UX-дизайн: проектировать или исследовать?

Хороший интерфейс — это не только визуальная эстетика, но и глубокое понимание пользователей. Скоро стартует 2 онлайн-курса, которые помогут разобраться в процессе: 🔹 UX/UI дизайн: погружение в профессию (15 марта) — работа с Figma, основы UX-исследований и прототипирование. Итог — полноценный кейс в портфолио. 🔹 UX-исследования (20 мая) — методы тестирования, анализ данных, интервью с пользователями. Для тех, кто хочет глубже разбираться в поведении аудитории. Остается решить, с чего начать 🙌
https://content.desigram.ru/static/83613d3a-f42e-4658-a68d-7a854bf2006f.jpg

Где заканчивается технология и начинается искусство?

В технологическом искусстве часто работа строится не от идеи, а от возможностей техники. Новые инструменты определяют границы выразительных приемов, которые затем укладываются в концепцию. Это особенность медиаискусства: художник здесь не только творец, но и исследователь, работающий с ограничениями и потенциалом технологии. Помимо коллективов, которые задали ориентиры и уже прочно вписали себя в историю искусства, существует множество небольших, но выразительных команд, осмысляющих новые медиа по-своему. Одним из таких открытий для меня стал коллектив media.tribe. Ребята продолжают давнюю линию исследований восприятия (наиболее близкая к нам — авангард, оп-арт и кинетическое искусство и многое другое), но работают уже с новыми технологиями. Их практика посвящена изучению того, как интенсивность света, звука и формы воздействует на зрителя на уровне физиологии и психики. В своих работах они создают своего рода технологический ритуал, сверхстимуляцию — плотные звуковые волны, резкие световые структуры, монотонные повторяющиеся формы для максимально полного воздействия на все органы чувств. Все это становится не просто средством художественного выражения, а инструментом изменения восприятия и его последующего анализа. Для них технология — это среда коммуникации (узнаете?), в которой сообщения передаются нелингвистическими способами, минуя язык, но напрямую воздействуя на чувства, создавая первичный сенсорный опыт. Кстати, ребята будут в составе жюри на open-call для outline, вдруг кто хотел поучаствовать Так мы видим, что концепции, которые интересовали художников еще в прошлом веке, находят новые формы благодаря развитию технологий и медиа, оставаясь актуальными и по сей день. А теперь к вопросу: какие коллективы вас вдохновляют в медиаискусстве? Что именно нравится и почему? Давайте соберем в комментариях список коллективов и проектов для дальнейшего разбора.
https://content.desigram.ru/static/6dfa4d00-fc25-4b06-84f9-0baf1f7b453f.jpg

🌷 31 МАРТА — Уникальный мастер-класс Татьяны Койсман "ВЕСНА, ЛЕТО, ОСЕНЬ — ВСЕ О ЛУКОВИЧНЫХ В ДИЗАЙНЕ САДА"

🟣 9:00 — 10:00 Источники вдохновения. Сезонное использование Возможности луковичных. Виды и сорта - как выбрать самые красивые надёжные и не утонуть в луковичном море? Сладкие парочки с деревьями , кустарниками, злаками и многолетниками. Популярные миксы из разных видов 🟣10:00 — 10.15 Кофе брейк 🟣10:15 — 12:00 Подбор луковичных для холодных и горячих композиций. Луковичные - спутники роз. Календарь цветения. Нормы посадки. Сколько денег нужно на луковичные ? Анализ смет. Примеры реальных проектов . Составление планов. Обсуждение 🟣12:00 — 13:00 Экскурсия по весеннему саду Первый тираж билетов 8500 рублей (Подписчикам нашего канала скидка - 10% / промокод "potselui"). 💟 Мастер-класс пройдет в отеле Garden Embassy с видом на цветущий Аптекарский огород ➡ КУПИТЬ БИЛЕТ ТУТ
https://content.desigram.ru/static/c9cb2db2-d7b7-4296-88d8-85f4b10fbaa9.jpg

ChatGPT – это отличное дополнение к After Effects

В этом видео я расскажу вам о том, как я использую искусственный интеллект для создания генератора фрактального шума, сложного, настраиваемого скрипта для After Effects, а также трех продвинутых примитивных фигур с элементами управления, позволяющими манипулировать ими так, как After Effects просто не может. Мы будем использовать модели o4 и o3-mini-high от ChatGPT для расширенного анализа и кодирования. Модель o3-mini-high особенно полезна для написания сценариев и намного лучше подходит для написания выражений After Effects. 00:00 Вступление 00:43 Мои загрузки 01:16 Мои первые GPT скрипты 01:41 Дополнения для Blender 02:15 Генератор фрактального шума 02:59 Мой первоначальный промт 04:03 Внесение изменений 04:30 Холст 05:13 Локализация 05:54 Закругления 06:53 Оптимизация 07:13 Многоугольник 07:39 Горькая правда о звездах 08:23 o3-mini-high 09:19 Позвольте ИИ запросить разъяснения 10:35 Загрузите скрипты 10:51 Бонусный скрипт 11:40 Заключительные советы #tutorial | By Jake In Motion
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
В ПТ 28 февраля в 17:00 мск — живые советы Алексея Куличевского об аналитике в маркетинге
В пятницу 28 февраля в 17:00 мск Алексей Куличевский раздаст живые советы об аналитике в маркетинге. Алексей — продуктовый инженер в Аджасте, преподаватель, ютубер, автор курса лекций «Аналитика и маркетинг». Алексей в прямом эфире поотвечает на ваши вопросы об аналитике в маркетинге, когортном анализе и юнит‑экономике и поможет разобраться, как использовать данные для принятия решений и роста бизнеса. Живые советы будут полезны дизайнерам, редакторам, руководителям, маркетологам и всем, кто работает над созданием продукта. #kulichevskiy">Записаться на живые советы
https://content.desigram.ru/static/0dc2fb41-d283-4d4a-903c-7077ee74054d.jpg
Конец мучениям со слайдами: японский метод организации информации для идеальных презентаций
Бенто-система в дизайне: как перестать мучиться со слайдами и начать создавать профессиональные презентации Признайтесь, сколько раз вы открывали PowerPoint и часами передвигали элементы по слайду, пытаясь добиться идеального расположения? А потом следующий слайд — и все по новой. Знакомая ситуация? Сегодня расскажу про революционный подход к организации информации, который изменит ваш взгляд на создание презентаций. Знакомьтесь — бенто-система. Немного истории: прежде чем стать трендом 2025 года, эта система прошла удивительный путь. Своими корнями она уходит в советский авангард 20-х годов, затем была переосмыслена школой Баухаус в 30-х и окончательно оформилась в швейцарском дизайне 50-х. А название получила от японских ланч-боксов, где каждому блюду отведена своя ячейка. Как это работает на практике: 1. Анализ контента Прежде чем открывать PowerPoint, посмотрите на свои материалы. У вас есть заголовок, два графика и список? Или фото, цитата и диаграмма? Посчитайте количество смысловых блоков. 2. Создание структуры Разделите слайд на секции — как японский ланч-бокс. Каждому элементу — свое место. Главное правило: один блок — одна мысль. Никакой каши из информации. 3. Распределение акцентов Теперь самое интересное: расставляем приоритеты. Главная информация получает больший блок или центральное расположение. Второстепенные данные занимают меньшие секции по бокам или снизу. Почему это работает лучше привычного подхода: • Экономия времени: больше никаких часовых мучений с композицией. У вас есть четкая структура. • Профессиональный результат: презентация выглядит гармонично и современно. • Масштабируемость: легко адаптировать под любой формат — хоть для телефона, хоть для лендинга. • Единый стиль: все слайды автоматически получаются в одной системе. Практический пример: Представьте, что вам нужно показать финансовые результаты за квартал. В классическом варианте вы бы втиснули график, таблицу и текст как попало. В бенто-системе это выглядит так: — Верхний большой блок: ключевой график — Правый блок: основные цифры — Нижний блок: краткие выводы — Левый блок: сравнение с прошлым периодом Результат? Информация воспринимается структурированно, глаз не мечется по слайду, а презентация выглядит профессионально. Важный момент: количество и размер блоков может меняться от слайда к слайду. Главное — сохранять общий принцип организации информации. Это как конструктор: базовые элементы одинаковые, а комбинации каждый раз новые. Кому особенно пригодится: • Тем, кто часто делает презентации для руководства • Маркетологам и sales-менеджерам • Фрилансерам, работающим с бизнес-презентациями • Всем, кто хочет перестать тратить часы на создание одного слайда Как начать использовать: 1. Выберите один простой слайд из своей презентации 2. Нарисуйте на бумаге схему блоков 3. Распределите информацию по блокам 4. Перенесите эту структуру в PowerPoint 5. Повторите с остальными слайдами P.S. А знаете, что самое приятное? Этот подход работает не только в презентациях. Тот же принцип можно использовать для создания постов в соцсетях, оформления документов и даже планирования рабочего дня. Но об этом в следующий раз. Хотите научиться создавать такие же профессиональные презентации? Приглашаем вас на бесплатный вебинар, где мы разберем основные принципы создания презентаций, которые работают. На вебинаре вы получите пошаговый план по созданию презентаций, которые привлекают внимание и достигают нужного результата. Записаться на вебинар #дизайнпрезентаций #powerpoint #бентосистема #визуальныйдизайн #proslides
https://content.desigram.ru/static/cf1af613-d9e8-4736-8a16-4ae596def76e.jpg
Заменят ли нейросети дизайнеров, копирайтеров, фотографов и маркетологов?
Спойлер: тех, кто не адаптируется — да. Нейросети уже делают многое: пишут тексты, создают изображения, генерируют идеи и анализируют данные. И это не будущее, это уже реальность. ✔ Копирайтеров заменяют инструменты типа ChatGPT и Claude 3 — они пишут рекламные тексты, статьи и сценарии рилс быстрее, чем человек. ✔ Дизайнеров поджимают MidJourney, Firefly и Runway — они генерируют графику, мокапы, анимации за секунды. ✔️Фотографам С помощью нейрофотосессий можно быстро тестировать концепции, подбирать свет, создавать уникальные образы без сложной постановки и ретуши. ✔ Маркетологи уже используют AI для автоматического анализа данных, таргетинга и генерации креативов. Но вот в чем разница. AI не может работать без человека. Он обучается на уже существующих данных, но не придумывает новые смыслы. Он комбинирует, но не чувствует аудиторию. И поэтому вопрос не в том, заменят ли нас нейросети. Вопрос в том, как мы будем с ними работать. Что делать? ⏩ Не сопротивляться, а адаптироваться. Технологии не исчезнут. Но если вы освоите AI быстрее других, вы получите конкурентное преимущество. ⏩ Учиться управлять нейросетями. Важно понимать их логику и уметь направлять, чтобы получать действительно качественные и релевантные результаты. ⏩ Оставлять себе стратегию, а рутину отдавать AI. Чем быстрее вы начнете делегировать нейросетям задачи, которые отнимают часы (генерация контента, обработка данных, создание визуала), тем больше времени у вас останется на креатив и стратегию. Именно это мы будем делать на курс «Лаборатория нейросетей». Чтобы вы научились не просто «тыкать кнопки», а правильно использовать AI в работе. Старт 4 марта! До 25 числа предзаказ со скидкой 20% + бонусный доступ ко всем обновлениям курса! Переходите по ссылке и регистрируйтесь https://kavaira.com/neyroseti/
https://content.desigram.ru/static/399179c2-5b6e-4dac-ba1b-e62cddb9c875.jpg
Ультимативная подборка для поиска референсов
Вручную собранная и еженедельно пополняемая коллекция лучших сервисов для поиска вдохновения. Что внутри? 🔹 90+ ссылок 🔹 8 больших категорий (продуктовый дизайн, лендинги, дизайн-системы и т. д.) 🔹 Краткое описание каждого сервиса 🔹 Удобные фильтры и поиск На канале также регулярно публикуются референсы и наблюдения с их анализом. 📱 SCRN Gallery
Ультимативная подборка для поиска референсов
Вручную собранная и еженедельно пополняемая коллекция лучших сервисов для поиска вдохновения. Что внутри? 🔹 90+ ссылок 🔹 8 больших категорий (продуктовый дизайн, лендинги, дизайн-системы и т. д.) 🔹 Краткое описание каждого сервиса 🔹 Удобные фильтры и поиск На канале также регулярно публикуются референсы и наблюдения с их анализом. 📱 SCRN Gallery
Ультимативная подборка для поиска референсов
Вручную собранная и еженедельно пополняемая коллекция лучших сервисов для поиска вдохновения. Что внутри? 🔹 90+ ссылок 🔹 8 больших категорий (продуктовый дизайн, лендинги, дизайн-системы и т. д.) 🔹 Краткое описание каждого сервиса 🔹 Удобные фильтры и поиск На канале также регулярно публикуются референсы и наблюдения с их анализом. 📱 SCRN Gallery
Ультимативная подборка для поиска референсов
Вручную собранная и еженедельно пополняемая коллекция лучших сервисов для поиска вдохновения. Что внутри? 🔹 90+ ссылок 🔹 8 больших категорий (продуктовый дизайн, лендинги, дизайн-системы и т. д.) 🔹 Краткое описание каждого сервиса 🔹 Удобные фильтры и поиск На канале также регулярно публикуются референсы и наблюдения с их анализом. 📱 SCRN Gallery
👀 Вопрос к архитекторам, урбанистам и всем, кто работает с городской средой! 
Если вы проектируете жилые кварталы, транспортные узлы или общественные пространства, то точно сталкивались с задачами: ✅ Рассчитать освещённость и тени в плотной застройке  ✅ Оценить проходимость пешеходных маршрутов ✅ Проверить инсоляцию дворов и фасадов  ✅ Оптимизировать плотность и этажность застройки  Вопрос: какими инструментами вы пользуетесь для анализа городской среды?
https://content.desigram.ru/static/d828f814-fff8-4fb4-857b-624c254f1924.jpg
Здравствуйте!
Меня зовут Вероника и я создаю визуальный контент для маркетплейсов и других площадок. Моя задача — превращать обычные просмотры в реальные продажи 💫 В стоимость услуг входит: ✔️ анализ конкурентов ✔️ анализ целевой аудитории ✔️ закрытие болей покупателей ✔️ цветокоррекция/улучшение исходников ✔️ подбор и поиск материалов (иконки, шрифты, цвета, фоны, использование ИИ и т.д) Сроки выполнения от 1 до 3 рабочих дней (не считая выходные) 🕙 Также влияет объем и сложность работы Для крупных заказов цена и сроки обговариваются отдельно 📝 💸 Скидки: 💸 приведи заказчика - 10% на заказ от 15 карточек - 15% Портфолио 👉 @card_design_v Для заказа 👉 @goncharovaq #инфографика #дизайнер
https://content.desigram.ru/static/b2e9eaf1-19bf-41a3-96a3-0a106751885b.jpg
Ультимативная подборка для поиска референсов
Вручную собранная и еженедельно пополняемая коллекция лучших сервисов для поиска вдохновения. Что внутри? 🔹 90+ ссылок 🔹 8 больших категорий (продуктовый дизайн, лендинги, дизайн-системы и т. д.) 🔹 Краткое описание каждого сервиса 🔹 Удобные фильтры и поиск На канале также регулярно публикуются референсы и наблюдения с их анализом. 📱 SCRN Gallery
Ультимативная подборка для поиска референсов
Вручную собранная и еженедельно пополняемая коллекция лучших сервисов для поиска вдохновения. Что внутри? 🔹 90+ ссылок 🔹 8 больших категорий (продуктовый дизайн, лендинги, дизайн-системы и т. д.) 🔹 Краткое описание каждого сервиса 🔹 Удобные фильтры и поиск На канале также регулярно публикуются референсы и наблюдения с их анализом. 📱 SCRN Gallery
Здравствуйте👋, Меня зовут Кирилл, я дизайнер инфографики.
Хотите, чтоб ваш товар выделялся на фоне конкурентов и приносил стабильные продажи? Тогда вам ко мне❤️‍🔥 Моя задача: 🔥Разработать уникальный, продающий и полностью соответствующий вашим предпочтениям дизайн. 🔥Подчеркнуть преимущества вашего замечательного товара. 🔥провести анализ среди конкурентов и выделить ВАС на фоне других! 🔥Сделать яркую карточку ⏰Срок выполнения: От нескольких часов, до 1 дня, зависит от объёма работы! Портфолио вы найдёте по ссылке: https://t.me/+widt-yxpMIVlYmEy Дизайн одной карточки от 350₽ 🫶
https://content.desigram.ru/static/5f2c57bf-1eff-4d21-b083-44ceab3db725.jpg
Официальный выпуск нового интерфейса и новых инструментов в Plasticity назначен на 25 Февраля.
Что нового: — Свежий UI. По крайней мере его первая итерация. — Значительно улучшены XNurbs и Square. — Функция Slide которая позволяет корректировать точки вдоль каркаса сплайнов и поверхностей. — Новая опция Explit для ребилда кривой. — Докручен функционал Move который научится таскать CV по всякому разному). — Пивот сохраняет свою позицию, также можно переключать режимы положения пивота Local/Cplane/World. — Прокачали привязки, Tan/tan научится привязываться не только к окружностям, привязка к CV, коициденты и привязка к ближайшей точке. — Инструмент для анализа толщины Section analysis. — Библиотека использованных в проекте материалов. Можно будет теперь выделять все объекты с назначенным тем или иным материалом. — Проект теперь умеет сохранять превьюшку, и даже можно будет в винде увидеть как выглядит проект. Инструкцию по установке сделаю когда то будет это работать, лол.. — В меню будет ссылка на обновления пластисити. — Добавили много подсказок для функций и ссылку сразу в мануал — Ну и всякого по мелочи, по типу обновленное меню вызова команд или панель рисования которую можно перетаскивать к разным краям экрана. Я считаю что шаг неоспоримо верный с сменой UI, однако интерфейс стал более непредсказуемым. Увеличилось количество кликов и слишком умных контекстов. Проще всего вызвать команду запомнив шорткат или просто найти команду по первым трем буквам. Панель избранного тоже "улучшили" отсортировав частые команды по алфавиту а не по порядку. Ждем, короче) 📐
https://content.desigram.ru/static/3757db9c-1890-43e7-b30a-a6805924434e.jpg
Смотрим работу Полины Шварц! ✨
Полина — выпускница нашего курса по 2D эффектам! За 4 месяца Полина познакомилась с основными принципами анимации эффектов, научилась работать с циклами и анализировать референсы. Самое главное: пополнила портфолио новым крутым деморилом! Хотите так же? Успейте подать заявку — до закрытия набора осталось всего 2 дня. На курсе вы освоите создание эффектов, поучаствуете в работе над короткометражкой и получите реальный опыт студийной анимации. Не откладывайте — место в команде ждёт именно вас.
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!