно
[VFX Grace] Chimpanzee Animated
🐒 Эта модель шимпанзе имеет полные текстуры, оснастку, две анимации и две прически, созданные с помощью Blender и рендерера Cycles в реальном масштабе. Модель состоит из 5 объектов: тело, зрачки, язык, ротовая полость, зубы. 🔹Формат: Blend, TEX Источник: [VFX Grace] Chimpanzee Animated 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #3dmodels #VFXGrace #Chimpanzee_Animated #3d #free #бесплатно
Как принято есть пиццу по правилам этикета?
Внезапно, но: исходя из обстановки. То есть если пиццу вам подают на приеме в Букингемском дворце, а рядом с тарелкой призывно блестят ножи-вилки в три ряда, вам придется старательно пилить пепперони и по маленькому кусочку отправлять в рот. Но если вы предаетесь углеводной коме в компании друзей, вполне уместно есть пиццу руками. Правил этикета вы не нарушите. Я дома всегда ем руками. А вам как вкуснее?:)
Изображение поста
Как филигранно забивать гвозди микроскопом. Misuse of expertise.
То что мы культурно и ценностно деградируем я стала обращать внимание после того как @errorcolor поделился своими наблюдениями с одного онлайн дизайн-события. Перескажу немного в своем стиле, мы это между собой неоднократно обсуждали. Событие из разряда конференций от наших друзей дизайнерс, в точности не вспомню. Помню что это была серия веб-встреч с важными людьми из индустрии. На одну из этих встреч пришел Макс Десятых, но без какого-то заранее особо подготовленного материала. Встреча в формате "задавайте вопросы". Здесь мы запаузимся, и я о вас немного позабочусь. Наверно, чтобы было понятнее, то метафорически Вова Лифанов — это София Ротару, а Десятых, например, Пугачёва. Игроки смежной величины и важности для индустрии. На репе примеров нет, тут вы сами, сорри. Вопросы, которые прилетали из зала, оправдывают заголовок поста. "Кто это такой вообще?", "Сейчас лучше работать в Фотошопе или в Фигме?", "Как найти заказчиков зарубежом?". Эйнштейн был потрачен на расчёт чаевых, а когнитивный диссонанс при взаимодействии глубокой компетенции и поверхностного запроса немножко застрял кринж-комом в горле. 😵 Я вспомнила про это в тот момент, когда сама стала попадать в похожие ситуацию, хотя мой масштаб вообще крохотный. Иногда я запускаю рубрику "Я 5 лет преподаю дизайн, мои студенты взяли Золотую Блоху, преподают или открыли свои студии" (тут надо иронично добавить "а я нет"), и фидбеки, которые ко мне прилетают вместо вопросов — это что-то недоверчивое "дай контакты студентов, посмотрим на этих гениев", "не надо пафоса" . Тут много противоречий, букв не хватит. Никто ни разу не спросил меня какие препятствия проживает дизайнер на пути к своему становлению, про то как развивать свой навык дизайн-мышления, да даже про то, на чем я особенно фокусируюсь — креативность и идеи — эти вещи не возникают в беседе. Зато как-то был вопрос про то, что надо делать чтобы заработать на карточках товара. А мог бы звучать совсем по-другому. "Какие навыки мне надо освоить, чтобы дизайн стал моим уверенным заработком?" Все это не несёт никакой морали кроме ощущения одиночества и печали. И ещё немного о том что нижняя ступень пирамиды Маслоу до сих пор не закрыта — мы всё ещё боремся за выживание. А вот Полов Рендов и Бруно Мунари больше не будет. Доброе утро.
Изображение поста
Полин де Ротшильд в своем будуаре в парижском доме, декорированном обоями 18 века.
Фото Horst P. Horst для Vogue, 1969.
Изображение поста