🔺Встречайте новый пакет курсов Maya + ZBrush + Texturing!

Пакет уже сейчас можно приобрести на нашем сайте! Приобретение курсов пакетом очень выгодно, вы экономите 20% стоимости! 🎁 Дополнительно на старте продаж пакета мы даём скидку еще 10%, которая будет действовать в течение этой недели! Скидка работает по промокоду render, введите в поле ПРОМОКОД при покупке. 💌 Для студентов, у которых уже приобретена часть курсов пакета, возможно приобрести недостающие курсы до полного пакета Maya + ZBrush + Texturing с пакетной скидкой. Пишите сюда, вам помогут с оформлением. ▪️ Почему в пакете именно эти курсы? Современный геймдев требует гибких и универсальных специалистов, которые не только умеют работать в своей узкой области, но и понимают полный цикл производства. Владение Maya, ZBrush, RizomUV, Substance Painter/Designer и Marmoset — это не просто портфель знаний, а технический фундамент, который делает 3D художника востребованным, профессиональным и конкурентоспособным в индустрии. ⭐️Рассмотрим последовательность подготовки моделей в разрезе программных пакетов: 💻 1. Базовый моделинг и техническая структура — Maya Maya — это фундамент большинства 3D-проектов. Здесь создаются базовые модели, задаётся топология, настраивается риг, анимация и сцена. Maya обеспечивает контроль над всей структурой объекта, позволяя подготовить его к последующим этапам. Процесс начинается с lowpoly-моделирования в Maya. Здесь создаётся оптимизированная геометрия, пригодная для использования в игровых движках. Maya позволяет: ➕ Поддерживать чистую топологию ➕ Строить геометрию под анимацию/риг ➕ Работать с модульными наборами ассетов ➕ Использовать инструменты snap’ов, группировок, префабов и контролей для подготовки моделей к экспорту. Maya также может использоваться на поздних этапах для настройки LOD’ов, скелетной анимации, симуляции и экспортов в игровых форматах. 🦓 2. Высокополигональный скульпт — ZBrush ZBrush дополняет Maya в части высокодетализированной скульптинга. После создания базовой формы в Maya, модель импортируется в ZBrush, где добавляются мельчайшие детали: складки, поры, узоры, текстурные неровности. Это мощный инструмент для создания реалистичных и стилизованных поверхностей. Модель из Maya переносится в ZBrush для создания highpoly-версии. Этот этап необходим для bake’а деталей на lowpoly-модель. В ZBrush: ➕ Добавляются мелкие детали: поры, царапины, складки ➕ Используются альфы, нойзы, ноды и morph targets ➕ Возможен ретоп с ZRemesher или экспорт highpoly в Maya для ретопологии вручную.
Изображение поста

Unreal Engine Marketplace Asset Bundle 1 Апрель 2025

🔰 Коллекция ассетов для Unreal Engine Содержит: Advanced Flock System v1.3.7 (5.5) AI Optimization System 4.27+ Alchemist Starbase Chapter 1 Animalia - Domestic Cat UE4.27+ Clouds Lighting System 5.5 Concrete Damage Decals UE5.0-5.5 Cosmo Succubus Girl 4.27+ Demonic Assets Pack 23 Mesh ( Demonic Assets Asset Spell Statue Sculpture 3D ) 5.3+ Dinosaur - Triceratops UE5.1 Dynamic Combat System - Bundle 5.5 Dynamic Parkour Trace System UE5.1-5.5 Easy Multi Save v1.68 (5.5) Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior - Animated RPG Character Hero - #56 (5.5) Elvish Elven City in Forest Environment Megapack 5.3+ European Village Flexible Combat System 5.5 Futuristic Warrior CYBER WARRIOR (4.27+) Hierarchical Scatter Tool HLSL Material Expression (5.5) HQ Fireplaces Vol. 1 Humpback Whale UE4.26+ Hyper Mesh to Icon Creator V2 Liam - Lowpoly Character 5.0+ Mega Taunt Collection 2 Military Base & Military Camp Environment (5.1+) Military Missile Truck 4.26 Mixed Magic 3 - Spell VFX Pack 5.4 Modular Gameplay Blueprint Systems 5.5 Modular Town (Modular Town, Modular Village, Rural Town, Rural Village, Farm) 5.5 MonoWheel Bike (5.0+) Motion Symphony v2.2 (5.4) Mountain Base UE5.1 Mountains & Meadows I Outdoor Environment MuayThai AnimSet (4,27+) Mutant Creature 03 - Game Assets + Extra Nanite Foliage - Grass Narrative Navigator 5.5 Narrative Tales - Node Based Quests and Dialogue v3.5-3.6 (5.4, 5.5) Ninja Input v4.10.25 UE5.5 Noctharion, the Scourge of Souls Ocean Monster Fish Pack - Part 1 - Fish low poly model - #0 Ocean Monster Fish Pack - Part 2 - Underwater Creatures - Fish low poly - #11 (4.18+) Off-Road Vehicle 4.26 OLD OFFICE Interior (MODULAR) Overlay Outline Material PLE - Procedural Landscape Ecosystem 🔸Объем: 52,4 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ 🛠 Установка #assets #Unreal_Engine #Free #3d #бесплатно

Мяч для пляжного волейбола.

🥰 Lowpoly и Highpoly модель в 3DSMAX 😋 Создание паттернов в Substance 3D Designer Запекание, текстурирование в Substance 3D Painter 🤪 Рендер в Corona Render

Подгрузил свою LowPoly модель головы льва с развёрткой в нейронку Meshy - получил готовый комплект PBR текстур для неё 🤯

Handplane 3D hero prop Asset AAA-quality
В этом курсе автор покажет полный процесс создания высококачественного игрового ассета с использованием ZBrush, Blender, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. Уроки начинаются со сбора референсов и создания блокаута, затем проходят этапы моделирования midpoly, highpoly, добавления деталей в скульпт, создания lowpoly и запекания, и заканчиваются созданием текстур, рендерингом и постобработкой. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 30,8 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Pixel Poly - Create a LOW POLY parrot bot in Blender #b3d #lowpoly #gamedev — CG Boost
Изображение поста
UE5 & Blender | 3D Lowpoly Game Asset Creation
В этом Timelapse показан процесс создания игрового ассета используя Blender и Unreal Engine 5 🖼 Смотреть #Blender #UnrealEngine