Дизайн-инфлюенсеры на LinkedIn, за которыми стоит последить

Делаю ресерч для себя и не могу не поделиться с вами полезными ссылками! У каждого из списка своя зона экспертизы, но в целом все пишут про PRODUCT/UX/UI/CX Добавляйтесь ко мне, кстати https://www.linkedin.com/in/odokienkoan/ 1. Adham Dannaway https://www.linkedin.com/in/adhamdannaway 2. Femke van Schoonhoven https://www.linkedin.com/in/femkesvs 3. Christopher Nguyen https://www.linkedin.com/in/uxchrisnguyen 4. Sarah Doody https://www.linkedin.com/in/sarahdoody 5. Laura Klein https://www.linkedin.com/in/lauraklein2 6. Paweł Huryn https://www.linkedin.com/in/pawel-huryn 7. Aneta Kmiecik https://www.linkedin.com/in/anetakmiecik 8. Artiom Dashinsky https://www.linkedin.com/in/dashinsky 9. Atul Khola https://www.linkedin.com/in/atulkhola 10. Nolan Perkins https://www.linkedin.com/in/nolanperk 11. Zander Whitehurst https://www.linkedin.com/in/zanderwhitehurst 12. Julie Zhuo https://www.linkedin.com/in/julie-zhuo 13. Vitaly Friedman https://www.linkedin.com/in/vitalyfriedman 14. Teresa Torres https://www.linkedin.com/in/teresatorres 15. Debbie Levitt https://www.linkedin.com/in/debbielevitt Если кого-то еще рекомендуете – пишите в комменты
Изображение поста

⬢ Truppe

Brand Guidelines 2024 Truppe is a confectionery brand founded in Brazil, specializing primarily in the production of cookies, brownies, and palha italiana. Designed by “Holman\Design” ⏵ Download — PDFFollow me!
Изображение поста

Product Design Kit — создавайте высококачественные макеты и пользовательские интерфейсы.

pdkit.co
Video is not supported

Минутка промта:

Дизайнер Дарья Суркова делится промтом для Nano Banana прототипа презентации упаковки на основе одного макета. Промт для Nano Banana Pro: Create ONE final image. A clean 3×3 [ratio] storyboard grid with nine equal [ratio] sized panels on [4:5] ratio. Use the reference image as the base product reference. Keep the same product, packaging design, branding, materials, colors, proportions and overall identity across all nine panels exactly as the reference. The product must remain clearly recognizable in every frame. The label, logo and proportions must stay exactly the same. This storyboard is a high-end designer mockup presentation for a branding portfolio. The focus is on form, composition, materiality and visual rhythm rather than realism or lifestyle narrative. The overall look should feel curated, editorial and design-driven. FRAME 1: Front-facing hero shot of the product in a clean studio setup. Neutral background, balanced composition, calm and confident presentation of the product. FRAME 2: Close-up shot with the focus centered on the middle of the product. Focusing on surface texture, materials and print details. FRAME 3: Shows the reference product placed in an environment that naturally fits the brand and product category. Studio setting inspired by the product design elements and colours. FRAME 4: Product shown in use or interaction on a neutral studio background. Hands and interaction elements are minimal and restrained, the look matches the style of the package. FRAME 5: Isometric composition showing multiple products arranged in a precise geometric order from the top isometric angle. All products are placed at the same isometric top angle, evenly spaced, clean, structured and graphic. FRAME 6: Product levitating slightly tilted on a neutral background that matches the reference image color palette. Floating position is angled and intentional, the product is floating naturally in space. FRAME 7: is an extreme close-up focusing on a specific detail of the label, edge, texture or material behavior. FRAME 8: The product in an unexpected yet aesthetically strong setting that feels bold, editorial and visually striking. Unexpected but highly stylized setting. Studio-based, and designer-driven. Bold composition that elevates the brand. FRAME 9: Wide composition showing the product in use, placed within a refined designer setup. Clean props, controlled styling, cohesive with the rest of the series. CAMERA & STYLE: Ultra high-quality studio imagery with a real camera look. Different camera angles and framings across frames. Controlled depth of field, precise lighting, accurate materials and reflections. Lighting logic, color palette, mood and visual language must remain consistent across all nine panels as one cohesive series. OUTPUT: A clean 3×3 grid with no borders, no text, no captions and no watermarks.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Последние месяцы, я работал, создатель этого канала, работал над приложением для людей с СДВГ.
Сегодня мы с командой релизнули его на Product Hunt. Я буду рад, если вы поддержите проект свои голосом https://www.producthunt.com/products/deedee-adhd-personal-helper?launch=deedee-adhd-personal-helper Проект за первые 3 месяца собрал 6 миллионов органического охвата в X (Twitter) и мы прошли первую планку в 1000 пользоваталей. P.S. Если у вас СДВГ, то кроме голоса вы еще можете начать пользоваться приложением. Оно красивое, кстати)
Изображение поста
Senior Product Designer во Fluently (YC W24)
📍Remote 💵 Оплата в USD 🚀Фаундер — Юрий Ребрик, ex Amazon, Google, NVIDIA Fluently — AI-тьютор, который помогает улучшать разговорный английский язык людям по всему миру, строящим карьеру в зарубежных компаниях. Стартап прошел в YCombinator в 2024 году, за последние 8 месяцев выросли со $100k до $6M ARR. Размер команды – 20 | Инвестиции – $2.5M 💎 Над чем предстоит работать – «Your task is to build the product, not design elements»; – Поиск и проверка продуктовых гипотез; – Дизайн фич от идеи до релиза. 🤩 Must-haves – Наличие вкуса; – Опыт в мобильных B2C приложениях; – Умение много работать и делать быстро. 🤩 Nice to have – Опыт вайб кодинга; – Опыт работы с AI/LLM продуктами или в зарубежных стартапах; – Любой (даже неудачный) опыт фаундерства. 🤩 The deal – Конкурентная зарплата в USD + опционы; – Remote-first: работа из любой точки мира через Deel; – Поездка в США на месяц для совместной работы и командные оффсайты. ➡️ Подробнее и отклик
Изображение поста
Изображение канала: MOCKUPS & FONTS
Books that helped me at the start
You asked me in the comments which books helped me at the beginning of my design career, so I’m sharing the list here. All of these books are available in different languages. 1. Don’t Make Me Think — Steve Krug Teaches you to see interfaces through user effort and remove everything that makes people stop and think. 2. The Design of Everyуday Things — Don Norman Explains how design fails in daily life and how to build products that match human behavior. 3. Emotional Design — Don Norman Shows why emotions matter and how good design works not only logically, but emotionally. 4. Universal Principles of Design — William Lidwell et al. A clear overview of core design principles that apply across UX, UI, and product thinking. 5. Web Form Design — Luke Wroblewski A practical guide to designing forms that people actually complete without frustration.
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
Product Planer – Интересный плагин в котором много шаблонов по которым можно вести планирование по продукту прямо в Figma
Install
Изображение поста
Изображение канала: aic.brave.designers
Друзья, в декабре мы собираемся поговорить о том, что волнует всех, кто делает цифровые продукты — как технологии и дизайн уживаются вместе и почему одни AI-пилоты выстреливают, а другие тихо исчезают в песочнице.
18 декабря вместе с OSMI IT будем разбираться, что на самом деле мешает AI-проектам становиться продуктами. Михаил Шрайбман, CEO OSMI IT, и Денис Нагаев, CTO OSMI IT, поделятся своим взглядом на технологическую сторону: 🔴 почему пилоты буксуют ещё до старта — от «самописных» решений до отсутствия архитектуры; 🔴 какие подводные камни чаще всего всплывают при работе с данными и интеграциями; 🔴 как платформенный подход помогает наконец-то довести идею до продакшена. А наш Андрей Абрамов, дизайн-директор aic, разберёт всё то, что обычно остаётся за кадром — реальный пользовательский опыт: ⚫️ какие UX-проблемы регулярно топят AI-проекты; ⚫️ как дизайн помогает подчистить шероховатости и сделать пилот живым; ⚫️ с какого процесса стоит начинать любой AI-проект — и что можно поправить, даже если пилот уже запущен. Приглашаем всех, кому важно понимать, как технологии и дизайн влияют друг на друга в реальных проектах: CEO, CTO, ребят из CX, операционных директоров, product owner’ов и, конечно, дизайнеров. Когда: 18 декабря, 18:00 Онлайн, Pruffme Запись и презентация будут у всех зарегистрировавшихся. Ждём встречи с вами! Регистрация
Изображение поста
Изображение канала: Design Twist
Про дизайн-демо
Помимо того, что дизайнер должен круто делать свою работу, он должен уметь ее правильно презентовать Помню, как в студии волновался перед первыми встречами — потели ладошки и сохло во рту Спустя время я осознал, что даже не самую сильную работу можно сильно завернуть на показе, поразив команду Дизайн-демо очень похоже на публичные выступления по формату, только покороче и круг людей обычно поуже Правила, которые я выработал для себя за период работы: 1. Включать камеру 2. Быть в спокойном месте (без лишних шумов и шараханий посторонних) 3. Не презентовать в огне (за 15 минут до встречи не стоит делать что-то очень важное) 4. Делать презу (это сильно повышает доверие к вам, потому что вы «заморочились») На эту тему Гоша Путилов, Head of Design Services и автор канала "Не просто кнопки", собрал подробный чек-лист, как презентовать свои идеи и дизайн решения, чтобы вас воспринимали как профессионала и принимали вашу точку зрения = покупали ваше решение в прямом и в переносном. Полезно всем, кто презентует свои идеи перед клиентами или командой — много рабочих фишек А еще Гоша делает UX разборы на Product Radar и много рассказывает про то, как влюблять в себя клиентов Рекомендую почитать
Изображение поста
Изображение канала: Почитать о дизайне
Привет, ребят, ищу работу. Part-time или full-time на удалёнке. Пишите в личку @mosink, рекомендуйте коллегам, добавляйтесь на LinkedIn.
Я — Senior Product Designer, у меня 7+ лет опыта, работал в Career.io, Skyeng и red_mad_robot. Обычно отвечаю за крупные куски продукта: платформы, редизайны, сегменты пользователей, навигация, оплата. Например, сделал MVP подписочной модели оплаты в Skyeng и увеличил доход на одного студента на 24,5% и GMV на 8.1%. Задизайнил доску объявлений для Career.io, чтобы привлечь бесплатный трафик: за два месяца получили 40k MAU, конверсию в регистрации 2.4%, из регистраций в первые оплаты 3.8%. Помимо этого веду этот канал в телеграме (9 лет, 7к подписчиков, 800+ постов) и менторю дизайнеров на ADPList (70+ встреч, 30+ менти). Коллеги говорят, что мои сильные черты: это въедливость и глубокое погружение в проект. Портфолио — https://mosink.notion.site/Kirill-Mosin-ed1a641134014053b9b585f63fb781dd Резюме — https://drive.google.com/file/d/11IBpa7lAAXzxzRI1tQV3zryGfYRCrTUY/view?usp=sharing LinkedIn — https://www.linkedin.com/in/mosink/
Изображение поста
Изображение канала: STARIKOV PRODUCTION
🔥Третий судья — охотник, уже ступавший по этим лесам, где земля хранит следы крови. Он встречал и преследуемых, и преследующих. И каждый раз действовал хладнокровно, отдавая выстрел только после анализа. Иногда его решение становилось финальным приговором для цели...
🔪STARIKOV PRODUCTION — эксперт в VFX-индустрии, графический дизайнер, создатель 3D графики для UTOPIA SHOW, Димы Масленникова и множества других блогеров и компаний! 💀SAVE YOUR HEAD — ОХОТА НАЧАЛАСЬ!
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Хлебница от Eva Solo.
Добавлена в коллекцию Nordic kitchen. #product #formfactor
Video is not supported
Изображение канала: REBOOT STUDIO
Как прокачивать бизнес через игровые механики
https://reb8t-digital-studio.timepad.ru/event/3671545/">Открытая лекция по геймификации — 17 ноября в 19:00 ⭐️ ⭐️ На ней вы узнаете ⚪️Что такое геймификация ⚪️Что нужно, чтобы она работала ⚪️Из чего она состоит ⚪️Разберём примеры ⚪️Ответим на ваши вопросы ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ Спикер Артур Рябушенко ⚪️Game designer REB8T ⚪️Эксперт по геймификации ⚪️Ex Head of product Яндекс.Практикум ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ Зафиксируем ⚪️Понедельник 17.11, в 19:00 ⚪️https://reb8t-digital-studio.timepad.ru/event/3671545/">Регистрация по ссылке, ⚪️В день эфира пришлём напоминание ⭐️ ⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Регистрация на лекцию уже открыта: https://reb8t-digital-studio.timepad.ru/event/3671545/
Изображение поста
Изображение канала: Профессия Дизайнер
3 сайта, где найти вдохновение при создании портфолио
Каждому дизайнеру нужно иметь свое портфолио и чтобы оно выглядело достойно вы можете найти референсы у других авторов: 1) Wall of Portfolios — курируемая библиотека сайтов-портфолио от дизайнеров со всего мира. 2) CursorUP — более 100 стильных портфолио для вашего вдохновения 3) Product Design Portfolio Inspiration — более 90 портфолио от продуктовых дизайнеров в одном файле Figma. #подборки #сервисы 💙
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Comes
Модульный ИИ-ассистент. Интересен совмещением двух форм-факторов: прямоугольного смартфона и стремящегося к квадрату ИИ-устройства. @ Kim Si-u #product #formfactor
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Video is not supported
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение канала: REBOOT STUDIO
Обучение геймификации
Мы запустили B2B-воркшопы ⚙️ Долго держали это в тени. Разрабатывали игры и внедряли геймификацию для Альфа-Банка, Самолета, Газпром нефти, Ситидрайва. Набивали шишки, тестировали гипотезы, находили инсайты 🔫И вот — настал день Х 🔫 Упаковали весь наш опыт: → 30+ проектов по геймификации и играм → 14 наград за 2025 год → 86+ миллионов минут удовольствия пользователей в наших играх → №1 в геймификации по версии WDA и других премий В практический воркшоп: Дадим вашей команде всё необходимое для запуска геймификации — от понимания мотиваций пользователей до готового MVP-решения. Уже провели воркшопы для Альфа-Банка и Product Hab ВШЭ — отзывы говорят сами за себя На нём вы изучите: → Основы геймификации → Геймификационный цикл (задача — действие — награда) → Мотивацию пользователей по фреймворку Octalysis → Примеры геймификационных механик → Построение сложных геймификационных циклов → Спроектируете геймификационный цикл для разных продуктов Выберите формат, который решит задачи вашего бизнеса: Light — лекция + воркшоп на кейсах от REBOOT. Быстрый старт для тех, кто хочет понять основы Base Workshop — работаем над вашими кейсами, доводим до защиты концепции с экспертным фидбэком Mini-Course — полное погружение: от исследования до плана внедрения и масштабирования 🔥 В честь запуска до конца года все тарифы по сниженным ценам! Подробнее —смотрите на нашем сайте P.S. Готовим для вас открытую лекцию и много чего ещё, но об этом чуть позже
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
🤔 Коли працюєте над продуктом, завжди виникають питання: як зробити його кращим? Тут допоможуть гіпотези — не абстрактні здогадки, а припущення, які базуються на даних та враховують кінцеві цілі продукту.
Навчіться тестувати та впроваджувати тільки ті рішення, які реально працюють — на курсі «Продуктові гіпотези» від robot_dreams. Після 12 занять ви: 🔹 визначаєте правильні метрики для оцінювання гіпотез 🔹 складаєте OST для генерації гіпотез та пріоритизуєте їх у RICE і KANO 🔹 якісно валідуєте гіпотези через UX-тестування, CustDev та Fake Door 🔹 ухвалюєте рішення на основі тестів, проводите Post-Release аналіз 🔹 оптимізуєте ресурси й витрати, щоб інвестувати в працюючі рішення Лектор: Дмитро Петрик — Product Manager у Bolt, відповідає за клієнтський застосунок, яким користуються мільйони людей у 18 країнах. Старт — 12 листопада Деталі, програма та реєстрація ⬅️ 🤫 Чорна п'ятниця весь листопад: до -50% знижки на всі онлайн-курси від robot_dreams 🤖
Изображение поста
Изображение канала: Веб дизайн в Figma
Первые 90 дней продуктовым дизайнером в немецкой компании
Статья о первых 90 днях работы Senior Product Designer в немецкой компании. Дима Мойсцрапишвили делится отличиями в процессах работы и интересными наблюдениями Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Иногда они возвращаются…В тринадцатом сезоне «Американской истории ужасов» появятся ключевые участники проекта разных лет: Джессика Лэнг, Сара Полсон, Эван Питерс, Анджела Бассетт, Кэти Бэйтс, Эмма Робертс, Билли Лурд, Габури Сидибе и Лесли Гроссман.
Тизер с их именами, оформленный в фирменной стилистике AHS под песню Веры Линн I’ll Be Seeing You, опубликовала в соцсетях компания Ryan Murphy Productions. К актерскому составу также присоединилась Ариана Гранде, которая уже сотрудничала с создателями сериала Райаном Мерфи и Брэдом Фэлчаком над хоррор-комедией «Королевы крика». Пока ждем выход новых эпизодов (премьера запланирована на 2026 год), перечитываем наш материал про стиль в предыдущем сезоне. 🔹The Blueprint News
Изображение поста