⚡️Рубрика «Вдохновение»

Сайты, которые будут ниже, мы разбирали на созвонах (писала в предыдущем посте). Ученики сами приносят ссылки, и мы вместе их разбираем - что работает, что не очень, и почему. Несколько примеров, которые запомнились ⬇️ 📎 Wearecheck Чистый, свежий дизайн. Классная анимация, и особенно стоит приглядеться к микроанимациям. На мой взгляд, это один из редких случаев, когда тренд на сторителлинг и анимацию не ушёл в кашу. Всё понятно, логично и интересно. Полистайте - там есть куда забрести. 📎 Truekindskincare Это кейсовый проект, но уже свёрстанный, то есть не настоящий интернет-магазин, а работа в портфолио. С точки зрения UX там много спорных решений, но как визуальный референс очень даже. Можно разглядывать и вдохновляться сколько угодно. 📎 Plantstotherescue Это не какой-то вау-дизайн в плане функционала - скорее наоборот. Сайт собран на конструкторе и напоминает многие типовые магазины. Но тут поработали с визуальным языком, и в итоге получилось аккуратное ретро-настроение. За счёт деталей - очень атмосферно. #полезное #разбор ________________ *️⃣Мои курсы: UX/UI-дизайн, Tilda, Карточки товара, Веб-дизайн, Work&Sell, Магазин уроков
Изображение поста

Поднимись на новый уровень производства UX/UI и веб-дизайна под чутким руководством ❤️ Димы Зубкова.

Регистрируйся на основной курс по UX/UI и веб-дизайну. За 4 месяца освоим Figma, Photoshop, Illustrator и Adobe Animate с точки зрения моушн-дизайна. Соберем более 20 коммерчески обоснованных работ в портфолио. По итогу выдадим сертификат от Yodiz® School — школы с образовательной лицензией. Старт 🔥 19 мая в 20:00 по МСК Оставь заявку по ссылке. Мы свяжемся, ответим на интересующие вопросы и запишем на курс — yodizschool.ru/online
Изображение поста

Пиф-паф!

Итак, первое задание: Найти и скинуть в комментарии под этим постом 3 (можно больше) референса презентаций на одну из тем: - еда - спорт - красота. Нужно выбрать три слайда на одну из тем; описать, почему выбрали именно этот вариант, что больше всего понравилось, чем зацепило. Прикрепляем слайды в jpg или png Искать слайды можно по этим ссылкам: https://www.behance.net/ https://ru.pinterest.com/ https://bank.bonnieandslide.com/ *референс – пример Зачем выполнять это задание? Один из главных скиллов дизайнера – насмотренность. Чем больше классных работ вы просмотрите (ещё круче – разберёте на составляющие), тем проще будет сформировать свой стиль, научиться понимать где хорошо, а где плохо; и тем разнообразнее будет ваш дизайн.👀
Изображение поста

Времени — мало, знания — нужны сейчас

Собрали подборку коротких курсов школы, чтобы подтянуть конкретные навыки или попробовать себя в новой сфере. Дизайн мобильных приложений Последовательно пройдете весь цикл дизайна — от исследования до передачи макетов в разработку. Научитесь разрабатывать пользовательские сценарии и визуальную структуру приложения. 🗓 19 мая Арт-дирекшн цифрового продукта Научитель создавать, развивать и продвигать цифровые продукты, усилите визуальный стиль и язык бренда. В итоге — создадите собственный цифровой продукт для портфолио с поддержкой преподавателя. 🗓 26 мая Моушн-дизайн: от простого к сложному Курс позволит быстро освоить After Effects и войти в мир моушн-дизайна и научиться создавать анимацию для рекламы, интерфейсов и видео. Подойдет дизайнерам интерфейсов, которые хотят анимировать элементы интерфейса и выйти за пределы стандартных анимационных ходов. 🗓 2 июня UX-исследования Узнаете, какие бывают методы исследований, научитесь формулировать и проверять гипотезы и принимать эффективные решения под руководством дизайн-директора платежей и переводов, терминалов и новых способов оплаты в «Сбере» Алины Ермоковой. 🗓 16 июня Текст: от статей до интерфейса За месяц научитесь писать и редактировать тексты разного формата. Попробуете себя в качестве продуктового редактора и напишете текст для лендинга. 🗓 Еще успеваете присоединиться! Айдентика: от идеи к визуальном Пройдете путь разработки визуального образа — от исследования, анализа рынка и поиска метафоры до презентации готовой системы на конкретных носителях. Веб-дизайнерам — чтобы создавать дизайн сайта вместе с айдентикой. 🗓 Изучайте в любое время
Изображение поста
🗓 Я 7 дней жил по совету школьника из тиктока, который услышал два года назад
И вот что из этого вышло 😉 🚫 Началось все с того, что я устал он нестабильного дневного режима. Мог поспать днём, и по итогу не уснуть под вечер. Каждый день мог ложиться спать в разное время. Из-за чего я терял касательное количество времени. ⭐️ Пару годиков назад услышал совет школьника: "Если в течение дня не ложиться, именно в горизонтальное положение. И весь день работать, делать чёт, заниматься делами, то под вечер вырубит конкретно. Это работает типа на подсознательном уровне, что если тело лежит то надо спать, а если ты не засыпаешь, и потом опять ложишься, то тело будет засыпать гораздо больше" Возможно что-то из сказочного я немного не так помню, поправьте меня в комментариях если что ✍️ Целую неделю я придерживался этой идеи и вел отчёты в своем блоге – @malbchiwkachill ⏱ По итогу сейчас уже идёт девятый день, и вот что я могу сказать: Если у вас похожая ситуация, или даже запущеннее, то стоит практиковать такой прикол потихоньку. Я начал резко, из-за чего очень сильно начал уставать за день. Хоть я к такой нагрузке и привык, и морально все окей, у других людей могут проявиться побочки. А способ рабочий, теперь сплю с кайфом.
Изображение поста
Вот как надо дизайнить и показывать в портфолио
Принёс вам новый кейс для вдохновения — итоговую работу ученицы Анны Купрацевич с курса по UX/UI, залетайте на Behance: https://www.behance.net/gallery/221956725/GoEvent-Event-Mobile-app-iOS iOS приложение для сервиса по поиску и покупке билетов на мероприятия. С аналитикой, демонстрацией скиллов, а не просто картинки 🤟 Ещё кейс пропитан анимацией! Короче, https://www.behance.net/gallery/221956725/GoEvent-Event-Mobile-app-iOS">зацените сами, лайк поставьте обязательно и напишите в комментах на Be, что именно зацепило) А чтобы тоже стать сильным дизайнером, приходите в Стади на «UX/UI: буст карьеры»
SideFX Houdini INDIE 20.5.593 Win
🔮 Houdini создавалась с нуля как процедурная система, которая позволяет художникам работать свободно, создавать несколько итераций и быстро делиться рабочими процессами с коллегами. Гибкий рабочий процесс на основе узлов В Houdini каждое действие хранится в узле. Затем эти узлы «подключаются» к сетям, которые определяют «рецепт», который можно настроить для уточнения результата, а затем повторить для создания похожих, но уникальных результатов. Способность узлов сохранять и передавать информацию в виде атрибутов вниз по цепочке — вот что придает Houdini процедурный характер. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Houdini #3d #free #бесплатно
🌟 Итоги недели с Aturi Design: вдохновение и полезные советы! 🌟
Делимся с вами самыми интересными событиями, советами и вдохновляющими примерами за прошедшую неделю. Пусть ваши проекты будут яркими, а дом — уютным! 1. Aturi Design на мировой выставке в Дубае! Окунитесь в атмосферу международного творчества — смотреть подробнее 2. Первый проект с красками Aturi: кухня до и после — вдохновляющая история преображения от подписчика. Читать 3. Как разбавить адгезионный грунт Aturi Design? Совет от Forester967 — узнать ответ 4. 80 лет Великой Победы: поздравление от команды Aturi Design — перейти к поздравлению 5. Грунт перед декоративной штукатуркой: нужен ли? Мнения Forester здесь и Bela тут 6. Домашний уют за пару баночек краски: преображение кухни и шифоньера — смотреть результат 7. Какой респиратор выбрать для шлифовки мебели? Полезный совет от Luboff Neluboff — читать 8. Чем отличается линейка меловых красок Classic от MIA? — узнать разницу 9. Цвет «Ванильный мусс» в интерьере: наглядные примеры от Екатерины тут и здесь, от Luboff Neluboff по ссылке, от Forester967 здесь, от Ирины по этой ссылке 10. Выкрасы «Хрупкий лепесток» и «Северная полынь»: идеальное сочетание оттенков — посмотреть Спасибо, что остаетесь с нами, делитесь своими работами и создаёте уют вместе с Aturi Design! С любовью, Команда Aturi Design🤍
Изображение поста
Желание клиента – закон😆
#memes @memo – мемы про ИТ TOP Tutorial
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Motion Designer на телеканал ТНТ Телеканал ТНТ ищет моушен-дизайнеров для работы над спонсорскими интеграциями. Требования: • Опыт работы от 2 лет • Владение на высоком уровне пакетами Cinema4D + Redshift, After Effects, • Хороший вкус и насмотренность, умение работать с композицией, типографикой и цветом. • Пунктуальность, внимательность, спокойное отношение к правкам. Условия: • Производство эфирных роликов и дополнительных опций для спонсоров. • Конкурентная з/п по итогам собеседования. • Удаленная работа из РФ • График работы 5/2 с 10:00 до 19:00 Присылайте резюме и ссылки на портфолио на [email protected] с пометкой «Вакансия Motion Designer»
Изображение поста
Минутка пространства:
Arcade Truly Design — оптическая иллюзия которая играет с образом пространства, фреска, установленная в историческом римском Foro Italico к теннисному турниру Internazionali BNL d'Italia 2025 года. Truly Design Crew — многопрофильная дизайн студия из Турина, в Италии, известная своим мастерством анаморфотного искусства и дизайном иммерсивных фресок, городских муралов, наружных коммуникаций.
Рэд-флаги в заказчиках: топ 5
С какими людьми мне только не приходилось работать) К сожалению, были и такие, вспоминать о которых хочется исключительно матом. Если в процессе общения с клиентом мелькает один из этих признаков – беги: 🚩«Сделаешь круто это работу – дам ещё 10 проектов» – типичная манипуляция будущими заказами. На моём опыте так обычно говорят те, кто готов заплатить за проект три пачки сухарей. А ещё с такими бывает куча недовольства, правок и даже скандалы: в итоге будет крупным везением, если тебе вообще хоть что-то заплатят. Но оно того не стоит. 🚩«Деньги для нас не проблема» – явный звоночек, что заказчик скорее всего бомж😬 Как правило деньги не проблема, если это касается трёхзначных чисел)) Подобные клиенты сливаются сами, как только ты озвучиваешь свою цену. Ну или просят дешевле. 🚩«Наш классный проект отлично подойдёт в твоё портфолио» – частая ловушка для новичков. Даже если работа будет интересной, ты скорее всего потратишь кучу сил и времени, выгоришь, разочаруешься в профессии и получишь за это всё три копейки. Лучше сделать одну работу в стол, но без нервотрёпки) 🚩«Прошлый дизайнер всё испортил» – если человек поливает грязью другого исполнителя, то вполне возможно, что проблема вообще не в дизайнере)) Да и какова вероятность, что потом такой клиент не начнёт поливать перед другими и тебя? 🚩«Начинай сейчас, оплата будет позже» – фраза типичного кидалы. Таким способом нескольких исполнителей разводят на создание первых блоков: из 10 заплатят тому, кто понравился, а остальные 9 улетают в игнор. Здесь я описал то, с чем сталкивался лично. Уверен, это только верхушка айсберга. Пиши в комментариях о своих ситуациях – вместе покрысим))👇
Изображение поста
Скоро стартует большое обучение профессии монтажера!
⌨️ Старт 15 Мая ⌨️ Если вы хотите изучать видеомонтаж с наставником, и на настоящем проекте, с постоянной поддержкой и обратной связью по работе, то напоминаю, что совсем скоро, 15 Мая, стартует обучение, которое продлится 2 месяца На протяжении этого времени мы изучаем все аспекты работы монтажера, начиная от теории монтажа, заканчивая инструментами и эффектами премьера. Premiere Pro - основная программа обучения. Все обучение проходит на практике - на реальном проекте который я снимал на Кипре. Это проект с хронометражем около 25 минут. На нем получится попрактиковаться в работе с разными видами съемок (студийная, репортажная, аэросъемка, работа с несложной графикой) В работе с реальными большими проектами всплывает много моментов которых не встретишь в любительском монтаже, по итогу обучения этот проект вы забираете себе в портфолио Приобрести обучение можно также в беспроцентную рассрочку Почитать отзывы, посмотреть как проходят разборы, подробнее почитать и записаться можно на сайте: https://listopadov-video.ru/ А по любым вопросам пишите сюда: @listopadov_support
Изображение поста
Продуктовое мышление
Это такая загадочная субстанция, которую все сильно хотят, но никто не говорит что это. Продуктовое мышление – это не суперсила и не особое состояние ума, в которое можно как-то впасть. Это подход к работе: набор инструментов и последовательность действий для создания успешного продукта. Успешным мы считаем продукт, который востребован, то есть закрывает потребность пользователя. Иногда успех = прибыль (например, покупки на сайте или доход с рекламы) иногда нет (например, волонтерские проекты). Важно что есть нужда, и продукт с ней справляется лучше всех. Инструменты продуктового мышления: - целеполагание - качественные и количественные исследования - продуктовые гипотезы - эксперименты - метрики - итеративные улучшения Последовательность работы: 1. Изучение проблематики 2. Формулирование гипотез 3. Генерация решения 4. Тестирование прототипа 5. Разработка решения 6. Эксперимент 7. Анализ результатов Ничего не напоминает? Сектор «да это же дизайн мышление» на барабане. Про него в следующий раз расскажу
Изображение поста
Продолжаю рассказывать о работе над текущим проектом, мобильным приложением "Eat Me Alisa".
В прошлых двух пастах рассказывала о работе над логикой. Сегодня перейдем к дизайну. Обсуждение стилистики Собрала референсы и предложила клиенту выбрать понравившиеся стилистически. Евгений и команда выбрали 3 варианта (обычно это рекомендуемый мною максимум). Выбранные референсы задали направление по визуалу: сочетание светлого минимализма, крупных карточек и акцентной типографики. Дизайн-концепт После финализации user-flow я подготовила первый концепт. Отразила в нём основные UX-принципы: быстрый доступ к ключевым действиям, крупные кнопки, визуальные разделители между блоками, прогресс-индикаторы.  Отдельно обсуждались: — кнопка «позвать официанта» — как визуализировать её так, чтобы не вызывала случайных нажатий, но была доступна всегда; — поведение элементов в instant-версии и полной версии (например, доступность истории заказов); — система уведомлений внутри приложения (предложила встроить ненавязчивые снэкбары для статусов заказа и действий персонала); — отображение времени ожидания и статуса кухни. Дизайн-концепт утвержден с первого раза без доработок на основе главного экрана.  Теперь делаю экраны: список ресторанов, карточка ресторана, меню ресторана, карточка блюда. Дальше по списку экраны оформления заказа, регистрации, бонусные карты и так далее. Двигаюсь по основным экранам flow, сразу делаю и состояния. Потом буду делать второстепенные экраны. Параллельно делаю дизайн-систему.   Коммуникация и передача Все ключевые решения фиксируются в Figma — я оставляю аннотации, пояснения и маркирую логические ветки. Рабочие обсуждения в Telegram-группе и на Zoom-созвонах. Команда заказчика активно принимает участие в процессах. После каждого ревью я актуализирую Figma-документ, фиксирую все правки и веду историю итераций. Общий результат и статус проекта На текущий момент завершены сценарии, собран user-flow, выбрана стилистика, утверждён первый концепт, делаются основные экраны. Тайминг На данный момент по таймингу на работу по проекту ушло 50 часов. #проект #приложение #ресторан #instant Дизайнер на всю голову
Изображение поста
РИДЕЛОН: как я его делал
Навожу порядок в файлах, собрал сводное изображение с генезисом риделона. То, как идея преобразовалась от первых итераций, до кейса. Здесь можно сделать много различных выводов: о том, как важно работать под чутким руководством сильного арт-дира, про то, что хорошая идея сама собой с первой итерации не родится и про то, что нужно терпение. Посмотрев на первую версию идеи мне стало даже немного стыдно за то, что вышло, даже не думал, что я могу делать настолько плохие и сырые идеи. Хоть по горячим средам у меня были вопросы к курсу, сейчас, через призму нескольких месяцев сухого остатка я остался доволен тем результатом, который получился.
Изображение поста
Так как исходники с рендерами благополучно пролюблены приходится местами фотошопить куски с фона. Раньше надо было пересаживать кусок или рисовать пятно, блерить и стирать швы, теперь для этого можно использовать достижения технического прогресса aka AI в Photoshop.
Как обычно прошу fill background для проблемы в углу, в итоге даже и не придирешься 🌹 #3D #hots #heroesofthestorm #AI #photoshop
Изображение поста
Ты продумал макет до деталей: параллаксы, плавные анимации, движение за курсором…
А потом открываешь Тильду и вместо магии видишь: — появление при прокрутке — вылет по оси Y — и никаких шансов реализовать то, что ты задумал ⠀ В итоге ты упрощаешь или убираешь. И проект, в который ты вложился, снова становится похожим на шаблон. Webflow — даёт тебе то, чего не хватает в других редакторах: — можешь задать точный момент, когда начинается движение — привязать анимацию к скроллу, ховеру, клику — сделать не «вылет слева», а сцену, как в кино — с темпом, паузой, касанием И главное — всё это без кода и ограничений. Реализуешь сайт так, как ты видел его у себя в голове. С 13 по 15 мая в 18:00 Pixel Perfect проводит бесплатный 3-х дневный интенсив: — День 1: Вячеслав (Head of Webflow в Redis) поделится, как они взяли Awwwards с Webflow — День 2: в онлайне верстаем твой сайт-портфолио на Webflow — День 3: разыгрываем пиццу и даем план по выходу на рынки США, Канады и Европы 😇 Регистрация открыта до 12 мая по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id453024596
Изображение поста
Ты продумал макет до деталей: параллаксы, плавные анимации, движение за курсором…
А потом открываешь Тильду и вместо магии видишь: — появление при прокрутке — вылет по оси Y — и никаких шансов реализовать то, что ты задумал ⠀ В итоге ты упрощаешь или убираешь. И проект, в который ты вложился, снова становится похожим на шаблон. Webflow — даёт тебе то, чего не хватает в других редакторах: — можешь задать точный момент, когда начинается движение — привязать анимацию к скроллу, ховеру, клику — сделать не «вылет слева», а сцену, как в кино — с темпом, паузой, касанием И главное — всё это без кода и ограничений. Реализуешь сайт так, как ты видел его у себя в голове. С 13 по 15 мая в 18:00 Pixel Perfect проводит бесплатный 3-х дневный интенсив: — День 1: Вячеслав (Head of Webflow в Redis) поделится, как они взяли Awwwards с Webflow — День 2: в онлайне верстаем твой сайт-портфолио на Webflow — День 3: разыгрываем пиццу и даем план по выходу на рынки США, Канады и Европы 😇 Регистрация открыта до 12 мая по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id453024152
Изображение поста
🤝🏻Roadmap трудоустройства дизайнера
вкачесте смотреть тут 01. Я решил составить roadmap трудоустройства для дизайнера, чтобы было понятно, с чего начинать и куда нужно идти. Изначально я хотел сделать его в виде игрового поля, чтобы можно было двигать фишечки. Но, начав я понял, что до игры еще слишком далеко и тема огого какая серьезная. 02. Roadmap трудоустройства нужен для того, чтобы представить весь путь, который необходимо пройти дизайнеру, начиная с момента возникновения идеи и желания стать дизайнером и заканчивая тем моментом, когда ваше портфолио и резюме рассматривает HR или арт-директор. С одной стороны, кажется, что нужно просто учить дизайн, создавать свои работы и показывать их — и все будет хорошо. Но это не так. 03. Почему важен четкий план? Чтобы целенаправленно достичь результата, необходимо знать этот результат и понимать путь, который к нему приведет. 04. Интересно, что наш ум устроен так, что мы не можем заглянуть в будущее и представить свой путь на несколько шагов вперед. Мы видим лишь одну-две задачи, которые стоят перед нами сразу, и все, что нам остается сделать, — это попытаться их решить. 05. Из-за этого большинство дизайнеров тратит огромное время на выбор курса обучения и на самообучение. В итоге, пройдя эти два этапа, они приходят к работодателю без резюме, без портфолио или с этими инструментами, но оформленными крайне плохо. 06. Как исправить ситуацию? Чтобы избежать этого, нужно иметь перед глазами четкую карту. Именно эту карту сегодня собрал для вас. Пользуйтесь ею, держите перед глазами и всегда возвращайтесь к ней, чтобы достичь цели трудоустройства быстрее и точнее.
Изображение поста