#натворилизанеделю

Посмотрим на креатив от брендов и поделимся новостями. 1. Сервис доставки DoorDash сменил свое название на день матери в США на DoorDad. Бренд в ролике предлагает отдохнуть от «мааам» и решить свои вопросы при помощи приложения или перейти на «пааап». — надеямся, что приложение работает не только один день! 2. Недавно прошел ежегодный бал Met Gala 2025. В этот раз тематика: мужская мода и ее влияние на идентичность афроамериканцев, стиль «Черный денди». Но громким стал выход Rihanna. — персональный DoorDad ей точно скоро понадобится) 3. Tinder запустил мусорный бак, куда можно выбросить все вещи своих бывших — от фальшивых обещаний до некогда любимого плюшевого мишки. Рекламная кампания призывает разбитым сердцам избавиться от эмоционального хлама и быстрее залечить рану от расставания. — а мусор часто вывозят? 4. Ролик от Samsung, где бренд показывает мощь и силу своего нового пылесоса. Забавный креатив — пример использования CGI, компьютерной графики, которая выглядит уместно и нескучно. — видели? этот пылесос засосал Пизанскую башню 5. Японский дизайнер Иппеи Цудзио придумал подарочную бумагу с иллюзией свежеиспеченного хлеба. Текстуры и оттенки создают впечатление, что подарок завернут в настоящий багет, чиабатту или тостовый хлеб. — только крошки не разбрасывайте) А от команды ICU июне выступает креативный директор Алексей Молчанов на форуме RosUpack в кейс-сессии от АБКР: «Упаковка как главный инструмент бренда: от иллюзий к реальным продажа». Подробнее расскажем в анонсе!
Изображение поста

Что дизайнеру нужно знать про A/B-тесты

#процессы A/B-тест — это способ проверить, какая из версий интерфейса работает лучше. Пользователи разделяются случайным образом на когорты — одна часть видит текущую версию (А), другая — новую (B). Если вариантов больше, это уже ABCD-тест: каждый сегмент получает свой вариант. Затем сравниваются ключевые метрики: кто чаще нажал кнопку, купил, заполнил форму, вернулся через день и т.д. Пример 1: В мобильном приложении ты меняешь онбординг. A — 4 экрана с описанием. B — 2 экрана и сразу вход в продукт. Если B показывает выше конверсию в регистрацию — значит, гипотеза сработала. Пример 2: Тестируем нейминг в кнопке на том же онбординге. A — кнопка «Начать бесплатно», B — «Попробовать демо», C — «Получить доступ», D — «Зарегистрироваться». Сравниваются клики и последующие действия. Это уже ABCD-тест. Роль дизайнера в проектировании A/B тестов ✦ Формулирует гипотезу. Например: «Если показать преимущества тарифа в виде иконок, то пользователи будут чаще покупать». В следующем посте расскажу о том, как правильно формулировать гипотезы. ✦ Проектирует новый вариант. Это может быть один экран, флоу или отдельный элемент. ✦ Определяет метрику успеха. Часто вместе с аналитиком или продактом: что измеряем — клики, покупки, завершение шага? ✦ Передаёт вариант в разработку. После запуска отслеживает, как идёт тест. ✦ Анализирует результат. Сработало или нет? Почему? Что можно улучшить? Примеры 3: Тестируем порядок шагов в оформлении заказа в e-commerce приложении. A — сначала ввод адреса, потом выбор доставки. B — сначала выбор доставки, потом адрес. Если B даёт меньше отказов на втором шаге и выше завершение заказа — он выигрывает. Пример 4: Тестируем дизайн карточки товара в интернет-магазине. A — карточка с ценой и кнопкой «Купить» сразу под фото. B — карточка, где сначала описание, потом кнопка. Если A показывает выше кликабельность и больше покупок — оставляем этот вариант. Пример 5: В приложении по подписке тестируем экран оплаты. A — обычный экран с выбором тарифа. B — тот же экран, но с иконками преимуществ тарифа и отзывами. Если B даёт выше конверсию в оплату — UI работает лучше на принятие решения. Мы в продукте проверяли каждый чих через AB. Это на самом деле супер удобная механика, но не у всех продуктов она есть. На старте в первые месяцы жизни продукта нормально просто катить фичи в прод и смотреть что из этого выходит. Небольшое количество пользователей и ограниченный функционал дают свои преимущества. Тестировать с помощью AB можно от кнопки, до флоу. Мы делали тесты на редизайн целых разделов в продукте: порядка месяца набирали данные, чтобы потом принять решение о раскатке. 🔥 Жду твой огонёк. ————————— Навигация Пост 3 @design_awesome
Изображение поста
🍱 Как вкусно подать название бизнеса?
Вы замечали, как визуал может «продать» даже до того, как человек дочитает название до конца? Особенно если название съедобное... как в этом примере — СУШИНИ 🍣 ⠀ 🖼 Двойная экспозиция отлично работает для брендов в нишах: — еда и доставка (пиццы, бургеры, десерты); — цветы и декор (буквы с лепестками, упаковкой, свечами); — handmade и крафт (дерево, ткань, текстуры внутри букв); — салоны красоты, СПА (двойная экспозиция с лепестками, маслом, кремом) ⠀ Промпт: Создайте изображение [описание заднего фона] с двойной экспозицией внутри слова '[ваше слово]' на белом фоне в ландшафтном режиме 📱 НейроДизайн
Изображение поста
Интернет магазин - Доставка стройматериалов
Изображение поста
Дизайн, который говорит сам за себя 😈
О том, что человек, который его делал, не просто рисует картинки, а понимает аналитическую часть, погружается в задачу, умеет проводить исследования, подготавливать макеты для разработчика и ещё вагон важных деталей, из которых строится работа UX/UI дизайнера Это сильно отличает джунов от миддлов Залетайте по ссылкам, чтобы заценить работы студентов с прямых эфиров: – Денис, аренда снаряжения – Оксана, доставка продуктов – Анастасия, цветочная лавка – Валерия, редизайн банка – Марина, магазин косметики – Александр, умный ЖК – Элеонора, event-сервис – Екатерина, кошелек – Максим, телемедицина – Тамара, аренда техники – Дмитрий, eSim А чтобы научиться дизайнить так же, занимайте место на обучение: @studykvo_preorder_bot
Изображение поста
Интернет магазин - Доставка суши и роллов
Изображение поста
🎉 КОНКУРС! Нарисуй маскота Redby Art и получи крутые призы!
Мы давно хотели своего персонажа — и решили придумать его вместе с вами 💥 И так, задание: придумай милое (или не очень) существо в казуальном стиле, которое станет маскотом нашей школы! 🌸 🧩 Условия: — Нарисуй маскота в казуальном стиле — Не используй ИИ, только ручками! — Сделай репост себе на стену, поставь лайк этой записи - https://vk.com/redby_art?w=wall-64499209_11644 — Готовую работу загрузи в альбом по ссылке: https://vk.com/album-64499209_307573464 ⏰ Дедлайн: по 10 июня включительно 🎁 ПРИЗЫ: 🥇 1 место — Графический планшет Parblo Ninos Q + артбук Anna Cattish 🥈 2 место —Графический планшет Parblo Ninos Q + артбук Cyarin 🥉 3 место — Милый скетчбук и набор маркеров *Доставка призов только по РФ* Участвовать можно всем. Это не битва профи — это повод кайфануть и пофантазировать 🧡 Поехали?
Изображение поста
Мобильное приложение по доставке посылок
Изображение поста
Многостраничный сайт - Доставка еды
Изображение поста
Правильное питание с доставкой на дом
⤷ Использовать макет🔗 🌐Язык: #en 📄Категория: #корпоративный 🎓Сложность: #сложный 💻 Адаптив: ✅ 🏠Макетный Дом. Подписаться
Изображение поста
Куда пицца — визуально проработанный дизайн сервиса доставки пиццы. Используется лаконичный Bento UI (предположительно), светлая цветовая палитра с акцентом на оранжевый. Сайт содержит множество страниц, но отсутствует адаптивная верстка — есть потенциал для доработки под мобильные устройства.
Изображение поста
Вчера закончился спринт по UX-редактуре, который я проводила для классной площадки To Dual Education 😌
С понедельника по четверг после работы я подключалась к зуму и рассказывала, 💜что такое UX-редактура и какие ошибки чаще всего совершают в контексте интерфейсных текстов 💜какие правила стоит соблюдать 💜как писать для разных элементов интерфейса: пушей, кнопок, пустых состояний, экранов ошибок и успеха и других 💜что такое тон-оф-войс и как его поддерживать 💜как проверять свои решения Ещё было много практики! Студенты писали тексты для вымышленных кейсов, одно занятие практически полностью прошло в формате воркшопа: я приготовила макеты приложения доставки цветов, мы выбрали тональность и попрактиковались. И разобрали несколько реальных ситуаций, которые студенты принесли в чатик Мне так понравилось! 😙 Готовиться было сложно, потому что после стольких лет непросто разложить все свои знания по полочкам. Казалось иногда, что я не могу дать ничего нового, но это заблуждение. Я сама нет-нет и узнаю что-то прикольное, смотрю по-новому на решение, учусь. Очень приятно делиться знаниями, давать фидбек и видеть, как за тобой конспектируют Презентации собирала так, чтобы они были готовыми памятками, которые можно сохранить и сразу использовать. Очень помогла коллекция скринов, которые я собирала год — потому что теорию нужно насыщать примерами Приятный опыт, в общем Я бы повторила! 🌱
Изображение поста
YouMeal
Доставка еды → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #RU → Адаптив: Есть @figma2html
САЙТ ИНТЕРНЕТ МАГАЗИНА КРОССОВОК
Содержание: — Главная — Каталог — О нас —Контакты —Покупки —Галлерея —Блог —Корзина —Доставка —Оплата #английский #многостраничный #магазин
⬆️ Как писать про достижения в резюме, если ты дизайнер, а 90% задач — текучка?
Кажется, что кроме «провел дизайн-ревью», «спроектировал фичу» и «отрисовал 15 экранов» нечего писать? Есть способы вытянуть даже из рутины смысл. 📌 Подход 1: Измерь объём работы. Цифры работают. Они дают контекст и ощущение масштаба. — В штуках (экраны, фичи, тесты, юзкейсы)— За время (в месяц, квартал, релиз)— Через влияние на продукт или команду Например ✦ Подготовил 30+ макетов для A/B-тестов за квартал, что позволило проверить 5 гипотез. ✦ Участвовал в редизайне интерфейса в стриме «Доставка» — охват 200K MAU. ✦ Настроил компонентную библиотеку — ускорил сборку интерфейсов на 20%, что сократило общий time to market. 📌 Подход 2: Покажи, как ты улучшил процесс.Не всегда важно что ты делал. Часто важно как. Задай себе вопрос: сделал ли я что-то, что помогло команде работать быстрее, меньше тратить времени или делать меньше ошибок? Например ✦ Сократил количество правок от разработки, добавив документацию к макетам. ✦ Упростил процесс ревью за счёт внедрения чек-листа по компонентам. ✦ Снизил нагрузку на продакт-менеджера, автоматизировав часть сбора данных из юзертестов. Метрики и формулировки должны быть понятны 🧑‍💻 «Улучшил UX» — как? чем измерял? 🧑‍💻 «Снизил количество шагов в онбординге с 5 до 3 и увеличил CR на 5%» 🧑‍💻 «Увеличил CTR кнопки на 18% после редизайна карточки» Даже текучка может стать кейсом, если правильно ее описать. Спроси себя: где ты сделал процесс, интерфейс или жизнь команды лучше? @design_awesome
Изображение поста