Перед тем как говорить про нейросети, тренды и красивые визуализации, я бы предложила ответить на более простой вопрос 👇🏻

Кто такой дизайнер одежды на самом деле? Очень часто эту профессию представляют романтично. Кажется, что дизайнер - это человек, который рисует красивые эскизы, вдохновляется показами, выбирает ткани и придумывает коллекции. Да, всё это есть. Но это лишь небольшая часть работы. На практике дизайнер одежды - это специалист, который отвечает за весь путь изделия. От первой идеи до момента, когда готовая вещь оказывается у клиента. Именно поэтому дизайн одежды находится между творчеством, инженерией и бизнесом. Если посмотреть на вакансии крупных брендов сегодня, требования везде похожие. ▪️ Анализировать рынок, не просто смотреть красивые показы, а понимать, почему одни модели продаются тысячами, а другие остаются красивой картинкой. Работать с трендами , не копировать их, а понимать, какие нужны именно его аудитории. Создавать концепцию коллекции, мудборды, ассортимент, логика того, как все модели работают вместе. Разбираться в тканях и фурнитуре, потому что одна модель из разных материалов ведёт себя совершенно по-разному. Рисовать художественные эскизы, здесь рождается идея, настроение и образ коллекции, возможно и с ИИ. Но дальше начинается то, о чём многие новички не задумываются. После художественного эскиза идёт технический рисунок. Это язык общения между дизайнером, конструктором, технологом и производством. Если на рисунке не показан карман - его не будет. Если неправильно нарисована застёжка - её сошьют неправильно. Если не указаны детали обработки - производство будет принимать решения самостоятельно. Поэтому Adobe Illustrator уже много лет остаётся одним из самых важных навыков дизайнера одежды. После этого начинается техническая документация. Спецификации, техпаки, примерки, корректировка образцов, согласование тканей, цветов, фурнитуры. И это тоже работа дизайнера. Дальше подключается коммерческий блок. Подготовка к презентации, фотосъёмка, анализ продаж, изучение конкурентов. Потому что задача дизайнера - не просто создать красивую вещь. Она должна продаваться. За последние несколько лет профессия изменилась ещё сильнее. Сегодня к этому списку добавились нейросети. Они помогают быстрее искать идеи, создавать варианты моделей, делать виртуальные примерки, генерировать принты, готовить презентации и маркетинговые материалы. Но важно понять одну вещь. Нейросеть не заменяет дизайнера. Она усиливает хорошего специалиста. Если человек не понимает конструкцию, не умеет делать технический рисунок и не знает, как работает производство, никакая нейросеть не превратит его в профессионала. Поэтому в 2026 году хороший дизайнер сочетает сразу несколько компетенций: ✦ понимание моды и трендов ✦ художественные навыки ✦ Adobe Illustrator и технический рисунок ✦ знание технологии и производства ✦ работу с нейросетями ✦ умение презентовать идеи и собирать портфолио На первый взгляд список огромный. Но хорошая новость в том, что всему этому не нужно учиться одновременно. Профессия строится, как система. И фундаментом уже много лет остаётся Adobe Illustrator. Это навык, который открывает двери в профессию, позволяет говорить с производством на одном языке и становится отправной точкой для всего дальнейшего роста. Инструменты вокруг нас меняются быстро. Появляются новые нейросети. Меняются способы презентации. Автоматизируются процессы. Но хорошее владение Adobe Illustrator по-прежнему остаётся одним из главных профессиональных навыков дизайнера. Именно поэтому курс начинается не с красивых картинок, а с базы, на которой строится вся профессия. ➡️ Если вы давно хотели освоить Illustrator или системно разобраться с техническими эскизами - сейчас открыта предзапись на новый поток. Для участников предзаписи, как обычно, самые выгодные условия. Оставить заявку 👉🏻 ССЫЛКА
Video is not supported

Закончил версию портфолио 1.0: задизайнил макеты в Figma → завайбкодил в Cursor c моделькой по дефолту Composer 2.5 Fast и с помощью того же Cursor за пару команд залил на GitHub. Ещё подключил простенькую аналитику кстати, тоже в пару команд — кайф.

Определяясь, в чём вайбкодить под свои требования (pixel-perfect, внимание к сетке, отступам и типографике), спросил совета у Gemini, он рекомендовал Cursor. В апреле пробовал ту же задачу с Claude, результат тогда «не зашёл», поэтому появилось сразу два аргумента в пользу Cursor. Общее ощущение напомнило работу с живым фронтендером, что меня реально порадовало: пишешь тз, спеки, описываешь задачу, даёшь гайды и макеты. Получаешь неидеальный макет, но зато где-то додуманный в правильном и нужном русле, а где-то нет и начинаешь точечно править, постепенно приходя к нужному результату. Прям вспомнил, как верстали сайты в 2000-х по макетам из Фотошопа, вот времена то были 😄 Что Cursor сделал круто: ✅ Интегрировал скрипт мобильного меню, который я не успел ему описать в ТЗ, а он додумал его сам, попав в стиль дизайна и даже добавил плавную анимацию раскрытия; ✅ С пары слов понял и добавил мобильную галерею с горизонтальным скроллом; ✅ Делал всё точь-в-точь по описанию там, где оно было, без самодеятельности. Что было НЕ круто: ❌ Border-radius, spacers и margins он никак не хотел собирать в едином ключе на всех страницах, но с пятой попытки сделал (скорее всего я криво напромтил, но в других местах он меня отлично понимал). Попутно, спросил у GPT, может надо было выбрать что-то вместо Cursor и тот посоветовал Claude. Мне пока ближе Cursor, буду экспериментировать ещё. Портфель пока не хочу показывать, хочу ещё допилить кое-что, прастити 😊 🌊🌊

Внутренний проект для финучета

Два года искал норм CRM для своих задач. Такую, чтобы не была наполнена кучей ненужных опций, а всю экономику P&L не в табличках вести, а с нормальной инфографикой. Если честно, ничего не нашёл такого, что меня устраивало бы. А если находил, то, какие-то вещи, которые реально критически необходимы на старте, зачем-то лежат не в базовой подписке, а уже в какой-то продвинутой. Короче, задолбался искать и понял, что просто трачу время неэффективно. Посидел, подумал и в итоге делаем собственную CRM для внутренних процессов. По сути, собрали ровно то, что реально нужно нашей команде, без лишних функций и оплаты за плюшки, которые нам не нужны, но кто-то навязывает. И самое главное — не пытаемся подстраивать наши собственные процессы под какой-то чужой продукт. Наоборот, сделали систему под себя. Не умаляю ценности других сервисов, просто мне так удобнее. Вот сейчас собираем её, деплоим на наш сервер и будем тестировать, наполнять данными хотя бы за 2026 год.

Сделал себе программу для генерации 3D моделей под печать по фото

Развернул на маке Hunyuan 2.1, 2.0mv и TRELLIS. Сейчас вот пишу разные доп инструменты, чтобы не ходить в Blender при каждом чихе, а выполнять предпечатную подготовку быстро прямо на месте. Вот такой занятный инструмент удаления выступающих элементов реализовал. А ещё оптимизировал генерацию моделей портированием под мак. Теперь на это тратится вдвое меньше времени. Ещё дорабатываю… Кому интересно 3D моделирование и печать — подписывайтесь на мой второй канал POLYMO — там скоро будет много интересного 🤹 #мюслидизайнера #иишечка #3d #технологии #портфолио
Video is not supported
Осень — время конкурсов и наград
Когда у меня было агентство, мы всегда мечтали податься на ADCR Awards, и один раз мы все таки накопили денег и даже прошли в шорт-лист) У ребят всё строго: сам брендинг, критерии подачи, серьёзное жюри и критерии оценки. Но! Благодаря ADCR Awards нам начали поступать заявки на разработку брендинга, несмотря на то, что мы были только в шорт-листе, а значит конкурс работает. До 4 сентября принимаются проекты в области дизайна, рекламы и креатива. Участвовать могут агентства, студии и независимые авторы — для независимых дизайнеров действует скидка 50%. Посмотреть категории и подать работу → На конкурсе всегда много крутых работ, поэтому к ребятам на сайт можно сгонять просто ради вдохновения. P.S Давно мечтаю сделать онлайн конкурс, но немного в новом формате для рынка. Вдруг кто хочет обсудить напишите мне :)
Video is not supported
Фильм "Круэлла" 2021 - это не фильм о злодейке. Это фильм о дизайнере, которого не заметили
Смотрела его не как зритель. Смотрела как человек, который 13 лет в профессии и знает, что значит пробиваться в индустрии, где тебя не ждут ➡️ Эстелла талантлива с детства. Видит моду иначе. Чувствует форму, цвет, образ острее, чем все вокруг. И что получает в ответ? Её игнорируют. Её идеи присваивают. Её саму - не замечают И тогда она перестаёт просить разрешения ‼️ Круэлла - это не тёмная сторона. Это то, что происходит, когда человек перестаёт прятать себя и начинает говорить в полный голос. Через одежду. Через образ. Через каждый выход, который превращает улицу в подиум. В фильме есть сцена, которую я не могу забыть. Она появляется в платье, которое разворачивается в огне. Это не спецэффект ради спецэффекта. Это заявление: я здесь, я настоящая, и теперь вы меня увидите И вот что я думаю! Каждый дизайнер, каждая швея, каждый творческий человек - заслуживает быть увиденным. Не через связи, не через удачный случай. Через то, что они создают ➡️ Раньше для этого нужны были показы, журналы, нужные знакомства. Сейчас - соцсети и нейросети Соцсети дали площадку. Нейросети дали инструменты: визуализация без фотосессии, видео без съёмочной группы, контент без огромного бюджета. Сегодня дизайнер с телефоном и пониманием инструментов может создать присутствие, которое раньше стоило сотни тысяч. ▪️ Круэлла изобрела себя заново через образ и дерзость. У вас для этого есть соцсети, нейросети и понимание того, как их использовать вместе! Именно это - как соединить профессию, соцсети и ИИ в работающую систему - я разбираю в FVD CLUB. Присоединяйтесь 👉🏻 ССЫЛКА А вы смотрели Круэллу?
Video is not supported
Изображение канала: Профессия Дизайнер
💎 Меняем цвет волос в фотошопе
#уроки
Video is not supported
Изображение канала: fashion_vector_design
Расскажу честно, как я использую ИИ для своих соцсетей 👇🏻
Год назад я снимала контент так, как снимают большинство. Планировала день съёмки, готовила образ, выставляла свет, делала дубль за дублем. На один нормальный ролик уходил полдня. Иногда больше. ▪️ Потом я начала экспериментировать с ИИ-роликами. Не потому что было модно. Потому что у меня не было времени на полноценные съёмки каждую неделю, а контент нужен был регулярно. Первые попытки были кривые. Движения неестественные, результат непредсказуемый. Но я продолжала разбираться, с промптами, с настройками, с тем, как подавать материал. И вот что я заметила. ❕ Короткий ИИ-ролик - 15–30 секунд с анимацией изделия или виртуальной примеркой - набирает охват в разы лучше, чем статичная картинка. Алгоритмы везде продвигают движение. Instagram, Telegram, ВКонтакте, везде видео в приоритете. При этом на создание такого ролика у меня уходит 20–40 минут. Не полдня. Сорок минут. Что я использую: ✦ Kling - анимация из эскиза или фото. Ткань живёт, модель двигается. ✦ Nano Banana - фотореализм и визуализация изделия. ✦ Higgsfield - UGC-видео, виртуальный блогер с моим продуктом. ✦ Edits быстрый монтаж прямо на телефоне. Один эскиз в Adobe Illustrator → фотореализм → анимация → смонтированный ролик. Без фотографа, без модели, без студии. Именно потому что это работает - август в FVD CLUB я посвящаю видео с ИИ. Разбираем всё: от первой анимации до виртуального блогера и мультфильма по вашему сценарию. Присоединяйтесь 👉🏻 ССЫЛКА
Video is not supported
Изображение канала: Yuloo Studio | Студия инвест. ремонта под ключ
Сейчас у меня в работе САМЫЙ сложный проект
Речь, конечно, про ремонт моей квартиры мечты. И здесь сложно буквально все. Квартира большая, с бетона — а это самый длинный цикл ремонта с огромным количеством этапов. Много окон нестандартной формы, сложная инженерия. Нужно заранее продумать все: от электрики и отопления, чтобы всей семье было удобно жить здесь десятилетиями, до головок терморегуляторов, чтобы еще и глаз радовался. Но самым сложным для меня оказалось даже не это, сложнее всего — выбирать. Как дизайнер я знаю миллион способов решить одну и ту же задачу. Знаю десятки производителей и материалов, люблю совершенно разные стили и за годы работы сохранила сотни деталей, которые когда-нибудь хотела видеть в собственном доме. И вот это «когда-нибудь» наступило😅 Только теперь из сотни красивых вариантов дверей нужно выбрать одни. Из десятков оттенков дерева — один пол. Из всех любимых светильников, ручек, камней и цветов — собрать один цельный интерьер, в котором я захочу прожить много лет. Про часть своих решений уже рассказала в видео к этому посту👆 И забавно, что в процессе собственного ремонта я сама довольно часто захожу в «Потрясные находки». Сейчас, например, выбираю отделку, двери, свет и разные детали и периодически возвращаюсь к нашим же реализованным проектам. Потому что в канале можно не просто посмотреть красивую квартиру, а буквально разобрать ее на составляющие и найти конкретные артикулы: какой здесь пол, откуда светильник, где купили кресло, зеркало или декор. Причем там есть находки и из совсем свежих проектов Yuloo Studio, которые мы только недавно закончили. Мне, несмотря на огромную насмотренность, это очень упрощает выбор: вместо бесконечного поиска по всему интернету можно посмотреть уже отобранные дизайнерами вещи и сразу увидеть, как они выглядят в реальном интерьере. Поэтому если вы тоже сейчас в ремонте или только собираетесь его начинать, но не хотите заказывать полноценный дизайн-проект, загляните в «Потрясные находки» — https://golnk.ru/xXzaY Там уже собрана огромная база решений из наших проектов, которую можно использовать как конструктор для собственного интерьера🩵
Video is not supported
Изображение канала: Ким Воронин | A+
Отчет за июль.
Слетал в отпуск, много работал, провел премию, прошел готику ремейк 1. Подготовил свадебный образ и СЮПРИЗ для Саши. Набирем 300 огоньков и я вам его покажу (придется на время заблокировать тут Сашу и ее подруг хахаха). Финансовый итог месяца -550к. Как же хорошо, что мне похуй. Резервы школы обильны, команда сильна, планы масштабные, работаем. Лень чото рефлексировать, у меня дома женщина вот такие чудеса печёт, а значит все будет хорошо.
Изображение канала: Odokienko | Design Twist
Полтора года без найма
Недавно перечитал свои заметки за прошлый год и вспомнил, что иногда полезно рефлексирвоать и записывать это — поэтому делюсь, что произошло за последние 6 месяцев - - - Про проекты: В этом году сделал подходы к 3-м запускам проектов: 1. Агрегатор изъятых лизинговых авто 2. Сканер безопасности/нарушений на ru-сайтах 3. Голосовой AI-тренажер для собеседований Первые два уже закрылись не родившись — дело было во внутреннем сопротивлении к бизнес-моделям (и там и там куча процессной операционки) и отсутствии сильного интереса. Но сделано не 0 — в обоих случаях пилили кодовую базу, на которой проверяли гипотезы и пытались делать продажи Про последний проект я уже делал пару постов (раз, два), скоро дам ссылку в паблик (а пока все так же можно пощупать через личку @odokienkoan) - - - Про жизнь: Еще я теперь соучредитель компании! Долго с братом подступались к открытию, но кажется, что время пришло (да и с юриками теперь поудобнее работать) Зима-весна в Екатеринбурге далась мне тяжело из-за холода и серости (как обычно), поэтому я намылил лыжи уезжать в какое-то тепло (пока не знаю, на какой срок) - - - Про деньги и фокус: Фрилансы, консультации и прошлые проекты продолжают обеспечивать семью (женился кстати) деньгами, чтобы не жить в минус. Деньги все так же нестабильны 😫 За прошедшее время меня несколько раз посещало желание вернуться в найм (особенно, когда был вариант забрать оффер на 450к+). Но я решил, что пока что еще готов поиграть в предпринимательство — считаю, что легче пережить неудачу, чем тяжесть сожаления. Но если кто-то придет с классным парт-таймом, который не помешает работе над моими проектами — задумаюсь, чтобы рассмотреть Из-за такого подхода я порой чувствую какую-то финансовую скованность (несмотря на подушку), но при этому ощущаю огромную свободу выбора, на что направить фокус (раб своей свободы?) До конца года план вкладывать все силы в текущий продукт, чтобы доказать себе, что я могу построить продукт, который приносит деньги автоматизированно (а не просто деньги за мои часы напрямую — такие я уже сделал несколько раз)
Изображение канала: Дизайнер, привет
Извините, ещё пост
Тут хх опять немного обосрались и сделали в подписке генерацию сопроводительного (могли бы просто у меня попросить). Но когда генерируешь и отправляешь, рекрутер это видит, что оно сгенерировано, сам ХХ об этом и пишет собственно, за твои же деньги в подписке Я вот не понимаю, там настолько хуевые продакты работают или как? Ну как можно делать такой КАЛ, от которого у всех жутко горит жопа и делать всё максимально ПРОТИВ пользователя. Если у вас ещё не горит, просто на hirehi.ru приходите и всё будет хорошо Что вас жутко бесит в ХХ? (картинку стырил) ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Женя UPROCK
Конкуренция в дизайне и новая революция в онлайн-образовании?
Удивительно, что только сейчас начали говорить о том, что в среде дизайнеров высокая конкуренция. Она была всегда и во всех областях. Хочешь достойную ЗП и условия — борись. Логично же, это система, в которой мы живем. Слава богу, надо бороться не с хищниками и даже не с другими дизайнерами, а больше с новыми навыками, чтобы знать больше и лучше средней планки по рынку. Вот ее, конечно, задают коллеги по цеху. Но и здесь на самом деле нам крупно повезло, потому что наш мозг особо-то и не хочет развиваться. Приходи на работу вовремя — и ты уже лучше 80% других. Моя задача — готовить из вас лучших дизайнеров, растить чемпионов. И мой ответ на этот запрос — вчерашний пост. Меня недавно озарило: почему условно не вернуть «С нуля до Middle+», где были все основные курсы по доступной цене. Сейчас, правда, курсов и профессий у нас стало больше, поэтому есть риск сделать пакет нерентабельным, так как может получиться, что будем завалены вашими домашками. Но рискнуть нужно, ведь можно сделать что-то крутое. Будет самый ультимативный пакет курсов, который есть на рынке. Я люблю такие амбициозные задачи, чтобы взбодрить рынок дизайн-образования. Пусть будет сразу много профессий с обучением на высоком уровне. И само собой, с глубоким использованием ИИ. Комплексное мышление и навыки всегда выделят тебя на рынке. Напомню, в пакет войдут курсы: Веб-сайты, Веб-приложение, Графический дизайн (Плакаты + Инфографика + Креативная айдентика), AI-видеопродакшн (рекламный ролик, музыкальный сниппет), AI 3D-графика, AI-иллюстрации, Анимации интерфейсов. Запускать будем аккуратно и последовательно. Как обычно, первый поток по самой лучшей цене. 📌 Условия: все курсы на 6 мес. за 55 900 рублей (или от 3163 руб./мес.) для первых 10 студентов UPROCK. Следующие 10 человек — за 69 тыс. руб., потом 79 тыс. (по такой цене предложение доступно будет всем, не только студентам). Потом опять повышение и так до 99 тыс. Потом приостановим набор. Суммарно получим первые 40–50 человек и заодно посмотрим, сколько ДЗ они сдают. Исходя из этого уже установим окончательную стоимость, так как если покупать курсы по отдельности, цена будет 311 600 руб. и сейчас получается экономия в 3-5 раз. В принципе, такой вот план. Как думаете, сработает? Рабочее название — «Ультимативный пакет», небольшая отсылка к эпичности и Mortal Kombat Ultimate. Люблю такие отсылки к эпохе VHS 😊 Небольшой отчет: вчера было 18 заявок, уже 7 броней и покупок, осталось 3 места. ➡ Забронировать и получить консультацию можно у коллег в @uprock_hello
Изображение канала: СПбГУПТД | NEWS
🗒 Придумать и создать проект за 2⃣ дня
Университет ПромТехДизайн приглашает студентов на выездной интенсив «ПРО-проект». Принять участие смогут новички и те, кто уже имеет опыт социального проектирования. 🤩 За два дня участники разберут, как устроены социальные проекты, и пройдут весь цикл создания: от идеи до готовой концепции. В программе: работа с основными блоками проекта, практика, разборы и возможность создать собственную инициативу под руководством экспертов. 🗓 Выездной интенсив пройдет с 18 по 19 сентября на площадке студенческого проектного менеджмента «ПРО-проект». 🖇 Подать заявку можно здесь до 6 сентября. 🏴‍☠️🏳️🇺🇳🇦🇸🇦🇮🖊️ Необязательно быть участником «ПРО-проекта» — присоединиться может любой желающий. *Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи Росмолодёжь. #Росмолодёжь #РосмолодёжьГранты 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение канала: PlayFaces Typefoundry
что натолкнуло меня на мысль попробовать сделать рисовалку с кабелями, которые я вижу
https://wires.pustota.link/ work in progress
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
ВОТ ЭТО УДИВИТЕЛЬНО КОНЕЧНО, КАК ЖЕ ОН ТАК РАСКУСИЛ ЭТОТ ЗАМЫСЕЛ
А вообще я всю жизнь всем и себе в том числе говорю одну простую истину Работадатель покупает ваше время (самое ценное на секунду, что есть у человека помимо свободы) ЗА ДЕНЬГИ. Какие ценности, какие розовые очки там кому надевают, что люди начинают верить во что-то кроме того, что им платят зарплату за действие. Всё. Никакие миссии, никакие корп.культуры и прочая мутота НЕ НУЖНА. Сидеть по 3 часа на звонках и слушать как СЕО там чет бурлит про миссию это сразу скип. И не надо мне доказывать обратное и как в бигтехах вообще все живут работой, тимбилдиги и прочая хрень. Вас уволят и выкинут из чата и никто о вас не вспомнит уже на следующий день, ну мб через день. Всё остальное я оставлю корпоративным клеркам и тех, кто кроме работы ничего не знает в жизни. Я в своей жизни увольнялся и меня увольняли (по причинам от меня независящим). И на следующий день уже всем похер что ты был или не был. Придут другие люди, удалят твои макеты и все будут жить дальше. А ты убиваешься и работаешь в выхи))) Тут я полностью поддерживаю европейцев, которые в 3 часа дня уже сидят на верандах и пьют кофе и клали они большой и жирный болт на начальство, которое хочет, чтобы сотрудник работал по 12 часов за плошку риса и ПРИНОСИЛ ДЕНЬГИ КОМПАНИИ. Ссори, но мне свою жизнь надо жить и себя обеспечивать, а не карманы начальников) Лайк, если думаешь также, коммент если нет ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Паратайп
Держать под рукой только то, что приносит удовольствие, помогает настроиться и, желательно, легко возобновляется. Например, у меня это блокнот и 0.35 черная ручка muji.
Так говорит шрифтовой дизайнер, чьё рабочее место вы видите прямо сейчас. Это пятый пост о команде Паратайпа. Но на этот раз мы не сможем показать владельца конкретно за этим столом, потому что… он уже переехал, доказывая, что «идеального рабочего места» не существует. У автора фото есть несколько вещей, которые отчасти создают нужную рутину, несмотря на сменяющиеся столы, стены и виды из окна: ⚡️ слева сверху линейка для измерения размера помола кофе от grid :) настолько этот дизайнер не представляет свой рабочий процесс без кофе ⚡️ постер — подарок zhang midi ⚡️ турбо-бабка из дандадан ⚡️ конверт с каллиграфией — подарок после выступления в sıva (шанхайский институт визуальных искусств) ⚡️ набор открыток — подарок от студии Malikātype ⚡️ подставки Glyphs2 Glyphs3 ⚡️ на экране открыт Glyphs4 ⚡️ коробка справа от блокнота — модульный календарь :) подарок от quinsay Угадаете, кто владелец? Голосуйте в опросе ниже. 🐶 Уже рассекреченные рабочие места: Томы Стрельцовой Саши Корольковой Константина Кунарёва Виталия Кузьмина
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Подготавливаем макет к печати менее чем за минуту by enjoyprint.ru
В этом видео вам расскажут об основных моментах подготовки макета к печати. #туториал #лайфхак
Video is not supported
Изображение канала: Покажи мне человека
ОНИ – МЫ – Я
↗️ 1. ОНИ: цели бизнеса Первое, что нам нужно понять: куда сейчас идёт бизнес и на какие показатели он работает? Вроде бы всё очевидно. Но просто взять и передать бизнесовый KPI в исследователя – это выстрелить ему в ногу ещё на старте. Практически невозможно доказать, что именно исследования сократили отток, увеличили MAU, подняли Top of Mind или напрямую повлияли на продажи. Более того, исследователь чаще всего и не управляет этими показателями напрямую. Но это не значит, что цели исследований должны жить отдельно от целей бизнеса. Наша базовая задача – убедиться, что мы полностью покрываем информационные потребности ключевых стримов и помогаем командам принимать решения по тем направлениям, которые действительно важны компании. Но ключевое здесь слово – «базовая». И вот так плавно мы переходим ко второму уровню. ↗️ 2. МЫ: цели функции Дальше возникает второй вопрос: как, поддерживая другие подразделения, не превратиться в фабрику по производству тысяч одноразовых отчётов? Здесь важно начать думать не только о том, сколько проектов мы сделали, но и о том, как мы развили саму функцию исследований: 🔵как прорастили исследовательскую экспертизу в продуктовые и маркетинговые команды; 🔵как систематизировали и автоматизировали процессы; 🔵насколько сократили time to insight; 🔵как улучшили доступ к знаниям; 🔵сколько людей начали использовать наши инструменты, подходы и находки; 🔵что сделали один раз, но теперь этим могут пользоваться многие. Главная смена оптики здесь звучит так: Не «я сделал проект», а «я построил инфраструктуру». Инфраструктуру, которая помогает знаниям не умирать внутри презентаций. Которая упрощает работу другим командам. Которая позволяет исследовательской функции масштабироваться без бесконечного увеличения количества проектов и людей. И здесь особенно важен шеринг знаний (ой, об этом вообще хочется отдельно поговорить). Но если коротко: чем больше команд начинают применять то, что вы придумали, тем выше шанс, что ваш продукт или подход будет жить долго. А в более тактическом смысле — станет виральным внутри компании. И тогда защищать его на, прости хосподи, ревью будет сильно проще. ↗️ 3. Я: личная цель И, наконец, третий уровень. А как эта цель развивает лично меня? Последний в очереди, но точно не последний по значимости. Я искренне верю, что цель выполняется по-настоящему круто тогда и только тогда, когда к ней есть внутренний импульс и живой интерес. Когда человек понимает, во что он вкладывает ресурс – и зачем это нужно не только компании, но и ему самому. И именно уровень «Я» позволяет определить, как именно я буду реализовывать эту цель. Ведь одну и ту же бизнес-задачу можно реализовать совершенно по-разному. Примеры положу в комментарии. Ну и напоследок скажу, что, конечно, не нужно сходить с ума и пытаться превратить в систему абсолютно всё. О нет. Всё – хаос. Но хаос – это тоже своего рода система. И, возможно, наша задача не в том, чтобы раз и навсегда его победить, а в том, чтобы его полюбить и строить мостики, по которым можно весело и задорно передвигаться. Прекратить вечную погоню за абстрактными KPI и раскайфоваться. Ну и помнить, что глобальная цель у нас с вами, конечно же, одна – быть счастливыми и любить то, что делаем!
Изображение канала: Покажи мне человека
Поставить нельзя навязать
Запятые в названии расставите сами, а мне сегодня захотелось поговорить с вами про цели. Есть тысяча и один фреймворк для постановки «хорошей» цели. Она должна быть конкретной, измеримой, достижимой – и далее по списку. Всё это звучит логично, пока не приходит время поставить цель себе или своей команде. И вот перед нами снова два стула. В одном случае цели спускаются сверху, и люди потом героически страдают в процессе их выполнения (или саботируют их). Во втором человек получает свободу сформулировать цель самостоятельно. Казалось бы, бинго! А на деле – прокрастинация, потому что непонятно, от чего вообще оттолкнуться. Особенно сложно становится на высоких грейдах, где уже недостаточно просто хорошо делать свою работу. Нужно создавать новое, влиять шире своей зоны ответственности и оставлять после себя что-то большее, чем очередной качественно выполненный проект. А если вы, как и я, работаете в поддерживающем подразделении, всё становится ещё интереснее. Мы не производим продукт напрямую, поэтому бывает сложно ответить на вопрос: а что именно я сделал для бизнеса? И зачем вообще компании команда исследований? Я много думаю и о собственных целях, и о целях команды. У меня крутейшие, очень профессиональные и амбициозные девчонки. И мне важно не только приносить пользу бизнесу, но и помогать им расти, расширять экспертизу и прокачивать не только хард-, но и софт-скиллы. При этом я совершенно не верю в цель «сделать много проектов». Это очень выжигающая цель. Невозможно (да и не нужно) каждый год просто делать больше. Важно делать эффективнее. И я очень хочу, чтобы в моей команде усталость не стала мерилом успеха. Ещё я не верю в многозадачность. Направлений для внимания может быть много, но целевой фокус – один. И да, ради него от чего-то придётся отказаться. В своих размышлениях я пришла к тому, что любую цель полезно пропускать через три уровня: ОНИ – МЫ – Я