Вот так выглядит холст в фотошопе, на который я набросал отснятые на телефон черновики логотипа для дальнейшей работы.

Дальше что-то подправлю-подчищу, из какой-то надписи вырежу букву или сочетание букв, из какой-то отдельный — штрих и т. п. Остальное уберу и оставлю самое-самое для дальнейшей чистки-сортировки, чтобы в итоге осталось несколько опций для показа заказчику. Надпись для логотипа открывающегося ресторана в Штатах. #логотип #лого #леттеринг #скрипт #ретро #процесс #рабочее
Изображение поста

Уже завтра Пьерпаоло Пиччоли покажет свою дебютную коллекцию для Balenciaga на парижской неделе моды. В интервью Vogue он рассказал о планах на грядущий сезон, видении бренда и новой должности. Собрали главное:

🔹Более тридцати лет беспрерывной работы Пиччоли были прерваны заслуженным годовым отдыхом и поездкой в Индию. Поводом для резкого переезда в Париж стало назначение в Balenciaga, которое модельер считает «очень органичным». Кристобаль Баленсиага и его история, рабочий процесс и добросовестное отношение к творчеству заставили меня чувствовать себя как дома, когда я приехал сюда. 🔹Пиччоли осознает свое отличие от Демны Гвасалии, ведь их путь и культура различны, однако не собирается отказываться от прошлого и стремится взглянуть на укоренившиеся тенденции по-новому. Я считаю, что уважать тех, кто был здесь до меня [...], намного лучше и революционнее, чем отрицать все, что было до этого. 🔹По приезде Пиччоли сразу же посетил архив с культовыми и легендарными работами Кристобаля Баленсиаги. Изделия именитого кутюрье впечатлили итальянского модельера своей легкостью, пространством между телом и тканью, перфекционизмом силуэтов. Я хотел познакомиться поближе с его работами, чтобы запомнить их и преобразовать. В таком случае это не имитация, а трансформация. 🔹Модельер подметил, что сегодня мода переживает переломный момент — как в социальном, так и в политическом плане. Пиччоли считает, что фэшн-сфера должна служить духовной опорой в подобные периоды. Я думаю, что мода должна дарить надежду, потому что это максимум того, что она может дать. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Проджект-менеджер junior / middle в Answer

Answer — делаем промо-сайты и интернет-магазины с акцентом на графику. Задачи: — общаться с клиентами и давать прозрачную картину по срокам, бюджету и рискам — управлять командой и ресурсами на всех этапах — контролировать качество и сроки — вести проектную документацию и превращать неопределённость в roadmap — управлять бюджетом, заниматься апсейлом, когда это уместно Ожидания: — тебе нравится общение, для клиента проджект — главный человек в проекте, поэтому важно, чтобы тебе было комфортно в коммуникации — умеешь быстро переключаться между несколькими чатами и задачами, держишь фокус — умеешь планировать работу на проекте и управлять ожиданиями клиента — понимаешь специфику дизайна и цифровых продуктов, можешь говорить с командой и клиентом «на одном языке» Условия: — фикс + % от проектов при развитии — минимум бюрократии, можно влиять на процессы — рабочая неделя 5/2, привязанная ко времени по МСК — удаленный формат работы → Форма для отклика #вакансия
Изображение поста

Всем прекрасного окончания недели!

Делимся полезным на выходные, чтобы к следующей рабочей неделе были новые идеи. Что может дать продуктовому дизайну геймдев — и наоборот? В статье мы собрали ключевые практики, о которых рассказал Сергей Терновых (Nexters) на фестивале The Grill в Белграде: - UX-исследования — от редких плейтестов к десяткам интервью и дневниковым тестам. - Продуктовое мышление — думать не только про UI, но и про сценарий игрока. - Гача-механики — эмоции неожиданного вознаграждения вместо сухих функций. - LiveOps — регулярные события, которые удерживают внимание. - Комьюнити — живые сообщества вместо анонимных пользователей. Читайте статью и берите лучшие идеи с собой в работу: https://telegra.ph/Produktovyj-dizajn-kak-istochnik-idej-dlya-igrovoj-industrii-i-naoborot-10-03
Изображение поста
От транспортных узлов — к многофункциональным хабам: как вокзалы стали центрами притяжения досуга и искусства / Марина Димова
«Сегодня транспортно-развязочные узлы перестали быть просто местом отправки в дальний путь — теперь это уникальные мультикультурные пространства, объединяющие творчество, досуг и комфорт. Вокзалы превратились в оживленные городские хабы, где можно не только отправиться в поездку, но и провести насыщенный рабочий день, познакомиться ближе с историей города, посетить выставку, выпить кофе или устроить встречу с друзьями. Однако превратить обычный узел в такую точку притяжения — непростая задача, требующая профессионального подхода. О тонкостях проектирования современных транспортных центров и главных тенденциях рассказывает Марина Димова, руководитель и партнер UNK design.» Читайте в статье по ссылке.
Изображение поста
Делегация Союза архитекторов России с рабочим визитом посетила Донецкую Народную Республику
⛵2 октября Мариуполь с рабочим визитом посетила делегация Союза архитекторов России. Эта поездка положила начало серии рабочих встреч в городах Донецкой и Луганской Народных Республик, где планируется обсуждение вопросов восстановления, архитектурно-градостроительного развития и консолидации профессионального сообщества. 🛳Вместе с мэром Антоном Кольцовым и главным архитектором города Натальей Клочковой обсудили вопросы комплексного восстановления, укрепления профессионального взаимодействия и интеграции местного архитектурного сообщества в общую работу на территории Республики. 🛶В этот же день прошло рабочее совещание с руководителями, архитекторами и застройщиками региона, которое провели глава ДНР Денис Пушилин и председатель Правительства ДНР Андрей Чертков. Мероприятие прошло при участии делегации Союза архитекторов России во главе с президентом организации Николаем Шумаковым. ⛴Руководитель республики поддержал инициативу создания Градостроительного совета при Общественном совете ДНР, что позволит объединить усилия профессионального сообщества в решении задач по комплексному развитию территорий. 🚉Подробнее читайте на сайте.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение канала: TATLIN
34 года назад, 2 октября 1991 года, в Екатеринбурге начал свою работу ресторан «Харбин».
Это был первый совместный советско/российско-китайский проект на Урале. Одной из ключевых особенностей его оформления было использование «китайского стиля»: у «Харбина» была золотистая черепичная кровля, а интерьеры были отделаны традиционными китайскими красками и тканями. Аутентичность китайской кухни была полностью сохранена благодаря поварам, прибывшим из Китая по договорённости с партнёрами из КНР для работы на Урале. Ресторан славился своей популярностью и обслуживал до 120 гостей одновременно, столики бронировались на месяцы вперёд. После периода экономических трудностей 1990-х ресторан закрылся, а здание использовалось в дальнейшем под разные коммерческие цели. В статье «Китайский сон на Урале» — история проекта, сотрудничества советских и китайских рабочих, а также воспоминания бывшего сотрудника ресторана, дополненные архивными снимками. ⭐ Читать на сайте TATLIN #статья #архитектура
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
Digital без границ: как российской команде работать с иностранными заказчиками
Статья рассказывает о влиянии культурных различий на рабочие стили международных команд. Узнайте, как это влияет на обмен информацией, принятие решений и организацию работы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Вебдизайнерская
Digital без границ: как российской команде работать с иностранными заказчиками
Статья рассказывает о влиянии культурных различий на рабочие стили международных команд. Узнайте, как это влияет на обмен информацией, принятие решений и организацию работы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
OpenAI (частная компания, создавшая ChatGPT) стала самой дорогой в мире, обогнав SpaceX Илона Маска.
По данным издания Bloomberg, стоимость компании Сэма Альтмана оценивается в 500 млрд долларов — это выше, чем у SpaceX, которую оценивают в 400 млрд. Таким образом, компания Маска опустилась на второе место. Третью позицию занимает китайская ByteDance, владелец TikTok. Рост оценки OpenAI эксперты связывают с бурным интересом к искусственному интеллекту и его активным внедрением в технологии, промышленность и экономику. Дополнительное влияние оказала недавняя продажа акций сотрудников компании на сумму около 6,6 млрд долларов инвесторам из США (Thrive Capital, T. Rowe Price, Dragoneer Investment Group), Японии (SoftBank Group Corp.) и ОАЭ (MGX). OpenAI была основана в 2015 году Сэмом Альтманом как некоммерческая организация, занимавшаяся развитием и совершенствованием искусственного интеллекта. В 2022 году компания представила чат-бот ChatGPT, привлекший внимание пользователей по всему миру. К чему может привести внедрение ИИ в работу и действительно ли он выгонит людей с рабочих мест — обсуждали сотрудники российских компаний в рамках спецпроекта #AIISSUE. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Изображение канала: Студия Артемия Лебедева
Ищем инженера
Студии нужен молодой человек на должность инженера. Специальное образование и глубокие профильные знания от кандидата не требуются. Нам нужен человек с руками для внутренних инженерно-технических задач — восстановить игровой автомат, сделать из седана кабриолет, построить комнату для записи звука и прочее. Также важны сообразительность, исполнительность, любовь к порядку, бережное отношение к вещам и искреннее стремление быть полезным. Полная занятость, 5-дневная рабочая неделя. Этот бесценный сотрудник нужен нам довольно срочно. Тех, кто готов приступить к работе в ближайшие дни или хотя бы в течение пары-тройки недель, просим написать нам немного о себе и своих навыках по адресу career@artlebedev.ru.
Изображение поста
Изображение канала: ИГ про дизайн
Первый в мире веб-сайт
#Индустрия Пару дней назад в Гардиане вышла статья с мыслями о будущем интернета от самого создателя интернета. Интернет задумывался местом свободы. Однако, позже в дело вступили компании, которые начали продавать доступ к сервисам и зарабатывать на рекламе. Пользователи стали продуктом этих компаний и дальше будет только хуже. В конце статьи есть альтруистичный призыв вернуть былой веб, но все мы понимаем, что этого не будет. А пока я всё это читал, захотелось мимолётно вспомнить как был создан интернет, и как выглядел первый веб-сайт. Первый в мире веб-сайт запустил 34 года назад Тим Бернерс-Ли, которому тогда было 34 года. Тим работал в Европейской организации по ядерным исследованиям (ЦЕРН — там, где находится большой адронный коллайдер) в Швейцарии. 6 августа 1991 года он разместил в интернете описание своего проекта. Задачей сайта было объяснение, что такое «Всемирная паутина», как установить веб-сервер, как создать веб-страницу и как найти информацию. Первый в мире веб-сервер, на котором был запущен этот сайт, работал на компьютере NeXT — рабочей станции, разработанной компанией Стива Джобса после его ухода из Apple. На этом компьютере Тим Бернерс-Ли также написал и первый в мире веб-браузер, который назывался «WorldWideWeb». Сайт был текстовым и очень простым. Он не содержал никаких изображений, цветов или «красивостей». Только гипертекст — ссылки, которые вели на другие страницы. Основные разделы сайта: — Что такое World Wide Web? Простое объяснение новой технологии. Там описывалось, как веб-браузер превращает гипертекст в интерактивный документ, и как можно использовать ссылки для навигации. — Технические детали. Для тех, кто хотел создать свой собственный веб-сервер, была предоставлена вся необходимая информация, включая программное обеспечение и инструкции. — Список гипертекстовых проектов. Это был, по сути, первый в мире веб-каталог, ссылающийся на другие сайты (которые тоже были в основном справочными и создавались в ЦЕРНе). — Список людей, участвующих в проекте. Так появились первые персональные веб-страницы. Главная идея проекта звучала примерно так: «Всемирная паутина (World Wide Web) — это широкомасштабная гипермедийная инициатива, целью которой является предоставление всеобщего доступа к большой вселенной документов.» Тим представил три фундаментальные технологии, которые до сих пор являются основой современного веба: 1. HTML (HyperText Markup Language) — язык разметки для создания веб-страниц. 2. URI (Uniform Resource Identifier), позже известный как URL — уникальный адрес для каждого ресурса в сети. 3. HTTP (HyperText Transfer Protocol) — протокол для передачи данных между клиентом (браузером) и сервером. Он был первым. До него не существовало понятия «веб-страница» или «веб-сайт». Он дал старт всей современной интернет-эпохе. Он был открытым. ЦЕРН не стал патентовать технологию, а сделал её общедоступной, что позволило ей развиваться беспрепятственно и глобально. Веб-сайт Тима не был ни коммерческим продуктом ни развлекательным порталом. Он скорее представлял из себя научную статью, технический мануал и манифест, который навсегда изменил мир. ЦЕРН восстановил и сохранил копию того самого первого сайта. Вы можете зайти на него и увидеть, с чего всё начиналось. Это живой исторический артефакт, который позволяет заглянуть в самый момент рождения того интернета, каким мы его знаем сегодня. → Посетить первый в мире веб-сайт
Изображение поста
Изображение канала: Явно.Дизайн
Честный разговор с самим собой
Некоторые решения в своей жизни я принимал, как сейчас вижу, не в свою пользу и не подумав, как следует: «На вебинаре онлайн-школы сказали, что я лох, срочно покупаю их курс» «Друг начальника просит нарисовать ему упаковку, если я откажусь, потеряю респэкт» «Этот оффер средненький, но я приму его, потому что лучше не будет» «Эта идея будоражит мой ум, она офигенная. Но воплощать её, конечно, никто не станет, потому что это слишком тяжело» После прохождения через каждый опыт появлялось понимание того, почему я так поступал и какому импульсу следовал. Виноваты были страхи, неуверенность в своих силах, непонимание своих истинных потребностей… В таком положении мы уязвимы и нам могут навязать то, что нам на самом деле не нужно. Или мы можем пройти мимо того места, куда нам надо. Однако это было неприятно, и я каждый раз говорил себе: «Так, больше никогда так не делай. Теперь-то ты знаешь, что тебе нужно на самом деле». И этот самосовет работал и помогал не наступать на те же грабли. Я даже подобным образом заговорил себя от выгорания, но об этом потом. Иначе говоря, понимание себя помогло выбраться из порочного круга разочарований, неудачных попыток объяснить что-то непонимающим людям и начало приводить меня к новым ситуациям, новому окружению, новым страхам тоже. Но по крайней мере, я теперь знаю, почему боюсь и могу с этим справиться. Сегодня начинается 🏋️‍♂️☮️💢🥶 и наше первое задание участникам — поговорить с собой. Ответить на глубокие и важные вопросы и написать об этом пост. Мы верим, что осознание и проговаривание своих сомнений, страхов, ожиданий от себя очень важны: ✒️ для тебя, потому что подсвечивает, что важно тебе и оберегает от навязанностей и манипуляций инфополя ✒️ для твоих читателей, потому что показывает тебя и твои намерения, твою искренность Мы поставили заданию уровень сложности «лёгкий». Что может быть проще, чем честно поговорить с собой, да? Пост Юли о том же самом, но по-другому. Первое задание уже в рабочем чате челленджа � Что это за челлендж? #антон #заметка #написябрь2025 #написябрь01 🍍 Явно.Дизайн x 🍥 tak.pobedim
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
AI Developer / Vibe coder в Game Gears
Game Gears — студия геймдева на Кипре. Сейчас мы запускаем Shortly — стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI. Задачи: — разработка внутренних инструментов и утилит компании для оптимизации, автоматизации и повышения производительности — интеграция решений в рабочие процессы — поддержка и добавление фич в основной инструмент компании по генерации изображений и видео Ожидания: — опыт работы с Cline и/или API Anthropic (Claude) — опыт написания приложений / сервисов с нуля с проектированием архитектуры — знание одного из распространенных языков программирования — понимание принципов работы LLM, prompt engineering, контекстных окон — опыт работы с API, REST, WebSocket Условия: — работа над созданием нового AI проекта — график 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — формат удалённого офиса — ЗП в рынке, готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #вакансия
Изображение поста
Изображение канала: Явно.Дизайн
🏋️‍♂️☮️💢🥶 Точите перья ибо грядёт… Написябрь!
Это контент-челлендж для смелых, искренних и идейных который мы придумали с Юлей 🍥 tak.pobedim и куда радостно вас приглашаем. Мы хотим рассказать всё о написании контента, что знаем сами (2 года каналу, почти 5к подписчиков), дать вам поддержку, инструменты и ещё раз поддержку. Чтобы в результате у вас сформировалась новая полезная привычка, а главное — понимание того, что вам нравится транслировать в мир. Суть движения: Мы вам каждый день задание, вы нам пост. И так двадцать один день (для закрепления привычки). Этот челлендж для тех, кто: 🍠не знает, о чём писать и с чего вообще начинать 🍠переживает, что не умеет интересно писать, и боится показаться глупым 🍠испытывает кризис идей и ощущение, что «об этом уже давно написано» 🍠думает, что на блог нет времени и сил 🍠не знает, как рассказывать о проектах и как вести внутреннюю работу по каналу 🍠расстраивается, что нет лайков и комментариев. Как всё будет 🟥Каждый день мы даём задание в рабочем чате + артефакты на каналах 🟥Ты выполняешь задание и публикуешь пост у себя в канале с хэштегом #написябрь2025, а затем делишься им в чате. 🟥Мы вместе поддерживаем друг друга и фиксируем прогресс. 🟥Закрепляем информацию на еженедельных эфирах! Как присоединиться: Челлендж пройдет с 1-го октября по 29-е октября Для участия нужно (1) подписка на каналы 🍍 Явно.Дизайн и 🍥 tak.pobedim, (2) вступить в в чате челленджа и (3) репостнуть этот пост себе — так ты публично заявишь, что ты в деле. А если у тебя нет канала, то самое время его создать! 🐍 Единая ссылка на все каналы — нажми, если не готов. Это твой целебный пинок под попу. Если готов — точно нажми! Челлендж для начинающих и продолжающих. Все, кто пройдёт до конца, вырастут и как авторы, и как личности. Да и призы! Призы будут всем дошедшим! 🍆 Вступить в Написябрь Мы собрали небольшое ЧАВО с ответами на вопросы, чтобы ни у кого не осталось вопросов и сомнений, что дело стоящее: ЧАВО по «Написябрю» #анонс #челлендж #написябрь2025 🍍 Явно.Дизайн x 🍥 tak.pobedim
Изображение поста
Изображение канала: Tilda Publishing News
📱 Figma — один из рабочих инструментов дизайнеров: в ней делают прототипы, дизайн-макеты и презентации. Но новичкам разобраться во всех возможностях бывает непросто.
Собрали подборку материалов на Tilda Education, которые помогут быстрее освоиться и работать увереннее. Что такое Фигма: гид по Фигме для начинающих веб-дизайнеров простыми словами 👉 https://tilda.education/articles-figma 40+ плагинов Figma, полезных для веб-дизайнеров 👉 https://tilda.education/plugins-for-figma Гайд по автолейаутам в Фигме 👉 https://tilda.education/figma-autolayouts Импорт макета из Figma в Tilda: автоматический перенос в Zero Block 👉 https://tilda.education/video/tpost/r4epflu8c1-import-maketa-iz-figma-v-tilda-avtomatic
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Дарья Зотеева (известная как Инстасамка) обвинила стилиста Николая Овечкина в мошенничестве на сумму 3 млн рублей.
Певица опубликовала пост в своем-телеграм канале, где рассказала со своей стороны о сотрудничестве со стилистом в рамках годового контракта на 18 млн рублей «без учета закупочных и растрат». Перед тем, как подписать договор, Инстасамка предложила принять участие в разработке своего клипа Boss, для реализации которого перевела Овечкину 3 млн рублей на закупки и рабочие расходы. Певица утверждает, что Овечкин их «растратил в своих целях, не потратив на производство клипа ни рубля», привлек сторонних людей в съемочный процесс и пообещал им, что все их расходы будут оплачены со стороны команды певицы. «он берет конские деньги за его авторский креатив, а в итоге нанимает за спиной артиста посторонних людей за намного меньшую сумму, чем он взял с нас, потом выставляет это все за свою работу, так еще и на нас оставляет оплату за это» — пишет Дарья Зотеева в телеграм-канале. Николай Овечкин прокомментировал ситуацию для Насти Полетаевой, журналиста и автор телеграм-канала «Безфильтров», что была попытка договориться с командой, но диалога не получилось и на певицу не обижен, добавив, что условия коммерческого контракта были под NDA (юридический договор о неразглашении конфиденциальной информации). На данный момент Дарья Зотеева заявила, что составила коллективное заявление о мошенничестве в правоохранительные органы, а также готовит ролик, где перескажет подробно этот конфликт. The Blueprint также запросил комментарий у Николая Овечкина по поводу случившегося. Новость дополняется. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка пятницы:
Специальная разработка для рабочих созвонов, можно в любой момент начать подгружаться медленнее и взять паузу в сложном проектном обсуждении.
Video is not supported
Изображение канала: UPROCK. UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн.
🔥 Вчера прошел важный вебинар, где мы подробно разобрали стиль одной из ведущих международных дизайн-студий — Locomotive.
На реальных примерах разобрали, как их подход можно применять в коммерческих проектах, что особенного в их дизайне, и почему их проекты вызывают эмоции. Запись эфира доступна на Youtube / VK Live Бонусом к вебинару у всех участников была возможность отправить свое портфолио и получить разбор проектов от дизайнеров студии UPROCK. Если вы тоже хотите персональный разбор или консультацию — пишите слово "Портфолио" в аккаунт @upr_help и пришлем вам персональный разбор. ❗️ Также напоминаю: в октябре запланировано повышение стоимости на курсы по UX/UI-дизайну. Если планировали начинать обучение, то сейчас есть возможность забронировать текущую стоимость. ➡️ Забронировать курс 🔥 И еще новость! Весь этот месяц мы готовили для вас насыщенный трехдневный интенсив для начинающих дизайнеров. В нем последовательно разберем: • как построить карьеру в дизайне; • как находить и удерживать клиента; • как грамотно выстраивать рабочие процессы; • и самое главное — как выйти на рынок дизайна в 2025 году. ➡️ Будет много практики и конкретных инструментов, обязательно присоединяйтесь в боте
Video is not supported