Гайдлайны Google Material и Apple Human Interface.

Коллекция бесплатных интерфейсных компонентов

Shadcn UI с отличным дизайном, которые можно копировать и вставлять прямо в свой файл в Figma Ссылка #materials_nd TOP Tutorial
Изображение поста

Библиотека иконок "Phosphor Icons 1.4" by Evano Pescatore Большой набор плоских иконок со сглаженными краями, есть 18 разных категорий.

Изображение поста

Бесплатные шрифты

На онлайн-генераторе цветовых палитр есть раздел с бесплатными шрифтами и удобным фильтром Ссылка #materials_nd TOP Tutorial
Изображение поста
Плагин в Google Come
SVG Grabber - расширение для Google Come, которое выводит на отдельную страницу все SVG-обеъекты Ссылка #materials_nd
Изображение поста
Levelup Digital - Creating a Smart Fur Material | QiYu Dai
Узнайте, как создать реалистичный настраиваемый материал меха с помощью Substance Designer и преобразовать его в смарт-материал Substance Painter, где вы сможете управлять текстурой и направлением меха. В этом уроке старший художник Ubisoft Цию Дай (он же Эйден) покажет вам весь процесс создания меха, делясь своими секретами. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Substance_Designer #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Mesh Materializer для Blender 3.4 - 4.5 (обновление v2.1.0)
ЧТО ТАКОЕ MESH MATERIALIZER? Для любого разработчика 3D-моделей, которому необходимо наложить объект на поверхность другого объекта, например материала, используя в качестве ориентира карту UV-текстуры. Mesh Materializer справляется со сложностью выполнения этого для вас неразрушающим способом, добавляя уникальный модификатор. ✅ ФУНКЦИИ • Простая опция контекстного меню выполняет операцию за один раз. • Дополнение сопоставляет направление X объекта с направлением U на UV-карте, а направление Y — с направлением V. • UV-развертки и материалы исходного объекта переносятся во вновь созданный объект. • Используйте в сочетании с любыми другими модификаторами. • Контролируйте высоту проецируемого объекта над целевым объектом. • Расположите, масштабируйте и поверните объект поверх целевого объекта. • Обновите исходные объекты, и результат изменится в реальном времени. • Режим предварительного просмотра помогает вам позиционировать объект, разворачивая UV-развертку целевого объекта. • Создает обычный объект Blender, который можно экспортировать или редактировать после применения его модификаторов. • Базовые объекты не затрагиваются. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Mesh_Materializer #3d #free #бесплатно
Изображение поста
AI generated materials… are awesome
Изображение поста
Complete 3Ds Max Course for Interior Design with Animation
🔸 Complete 3Ds Max Course for Interior Design with Animation - от нуля до продвинутого уровня: полное руководство для дизайнеров интерьера • Основы AutoCAD и 3Ds Max • Средний и мастер-уровень моделирования в 3Ds Max • Материалы в 3Ds Max и Corona Renderer • Освещение, текстурирование и рендеринг в Corona Renderer • Постобработка рендеров в Photoshop • Анимация с помощью Premiere Pro ENG 🔸Complete 3Ds Max Course for Interior Design with Animation - from zero to advanced level: a complete guide for interior designers • AutoCAD and 3Ds Max Basics • Intermediate and Master Level Modeling in 3Ds Max • Materials in 3Ds Max and Corona Renderer • Lighting, Texturing and Rendering in Corona Renderer • Post-Processing Renders in Photoshop • Animation with Premiere Pro 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_Max #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Бесплатные файлы
Невероятно качественная коллекция бесплатных мокапов, текстур, 3D моделей на сайте Anthony Boyd Ссылка #materials_nd TOP Tutorial
Изображение поста
Нейросеть
Нейросеть Polycam с инструментом GAUSSIAN SPLATTING, которая делает детализированные 3D-модели пространства по нескольким десяткам фотографий. Ссылка #materials_nd
Изображение поста
Blender 3D for Beginners: 3D Modelling (Compatible with 4.4)
🟠 Blender 3D for Beginners: 3D Modelling (Compatible with 4.4) - Создавайте знаковые 3D-модели, изучайте основы моделирования, текстурирования, материалов и перехода от Blender к UE5. ENG Blender 3D for Beginners: 3D Modelling (Compatible with 4.4) - Create iconic 3D models, learn the basics of modeling, texturing, materials, and transitioning from Blender to UE5. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Полезная статья с яркими примерами и антипримерами о том, как спроектировать хороший таббар.
Автор: Станислав Хрусталев #materials_nd Источник
Изображение поста
Приветствую всех 👋🏻
Меня зовут Вера Челищева. Я уже более 10 лет в сфере 3D-визуализации. Я — практикующий специалист, основатель студии VeraVisTeam, и преподаватель, который ведёт за руку до результата. Я начинала работать с ценника 250р/м2, училась продвигаться самостоятельно и потратила на это много времени, сил и денег. В итоге мне удалось выстроить свою систему эффективной работы с заказчиком. Я точно знаю, какие трудности возникают при поиске заказов и работе с заказчиками. А главное – я знаю, как эти трудности преодолеть. Здесь я даю не теорию, а живой опыт из реальных задач с которыми постоянно сталкиваются 3D визуализаторы. И делюсь всем, что работает. 🔥🔥🔥🔥🔥🔥 🔥 Чат с поддержкой коллег 🔥 Бесплатные эфиры 🔥Группа с бесплатными уроками в ВКонтакте 🔥🔥🔥🔥🔥 Дайджест полезных постов: 🔥Урок "Основы композиции, основные ошибки 3д визуализаторов+ разбор рендеров" 🔥Как общаться с заказчиком на равных и задавать свои условия 🔥Три бесплатных урока по настройке света в 3DsMax 🔥 Что нужно обсудить перед началом работы с новым заказчиком 🔥 Как зарабатывать 200к/мес на 3д визуализации 🔥Урок по созданию статической анимации ваших рендеров 🔥Подборка полезных уроков по 3DsMax 🔥ТЗ от дизайнера, каким оно должно быть 🔥Минутный урок по улучшению ваших рендеров 🔥🔥 Гайд по сборке сцен и чек-лист «как найти сборщика» 🔥🔥Расчет стоимости визуализации коммерческих помещений 🔥🔥 ЖЕЛЕЗО/сборка моего компа 🔥🔥Бесплатные нейросети для генерации видео из ваших 🔥🔥Урок " Стратегия для продаж, основные способы" 🔥🔥 Вам сказали «дорого» - что делать? 🔥🔥Работа с Corona Physical Material часть1 🔥🔥Corona Physical Material . часть2 🔥🔥 Почему твоя сцена выглядит «плоской» — и как это исправить 🔥🔥 Как вести переговоры с дизайнером 🔥🔥 3 способа добавить атмосферу в визуализацию 🔥🔥🔥🔥🔥 По хэштегам, вы сможете найти много полезного контента: #подкаст_veravis #подборки_veravis #работа_с_заказчиком #продвижение #полезное_3D #юмор_визерам #проекты_veravis #кейсы_veravis #конкурс 🔥Добро пожаловать в наше дружное 3Dкомьюнити! 🤗 Не забудь присоединиться в наши чаты и группу по ссылкам выше. Ставь🔔 чтобы ничего не пропустить
Изображение поста
Cinematic Procedural Environments in Houdini and Karma
Курс учит создавать кинематографичные окружения процедурными методами в Houdini и Karma. Разбирает полный пайплайн: моделирование, симуляции, шейдинг в MaterialX, освещение и композ в Nuke. Автор — опытный VFX-художник с опытом в крупных студиях вроде MPC. В итоге вы научитесь делать сложные окружения по стандартам киноиндустрии. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,83 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
Изображение поста
Перед выходными закинем вам ещё один пак иконок, стилизованных под старые ОС
Изображение поста
UTC Liquid Shader - бесплатный плагин шейдера жидкости, для Unreal Engine 5.2
Шейдер был создан Corentin Demougeot с использованием новой функции Substrate движка. ссылка #ue5 #free #material
🐾 Добавляем объём вашему объекту прямо в Figma.
#гайд #плагины Ссылочка на плагин — 3D Materials ❤️ Сохраняй, чтобы не потерять! 🔥 — если пост был для тебя полезен 💙 Здесь про Figma
Human Alloy – Premium 00048Pa Bisschop 011
Pre posed male 3D model in business attire wearing a suit, suede shoes, white shirt and glasses in a relaxed sitting pose and listening. Package includes: Model ready for 3ds Max 2013 withVray 3.4 5 mesh resolutions. From ~1 million poly’s to ~25 million poly’s Normalmaps for each mesh resolution to get all the details of the highest resolution in even the lowest resolution mesh Digitally grown hair 8192 pixels x 8192 pixel textures and masks Masks for each material on the model (skin, clothing, etc) Makes easy color variations possible Example Custom created shaders for each surface on the model. https://desirefx.me/3d_models/human-alloy-premium-00048pa-bisschop-011/
Изображение поста
Держите очередной инструмент для создания и настройки цветовых палитр.
huetone.ardov.me #materials_nd TOP Tutorial
Изображение поста