Бесконечно утомляют эти истерические/панические крики от одних и хвалебные оды от других в сторону AI. Утомляют уже года три-четыре как. Все чего-то ждут, а оно всё никак не происходит. Может, стоит уже угомонить свои восторги/паники и продолжать делать своё дело, изучая новые инструменты — просто для того, чтобы оставаться востребованным на рынке?

Вот эти фаталистические предсказания ещё ни разу не оправдали себя даже на 50%. Устаканьте свой ливер, работайте, наращивайте компетенции — как вглубь, так и вширь. Инструментарий — часто дело ситуативное. Возможно, вы этого не помните в силу своей молодости (а я, как оказывается, достаточно древняя, чтобы помнить), но буквально в начале 2000-х CG-художников обижали «настоящие художники». Не давали шанса на выставках, притесняли словом и делом, утверждая, что ваше «компьютерное рисование» — это не настоящее творчество. И что ж? Произошло спокойное разделение. Рынок, как всегда, всё порешал. И художники не вымерли, и CG осталось. Резюмирую: не впадайте в крайности от любой новой технологии — будь то NFT или AI. Спокойное, разумное наблюдение и изучение вопроса позволят вам двигаться вперёд и не быть клоуном, над которым смеётся индустрия. __ I'm honestly exhausted by the constant hysterical/panicked screaming from some people and the overly hyped praise from others about AI. Been tired of it for like 3–4 years now. Everyone’s waiting for something, and it just… never happens. Maybe it’s time to chill out with the panic/hype and just keep doing your thing — learn new tools simply to stay relevant in your industry? All those doom predictions haven’t come true. Not even 50%. So please, calm your guts, keep working, and grow your skills — both deeper and wider. Tools are situational. They come and go. You might not remember (you’re probably too young), but I’m apparently old enough to recall how back in the early 2000s, traditional artists used to look down on CG artists. Wouldn’t let them into exhibitions, constantly mocked them — saying “that digital art” wasn’t real art. And what happened? A peaceful split. The market sorted everything out, as usual. Traditional artists didn’t disappear. CG didn’t go anywhere either. So yeah — don’t swing to extremes every time a new tech pops up. Be it NFTs or AI. A calm, rational look at what's happening will let you move forward without turning into a clown the industry laughs at. __ #yavilife
Изображение поста

#поле_зрения

— Кем вы станете, когда вырастете? — Травой, ароматным сырым чернозёмом весной и сухим — в начале горячего августа. Пылью, что лошади топчут, жуя серый молочай при дороге. Утренней позабытой ямой, о которую бьётся колесо запыхавшейся машины. Долгим ливнем, разбивающим неокрепшую рассаду. Солью, выступившей на лбу при сборе урожая картошки. Плесенью стен домов, что разрушены до основания. Криком радостной птицы в рогозе вчера поутру. Шумным ужином, где все напились и как ответ — тишина. Всем, чем был, пока рос. Саша Базан, CEO в VOSK #поле_зрения
Изображение поста

Мы разбили все на пять книг и подробно показали все подходы и принципы благоустройства дворовых территорий:

▫️Книга 1. Формирование функциональных зон Как расставить зоны так, чтобы детская не гремела под окнами спальни, а солнце было там, где дети, а не парковка? Мы собрали рекомендации по размещению активных и тихих зон с учётом инсоляции, транзитов, входных групп, визуальных связей и шумозащиты. Всё по уму и с уважением к жизни. ▫️Книга 2. Наполнение функциональных зон и оборудование Как выбрать МАФы, чтобы их не разнесли дети, и не сдал подрядчик «я знаю где такие-же, но дешевле в 3 раза»? Мы собрали лучшие практики, расписали сценарии использования и даже дали советы по вандалоустойчивость и сезонности. ▫️Книга 3. Материалы, цвета, освещение и инженерные решения Мы не только выбрали хорошие покрытия и плитку, но и объяснили, как их сочетать, не вызывая эстетического смущения. Плюс – освещение по сценариям, инженерка без боли, и даже немного про ливнёвку. ▫️Книга 4. Организация озеленения Тут – про деревья, которые будут радовать жителей еще очень долго. Как сажать, чтобы не пересаживать. Какие растения не боятся наших зим, а какие – просто красиво выглядят в рендерах, но лучше не надо. ▫️Книга 5. Решения по реализации и эксплуатации озеленения Самый приземлённый, но, возможно, самый важный. Как не угробить всё на этапе реализации, как ухаживать за посадками и как объяснить подрядчику, что чернозем – это не торф. Мы не писали это ради галочки. Мы делали инструмент, с которым хочется работать. В нём есть схемы, иллюстрации, таблицы, понятные пояснения и ни одного абзаца текста ради текста.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

WallHome ищет графического дизайнера для создания ливреи на автомобиль

🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #freelance Город: Москва Грейд: Middle Кто ищет: Проектный менеджер Кого ищем: Привет! Мы мы студия интерьерного апгрейда в Дубае – помогаем быстро и качественно обновить отделку помещений.
Изображение поста
Этот акварельный скетч — момент тишины и спокойствия перед грозой и ливнем, которые вот вот начнутся🌩 Яркое поле и мрачные облака создают особенное чувство ожидания, когда всё вокруг как будто замирает, готовясь к буре. В акварели всегда можно найти магию, в том, как меняются цвета и формы.
Рубрика «Рисуем вместе каждый день»🎨😀 В этой вдохновляющей рубрике мы публикуем авторские работы нашей художницы и преподавателя Анастасии Козловой.
Изображение поста
Что скрывается внутри ворот Fancy Fence❓
На фото реализованный проект с «третьим типом ворот» Fancy Fence, где вместо привычных ламелей - панели HPL. Выбирая такие, имейте в виду, им можно задать любую фактуру: под дерево, бетон или однотон в цвет фасада. Тактильно - никакой «пластмассы». Панель глухая, плотная, массивная без просветов. Но главная магия находится внутри. В основе Fancy Fence находится инженерно выверенный механизм, где каждый элемент отвечает за точное, плавное и безопасное движение ворот. 🟥 Привод: Нагрузка на мотор минимальная. Благодаря грамотной системе противовесов, для работы ворот будет достаточно и маломощного привода. 🟥 Дренаж: В приямке установлена дренажная система с насосом, чтобы вода не скапливалась. Механизм остаётся сухим и работоспособным даже зимой или в ливни. 🟥 Управление: Открыть и закрыть ворота легко по команде с пульта. Если отключат свет - предусмотрен ручной режим через технический люк. 🟥 Датчики движения: Чтоб бы ни оказалось в зоне движения (машина, мотоцикл или даже человек) - ворота мгновенно остановятся. Дополнительная функция - световая индикация: Для удобства можно установить на корпусе световые модули, которые будут показывать, в каком состоянии находятся ворота: красный - ворота двигаются, зелёный - можно проезжать. Что бы вы хотели узнать об этой системе, если бы подбирали ворота в свой проект? Пишите в комментариях - соберём ваши вопросы и подробно ответим в одном посте 😎
Фриланс, ливни и колено: инсайты к середине путешествия
За последнюю неделю осознала для себя, что: Путешествия — это зеркало. Они показывают, что по-настоящему важно и приносит радость, а от чего ты готов отказаться. Деньги решают. Чем больше возможностей — тем ярче впечатления. Удобный перелёт, уютный отель — это результат твоей работы. Фриланс — мой кайф. В сотый раз это поняла, когда ехала в поезде Париж–Буве, решала рабочие задачи и любовалась полями горчицы. Не все можно спланировать. Я в путешествиях — ходящий чек-лист. Карты, обзоры, маршруты, жильё — готовлюсь, как в бой. Не предусмотрела: — ливень в Италии — больное колено (лестницы и длинные прогулки теперь — мимо) Поняла, что не могу без преподавания. Мне жутко не хватает фидбека, активности в чатах и эмоций от первых сайтов. Какое то время пыталась прожить и повременить с решением. Думаю, что с этим теперь делать 😅 Кстати, сможете предположить по фотке - куда еду дальше?
Изображение поста
Как на простом баге потерять вовлечение
Зашел в ленту линкеда, решил поскролить и заметил, что лента не останавливается когда я прекращаю скролл. Она скроллится дальше. Скорее всего верхний бар с поиском как-то плоховато отрабатывает и рушит остановку скролла тогда, когда я хочу. Пару таких скроллов и я ливаю с ленты Такую же проблему я вижу на сайтах, когда дизайнеры решают прикрутить «еще более плавный скролл» вместо дефолтного. Я уже привык во всем интернете ко скроллу, поэтому таким сайтом просто неприятно пользоваться, он как будто багованый. Продукт пытается понять что сделать с рекомендациями, а проблема не в них.
Как медвежонок Паддингтон снова заставил нас поверить в чудо?
Команда Framestore выложилась по полной ради «Приключения Паддингтона 3» — и это не просто «ну, красиво». Анимационный мишка органично сосуществует с живыми актёрами, мокнет под тропическим ливнем и двигается так, будто у него реально есть суставы, шерсть и чувства. 💡 Что интересного: VFX не ради красоты, а ради правды. Всё — от отражений в глазах до того, как шерсть реагирует на влажность — работает на то, чтобы Паддингтон жил в кадре, а не просто красиво двигался. Свет и шерсть — дикая смесь. Рендерили сцены в джунглях по 1,5 терабайта данных за раз, чтобы добиться правильного взаимодействия света и меха. Актёры реально держали плюшевого Паддингтона. Ну, почти. На съёмках использовали физические куклы, чтобы у партнёров по сцене был фокус, а у зрителей — ощущение правды. Медведь чувствует. Framestore сделали акцент на мимике — тонкая анимация бровей, глаз и даже дыхания. Потому что эмоции = точка входа в историю. В итоге: графика не просто украшает фильм — она становится его сердцем. Художники и аниматоры постарались на отлично!
И просто о красивом, не о буквах.
Иван Яковлевич Билибин «Ливан. Старые маслины», 1924 год
Изображение поста
Ливрея самолета для авиапарка «Орешково»
Самолет «Бонанза» американской компании «Бичкрафт» — икона легкой авиации. В историю он вошел благодаря инновационным решениям и смелому дизайну, например V-образному хвостовому оперению. Один из таких самолетов — летающий экспонат авиапарка «Орешково», музейно-развлекательного центра в Калужской области, где реставрируют и поднимают в небо исторические самолеты. Для «Бонанзы» в студии оформили яркую ливрею, освежив внешний вид и подчеркнув конструктивные особенности. artlebedev.ru/oreshkovo/livery
Изображение поста
Weather It! v1.0 (Blender 4.0 - 4.3)
☃️ Weather It! позволяет создавать полностью настраиваемые погодные эффекты, от сильных штормов и ливня до мягкого тумана и снегопада. Функции включают реалистичный отскок дождя от поверхностей и накопление снега на земле для дополнительного погружения! Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Weather_It #Blender #3d #free #бесплатно
🚘 Вам эконом или бизнес?
Мы и наши стратеги ищем ребят, которые ездят на такси и знают все плюсы и минусы таких поездок и приложений для заказа. Что нравится, чего не хватает? Повышение цен в ливень, тачки с грязными ручками, таксисты-злюки? Или, наоборот: тепленький салон, классная музыка и милый разговор с водителем? В общем, нам можно доверить любые боли и радости! Пишите в комментариях, кто готов поделиться опытом, а мы к вам прибежим лично!
Изображение поста
Моя первая работа после лива☠️
Чё как вы там?
Изображение поста
🎉 Итаккк!!! Всех приветствую, на связи Фарэдо, этот год подошёл к концу и я очень рад всему что в нём произошло. Сейчас будет очень много текста, так что приготовьтесь.
🙏 Изначально в начале года я планировал уйти с дизайна, так как он мне почти ничего не приносил, а делать то, от чего не получаешь никакой прибыли тоже не хочется (лично для меня, я знаю что есть творческие люди, которые делают что-то ради творчества, а не денег). НО, мой лив отменили достаточно небезызвестные люди в РКГД, а именно: Линтери, Эйрили и Никхд, которые помогали мне больше всего по продвижению. Этим троим людям отдельная благодарность за то, что помогли мне прожить в дизайне и стать известным. 👋 Хочу также поблагодарить всех своих друзей, в том числе дизайнеров, которые помогали мне фидбеком или идеями для работ и в целом проводили общение на какие-либо темы. 😏 Помимо дизайна я вам наконец смог представить Фарэнию в цвете, хоть сейчас она всё ещё дорабатывается и будет являться пока что маскотом моего ТГК, в особенности спасибо художникам Винчестеру и Маркоте за советы, а также отдельное спасибо Инолу, за то что помог мне лучше разобраться в образе моего персонажа, а также за то что рисовал качественные фан-арты. Пока что не знаю, будет ли манга в этом году начинаться, но как минимум я постараюсь улучшить навыки в рисовании, а там уже и начну думать о писательстве. Сейчас будет небольшое описание моего будущего рассказа, отсюда вы чуть больше узнаете о предстоящем сюжете: "KANSEN" (Наработка сюжета, возможны изменения в будущем) Сюжет повествует о подростке по имени Бонни Сакаса, который пришёл однажды в школу, как обычно уселся за парту и наблюдал в окно, не вникая в обучение, но вдруг прямо на его глазах реальность искажается и вот он уже падает на землю. Оказалось, что всё население Земли перенеслось в другое пространство, целью которого является эксперимент для выявления сильнейших "заражённых" людей, в которых хранится некое существо. Бонни является одним из таковых и обладает силой монстра "Голод", позволяющей призывать любое холодное оружие в руке одной только силой мысли. Чтобы разрушить это пространство и вернуться в реальность, главному герою предстоит пройти "Тёмную башню" и разрушить её, дойдя до верхнего этажа, преодолевая трудности. ❤️ Также огромное спасибо за то что в принципе заказываете мой дизайн и наблюдаете за моими улучшениями с каждым годом, в этом году я постараюсь стать ещё лучше в дизайне и рисовании, чтобы приблизиться качеством к лучшим в РКГД. Величайшая благодарность за то что вы со мной.
Изображение поста
Rain Drop Effect: когда в видео не хватает мокроты 🌧
Скажу честно, иногда видео прям кричит: «Дай мне драмы!». А что лучше для драмы, чем дождь? Вот тут и заходит Rain Drop Effect для DaVinci Resolve. Теперь ты можешь устроить ливень прямо в таймлайне. Почему это круто: 🌧 5 видов дождя. От романтической мороси до «спасайся, кто может». 📸 Глубина резкости. Капли могут быть чёткими, а могут плавно исчезать, как твои надежды разгрузить время и брать только жирные заказы. 🎬 Просто капец как просто. Видеоинструкция объясняет всё, даже если ты «гуру пропустить туториал». ⚙️ Работает везде. Бесплатная версия DaVinci? Без проблем. Studio? Тем более. Хочешь, чтобы видео было как из драматичного трейлера? Этот макрос добавит мокроты ровно там, где нужно. #анимация #эффекты 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
EasyRain (Ue v5.4)
💦 Easy Rain позволяет художникам создавать высокореалистичный дождь с помощью системы Blueprint и использования частиц Niagara. С его помощью вы можете создать небольшой дождь или бурные летние ливни за считанные секунды. Easy Snow предназначен как для игр/реального времени, так и для офлайн-рендеринга и хорошо работает на низкопроизводительных графических процессорах. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #assets #Unreal_Engine #Easy_Rain #3d #free #бесплатно
Начался последний месяц в году 🎄 Если у вас тоже вместо новогодней ёлки горят дедлайны, и приходится делать рабочие задачи, а не имбирные печенья — ловите наши виртуальные обнимашки. Может новый «Дайджест продуктовых команд» от Chulakov School поднимет вам настроение!
👨‍🎓 На этой неделе поделились вторым выпуском подкаста «Вы нам не подходите»! В этой серии обсуждали с топовыми гостями найм дизайнеров в Газпром нефти, поговорили про комьюнити профессионалов и рассуждали на тему компетенций специалистов. Смотрите подкаст на YouTube или слушайте на других площадках, чтобы узнать про внутрянку набора персонала в корпорациях. 🛍 Понятие «эмоциональный дизайн» вам о чем-нибудь говорит? А вот для дизайнера Димы Алябьева из Авито это стало особенной темой его поста. В нем он поделился, как коты и сердечки в интерфейсах влияют на показатели бизнеса. В конце найдете анализ некоторых российских брендов на предмет эмоциональных приемов. Читайте и запоминайте лучшие практики. 🛍 11 декабря в Telegram-канале команды Авито пройдет стрим про ключевые события индустрии в 2024 году. Такое точно нельзя пропустить, если вы хотите держать руку на пульсе и знать все про продуктовые команды. В посте можно не только зарегистрироваться на прямой эфир, но и предложить свою тему, которую вы хотите поднять на обсуждении. Мы считаем, что будет интересно всех! 💳 Ребята из Альфа-Банка продолжают делиться крутыми постами про карьеру. Сегодня принесли вам истории трех дизайнеров, которые круто поменяли жизнь и устроились работать в красный банк. Прочитайте, будет полезно, если сами хотите оказаться в их числе. ⭐️ 2024 год заканчивается и все вокруг подводят итоги... В нашей индустрии такие тоже есть! В сети появилось ежегодное исследование про отношение к продуктовым дизайн-командам России. В рейтинге участвовали дизайнеры из разных городов и голосовали за лучшие продукты. В лидерах, конечно же, Яндекс, Т-Банк и другие крупные гиганты. Полное исследование ищите на сайте. 🛍 5 декабря в Ozon Design прошел прямой эфир «Дилемма тимлида», где опытные дизайнеры рассказали, какие проблемы и ошибки мешают специалистам становится руководителями. В этот раз спикерами были Илона Саркисова, дизайн-лид VK и Никита Ливманис, дизайн-лид в Опыте Покупателя Ozon. Рекомендуем посмотреть запись тем, кто собирается в будущем управлять командами. И последняя рекомендация на сегодня: не забудьте хорошенько отдохнуть перед началом рабочей недели 🔥
Изображение поста
Предлагаю продолжить нашу серию эфиров под названием «Дилемма тимлида».
Мы уже провели два эфира, где обсудили, что мешает дизайнерам становиться лидами, какое портфолио должно быть у дизайн-лида и другие животрепещущие темы. Записи можно посмотреть здесь и здесь. В этот четверг 5 декабря в 18:00 по Москве обсудим следующие темы: — Расфокус лида. Как с ним справиться. — Разные типы сотрудников и разные темпы работы. — Стили и особенности управления. В гостях: – Илона Саркисова, дизайн-лид в ВК и автор канала Поясни за UX, – Никита Ливманис, дизайн-лид в Опыте Покупателя Ozon. Ведущий встречи: – Глеб Долгов Руководитель группы дизайна внутренней разработки Ozon Tech. Встреча проходит онлайн в формате диалога, зрители смогут задавать вопросы в прямом эфире --- Ставьте напоминание, чтобы не пропустить, вступайте в сообщество Ozon Design
Изображение поста
Давно меня не было в уличных гонках. Сильно выгорел эмоционально и как итог — цифровой детокс на 3 месяца. Потихоньку возвращаюсь с первым заданием по анимации кнопки в челендже от Вовы. Спасибо всем, кто ждал и не ливнул с канала ❤️