Расписание курсов на 2026 год

Мы подготовили полный календарь курсов до конца года, чтобы вы могли заранее планировать обучение! на всё снизили цены в ~2 раза Календарь курсов ИЮЛЬ: СПИ: Скетчинг, Персонажинг, Иллюстрация | 14.07 АВГУСТ: КНИ: Креатив, Нейросети, Искусство |04.08 Щ X OAO: МЕТАКУРС | 10.08 ЛКМ: Лаборатория Критического Мышления | 17.08 ПИН: Повседневное Использование Нейросетей | 25.08 СЕНТЯБРЬ: 🙂 ПОН/Т: Профориентация, Основы, Навыки / Творчество | 01.09 ГАЗ: Графика, Айдентика, Знак | 08.09 ОТГ: Основы Трёхмерной Графики | 22.09 🙂 ИТД: Инструменты и Типографика в Деле | 29.09 ОКТЯБРЬ: СЭМ: Создание Электронной Музыки | 13.10 ОКР: Основы Композиционного Разбора | 20.10 НОЯБРЬ: СПИ: Скетчинг, Персонажинг, Иллюстрация | 03.11 ПИН: Повседневное Использование Нейросетей | 17.11 ДЕКАБРЬ:  КНИ: Креатив, Нейросети, Искусство | 01.12 **календарь будет динамически обновляться

Открываем набор на Type Design Workshop PRO 2026–27

Type Design Workshop PRO — программа для тех, кто уже сделал первые шаги в разработке шрифта и хочет двигаться дальше. Ведущие преподаватели Мария Дореули Анна Хораш В течение шести месяцев мы будем работать над развитием вашего проекта, обсуждать устройство шрифтовых семейств, развивать систему начертаний, расширять языковую поддержку, познакомимся с вариативным форматом, OpenType-фичами и подготовкой шрифтов к выпуску. Занятия проходят онлайн два раза в неделю в небольшой группе — до 12 участников. Старт курса — 6 октября 2026 года. Мы набираем группу по итогам собеседования и просмотра портфолио. Подробная информация Специальные условия 👉 скидка 10% для выпускников летней Шрифтовой Мастерской; 👉 одно бесплатное место по результатам рассмотрения мотивационного письма и портфолио.

Composer + Grok

У меня вчера закончился мой кодекс на 100 баксов (200 пока не беру, кажется тумач для меня с их постоянными сбросами лимитов) и решил потестить новую связку в Курсоре. Composer 2.5 + Grok 4.5 High за 60 баксов тариф. И в целом, работает очень хорошо. В сабагенты дал команду сделать композер и они вместе пыхтят там над задачками. Если где-то сомневаюсь в решении или чет сложное немного, прошу Fable 5 Low No thinking на 300к контекста проверить. Он иногда подмечает вещи какие-то, но прожорливый жесть. Пока поработаю на этой связке, скоро ещё и Композер 3.0 выйдет + грок 4.6 к 7 августа, а потом еще и 4.7 на 2.5 триллиона параметров. У меня есть ощущение, что кодекс скоро гонку начнут проигрывать, ибо ресурсы у Маска посерьёзнее в этом плане + сделка с курсором щас их ускорит довольно сильно. Опус 5 не пробовал. Судя по отзывам в Х это параша, которая не хочет работать как должна. Бэнчи там нарисовали красивые, по факту говно. А вот грок + композер связка крутая + оч быстрая. Я с ними уже закрыл 10+ задач за пару часиков. В общем, пока доволен + щас лимиты х2 на них в курсоре (курсор модели). В итоге потратилось всего 8% при довольно плотной работе на high режиме. Если кончится просто доплачу по API либо потом перейду на 200 баксов. НУ и плюс курсора для меня, что там удобная IDE сходу + любые модели тоже. Фэйбл, кими и другие. Но мне все и не нужны. Короче, ищу связочку пока для себя и пробую чет новенькое вот. И грок теперь на уровне, что его не стыдно юзать. А дальше поглядим) Вы на какой связке работаете и что делаете? Я знаю, что некоторые делают трекер воды на fable max с саб агентами зачем-то, а потом орут на весь Х, что у них лимиты съедает за 2 часа на 100 баксовом тарифе. Зачем для простых задач юзать фейбл на таком уровне я хз, но окей. Спрашивайте :) ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Какой дизайн-агент выбрать? 😎

Последние месяцы дизайн-агенты выходят один за другим. Claude Design, Open Design и ещё куча инструментов, которые обещают собрать интерфейс почти целиком. В демках всё выглядит бодро, а понять, чем они отличаются в реальной работе, сложно. Я сам сейчас много работаю с AI и знаю, что красивое демо мало о чём говорит. Важно, как агент ведёт себя на правках, сколько стоит, как быстро съедает лимиты и что в итоге получается на живом проекте. 😇 29 июля в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect сравнит Claude Design и Open Design в прямом эфире. С нуля настроит оба агента, а затем соберёт с их помощью сайт для своего AI-стартапа. По ходу покажет весь процесс с правками и ограничениями. Заодно сравнит стоимость, скорость и качество результата. Покажет, где каждый агент ломается, для каких задач подходит и как работать с лимитами без лишней траты токенов. Что заберёте с эфира: ✔️ сможете развернуть оба агента у себя; ✔️ получите готовые скиллы для запуска на своих задачах; ✔️ поймёте, какой инструмент лучше подходит под ваш процесс. 🥹 Эфир пройдёт в тг-канале Даниила. Подписывайтесь
ИТОГИ НЕДЕЛИ В НАХОДКАХ
За эту неделю в «Потрясных находках» добавили больше 250 ссылок для 4-х новых объектов — от отдельных прихожих до полностью собранных евродвушек. А еще нашли интересные предметы интерьера и договорились о новой скидке! Собрали все самое нужное и полезное в одном посте👇 Подборки с 20.07 по 26.07: ➖ЖК бизнес-класса Level Cелигерская – студия 28 м² с бетона: • Прихожая, 13 ссылок – ЗДЕСЬ ➖ЖК бизнес-класса High Life – евродвушка 54 м² с бетона: • Прихожая, 17 ссылок – ЗДЕСЬ ➖ЖК бизнес-класса Grand View – евродвушка 44 м² с бетона: • Кухня-гостиная, 43 ссылки – ЗДЕСЬ • Спальня, 38 ссылок – ЗДЕСЬ • Ванная и санузел, 29 ссылок – ЗДЕСЬ ➖ЖК бизнес-класса МyPriority Дубровка – евродвушка 44 м² с бетона: • Кухня-гостиная, 42 ссылки – ЗДЕСЬ • Спальня, 46 ссылок – ЗДЕСЬ • Ванная, 24 ссылки – ЗДЕСЬ Подборки:  • Тумбы для ТВ-зоны – ЗДЕСЬ Акции: -10% на мебель бренда “Провинциальный цех” Экономия от 700 рублей – ЗДЕСЬ Китай: • Предметы интерьера в металле – ЗДЕСЬ Ремонт для себя с Юнной: • Как продвигается ремонт? Экскурсия по квартире Про радиаторы — почему из-за них затянулся ремонт Как решили проблему с термоголовками радиаторов Продолжаю экскурсию по квартире — показываю вторую ванную и постирочную Детская, гардеробная и кабинет — какие решения я придумала Застройщик за полгода не устранил ни одно замечание Неочевидный источник затрат — автоматы на щитке Если не хочется каждую неделю искать товары, сравнивать десятки вариантов и собирать интерьер по разным источникам – все новые ссылки, проекты, обзоры и полезные материалы уже ждут вас внутри «Потрясных находок». Вступить в Потрясные находки можно 👉ПО ССЫЛКЕ
Я сильно заболел на выходных — это из-за переутомления. У меня раз в 3–4 месяца стабильно бывает такое. Помогает полностью перестать думать о работе. Поэтому все выходные я читал, теперь это моя новая привычка.
На самом деле я уже забыл это ощущение, когда ты часа 3–4 не отрываясь читаешь, погружаясь в мир автора. Наверное, ничего лучше не придумали, чтобы переключиться от реальности и ее проблем. Сейчас читаю Стругацких «Обитаемый остров». Добрая, немного наивная книга, и читается легко, могу порекомендовать. И еще в тему книг. В субботу был у Игоря Готта (@igorgott_channel) на презентации его книги «Осознанный дизайнер». Игорь — это дизайн-директор с опытом более 20 лет. А для меня — добрый и честный, до прямолинейности, человек. Обожаю таких. Сразу купил две книги, само собой с автографом. Одну себе, вторую — для вас. Напишите, пожалуйста, почему именно вам нужно подарить книгу. Самый залайканный комментарий получит этот приз. Лучше всего заходят комментарии с хорошим юмором 😉 И важно, чтобы вы были из РФ. А кто хочет купить без конкурса — вот прямая ссылка на покупку его книги. Делаю все эти активности с ним, потому что очень по-доброму к нему отношусь, и книга того стоит. ➡️ Также напоминание: акцию по курсам «UX/UI с нуля» и «Middle / Senior UX/UI-дизайнер» продлили на сегодня и завтра, чтобы разобрать все заявки с тест-драйвов. В этом посте больше информации, а сюда пишите за консультацией и бронью — @uprock_hello. Кстати в итоге я выздоровел, переключиться от работы, книги и Фервекс сделали свое дело и с утра я уже в бою 😊
#архитектурныйhh CNTR Architects в поисках инженера-проектировщика ОВиК
CNTR Architects — многопрофильное архитектурное бюро. Выступает в роли генерального проектировщика для жилого девелопмента, проектов комплексного развития территорий, общественных, коммерческих и индустриальных объектов. 15 лет создает архитектуру как управляемый продукт — через интеграцию архитектурного видения, инженерии и экономики проекта. Задачи и обязанности: - Разработка проектной и рабочей документации раздела ОВиК на строительство объектов жилого и общественного назначения; - Взаимодействие со смежными разделами, согласование технических решений; - Сопровождение проектной документации в экспертизах. Требования: - Опыт работы инженером-проектировщиком ОВиК от 3-х лет; - Обязателен опыт проектирования жилых многоквартирных домов, желателен опыт проектирования общественных зданий; - Опыт проектирования объектов на стадиях: проектная и рабочая документация; - Обязателен опыт с Revit; - Опыт сопровождения проектной документации в экспертизах; - Высшее профильное образование. Возможности: - Слаженная команда, в которой ясные договоренности, открытая коммуникация, своевременный отклик и понятный общий контекст по задачам; - Открытость к инициативам: предлагаем и внедряем идеи, создаем новые инструменты и решения, влияем на качество процессов и конечный результат; - Работа в ритме, где ценится время: оперативно принимаем решения, минимизируем ожидания и согласования; - Профессиональное развитие: формируем индивидуальные планы развития для каждого сотрудника, компенсируем затраты на обучение, курсы, повышение квалификации; - Годовое премирование по итогам работы бюро; - Возможность взять оплачиваемый саббатикал (после четырех лет работы в бюро). Условия: - Официальное трудоустройство по ТК РФ; - Сумму заработной платы согласуем индивидуально в зависимости от вашего опыта и ожиданий; - Пятидневная рабочая неделя с гибким началом рабочего дня; - Возможность работать удаленно или в офисе в Екатеринбурге Контакты: Юлия Пехотина, менеджер по персоналу / pekhotina.yo@archburo.center
Курс «Типографика и верстка» начинается ровно через неделю, 3 августа, это ласт колл: igorshtang.ru/course/verstka
Отзыв Марии Грибовой о курсе в феврале-марте: Во-первых, два преподавателя — это круто, особенно было интересно на созвонах, можно получить две точки зрения. Во-вторых, понравилось, как преподаватели работают с макетами: не навязывают какой-то свой вариант, а докручивают идею студента. В итоге на каждой неделе в группе получалось несколько макетов, все со своим уровнем сложности. В-третьих, преподаватели всегда помогали разобраться с технической реализацией той или иной идеи в фигме или индизайне, для меня это было очень ценно. Ну и в-четвертых, было весело! Преподаватели умеют давать обратную связь даже на плакат из девяностых без какого-то хейта, но с юмором и уважением к чужой идее. Я не дизайнер, но не почувствовала себя совсем уж неумехой. В-пятых, классный был поток! Чувствовалось, что участники — спецы с разным бэкграундом: кто-то занимается лендингами, кто-то верстает книги, кто-то классно работает с фотками.
⚙ Важная информация об обновлении курсов по сайтам
Вчера в своем канале я анонсировал обновление курса по сайтам, которое уже доступно на учебной платформе. Также обозначил, что сумма затрат на создание материалов была 2 млн. Сегодня хочу пояснить подробнее, из чего она складывается. Итак, откуда такая стоимость? • 40+ объемных практических глав. Каждая — это сценарий, презентация, озвучка и монтаж • 300+ страниц сценариев • 1250+ слайдов презентаций • 2700+ часов работы команды: редактора, лид-дизайнера, двух дизайнеров и моушн-дизайнера • Консультации с редактором Альфа-Банка для блока по UX-копирайтингу, а также с юристом — для блока с документами • Бесконечное количество итераций и доработок каждого урока, чтобы вы получили емкую программу, в которой собрано только самое важное Думаю, так стало понятнее 😊 Еще попросил моего лид-дизайнера Злату записать отдельный разбор, где она подробно рассказала про новую версию курса (видео прикрепил к этому посту) И важно! Лучше посмотрите курс сами. Даю всем бесплатный доступ на 24 часа. Так сказать, гуляют все 😅 ➡️ Получить бесплатный доступ к новому курсу Надеюсь, после этого вы сами увидите масштаб обновления и поймете, почему мы столько времени и сил вложили в этот курс. Очень хочется, чтобы результат вас действительно порадовал 🤗 Осталось 2 дня до конца акции на пакеты курсов «UX/UI c нуля» и «Middle/Senior». При покупке вы получите бонусом курс «Графический дизайн» и скидку 10 000 ₽. Экономия до 130 620 ₽. Узнать подробнее и забронировать обучение можно у коллег в @uprock_hello
Я вчера сделал большую ошибку: заявил сумму в 2 миллиона, но не показал, из чего она складывается. В моей голове-то все предельно ясно, но уверен, что вам было непонятно, откуда взялась такая космическая цена.
Итак, откуда такая стоимость? • 40+ объемных практических глав. Каждая — это сценарий, презентация, озвучка и монтаж • 300+ страниц сценариев • 1250+ слайдов презентаций • 2700+ часов работы команды: редактора, лид-дизайнера, двух дизайнеров и моушн-дизайнера • Консультации с редактором Альфа-Банка для блока по UX-копирайтингу, а также с юристом — для блока с документами • Бесконечное количество итераций и доработок каждого урока, чтобы вы получили емкую программу, в которой собрано только самое важное Думаю, так стало понятнее 😊 Еще попросил моего лид-дизайнера Злату записать отдельный разбор, где она подробно рассказала про новую версию курса (видео прикрепил к этому посту) И важно! Лучше посмотрите курс сами. Даю всем бесплатный доступ на 24 часа. Так сказать, гуляют все 😅 ➡️ Получить бесплатный доступ к новому курсу Надеюсь, после этого вы сами увидите масштаб обновления и поймете, почему мы столько времени и сил вложили в этот курс. Очень хочется, чтобы результат вас действительно порадовал 🤗 Осталось 2 дня до конца акции на пакеты курсов «UX/UI c нуля» и «Middle/Senior». При покупке вы получите бонусом курс «Графический дизайн» и скидку 10 000 ₽. Экономия до 130 620 ₽. Узнать подробнее и забронировать обучение можно у коллег в @uprock_hello
API.SINTEZ.SPACE | Библиотека промптов и история генераций
Каждый запрос в API.SINTEZ.SPACE сохраняется автоматически: модель, промпт, выделенная область, результат, стоимость. Вы можете вернуться к любой предыдущей итерации, воспроизвести её на другом фрагменте или передать коллеге. Принципиально важно: результаты генерации сохраняются непосредственно в PSD-файле в виде отдельных именованных слоёв. Каждый слой подписан — указаны модель, провайдер и параметры запроса. Открывая файл спустя время или получая его от коллеги, вы сразу видите, кто генерировал фрагмент, на какой модели, с каким промптом и по какой стоимости. Ничего не теряется и не требует восстановления по памяти. Для студий, где над проектом работают несколько специалистов, это устраняет один из основных источников хаоса при передаче файлов. Удачные формулировки для конкретных материалов, сцен и стилистик синхронизируются в командной библиотеке промптов и становятся активом студии, а не личной заметкой отдельного специалиста. 🔗Ссылка на сайт плагина 📣Телеграм канал плагина #аписинтез @sintez_space
Виртуальная примерка - это золотой ключик или эпичный провал?🧐
Зависит от того, как вы её используете. Разберу честно - где она реально спасает, а где подводит. ▪️ Когда примерка работает отлично: ✦ Проверка силуэта до раскроя Загружаете эскиз, примеряете на фигуру - и видите, как изделие сядет ещё до того, как взяли ножницы. Не нравится длина юбки? Меняете в промпте, не в ткани. Это экономит материал и время. ✦ Коммуникация с клиентом Вместо «представьте, будет примерно так» - показываете реалистичную визуализацию. Клиент видит, принимает решение быстро, реже меняет концепцию в последний момент. ✦ Тест на разных типах фигур Хотите понять, как изделие будет выглядеть на высокой и невысокой фигуре? Примеряете на обеих - без живой модели и фотосессии. ▪️ Когда примерка превращается в квест: ✦ Если эскиз технически слабый ИИ воспроизводит то, что видит. Неточный рисунок - неточная примерка. Воротник «уплывает», рукав теряет форму, силуэт искажается. Мусор на входе - мусор на выходе. ✦ Если промпт размытый «Платье с красивым воротником» - это не промпт. Это пожелание. Нужно описывать конкретно: форма воротника, его расположение, длина рукава, посадка по талии. Чем точнее вы понимаете своё изделие - тем точнее результат. ✦ Первая итерация почти всегда не финальная Это нормально. Примерка - это диалог с инструментом, а не кнопка «готово». Обычно 2–3 итерации с уточняющими промптами дают нужный результат. Лучшие инструменты для примерки сейчас: NewArc, Nano Banana, Style3D. Золотой ключик - да. Но только в руках того, кто понимает конструкцию изделия и умеет её описать. Именно виртуальную примерку, фотореализм и визуализацию коллекции мы разбираем на марафоне «Портфолио, которое работает» — чтобы в финале у вас было портфолио, которое открывают и не закрывают сразу. Присоединяйтесь 👉🏻 ССЫЛКА А вы уже пробовали виртуальную примерку? Что получилось - напишите в комментариях.
Как дизайнеру расти в деньгах в 2026 😡
Я каждый день смотрю вакансии и вижу, что старый сценарий работает всё хуже. Раньше можно было раз в пару лет перейти в другую компанию, получить следующий грейд и заметно вырасти по зарплате. Сейчас поиск занимает месяцы, вилки часто стоят на месте, а где-то на новом месте вообще предлагают меньше. При этом требования стали сильно шире. Рядом с Фигмой и исследованиями всё чаще стоят AI-агенты, вайбкодинг и рабочие прототипы. Компаниям нужны дизайнеры, которые могут быстрее проверить идею, собрать живой сценарий и положить его пользователям или команде без долгого ожидания разработки. Я сам каждый день работаю с AI и вижу, насколько сильно это ускоряет путь от идеи до реализации каких-то фич (иногда буквально 5 минут). Но просто открыть Клода или Кодекс и попросить его «сделать красиво» недостаточно. Нужен нормальный процесс, чтобы агент понимал задачу, работал с интерфейсом и помогал довести результат до чего-то живого. 😎 Даниил Шишко из Pixel Perfect собрал такой процесс в бесплатный спринт из 4 уроков. На занятиях разберёте работу с AI-агентом и завайбкодите свой продукт или отдельную фичу. В итоге останется готовая работа, которую можно показать в портфолио или докрутить под свой проект. Работать будете в OpenCode. Агент бесплатный, поэтому покупать ещё одну подписку ради обучения не придётся. 🔠 Запустить бесплатный спринт 🔠 Запустить бесплатный спринт 🔠 Запустить бесплатный спринт
REB8T GAMIFY DIGEST VOL.13
Обновили формат игровой дайджеста, который выпускаем уже больше года! Теперь внутри ещё больше кейсов, цифр и попыток их осмыслить. Собираем только то, что можно адаптировать под бизнес и откуда можно черпать вдохновение Внутри 4 блока 01 Мобильные игры и игровые механики 02 Тренды индустрии 03 Геймификация брендов 04 Итоги Читайте дайджест на нашем сайте Или забирайте файл из комментариев ____________________ 🎵 Прошлые выпуски Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12 @webzdelnya
🏆 Итоги конкурса Вайб-блоков!
Спасибо всем, кто принял участие в конкурсе! За эти дни мы увидели немало классных работ и окончательно убедились, что фирменные носки Tilda — серьёзная мотивация. Как мы сообщали ранее, из-за признаков накрутки голосов победителей определило закрытое голосование среди сотрудников Тильды. И вот наши победители: 🥇 1 место — Конструктор подарочных сертификатов для Tilda (@GUILTYMAKS) 🥈 2 место — Вайб-блок, который слышно (@romankosov) 🥉 3 место — Слайдер отзывов с UGC-контентом (@gagarik95) 🏅 4 место — Цифровой объект, который реагирует на человека (@ASerpilin) 🏅 5 место — Генератор персонажей для DnD (@paradoxicallly) Поздравляем! ☺️ В ближайшее время мы свяжемся с победителями через Telegram. Пожалуйста, доверяйте только сообщениям от официальных представителей Тильды, которые укажут для дальнейшей связи корпоративную почту с доменом @tilda.team Благодарим всех, кто делился своими идеями, экспериментировал с Вайб-блоком и поддерживал других участников.
REB8T — 3 года. С Днём Рождения нас!
В этом году мы решили отметить на спорте, по-тихому, красиво играли в теннис, ели еду, пили напитки. Пока с большими празднованиями сложно по разным причинам, одна из которых слишком большой разброс городов, где наша команда живет. Но в этом году решили не писать итоги года и другие классические посты, а придумали кое-что другое. За эти три года страсть к играм привела нас к тому, что 50% процентов наших проектов — игры и геймификация Посидели, подумали, что раз нам нравится создавать игровые проекты и мы умеем делать это хорошо, то почему бы не сделать что-то подобное себе, и решили — 20 июля запускаем REB8T 3YEARS GAME прямо в этом канале. Вас ждут задания, ачивки, мини-игра и призы! Призы, кстати, будут для всех участников, а победителей наградим отдельно 😉 Но всё не так просто! Эта геймификация — проверка гипотезы. Вы играете и получаете призы, а мы смотрим на результаты и дорабатываем продукт — все довольны Изначально делали проект для клиента, но он не пригодился (у кого было?) ➡️ Взяли наработки, докрутили, адаптировали и представляем вам! Все подробности расскажем 20 июля, а пока включайте уведомления в канале, чтобы не пропустить старт REB8T 3YEARS GAME! А завершим этот текст, конечно, огромным и теплым респектом нашей команде. Мы тут продолжаем придерживаться нашей эмерджентности — каждый член команды имеет свой опыт, свою историю, которая всегда сильно дополняет любой проект, делая его еще лучше. Один раз ребут - всегда ребут)
😱 Меня заставили выбрать победителя категории...
Зачем в жюри премии несколько человек? Потому что у разных дизайнеров ОЧЕНЬ разное мнение. Я бы безусловно мог сделать себе единственным человеком, который решает, какая работа крутая, а какая нет. Мне было бы ой как сильно проще так сделать. Потому что: а) Найти уважаемых людей, к которым будет доверие у сообщества б) Убедить их потратить 10+ часов на оценку в) Рубиться на звонках и выяснить, кого же в итоге наградим ☠️ Это достаточно большой гемор. Но! Одну и ту же работу разные дизайнеры могут оценить условно на 10 и на 6 баллов. И это нормально. У всех разный опыт, насмотренность и просто вкус. 👊 Вчера мы выбирали победителей 2 категорий и был настоящий замес. Я видел в гран-при определенные 2 работы. Но жюри единогласно проголосовало против моего выбора. Голосуем, 3 к 1. Мне пришлось уступить. Выбрали тоже супер достойные работы, которые в моей голове были на 2 месте. В целом в этом году как будто намного жёстче отбор. Я вот с утра овсяночкой позавтракал и в зал сходил, щас дальше работаю разбираю. А вы?
Уходит целая эпоха (но не спешите расстраиваться, для вас все к лучшему😊)
Все последние годы мы вкладывали максимум знаний и опыта в наши объёмные программы — и они заслуженно стали одними из самых насыщенных и эффективных продуктов по UX/UI на рынке. Но время идет, и с появлением ИИ многое поменялось, в том числе подход к обучению. В итоге мы пришли к тому, что у нас стало слишком много программ (и все они супер крутые), но любой продукт требует продвижения, а на это ресурсов не хватает. Это также было одной из причин ближайшего закрытия пакетов по UX/UI (подробнее писали в посте). Например, у нас есть очень сильный курс по графическому дизайну (объективно, один из сильнейших на рынке), но уже больше года у нас не доходят руки до того, чтобы начать развивать это направление с точки зрения маркетинга. Поэтому мы решили пойти ва-банк и в рамках текущей распродажи подарить этот курс всем, кто приобретает обучение по UX/UI. При покупке обучения до 24 июля👇 📌 Пакет «UX/UI с нуля» (сайты + веб-приложения) + курс «Графический дизайнер» — 203 700 84 000 ₽ (от 4542 ₽/мес. в рассрочку) 📌 Пакет «Middle / Senior UX/UI-дизайнер» (сайты + мобильные приложения) + курс «Графический дизайнер» — 206 000 108 000 ₽ (от 5334 ₽/мес. в рассрочку) Также вы можете оформить налоговый вычет в размере 13% от стоимости всего обучения. Таких цен на рынке давно нет и, честно говоря, уже никогда не будет. Поэтому, если вы давно собирались, но все ждали лучшего момента — это он и есть🔥 ➡️ Забронировать за собой место и получить консультацию можно у нашего менеджера @uprock_hello.
🤍🤍🤍Нейро-ревью:
🤍🤍🤍разбор ваших работ 🤍🤍🤍20.07 в 17:00 🤍 кто работает с нейросетями, точно задавались вопросом: работа получилась действительно сильной или так кажется только мне? на эфире разберём по каким принципам куратор оценивает AI-проекты и на что стоит обращать внимание самому. 🤍спикеры: Павел Кондаков — нейроспециалист нашей студии, преподаватель курса КНИ, преподаватель AI-практик в Британской высшей школе дизайна, Центральном университете и Президентской академии РАНХиГС. Работал с: Газпром, Атом, Сибур, Яндекс, Союзмультфильм и др. Юля Елина — куратор нейронаправления в студии Щёлочь, автор и гланвый куратор курса КНИ ПРО в школе Щёлочь, автор и куратор курса "Нейросети в дизайне" в Британской высшей школе дизайна. Работала с такими брендами как эектромобиль Атом, Яндекс Алиса, Совком банк, газпром, kappa, и Союзмультфильм, Cad Magazine, 🤍 на вебинаре поговорим о том, как отличать удачные решения от слабых, какие ошибки чаще всего встречаются в работах, почему хороший результат зависит не только от промпта и как развивать собственное визуальное мышление. вместе обсудим реальные примеры и покажем, каким взглядом кураторы смотрят на проекты студентов. 🤍 по итогам: • поймёте, по каким критериям оценивать свои работы; • научитесь замечать сильные и слабые стороны генераций; • получите ориентиры, которые помогут быстрее расти и делать более осмысленные проекты. эфир подойдёт тем, кто уже экспериментирует с нейросетями и хочет понять, в каком направлении развиваться дальше. 🤍 подготовьте свои 🤍 работы для ревью заранее 🤍 регистрация 🤍
Открытый конкурс «Форма воды» для архитекторов из Республики Татарстан
Как работать с родником так, чтобы сохранить его историю, природный ландшафт и сделать пространство частью повседневной жизни людей? Вместе с компанией «Татнефть» мы запускаем открытый конкурс для архитекторов, ландшафтных инженеров и студентов профильных вузов из Республики Татарстан. Финалисты пройдут обучающую программу по человекоцентричным методам благоустройства родников и водных объектов. Вместе с экспертами в области архитектуры, экологии и социокультурного проектирования участники будут исследовать действующие родники региона, работать с локальным контекстом и разрабатывать проекты их ревитализации. По итогам отбора будут сформированы две команды по три человека. Каждая из них получит в работу один родник и в течение двух месяцев пройдёт путь от полевых исследований до разработки архитектурной концепции. Лучшие проекты будут реализованы в 2027 году. Что получат участники программы: — опыт работы с действующим родником и реальной территорией; — поддержку экспертов на всех этапах; — реализованный проект в портфолио; — вознаграждение в размере 50 000 рублей после защиты. Участие в программе бесплатное, а трансфер до очных встреч оплачивают организаторы. Подать заявку можно до 31 июля через форму или по почте info@novburo.ru с темой письма «Открытый конкурс: Родники». В письме необходимо приложить портфолио и короткое мотивационное сообщение. Подробнее о программе — по ссылке. Проект реализуется Бюро «НОВЬ» по инициативе компании «Татнефть» при участии Института исследования стрит-арта. Скоро расскажем подробнее о команде экспертов и наставников программы.