С праздником 1 мая. Делюсь эмоциональным и вдохновляющим видео Кати (@burtcevaekaterina). Оно меня приятно порадовало, поэтому и решил поделиться им с вами.

С Катей у нас, по-хорошему, непростые отношения так как путь талантливого человека проходит через море сомнений и метаний. От себя могу посоветовать только принять эту судьбу и двигаться к своим вершинам. Для себя я поставил цель — раскрывать таланты людей. Например, я счастлив, что первые дизайн-успехи у Кати после длительной рутинной работы связаны с UPROCK. Катя, если что, поправь меня в комментариях. Я помню ее первые проекты с персонажами на курсе по граф дизайну и меня уже тогда зацепила проработка проекта. Те проекты, кстати отмечены наградами на Behance как лучшие. Еще один предмет для гордости за Катю. Но больше всего меня радует, что Катя продолжает экспериментировать и пробовать себя в разных направлениях. Поясню, я даю вам методику, которую, на самом деле, можно применять в любой индустрии. Давным-давно я поставил себе цель — найти «ключ от всех дверей». Теперь этот ключ у вас. Верьте в себя — и у вас все получится. Сомнения это нормально, но не стоит сходить со своего пути. Все у нас обязательно будет.
Video is not supported

Магия чисел или 10 тысяч шагов 👟👟👟

Слушайте, хотел вот что рассказать. Помимо того, что я бегаю — в один момент решил ещё отслеживать вот что. А сколько вообще шагов за день получается с этим бегом. Сначала казалось: ну бегаю — значит шагов дохера. Но нет, не всё так просто. Бег — это не всегда много шагов. В общем, я поставил себе цель: каждый день делать 10 тысяч шагов и больше. Сейчас трекер показывает 129 таких дней подряд. Ну, потому что 129 дней назад я начал это отслеживать. Может, там плюс-минус, но не суть. И в чём прикол. ☑️Во-первых, большое количество шагов = больше сжигаешь калорий. Можно чуть спокойнее есть что-то вкусное почаще. ☑️Во-вторых — когда я начал трекать шаги, то начал это делать в приложении, которое считает биологический возраст на основе этой активности. И вот вчера оно мне выдало, что мой биологический возраст на 8 лет меньше, чем есть на самом деле. Те, кто знает, сколько мне лет — будут немного в ахуе 🙂 И кажется, в этих цифрах есть меджик. Потому что по ощущениям жизнь стала реально другая: больше энергии, больше улыбок, в целом как будто здоровее себя чувствую.. А вы сколько шагов за день проходите?

Проект, который многим полюбился 🫶🏻

Мы в PROКУХНИ часто занимаемся комплексной реализацией интерьера для всей квартиры: кухня, гардеробные, системы хранения, мебель для ванных, прихожие, гостиные зоны — всё создаётся в единой логике, без разрозненных решений и без случайных «докупок» 🤫 📌 Главный принцип простой: один проект — один подход — одна эстетика. Поэтому каждая линия, материал и фурнитура согласованы между собой, а интерьер выглядит не собранным из разных источников, а продуманным целиком. 🩶 Мы берём на себя реализацию «под ключ»: от замера и проектирования до производства и монтажа. Любой корпус, любая зона — всё можно реализовать в одном стиле и на одном уровне качества. Как следствие — стоимость квадратного метра вашей квартиры становится выше. А вся стоимость мебели окупается уже прямо во время монтажа) Как вам этот проект? Получился очень интересным, согласны?

Claude Design

Anthropic выкатили Claude Design. Это инструмент, где можно текстом описать идею, а Claude соберёт визуал: прототип, презентацию, лендинг, one-pager или первый макет интерфейса. На первый взгляд звучит как очередное «ИИ теперь заменит дизайнеров», но мне кажется, тут интереснее другое. Они делают его явно не только для дизайнеров. Он целится в продактов, фаундеров, маркетологов и всех людей в команде, у кого есть идея, но нет навыка быстро превратить её во что-то визуальное. То есть первый черновик интерфейса теперь сможет собрать почти любой человек. И это меняет не саму профессию дизайнера, а точку входа в дизайн. Первый красивый вариант почти никогда не равен хорошему продуктовому решению Раньше дизайнер часто был первым человеком, который переводил мутную мысль в экран. Приходил продакт с «давай сделаем вот такую штуку», а дальше дизайнер распутывал сценарий, структуру, состояния, ограничения, тексты, логику и визуал. Теперь часть этой работы можно будет быстро накидать через ИИ. Но проблема в том, что такой макет может выглядеть нормально и при этом вообще не учитывать реальные сценарии, ошибки, ограничения разработки, поведение пользователей и метрики. Поэтому я бы не драматизировал. ИИ отлично ускоряет момент «давайте хоть что-то посмотрим глазами». Это правда полезно, потому что меньше времени будет уходить на пустой лист, первые наброски и попытки объяснить идею словами. Но ценность дизайнера всё больше будет смещаться из «я умею красиво собрать экран» в «я понимаю, какой экран вообще нужен, зачем он нужен, где он сломается и как доказать, что это решение работает». Плохая новость для тех, кто держался только на визуале. Хорошая новость для тех, кто умеет думать продуктом, задавать неудобные вопросы, работать с ограничениями и доводить идею до живого результата. Мне кажется, дальше таких инструментов будет всё больше, и рынок очень быстро начнёт отделять дизайнеров, которые просто делают макеты, от дизайнеров, которые реально влияют на продукт. Что думаете? Уже юзали дизайн клода?)) Как вам? Похороны отменяются, пока что Это мой первый экспериментальный пост, буду иногда писать мысли про какие-то дизайн инструменты или новости) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Женя UPROCK пригласил меня выступить в закрытом лектории «Вышка» и рассказать о моем подходе к эмоциональному дизайну и о том, как применять его на практике)
Поговорим о том, как эмоции становятся частью дизайнерского решения и почему они напрямую влияют на отношение пользователя к интерфейсу, продукту и даже целиком бренду, как юзер принимает решения, а бизнес делает на этом дополнительную выручку. Ранее я уже выступал там с темой «Очки доверия в продажах», запись также доступна в лектории. И ещё там 60+ часов полезного контента от коллег из разных областей — графика, продуктовый дизайн, нейросети и т.д. Присоединяйтесь по ссылке
Что такое шрифтовые исследования и зачем они нужны? Рассказываем в нашей новой статье!
В рамках услуги «Исследование шрифтовой системы» мы проводим глубокий анализ шрифтов клиента с учётом позиционирования и ценностей бренда, целевой аудитории, рынка и конкурентов. Зачем такие исследования нужны брендам и как они помогают им развиваться? Что в них входит и как интерпретируются результаты? В статье отвечаем на эти и другие вопросы, а также показываем, как это работает на практике! #ТТ_блог #TypeType
Изображение канала: Графический дизайн • вдохновение • шрифты• мокапы
Как провести первый бриф так, чтобы потом не переделывать
Большинство переделок в дизайне случаются не потому, что дизайнер плохо сделал работу. А потому, что на старте не задали правильные вопросы. 🔊Клиент говорит: «Хочу фирменный стиль, современный, стильный». Дизайнер кивает и уходит работать. Возвращается с макетом — а клиент говорит «не то». И оба в тупике, потому что «современный» для владельца барбершопа и для основательницы бренда косметики — это два совершенно разных визуальных мира. 📍Бриф — это единственный момент, когда вы можете выяснить, что на самом деле стоит за словами клиента. И чем точнее вы это сделаете, тем меньше будет правок, нервов и потерянного времени. Что стоит зафиксировать до начала работы: 🔺Кто целевая аудитория и что для неё важно. Не «женщины 25–40», а конкретнее: какой у них стиль жизни, где они покупают, что их привлекает визуально. 🔺Какие ассоциации должен вызывать бренд. Попросите клиента назвать 3–5 прилагательных. «Тёплый, домашний, натуральный» — это совсем другая история, чем «дерзкий, яркий, провокационный». 🔺Референсы. Не «мне нравится Apple» (это все говорят), а конкретные примеры: вот эта упаковка нравится, вот этот стиль подачи — нет. Лучше всего собрать мудборд и согласовать его до начала работы. 🔺Что точно не подходит. Иногда понять, чего клиент не хочет, важнее, чем понять, чего хочет. 🔺Кто принимает финальное решение. Если это не тот человек, с которым вы общаетесь — узнайте об этом сейчас, а не после третьего круга правок. Хороший бриф занимает 30–40 минут разговора. А экономит дни работы. На нашем курсе «Лаборатория дизайна» мы разбираем это подробно: как проводить бриф, как анализировать бренд и аудиторию, как собирать мудборд и согласовывать стилистику — ещё до того, как вы откроете Illustrator. https://kavaira.com/labpred/">https://kavaira.com/labpred/
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
Последний шанс зарегистрироваться!
Уже скоро в Bang Bang Education — полезнейший вебинар: «Как связать бренд с интерфейсом». Это тот случай, когда визуал — не только про красивое, а про смысл, опыт пользователя и цель бизнеса. — Как сделать так, чтобы бренд «слышался» в каждой кнопке и экране? — Как избежать разрыва между айдентикой и реальным цифровым продуктом? — Какие приёмы работают сейчас? Об этом расскажет дизайнер, который связал свою практику с крупнейшими российскими и зарубежными проектами. Вебинар совсем скоро — 24 апреля в 19:00 (МСК) Присоединяйтесь, чтобы не пропустить практические разборы и ответы на живые вопросы. Успей зарегистрироваться — это последний шанс застолбить место. 📎 Креативити
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка анонса:
Друзья, наш с вами канал официально партнер конкурса и это значит — вы приглашены. Вы — создатели новых идей. Идеи, после которых «нормально» уже не вариант Стартовал 22 сезон ADCR Awards — конкурса Клуб арт-директоров России, который показывает индустрию без фильтров. Сезон выстроен вокруг четырёх блоков: В блоке Реклама собираются проекты, которые доказывают свою силу в реальной коммуникации. В блоке Дизайн формируются решения, где форма и смысл работают как единое целое. Студенты объединяют работы, в которых уже есть смелость. В Молодых креаторах собираются проекты, где эта смелость превращается в уверенный результат. С полным списком номинаций можно ознакомиться на #infographics">сайте конкурса.
Изображение канала: en<able> - о дизайне и доступности
Стоячий стол и доступность
Недавно мне сделали операцию, я чувствовала себя хорошо, но сидеть не могла, усиливалось кровотечение и что же меня спасло? На Новый год муж и дочка подарили мне стол с подъемным механизмом, ну это ли не доступность среды? А вообще таким столам уже больше 600 лет. Я сразу побежала спросить у Claude — и он рассказал, что да Винчи писал «Мону Лизу» за таким столом и говорил, что работа стоя помогает мыслить свободнее. Чарльз Диккенс, Хемингуэй, Черчилль — все работали стоя. Томас Джефферсон первым придумал делать такие столы регулируемыми по высоте, а уже в 80-х к ним подвели электричество. Стол придумали ради продуктивности. Но он помог мне после операции. Помогает людям с болью в спине, беременным, людям на колясках, тем, кто просто не может долго сидеть. Это и есть универсальный дизайн в действии — когда решение, созданное для одной цели, оказывается полезным для всех 💙
Изображение канала: TATLIN
В последние годы в самых разных областях знаний заметно растёт интерес к работе с понятиями и терминами: это связано с укреплением междисциплинарных связей и активным обменом опытом между теоретиками и практиками, появлением новых информационных систем. В устоявшихся науках терминология в целом сложилась и требует скорее периодической корректировки.
Иначе обстоит дело с дизайном — справочная литература по его терминологии практически не представлена, и этот пробел ощущается особенно остро сегодня, когда значение этой дисциплины существенно возрастает. Справочник из открытой электронной библиотеки TATLIN содержит определения основных терминов и понятий дизайна. Издание предназначено для дизайнеров, преподавателей и студентов дизайнерских вузов. 🌸 «Основные термины дизайна. Краткий словарь-справочник» — на сайте TATLIN. #библиотека #дизайн
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
Нужны ли творческим людям страдания?
В моменты, когда вокруг становится особенно тяжело — когда время приносит испытания, потери или неопределённость — многие из нас, творческих людей, замечают одну странную вещь: именно в такие периоды внутри рождается особенно глубокий материал. Боль, тревога, ощущение хрупкости мира… они обостряют чувствительность, заставляют видеть нюансы, которые в спокойные дни остаются незамеченными. Русская культура веками знала эту правду: через переживание часто приходит настоящее понимание и катарсис. Страдание не «требуется» для искусства, но оно может стать мощным топливом, которое превращается в сублимацию — в текст, образ, звук, идею. Важно помнить: мы не обязаны страдать, чтобы творить. Радость, любопытство, тишина и поддержка тоже рождают шедевры. Но если сейчас внутри тяжело — не отмахивайтесь от этих чувств. Позвольте им пройти через вас и превратиться в творчество. Это один из самых честных и целительных способов. В Креативити мы верим: творчество помогает не просто переживать трудные времена, а превращать их в нечто осмысленное и красивое. Для себя и для других. А ещё совсем скоро мы запускаем масштабное переосмысление канала, в котором вы это читаете. Готовим много нового, чтобы вместе становиться сильнее и вдохновеннее. Будем держаться вместе с подпиской Креативити+, где доступен кино-альманах российского дизайн-кода «Лепота», доступный по клику. 📎 Креативити
Изображение канала: Щёлочь
Юля и Паша решили сравнить MidJourney и новую версию Recraft v4 ❤️
больше примеров сравнения вышло в нашем нейро-канале: ❤️ посмотрите ❤️ выводы: и там и там есть проблемы: пальцы, лица, анатомия в целом в Recraft чище линии но Recraft не всегда понимает композицию — тут MidJourney держится увереннее, как и в художественности самих изображений зато в эстетику Recraft иногда попадает очень точно вывод простой: генерить можно и там и там — всё зависит от задачи и вкуса скоро стартует КНИ - там как раз будем разбирать и генерить в обоих инструментах, смотреть где что работает лучше, а завтра будет вебинар с разбором успешных кейсов - приходите СЛЕДУЮЩИЙ ПОТОК НЕ СКОРО запись на КНИ, всего 35к
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧪 Дизайн-ревью это момент, когда фича либо становится цельной, либо рассыпается на мелочах
На макете всё почти всегда выглядит хорошо. Проблемы начинаются уже в реализации: экран открылся не той анимацией, скелетон мигнул, чекбокс нажимается только в крошечной зоне, тень обрезалась, текст поехал, в темной теме картинка стала чужой. По отдельности это мелочи. Вместе именно они создают ощущение сырого продукта. В этом гайде ребята из Т-Банка хорошо разложили, как смотреть на дизайн-ревью системно, а не просто сверять экран с макетом. Не только статичное состояние, но и весь опыт целиком: переходы, загрузка, скролл, нажатия, выходы с экрана, типографика, иконки, поведение в светлой и темной теме. Внутри: – Как проверять переход к экрану и не путать типы презентации; – На что смотреть в загрузке: лоадеры, скелетоны и смену состояний; – Почему скролл и нажатия часто ломают впечатление от готовой фичи; – Какие жесты выхода должны работать по умолчанию; – Как сравнивать реализованный экран с макетом через скриншоты в Figma; – Что проверять в отступах, размерах, скруглениях и тенях; – Какие ошибки чаще всего всплывают в цветах и темной теме; – Почему типографика и редполитика тоже часть дизайн-ревью; – Что важно проверить в иконках, графике и видео до релиза. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: The Blueprint News
У Gucci так и не получилось выйти из кризиса. Kering сообщили о падении продаж бренда на 8% в первом квартале 2026-го — результат оказался хуже ожиданий аналитиков. Рассказываем главное из отчета:
🔹 Общая выручка Kering составила €3,568 млрд., а Gucci — €1,35 млрд, что немного ниже ожиданий аналитиков (€1,37 млрд). Продажи бренда падают уже 11 квартал подряд, при бренд обеспечивает около 60% прибыли компании. 🔹 В целом сегмент одежды и кожаных изделий упал на 3% до €2,852 млрд. 🔹 Ювелирное подразделение стало одним из главных драйверов роста — выручка увеличилась на 22% до €269 млн, благодаря брендам Boucheron, Pomellato, DoDo и Qeelin. 🔹Показатели в сегменте оптики стали рекордными с выручкой в €489 млн (+7%). На это повлияли запуски новых линеек, например, первой коллекции Valentino Eyewear. 🔹 На показатели Gucci повлиял спад в нескольких регионах. В частности, на Ближнем Востоке продажи упали на 11% из-за вооруженных конфликтов. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение канала: Dprofile
Чем Dprofile Foresight Award отличается от Dprofile Award?
Dprofile Award — ежегодная премия, которая охватывает все основные категории в дизайне: от брендинга до интерфейсов. Где оцениваются интересные концепции, смелые дизайн-решения и презентация проделанной работы. Принять участие могут любые специалисты: независимые дизайнеры, начинающие студии, агентства и команды. Главная цель — собрать и выделить лучшие проекты, показать реальный уровень дизайна на рынке и дать талантливым авторам возможность получить заслуженное признание. Dprofile Foresight Award — новая премия с фокусом на цифровой дизайн: для корпораций и агентств, которые создают дизайн для сложных продуктов. Здесь оценивается не просто визуал, а системность, масштаб и бизнес-эффект. Главная цель — показать, что дизайн это не только про «красиво», но и про измеримый результат и прямое влияние на бизнес. Если коротко: Dprofile Award — это разнообразие дизайна и креативность идей. Dprofile Foresight Award — это глубина и экспертиза в корпоративном и агентском дизайне. У каждой премии своя роль и аудитория. Вместе они сформируют полную картину происходящего в индустрии и зададут вектор её развития.
Изображение канала: Archi.ru
Сергей Кузнецов совместит статус архитектора будущего в ВЭБ.РФ с партнерством в КБ «Стрелка».
Не прошло и двух недель после ухода Сергея Кузнецова с поста главного архитектора столицы, как СМИ объявили его новое место работы. Согласно официальному заявлению ВЭБ.РФ, Кузнецов вступает в должность «архитектора будущего» внутри самой госкорпорации. Параллельно он становится управляющим партнером КБ «Стрелка» – ключевого урбанистического think tank, который давно входит в орбиту ВЭБа. 🎯 Чем займется: городская экономика, мастер-планирование городов и КРТ, с упором на качество жизни. Главная цель — перенести успешный московский опыт в регионы. 🗣 О своем назначении Сергей Кузнецов написал у себя в канале: «Считаю, что мой опыт на посту главного архитектора Москвы может быть востребован на федеральном уровне, особенно в контексте проектов ВЭБ по всей стране, и позволит масштабировать лучшие столичные практики в регионы». Игорь Шувалов (глава ВЭБ.РФ) уверен, что опыт Кузнецова усилит направления девелопмента и работу самой «Стрелки». Напомним, об уходе Кузнецова с поста главного архитектора Москвы объявили в начале апреля. В этой должности он проработал без малого 14 лет. Кто займет его кресло в столице, пока официально не объявлено. #новости #архитектура #Кузнецов #ВЭБ #Стрелка
Изображение канала: CONTENTED — школа дизайна
Так уж вышло, что в брендинговых историях отделить дизайн от копирайта трудно. Визуал и текст обязательно должны работать вместе, создавая ощущение целостной коммуникации. Это и будет Tone of Voice бренда.
Что такое Tone of Voice Это общий принцип коммуникации, то, как бренд говорит с пользователем. Голос бренда (Voice) — определяет язык интерфейса и то, как бренд звучит в целом: допускает ли шутки и иронию, как ведет себя в стрессовых сценариях. Тональность (Tone) — адаптация голоса под контекст. Один и тот же бренд может звучать по-разному в онбординге, системных сценариях или уведомлениях. Зачем нужен TOV Может показаться, что Tone of Voice — территория маркетинга и соцсетей. Но в продукте язык работает иначе: пользователь не читает интерфейс, а сканирует. Ему важно быстро понять, что происходит и что делать дальше. Например, когда Notion пишет на пустой странице «Нажмите Enter, чтобы продолжить с пустой страницей, или выберите шаблон», это снижает неопределенность. Пробежались по верхам: разобрали само понятие и рассказали, почему так важно выдерживать TOV в визуале. Подробнее читайте в медиа — в этой теме дизайнеру стоит разбираться.
Изображение канала: en<able> - о дизайне и доступности
AI и доступность
Делаем блиц-интервью про AI и доступность. Задаем одинаковые вопросы и получаем разные ответы ) Наш первый гость — Миша Рубанов @RubanovMobile, разработчик, рассказывает о доступности так, что ты точно начнешь ей интересоваться ) Миша, спасибо и ждем обновления книги о доступности 💙 — Ты пробовал использовать Claude или ChatGPT со скринридером или с клавиатуры — как это работает на практике? — Не пробовал. — Ты знаешь кейсы, где AI улучшил доступность продукта? — Не слышал про такие кейсы. — Есть ли риск, что AI-инструменты для доступности обучены на данных, которые не отражают реальный опыт людей с ограниченными по здоровью? Что должно измениться в том, как мы обучаем модели, чтобы доступность была в них по умолчанию? — Я не вижу каких-то особых проблем. По моему опыту AI достаточно много знает про доступность и делает что надо, если ты попросишь его об этом. Например, не было проблем с поддержкой скринридера. Я сейчас обновляю свою книгу, немного использовал AI чтобы переделать из пдф в сайт и AI переписал некоторые примеры, вышло неплохо. При этом для AI важно уметь «видеть» что получилось в результате, с этим проблема, потому что почти нет инструментов, которые бы дали ему описание, которое озвучивается для незрячего человека. Главная надежда мобилки вот на этот инструмент: сейчас они прикручивают визуализацию к Preview, может быть и до текстого описания доберутся AccessibilitySnapshot. — 70% новых приложений создаётся на low-code и no-code платформах. Люди без технической базы делают продукты для миллионов. AI научит их паттернам доступности? — Увы, AI никого ничему не научит. Можно сказать, что он ленив: обучен на всех текстах, но не пытается показать все свои знания. Поэтому если человек не знает про дополнительные требования по доступности, то и AI сам их не начнет использовать. С другой стороны, поверх AI появляются разные скилы и инструменты, в них уже могут быть включены нужные требования. Например, популярный frontend-design доступность упоминает Frontend Design на Github — В России активно пользуются технологиями с Ai — зарубежные скринридеры, программы по типу Open your eyes, есть ли надежда, что подобные сервисы будут разрабатываться российскими разработчиками? — Сложно сказать. С одной стороны в России будет явный запрос на помощь и реабилитацию людей, с другой стороны вводится огромное количество ограничений. Если ничего не делать, то ничего само не появится. В целом я не в России уже несколько лет, поэтому сложно ответить как-то поточнее ___ en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
Изображение канала: Дизайн по любви, фриланс по расчёту
Ребята!!
Я там писала, что наконец-то со звонков у меня случился мэтч. Так вот только что закончила консультацию. Вай, какая я радая. Как всё прошло хорошо. Сначала клиент был скептичен, что, мол, ничего не надо. Это до консультации. Но после сказал, что меня ему послали небеса и запросил КП. Это, конечно, тоже ещё не финал. Но мне нравится, что я прохожу цикл целиком. И уж, конечно, я расстаралась для этого клиента. Сделала такую красоту предварительную. Ух. Проект классный, женщина в нём мощной энергии. Очень хочется, конечно, дальше с ней пойти. На сегодня всё. А завтра у меня выходной. Заберу свои визиточки!