Впечатляющей лицевой риг модели Zola, созданной Николасом Ротом в Blender для конкурса Agora's Mini AnimChallenge.

Риг выполнен преимущественно на основе костей с использованием аддона Rigify и небольшого количества блендшейпов. 😎 JC

Оооо, женщины, богини весны и красоты! 💫 Вы – сияющий свет любви, ароматы цветущих галактик, сладкие мандаринки реальности! 😁🍊

С 8 марта! Пусть коты мурлычут в вашу честь 🐱, солнце целует в лобик ☀️, шоколад сам прыгает в рот 🍫, комплименты льются рекой⛲️, а все дела сами собой откладываются на потом👍 Творите чудеса, смейтесь, пока не заболят мышцы прЭсса! 😂 Пусть каждый шаг будет танцем, а каждое слово – поэзией любви и магии! Сегодня ваш день! БУДЬТЕ СЧАСТЛИВЫ💞
Изображение поста

🚀 4-дневный интенсив по VFX – разберись в композитинге и начни создавать графику для кино!

Хотите войти в мир компьютерной графики, но не знаете, с чего начать? За 4 дня мы дадим вам полное погружение в VFX и композитинг! 🔥 Что вы освоите: ✅ Поймете, как работает компьютерная графика и где на этом зарабатывают. ✅ Разберетесь в ключевой профессии — композитинг. ✅ Установите The Foundry Nuke и начнете в ней работать. ✅ Научитесь работать с хромакеем и добавлять графику в кадр. ✅ Изучите треккинг, ротоскопинг и композицию. ✅ Узнаете, где найти заказы и как построить карьеру в VFX. Этот интенсив — ваш первый шаг в индустрию графики для кино, рекламы и игр. Пройдите его, и у вас уже будет готовый проект в портфолио! 📍 Старт: с момента покупки - прямо сейчас! 🎬 Записывайтесь: workinframe.ru/intensive Начните создавать крутые визуальные эффекты и выходите на новый уровень! 🚀

🚀 4-дневный интенсив по VFX – разберись в композитинге и начни создавать графику для кино!

Хотите войти в мир компьютерной графики, но не знаете, с чего начать? За 4 дня мы дадим вам полное погружение в VFX и композитинг! 🔥 Что вы освоите: ✅ Поймете, как работает компьютерная графика и где на этом зарабатывают. ✅ Разберетесь в ключевой профессии — композитинг. ✅ Установите The Foundry Nuke и начнете в ней работать. ✅ Научитесь работать с хромакеем и добавлять графику в кадр. ✅ Изучите треккинг, ротоскопинг и композицию. ✅ Узнаете, где найти заказы и как построить карьеру в VFX. Этот интенсив — ваш первый шаг в индустрию графики для кино, рекламы и игр. Пройдите его, и у вас уже будет готовый проект в портфолио! 📍 Старт: с момента покупки - прямо сейчас! 🎬 Записывайтесь: workinframe.ru/intensive Начните создавать крутые визуальные эффекты и выходите на новый уровень! 🚀
РОТОСКОПИНГ. Эффекты и переходы || Adobe After Effects
В этом видео ты узнаешь как пользоваться ротоскопингом. Автор покажет несколько идей для эффектов и переходов с помощью Rotoscope, которые ты можешь использовать в своих видео. 📱 Источник
РОТОСКОПИНГ. Эффекты и переходы || Adobe After Effects
В этом видео ты узнаешь как пользоваться ротоскопингом. Автор покажет несколько идей для эффектов и переходов с помощью Rotoscope, которые ты можешь использовать в своих видео. 📱 Источник
⁉️ Как понять, что нравится клиенту?
«Нужно красиво, чтобы люди увидели и сказали „вот это уровень“» — эта фраза в моё личном ТОПе пожеланий от клиентов 🤣 А что значит «красиво» и «уровень» — естественно, мне не смогли объяснить. Так как я уже не новичок, то прекрасно понимаю как надо действовать в таких ситуациях. Но знаю, что у многих дизов, особенно начинающих, есть «страх белого листа». Это когда ты часами не можешь приступить к работе, потому что не понимаешь, что предложить клиенту 👀 Есть? Да сто пудов есть! 🤨 Более того, даже у НЕновичков он может быть, когда попадается клиент, который вооооообще [от слова совсем 😉] не знает, что он хочет. Чо делать? 👇🏽 ⏺ Задавать вопросы! Хоть какие-то наводящие — тёмное или светлое [фильтрованное или нефильтрованное🤣], строгое или креативное, красный или синий. ⏺ Скинуть 4 полярных примера и спросить мнение про них. ⏺ Посмотреть фотосессии, социальные сети клиента — по одежде и позам прикинуть темперамент. ⏺ Поговорить словами через рот — в беседе намного легче «считать» человека. ⏺ Собрать мудборд. Что ТОЧНО НЕ делать 👇🏽 ⏺ Пытаться угадать «пальцем в небо» вкус абсолютно незнакомого тебе человека. ⏺ Начинать дизайнить сайт/презу для демонстрации стилистики — времени кучу потратишь. Сначала рефы, друг мой). ⏺ Раздражаться на клиента — это нормально [к сожалению], что он не знает, что хочет. [это 👆🏽самое сложное, согласна] Я, кстати, круто считываю людей по фото. Как? Хрен знает, правда… но попадание во вкус имеет высокую конверсию. Рассказывайте как у вас дела с подбором стилёчков для клиентов. И какие у вас есть супер-силы, чтобы делать «то самое»?💪
Изображение поста
ИИ Вырезание как в капкат📱, только лучше✏️
По ощущениям работает быстрее и менее требовательнее чем Mask promter . Лучше и быстрее чем Ротобраш. Надо ещё в тяжёлых проектах обкатать. Так же можно из выделения сделать маски. Единственное,обновление не в самом After effects ✒️ а его плагина Mocha Pro 🗜. Топ ? ❤️
Видео из самого начала игры, спойлеров в нем нет. Все, что обсуждают герои, мы узнаем буквально в первые 10 минут.
Что мне нравится в God of War 2018, так это то, как взросло он написан. Оказывается, не нужно добавлять кровь, кишки, обнаженку и серую мораль без счета, чтобы произведение было взрослым, поднимало взрослые темы. Основная тема GoW2018 — это, конечно, отношения отца и сына на фоне общего горя из-за смерти жены и матери. От неуклюжей коммуникации Кратоса с Атреем разрывается сердце. Каждый эпизод, который чуть больше их сближает, вызывает массу эмоций. Нам очень хочется, чтобы Кратос наконец-то стал теплым и принимающим отцом. Мы видим, что в Кратосе это есть — он хочет поддержать сына, но выбирает этого не делать. Так демонстрируется арка трансформации героя. В видеоиграх арка трансформации работает сложно, с оговорками. Когда у вас персонаж игрока заданный, то есть прописанный, имеет заданную внешность, голос, бэкграунд, мотивацию, и в целом, когда подача истории кинематографичная, вы можете сделать классическую арку трансформации — и показать ее игрокам. Как это сделано и тут. Сперва нам показывают, какой Кратос холодный и замкнутый, строгий, даже жестокий. Потом мы видим, в таких вот сценах, что в нем есть стремление к более теплым отношениям. Он понимает, что чувствует его сын. Он бы хотел проявить больше эмоций, но он этого не делает. Из-за ложного убеждения, что эмоции не помогут Атрею. Наоборот, чтобы сын был более адаптирован к жестокому реальному миру, нужно его закалять. Нужно закрыть его сердце — о чем Кратос прямо говорит в диалогах. Но мы, аудитория, понимаем, что Кратос не прав. Он отталкивает от себя Атрея и рискует потерять его. Если Кратос сам не объясняет Атрею, что чувствует, то Атрей этого и не узнает. Он уже составил свою картину мира, в которой отцу плевать и на него, и на смерть жены. А это не так. Вся эта камерная семейная история совершенно разрывает сердце. Мы, аудитория, видим героев и их чувства как на ладони, и все понимаем. Мы можем сколько угодно орать в монитор: да поговорите вы уже словами через рот! Но нет. Герои должны пройти свои арки. А мы будем их наблюдать и сопереживать. Можно ли сделать персонажу игрока арку так, чтобы ее прошел и игрок, а не просто наблюдал — хороший вопрос! Можете вспомнить примеры, где арка вашего персонажа в игре резонировала бы с вами? Для меня такой игрой была SOMA. Только убирайте критичные спойлеры под "спойлер". Я игру еще не допрошла и не знаю сюжет. Да и про другие игры тоже. Давайте беречь опыт друг друга )) #блог #сценаристика #аркатрансформации #GodofWar2018
Boris FX Silhouette 2024.5.5 Win
🟠 Silhouette - профессиональная программа, которая открывает совершенно новые возможности и поднимает планку инструментов ротоскопинга используемых в пост-продакшн. Из плюшек можно отметить морфинг (плавную трансформацию одного объекта в другой) и 2Д/3Д инструменты для преобразования, а также ротоскопирование (анимационная техника, которая позволит создать мультфильм путём обрисовки кадр за кадром натурного фильма) и неразрушающее окрашивание, не забываем про умное выделение и кеинг (это когда в одной композиции пытаются совместить два и более изображения). Софт получил разные награды, использовался в большом количестве фильмов, в интернете можно найти примеры работы. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #plugins #Boris_FX #Silhouette #free #бесплатно
Эйджизм
Я эйджист. Я не люблю молодых. И вовсе не за те качества, о которых вы могли подумать: смелость, дерзость, определенную бескомпромиссность и внутреннюю свободу я считаю очень ценными. Нет. Мне просто с ними не интересно, даже с очень яркими и талантливыми. А интересно мне со взрослыми людьми, за которыми есть история. В какой-то степени это все продолжение темы про старый аналоговый мир, но с другого ракурса. Мне самой 39 и окружают меня преимущественно люди моложе меня. Каждый раз когда я знакомлюсь с человеком и слышу что он моложе меня на 6-10 лет, у меня потухают глаза. Причем мне совершенно все-равно что этот человек возможно внешне успешнее меня, он больше путешествовал, он знает каких-то значимых людей, которых не знаю я. У меня нет зависти, но и желания войти в мир этого человека тоже нет. Зато у меня есть считанные знакомые, которых я берегу как жемчужины, те, что значительно старше меня и которых я могу слушать часами. Понятно что речь не о любом болтливом взрослом, да и родителей своих я открыв рот не слушаю. Мы сравниваем «особых» молодых с «особыми» взрослыми. Но эти единичные люди для меня прям целый мир. Дело не только в захватывающих историях про Москву 90х или 2000х, которой я не знала, про каких-то людей, которые уже ушли, про мир, который полностью изменился, дело ещё в том что большой опыт за плечами рождает особый взгляд на происходящее, работает как уникальная призма. На уроках живописи мы отходили от картины и прищуривались, чтобы создать эффект взгляда издалека, это помогало увидеть общую композицию, ошибки, лишние элементы. Здесь что-то похожее. Ретроспективный взгляд. Еще мне нравится размеренность, особый темп взрослых людей, он так приятно контрастирует с высокоскоростным современным миром. И как будто есть еще что-то такое необъяснимое, ускользающее, что нельзя померить, описать какой-то формулой, какой-то особый дух. Дух уходящего поколения? Конечно бывают исключения и какие-то особенные уникальные молодые, которые прямо затягивают в свою реальность. Но это большая редкость. Я работаю в Яндексе, а это компания молодых. Тут все понятно, айти вцелом молодая сфера, взрослых специалистов почти нет, либо они отстали от прогресса в силу своей ригидности. Почти все мои руководители младше меня. И честно говоря со временем они становятся еще младше. А я бы мечтала работать среди взрослых людей. Знаете, как молодой ученый приходит на свою первую работу, а там все олды. Чистый кайф! Но что есть, то есть. Интересно мне, повзрослеет ли айти сфера со временем или для успеха и скорости там всегда нужны будут молодые?
Изображение поста
Преобразуйте видео с помощью After Effects RotoBrush и инструментов искусственного интеллекта
Узнайте, как создавать кинематографические сцены, комбинируя RotoBrush 3.0 в Adobe After Effects, Photoshop и Runway's Gen-3 AI. Мы также будем использовать новую функцию «Static Video» Runway при создании фона! В этом пошаговом руководстве рассказывается о ротоскопировании, уточнении краев, создании реалистичных фонов с помощью искусственного интеллекта и создании композиций. 00:00 Обзор финальной сцены 00:08 Введение 00:13 Ротоскопирование слона в After Effects 00:28 Уточнение краев ротоскопа 00:52 Экспорт и оптимизация рабочего процесса 01:28 Создание искусственного фона в Photoshop 01:50 Создание движения с помощью искусственного интеллекта Runway Gen-3 02:30 Создание композиций в After Effects Runway Gen-3 AI – runwayml.com HailuiAI – hailuoai.video Kling AI – klingai.com #tutorial | By Lines To Designs
Смотрите какая классная находка! 🔹тумба с ротангом и за какую приятную цену!
Изображение поста
Что такое реталики, где они используются и как мы рисовали наш первый реталик TT Biersal? Рассказываем в нашей новой статье!
Вы также узнаете, чем реталики отличается от италиков и роталиков, как и когда они появились и почему их не стоит использовать для обозначения сарказма. #TypeType
Изображение поста
Я отс*сала всем парням с района. Моя страсть к минету появилась ещё лет в 19, когда я проиграла спор пацану из компании. Я на столько увлеклась, что даже когда был полный рот спермы и она стекала на мои сисечки, я не могла остановиться. На протяжение недели я думала как бы хотела повторить и решила, что нужно ещё с кем-то поспорить и проиграть специально. Подошла к старшим ребятам и предложила такую авантюру, конечно же они согласились. Договорились пойти в падик всей толпой и отработать спор там, но когда мы поднялись на нужный этаж я увидела… читать продолжение
👍Я отс*сала отчиму у мамы на глазах.
Я живу в неблагополучной семье. Мой отчим часто выпивает и устраивает побои, а мама в свою очередь любит его и всё терпит. Однажды я вернулась поздно с учебы и увидела такую картину, отчим лежит на диване, а мать, видимо ушла в магазин. И вдруг он подзывает меня к нему. Неожиданно для меня снимает штаны, схватывает меня и связывает. Он дал мне выпить какую-то жидкость и я почти моментально отключилась. Просыпаюсь же я от того что меня тщательно еб*т прямо в рот, я пыталась сопротивляться, но плачь лишь превращался в стоны. В этот момент в комнату входит мама, а отчим кончает мне прямо в рот. Я смотрю на её плачущие глаза с полным ртом спермы, а она лишь говорит мне... Читать продолжение
Изображение поста
Придумать идею для кастомных наручных часов – это шанс создать уникальный аксессуар, который будет отражать вашу индивидуальность. Вот несколько подходов к выбору концепции:
1. Личная символика Создайте дизайн, который расскажет вашу историю: • Инициалы или важные даты – гравировка на циферблате, корпусе или задней крышке. • Семья и дети – стилизованные изображения, отпечатки пальцев, рисунки детей. • Родной город или страна – архитектурные элементы, карта с координатами. • Значимые моменты жизни – визуальное воплощение достижений, путешествий. Идея: Часы с миниатюрным звездным небом, отражающим расположение звезд в день рождения вашего ребенка. 2. Хобби и увлечения Если у вас есть страсть к определенному занятию, часы могут ее подчеркнуть: • Автомобили – элементы приборной панели, тахометры, роторный механизм. • Авиция – дизайн в стиле авиационных приборов, форма пропеллера. • Музыка – нотные символы, виниловая пластинка, мини-гриф гитары. • Спорт – механизмы, вдохновленные велосипедами, мотоциклами, бегом. Идея: Часы в стиле спидометра гоночного авто с циферблатом, напоминающим тахометр. 3. Фантастика и фэнтези Если вам близок мир вымышленных вселенных, можно создать часы в необычном стиле: • Космос – миниатюрная солнечная система, вращающиеся планеты. • Фэнтези – символика магии, драконов, средневековых часовщиков. • Киберпанк – открытые механизмы, светодиодная подсветка, хромированные детали. 4. Любовь к искусству Если вам нравится искусство, можно создать часы, вдохновлённые: • Картинами известных художников – мини-репродукция или абстрактные мотивы. • Архитектурой – вдохновение зданиями (например, шпилями готического собора). • Философией времени – цитаты о времени на циферблате, часовой механизм, отражающий быстротечность жизни. Идея: Часы с движущимися элементами, символизирующими песочные часы. 5. Эмоциональный дизайн • Минимализм – часы без лишних деталей, но с элегантным акцентом. • Ретро – вдохновение часами 50-х или карманными часами XIX века. • Футуризм – нестандартные формы, дисплейные элементы. Идея: Часы без стрелок, где время отображается через вращающиеся кольца. Как окончательно выбрать идею? 1. Ответьте на вопрос: Какие эмоции вы хотите испытывать, глядя на эти часы? 2. Представьте, как они будут выглядеть на руке – важно, чтобы дизайн не только выглядел красиво, но и был удобен. 3. Подумайте, хотите ли вы добавить скрытые элементы, которые понятны только вам (например, гравировку на задней крышке). Если у вас есть конкретные идеи, я могу помочь их доработать или предложить визуализацию. По всем вопросам пишите @Oleh_Tril
🌞Туторы здесь! Здесь все!
Спасибо всем, кто поучаствовал в опросе! Мы поняли, что вы ждете от нас инсайдов и полезностей. Но прежде проверим — а всё ли вы уже видели? Вот обзор крутых туторов и лайфхаков, которые УЖЕ есть на канале. Вы в любой момент можете найти их по хештегам #тутор_полторашка и #тутор_большего_литража. Лайфхаки для АЕ: • как быстро заменить содержимое слоев и как сохранить и реюзать анимацию с помощью пресетов • как быстро удалить неиспользуемые ассеты из файла • экспреншн, который отвязывает ротэйшн и позишн у припаренченных объектов • как заанимировать точки шейпа с баунсом • как убрать полосы из градиента (color banding) • как зациклить футаж • как склеить нелинейную анимацию с линейной без стопов Туторы по синьке: • как настроить материал со стикерами в Cinema4D+RS • тутор по морфингу объектов в Cinema4D • настройка материала сыыыра
ну раз других новостей нет, то вот еще один нейропук
пытался заставить ее молча вайбить под музыку, но клинг упорно пытается открыть ей рот под несуществующую речь, скорее всего рефает с клоузапов разных CG-шоу где много болтовни, я прям вижу узнаваемые аниматорские ужимки пиксара и овервоча Наверное это я смогу и руками сделать и получится скорее всего лучше, но... когда зашевелились брови из збраша - money well spent, очень интересно было посмотреть на это в движении, но прямо сейчас а не через 100 часов чистки модели и рига ну и заодно немножко подогрел планету в процессе upd. в комменты докинул необрезанных примеров анимации