Рубрика #эпичнаяистория. Такой у нас не было, но вводим Сережи Любашина ради (3D-художник и куратор курсов по 3D-графике – прим.ред.)
– Я работал над мобильным проектом Imperial для студии Rocket Jump, и одной из задач было создать робота. Я вложил много усилий и времени в него: вместе с концептером мы обсуждали каждый сустав, каждый проводок робота.
Я был в восторге от задачи и планировал выложить на Artstation.
Но на этапе рендера студия заморозила все проекты. Это означало, что я не мог опубликовать робота в интернете, ведь он так и не появился в игре.
После этого я раз в год запрашивал разрешение на публикацию модели, но NDA сняли только через пять лет. Открыв старую модель, я понял: она уже не соответствует моему уровню, и в таком виде ее выкладывать нельзя.
Но я все же хотел сохранить эту историю. И придумал запаковать робота в пакет, как мусор. На пакете я оставил надписи с названием робота (Golem), а также зачеркнул NDA, показывая, что оно больше не действует.
Этот проект – мой взгляд на переработку старых моделей. С одной стороны, он напоминает о печали по нереализованным проектам, которые теряют актуальность за годы. С другой – это ода прокачке навыков.