Rizom-Lab RizomUV Real & Virtual Spaces 2024.0.160 [Win]

Преимущество RizomUV в том, что он создан для ускорения рабочего процесса. Он может разворачивать за секунды, упаковывать за секунды, оптимизировать за секунды, тем самым сокращая часы, которые вы тратите на UV-маппинг в других приложениях, до минут. Это освобождает вас от необходимости тратить время на то, что имеет значение: Вашему творчеству. RizomUV VS - это полнофункциональное приложение для UV-маппинга, по своим возможностям превосходящее большинство предложений, существующих на рынке. В то время как его собрат, RizomUV RS (Real Spaces), предназначен для CAD-пространства, RizomUV VS (Virtual Spaces) - наше приложение для UV Mapping для CG-индустрии, от инди-фотографий до игр, в которые вы играли, или фильмов, которые вы видели. #Motion_Soft #Motion4D Motion
Изображение поста

Работа Retro Computer - Northstar Advantage от нашего подписчика David Zuloyan

✏️ Blender, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Pure Ref, Photoshop Всем привет, сделал ретро-компьютер NorthStar Advantage, если вам понравилась работа, пожалуйста, поставьте лайк на арте.
Изображение поста

🔺Последняя возможность получить дополнительную скидку 10% на новый пакет курсов Maya + ZBrush + Texturing!

Пакет уже сейчас можно приобрести на нашем сайте! Приобретение курсов пакетом очень выгодно, вы экономите 20% стоимости! 🎁 Дополнительно на старте продаж пакета мы даём скидку еще 10%, которая будет действовать до конца завтрашнего дня (по 20 апреля включительно). Скидка работает по промокоду render, введите в поле ПРОМОКОД при покупке. 💌  Для студентов, у которых уже приобретена часть курсов пакета, возможно приобрести недостающие курсы до полного пакета Maya + ZBrush + Texturing с пакетной скидкой. Пишите сюда, вам помогут с оформлением. ▪️ Почему в пакете именно эти курсы? Современный геймдев требует гибких и универсальных специалистов, которые не только умеют работать в своей узкой области, но и понимают полный цикл производства. Владение Maya, ZBrush, RizomUV, Substance Painter/Designer и Marmoset — это не просто портфель знаний, а технический фундамент, который делает 3D художника востребованным, профессиональным и конкурентоспособным в индустрии. Подробно ознакомиться со структурой курсов, входящих в пакет, а также прочесть подробное описание можно на нашем сайте. ❓ Нужна помощь в оформлении рассрочки или остались вопросы? Пишите в отдел продаж.
Изображение поста

🔺Встречайте новый пакет курсов Maya + ZBrush + Texturing!

Пакет уже сейчас можно приобрести на нашем сайте! Приобретение курсов пакетом очень выгодно, вы экономите 20% стоимости! 🎁 Дополнительно на старте продаж пакета мы даём скидку еще 10%, которая будет действовать в течение этой недели! Скидка работает по промокоду render, введите в поле ПРОМОКОД при покупке. 💌 Для студентов, у которых уже приобретена часть курсов пакета, возможно приобрести недостающие курсы до полного пакета Maya + ZBrush + Texturing с пакетной скидкой. Пишите сюда, вам помогут с оформлением. ▪️ Почему в пакете именно эти курсы? Современный геймдев требует гибких и универсальных специалистов, которые не только умеют работать в своей узкой области, но и понимают полный цикл производства. Владение Maya, ZBrush, RizomUV, Substance Painter/Designer и Marmoset — это не просто портфель знаний, а технический фундамент, который делает 3D художника востребованным, профессиональным и конкурентоспособным в индустрии. ⭐️Рассмотрим последовательность подготовки моделей в разрезе программных пакетов: 💻 1. Базовый моделинг и техническая структура — Maya Maya — это фундамент большинства 3D-проектов. Здесь создаются базовые модели, задаётся топология, настраивается риг, анимация и сцена. Maya обеспечивает контроль над всей структурой объекта, позволяя подготовить его к последующим этапам. Процесс начинается с lowpoly-моделирования в Maya. Здесь создаётся оптимизированная геометрия, пригодная для использования в игровых движках. Maya позволяет: ➕ Поддерживать чистую топологию ➕ Строить геометрию под анимацию/риг ➕ Работать с модульными наборами ассетов ➕ Использовать инструменты snap’ов, группировок, префабов и контролей для подготовки моделей к экспорту. Maya также может использоваться на поздних этапах для настройки LOD’ов, скелетной анимации, симуляции и экспортов в игровых форматах. 🦓 2. Высокополигональный скульпт — ZBrush ZBrush дополняет Maya в части высокодетализированной скульптинга. После создания базовой формы в Maya, модель импортируется в ZBrush, где добавляются мельчайшие детали: складки, поры, узоры, текстурные неровности. Это мощный инструмент для создания реалистичных и стилизованных поверхностей. Модель из Maya переносится в ZBrush для создания highpoly-версии. Этот этап необходим для bake’а деталей на lowpoly-модель. В ZBrush: ➕ Добавляются мелкие детали: поры, царапины, складки ➕ Используются альфы, нойзы, ноды и morph targets ➕ Возможен ретоп с ZRemesher или экспорт highpoly в Maya для ретопологии вручную.
Изображение поста
Самое приятное в любой работе сделать финальные рендеры и любоваться результатом 😍
Рассказываю как делал: 1. Модель в 3DSMAX 2. Развёртка в RizomUV 3. Текстуры в Substance 3D Designer 4. Маски, тексты, логотипы в CorelDraw 5. DeepSeek помог придумать длинные тексты по бокам 6. Диск моделировал Семён Саликов в Blender 7. Материалы и рендер в Corona Сразу, как получились первые шины, решил смоделить вторые для Семёна. Он делает крутые тачки в т.ч. с салоном в Blender и Image Modeller и обучает этому. Кому интересно, его ВК и ТГ. Надеюсь скоро он сделает крутые рендеры спорткара, обутого в эту резину 😎
Изображение поста
Mastering 3D VTOL Creation & Unreal Engine Integration
Курс посвящен созданию 3D-моделей VTOL (авиационных аппаратов с вертикальным взлетом и посадкой) и их интеграции в Unreal Engine. Вы научитесь моделировать детализированные VTOL-аппараты, настраивать их текстуры и материалы, а также готовить модели для использования в реальном времени. Курс также охватывает процесс импорта и настройки моделей в Unreal Engine для создания реалистичных сцен и анимаций. В процессе работы автор использует 3ds Max, RizomUV, Photoshop, Substance 3D Painter и Unreal Engine. На видео показан процесс работы автора без его комментариев. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 31,6 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: Skills Up School
🔔 Небольшое напоминание: уже ЧЕРЕЗ ЧАС стартует третий бесплатный мастер-класс Сергея Мещерякова «Старт в RizomUV: интерфейс и базовая настройка»
❗ Важно! Без регистрации мы не сможем отправить вам запись мастер-класса. Что ждет вас на мастер-классе? • Старт в RizomUV: интерфейс и базовая настройка. • Мастерство UV-швов и разверток: используем инструменты Symmetry и Clone для быстрой и точной работы с зеркальными объектами; учимся создавать аккуратные и незаметные UV-швы для качественной текстуры. • Идеальная упаковка UV-островов: понимаем правила равномерного распределения плотности текстур без искажений; осваиваем техники компактной упаковки UV-островов, минимизируя пустые участки на текстурной карте. • Запекание карт в Marmoset Toolbag: настраиваем сцену: выставляем свет, выбираем подходящий фон и задаем параметры для запекания нормалей, Ambient Occlusion и Curvature; узнаем, как избежать типичных артефактов и проверяем качество текстур в реальном времени. ⏰ У вас есть последняя возможность зарегистрироваться
Video is not supported
Изображение канала: Skills Up School
🌕 Бесплатный мастер-класс по созданию 3D-персонажа: «Старт в RizomUV: интерфейс и базовая настройка»
Друзья, мы продолжаем наш увлекательный путь в мир 3D-графики! На третьем мастер-классе вы освоите ключевые этапы создания персонажа — разберетесь в интерфейсе RizomUV, научитесь работать с зеркальными объектами и создавать аккуратные UV-швы, освоите технику компактной упаковки UV-островов, узнаете, как запекать карты в Marmoset Toolbag. 👩‍🎓 Для кого? • Новичкам: понятные объяснения и пошаговое обучение. • Опытным 3D-художникам: продвинутые техники и повышение уровня мастерства. ⭐ Ведущий — Сергей Мещеряков, эксперт в области 3D-графики и куратор Skills Up School, — поделится профессиональными приемами, лайфхаками и проведет вас через все тонкости процесса. 🔥 Бонус: разбор примеров из реальных проектов и ответы на ваши вопросы! Старт мероприятия: 6 апреля в 18:00 👉 Если вы готовы вывести свои работы на профессиональный уровень, то ждем вас на мастер-классе.
Изображение поста
Изображение канала: Skills Up School
Дайджест ближайших бесплатных и платных событий
💸 Бесплатные курсы с кураторами 05.04 — «Рисование человека для начинающих»; 05.04 — «Основы портрета»‎; 09.04 — «Первые уроки магии 2D»; 10.04 — «‎Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»‎. 🧑‍💻 Бесплатный мастер-класс по 3D Третий мастер-класс по созданию 3D персонажа «Старт в RizomUV: интерфейс и базовая настройка». 🖋 Наброски 4.04 — наброски мужской обнаженной натуры в нашей студии в Петербурге. 📌 Кстати, если вы живете в Петербурге и хотите периодически приходить в студию на наброски, то подписывайтесь на наш специальный телеграм-канал Skills Up Event. Автор работы — Докучаева Мария
Изображение поста
Изображение канала: Polygon
Futuristic Motorcycle Modeling, Unwrapping and Texturing
Этот курс учит моделировать футуристичный мотоцикл — от чертежей до финального рендера. Вы также разберёте hard-surface моделирование, UV-развёртку и текстурирование. В процессе работы автор использует 3ds Max, Corona Renderer, RizomUV и Substance Painter. На видео показан процесс работы автора без комментариев. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 50,3 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: CG ПОДКАСТ №1
🔔🔔🔔LAST CALL! 19 МАРТА в @OnlineVFX стартует курс "ASSET CREATION BASE" идеальный старт для тех, кто хочет научиться создавать ассеты от концепта до финального рендера.
Что сделаем за курс? 🔘 Стилизованное лоуполи-здание 🔘 Диораму – композицию из нескольких ассетов 🔘 Финальный рендер с текстурами (тёрнтейбл), материалами и светом На курсе вас ждёт: 🔘 Живые вебинары (+запись) 🔘 Видео-фидбэк на каждую домашнюю работу 🔘 Консультация по сборке портфолио 🟢 Программы: Maya, ZBrush, Mari + бонус по RizomUV! 📅 Длительность: 3 месяца 🔗 Изучить программу курса и зарегистрироваться: https://www.online-vfx.ru/course-and-masters/214-asset-creation-base
Изображение поста
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Текстура глаз за 5 минут в Substance Painter
В этом видео уроке Вы узнаете как создать текстуру глаз за 5 минут в программе Substance painter, также займемся 3D моделированием глаз в Cinema 4D и сделаем развертку в RizoumUV. 🎬Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:37 – Создание 3d модель глаз в Cinema 4D; 01:46 – Развёртка в RizomUV; 02:33 – Создаем проект в Substance painter ; 02:46 – Добавляем материал глаз в Substance painter ; 03:00 – Настройки материала глаз в Substance painter. #уроки #текстуры Kuratif Substance Painter
Video is not supported
Изображение канала: Maya
Old Shipyard - старая судоверфь
Автор: Андрей Егоров (на основе концепт-арта Piotr Krynsk) Софт: Unreal Engine 5 и Lumen, Maya, Substance 3D Painter, RizomUV, Marvelous Designer #вдохновение #ue5 @SoftwareMaya
Video is not supported
Изображение канала: Soft Hub — плагины и программы
Rizomuv Bridge - Blender 2.8+ (Windows & Macos)
RizomUV Bridge предоставляет пользователю простой в использовании пользовательский интерфейс, который делает перенос объектов и UV-карт между Blender и RizomUV таким же простым, как нажатие кнопки. 📂 Скачать /#️⃣ #Blender #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Изображение канала: 3D Blender
Работу Old German Compass прислал наш подписчик David Zuloyan
Софт: Blender | RizomUV | Marmoset Toolbag | Substance 3D painter Поддержим автора🔥 #вдохновение #подписчик
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
RizomUV 2024.1.63 [Win]
🛠 RizomUV – один из лучших и мощных пакетов для UV-развертки. Является продолжением развития программы «Unfold 3D». Разработчик – компания «Rizom-Lab». 🔹В пакет входит две программы: - RizomUV Virtual Spaces - Real Space. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #RizomUV #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
RizomUV Bridge v1.3.2 (Blender 3.3 - 4.3)
🛠 RizomUV Bridge предоставляет пользователю простой в использовании пользовательский интерфейс, который позволяет передавать объекты и UV-карты между Blender и RizomUV так же просто, как нажатие кнопки. Аддон включает в себя множество настраиваемых пользователем настроек, поэтому пользователь может настроить мост так, чтобы он наилучшим образом соответствовал его рабочему процессу. Все эти настройки сохраняются в файле настроек и будут запоминаться между сеансами Blender. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #RizomUV_Bridge #Blender #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
RizomUV 2024.1.62 [Win]
🛠 RizomUV – один из лучших и мощных пакетов для UV-развертки. Является продолжением развития программы «Unfold 3D». Разработчик – компания «Rizom-Lab». 🔹В пакет входит две программы: - RizomUV Virtual Spaces - Real Space. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #RizomUV #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
RizomUV Bridge v1.3.0 (Blender 3.3 - 4.3)
🛠 RizomUV Bridge предоставляет пользователю простой в использовании пользовательский интерфейс, который позволяет передавать объекты и UV-карты между Blender и RizomUV так же просто, как нажатие кнопки. Аддон включает в себя множество настраиваемых пользователем настроек, поэтому пользователь может настроить мост так, чтобы он наилучшим образом соответствовал его рабочему процессу. Все эти настройки сохраняются в файле настроек и будут запоминаться между сеансами Blender. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #RizomUV_Bridge #Blender #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Текстура глаз за 5 минут в Substance Painter
В этом видео уроке Вы узнаете как создать текстуру глаз за 5 минут в программе Substance painter, также займемся 3D моделированием глаз в Cinema 4D и сделаем развертку в RizoumUV. 🎬Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:37 – Создание 3d модель глаз в Cinema 4D; 01:46 – Развёртка в RizomUV; 02:33 – Создаем проект в Substance painter ; 02:46 – Добавляем материал глаз в Substance painter ; 03:00 – Настройки материала глаз в Substance painter. #уроки #текстуры Kuratif Substance Painter
Video is not supported