Creating a Character for Games Vol. 1 & Vol. 2
Этот всеобъемлющий семинар охватывает весь процесс создания 3D-персонажа игры с нуля с использованием проверенных в отрасли методов. Омид Моради, ведущий художник/скульптор персонажей и существ, представляет свой проверенный рабочий процесс создания игровых персонажей AAA с использованием программного обеспечения, являющегося отраслевым стандартом, ZBrush, Maya и Marvelous Designer. Этот 4,5-часовой семинар предназначен для художников персонажей среднего и старшего уровня, которые уже знакомы с созданием 3D-персонажей, но хотят углубить свои знания и повысить свои навыки.
👀 Скачать
⭐️ Open Design | Графика, Дизайн