♠️Artstation - Unreal Shader - Procedural Automatic Landscape

В этом курсе я покажу вам шаг за шагом, как создать автоматический шейдер ландшафта! Управляемые камни на склонах, автоматическая растительность, управляемая маской, rvt, вариации цвета/нормального расстояния и теневое отображение параллакса окклюзии - вот все, что вы узнаете в этом курсе. Чему я научусь? Создавать сервальные функции материалов Создавать оптимизированный шейдер Реализовывать отображение окклюзии параллакса с помощью теней Реализация автоматической растительности Автоматическое получение текстуры скалы на склонах #Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста

Загружай платные курсы и материалы бесплатно:

🟢 PIXELY (https://t.me/+raB_k3KxkFA5ZmIy) - графика, рисование и моушен-дизайн 🟢 (https://t.me/+JmfO_boJNG5mZWUy)Polygon (https://t.me/+-tTlOoHuuKg2Njgy) - 3D-моделирование и игрострой 🟢 CAD System (https://t.me/+CTGsl1bGBWphNjRi) - черчение и моделирование в САПР 🟢 ArtStation Community (https://t.me/+rdsri_g7wlw1YzIy) - крутые цифровые работы Свежие материалы каждый день: курсы, плагины, модели, звуки, текстуры, кисти, шаблоны и многое другое!

Загружай платные курсы и материалы бесплатно:

🟢 PIXELY - графика, рисование и моушен-дизайн 🟢 Polygon - 3D-моделирование и игрострой 🟢 CAD System - черчение и моделирование в САПР 🟢 ArtStation Community - крутые цифровые работы Свежие материалы каждый день: курсы, плагины, модели, звуки, текстуры, кисти, шаблоны и многое другое!

👍 Лучшие CG каналы в телеграмм

💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток полезностей для работы с Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга   🎁STL 3d новинки, скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков Все каналы за раз тут 🤟
👍 Лучшие CG каналы в телеграмм
💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток полезностей для работы с Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга   🎁STL 3d новинки, скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков Все каналы за раз тут 🤟
👍 Лучшие CG каналы в телеграмм
💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга 🎁STL 3d новинки скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков Все каналы за раз тут 🤟
🔺 Environment Artists: волшебники игровых миров
Когда ты запускаешь игру и оказываешься на затерянном острове, в шумном мегаполисе или среди руин постапокалипсиса — ты видишь результат работы художника по окружению. Это человек, который создаёт игровые миры — окружение, где разворачивается вся магия: геймплей, сюжет, атмосфера. 💜 Кто такой Environment Artist? Environment Artist (или 3D Environment Artist) — это художник, который отвечает за визуальную часть окружения в видеоиграх, а иногда — в фильмах, анимации или VR-проектах. Его работа — создавать и наполнять игровые уровни 3D-объектами: зданиями, скалами, деревьями, предметами интерьера и любыми другими элементами сцены. Это своего рода режиссёр сцены, но в 3D-графике: он решает, что и где будет находиться, как будут расставлены акценты, какой будет атмосфера. 💜 Основные задачи Environment Artist'а: ⭐️Создание ассетов: моделирование зданий, предметов, растительности и других объектов. ⭐️Сборка сцены: размещение всех элементов в движке (например, Unreal Engine или Unity). ⭐️Работа с освещением: настройка света и тени для усиления атмосферы. ⭐️Текстурирование и шейдинг: создание реалистичных (или стилизованных) поверхностей. ⭐️Оптимизация: всё должно красиво выглядеть и хорошо работать — особенно на слабых устройствах. ⭐️Сторителлинг через окружение: сцена должна "рассказывать" историю без слов — через детали, композицию, цвета. 💜 Что нужно уметь: ⭐️Владеть 3D пакетами для моделинга и скульпта: Blender, Maya, 3Ds Max, ZBrush и др. ⭐️Уметь работать с текстурами: Substance Painter, Substance Designer ⭐️Разбираться в игровых движках: Unreal Engine, Unity ⭐️Понимать основы композиции, света, цвета и формы ⭐️Иметь наблюдательность и художественный вкус ⭐️Уметь думать как игрок: куда он пойдёт, что заметит, что почувствует. 💜 Где можно работать: ⭐️Игровые студии (от инди до AAA): Ubisoft, CD Projekt Red, Blizzard, Naughty Dog, Saber, Wargaming и др. ⭐️Анимационные студии: Pixar, DreamWorks, Netflix Animation ⭐️VFX-студии (визуальные эффекты для кино): Weta Digital, Industrial Light & Magic ⭐️VR/AR-компании ⭐️Архвиз (архитектурная визуализация) ⭐️Фриланс и заказные проекты 💜 Сколько зарабатывает Environment Artist? Зарплата зависит от уровня профессионализма, студии и региона. Вот примерные цифры для стран СНГ: Уровень Зарплата в месяц (USD) Junior (новичок) $500 – $1,200 Middle $1,200 – $2,000 Senior $2,000 – $3,500+ Lead/Art Director $3,500 – $6,000+ За рубежом цифры взначительно выше. Фрилансеры и ремоут-художники из СНГ часто работают на западные студии. В этом случае: ⭐️Middle/Senior может зарабатывать $2,500–$4,000+ ⭐️На фрилансе с сильным портфолио — $3,000–$6,000+, особенно на площадках вроде ArtStation Jobs, Upwork, или через прямой контакт со студиями. 💜 Перспективы и рост ⭐️Environment Artist — одна из самых востребованных и быстроразвивающихся профессий в геймдеве. По мере роста индустрии спрос на качественные локации только растёт. ⭐️Можно развиваться в Level Art (работа с дизайном уровней) ⭐️Перейти в Lighting Art (работа со светом и атмосферой) ⭐️Стать Tech Artist’ом — мост между художниками и программистами ⭐️Или вырасти до Art Director’а, который определяет визуальный стиль всей игры
#Course #ArtStation #Workahop
Academy of Animated Art – Nuke Technical Workshop Learn the power of compositing & how it can create a dramatic overall improvement on your work! @iReponline
Изображение поста
Artstation – AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course
✅ Complete workflow, from creation to rendering of game/animation character ✅ 3D sculpting and modeling with advanced techniques ✅ Character design principles required for AAA games ✅ Character optimization for games and animation ✅ Standard retopology suitable for rigging and animation ✅ Professional lighting and rendering for presenting and building a strong portfolio ✅ Methods for earning money and entering the job market (more than a few) ✅ Writing a professional resume that attracts employers ✅ Important tips for presenting and building a portfolio. ⬇️ Download | Partners |💎 VIP | UI8 🏷 MEGA Community | #pack
Изображение поста
Artstation - 2D/3D Weapon Design Process - Alexei
Полный процесс проектирования с пояснениями важных частей. В комплект входят универсальный блендер и оригинальный файл пластики! 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
🏡 «Уютный дом» — так назвал свою работу выпускник курса «3D Blender Handpaint» Максим Голутво
Проект, наполненный теплом и душевностью, стал для автора не только творческим вызовом, но и увлекательным путешествием в мир цифрового искусства. Максим признался, что особенно кропотливой задачей оказалось управление масштабом и основанием. Если сам домик, резные книжные полки и другие крупные элементы давались относительно легко, то подбор правильного цвета для основания превратился в настоящую художественную головоломку! ❤️ Кроме того, Максим поделился эмоциями не только от своей работы, но и от всего курса: «Это были замечательные двенадцать недель обучения. Спасибо огромное Сергею за менторство и Яне за компанию. Чудесно провели время и отлично потренировались развивать и как "объемщики", и как "плосковички" xD Результатом курса стала последняя масштабная работа по моделингу и текстурингу домика, созданного студенткой SkillsUp по имени Liliana Gareeva». 🚀 Если и вы мечтаете оживлять свои идеи в цифровом пространстве, осваивать искусство моделирования от первых набросков до финального рендера — добро пожаловать на наш курс «3D Blender Handpaint» Ник автора на ArtStation — Maksim Golutvo
#3D #ArtStation
Artstation - 2D/3D Weapon Design Process - Alexei Full design process with important parts explained. The custom universal blender material and the original plasticity file are included! @iReponline
Изображение поста
Работа Sextant от нашего подписчика George Ubiria
✏️ Blender, Substance 3D Painter, Photoshop, PureRef Всем привет! Секстант — моя вторая работа для портфолио на ArtStation. Я начинающий художник и шаг за шагом иду к цели стать профессионалом. Если вам понравится моя работа, буду благодарен за поддержку лайком. Спасибо!
Изображение поста
👋 Штож, расскажу сегодня про важность ведения портфолио.
С кем еще не знакомы, я Володя автор каналов 3D SHVYREV🤙 Далее если что НЕ рекламный текст Когда работаешь в 3D, очень важно создавать портфолио со своими работами. Сделал и сразу выложил. Со временем это станет твоей визитной карточкой, и будет очень удобно показывать заказчикам все, что ты умеешь. ‼️В противном случае придется на суете искать все свои рендеры в недрах компа между папок "Minecraft" и "Анапа 2017". Да и просто приятно иногда полистать свои работы в удобном формате, похвастаться перед друзьями или коллегами из индустрии. Есть удобные сервисы вроде ArtStation или Pinterest, где можно выложить работы. Мне, например, больше нравится ArtStation — там больше возможностей для настройки публикации, удобная система тегов, можно указать ПО в котором делалась работа и собирать несколько рендеров в один пост. Кстати, перед тем как выкладывать работу постарайся сделать рендер не просто на сером фоне с одним несчастным источником света. Потрать лишние 30 минут, чтобы продумать свет, ракурсы или даже окружение. Даже простая модель с хорошей подачей может выглядеть в разы эффектнее. 🧐 Ещё один совет — пробуй разные направления в 3D. Не зацикливайся на одном жанре, экспериментируй: интерьеры, геймдев, автомобили, оружие, персонажи, окружение, города и многое другое. Разнообразное портфолио не только выглядит интереснее, но и показывает ваш диапазон навыков. Да, один из них может быть основным, но и про другие стоит не забывать. А если есть работы, которые делал в процессе обучения и кажутся тебе неидеальными, — не прячь их в стол. Там и так места не много. Можно выложить их на Sketchfab, даже бесплатно. Кто-то может найти их полезными для себя. Главное — начать. Неважно, сколько у вас опыта, никогда не поздно собрать свои работы в одном месте. Портфолио станет лучшим доказательством твоего развития в сфере 3D и не только. 💛Всех обнял, удачного дня #blender
Изображение поста
Нет денег на платные курсы и материалы? Держи решение!
🟢 Polygon - курсы, модели, плагины, текстуры для Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max и т.д. 🟢 PIXELY - курсы, шаблоны, шрифты, LUT, кисти для Photoshop, Illustrator, Procreate, After Effects, Krita и т.д. 🟢 CAD System - курсы и материалы по черчению и моделированию в AutoCAD, КОМПАС-3D, AchiCAD, SolidWorks, SketchUp и т.д. 🟢 ArtStation Community - фан-сообщество ArtStation, где вы можете поделиться своими работами Только свежие материалы абсолютно бесплатно!
Изображение поста
Нет денег на платные курсы и материалы? Держи решение!
🟢 Polygon - курсы, модели, плагины, текстуры для Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max и т.д. 🟢 PIXELY - курсы, шаблоны, шрифты, LUT, кисти для Photoshop, Illustrator, Procreate, After Effects, Krita и т.д. 🟢 CAD System - курсы и материалы по черчению и моделированию в AutoCAD, КОМПАС-3D, AchiCAD, SolidWorks, SketchUp и т.д. 🟢 ArtStation Community - фан-сообщество ArtStation, где вы можете поделиться своими работами Только свежие материалы абсолютно бесплатно!
Изображение поста
👍 Лучшие CG каналы в телеграмм
💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга   🎁STL 3d новинки, скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков 🟠3d STL models free Все каналы за раз тут 🤟
👍 Лучшие CG каналы в телеграмм
💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга   🎁STL 3d новинки, скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков 🟠3d STL models free Все каналы за раз тут 🤟
Как находить работу в CG? 🎬
Работа есть всегда. Вопрос только в одном - знают ли о тебе? Многие думают, что вакансии должны висеть на HeadHunter, что компании сами ищут художников, и если работы нет в открытых источниках — значит, её нет в принципе. Но в творческих профессиях это не так. Работа находится в одном единственном случае: если о тебе знают. Тебя не возьмут в студию просто потому, что у тебя хороший рендер на ArtStation. Тебя позовут в команду, если знают твоё имя, знают, что ты надёжный и что ты выдаёшь результат. Как сделать так, чтобы тебя знали? Есть два варианта: 1. Комьюнити и социальные связи Люди, которые вместе двигаются, всегда растут быстрее, чем одиночки. Вот пример: на курсе собралась группа выпускников — OOT, в ней 15-20 человек. Они друг другу помогают, делятся заказами, кто-то уже ушёл в фулл-тайм, кто-то работает на фрилансе, кто-то нашёл стажировку. Но ни один из них не сидит в одиночку. - Ты активный в чатах, постоянно что-то выкладываешь. - Показываешь work in progress, обсуждаешь свою работу, делишься опытом. НЕ ЖАДНИЧАЕШЬ! - Сталкиваешься с другими художниками → устанавливаешь связи → через них выходишь на работу. В одиночку в CG можно залипнуть на долгие годы и так и не выстрелить. 2. Социальные сети и цифровой след Работа найдёт тебя сама, если ты даёшь миру знать, что ты готов работать. Вот пример: Джон записал туториал → ему написали заказчики. Я записал туториал на 5 часов → ко мне обратился режиссёр, теперь мы работаем. Наши ученики выкладывали видосы на ArtStation, YouTube, Instagram → их тоже находили. Люди могут зайти на твою страницу, посмотреть работы и подумать: «Блин, он, наверное, занят, не буду писать». Поэтому важно постоянно заявлять, что ты свободен и готов к сотрудничеству. ❌ Что НЕ работает: - Сидеть в темной комнате, смотреть вакансии и думать, что в индустрии кризис. - Листать новости об увольнениях и пугаться. ✅ Что работает: - Выкладывать свои работы. Даже если они не идеальны. - Рассказывать о своём процессе. - Делать туториалы, записи экрана, WIP’ы. - Оформить ArtStation так, чтобы по нему сразу было видно – ты профессионал. Никто не возьмёт в работу того, кого не видят.
Изображение поста
Нет денег на платные курсы и материалы? Держи решение!
🟢 Polygon - курсы, модели, плагины, текстуры для Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max и т.д. 🟢 PIXELY - курсы, шаблоны, шрифты, LUT, кисти для Photoshop, Illustrator, Procreate, After Effects, Krita и т.д. 🟢 CAD System - курсы и материалы по черчению и моделированию в AutoCAD, КОМПАС-3D, AchiCAD, SolidWorks, SketchUp и т.д. 🟢 ArtStation Community - фан-сообщество ArtStation, где вы можете поделиться своими работами Только свежие материалы абсолютно бесплатно!
Изображение поста