Сегодня всё вокруг забито новостями c кликбейтными заголовками вроде «Дизайнеры больше не нужны», «AI против отдела разработки», «Figma больше не нужна» и подобными им.

Такие заголовки напоминают о многообещающих хайп-проектах недавнего прошлого. Часто они делались будто без юзкейсов и тестирований. Можно сказать, выкатывались сразу на 100% пользователей в прод, когда вместо аналитики и исследований с пользователями, выбирались быстрые инвестиции. Топ-5 примеров с этого кладбища хайпа: 1️⃣ Метавселенные (2021) Идея: создать «новый интернет» — пространство для жизни. Сегодня: низкий DAU, убытки, сокращения. Причины: отсутствие потребности у пользователей. 2️⃣ NFT в Blockchain (2017) Идея: закрепить право собственности на цифровые объекты. Cегодня: объемы торгов упали на 98%, NFT-коллекции обесценились. Причины: отсутствие реальной стоимости, мошенничество и спекуляции. 3️⃣ Google Glass (2013) Идея: дополнить реальность повседневной жизни. Cегодня: убытки, очки сняты с производства. Причина: отсутствие понятных и массовых сценариев использования, высокая цена, неудобство ношения, приватность. 4️⃣ AR-шлемы 1 поколения (2018) Идея: смешать цифровой и физический миры. Cегодня: используются только в узкой нише. Причины: высокая цена, неудобство ношения. 5️⃣ 3D-телевизоры (2010) Идея: перенести кинотеатр домой. Сегодня: почти исчезли с рынка. Причины: неудобство использования, дефицит 3D-контента. 🌊🌊 Все эти неудачи, на мой взгляд, объединяет одно — отсутствие ответа на вопрос «какому количеству пользователей это нужно сегодня и нужно ли в принципе». Это очень откликается и в цифровых продуктах. Когда продакт приносит очередную задачку в стиле «у меня тут гениальная идея, нет времени объяснять, давай сделаем это», всегда имеет смысл задавать этот вопрос.
Изображение поста

Что-то искала и нашла смешную статью на ArchDaily, которая называется «Сто пятьдесят определений для странных слов: ваш гид по языку архитектуры» |150 Weird Words Defined: Your Guide to the Language of Architecture.

Название обещает иронию и шутку — и конечно, это они и есть. В сентябре 2015 года редакция спросила у своих читателей о самых странных словах, которые используют архитекторы, а 26 декабря того же года — сразу после рождества — выпустила как бы энциклопедическую статью с определениями каждого термина. Например: · Джентрификация (сущ.) — худшее, что может случиться с вашим районом. Джентрификация, конечно же, всегда начинается после того, как вы туда переехали. · Контекст (сущ.) — существующее состояние и история места, которые каждое новое здание может испортить. · Экстраполировать (глаг.) — довести до логического вывода; как и в случае со многими популярными архитектурными терминами, это слово из математики и науки редко используется архитекторами в математическом контексте. Я думаю, что несмотря на дистанцию в десять лет, шутка не теряет ни смысла, ни актуальности: словари архитекторов вообще на удивление устойчивы. Ну и как с любой насмешливой шуткой, важно проверить, что из этого мы используем всерьёз — и возможно, перестать это делать.
Изображение поста

♿ 40-60% интерфейса Moni требует доработки для незрячих пользователей, но большинство проблем не сложные

Незрячий разработчик разобрал доступность web3-проекта Moni. Доступность в финтех и web3 редко рассматривается как обязательная часть архитектуры. Внимание уделяется визуальной составляющей, а сценарии использования без мыши или без экрана остаются вне фокуса. Выяснил: примерно 40-60% интерфейса требует доработки с точки зрения accessibility. Большинство проблем не архитектурно сложные, это вопросы корректного использования aria-атрибутов, логичной структуры заголовков и поддержки клавиатурной навигации. Внутри: – Кнопки без описания: под полем «Check account» должна быть кнопка поиска, но есть элемент "По щелчку" без описания; – Заголовки на каждой строке: неудобно слушать текст, когда каждая строка это заголовок уровня 1 или 2; – Таблицы представлены кнопками: столбцы это кнопки, нет нормальной HTML-таблицы с table, tr, th, td; – Слияние строк без пробелов: «Ethereum$395.790.1 ETH100%+0%», «L117.62%-1.93%», «Smarts244+1»; – Курсор не попадает в модальные окна: после клика по «Manage filters» курсор не переходит к настройкам; – Поиск недоступен с клавиатуры: ввел HYPE, что-то появилось на экране, но с клавиатуры не смог поймать и перейти; – Кнопки навигации без названий: первая и последняя в постраничной навигации неподписанные, лучше «First» и «Last»; – Решения простые: использовать aria-label=«Name» у элементов, tabindex=-1 и .focus в JS для фиксации курсора, разделять блоки h2 и h3 заголовками. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

🔸 Архитектор-проектировщик благоустройства в .dpt:

https://archi.ru/vacancy/?id=2211 🔸 Ведущий архитектор в ИНГРАД Проект: https://archi.ru/vacancy/?id=2210 🔸 Дендролог проектов благоустройства в BLOK: https://archi.ru/vacancy/?id=2209 🔸 Руководитель направления концептуального проектирования в АБ Лампа: https://archi.ru/vacancy/?id=2208 🔸 Архитектор / дизайнер интерьера в RA Stones: https://archi.ru/vacancy/?id=2207 🔸 Менеджер по продажам B2B услуг в CNTR Architects: https://archi.ru/vacancy/?id=2206 🔸 Помощник архитектора / архитектор в CNTR Architects: https://archi.ru/vacancy/?id=2205 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии
Изображение поста
Сайт The Virgil Abloh Archive
Архив творчества Вирджила Абло. Более 20 000 объектов из его практики: мода, дизайн, музыка, искусство и реклама — от оригинальных работ и прототипов до эскизов, цифровых материалов и архивных артефактов. #искусство #минимализм #образование Посмотреть сайт 👨‍💻
Вся база по сеткам в дизайне за 30 секунд by artsasha_tilda
Немного теории о сетках, будет полезно тем, кто только начинает свой путь в дизайне. #туториал
Music Player UI KIT by Om Arya
Готовый UI Kit музыкального плеера, элементы которого вы можете позаимствовать для своих проектов. 📱Скачать UI Kit📱 #uikit
Изображение поста
В Голливуде активно обсуждают, что команда Netflix устала от принца Гарри и Меган Маркл. По данным источников издания Variety, руководству стриминга надоела нестабильная стратегия продюсерской компании Гарри и Меган Archewell Productions, отсутствие громких новых проектов и постоянное возвращение пары к одной и той же теме — их уходу из королевской семьи.
Источники также утверждают, что в компании недовольны слабой результативностью части проектов и сложной коммуникацией с командой пары. Одним из самых красноречивых доказательств конфликта стала новость о том, что Netflix вышел из лайфстайл-проекта Маркл As Ever, в который он ранее инвестировал отдельно от общей сделки. Тем не менее, представители и Сассекских, и Netflix не подтвердили информацию о разладе. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🔔Ближайшие мероприятия в АрхДиалог
Друзья, ждем Вас онлайн и в Москве 👇 🔷❗️💻 17 марта с 18:00 ОНЛАЙН Онлайн-кампус "Дизайн-Перспектива 2026". Ландшафтный светодизайн: как освещать дорожки, деревья, цветники, водные объекты 🔹❗️💻 18 марта с 18:00 ОНЛАЙН Вебинар для дизайнеров от Аскона "ТОП-7 трендов здорового сна, повышающих чек комплектации" 🔹❗️🎤 19 марта с 17:45 МОСКВА Практикум со светодизайнером: Функциональное и техническое освещение — основы грамотного проектирования 🔹❗️💻 19 марта с 18:00 ОНЛАЙН Онлайн-кампус "Дизайн-Перспектива 2026". Интерьерная психология: как дизайн диктует правила игры и статус владельца Регистрация и подробные анонсы: https://archdialog.timepad.ru/events/ 🔔Чтобы оставаться на связи, присоединяйтесь к нам в соцсетях АрхДиалог ВКонтакте АрхДиалог в MAX
Изображение поста
⚡️Запустили открытое голосование премии Design Now ⚡️
Открытое голосование проходит на сайте до 29 марта 2026 года. 30 марта будет объявлен шорт-лист участников. Все работы разделены на 4 номинации и несколько подноминаций: INTERIOR (подноминации: квартира/загородный дом; квартира до 50 кв. метров; ресторан, кафе, отель; магазин, бутик, бьюти-пространство; общественное пространство), ARCH (подноминации: загородный дом; малый объект, ландшафт и благоустройство; выставочная архитектура; поп-ап архитектура), DESIGN (подноминации: mass production, Art&Design) и CRAFT. В шорт-лист каждой подноминации войдут 10 имен: пять победителей назначаются по итогам голосования, пятерых участников выберут организаторы и кураторы премии.
Я с важным для меня объявлением: запускаю онлайн курс по истории XX века.
Я искренне считаю, что понимать и любить архитектуру – это счастье. Серьезно, я вот очень от этого кайфую. XX век любить сложнее, чем все предыдущие стили - он непростой, рваный, его кидало из стороны в сторону, многие вещи еще слишком близкие, чтобы посмотреть отстраненно и понять, но тем интереснее будет с ним разобраться. Предлагаю пройти этот путь вместе. Всего 6 лекций, это совсем немного, если учесть объем наследия, бесконечных «-измов» и громких имен, но достаточно, чтобы сложилась общая картина. Если есть вопросы - пишите, все расскажу. Лекции живые, в зум, 1,5 часа вечером в среду в 19.30 с 25 марта по 29 апреля. Про курс тут: https://arch-stories.ru/ за репост - огромная благодарность. И да: в этот раз у меня есть промокод EARLYBIRD на 15% до 15 марта. PS Осенью я запустила «Архитектурные истории» – курс лекций по истории архитектуры: от древности до рубежа XIX и XX веков. Это было, как мне кажется, отличное приключение, все довольны. Предлагаю, присоединиться к новому витку.
Изображение поста
🔸 ГАП в АБ-Проектное Бюро:
https://archi.ru/vacancy/?id=2197 🔸 Ведущий архитектор в АБ-Проектное Бюро: https://archi.ru/vacancy/?id=2198 🔸 Архитектор в АБ-Проектное Бюро: https://archi.ru/vacancy/?id=2196 🔸 ГАП в ПСГ-ПРОЕКТ: https://archi.ru/vacancy/?id=2199 🔸 Ведущий архитектор в ПСГ-ПРОЕКТ: https://archi.ru/vacancy/?id=2200 🔸 ГАП в СИВИЛ: https://archi.ru/vacancy/?id=2201 🔸 Куратор визуализаций в Материя: https://archi.ru/vacancy/?id=2204 🔸 Архитектурный куратор в Материя: https://archi.ru/vacancy/?id=2203 🔸 Старший архитектурный куратор в Материя: https://archi.ru/vacancy/?id=2202 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии
Изображение поста
Сегодня команда дизайн-бюро finoarte побывала в гостях у ARCHSKIN — одного из поставщиков крупноформатной архитектурной керамики.
Слэбы ARCHSKIN (название компании - тонкая игра слов, ведь это покрытие будто вторая кожа идеально ложится на поверхности) изготавливаются без применения пресс-форм, из-за чего в них отсутствует внутреннее напряжение, а материал даже при малой толщине и большом размере остается прочным и износостойким. ARCHSKIN первыми привезли материал в Россию, и теперь он повсеместно используется в отделке офисов, квартир, облицовке зданий и даже станций метро. Мы посмотрели коллекции вживую, познакомились с образцами (которые можно не только пощупать, но и забрать с собой) и послушали об особенностях работы с материалами. Технический директор ARCHSKIN устроил для нас мастер-класс по резке керамогранита (никто не пострадал🤫) . ARCHSKIN - не только про дизайн, но также про искусство. Компания сотрудничает с художниками из России, Италии и других стран, а итогом совместного творчества являются произведения искусства и арт-объекты (нас проводили в миниатюрную галерею, где выставлены эти экспонаты). Спасибо команде ARCHSKIN за тёплый приём и атмосферу! #finoarte #командаfinoarte
Еврокомиссия может лишить Венецианскую биеннале грантов в размере до 2 млн евро из-за участия России в выставке. Об этом заявил представитель комиссии Тома Ренье.
По данным издания ТАСС, которое цитирует заявление еврокомиссаров, решение вернуть российский павильон противоречит санкционной политике Евросоюза и может привести к приостановке или прекращению финансирования биеннале. Письмо организаторам мероприятия с просьбой пересмотреть решение об открытии павильона также направили представители 21 страны — участницы выставки этого года. Ранее Михаил Швыдкой заявил, что Россия должна участвовать во всех значимых международных культурных событиях, а недовольство других стран не должно влиять на решения организаторов. Напомним, 4 марта стало известно, что Россия примет участие в Венецианской биеннале 2026 года. Комиссаром павильона будет Анастасия Карнеева, соучредитель компании Smart Art. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🔸 Архитектор-концептуалист в KAMEN Architects:
https://archi.ru/vacancy/?id=2194 🔸 Руководитель проектов в Megabudka: https://archi.ru/vacancy/?id=2192 🔸 Менеджер по работе с клиентами в Megabudka: https://archi.ru/vacancy/?id=2193 🔸 3D-Визуализатор экстерьеров в KNKO: https://archi.ru/vacancy/?id=2191 🔸 Директор+сейлз-менеджер в АРХИП: https://archi.ru/vacancy/?id=2190 🔸 Главный архитектор проекта в Мирпроект: https://archi.ru/vacancy/?id=2111 🔸 Ведущий архитектор-концептуалист в Страна Девелопмент: https://archi.ru/vacancy/?id=2189 🔸 Главный архитектор проекта в SketchLab: https://archi.ru/vacancy/?id=2188 🔸 Экономист / бухгалтер для сопровождения госконтрактов в horovod.space: https://archi.ru/vacancy/?id=2195 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии
Изображение поста
💻 Вебинар для дизайнеров от Аскона "ТОП-7 трендов здорового сна, повышающих чек комплектации"
Мы знаем, как Вы любите, когда интерьер не просто красивый, а продуманный до мелочей. Но задумывались ли Вы, что спальня - это не просто зона для сна, но и  инструмент повышения чека проекта и лояльности заказчика? Ваши клиенты готовы платить больше за комфорт. На новом вебинаре спикер Мария Зимняя поделится лайфхаками, которые помогут вашим проектам выглядеть дороже, а клиентам - просыпаться с улыбкой. ⏰ 18 марта 18:00–20:00 👉 РЕГИСТРАЦИЯ https://archdialog.timepad.ru/event/3842631/">https://archdialog.timepad.ru/event/3842631/">https://archdialog.timepad.ru/event/3842631/">https://archdialog.timepad.ru/event/3842631/ Спикер: Мария Зимняя — дизайнер интерьера с 20-и летним опытом. Основатель и руководитель студии дизайна. Преподаватель Национального Института Дизайна при Союзе дизайнеров России. Постоянный спикер дизайн-мероприятий. Участник выставок и телепроектов о дизайне и ремонте.   В программе: 🔹новые технологии, которые нужно включать в объекты уже сегодня  🔹как правильный матрас и подушка закрывают вопрос с терморегуляцией 🔹технологии "невидимости": системы хранения в спальне 🔹зонирование без стен: кровать — как центр притяжения 🔹психология роскоши или почему кастомизация — один из главных трендов 2026 года 🔹ТОП-7 трендов здорового сна, повышающих чек комплектации 👉 РЕГИСТРАЦИЯ https://archdialog.timepad.ru/event/3842631/">https://archdialog.timepad.ru/event/3842631/">https://archdialog.timepad.ru/event/3842631/">https://archdialog.timepad.ru/event/3842631/
Изображение поста
200
Постепенно начинаю открывать кейсы FOYEAH — моего независимого дизайн- и бренд-консалтинга. Один из наших больших проектов — платформа для Library for Architecture из Еревана. LFA — больше, чем библиотека. Это среда, где книги, обсуждения, воркшопы и люди вокруг них собираются в живое архитектурное сообщество. Новая инициатива ребят Live Archive объединяет исследовательские архитектурные и урбанистические работы со всего мира, связанные с Арменией. В FOYEAH мы разработали дизайн платформы и ее визуальную систему. Вызовом было удержать баланс между двумя крыльями проекта: архивом как инструментом и LFA как институцией. Так, чтобы сайт не раскололся на две независимые части. Главную страницу мы спроектировали с буквально «живым» ритмом и сеткой. Для архива продумали несколько сценариев просмотра, а для лонгридов — конструктор, который помогает превращать большие исследовательские материалы в легкую для чтения форму. Словно не спеша листаешь архитектурный журнал. Мотив точек из айдентики LFA обрел вторую жизнь — в интерфейсе он стал не только графическим, но и навигационным элементом. Что, пожалуй, символично: ведь это архив, которому движение ближе, чем покой. Смотрите кейс — https://www.behance.net/gallery/245336535/Library-for-Architecture
Архитектурное бюро MA PROJECT специализируется на проектировании современных офисов для крупных российских и международных компаний. В 2019 году после успешного сотрудничества «Пепеляев Групп» команда MA PROJECT помогла организовать компании многофункциональный бар.
По задумке клиента, пространству нужно было придать уют, располагающий к непринужденным беседам, и приспособить его для проведения корпоративных мероприятий и переговоров. В качестве основы для решения интерьера был выбран стиль лофт с характерными для него атрибутами: кирпичными стенами, открытыми конструкциями, а также метлахской плиткой и состаренным деревом в отделке. Органично вписанное в эстетику всего здания пространство нового «бара» позволило не только повысить уровень комфорта рабочей среды, но также способствовало укреплению внутрикорпоративных и внешних связей компании. Подробнее о проекте — в статье из книги TATLIN MA PROJECT. Architecture + Interior Design. 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста
#новинки
Напольный светильник Minomushi (мешочек) от итальянского бренда Artemide является частью коллекции In-Ei (тень), созданной в коллаборации с японским дизайнером Иссе Мияке (Issey Miyake). В основе проекта — многолетние исследования на стыке математики, материаловедения и оптики, которые Мияке начал ещё в 2010 году для экспериментальной линии одежды. Абажур выполнен из переработанного пластика. Уникальная технология тиснения и структура самого материала позволяют светильнику держать форму без какого-либо внутреннего каркаса. При этом светильник можно сложить и компактно хранить.
Изображение поста
Unity Video Generalist в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста — настройка сцен: свет, камера, объекты и анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — удаленный формат — оплата обсуждается индивидуально — проектная занятость Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста