Уважаемые студенты!

🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый, пятнадцатый выпуск журнала Render Magazine!🔥 В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «UI-дизайн в играх: принципы создания и основные ошибки» от DigitalRazor, интервью с дизайнером-визуализатором Екатериной Овериной, а также три замечательных материала: Making Of «David Lynch» от 3D художника по персонажам Кирилла Прокофьева, Making Of «Библиотека Гейзеля в Сан-Диего» от мастера архивиза Антона А. и Making Of «ПП-19 Витязь» от 3D художника Ильи (Robert Monroe). Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). 📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad. Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру. ✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Изображение поста

Привееет! Делимся с вами классной новостью✨

Сайт нашей студентки Полины @pollyshmolly о фандрайзинге для бездомных животных Батуми попал в подборку Made on Tilda 🏆 🐶 Смотрим сайт тут 🐶 Полина, поздравляем тебя с наградой!💞
Изображение поста

Привет, рады видеть тебя на нашем канале!

Здесь будут все актуальные новости, посвященные нашему онлайн-практикуму 17-19 июня тебя ждут 📌 Работа со страхами, которые мешают стать успешным дизайнером презентаций 📌 Эффективные приемы экспресс-дизайна 📌 Как зарабатывать от 200 тысяч рублей в месяц на презентациях 📌 Лайф-хаки и авторские техники И, конечно же, бонусы и подарки Закрепи канал и включи уведомления, чтобы ничего не пропустить. До встречи на эфирах!
Изображение поста

Недавно обсуждали плакат Лебедева к 1 Мая, а теперь обсудим ко Дню России. Как думаете, что он хотел сказать?

Изображение поста
Как изменился дизайн Рокетбанка
30 мая 2025 года Рокетбанк собрался возобновить работу в июле при поддержке лицензии "Совкомбанка". Читайте далее, чтобы узнать, какие изменения ждут клиентов и что означает это для финансового рынка Читать на дизайнерс | #новость
Изображение поста
Как изменился дизайн Рокетбанка
30 мая 2025 года Рокетбанк собрался возобновить работу в июле при поддержке лицензии "Совкомбанка". Читайте далее, чтобы узнать, какие изменения ждут клиентов и что означает это для финансового рынка Читать на дизайнерс | #новость
Изображение поста
Как изменился дизайн Рокетбанка
30 мая 2025 года Рокетбанк собрался возобновить работу в июле при поддержке лицензии "Совкомбанка". Читайте далее, чтобы узнать, какие изменения ждут клиентов и что означает это для финансового рынка Читать на дизайнерс | #новость
Изображение поста
Как изменился дизайн Рокетбанка
30 мая 2025 года Рокетбанк собрался возобновить работу в июле при поддержке лицензии "Совкомбанка". Читайте далее, чтобы узнать, какие изменения ждут клиентов и что означает это для финансового рынка Читать на дизайнерс | #новость
Изображение поста
Как изменился дизайн Рокетбанка
30 мая 2025 года Рокетбанк собрался возобновить работу в июле при поддержке лицензии "Совкомбанка". Читайте далее, чтобы узнать, какие изменения ждут клиентов и что означает это для финансового рынка Читать на дизайнерс | #новость
Изображение поста
Как изменился дизайн Рокетбанка
30 мая 2025 года Рокетбанк собрался возобновить работу в июле при поддержке лицензии "Совкомбанка". Читайте далее, чтобы узнать, какие изменения ждут клиентов и что означает это для финансового рынка Читать на дизайнерс | #новость
Изображение поста
Мне очень сильно понравился топик в посте про чувство меры, но обсудить я хотела бы не совсем это.
Интересно, у Альфа-банка есть кампания, которая уже была бы нацелена на детский сегмент поколения альфа? По-моему, это такой хороший сюжетный твист должен быть, сммщики не должны были это упустить. Что-нибудь типа «будь альфой с Альфой» или «Альфа для альфа». Можно взять первый приз в конкурсе тавтологий. Хотя чип для оплаты внутри Лабубу тоже вполне себе веяние поколения — лучшее враг хорошего. «Технологии долго вели к прорывам, а потом свернули к смываемым втулкам туалетной бумаги». Про правдоподобность новости не знаю, фактчекайте. Доброе утро! 😎
Изображение поста
Дайджест #41
Напомню о ежемесячной рубрике интересных материалов. Вчера была весь день в дороге с дизайн-выходных (о них кстати расскажу завтра) поэтому с запозданием делюсь с вами находками Книга. Как сделать дизайнеров счастливыми Статья. Дизайн, который работает для всех: визуальная доступность Новость. Рокетбанк возвращается! Если помните, это был невероятно удобный и молодёжный банк лет 5 назад Лекция. Дизайнер + Нейросети. Запись с дизайн-выходных в Казани Статья. Слияние UX и CX: переход от продуктов к взаимодействию с пользователями #Чибичик_дизайн
Изображение поста
🎞 Film Grunge Noise — BroVFX
Переходы от BroVFX вам зашли — и Camera Move, и Cinema Titles — фидбек прям 🔥 Так что продолжаем: встречайте Film Grunge Noise — 24 перехода, которые выглядят так, будто их сняли на старую плёнку, случайно испортили, но получилось красиво. 🧃 Это не просто гранж — это эстетика монтажного расстройства с претензией на стиль: — пыль, шум, дрожь, чуть-чуть ада и много атмосферы, — идеально для клипов, фэшна, тревела или моментов, когда нужен эффект эмоционального прожига, — органика на 100% — не фильтры, а характер. #переходы 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут 📢 А теперь к важным новостям: Кто скачал Mask Reveal Transition, делал всё по инструкции, но результат был «где мой эффект?!» — вы не виноваты. Это был баг у автора. На прошлой неделе он выкатил фикс — мы с подписчиками протестили, теперь всё работает чётко. Просто перекачайте и установите заново — теперь всё гуд.
Готовы воплотить в жизнь свои проекты с нуля?
Присоединяйтесь к нашему телеграм каналу про AutoCAD и откройте для себя мир безграничных возможностей дизайна и проектирования! Получайте полезные советы, уроки, идеи, а также оставайтесь в курсе последних новостей и обновлений в мире AutoCAD. Welcome - AutoCAD
Unreal Engine - один из самых популярных игровых движков нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Его используют как крупные компании, так и небольшие инди-студии.
На канале @UEsoft собраны уроки, статьи, ассеты, модели, советы, эффекты, текстуры, новости и игры. Залетай 👈
🌱📴🎹 Боремся с прокрастинацией и расфокусом
У нас сейчас много расфокуса, тысячи разных событий в течение дня. После работы нет сил делать что-то ещё. Вижу комментарии в канале, что «делаю» портфолио уже год. С мёртвой точки пока не сдвинулось. Сдвинулась только кукуха — от постоянного давления лежащего портфолио. Лекарство простое (барабанная дробь): определяем цель (новое место работы, крупная покупка, отпуск, портфолио — будь оно не ладно), делим на шаги, ставим дедлайны, фокусируемся, тратим по 30 минут в день. Я так 2 года ставила себе личные KPI на квартал (правда, такой формулировки ещё не знала). Потом делила по месяцам и фокусировалась в месяц на 2–3 направлениях, но делала это каждый день. Результаты поразили на тот момент: прочла 36 книг (5 из них на английском), побывала на 10+ мероприятиях, выросла в доходе, сняла новую квартиру. Было здорово. Правда, сейчас мне этот опыт не повторить — по дому бегает маленький расфокус (так и буду её называть). Практика постановки целей для меня понятная и рабочая. Плюс она снимает тревожность: в голове не крутится миллион задач — они все выписаны и протегированы. Я фанат табличек. Ты пишешь план на день, определяешь время на задачи и приоритеты. Всё, что не успел — переносим на завтра, или выкидываем, или поручаем кому-то. Вообще, есть исследование, что такая, казалось бы, простая практика влияет на реальную жизнь. Психологи Эдвин Лок и Гэри Лэтэм разработали теорию постановки целей и на основе более 1000 полевых исследований выяснили, что в 90 % случаев конкретные и амбициозные цели приводят к более высоким результатам. Это хорошие новости. Но для меня ещё важно то, что я за день сделаю действительно важные вещи, а не буду распыляться на бытовуху. Сейчас у меня в целях — сделать дизайн-проект квартиры, начать ремонт и найти няню. Делитесь своими целями — мне будет очень интересно почитать! @design_awesome
Изображение поста
Крутая новость для UI-дизайнеров под iOS и macOS 🚀
Системный шрифт Apple — SF Pro теперь встроен в Figma! Приятная мелочь от разработчиков 😊 #figma #новости
Мак или винда? 👷👷👷
На этот вопрос отвечают преподы и выпускники BBE. Таня Богомолова, UX-дизайнер, наставница курса «UX/UI-дизайнер» Работа продуктового дизайнера — это 50% созвонов, 40% табличек и только 10% макетов в Figma. Так что суперкомпьютер не нужен — и это отличная новость. Но базовые требования всё же есть: ● Оперативная память: 8 ГБ — можно, но на грани, 16 ГБ — стабильно, 32 ГБ — комфортно, 64 ГБ — если хочется устроить киберпанк. ● Видеокарта: желательно дискретная (отдельная, не встроенная в процессор), особенно если вы планируете работать с 3D, анимацией или видео. ● Процессор: современный (Intel i5+, AMD Ryzen 5+) — флагман не обязателен. ● Монитор: матрица IPS или VA, разрешение от 4K, яркость от 400 нит и контрастность от 1000:1. Хороший экран — это must-have. ● Интернет: стабильный — от 10 Мбит/сек, лучше 50–100 Мбит/сек. Figma облачная, она это любит. Лис Берген, графический дизайнер, наставник курса «Графический дизайнер» Для графического дизайна не так критична производительность, как для 3D или моушн, поэтому я советую обратить внимание на ноутбуки — чтобы работать с комфортом в любом месте. Если дополнить его внешним монитором для задач, которые требуют внимания к мелочам, получится отличный рабочий комплект. Важные характеристики — качество картинки, объем оперативной памяти (если планируете использовать пакет Adobe) и объем встроенной памяти. Наличие хорошего тачпада тоже будет бонусом. Оптимальный экран — 14 дюймов. Дима Цой, моушн-дизайнер, выпускник курса «Моушн-дизайнер» Всё, что касается 3D-анимаций, зависит от сложности сцены. На маке можно делать сложные вещи, просто найти подходящий сложнее — они дороже тех, что на винде. Например, макбуки старого поколения (до М4), не очень хорошо оптимизированы. Новые Макбуки Pro на М4 получили сильный прирост производительности и отлично справляются со сложными сценами. → Стать частью комьюнити BBE.
Изображение поста
Разольем чаю: Lipton сменил айдентику. До России пока не докатилось.
Изображение поста