Unreal Engine 5 Blueprints & Blender: Learn Game Development

Этот курс учит создавать свою первую игру, используя Blender для моделирования и Unreal Engine 5 для разработки игрового процесса. Он подходит для новичков и охватывает все этапы — от создания 3D-моделей до настройки механик и визуальных эффектов в UE5. В процессе обучения вы освоите базовые инструменты обоих программ, научитесь экспортировать ассеты из Blender в Unreal Engine и соберёте готовый игровой проект. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,10 ГБ #курс #Blender #Unreal @poly3ds
Изображение поста

🦾 Character In-Depth: LOOKDEV — новый курс Online VFX!

Курс посвящен созданию production-ready реалистичных персонажей с высоким уровнем детализации. Студенты изучат полный цикл разработки, начиная с концепт-идеи. В рамках курса вы освоите: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле Результатом обучения станет готовый персонаж, соответствующий индустриальным стандартам кино, с deformation-friendly топологией, набором текстур и продвинутым шейдингом. Финальный блок курса посвящен презентации персонажа в демориле. Программы курса: Blender 🍩 | Substance Painter ✒️| Houdini + Karma 😎 📅 Старт — 24 мая 📱 Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev Реклама: ИП Пологрудов С.В., ИНН: 380806439850, Erid:2Vtzqwh3hMN

🔗 Items.Design

AI-генерированные ассеты: иллюстрации, текстуры, сцены — всё в высоком качестве и без ограничений по использованию. Просто бери и вставляй. #ассеты #иллюстрации #ai #графика #ресурсы #дизайн #без_ограничений Посмотреть 🔗

🍩 Blender уверенно входит в киноиндустрию! На курсе Character In-Depth: LOOKDEV вы освоите полный цикл создания персонажа — от концепта до финального рендера.

👤Преподаватель: Андрей Максимов — VFX-супервайзер в студии Main Road Post с более чем 20-летним опытом в индустрии. ⚡️ Что вас ждёт: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле 👥 Для кого этот курс: Для тех, кто хочет освоить полный пайплайн создания персонажа — от концепта до финального рендера. Курс подходит как для кино, так и для геймдева и синематиков. 📅 Старт — 24 мая 📱Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev
Разбор не фич, а замысла Figma: куда идет продукт
Пока люди жалуются в linkedin-e и своих каналах на апдейт фигмы, хочется порассуждать, а почему обновление именно такое? Когда появился DevMod — стало понятно, что компания хочет уйти за рамки дизайна интерфейсов и сделать мультитул. После релиза на Config 2025 стало вообще очевидно: компания делает ставку на универсальность, контент-масштабирование и AI-first-подход и движется в сторону платформы полного цикла Теперь о каждой фиче с точки зрения стратегии: Figma Draw Это не «ещё один тул». Это скорее сигнал, что платформа хочет быть инструментом не только для дизайнеров интерфейсов, но и для визуальных авторов в широком смысле. Иллюстрации, нестандартные эффекты, кисти — это уже ближе к Procreate и Illustrator. Пока мощность Draw — на уровне «дополнения», но направление, как мне кажется, такое: Figma претендует на рынок визуального сторителлинга и коммуникаций. Figma Buzz Это попытка войти в нишу Digital Asset Management (DAM), встроив её в привычный дизайн-процесс. Массовая генерация бренд-ассетов, шаблоны с правами на редактирование, AI-инструменты — всё это говорит о попытке закрыть целый пласт задач маркетинговых команд. Пока без сложного workflow и разрешений Figma Sites Это не CMS и не конкурент Webflow, Framer или Tilda. Пока что. Это визуальный конструктор для быстрого вывода дизайн-макетов в веб без ручного кодинга. Да, есть шаблоны, адаптив, интерактив. Но пока это больше про MVP, лендинги, тестовые сайты. Если появится логика, формы и SEO, то станет отлично. Но даже в текущем виде Figma впервые замкнула цикл дизайн → превью → публикация. Figma Make Самое амбициозное. Промпт → UI → код → публикация. Но важно понимать: пока непонятно, насколько этот код пригоден для реального продакшена. В любом случае, это уже не просто AI-фича. Это фундамент для новой роли: дизайнер-создатель MVP. Прототип в стиле Framer, но на базе привычного Figma-фрейма и промпта Думаю, что figma отходит от привычного ярлыка «инструмент для дизайнеров». Она движется в систему для цифрового производства: от идеи до живого продукта Вектор развития, который я бы хотел видеть: - Design → Code → Deploy, без выхода из Figma - AI-интерфейс как стандарт - Захват смежных ролей: разработка, контент, маркетинг
Изображение поста
🦾 Character In-Depth: LOOKDEV — новый курс Online VFX!
Вы работаете в Substance Painter, но хотите пойти дальше и создавать высокодетализированных персонажей? Этот курс для вас! 📌 Что вас ждёт: В рамках курса вы шаг за шагом создадите полностью готового персонажа — от концепта до финального рендера. И на одном из ключевых этапов — текстурировании — вы сможете глубже освоить Substance Painter, а также: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле 👤Преподаватель: Андрей Максимов — VFX-супервайзер в студии Main Road Post с более чем 20-летним опытом в индустрии (с 2003 года). ⚡️ Результат курса: Полностью готовый персонаж с высокодетализированными текстурами, соответствующий индустриальным стандартам кино. 📅 Старт — 24 мая 📱Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev Реклама. ИП Пологрудов Станислав Валерьевич ИНН 380806439850 erid: 2Vtzqw9oGZ2
🦾 Character In-Depth: LOOKDEV — новый курс Online VFX!
Вы работаете в ZBrush, но хотите расширить свои навыки и изучить альтернативные подходы к скульптингу? Character In-Depth: LOOKDEV даст вам уникальную возможность выйти за рамки привычного и освоить полный цикл создания персонажа — от концепта до финального рендера, включая скульптинг в Blender. Этот курс — не про кнопки, а про понимание, как создавать реалистичных персонажей: от концепта до финального рендера. Даже если вы привыкли к ZBrush, вы сможете применять свои навыки, осваивая другие важные аспекты курса: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле 👤Преподаватель: Андрей Максимов — VFX-супервайзер в студии Main Road Post с более чем 20-летним опытом в индустрии (с 2003 года). ⚡️ Результат курса: Готовый реалистичный персонаж с высокодетализированным скульптом, текстурами и шейдингом, соответствующий индустриальным стандартам кино. 📅 Старт — 24 мая 📱Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev
🍩 Blender уверенно входит в киноиндустрию! На курсе Character In-Depth: LOOKDEV вы освоите полный цикл создания персонажа — от концепта до финального рендера.
👤Преподаватель: Андрей Максимов — VFX-супервайзер в студии Main Road Post с более чем 20-летним опытом в индустрии. ⚡️ Что вас ждёт: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле 👥 Для кого этот курс: Для тех, кто хочет освоить полный пайплайн создания персонажа — от концепта до финального рендера. Курс подходит как для кино, так и для геймдева и синематиков. 📅 Старт — 24 мая 📱Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev
⚡️ Бесплатный лимитированный контент на Fab
Новая раздача модульных ассетов для Unreal Engine от Epic Games на Fab до 20 мая: 🔻 Modular Dungeon Collection Полностью модульная коллекция реалистичных ресурсов подземелий от художника Howard Coates. Включает 67 модульных элементов и 50 реквизитов, гарантирующих создание подземелий с бесконечным разнообразием макетов и масштабов. В комплекте есть пример готового подземелья — он поможет вам быстро начать работу. Скачать 👉 https://clck.ru/3M3BEt 🔻 Military Training Facility Набор ассетов для создания создания подземного бункера и места для тренировки военных. Каждый ассет был создан для реалистичных визуальных эффектов, стиля и бюджета AAA. Скачать 👉 https://clck.ru/3M3BEd #kaino_use
Изображение поста
Unreal Engine - один из самых популярных игровых движков нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Его используют как крупные компании, так и небольшие инди-студии.
На канале @UEsoft собраны уроки, статьи, ассеты, модели, советы, эффекты, текстуры, новости и игры. Залетай 👈
Vizcom for 3D KitBash & Design
Подробный гайд по созданию механизма от эскиза до финального рендера с использованием Vizcom для генерации kitbash-деталей и их интеграции в Blender. Автор показывает весь процесс: от скетча и 3D-моделирования до композитинга и финальной доработки в Photoshop, включая разбор проблем и решений по ходу работы. В комплекте — 3 часа видео на английском языке, готовая PSD-сцена, библиотека деталей и Blender-файл модели (без ассетов KitBash 3D). Подробнее ознакомиться можно здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,78 ГБ #Blender @poly3ds
Изображение поста
Unity Asset Bundle 1 Май 2025
🔰 Коллекция ассетов для Unity Содержит: ALINE v1.7.8 (06 May 2025) ArchVizPRO Photostudio HDRP v1.2 Beech Forest Ecosystem v1.0.0 Car Garage Showroom - Mobile v1.0 Decalery v1.101 Dynamic Water Physics 2 v2.19 FS - Melee Combat System v1.5 (03 May 2025) GUI PRO Kit - Casual Game v4.1.1 (07 May 2025) Ian's Fire Pack v2.3 Knight Warrior Mecanim Animation Pack v2.7.1 (07 May 2025) Magma Elemental Epic Creature v1.0 Medieval Fantasy HD - Cobra v1.0 Mesh Animator - Animate massive crowds v2.0.32 Ninja Warrior Mecanim Animation Pack v3.2.1 (07 May 2025) Obfuscator Pro v5.6.1 (06 May 2025) Pegasus - Flythroughs for Unity 6 v2.5.5 Scenes Series - Forest v1.0 Sorceress Warrior Mecanim Animation Pack v2.8.1 (07 May 2025) Spearman Warrior Mecanim Animation Pack v2.2.1 (07 May 2025) SpellBook Megapack v1.06 Strong Man 1 v1.0 Swordsman Warrior Mecanim Animation Pack v2.3.1 (07 May 2025) Third Person Controller - Humanoid Basics v3.0.1 Universal Vehicle Controller v1.5.34 with Sadness Music Pack v1.1 🔸Объем: 27,2 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #assets #Unity #free #бесплатно
KitBash3D – Space Colony Kit
Набор из 71 детализированного sci-fi-ассета, созданного для проектов в духе реалистичной космической фантастики. Набор идеально подходит для быстрого построения космических станций, колоний и хард-сфай сред в играх или кинематографе. Формат моделей 3ds Max, Blender, Maya, FBX с текстурами. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,23 ГБ #модель @poly3ds
Изображение поста
По старой памяти посмотрел вчера кейноут Фигмовской конференции Config.
Дизайнеры в основном впечатлены: - Figma Sites — прямая атака на Framer. Теперь прямо в Фигме можно будет делать адаптивные сайты и публиковать в интернет одной кнопкой. - Figma Make — свой вайбкодинговый инструмент, который превращает макеты дизайна в работающие прототипы. - Figma Buzz — прикольная штука для быстрой сборки маркетинговых ассетов — когда тебе надо сделать 100500 однотипных картинок анонсов для соцсетей по готовому шаблону. - Плюс переделали работу с векторной графикой и добавили кучу штук, за которыми раньше приходилось в Иллюстратор ходить. - И автолейаутные сетки. И это конечно всё такой дизайнерский диснейленд, где дизайн остаётся в центре всего. Но у меня остался один вопрос: а когда AI будет генерировать сами дизайны-то? Или хотя бы помогать мне это делать? Uizard вот пытается что-то такое делать. Lovable тоже справляется. Тот же Framer может сгенерировать макет дизайна сайта по промпту. В Рекрафте куча инструментов для графического дизайна. Фигма же как-то продолжает обходить эту тему стороной. Может, не хотят пугать дизайнеров раньше времени?
Изображение поста
Хей, ищу дизайнера для сборки сайта, работающего в Spline, 3D ассеты будут готовы через 2 недели, у кого есть время, пишите, обсудим концепт
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
Изображение поста
🍬 Fractal Glass
Гайд по созданию эффекта и ассеты 💾 Открыть #ui 🔥 Design Stock
Изображение поста
📌 Mixkit — большой сток с бесплатными ассетами для ваших проектов: футажи, музыка, шаблоны в After Effects, Premiere Pro и т.д.
Изображение поста
😱 Ассет "Base Meshes Character" содержит базовые сетки персонажей с готовым ригом.
Автор аддона: Menglow ➡️Все файлы ТУТ #blender #plugins
Изображение поста
Нравится следить за развитием Figma Community
Считаю, что это довольно уникальное место, где можно бесплатно найти кучу классных ресурсов: иконки, UI-киты, шаблоны, 3D-объекты. Для меня это вообще история про какие-то быстрые ассеты, когда я не хочу рисовать иллюстрации или что-то еще Ценность комьюнити в том, что можно не только брать, но и контрибьютить. Там есть как бренды, так и просто люди, которые делятся чем-то. Я меня там 2 файла – Whiteboard Challenge Template (2.1к юзеров) и Шаблон СV (500+ юзеров) Загружаешь свои проекты — и их реально видят люди со всего мира. Для кого-то это может быть одним из способов заявить о себе (или просто получить фидбек на материалы, которые вы создаете) Платформа постоянно растет: каждый день появляются новые авторы и свежие идеи. Например, Даша из МТС недавно тоже выложила туда свой мини-пак 3D-иконок. Аккуратные и универсально-абстрактные — можно заюзать для баннеров, обложек и разных креативных задач. Рекомендую глянуть Что чаще всего вы ищете в коммьюнити?
Изображение поста
Unreal Engine Marketplace Asset Bundle 3 Апрель 2025
🔰 Коллекция ассетов для Unreal Engine Содержит: Abandoned Subway Station in Berlin ( Abandoned Subway Station Berlin Subway ) v5.2+ Abstract FX Sprites v4.26+ Aura Niagara FX v5.0+ Dash FX v5.0+ Driveable Animated Retro Cyberpunk Hover Taxi ( Retro Cyberpunk Hover Taxi ) v5.5 Flexible Combat System v5.5 Frozen Norse Environment ( Frozen Environment Norse North North Arctic Norse ) v5.0+ ia scatter v3.58 (5.5) LightForge Unreal Engine v5.2-5.5 Medieval Russian Village v5.1+ Military Truck - RiggedBP Controllable ( Military Truck Army Drivable Car 3D ) v5.5 Portals VFX pack (+ interactions) v4.25+ Preload materials v5.1+ Robot Wars Template v5.5 SciFi Environment — 'Offworld' v4.27+ Scratch Card Lottery System v4.27+ Soulslike Framework - Complete Soulslike Kit v5.5+ Survival Interactable Procedural Nature Ecosystem v5.1+ Ultimate Gameplay Camera v5.3-5.5 Weapon Ballistics System Pro v5.4-5.5 Wyvern Rex Lite Version v4.26+ 🔸Объем: 20,2 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ 🛠 Установка #assets #Unreal_Engine #Free #3d #бесплатно