Графический дизайнер в Джони и Клайд

Мы — Джони и Клайд, занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Мы ищем графических дизайнеров в новый проект для работы с видеоконтентом. Ожидания: — умение анализировать материал и быстро работать, создавая не только эстетичный, но и осмысленный продукт — чувство стиля, понимание трендов в графическом дизайне, а также глубокая проработка логики визуализации — высокий уровень владения Photoshop Будет плюсом: — навык работы с ИИ — портфолио, даже учебное, где есть коллажи, плакаты и крутая типографика Условия: — график 5/2 с 12 до 20 — ЗП до 100к — комфортный стильный офис с верандой — работа в молодом коллективе увлеченных дизайном людей — лояльное и компетентное руководство → Откликнуться #дизайн
Изображение поста

С какими проектами я не работаю

Я выбираю проекты, где есть готовность думать заранее. Поэтому иногда мы можем не подойти друг другу — и это нормально👌. Мне сложно работать там, где: — решения принимаются уже в процессе ремонта — проект нужен «для формальности» — планировку и инженерные вопросы предлагают не обсуждать Я не берусь за задачи, в которых: — стиль важнее логики и удобства — бюджет определяет решения без анализа — нет времени на проработку деталей Мой подход — про спокойный и предсказуемый процесс. Про выбор решений до начала ремонта, а не по ходу. Я работаю с теми, кому важно: — понимать, зачем принимается каждое решение — заранее видеть результат — и чувствовать уверенность в процессе! Мечтайте, вдохновляйтесь, меняйтесь вместе с нами! 🏡 Ваш Счастливый 👨‍🎨 Дизайнер
Изображение поста

Сценарист в Game gears

Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Текущий проект — Shortly Show, AI-стриминговая платформа интерактивных сериалов нового поколения. Задачи: — разрабатывать сценарии сериалов в формате vertical short drama — выстраивать сериальную структуру: арки сезона, линии персонажей, клиффхэнгеры, удержание — генерировать через AI варианты сценариев, промптовать, проверять качество — анализировать тренды в соцсетях и на рынке short drama Ожидания: — опыт создания видео-контента — профессиональное владение 2D и 3D Инструментами: Blender, Cinema 4D, After Effects и пр. — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — мение создавать раскадровки — умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии — портфолио с рекламными игровыми креативами Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста

В UPROCK мы уже давно используем нейросети по всем направлениям: от визуала до дизайна сайтов. Приложения, кстати, они делают неплохо, и программисты тоже активно используют нейронки в работе над Утопией.

При этом на рынке очень мало информации о том, как продуктовым дизайнерам применять нейросети в своей повседневной работе. Поэтому мы с Ксюшей (@uxrockru) и сделали интенсив «Как делать тестовые в UX/UI с помощью ИИ». Программа: 1 день (завтра, 25 февраля): Разберем алгоритм работы с тестовым, а также попрактикуемся в анализе задачи с помощью нейросети. 2 день (26 февраля): Научимся создавать персоны, формулировать грамотные промты, обрабатывать результаты и проектировать сценарий. 3 день (27 февраля): Проведем общий разбор выполненных домашек и разыграем призы (по 2000 токенов 3м участникам интенсива) Мероприятие бесплатное, нужно только зарегистрироваться по ссылке. Всех жду, и сам обязательно буду присутствовать на лекции с Ксюшей🤗
Изображение поста
Ребята, привет! 👋
Уже завтра стартуем новый интенсив по работе с нейросетями — особенно полезный для тех, кто хочет расти в продуктовом дизайне и прокачать практические навыки. На интенсиве разберем: • Как применять ИИ в реальных продуктовых задачах • На каких этапах дизайнерской работы нейросети действительно помогают • Какие ошибки чаще всего допускают в тестовых заданиях на продуктовые и UX/UI-позиции 📌 Конечно, все закрепим практикой: будем работать в нескольких нейросетях, в том числе в Utopy, и разбирать реальные продуктовые задачи. По традиции вас ждут бесплатные токены, общий разбор работ и розыгрыш призов. Материал будет полезен дизайнерам самых разных направлений — интенсив поможет прокачать навык анализа информации и научиться автоматизировать рутинные процессы в дизайне. Очень ждем вас 🙌 ➡️ Участвовать в интенсиве
Изображение поста
📱 CRM в мобильном приложении Ozon прошел 6 итераций разработки, чтобы маленькие продавцы могли работать без маркетолога
Настя Воронцова, ведущий продуктовый дизайнер в Товарах (Ozon), рассказала как проектировали CRM в мобильном приложении для продавцов. Основная задача: сделать инструмент, который не требует наличия у продавца маркетолога. Работу начала не с детальной проработки страницы, а с концептов. Они помогли быстро преобразовать желания менеджеров в требования для приложения, понять какая навигация нужна, как поделить проект для итеративной разработки. Потребовалось 6 итераций, чтобы полностью завершить раздел. Внутри: – CRM анализирует покупателей по RFM-анализу: давность сделки, частота, вложения, сегментирует на группы; – Закон Парето: 80% продаж исходят от 20% постоянных клиентов, важно сосредоточиться на этой группе; – Итерация 1: главная страница CRM, фильтры для переключения между сегментами, всё без скролла на стандартных телефонах; – Итерация 2: список покупателей с фильтрами по сегменту, среднему чеку, действиям, дате последней рассылки; – Фильтр "Действия покупателей": тип взаимодействия, количество товаров, период взаимодействия, можно точечно работать с аудиторией; – Итерация 3: список рассылок, отслеживание статусов и анализ результатов на основе конверсии; – Итерация 4: создание рассылки или баннера, предпросмотр, блок с напоминанием что выбрал на предыдущем шаге; – Итерация 5: рекомендации подсказывают как работать с сегментом, кнопка с действием предзаполняет часть данных автоматически; – Переход от переключения сегментов к вертикальному скроллу: снижает количество кликов, привычный паттерн для мобильных приложений. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Нейросети для продуктовых дизайнеров
Каждый день вижу про нейросети десятки, а то и сотни постов. Но большинство дизайнеров так и не понимают, как их применять в реальной работе. Не для генерации картинок или видосов на 8 секунд, а для решения продуктовых задач. С 25 по 27 февраля Ксения Толокнова (экс-дизайн-лид Альфа-Банка 💳) проводит бесплатный интенсив про использование ИИ в работе продуктового дизайнера. 📢 Что будет 3 дня практики, 2 закрытых эфира, 3 практических задания с разбором. Покажут, как интегрировать ИИ в процесс от анализа задач до подготовки прототипов. Разберут частые ошибки в работе с нейросетями. И главное, пройдёте полный цикл работы над тестовым заданием на основе реального процесса трудоустройства в продуктовую команду. Это полезно, потому что тестовые сейчас дают почти везде. Ещё будет розыгрыш призов и сертификат за прохождение. Если хотите разобраться, как реально использовать нейросети в работе, а не просто читать про них в новостях, регистрируйтесь 💪 ➡️ Зарегистрироваться на интенсив ➡️ Зарегистрироваться на интенсив ➡️ Зарегистрироваться на интенсив
Изображение поста
Дизайнеры любят говорить про UI, анализ конкурентов, боли пользователей и JTBD, но часто забывают о когортах, обобщая всех пользователей.
Именно когортный анализ и учёт когорт пользователей при проектировании сценариев часто объясняет, почему дизайн работает не так, как задумывалось. 💦💦 Когорта — это группа пользователей, объединённых общим признаком во времени. Например: новички, зарегистрировавшиеся в приложении в текущем месяце и те, кто являются пользователями более года. Те, кто сделал заказ во время определённой акции или те, кто пришёл в приложение после интервью известного фаундера. 💦💦 Особенно чувствительным для разных когорт может оказаться редизайн продукта. При редизайне важно думать о влиянии на новых и старых пользователей отдельно. Когортный подход радикально меняет способ мышления дизайнера. Ты начинаешь задавать другие вопросы: для какой группы пользователей мы делаем это изменение? Как эта когорта поведёт себя через неделю, месяц или год? Улучшится краткосрочная метрика или долгосрочное поведение? 🔵Дизайнер, который понимает когорты, начинает говорить языком бизнеса. Он начинает видеть продукт как систему во времени, а не как набор экранов в Фигме. Он перестаёт быть оформителем решений — и становится соавтором стратегии, повышая вес своих аргументов в глазах и своей и смежных команд.
Изображение поста
Как использовать ИИ, чтобы вывести маркетинговую стратегию на новый уровень? 🤔
Слушатели программы Двойного диплома «Диджитал-маркетинг и электронная коммерция» изучают прикладные аспекты применения искусственного интеллекта под руководством практикующего эксперта — Филиппа Александровича Лапина, преподавателя дисциплины «Стратегии в диджитал-маркетинге и e-коммерции». ▶️ Филипп Александрович — эксперт-практик, прошедший путь от студенческого стартапа до стратега крупного агрохолдинга. Как основатель агентства Lapin-Advert, он ежедневно использует технологии автоматизации для поиска решений, где классические методы уже не приносят желаемого результата. На занятиях студенты учатся интегрировать нейросети в бизнес-процессы, применять ИИ для анализа данных и медиапланирования, находить нестандартные решения там, где классические методы уже не работают. 🖇️ Подробнее о программе Двойного диплома
Изображение поста
Понятие «изящное» крайне важно для архитектуроведения и гуманитарного знания. Оно помогает сосредоточить внимание на внутреннем строении произведения и на том, как художественный образ взаимодействует с интеллектуальной идеей. «Изящное» не только фокусирует взгляд, но и стимулирует более глубокое восприятие, соединяющее визуальный анализ с реальным знанием о произведении.
Сегодня это особенно актуально, потому что в центре внимания оказывается индивидуальность и самоценность архитектурной формы. Общие стилистические и типологические схемы отходят на второй план, ведь важнее становится конкретное произведение и тот интеллектуальный поиск Нового, который в нём воплощён. Первое впечатление от произведения архитектуры побуждает углубиться в осмысление его внутреннего устройства в поисках аргументации для возможности оценить творческое решение как подлинно «изящное». О том, как «изящное» помогает раскрыть внутреннюю структуру произведения — в статье из книги TATLIN «Здесь и везде. Теперь и всегда». 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста
Создание цифровой одежды: новый курс по моделированию ⚡
Курс https://do-kosygin.ru/catalog/6ef54c94-2d71-4452-82bf-75fcba291f7e">«Виртуальное конструирование и визуализация одежды в программе CLO3D» — это возможность освоить современный инструмент 3D-моделирования и перевести свои проекты на качественно новый этап реализации. CLO3D позволяет создавать точные виртуальные модели, анимировать их и проводить примерку на аватаре. Для конструкторов это способ оценить посадку изделия еще до раскроя, что существенно сокращает затраты материалов и время на разработку коллекций. В ходе обучения вы научитесь: 🔴 уверенно работать в интерфейсе и инструментарии CLO3D; 🔴 настраивать виртуальный аватар по индивидуальным параметрам фигуры; 🔴 анализировать посадку на аватаре и устранять конструктивные дефекты; 🔴 работать с физическими свойствами цифровых тканей и фурнитуры; 🔴 создавать авторский образ в рамках полного цикла виртуальной примерки. 🖇️ https://do-kosygin.ru/catalog/6ef54c94-2d71-4452-82bf-75fcba291f7e">Узнать подробнее и записаться на курс
Изображение поста
🤖 Команды добавляют чат сбоку и кнопку «Сгенерировать» и думают, что это AI-UX
Проблема в том, что старые интерфейсы не рассчитаны на то, что система будет действовать между шагами: подсказывать до ввода, предлагать варианты, собирать черновики. То, что раньше было задачей человека, теперь стало связкой пользователь → система → пользователь. И UI должен это выдержать. Евгения Шамрай, дизайнер интерфейсов и руководитель дизайн-студии «Проект», работает с B2B-системами, где AI помогает искать, группировать, подсвечивать отклонения. Собрала 8 практических UI-паттернов для AI-функций с примерами, ошибками и формулировками. Главное отличие: обычный паттерн описывает форму («есть таблица, есть фильтр»), AI-паттерн описывает поведение («что система предлагает, что делает сама, как показывает варианты»). Внутри: — Черновик это не автоматизация: система предлагает вариант, пользователь правит, финальное решение за человеком; — Chain of Thought: не «модель обработала 12 тысяч токенов», а «посмотрела 20 заказов, выделила три с опозданием, сравнила с нормативами»; — Уровень уверенности: не проценты, а «похоже», «вероятно», «с высокой вероятностью», «есть сомнения»; — Умные фильтры: система анализирует активный экран, роль, историю и предлагает «Показать заказы, где задержка больше 1 часа?»; — Пределы системы: честное «я не знаю, потому что...» работает лучше, чем придуманный ответ. Хороший AI незаметен. Он не требует обучения, не объясняет, что он AI, и не ломает привычные сценарии. Он просто убирает лишние шаги там, где они мешают работе. А вы встраивали AI в продукт? Какие паттерны использовали? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Открытую электронную библиотеку TATLIN пополнили 10 урбанистических исследований Агентства «ЦЕНТР», которые в разные годы стали важными событиями в сфере развития территорий, в том числе на общероссийском уровне.
Среди новых поступлений, в том числе «МОСКВА RE: ПРОМЫШЛЕННАЯ 2.0». Это исследование анализирует ключевые направления реорганизации столичных промышленных территорий и даёт рекомендации, как преодолеть вызовы, связанные с ростом производства в городе. Кроме того, представлена «Комплексная оценка потенциала развития Грозного», которая послужила аналитической базой для мастер-плана столицы Чеченской Республики. Этот документ позднее стал составной частью мастер-плана всего региона. А «10 лучших практик жилищного строительства в регионах России» охватили более 1 000 ЖК в 53 городах и заложили основу для Стандарта комплексного развития территорий. Из исследования в Стандарт перешли, например, рекомендации по созданию коммерческой инфраструктуры, переменная этажность и ландшафтное разнообразие территории. Также выложены: 🌸 «Комплексная оценка потенциала развития Аргуна» — основа мастер-плана, удостоенного высшей награды международной премии в области девелопмента PROESTATE AWARDS. 🌸 «Комплексная оценка уровня развития городов присутствия компании СУЭК в Красноярском крае», использовавшаяся в конкурсе на лучшие мастер-планы сразу трёх городов (Бородино, Назарово, Шарыпово). 🌸 «Комплексная модель развития нового города в Сахалинской области» — база для проектирования с нуля нового города. 🌸 Исследование рынка туристско-рекреационных услуг Новороссийска и Краснодарского края — фундамент конкурса, в котором победил консорциум во главе с бюро Zaha Hadid Architects. Полный каталог изданий доступен в открытой библиотеке TATLIN. #библиотека #урбанистика
Изображение поста
Друзья, мы в поисках стратега 👀
Человека, который любит исследовать, задавать вопросы, тестировать гипотезы и работать на стыке аналитики и креатива. 🔥Что предстоит делать: –Анализировать рынок, целевые аудитории, конкурентную среду и текущие тренды. Собирать и обрабатывать информацию самостоятельно или с привлечением аналитиков, если требуется. –Разрабатывать концепции позиционирования, коммуникационные, digital и SMM стратегии. –Брифовать креативную команду, помогать с поиском сильных креативных идей. –Презентовать результаты своей работы команде и клиенту. –Анализировать текущие стратегии клиентов, предлагать корректировки и изменения. –Участвовать в подготовке тендерных предложений и внутренних проектах агентства. 👉Для этой работы важно: –Опыт в рекламном агентстве на аналогичных позициях не менее 2 лет. –Портфолио с примерами работ. 🫶Мы предлагаем: –Интересные проекты с вызовом. –Амбициозную, молодую и дружную команду. –Возможности профессионального развития и роста. –Программу заботы о здоровье. –Гибридный формат работы: можно работать из дома, но важно иметь возможность приехать на встречу в офис или к клиенту в Москве. 📥Для отклика присылайте свое резюме и портфолио нашему эйчару Даше d.umyarova@share-agency.ru или @daria_umyarova #вакансия #шэрим_работу #стратег 🟢Канал креативного агентства SHARE
Изображение поста
#архитектурныйhh Вакансия «Аналитик» (проектная занятость)
Команда CM International ищет аналитика на проектную занятость. Отдел аналитики занимается комплексным обоснованием предпроектных решений. Изучает экономические, социальные и градостроительные предпосылки для реализации крупных городских проектов. Чем предстоит заниматься: — проводить анализ пространственного и конкурентного окружения проекта на основании первичных и вторичных источников информации; — проводить бенчмаркинг проектов на основе данных из открытых источников; — собирать и обрабатывать статистические данные из открытых источников; — участвовать в выработке рекомендаций по ТЭПам коммерческих и некоммерческих функций проектов; — рассчитывать показатели социально-экономической эффективности проектов. Вы подходите если: — обладаете опытом на сходной позиции от одного года; — проактивны, ответственны и самостоятельны; — интересуетесь градостроительными проектами. Приветствуется владение ГИС и понимание принципов финансового моделирования. Знание английского языка на уровне Intermediate и выше будет конкурентным преимуществом. Компания предлагает проектную работу над интересными задачами в современном офисе в Москве в 10 минутах ходьбы от ст. м. «Проспект Мира» (возможен гибридный график). Если вы узнали себя, направляйте резюме и краткое сопроводительное письмо о себе на почту: welcome@cm.international. В теме письма укажите: «Аналитик»
Изображение поста
Геймдизайнер в Смарт Геймс Девелопмент
Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ. Задачи: — ведение игровых фич от концепта до релиза — составление и актуализация игровой документации — разработка и баланс игровых механик — взаимодействие с другими отделами для реализации фич — анализ и улучшение пользовательского опыта Ожидания: — обширный опыт игры в мобильные игры различных жанров — нейросети GPT\Gemini\NanoBanana — опыт написания игровой документации — умение проводить декомпозицию игровых механик и систем — владение Excel, Figma и Miro Условия: — гибкое начало рабочего дня — официальное трудоустройство с первого рабочего дня — полностью белая заработная плата Контакт для отклика: @annnizz11 #геймдев
Изображение поста
Руководитель команды маркетинга в NRAV
NRAV — бренд декоративной косметики. Задачи: — формирование и развитие маркетинговой стратегии компании — генерация и внедрение новых идей, подходов и форматов — анализ рыночных тенденций и конкурентов, преобразование инсайтов в гипотезы — контроль ключевых метрик: бренд, трафик, продажи, коммуникации — формирование предложений по развитию направления и улучшению результатов — поддержка визуального и коммуникационного уровня бренда Ожидания: — 5+ лет опыта в управлении маркетингом, желательно в beauty / fashion / lifestyle — понимание маркетплейсов, соцсетей и digital-каналов как единой системы — навыки работы с аналитикой и метриками — гибкость, высокая насмотренность и интерес к рынку — способность задавать визуальное направление и контролировать эстетику материалов Условия: — официальное оформление по ТК РФ — работа 5/2 в офисе с 10.00 до 19.00 — офис в 5 мин. от м. Арбатская Контакт для отклика: hr@nrav.me #маркетинг
Изображение поста
🍕 Арт-директор Додо за 2 часа и $100 сделал анимацию печенья, которую 3D-шник оценил бы в 500 тысяч рублей
Команда Dodo Brands рассказала, как использует AI в реальной работе. Гаврил Перов, арт-директор Дринкит, сидя в кофейне собрал в GPT и Kling визуал печенья с предсказанием для экрана "После заказа". Этой печенькой пользовались 6 месяцев, скриншотили около 1000 раз. Вика Зеликова натренировала ChatGPT на десятках примеров релиз-ноутсов, теперь пишет их в 3 раза быстрее. Ваня Уваров за 2 недели переписал интерфейс админки для комбо-наборов через Lovable и ChatGPT, потратил $75 на токены. Никита Белкин автоматизировал перенос цветов из Figma в код через Claude Sonnet 4 и Gemini 2.5 Pro в Cursor. Внутри: – Печенье с предсказанием: GPT + Kling, 2 часа работы, $100 на токены, альтернатива 300-500к у 3D-шника; – Видео в карточке товара: Higgsfield.ai по готовым шаблонам, референсы для фотолаборатории и тесты для прода; – Пицца-гороскоп на хакатоне: ChatGPT написал промпты для Midjourney, 6 карточек под 6 знаков зодиака, анимация через Higgsfield.ai; – Релиз-ноутсы: обучила ChatGPT на десятках примеров, зафиксировала правила стиля, экономия времени в 3 раза; – Автоматизация цветов: Token Studio выгружает JSON из Figma в GitHub, Cursor конвертирует в XML для Android и xassets для iOS, GitHub Actions создаёт Pull Request; – Тексты в ToV бренда: скормила редполитику, ToV, глоссарий, исследование аудитории, теперь ChatGPT генерирует идеи и подходящие фразы; – Deep Research: ChatGPT 5 Thinking анализирует бенчмарки, конкурентов, находит кейс-стади, даёт дельную обратную связь; – Интерфейс админки: рисунки от руки в блокноте, ChatGPT оцифровал, Lovable сверстал, Ant Design подключили, реальные данные из JSON, 2 недели от задачи до решения. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Искусственный интеллект поставил под сомнение подлинность нескольких работ Яна ван Эйка, пишет The Guardian. Речь идет о двух почти идентичных версиях картины «Святой Франциск Ассизский, получающий стигматы», хранящихся в музеях Филадельфии и Турина.
Анализ, проведенный швейцарской компанией Art Recognition совместно с исследователями из Нидерландов, не обнаружил характерных мазков фламандского художника: версия из Филадельфии получила результат «91% отрицательно», туринская — «86% отрицательно». Эксперты считают, что обе работы могли быть выполнены в мастерской художника, но не им лично, а, например, его учениками или помощниками. Некоторые искусствоведы возражают, что на результаты анализа могли повлиять реставрации и возраст полотен. Если выводы подтвердятся, это может изменить представление о наследии ван Эйка, чье авторство сегодня официально признается менее чем у 20 картин. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Как сделать цифровые продукты понятнее (и не копировать конкурентов) 👀
Ребята, привет! Недавно в канале агентства мы поднимали тему бенчмаркинга — разбирались, чем он отличается от «референсов» и зачем вообще смотреть на чужие проекты и как сделать так, чтобы в них не превратиться. На этой неделе мы дописали и выложили большую статью о том, как бенчмаркинг устроен у нас в агентстве: ☑️чем он отличается от просто «собрать красивые примеры»; ☑️как мы шаг за шагом анализируем продукты конкурентов; ☑️на что смотрим в UX, структуре, сценариях и ограничениях; ☑️как использовать бенчмарки, чтобы делать свои сервисы удобнее, а не клонировать чужие решения. Статья уже вышла на сайте Dsgners — получилось объёмно, с разбором процесса и конкретных шагов, которые можно забрать к себе в практику. 👉🏼 https://dsgners.ru/ancora/34932-benchmarking-kak-uchitsya-u-konkurentov-ne-kopiruya-ih Принес вам, чтобы спокойно почитать в выходной и наполнить головы новыми идеями. Хороших выходных!
Изображение поста