Создание аудиовизуализатора в Blender 4.5

🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:43– Использование расширения Simple Audio Visualizer; 05:44 – Загрузка музыки без авторских прав с Epidemic Sound (AD); 07:53 – Настройка визуализатора частотного диапазона; 10:46 – Создание системы Geometry Nodes; 18:45 – Настройка дизайна аудиовизуализатора; 22:46 – Освещение и движение текстуры земли; 30:00 – Настройка камеры и анимация; 33:24 – Добавление цветного освещения, синхронизированного с падением; 35:37 – Незначительные настройки и композитинг; 40:06 – Настройки рендеринга для окончательной анимации; 43:12 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал

📂 Videohive Grunge Silhouette Background Pack

📙20 файлов 📕261 МБ 💥Текстура гранжа — это готовые кадры текстуры абстрактного зерна в абстрактном стиле гранжевого зерна. Используйте его для улучшения своих рекламных видеороликов, коротких клипов, рекламных акций, анимации или проекта динамической графики, просто перетащите элемент в свои композиции, преобразуйте и разместите гранжевые циклы там, где вы хотите, чтобы они были. Контейнер гранжевых глюков фоновых кадров — это видеофайл с высоким битрейтом (самый популярный тип кадров, простой и быстрый рендеринг для всех приложений для композитинга). Технические характеристики: Размер: 1920×1080 Частота кадров: 24 Возможность бесшовного цикла: включена Тип файла: видеоматериал с высоким битрейтом 1920×1080 пикселей-24 кадра в секунду ⚡️Получить ссылку!Этот канал ограничен. Полные курсы, и материалы, становятся доступными после подписки. ✔️Купить доступ в Приват Канал ✔️Подробнее про приват канал ✔️Связь с администрацией ✔️Чат канала 💰Поддержать проект ✔️Бустануть канал

В анимации граница между эффектами и композитингом часто размыта.

Кто отвечает за дождь? На ком тени и блики? А дым? Где заканчивается продакшен и начинается постпродакшен? 3 августа в 18:00 мск приглашаем на стрим со Славой Спиряниным и Яной Порошиной. Разберем: · чем отличаются FX и композитинг в 2D-анимации · кто за что отвечает на проекте · как подготовить материалы для постпродакшена · как правильно организовать работу После стрима ты будешь точно понимать, где FX, а где композитинг, и как наладить взаимодействие между ними. Подключайся завтра — разберем, чтобы всё стало понятно. YouTube / VK Видео
Изображение поста

🎁Cinematic Procedural Environments in Houdini and Karma

Процедурное моделирование: создавайте сложные высококачественные ресурсы с нуля, сохраняя при этом контроль над UV и мелкими деталями геометрии. Уточнение геометрии: добавьте нужный уровень детализации, распутайте беспорядочную топологию и примените пользовательские исправления UV. Цифровые активы (HDA): создавайте инструменты многократного использования для ускорения рабочих процессов и обеспечения согласованности. USD и оптимизация: изучите передовые методы работы с файлами USD, очистки геометрии и оптимизации производительности с помощью методов заклинивания. Эффекты и моделирование: работа с частицами, процедурными эффектами и крупномасштабным созданием экземпляров в долларах США. MaterialX и Shading: разрабатывайте собственные шейдеры для достижения реалистичного кинематографического вида. Освещение и кинематография: создавайте визуально яркие композиции с помощью кинематографического освещения, движения камеры и техник повествования. Финальный композитинг в Nuke: отточите свои рендеры с помощью композитинга и постобработки профессионального уровня. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
Adobe After Effects 2025 (25.3.2.002) Repack by Pooshock
🟣 Adobe After Effects — программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, постпродакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #After_Effects #free #бесплатно
Adobe After Effects CC: The Complete Training Guide
В рамках этого курса вы изучите основные принципы и приемы работы в After Effects, такие как создание и анимирование слоев, использование эффектов и плагинов, композитинг и цветокоррекция. 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Photographer для Blender 3.0 - 4.5 (обновление v5.5.5)
🛠 Photographer 5 - addon для Blender 3.x значительно расширяет набор инструментов камеры и освещения благодаря свойствам физической камеры, текстурам боке, оптическому виньетированию, композитингу камеры и объектива FX, физическому освещению, Gobos и IES ... в качестве менеджера очереди рендеринга, интерфейсов микшера для источников света, эмиссионных материалов и Worlds. 🔸Совместим с EEVEE и Cycles (LuxCore больше не поддерживается). Источник: Photographer 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Photographer #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Boris FX Silhouette 2025 [Portable]
🟣 Silhouette - лучшее в своем классе приложение для композитинга с GPU-ускорением, предоставляющее самые надежные в отрасли инструменты неразрушающего рисования и ротоскопинга для художественных фильмов и групп визуальных эффектов. Язык интерфейса: Английский Лечение: не требуется Системные требования: Windows 10/11 (64-bit) Источник: Boris FX Silhouette 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #plugins #Boris_FX #Silhouette #free #бесплатно
Adobe After Effects 2025 (v25.3.2) Multilingual Win by m0nkrus
🟣 Adobe After Effects — программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, постпродакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #After_Effects #free #бесплатно
Adobe After Effects 2025 v25.3.2.002 Win
🟣 Adobe After Effects — программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, постпродакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #After_Effects #free #бесплатно
MAGIX Vegas Pro 22.0 Build 250 Win by KpoJIuK
🟣 Программное обеспечение для редактирования видео, предназначенное для создателей контента Совершенно новый VEGAS Pro — это творческий потенциал, отвечающий всем вашим потребностям. Управляйте всеми аспектами создания контента, не выходя из интерфейса. Благодаря комплексному программному обеспечению для редактирования VEGAS Pro вы получаете все необходимое, чтобы ваши видео выделялись из толпы — от профессиональных инструментов редактирования до полностью интегрированного звука и композитинга. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #MAGIX_Vegas_Pro #free #бесплатно
📸 Фотореализм с Midjourney и Leonardo
Саша из ТБанка поделилась, как настроила процесс генерации фотореалистичных креативов: Midjourney отвечал за создание, Leonardo за апскейл. Шаги включили сбор мудборда, выбор референсов, персонализацию, продуманную работу с промптами и точную настройку параметров, чтобы получить цельный стиль без лишних попыток. После генерации результат дорабатывался в Photoshop или Leonardo через Inpaint, исправлялись ошибки, добавлялись объекты, выполнялась ретушь. В тексте собраны советы по формулировке промптов для обхода ограничений и перечень инструментов, которые ускоряют композитинг и финальную полировку изображения. Внутри: – Рабочий процесс Midjourney и Leonardo; – Сбор референсов и мудборд; – Настройка промптов и параметров; – Доработка Inpaint и Photoshop; – Советы по композитингу и ретуши. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
👍 Всем привет! Сделал новую работу для портфолио, буду рад лайку на арте, там же больше деталей по проекту: https://www.artstation.com/artwork/dyW3Ye
Впервые очень сильно углубился в композитинг и разница огромная между рендером и финалом. Использовал Back to Beauty пайплайн, на посте много чего улучшал, правил при помощи него. В Houdini делал все симуляции и процедурные штуки. Софт: Blender, Houdini, Davinci Resolve, RizomUV, Substance Painter
🎁Mastering WaterFX in Houdini: Plane Crash Effect
К концу этого курса вы сможете : - Справляться с любыми видами симуляторов переворота - Выполнять сложные крупномасштабные симуляторы высокого класса с вторичной белой водой. - Вы узнаете о каждом важном параметре в решателе FLIP и решателе whitewater и увидите множество тестов с различными значениями, чтобы понять, как каждый параметр изменяет внешний вид симулятора. - Вы научитесь высококачественной технике построения сетки, чтобы добиться наилучшего вида вашего симулятора. -Вы освоите инструменты Houdini для работы с океаном, а затем смешаете их с эффектом крушения, чтобы симуляция происходила в бесконечном океане. - Вы узнаете, как рендерить идеально выглядящую сцену в несколько слоев (проходов рендеринга). - Вы узнаете, как делать композитинг сцены, например, как объединять слои рендера и использовать их для улучшения конечного результата сцены с помощью Nuke. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
Rebelway - COMPOSITING IN NUKE
🟣 Самый упускаемый из виду навык, который нужно оттачивать, будучи художником CG и FX, - это композитинг. С его помощью вы можете взять простой на вид необработанный пасс FX и заставить его сиять! Именно здесь в игру вступает мощь Nuke... Nuke является стандартной программой композитинга в индустрии и (по нашему мнению) лучшим инструментом на рынке. В этом курсе мы покажем вам, как использовать Nuke с нуля. Вам не потребуется никакого опыта до начала занятий, так как мы рассмотрим основы, начиная с первой недели. Неделя за неделей мы будем расширять наши знания о Nuke по мере того, как сложность и разнообразие съемок будет увеличиваться. В последние недели мы будем компоновать несколько полностью CG-кадров! Это ваша возможность создавать революционные FX. 🗣Язык: RUS 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Nuke #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Rebelway - Advanced Compositing for VFX
🟣 Самый недооцененный навык, которым стоит овладеть CG и FX художнику - это композитинг. С ним вы можете взять простенький сырой FX-пасс и сделать из него красоту! Вот здесь то и проявляется сила Nuke... Nuke это стандарт индустрии по композитингу и (по нашему мнению) самый лучший инструмент на рынке. В этом курсе мы покажем вам как использовать Nuke в композитинге лайв-экшн плейтов с CG элементами. Вам не нужно быть экспертом, чтобы извлечь тонну полезной информации из этого курса. Даже если вы новичок, подход к обучению легок и весел. Неделя за неделей, мы будем выстраивать наши познания о Nuke, при этом увеличивая разнообразие и сложность шотов. На последней неделе мы сделаем композитинг нескольких шотов с использованием зеленого экрана и CG элементов. Это будет интересно! 🗣Язык: RUS 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Nuke #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Новички в Houdini, пост для вас 👇
Scream School проводит VFX-ИНТЕНСИВ: создаём киношный шот за 7 часов 26 июля в Москве пройдёт интенсивный буткемп по созданию визуальных эффектов.  Программу проведёт Виталий Волков — 15 лет опыта, куратор Scream School, VFX-супервайзер Sber Studio,  работал над проектами:  Выживший, Самый темный час, Высоцкий, Легенда 17, Вий, Метро, Поддубный, Сталинград, Левиафан, «Выживший» («The Revenant»), Шаг вперёд 4 и др. За 1 день вы познакомитесь с полным циклом VFX:  — 3D-трекинг в 3DEqualizer  — Интеграция и рендер 3D-ассета в Houdini — Композитинг шота в Nuke В результате вы получите готовый шот для портфолио с обратной связью от преподавателя и чёткое понимание рабочего пайплайна VFX-студий. → Участие бесплатное, количество мест ограничено (24 человек), отбор по мотиваицонным письмам.  Подать заявку: ссылка
VFX Compositing in Blender: Game-Inspired Green Screen FX
🟠 Курс -VFX Compositing in Blender: Game-Inspired Green Screen - изучите кинематографическую композицию визуальных эффектов, перенося себя в игровые среды с помощью Blender и кадров с зеленым экраном. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создавайте реалистичные сцены VFX, используя кадры с зеленого экрана в Blender и After Effects • Подберите освещение, тени и ракурсы камеры, чтобы органично вписать реальных актеров в среду CGI. • Создавайте кинематографические кадры в игровом стиле, используя профессиональные методы композитинга • Используйте туман, пыль, погоду и другие эффекты для улучшения повествования и реализма в ваших сценах. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Blender Building Masterclass from Concept to Final Render
Курс учит создавать стилизованные 3D-окружения в Blender — от идеи до финального рендера. Основной проект — диорама особняка XVIII века, где осваиваются greyboxing, модульное моделирование, текстурирование, освещение и композитинг. Показываются реальные рабочие процессы с использованием Geometry Nodes, Vertex Painting и процедурных материалов. Подходит для художников, которые хотят собрать полноценную сцену и улучшить навыки организации проектов. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 38,0 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Процедурный материал кристаллической скалы
00:00 – Вступление; 00:28 – Настраиваемые ноды; 03:42 – Настройка сцены; 06:36 – Процедурная настройка; 17:25 – Группа нодов; 23:51 – Композитинг; 25:29 – Завершение. Blender 3D