❔Нужно ли дизайнеру упаковки уметь работать в 3D?
На последнем вебинаре мне задали этот вопрос —
и я решила ответить подробнее, потому что
вокруг 3D визуализации много иллюзий.
💭 Кажется, что без Cinema 4D или Blender на рынке делать нечего.
А на самом деле — не нужно быть 3D-художником, чтобы создавать крутой дизайн.
Я за свою карьеру ни разу не открывала Blender или Cinema 4D.
И это никак не мешает мне:
— работать с крупными брендами,
— собирать понятные и аккуратные презентации для клиентов
— и показывать работу в 3D, не тратя недели на моделинг и рендер.
Что я использую в своей практике и учу в модуле по визуализации на курсе:
— Pacdora — для быстрой сборки и анимации макетов;
— Готовые мокапы и mockup-генератор Freepik с последующей доработкой в PS
— Boxshot — простой 3D-рендер, в разы легче, чем Blender, но даёт реалистичные результаты;
— ChatGPT для генерации мокапов сложной формы, замены фона
🎯 Главное — понимать, как работает форма, как передать материалы, как подать дизайн.
Если вы дизайнер упаковки, а не 3D-художник, вам не нужен годовой курс по Cinema 4D.
Иначе вы тратите время не на дизайн, а на то, как крутить свет в рендере.
А вы используете 3d программы в своих проектах?