Список литературы. Часть 1

Майская погода и длинные выходные — отличный повод оторваться от экрана и провести время с книгой. Собрали и делимся небольшой подборкой того, что читаем мы. Юхани Палласмаа, «Мыслящая рука» (The Thinking Hand, 2009) Палласмаа пишет о мышлении как о телесном процессе: мы понимаем пространство не только головой, но и рукой, жестом, касанием, движением. Чуть подробнее писали о «Руке» тут. Читать Бён-Чхоль Хан, «Общество усталости» (Müdigkeitsgesellschaft, 2010) Короткий, злой текст о том, как современный человек сам превращает себя в проект повышения производительности. Бён-Чхоль Хан диагностирует общество в целом, но местами кажется, что пишет именно об архитектурной профессии. По-своему утешительное чтение. Купить Ален де Боттон, «Архитектура счастья» (The Architecture of Happiness, 2006) Популярный философ Ален де Боттон объясняет, почему здания задевают нас эмоционально и как в пространство вплетены вкус, биография и представления о хорошей жизни. С суждениями де Боттона иногда хочется спорить. С другой стороны, более внимательного, умного и эмпатичного зрителя у архитектуры, кажется, и не будет. Взять в библиотеке Читать в оригинале Луис Вирт, «Урбанизм как образ жизни» (Urbanism as a Way of Life, 1938) Классический текст чикагской школы социологии, после которого город начинает читаться как особый способ существования. Плотность, анонимность, разнообразие контактов — все, что и делает город городом, Вирт собирает в одну ясную схему. Купить Витольд Рыбчинский, «Городской конструктор: Идеи и города» (Makeshift Metropolis, 2010) Рыбчинский описывает город не как абстракцию, а как результат конкретных идей, решений, компромиссов и градостроительных ошибок. Автор разбирает город как конструктор, чтобы показать, из какого сора он собран. Читать Том Уилкинсон, «Люди и кирпичи» (Bricks and Mortals: Ten Great Buildings and the People They Made, 2014) Уилкинсон рассказывает историю архитектуры через десять зданий и через людей, которых они формировали. Эссе Уилкинсона — мастер-класс по чтению и пониманию архитектуры. Купить #материя_знания | | | ◻️ Materia.city

Ну и, конечно, любой дизайн-проект можно запороть посредственным исполнением. «Я так всегда делаю», «У меня 10-20-30 лет опыта», «Мы так не договаривались», а также куча креатива и самодеятельности от строителей – это не то, что хочет видеть заказчик у себя дома. Да и очередность работ тоже появляется не просто так. Гораздо проще заложить электропроводку на черновых этапах работ, чем штробить уже оштукатуренную стену, чтобы добавить еще одну розетку. А еще неплохо бы, чтобы отделочники не ждали две недели, когда электрик соизволит выйти на объект.

🟣Необходимые навыки дизайнера интерьера: ⭐️ Владение архитектурными и инженерными нормами, знание строительных технологий. ⭐️ Отменные навыки ведения переговоров и высокий социальный интеллект для эффективного взаимодействия с заказчиками, строителями и производителями. ⭐️Владение композицией и колористикой. ⭐️Знание свойств отделочных материалов. ⭐️ Знание рынка мебели и отделочных материалов, аксессуаров. ⭐️ Необходимо быть в курсе стилевых, инженерных и отделочных трендов. ⭐️Умение работать с программами для черчения и проектирования (AutoCAD, ArchiCAD, Revit). Может быть делегировано, как и визуализация. ⭐️Плюсом будет, если дизайнер хорошо разбирается в искусстве. Все перечисленное приводит нас к тому, что дизайнер должен выдать к началу работ полноценный проект, согласованный и утвержденный заказчиком. И для этого он обязан владеть одним из пакетов для черчения и проектирования. А где же тут в таком случае работа визуализатора? А визуализатор делает свою работу, основываясь на техническом задании дизайнера. Для того чтобы заказчик мог оценить свой будущий интерьер. И это один из ключевых этапов при согласовании проекта. В голове у дизайнера может сложиться определенный образ, картинка того, что будет потом в реальности, но именно визуализация позволяет донести это видение до заказчика. И именно заказчик принимает окончательное решение, основываясь на итоговом рендере интерьера. Также визуализации помогают дизайнеру упорядочить свои идеи, которые в голове могут выглядеть красиво и эстетично, но на практике могут не сочетаться между собой. ❓Кто такой 3D-визуализатор? 3D-визуализатор — это профессионал, который специализируется на создании реалистичных изображений или анимаций проектов. Его главная задача — наглядно представить, как будет выглядеть будущий интерьер или архитектурный объект. Основные задачи 3D-визуализатора: 🟣Создание 3D-моделей, наполнение сцены 3D-моделями: ⭐️Построение моделей мебели, стен, окон, освещения и других элементов интерьера. ⭐️Поиск готовых моделей на стоках ⭐️Работа с архитектурными чертежами и эскизами от дизайнеров. Зачастую 3D-модель из Arhicad или другого пакета не подходит для визуализации и проще заново построить помещение, используя необходимые чертежи. Что касается мебели, корпусная мебель часто заказывается в размер, и некоторых позиций может просто не быть на тех же 3D-стоках. Наполнение мебелью может сочетать в себе как навыки моделирования уникальных предметов мебели, которые делаются на заказ или существуют в единичных экземплярах, так и поиск моделей на 3D-стоках 🟣Настройка текстур и материалов: ⭐️Подбор или создание материалов (древесина, камень, металл и др.) для моделей. ⭐️Настройка материалов для достижения большего реализма 🟣Настройка освещения и рендеринг: ⭐️Размещение источников света и настройка параметров освещения для создания реалистичной атмосферы. ⭐️Использование рендер-движков (преимущественно V-Ray, Corona) для генерации финальных изображений. 🟣Постобработка: ⭐️Коррекция финальных изображений в Photoshop или других редакторах. ⭐️Создание презентаций и анимаций для демонстрации проекта клиенту. Задача визуализатора — сделать максимально реалистичный и в то же время красивый продающий рендер. Чтобы при взгляде на итоговую работу в этом интерьере хотелось жить. При этом проект должен соответствовать техническому заданию и отражать реальность.
Изображение поста