🔥 Сегодня ТОТ САМЫЙ день

Финал дизайн−реалити: путь до первого заказа → Почему пропускать нельзя? (Да, даже если тебя не было на предыдущих эфирах) 💛 За три вечера мы заработали 54 500₽, вау! Сегодня подведём итоги, как это получилось сделать, и как тебе повторить подобный успех — Героиня реалити, Даша, поделится своими впечатлениями и расскажет, готова ли она продолжать свой путь в дизайне 💛 Эксперты всё это время проверяли домашние работы — сегодня продолжим давать обратную связь (будет что взять на заметку 100%) 💛 Только на эфире у тебя будет возможность получить сертификат и целый БОКС полезных подарков для дизайнера ...а ещё МЕРЧ от «Логомашина учит» и графический планшет! 🔥🔥🔥 💛 И самое−самое: разыграем место на годовом курсе по графическому дизайну с гарантией трудоустройства! Среди тех, кто будет с нами онлайн Ради такого точно стоит присоединиться 😍 Встречаемся в 20:00 МСК. Занимай место на эфире >>ЭТО ССЫЛОЧКА<<
Изображение поста

Как подготовиться к сокращению: микро-гайд

На рынке происходят массовые сокращения, явление это временное, но от того людям не легче. Обычная процедура – это вызов сотрудников поштучно к руководителю и строгий допрос с пристрастием с целью выявления слабых звеньев. К этому событию нужно быть готовым по возможности. Если для специалистов в IT история с пользой для компании есть по-дефолту в системе отчетности, то у коллег из креативных сфер, где все делается на лету с не очень хорошо выстроенными процессами с самоорганизацией и с отчетностью, мягко говоря, не очень. Время провести мероприятия, которые вас не только подстрахуют от отсутствия аргументов собственной полезности, но и вообще соберут вас в кучку и починят самоорганизационные моменты. 1. Оперативно поднимаем все макеты и задачи, которые делались за прошедший год (дальше можно не копать, тк актуальность дальнего прошлого всегда под вопросом). Заводим все это в виде списка или таблички, если там есть что-то выраженное в метриках и достижениях – обязательно фиксируем эту инфу или запрашиваем у коллег. 2. Если делали что-то, чем заказчики (внутренние или внешние – не важно), были довольны, пишем и просим дать отзыв о работе или рекомендации (даже если человек компанию покинул). Это важно не только сейчас, но и потом при поиске работы - с рекомендациями и отзывами всегда одни и те же грабли, когда они нужны, взять их либо негде, либо дают в формате «напиши себе сам, я подмахну». По хорошему, их нужно собирать СРАЗУ, но нам некогда в найме этим заниматься. 3. Макеты того, что не очень стыдно показывать, собираем себе отдельно и структурировано. Самая тупая наша ошибка, это когда уволился, а портфолио собрать не из чего потому что все осталось на работе, а ушедшим никто ничего не отдает. Даже если работы стремные, то их потом переделать, допилить напильником можно – это проще и быстрее, чем кейсы из пальца высасывать. 4. Все собранное структурируем и формируем отчеты по месяцам и кварталам для старых работ и и по неделям для того, что делаем последние 3 месяца (для переупаковки и облегчения жизни, по возможности, стоит использовать нейронки – с запаренной рабочими задачами и нервяком головой мысли в кучку собирать сложно). Не обязательно красиво оформлять, главное структурно, аккуратно и с метриками или выраженной текстом пользой. Если / когда нас вызывают для беседы с целью слить из компании, у нас под рукой будет то, на что можно опереться и аргументировать свою пользу. Да, оно может быть не очень сильным аргументом, но мы это сделали, а другие скорее всего – нет. Все собранное бережно храним, тк оно потребуется не только сейчас, но и при поисках новой работы. Из советов, которые можно плюсануть к этому посту: – Если вы работаете на ГПХ, а ваш отчет впечатлил на столько, что вам предлагают перейти в другой проект, то проситесь в штат (выторговывать условия не время, но можно удаленку сохранить или гибрид+в штате вас вынуть сложнее) – Если вам сказали что не нуждаются в ваших услугах и просят за неделю-две сдать дела, начинайте активно искать новую работу сразу (сейчас это довольно длительный процесс, тк. ребята-автоматизаторы создали до HRа такие барьеры, которые нужно учится заново обходить) – Не забудьте со всех коллег, включая уволившего / сократившего вас рук-ля взять рекомендации, желательно, прямо на месте – потом сольется. Если отношения в коллективе норм, то попросите помочь с вашим трудоустройством (это, кстати, норм. практика в нетоксичных организациях). П.С. Делитесь в комментариях своим опытом сокращений и трудоустройства.
Изображение поста

Привет, хочу запустить новую рубрику на канале — буду делать редизайн ваших проектов. Для вас это возможность увидеть, как можно было бы сделать ваш проект силами опытного дизайнера. Скидывайте ваши проекты в комментариях в формате фигмы и не стесняйтесь, главное ваша прокачка.

Глобально планирую сфокусировать канал на практической части, разборе ваших ошибок, коммерческих проектах, особенности работы с клиентом, фрилансе и трудоустройстве. Как вам идея? 🔥 - Супер, такая рубрика нравится ❤️ - Обязательно скину свою работу 👀 - Посмотрю на чужие проекты и их разбор
Изображение поста

Честный интенсив про трудоустрйство дизайнера.

У нас классные новости, 28-го апреля в 19:00, у нас будет живой интенсив в онлайне от Тани Ипатовой – продуктового дизайнера больших стартапов Тема важная: Как трудоустроиться и проходить собеседования дизайнеру Таня расскажет: – как сейчас устроен рынок трудоустройства дизайнера и куда не стоит идти – как находить работу с ЗП выше 150 ка – как пробить пелену конкуренции и быть красавчиком – и много другое и полезное по вакансиям и работе Формат живой, свободное общение. Для интенисва есть закрытая группа, вступайте: https://t.me/+epyg7oXVK6QyMzBi">https://t.me/+epyg7oXVK6QyMzBi P.S. Важно: интенсив будет в ТГ (записи не будет)
Изображение поста
💎🐈 Как подготовить портфолио, успешно пройти собеседование, оценить свой уровень и получить оффер? В канале Дизайн тащит разбираются все ключевые вопросы карьеры дизайнера — от первых шагов до роста на позиции лида.
Канал ведёт дизайн-лид Маша Чубина. Она консультирует дизайнеров, делает разборы резюме и делится практическими материалами о трудоустройстве. Здесь можно узнать, какие навыки ценят в продуктовых командах, как грамотно выстраивать коммуникацию, презентовать себя и проходить испытательный срок. Начни с топа полезных постов 🥴 Зоны ответственности junior, middle, senior дизайнеров. 🥴 У дизайнера руководителем должен быть дизайнер. 🥴 Как создать актуальное рынку резюме. 🥴 Как нанимающий менеджер оценивает портфолио дизайнера. 🥴Как пройти собеседования дизайнеру. Если тебе интересно карьерное развитие, то этот блог для тебя ;) ➡️ Подписаться
Изображение поста
💎🐈 Как подготовить портфолио, успешно пройти собеседование, оценить свой уровень и получить оффер? В канале Дизайн тащит разбираются все ключевые вопросы карьеры дизайнера — от первых шагов до роста на позиции лида.
Канал ведёт дизайн-лид Маша Чубина. Она консультирует дизайнеров, делает разборы резюме и делится практическими материалами о трудоустройстве. Здесь можно узнать, какие навыки ценят в продуктовых командах, как грамотно выстраивать коммуникацию, презентовать себя и проходить испытательный срок. Начни с топа полезных постов 🥴 Зоны ответственности junior, middle, senior дизайнеров. 🥴 У дизайнера руководителем должен быть дизайнер. 🥴 Как создать актуальное рынку резюме. 🥴 Как нанимающий менеджер оценивает портфолио дизайнера. 🥴Как пройти собеседования дизайнеру. Если тебе интересно карьерное развитие, то этот блог для тебя ;) ➡️ Подписаться
Изображение поста
💎🐈 Как подготовить портфолио, успешно пройти собеседование, оценить свой уровень и получить оффер? В канале Дизайн тащит разбираются все ключевые вопросы карьеры дизайнера — от первых шагов до роста на позиции лида.
Канал ведёт дизайн-лид Маша Чубина. Она консультирует дизайнеров, делает разборы резюме и делится практическими материалами о трудоустройстве. Здесь можно узнать, какие навыки ценят в продуктовых командах, как грамотно выстраивать коммуникацию, презентовать себя и проходить испытательный срок. Начни с топа полезных постов 🥴 Зоны ответственности junior, middle, senior дизайнеров. 🥴 У дизайнера руководителем должен быть дизайнер. 🥴 Как создать актуальное рынку резюме. 🥴 Как нанимающий менеджер оценивает портфолио дизайнера. 🥴Как пройти собеседования дизайнеру. Если тебе интересно карьерное развитие, то этот блог для тебя ;) ➡️ Подписаться
Изображение поста
Modeng Realistic Scene Creation In UE5 Course [CHN]
Масштабный курс по созданию реалистичных игровых сцен в Unreal Engine 5 от опытного разработчика Modeng. Подходит для художников по окружению, стремящихся освоить полный цикл разработки сцен.​ ✅ Что внутри? • 7 модулей, 36 глав, 376 уроков – более 170 часов обучения • Полный цикл PBR-производства: от моделирования до финальной презентации • Работа с UE5: мастер-материалы, RVT, освещение, LUT, MRQ • Создание ассетов в 3ds Max, ZBrush, Substance Painter/Designer • Растительность с помощью SpeedTree и ландшафты в WorldCreator • Поддержка портфолио и советы по трудоустройству в геймдеве 🔸Объем: 100 ГБ 🛡Тема: Modeng Realistic Scene Creation In UE5 Course ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Из школы — сразу в BBE! 🎓🎓🎓
Запускаем профессию UX/UI-дизайнера для тех, кто закончил 9 или 11 класс — без ОГЭ, ЕГЭ и вступительных даем среднее профессиональное образование со всеми плюсами обычного колледжа. Но есть нюанс: учиться можно онлайн из любой точки мира ✨ Что мы предлагаем: ● Два диплома Диплом гос. образца, который примут на работе — от Международного Восточно-Европейского университета. И о переподготовке — от нас! ● Все привилегии студентов От скидок до бесплатных билетов в театры, кино и музеи. А еще — право на академический отпуск. ● Портфолио с сильными кейсами А также много практики — индивидуальной и групповой. Учеба из дома, но внутри тесного онлайн-комьюнити. ● Поддержка в трудоустройстве Поможем собрать портфолио, подготовиться к собеседованию в компанию мечты или выход в свободное плавание на фриланс. ● Много вариантов оплаты Используйте материнский капитал, оформляйте налоговый вычет, получайте скидку при ранней оплате и образовательный кредит. → Собрали все подробности и ответили на главные вопросы.
Изображение поста
⚡️Мечтаете делать графику для игр? Начните карьеру в геймдеве и станьте 3D-художником!
Профессия 3D-художник в геймдеве — это насыщенный курс, который поможет вам войти в индустрию видеоигр, кино и рекламы. Подходит как новичкам, так и тем, кто хочет систематизировать свои знания в 3D. Чему научитесь? 🔹 Работать в Blender — одной из топовых программ для 3D-графики 🔹 Создавать игровые модели с нуля 🔹 Проектировать локации в Unreal Engine 🔹Работать с текстурами и материалами Как результат — соберете 5 полноценных проектов. А мы поможем с трудоустройством! ✔️ Проведем вас за руку через весь процесс поиска работы ✔️ Поможем оформить портфолио и составить резюме ✔️ Подберем подходящие вакансии ✔️ Дадим фидбек по тестовому заданию и полезные советы на старте карьеры Звучит как план? Тогда ждем вас на нашем курсе.
Изображение поста
💎🐈 Как подготовить портфолио, успешно пройти собеседование, оценить свой уровень и получить оффер? В канале Дизайн тащит разбираются все ключевые вопросы карьеры дизайнера — от первых шагов до роста на позиции лида.
Канал ведёт дизайн-лид Маша Чубина. Она консультирует дизайнеров, делает разборы резюме и делится практическими материалами о трудоустройстве. Здесь можно узнать, какие навыки ценят в продуктовых командах, как грамотно выстраивать коммуникацию, презентовать себя и проходить испытательный срок. Начни с топа полезных постов 🥴 Зоны ответственности junior, middle, senior дизайнеров. 🥴 У дизайнера руководителем должен быть дизайнер. 🥴 Как создать актуальное рынку резюме. 🥴 Как нанимающий менеджер оценивает портфолио дизайнера. 🥴Как пройти собеседования дизайнеру. Если тебе интересно карьерное развитие, то этот блог для тебя ;) ⛓ Подписаться
Изображение поста
🆒 Проекты в портфолио
Я знаю, что в канале много ребят, которые только начинают свой путь в дизайне. На этом этапе успех трудоустройства во многом зависит от работ в вашем портфолио. Но где взять эти работы, когда опыта ещё нет — вечный вопрос. Ко мне пришли ребята из Нетологии и попросили рассказать о своём бесплатном практическом курсе. Мне показалось, что это очень полезная штука для новичков, поэтому делюсь с вами. ✔️ Что получите на курсе: • Освоите базовые инструменты и сможете быстрее работать в фигме; • Научитесь эффективно взаимодействовать с командой во время совместной работы над проектами; • Сделаете 2 практических задания, которые можно будет добавить в портфолио. Весь курс состоит из трёх видеолекций, которые можно посмотреть в удобное время и будут доступны всегда. Также, сможете получить поддержку или просто пообщаться в комьюнити таких же студентов и экспертов Нетологии. И это ещё раз напоминаю, бесплатно 🆓 ➡️ Записаться на курс ➡️ Записаться на курс ➡️ Записаться на курс
Изображение поста
150 заказчиков на дизайн презентаций
📊 Собираю свежую статистику по курсу WOWPREZA — и каждый раз наворачиваются мурашки. Мы помогли студентам и дали 150 первых заказчиков в дизайне презентаций, с которыми они могли работать. Не просто освоить программу. А реально выйти на рынок, договориться и заработать первые деньги. Горжусь, что в WOWPREZA трудоустройство — не пустой звук. У нас нет цели просто научить делать слайды. Наша цель — чтобы вы могли на этом зарабатывать. Чтобы знания превращались в доход, а не пылились в голове. 👇 Вот, что показывает статистика: у студентов WOWPREZA вероятность заработать первые деньги на дизайне презентаций выше в 150 раз, чем если бы они пытались идти этим путём в одиночку. Я горжусь. Мы только разгоняемся. Для вас такой подход важен или все-таки считаете, что самостоятельно найти клиента проще?
Изображение поста
🔮🧙‍♀️🔮 Интуиция в найме
Когда нанимаешь дизайнера в команду, хочется найти классного спеца — не только по навыкам, но и по вайбу. Когда я только начинала проводить собеседования, то старалась быть максимально непредвзятой, максимально объективной. Старалась качать именно скилл формулирования сильных и слабых сторон, а также красных флажков. Мне очень помогали эйчары, которые прокачивали меня именно по оценке софтов. Но в какой-то момент стала замечать, что в течение разговора уже могу понять, сработаемся с человеком или нет, даже без формулирования причин. В диалоге с руководителем выяснила, что есть такая штука, как интуиция в найме. И к ней надо прислушиваться. Мне кажется, что интуиция — это накопленный опыт и быстрая обработка внешних сигналов. Ты ещё не нашёл объективные сигналы, а где-то в голове мигает красная лампочка «не то🚩». Копаем и выясняем, что где-то кандидат приврал, где-то приувеличил, у него другие ценности и т.д. При этом бывает обратная ситуация: дизайнер начинающий и, может, не с самыми интересными кейсами, но ты уже понимаешь, что, подкачавшись, это будет драйвер всей команды. Я так наняла дизайнера, и это решение считаю одним из лучших в профессиональной жизни. Стоит ли доверять интуиции на 100%? Точно нет. Это может быть необъективно. 🃏 Когда интуиция помогает • Если кандидат токсичный, но хорошо продаёт себя, это можно почувствовать на уровне жестов и манеры общения. Лёгкое ощущение фальши часто оказывается правдой. • Если кандидат суперсильный, но что-то смущает, стоит прислушаться и задать больше вопросов — возможно, есть конфликт ценностей. • Если кандидат не идеально подходит по навыкам, но явно горит задачами и быстро учится, интуиция может подсказать, что он быстро догонит. ⛓ Когда интуиция мешает • Когда она становится оправданием для стереотипов. Например, кто-то просто отличается от тебя, или он сильнее, и тебе страшно управлять более сильным специалистом. • Когда вы нашли общий язык, супер классно провели собес, но так и не выяснили, чем человек занимался. Поэтому в найме должно участвовать несколько человек. Так проще быть объективными, проверить опасения каждого нанимающего менеджера и понять, как человек себя ведёт в коллективе. Так бывает, что тебе лично, может, и не особо хочется брать человека в команду, а твой коллега с радостью заберёт его в другой проект, и все будут довольны. #процессы #трудоустройство #лиды @design_awesome
Изображение поста
кому и зачем нужен ментор: гайд по поиску своего человека в дизайне 👀
первое апреля позади, а значит шутки в сторону — самое время задуматься о развитии. если ты хоть раз думала или думал «блин, мне бы кого-то, кто подскажет, куда двигаться дальше», этот пост для тебя. разбираемся, кому и зачем нужен ментор или менторка в дизайне, и как найти своего человека, который поможет разбить потолок ограничений. для новичков: когда всё вокруг непонятное и страшное 🆘 если ты менти-новичок: тебе нужен не просто наставник, а настоящий проводник в профессию — человек, который возьмёт за руку и покажет, где тут вход, а где выход. будет объяснять термины, которые все вокруг используют как будто это что-то очевидное. и самое главное — поможет не сойти с ума от мысли «я никогда этому не научусь». обращай внимание на терпение ментора, его умение доступно объяснять и готовность отвечать на те самые «простые» вопросы, которые ты стесняешься задать в рабочем чате. хороший наставник для новичка помогает прокачать навыки, даёт обратную связь по учебным проектам и поддерживает морально, когда хочется всё бросить. для мидлов: когда вроде уже умеешь, но чего-то не хватает 🌧 если ты менти-мидл: тебе нужен взгляд со стороны — кто-то, кто поможет сделать следующий шаг в карьере. на этом этапе фокус смещается с освоения основ на углубление экспертизы и построение долгосрочной карьеры. твой ментор должен помочь выявить те самые «слепые зоны» в работе (которые ты даже не осознаёшь) и подсказать, как строить отношения с руководителями и заказчиками без желания расстаться с ними после третьей правки. скорее всего, тебе подойдёт человек, который прошёл через те же этапы развития и может поделиться стратегическим видением профессии. для сеньоров: когда кажется, что ты уже всё знаешь (спойлер: нет) 🙆 если ты менти-сеньор: не спеши отмахиваться от идеи менторства — даже опытным дизайнерам нужен наставник, чтобы не остановиться в развитии. «удержаться на вершине сложнее, чем на неё взойти» — особенно в быстро меняющейся среде дизайн-индустрии, где то, что было актуально вчера, завтра может стать моветоном. для сеньора ментор выступает скорее партнёром по развитию, чем учителем. ищи ветерана отрасли с более обширным кругозором — директора по дизайну, ведущего эксперта или оунера, который может дать честную обратную связь и указать на новые горизонты развития, о которых ты даже не думал. как выбрать «своего» человека и не промахнуться ⭐️ выбирай наставника осознанно — ментор должен быть увлечён обучением других и искренне заинтересован в твоём успехе (а не в том, чтобы просто добавить строчку «менторство» в своё резюме). обращай внимание на опыт: ищи практикующего специалиста в той области дизайна, которая тебе интересна. перед окончательным выбором проведи несколько неформальных созвонов, чтобы понять, совпадает ли стиль общения и профессиональные ценности. в онлайн-формате комфорт взаимодействия особенно важен — ты же не хочешь каждый раз морально готовиться к созвону как к походу к стоматологу. разные задачи — разные люди 🙇 для каждой задачи — свой тип наставничества. хочешь спланировать карьерный путь? карьерный ментор поможет определить цели (например, через 5 лет стать руководителем дизайн-команды) и наметить шаги к их достижению. нужно подтянуть конкретные скиллы? навыковый наставник прокачает умения — от исследований до визуального дизайна. а если готовишься к собеседованиям, ментор по портфолио поможет подготовиться к трудоустройству: даст развёрнутую обратную связь о проектах и подскажет, как лучше их подать, чтобы рекрутеры сражались за право позвать тебя на интервью. ✦ продолжение следует! во второй части мы расскажем, как построить эффективные отношения с ментором, на какие тревожные сигналы обращать внимание и почему менторинг — это обмен ценностью, а не одностороннее обучение ✨ если хочешь прокачаться под руководством опытного наставника — не жди второго поста, а #form">заполняй анкету и мы свяжемся с тобой в telegram ❤️
Изображение поста
📝💭🏳️Whiteboard challenge
В некоторых компаниях (например, Т-Банк) появился новый формат технического интервью. Он был вдохновлён интервью, которые проходят разработчики в компаниях вроде Google и Fb, где их просят решать алгоритмические задачи на доске. В таком формате интервью кандидат решает дизайнерскую задачу в реальном времени на чистом холсте или доске (например, в miro или figjam). Собственно, название отсюда и пошло. Процесс включает обсуждение проблемы, генерацию гипотез, а также создание вайфреймов. Обычно дизайнер работает в течение 1 часа, делая заметки и объясняя свои решения, чтобы показать, как он подходит к задачам в процессе проектирования. 🎮 Как проходит whiteboard challenge 1. Задача (5–10 минут) Дизайн-лид даёт открытую проблему (например, «Как улучшить заказ такси?»). Кандидат задаёт уточняющие вопросы. 2. Анализ (10–15 минут) Определение аудитории, её болей, бизнес-ограничений. 3. Генерация идей (15–20 минут) Кандидат рисует основные экраны пользовательского пути, объясняя логику. 4. Выбор решения (10 минут) Обоснование финального варианта и возможных доработок. 5. Обсуждение (5–10 минут) Вопросы дизайн-лида о метриках, альтернативных подходах, тестировании. ✏️На что обращают внимание нанимающие менеджеры 🥴Креативность и способность генерировать идеи. 🥴Процесс мышления и подход к решению проблемы (логика, критическое мышление, аналитические навыки). 🥴Коммуникативные навыки — как кандидат объясняет свои действия. 🥴Внимание к деталям и способность учитывать требования задачи. 🥴Умение работать под давлением и в ограниченное время. 🥴Гибкость — способность адаптироваться к изменениям в ходе обсуждения. 🥴Открытость к критике — как кандидат реагирует на замечания и предложения. Замечаю, что начали появляться статьи от дизайнеров с описанием прохождения таких интервью. Советую почитать, чтобы побольше разобраться в теме. #трудоустройство @design_awesome
Изображение поста
Отзыв от Анны Кизимовой, выпускницы 1 потока курса "Визуальная новелла на articy:draft X":
Данный курс от Нарраторики - первый, который я прошла. Это был незабываемый и невероятно полезный опыт. Все, что я знала до - лишь теория. Однако на курсе, помимо новых знаний и более подробно разобранных старых, есть практика. А это именно то, зачем я шла. Все задания объясняют и проверяют люди с огромным опытом, которым они делятся. Ольга и Иван заинтересованы в том, чтобы научить: они не злятся, когда что-то не понимаешь или задерживаешься. С таким отношением обучение было весёлым и интересным. Вебинары не ограничивались проверкой конкретного ДЗ: мы много узнали о трудоустройстве, о том, как устроена "кухня" внутри. Преподавателям удалось создать комфортную для обучения атмосферу, где каждый вопрос встречался позитивно, с желанием помочь и рассказать. Благодарна преподавателям за то, что они только усилили во мне желание развиваться! Набор на новый курс Ивана Григорьева и Ольги Даниловой "Визуальная новелла на articy:draft X" продолжается, все подробности по ссылке. #отзыв
Изображение поста
⛓ Дайджест полезных постов в марте ⛓
🎨 Процессы в команде Мои ошибки в управлении командой Рефлексия на тему управления. Читай и не совершай такие ошибки. Как зарекомендовать себя на испытательном сроке Какие шаги предпринять, чтобы за ИС помимо основных задач проявить себя и глубже узнать продукт. Не могу решиться на увольнение Не обязательно уходить из компании, чтобы поменять ситуацию. Ответственность не дают — её берут Ты сначала начинаешь работать на следующий грейд, а потом получаешь его официально. Мотивация Как распределять задачи дизайнерам в команде так, чтобы они развивались и у них не падала мотивация. Как дать развивающую обратную связь дизайнеру: советы для лидов и менторов Некие правила, которые я вывела для себя в работе с командой. Сохраняй и используй. ⌨️Трудоустройство Карьерные консультации для дизайнеров Что такое, кому будет полезно, отзывы и условия. Ваш опыт как ценность для бизнеса Как правильно рассказывать нанимающему менеджеру про кейсы и результаты на собеседовании. Третья страница гайда по трудоустройству: как пройти собеседование Полезно для тех, кто собирается идти на собеседования и хочет подготовиться. Из важного: вопросы кандидату, вопросы для компании, рассказ о проектах. Про менторство Что важно в процессе менторства для обоих сторон. Какое приложение положить в портфолио ui ux дизайнеру Если не можешь придумать сервисный пет проект, то выбирай из списка. Чем важна первая работа Пост для тех, кто выбирает первое место работы. Оно может иметь ключевой значение в дальнейшем профессиональном развитии. Читай почему. @design_awesome
Изображение поста
👋 Привет! Вчера провел вебинар, где поделился новой методикой обучения «Спринтеры». Суть в том, что человек без опыта может за 1 месяц создать дизайн с адаптивами и оформить кейс на уровне ведущих дизайнеров.
Запись вебинара: YouTube / VK А вот проекты, которые мы разбирали вчера: ⚡️Екатерина Горнова — StellarWorks ⚡️Самойлова Евгения — MOUNTAIN WHISPER ⚡️Дарья Тарасова — CONSTRA ⚡️Ольга Кабакова — Kotopolis ⚡️Анастасия Шемет — Unit ⚡️Никита Сарбаев — BLCKART ⚡️Анастасия Харитонова — IRREALITY ⚡️Юлия Дубинина — Timeless tiles ⚡️Анастасия Вакуленко — MODERNUM ⚡️Лантова Ксения — BYTEX По факту это феномен на рынке онлайн-образования. Аналогов такому быстрому и взрывному обучению просто нет. Можете сами поискать и убедиться в этом. Такой результат стал возможным благодаря 7 годам экспериментов, тестирования методик и прокачки дизайн-мышления у моих студентов. И теперь эта система готова к следующему шагу. ❗️И на основе механики «Спринтеров» я запускаю новый курс — ULTIMATE UX/UI. Суть его в том, что за 3 месяца вы можете сделать 3 мощных проекта на уровне ведущих дизайнеров. 1️⃣ Корпоративный сайт — с анимацией в After Effects и использованием нейросетей. Освоите создание эффектного дизайна даже для самых сложных и скучных тематик. 2️⃣ Интернет-магазин — с интеграцией 3D (Blender). Научитесь работать со сложными каталогами, выстраивать процесс покупки товаров и визуализировать их в 3D. 3️⃣ Веб-сервис — с глубокой проработкой UX-аналитики и интерфейсов. Создадите полноценный продукт: дашборды, CRM и другие сложные проекты. Первый проект позволит вам получить структурное понимание процесса создания дизайна, на втором закрепите полученные навыки, а в третьем вы попробуете себя в создании сложных продуктов. Также вас ждут самостоятельные проекты с проверкой арт-директором на контрольных точках и помощь с коммерческими проектами. Все это позволит вам понять, как работают дизайнеры на реальном рынке, и подготовит вас к трудоустройству. А главное: возможность делать коммерческие проекты с дизайн-лидами UPROCK уже на старте обучения. Вы сможете не просто учиться, но и сразу применять знания на реальных задачах, зарабатывать и отбивать стоимость курса уже во время его прохождения. Старт потока: 7 апреля ⚡️Для первого потока действует скидка 15%. Плюс есть возможность сделать налоговый вычет (13%). Цена курса до 1 апреля — от 5779 ₽/мес 4384 ₽/мес ➡️ Записаться на курс
Изображение поста
⚡️Мечтаете делать графику для игр? Начните карьеру в геймдеве и станьте 3D-художником!
Профессия 3D-художник в геймдеве — это насыщенный курс, который поможет вам войти в индустрию видеоигр, кино и рекламы. Подходит как новичкам, так и тем, кто хочет систематизировать свои знания в 3D. Чему научитесь? 🔹 Работать в Blender — одной из топовых программ для 3D-графики 🔹 Создавать игровые модели с нуля 🔹 Проектировать локации в Unreal Engine 🔹Работать с текстурами и материалами Как результат — соберете 5 полноценных проектов. А мы поможем с трудоустройством! ✔️ Проведем вас за руку через весь процесс поиска работы ✔️ Поможем оформить портфолио и составить резюме ✔️ Подберем подходящие вакансии ✔️ Дадим фидбек по тестовому заданию и полезные советы на старте карьеры Звучит как план? Тогда ждем вас на нашем курсе.
Изображение поста