🔝 Вызовы и стабильность команды
Александр Горчаков, руководитель дизайн-команды в Voximplant, рассказал о балансе между стабильностью и вызовами в управлении творческими командами. Он представил матрицу с четырьмя состояниями: стагнация, скука, выгорание и процветание. Главная идея: без вызовов стабильность превращается в стагнацию, а без процессов вызовы ведут к выгоранию.
В Воксе измеряют баланс через персонализированный SMART и собственный фреймворк КОД. Когда в одном из продуктов была скука, команда создала два новых направления с анимациями и гайдлайнами, которые теперь загружены на месяцы вперёд.
Внутри:
– Из чего складывается стабильность и чем она опасна;
– Какие бывают вызовы и зачем они нужны;
– Четыре состояния команды и что с ними делать;
– Как фреймворки SMART и КОД помогают измерять баланс;
– Почему студийные дизайнеры хорошо приживаются в продукте;
– Реальный кейс создания новых направлений из скуки.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы