🥰 Lowpoly и Highpoly модель в 3DSMAX
😋 Создание паттернов в Substance 3D Designer
Запекание, текстурирование в Substance 3D Painter
🤪 Рендер в Corona Render
В этом курсе автор покажет полный процесс создания высококачественного игрового ассета с использованием ZBrush, Blender, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.
Уроки начинаются со сбора референсов и создания блокаута, затем проходят этапы моделирования midpoly, highpoly, добавления деталей в скульпт, создания lowpoly и запекания, и заканчиваются созданием текстур, рендерингом и постобработкой.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 30,8 ГБ#курс@poly3ds