Ещё раз про нетворкинг и базу базовую

Вчера что-то забегался и забыл рассказать. Моё выступление на IT‑конференции состоялось не 19, а 20 марта. Немного напутал с датами, но это, кстати, дало свои бенефиты. 19‑го я приехал, ждал, когда настанет моё время выступать, и в итоге не дождался. Зато познакомился с классными ребятами из двух омских диджитал‑компаний. На следующей неделе поеду к ним знакомиться и узнавать, чем мы можем быть полезны друг другу. А вот 20‑го всё прошло супер. У меня было полчаса лекции про айдентику: как она помогает масштабироваться, сделать бренд узнаваемым и запоминающимся. А заодно поднять его стоимость. Получилась презентация около 30 слайдов, на каждый — примерно по минуте, но в целом всё вышло бодро. В конце мы ещё успели пообщаться с залом. Самый большой плюс этого выступления — нетворкинг после выступления. Со мной познакомились несколько очень классных ребят из разных омских компаний. С кем‑то договорились созвониться, с кем‑то встретиться, кому‑то я отправлю примеры наших работ. Даже пришло приглашение выступить в Омском государственном университете с лекцией на кафедре рекламы — и это, чёрт побери, очень приятно. В очередной раз понимаю, что на такие мероприятия нужно просто ломиться вперёд руками и ногами: выступать, знакомиться, расширять точки контакта с будущей целевой аудиторией. А как у вас там выходные идут?
Изображение поста

Golden Goose ведет переговоры с инвестиционной компанией Qatar Investment Authority о продаже 10-процентной доли, пишет WWD со ссылкой на источники в итальянских медиа. Сообщается, что компанию оценивают в 2,5 млрд евро.

Бренд Golden Goose был основан в 2000 году и в последние годы показывает уверенный рост. По итогам 2025 года выручка компании выросла на 15% и достигла 734 млн евро. Особенно сильные результаты бренд показал в регионе EMEA, куда входят Европа, Ближний Восток и Африка: там продажи выросли на 18%. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Новость последних дней: Джон Гальяно подписал контракт о сотрудничестве с Zara.

Это хороший повод ещё раз пересобрать базовое понимание моды. Дорогое не значит актуальное. Дешёвое не значит устаревшее. Есть устойчивый миф: чем дороже — тем современнее. На практике всё устроено иначе. Массовый, средний и премиальный сегменты — это не про качество и не про вкус. Это про модель производства, скорость и аудиторию. Актуальность — это не ценник. Это попадание в момент. Иногда это про тишину и стабильность — вещи, которые не требуют обновления каждый сезон. Иногда — про резкость и конфликт, когда продукт живёт ровно столько, сколько длится обсуждение вокруг него. И в этом смысле все сегменты равны: каждый может попасть в нерв времени — и каждый может его полностью пропустить. Проблема начинается там, где исчезает позиция. Когда бренд пытается быть сразу всем: и быстрым, и вечным, и доступным, и исключительным. В итоге он не становится ничем. Цена определяет аудиторию. Точка зрения определяет актуальность. 📎 Креативити
Изображение поста

Собери AI-бота для развития креатива за один час на воркшопе!

26 марта (чт) в 20:00 пройдет урок с практикой по созданию AI-агентов для решения повседневных задач На воркшопе научимся • как за 5–10 минут настроить бота под свою задачу • как улучшить работу бота, лайфхаки по промпт-инжинирингу и работе с базами данных • как поделиться ботом с друзьями и коллегами В итоге соберёте сразу трёх своих AI-помощников: • генератор заданий для прокачки креатива • въедливый куратор, который задаёт неудобные вопросы и даёт честную обратную связь • третий — полностью ваш собственный сценарий Проводит воркшоп Соня Сурм - куратор курса ПИН, художник, графический дизайнер, автор нейрокурса в Британской Высшей школе дизайна, проходила обучение по ИИ от Google и Anthropic. Важно: боты будут создаваться и функционировать внутри нейросети Gemini. Чтобы не тратить время на занятии, рекомендуем предварительно авторизоваться в Gemini* (ваш e-mail или аккаунт google\apple) *доступен только с VPN. При возникновении трудностей обращайтесь к куратору воркшопа 26.03, 20:00–21:00, ждем вас! купить проходку
Изображение поста
⚡️🏆
Объявлены лауреаты премии имени Алексея Комеча — 2025. Ими стали: ✔️Владимир Седов (Москва) — за фундаментальные исследования древнерусской и византийской архитектуры и вклад в переосмысление её места в мировой культуре; ✔️Ярослав Смирнов (Ростов Великий) — за сохранение Дома Титова и превращение его в действующий культурный центр; ✔️фонд «Соль Земли» (Тотьма) — за системную работу по ревитализации исторического наследия, включая проекты по восстановлению солеваренных промыслов и развитию музейной среды. Почетные дипломы получили Самарское отделение ВООПиК и инициативная группа защитников Ивановской горки в Москве. Церемония награждения запланирована на 16 апреля 2026 года в Государственном институте искусствознания. В этот же день состоится круглый стол «Разрушение охранного законодательства», посвященный актуальным проблемам сохранения наследия. #премияКомеча #итоги_премии #наследие #архитектура
Изображение поста
Пригласили стать преподом из-за классной презентации с анимацией
Продолжаю делиться тем, чем живут участницы реалити помимо заданий и дедлайнов. На очереди Полина. Полина — самая молодая участница этого потока. Ей всего 20 лет. И она полный новичок в дизайне. В дизайн она попала довольно случайно. Весной 2025 года Полина заканчивала колледж и готовила презентацию для диплома. Сначала это были обычные слайды, но ей захотелось сделать их интереснее. Она начала искать идеи в интернете и наткнулась на мои ролики про анимацию в PowerPoint. Стала разбираться с трансформацией, скоростью анимации, эффектами. Потихоньку начала экспериментировать со слайдами. В итоге дипломная презентация получилась настолько классной, что её отдельно отметили на защите. А дальше случилось то, чего Полина вообще не ожидала 🤓 В день вручения диплома директор и замдиректора колледжа предложили ей… остаться работать преподавателем дисциплин, связанных с информационно-коммуникационными технологиями. Сейчас Полина работает в Ирбитском гуманитарном колледже, в том самом, где сама четыре года училась на учителя начальных классов. 🧠 Параллельно она поступила в вуз и учится дистанционно на направлении «Информационные системы и технологии» с профилем в технологиях искусственного интеллекта. Её обычный день сейчас выглядит примерно так: Живёт Полина сейчас одна. Большая часть времени уходит на работу (8–10 часов в день). Днём она преподаёт студентам, вечером учится сама, плюс участвует в реалити и проходит обучение в моей школе. 🧩 А отдых у неё довольно спокойный: она собирает большие пазлы, иногда на 1000–2000 деталей, слушает музыку и читает мангу. Чаще всего истории в жанре фэнтези, где герой с нуля прокачивается и постепенно становится сильнее. В каком-то смысле это сейчас немного похоже и на её собственную ситуацию. Потому что в дизайне она тоже стартует почти с нуля. В реалити у неё сейчас два задания. 🥷подготовить портфолио для IT-компаний. Она уже его сделала и отправила на проверку. 🥷собрать базу из 50 контактов ИИ-компаний и стартап-акселераторов для будущей рассылки. Сейчас как раз занимается этим. Полина только начинает путь в дизайне. Поэтому особенно интересно будет посмотреть, какой прогресс она покажет за время проекта. Накидайте ей классных реакция и можете задавать вопросы в комментариях ❤️
Привет, на связи отец-основатель.
Перед финальным анонсом нового сезона курсов напомню: ещё можно залететь на наш совместный проект с ОАО - Метакурс. Это мультидисциплинарная база, где мы собираем всё: AI, Photoshop, Blender, TouchDesigner, Ableton, нейросети, Figma - и по итогу учим упаковывать всё это в собственный Telegram-канал. Первый поток получился мощным - отличные отзывы и красивые каналы на выходе. Примеры можно посмотреть на сайте. Вы спросите: Telegram? Блокировки? Может быть, как раз наоборот. Когда уходит массовый скам - остаётся андеграунд, а тележка снова становится местом для людей, которые делают что-то настоящее. И да, запретный плод всегда вкуснее. Мы обновили некоторые уроки и пересобрали программу. Так что если хотели - самое время залетать. Щёлочь × Красивые Люди делают блестящий и красивый продукт. КУПИТЬ
Изображение поста
⚡️Запустили открытое голосование премии Design Now ⚡️
Открытое голосование проходит на сайте до 29 марта 2026 года. 30 марта будет объявлен шорт-лист участников. Все работы разделены на 4 номинации и несколько подноминаций: INTERIOR (подноминации: квартира/загородный дом; квартира до 50 кв. метров; ресторан, кафе, отель; магазин, бутик, бьюти-пространство; общественное пространство), ARCH (подноминации: загородный дом; малый объект, ландшафт и благоустройство; выставочная архитектура; поп-ап архитектура), DESIGN (подноминации: mass production, Art&Design) и CRAFT. В шорт-лист каждой подноминации войдут 10 имен: пять победителей назначаются по итогам голосования, пятерых участников выберут организаторы и кураторы премии.
Сегодня команда дизайн-бюро finoarte побывала в гостях у ARCHSKIN — одного из поставщиков крупноформатной архитектурной керамики.
Слэбы ARCHSKIN (название компании - тонкая игра слов, ведь это покрытие будто вторая кожа идеально ложится на поверхности) изготавливаются без применения пресс-форм, из-за чего в них отсутствует внутреннее напряжение, а материал даже при малой толщине и большом размере остается прочным и износостойким. ARCHSKIN первыми привезли материал в Россию, и теперь он повсеместно используется в отделке офисов, квартир, облицовке зданий и даже станций метро. Мы посмотрели коллекции вживую, познакомились с образцами (которые можно не только пощупать, но и забрать с собой) и послушали об особенностях работы с материалами. Технический директор ARCHSKIN устроил для нас мастер-класс по резке керамогранита (никто не пострадал🤫) . ARCHSKIN - не только про дизайн, но также про искусство. Компания сотрудничает с художниками из России, Италии и других стран, а итогом совместного творчества являются произведения искусства и арт-объекты (нас проводили в миниатюрную галерею, где выставлены эти экспонаты). Спасибо команде ARCHSKIN за тёплый приём и атмосферу! #finoarte #командаfinoarte
В бета-версии Photoshop появился инструмент Rotate Object.
Суть простая: берёте обычную плоскую фотографию, выбираете объект и начинаете его вращать в 3D. Photoshop сам дорисовывает стороны, которых не было видно, сохраняет текстуры, материалы и перспективу. Итог выглядит так, будто вы просто переставили камеру и сфотографировали заново. А чтобы объект не смотрелся чужеродно после поворота, подключается Harmonize. Он автоматически выравнивает освещение, цвет и фон под новый ракурс. На случай блокировок, наш резервный канал.
В декабре 2026 года издательство TATLIN отмечает своё 25-летие.
В такие даты принято подводить итоги и рассказывать о своих достижениях, но вместо сухих отчётов мы решили вспомнить почти всё и показать, что происходило на 25 страницах лучших книг, журналов и каталогов TATLIN за 25 лет его деятельности. В течение всего юбилейного года вы сможете наблюдать за краткой историей издательства в рубрике #25СТР. Мы уверены, что такой юбилейный рандом расскажет о TATLIN гораздо ярче любого отчёта. Следите за спецпроектом на сайте TATLIN и в социальных сетях — впереди вас ждёт много интересных новостей, посвящённых дню рождения одного из ведущих российских издательств. Первый материал серии — интервью с архитектором Андреем Боковым с 25-й страницы книги «Архитектор Владимир Гудков. Образы и идеи». О таланте Владимира Гудкова говорили такие мэтры, как Михаил Барщ, Алексей Гутнов и Леонид Павлов. Поэт Андрей Вознесенский причислял его к «прорабам духа», создающим архитектурный образ будущего, а его близкий друг и соавтор ряда проектов Андрей Боков — к плеяде зодчих-визионеров эпохи последнего советского тридцатилетия. Интервью позволяет увидеть в Гудкове не только выдающегося архитектора второй половины XX века, но и человека редкой порядочности, внутренней собранности и скромности. 🌸 «О друге» — на сайте TATLIN в рубрике #25СТР. #архитектура #статьи #людиархитектуры #25СТР
Изображение поста
Как я пилю свой продукт. Часть 28.
Ну что, у меня тут случилась внеплановая серия седых волос в начале прошлой недели. 4 марта Fly.io (хостинг говна) просто отрубил мне сервис. Без внятного ответа, без нормальной помощи, без ничего. Я написал им сразу же, и с 4 марта мне не отвечают уже неделю. Просто тишина. Сайт лежит, люди не могут нормально пользоваться продуктом, а ты сидишь и понимаешь, что тебя как будто просто кинули. У них сработала какая-то антифрод система, которая залочила учётку. Их совет пройти автоматическую проверку не помог и я написал им везде где только можно — увы. Кстати, учётка всё еще залочена. Я, если честно, вообще не ожидал, что хостинг может вот так взять и выключить тебе всё в один момент. Особенно когда у тебя уже не лендинг на 3 страницы, а большой живой сервис, где вакансии, отклики, резюме, чаты, оплата, админка, статьи, баннеры и куча всего ещё. Я думал, ну мб залочат хотя бы деплой или что-то ещё, а я даже приложения своего в списке не видел. Благо я успел сделать бэкап до этого. Но часть данных чуть-чуть потерялась (не критичная). Короче, выбора не было. Пришлось экстренно переезжать и изучать варианты. Так я переехал с Fly.io на Render и он оказался круче, удобнее, шустрее и дешевле) И вот это как раз тот момент, который со стороны никто не видит. Потому что кажется, что «ну переехал и переехал». А по факту я весь день почти без остановки поднимал сайт заново. Переносил всю БД, картинки и так далее. Важно было не потерять данные, иначе это был бы капец. Плюс у них немного отличается процесс деплоя, пришлось быстро разбираться со всем этим, а я не разработчик, как вы помните. Также, после переезда появилась проблема, что у Render есть прокладка через Cloudflare, который что вы думаете? Правильно, залочен РКН. Как следствие, мой сайт не открывался после смены DNS у некоторой части РФ пользователей. Пришлось разбираться и в этом и делать проксирование через VDS на российском IP. Я охренел, но узнал столько нового) Но в итоге всё поднял. Hirehi снова работает. Уже на Render. И даже на фоне всего этого пожара я всё равно успел ещё немного допилить сам продукт. Поправил страницу компании и добавил туда быстрый выбор сабкатегории , чтобы там было удобнее искать вакансии. Подчистил отображение зарплат и несколько моментов на странице вакансии. Причесал логотипы компаний, время публикации, часть багов с оплатой и налогами. Вернул в порядок резюме и PDF после переезда. И ещё сделал чуть заметнее штуки, связанные с жалобами на сомнительные вакансии, чтобы мусора в ленте было меньше. Отдельно словил себя на мысли, что соло-продукт это не только «прикольно пилить фичи нейронками». Иногда это ещё 18 часов подряд срочно переносить всё хозяйство на другой хостинг, потому что старый просто исчез. Но я рад, что всё получилось. Метрики вернулись к прежним показателям, хоть и немного подпортились. Спасибо всем, кто помогал и писал) Я всем все вернул (были потеряны чуть подписки) и все довольны) В общем, неделя получилась вообще не про «рост», а про выживание. Но это тоже часть пути, видимо) Приходите, пользуйтесь, пишите фидбек и спасибо, что пишите 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии ч.27
Изображение поста
Испанская компания Inditex (владелец брендов Zara, Massimo Dutti, Bershka, Stradivarius, Oysho) сообщила о замедлении роста продаж в четвертом квартале. Выручка компании увеличилась на 3,9% и достигла 11,66 млрд евро, что оказалось ниже ожиданий аналитиков. В компании объяснили это валютными колебаниями.
При этом по итогам всего года показатели остались устойчивыми. В годовом измерении выручка Inditex выросла на 3,2% и составила 39,9 млрд евро, а чистая прибыль увеличилась на 6% — до 6,2 млрд евро. Этому способствовали более редкие скидки в брендах портфеля и улучшение имиджа брендов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
На одном объекте 146 м² владелица сказала "я думала мебель заказывают когда ремонт почти готов". Через неделю выяснилось что производство рабочих мест занимает 30 дней и салон автоматически уезжает по срокам. Рабочие закончили стены, электрика готова, а в зале пусто и 6 кресел физически негде поставить. В этот момент начинается нервный режим, срочные звонки поставщикам и попытки ускорить производство которое уже стоит в очереди.
Самый недооцененный риск открытия салона это свет. Не плитка, не краска, а именно светильники. 70 процентов дизайнерских светильников для салонов едут 2–4 недели даже у российских поставщиков, а трековые системы часто собираются под заказ. Когда прораб говорит что через 10 дней начинается чистовая отделка, а свет еще не куплен, стройка начинает тормозить, потолок закрывать нельзя, кабели висят. В итоге рабочие стоят, владелец платит за простой, а стресс растет как счетчик такси в пробке. В голове у владельца обычно живет иллюзия что закупки можно делать по мере ремонта. На практике происходит наоборот, закупки должны опережать стройку минимум на месяц. На одном салоне маникюрные столы заказали на этапе покраски стен, производство заняло 28 дней и к моменту открытия мастера работали за временными столами из икеи. Клиенты заходят, интерьер красивый, а рабочие места выглядят как временный офис. Внутри владельца в этот момент смесь злости и стыда. Есть простой прием который резко снижает хаос в закупках. Делается одна таблица где у каждой позиции есть всего три даты, дата заказа, срок поставки, день когда она нужна на объекте. Например кресла 6 шт срок 30 дней значит заказ сегодня, крайняя поставка 10 мая, монтаж 20 мая. Когда эта таблица появляется на экране, внезапно видно что половину вещей нужно было заказать еще вчера. После этого решения принимаются за один вечер. Самая странная правда в открытии салонов звучит жестко. Чем красивее дизайн проект, тем больше риск задержки открытия. Потому что в проекте появляется больше кастомной мебели, сложного света и нестандартных решений. Владелец смотрит рендеры и думает про атмосферу, а реальность требует считать сроки производства, логистику и монтаж. Те кто начинают планировать закупки одновременно с дизайн проектом, обычно открываются в срок и без истерик. Если хотите, могу отправить таблицу планирования закупок для салона которую используют при запуске объектов, ее обычно сохраняют и пересылают прорабу, напишите в комментариях слово "Таблица"
Изображение поста
Как не попасть в дизайн рабство, отучить клиента от голосовых и справиться с коллегами из смежных отделов
На эти и другие вопросы отвечаю в новом ролике. Недавно я просил вас делиться под этим постом рабочими ситуациями, где вы не знаете, как лучше поступить и хотите услышать мой совет. В итоге я выбрал пять самых интересных и обсуждаемых вопросов и разобрал их в видео — поразмышлял, как бы действовал на вашем месте. Заходите смотреть и оставляйте новые вопросы в комментариях — разберём их в следующем выпуске. 🌟Смотреть на YouTube 👄Смотреть без VPN
Изображение поста
Креатив через плакаты
Я вообще считаю, что плакаты это один из самых быстрых способов прокачать визуальное мышление. В интерфейсах ты часто зажат логикой и ограничениями, а тут можно нормально поэкспериментировать с композицией, цветом, графикой и идеей. С 12 по 16 марта UPROCK делает бесплатный интенсив как раз на эту тему. Будете разбирать, как создавать креативные плакаты в нейросетях, работать в Nano Banana, Flux, Seedream и других моделях, а заодно учиться собирать более цельный и сильный визуал. 🤩 Что по формату 12 марта в 19:00 мск будет большая практическая лекция и первое задание. Потом видеоуроки и еще практика. 16 марта разберут ваши работы и разыграют призы. 🤩 Почему полезно Разберетесь с композицией, попробуете нестандартные графические приемы, поймете, как использовать нейросети не ради рандомных картинок, а как рабочий инструмент. И в итоге соберете несколько плакатов, которые можно спокойно забрать в портфолио. Ещё дадут бесплатные стартовые токены для генераций и сертификат о прохождении. Если давно хотели раскачать креатив и попробовать что-то кроме привычных интерфейсов, это хороший вариант. 🔠 Зарегистрироваться 🔠 Зарегистрироваться 🔠 Зарегистрироваться
Изображение поста
Сборы нового фильма «Невеста!» составили всего 13,6 млн долларов в первые дни проката. Variety назвал такой результат провальным стартом для новой режиссерской работы Мэгги Джилленхол.
Картину выпустили в 3304 кинотеатрах в США, где фильм собрал 7,3 млн долларов, и за рубежом (6,3 млн долларов). При этом производство ленты при поддержке Warner Bros. обошлось примерно в 90 млн долларов. Итоговые сборы оказались ниже прогнозов аналитиков, а зрительская оценка на Rotten Tomatoes сейчас составляет 59%. «Невеста!» — вторая режиссерская работа Джилленхол с Кристианом Бейлом и Джесси Бакли в главных ролях. Как фильм переосмысляет «Невесту Франкенштейна» 1935 года и за что его успели раскритиковать рассказывает Иван Чекалов. *** Самые интересные новости мы собираем в нашей ежедневной вечерней e-mail рассылке. Подписаться на нее можно здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Когда мы говорим про IT и дизайн, обычно вспоминают мужчин: Джонатана Айва, Якоба Нильсена, Дона Нормана или Йозефа Мюллера-Брокманна. Но многие вещи, которые сегодня составляют основу цифрового дизайна, придумали женщины.
🔵Первый алгоритм в истории Ада Лавлейс в 1843 году описала алгоритм для аналитической машины Бэббиджа. Это считается первой программой в истории. В викторианской Англии женщинам из аристократии не было принято активно публиковаться в научных журналах, поэтому работа была подписана A.A.L.. Также она писала, что вычислительные машины смогут работать с музыкой, текстами и изображениями, фактически предсказав цифровые мультимедиа за 100+ лет до их появления. 🔵Привычные образы иконок Иконка улыбающегося Mac, папки, корзины, иконка для клавиши Command и многие другие привычные образы иконок появились благодаря одному дизайнеру — Сьюзен Кэр. Многие из её метафор используются в интерфейсах до сих пор — спустя 40 лет. 🔵Высадка на Луну Маргарет Гамильтон писала код для бортового компьютера космического корабля Аполлон, чьей миссией была высадка первого космонавта на Луну. Во время посадки на Луну компьютер начал перегружаться задачами. Программа, написанная командой Маргарет, отключила второстепенные процессы и оставила только критические, благодаря чему посадка удалась. 🔵Интерфейсы Microsoft В 1987 году Вирджиния Хоулетт обратила внимание на потребность в полноценном интерфейсе вместо скудного 8-цветного интерфейса Windows 2.0 и смогла убедить в этом руководство. В итоге в Microsot был создан полноценный отдел разработки интерфейсов, где Вирджиния отвечала за GUI всех интерфейсов. 🔵Первый компилятор Грейс Хоппер разработала первый компилятор в истории и участвовала в разработке Кобола — одного из первых языков программирования. Её подход заключался в тезисе: компьютеры должны понимать язык, близкий к человеческому. 🔵Геймдизайн Кэрол Шоу широко известна как первая женщина, разработавшая и запрограммировавшая коммерческую видеоигру в 1978 году. Ее новаторская работа в Atari и Activision помогла сформировать ранние домашние видеоигры и вдохновила целые поколения женщин в сфере технологий. 🔵Взаимодействие человека и ИИ Люси Сачман известна своими работами по взаимодействию человека с компьютером, которые продолжают оказывать влияние на важные дискуссии об ИИ, автономии человека и машины, а также о социотехнических представлениях. 🔵Дизайн-системы и токены Джина Энн, работавшая в Apple, GitHub и Amazon, внедрила понятие дизайн-токенов. Джина является создателем многих известных дизайн-систем и популяризатором системного масштабируемого подхода в дизайне. 💦💦 Девушки, помните, что именно вы делаете этот мир лучше, комфортнее и красивее! 🌷🌷🌷
Изображение поста
Подключайтесь рисовать буквы!
Напоминаем, что сегодня вместе с предметным дизайнером Виктором Нестеровым мы проведём голосование на самые классные буквы и выберем трёх победителей, чьи буквы воплотим в физическом виде. Правила участия простые: — рисуйте свою букву во время стрима — присылайте результат в комментарии — особое условие для тех, кто будет присылать работы в комментарии после стрима быть подписанным на три канала: Щёлочь, Виктор Нестеров и Лия Бруссер. Двух победителей определим прямо на стриме, третьего выберем среди комментариев 10 марта. Итоги подведём через 3 дня. Ссылка на стрим: https://telemost.360.yandex.ru/j/1439817374 Начинаем в 18:00!
Изображение поста
Анимированная открытка к 8 марта в After Effects от Миши Некрасова
На воркшопе сделаем короткую весеннюю анимацию — поздравительную открытку с цветком из ваших простых геометрических форм. Мы разберём базовые приёмы анимации в After Effects: как оживить формы, добавить движение, пульсацию и аккуратно анимировать текст. В итоге после воркшопа у каждого будет готовая анимированная открытка, которую можно отправить близким и поздравить их с 8 марта. записывайтесь на воркшоп отдельно или покупайте подписку, все записи будут на курсе База Моушн Графики разбираем это всё куда детальнее и учимся делать сложные анимации для разных сфер, стартуем 23 марта