Трюк с материалами и фасками в Blender

Интересный трюк с материалами и фасками на примере оконных рам и куба. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Blender3D | Оригинал

Урок по созданию плавного неонового эффекта

Houdini

Фантастические эффекты в Houdini DRAGON FIRE Оригинал Houdini FX

Урок по созданию торнадо в Pyro

Adobe Premiere Pro 2025 25.2.3 Mac
🟣 Adobe Premiere Pro — ведущее в отрасли программное обеспечение для редактирования видео с богатым выбором инструментов для творчества, интеграцией с другими приложениями и сервисами, а также мощной технологией Adobe Sensei. Программ обеспечивает импорт и свободное объединение любых видеозаписей, от клипа, снятого на телефон, до необработанного 5K, с последующим монтажом, для которого не требуется выполнять перекодирование. В Adobe Premiere Pro доступно множество оригинальных функций, включая расширенную поддержку оригинальных форматов, улучшенную функцию монтажа материала с нескольких камер и т.д. Редактируйте, создавайте и предоставляйте красивый и увлекательный контент для фильмов, трансляций и социальных сетей. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Premiere_Pro #Mac #free #бесплатно
Изображение поста
Substance Painter: Beginner's Guide To 3D Painting [ENG]
🛡 Title: Substance Painter: Beginner's Guide To 3D Painting Info: Class… Substance Painter: откройте для себя навыки 3D-дизайна и рисования — идеально подходит для любителей 3D, разработчиков игр и студентов-дизайнеров ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Знакомство с интерфейсом и основными функциями Substance Painter. • Методы создания реалистичных материалов. • Понимание принципов физически обоснованного рендеринга и создание материалов, соответствующих этим принципам. • Понимание UV-картирования на 3D-моделях и различных методов проецирования. • Понимание использования слоев и масок в Substance Painter, создание сложных структур материалов. • Улучшение 3D-моделей путем добавления высококачественных текстур и деталей. • Организация, управление файлами проекта и использование инструментов управления проектами Substance Painter. • Изучение расширенных функций, таких как отображение параллакса, анизотропное затенение и многое другое. • Применение и совершенствование навыков Substance Painter посредством проектов, выполняемых в течение всего курса. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Substance_Painter #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
👵Ultimate Gun and Weapon Smart Materials for Substance 3D Painter
Пакет из 43 высокодетализированных и полностью настраиваемых смарт-материалов для оружия (spsm). Высококачественный предварительный просмотр 43 смарт-материала (spsm) Каждый слой имеет правильное название Не тяжелый Настраиваемый 100% сделано с помощью substance painter Все материалы проверены с помощью PBR валидатора совместимость с Substance 3D Painter, версия 7.3.0 и выше предварительный просмотр пользовательских полок Все детали созданы с помощью манипуляций с формой, используя текстуры и карты по умолчанию в substance painter #Substance_Painter #Motion4D Motion
Изображение поста
Урок по продвинутой настройке цвета в вашем проекте
💻 Marvelous Designer 2025.0: Всё, что нужно знать о новом обновлении
Marvelous Designer 2025.0 — это масштабное обновление популярного программного обеспечения для 3D-дизайна одежды от CLO Virtual Fashion, выпущенное 1 мая 2025 года. Версия 2025.0 приносит значительные улучшения в области анимации, моделирования, интерфейса и рабочего процесса, ориентируясь на потребности профессионалов в области моды, анимации и игровой индустрии.​ Основные нововведения ➕ Ключевая анимация (Keyframe Animation) В версии 2025.0 расширены возможности анимации: теперь можно задавать ключевые кадры для свойств ткани, ветра и других параметров симуляции. Это позволяет создавать более динамичные и реалистичные анимации одежды. Также улучшена навигация и управление анимациями, что упрощает процесс создания сложных движений.​ ➕ Поддержка меха (в бета-версии) Введена экспериментальная поддержка меха: теперь можно визуализировать и настраивать параметры меховых материалов в 3D-окне, а также экспортировать их как сплайны. Это открывает новые возможности для создания фотореалистичных персонажей и животных. Мастера могут регулировать длину, толщину, завитки и цвет волокон, а также экспортировать их в формате USD для использования в других приложениях.​ ➕ Модульная библиотека (Modular Library) Добавлена новая модульная библиотека, позволяющая сохранять и повторно использовать группы элементов одежды и блок-сеты. Это ускоряет процесс создания различных вариантов дизайна и улучшает организацию рабочего процесса. Пользователи могут создавать и сохранять стили, блоки и группы, а также настраивать параметры защиты от случайного изменения. Интерфейс библиотеки интегрирован с платформой CLO-SET и магазином CONNECT, что облегчает доступ к активам и совместную работу.​ ➕ Улучшения интерфейса и рабочего процесса Обновлён пользовательский интерфейс для более интуитивного и удобного взаимодействия. Также улучшены инструменты автоматического шитья, подгонки и скульптинга, а также добавлены новые возможности для работы с UV-развёртками и экспортом в различные форматы. Теперь можно автоматически генерировать UV-развёртки не только для передней, но и для боковых и задних частей одежды, а также улучшена оптимизация топстичей, что способствует созданию более чистых и эффективных сеток.​ ➕ Поддержка новых форматов и улучшения экспорта Теперь поддерживается экспорт моделей в формат USDZ для использования в приложениях дополненной реальности. Также добавлена возможность экспорта данных в формате FBX с сохранением имен материалов, что упрощает интеграцию с другими 3D-приложениями. Кроме того, улучшена оптимизация полигонов для топстичей, что способствует более качественному рендерингу и анимации. ➕ Поддержка IK-мэппинга для скелетов Добавлена поддержка IK-мэппинга (Inverse Kinematics) для скелетов, что улучшает контроль над анимацией персонажей и одежды. Эта функция позволяет более точно управлять позами и движениями, создавая естественные и реалистичные перемещения суставов. IK-мэппинг упрощает корректировку поз и улучшает взаимодействие одежды с анимациями, обеспечивая плавную и правдоподобную симуляцию движения. Это особенно полезно при работе со сложными анимациями, позволяя достичь высокого уровня детализации и точности в моделировании. 🌸 Marvelous Designer 2025.0 привносит важные обновления, включая ключевую анимацию для ткани, поддержку меха в бета-версии и улучшенную модульную библиотеку. Оптимизирован интерфейс, а также добавлены новые форматы экспорта, такие как USDZ и улучшенный FBX. Эти улучшения значительно ускоряют процесс работы, повышая качество создаваемых моделей и расширяя возможности. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_Marvelous #gripinsky_MD
Изображение поста
Развиваться чтобы вписаться. Адаптивное затирание личности.
Ты понравишься только если тебя можно будет использовать. Это я исследовала, наблюдала, почитывала наш менторский чат, почитывала пост Саши Реушкина и вот к чему приехала. На современном диджитал-рынке вакансий всё чаще существует следующий парадокс: Ты приходишь в компанию не в роли профессионала со всем своим опытом, глубиной и индивидуальностью, а как вариативная сборка навыков, которую нужно оперативно подогнать под вакансию. Хочешь пойти в продукт? Малышка, убери всё агентское из портфолио, не позорься. Хочешь в бигтех? Котёночек, фриланс в резюме это не работа. Хочешь быть ментором? Без одобряемого правильного бэкграунда твои знания становятся нерелевантными. В психологии труда это называют адаптивным затиранием личности — когда человек подавляет часть своих умений и опыта, чтобы вписаться в ожидаемую модель «идеального кандидата». По сути, отказывается от целостности в пользу рыночной предсказуемости. Главная крыса в том, что рынок требует и креативности, и глубины, и мышления вне шаблонов, а при найме ориентируется на (ахахах) предсказуемость. И вот че нам делать, красавчики креативной индустрии? Развиваться, чтобы расти как личность с правом быть не во всём удобной, но зато честной и бедной? Ну и немного философии на досуг, чтобы окончательно испортить нам всем день. Где проходит граница между профессиональной гибкостью и внутренним саморазмыванием? 😎
Изображение поста
Минутка постера:
Очень лаконичное решение постера к сериалу. Понятная метафора — буквальная. Самые простые решения в символическом оказываются самыми эффективными. Симметричная, устойчивая композиция, визуальный баланс сторон сверху и снизу и правое и левое. Главное — передается смысл и названием и образом, что визуально усиливается знакомым всем знаком, что усиливает узнаваемость, создает элемент брендинга сериала. Для изучения и практики работы с креативной метафорой мы с вами на канале организовали спецкурс «Метафоры и символы в дизайне», онлайн, выходной пара часов и интересные упражнения.
Изображение поста
Вчера все бежали в программисты. Завтра побегут в реверс-инженеры 3D-печати
Это отрасль, которой нельзя не восхищаться. На 3D-принтерах печатают всё: протезы конечностей, внутренних органов, сложную технику, ракеты, элементы зданий, мосты, арт-объекты, формы для литья металла. Предлагаем не наблюдать со стороны, а стать частью этого потока. Оставьте заявку на лендинге онлайн-курса Skillbox «Специалист по 3D-печати и реверс-инжинирингу» — и мы откроем бесплатный доступ к первым 2 модулям. Платить ничего не нужно! Важно: закончившим полный курс выдаём диплом от Skillbox и НИЯУ МИФИ. Первые 2 модуля программы бесплатно! Май возможностей: каждую неделю разыгрываем 2 MacBook! Получите скидку до 60% на обучение и шанс выиграть крутой ноутбук! Подробности по ссылке: https://epic.st/EEIr8?erid=2Vtzqwjgdrj Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Изображение поста
Красивое 🪼
Как добиться плавного предпросмотра в DaVinci на слабом компьютере
Houdini
Создание пылающего грузовика в Houdini Оригинал Houdini FX
Ну что, отошли от майских праздников? Пора за работу!
Последние несколько месяцев выдались плотными по задачам, и времени на канал почти не остается. Но контент тем временем всё равно создаётся — пока в черновиках. Просто не успеваю собрать и оформить его в полноценные посты. Но всё обязательно будет — stay tuned, как говорится! Есть пара безумно крутых идей, и я очень надеюсь поделиться ими с вами этим летом. Кстати! В конце марта я начал в бете проводить регулярные практики по UI-анимации в After Effects — каждую пятницу утром. Начали с самого нуля, для тех, кто вообще не работал в AE: погружаемся в детали, изучаем инструменты, скрипты, эффекты, работу с композициями, масками и правильную организацию проекта. Ребята фигачат — и, кстати, у них все отлично получается! Изучают то, что просто так не нагуглишь: базу UI-анимации, которую я собрал за годы практики, ошибок и личного опыта. А я в процессе всё глубже погружаюсь в образовательную часть — ищу, как оптимальнее донести всю эту информацию. @uimotion
Изображение поста
Когда ты фрилансер, а родители позвали копать картошку
Оригинал: Мужчина лежит в кровати с зонтиком и вентилятором, кровать ездит по полю и пашет землю Вариант адаптации: Подходит для рилсов и сторис про «отдых», где ты вроде бы отдыхаешь, но по факту продолжаешь фигачить — просто в более экзотичной обстановке. И с вентилятором. #Мем #Видео #Фриланс #Отпуск #ЖизньФрилансера
Минутка веб:
Решение перехода между страницами сайта через анимацию образа глаза. Легко реализуется и несет свою смысловую, метафорическую ценность. Такова психология в работе с метафорой. Глаз мгновенно привлекает внимание, наше зрение эволюционно настроено на реакцию на «взгляд». Анимация и изменения размера на весь экран — крупные глаза на любом формате, усиливают эффект «зрительного контакта» с аудиторией. Глаз в нашей культуре доминирует как символ наблюдения, контроля, а главное доверия, что пользователь под присмотром. Важны и детали — психология восприятия метафоры глаза зависит и от эмоциональной передачи. Широко открытые глаза — невинность или ужас. Прищур — хитрость, концентрация. Между почим, про правильные метафоры в дизайне мы на канале организовали спецкурс «Метафоры и символы в дизайне», онлайн, выходной пара часов и интересные упражнения. Любите дизайн!