Запускаем «КУЛЬТУРА.Академия»! Ну или почти 🤩

Друзья, мы рады наконец официально представить вам наш новый проект — Кадровый центр «КУЛЬТУРА.Академия»! Пока в ролике мы показываем, как преображается наша образовательная площадка, чтобы стать для вас по-настоящему комфортным пространством, рассказываем, что же скрывается за этими стенами. Что входит в программу «КУЛЬТУРА.Академия»? 🤩 Образовательный блок — серия мастер-классов и воркшопов по проектному управлению, лидерству, командной работе и эффективным коммуникациям. Вы получите навыки, которые сразу можно применять на практике. 🤩 Наставничество — за каждым участником закрепляется опытный куратор из числа сотрудников университета или приглашённых экспертов. Наставник поможет вам не ошибаться на старте, даст обратную связь и подскажет, как расти дальше. 🤩 Работа над реальными задачами — вы не будете решать абстрактные кейсы. Сразу включитесь в живые проекты университета: организация мероприятий, запуск студенческих инициатив, PR-кампании, аналитика и многое другое. Это ваш шанс собрать портфолио ещё до выпуска. 🤩 Карьерный трек — лучшие участники получат возможность пройти стажировку в команде университета и других партнёрских организациях. Мы помогаем не просто учиться, а строить карьеру с первого курса. 🤩 Сообщество — вы станете частью активного комьюнити единомышленников. Здесь рождаются идеи, находятся друзья и партнёры на годы вперёд. Это среда, которая остаётся с тобой на всё время обучения, а не просто курс на семестр. Важные организационные моменты 1. Старт занятий — конец сентября. Успейте подать заявку! 2. После заполнения заявки обязательно посмотрите личные сообщения. Вдруг там будет что-то важное))) Д/д подачи заявки: 14 сентября Итоги: 17 сентября Переходите по ссылке в шапке профиля, оставляйте заявку — и погнали! До встречи в «КУЛЬТУРА.Академия»! 🤩 *Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи (Росмолодёжь) #Росмолодёжь #РосмолодёжьГранты

Границы возможного / немного про вайб-кодинг

На прошлой неделе я писал, что собираю внутреннюю систему финансового учёта для агентства. Собираю её с помощью ИИ-агентов и вайб-кодинга. За неполные две недели эта система из эксперимента превратилась во вполне рабочий инструмент, которым я сейчас активно пользуюсь и заполняю. Погружение во все процессы более детально привело меня к определенным выводам. 🔖 Главный инсайт, который я вынес ⚫️Если правильно определить границы MVP, то такой подход реально позволяет очень быстро собрать рабочий продукт. ⚫️В MVP надо оставить 5-6 основных сценариев для теста, а не 100500. В таком случае можно достаточно быстро прийти к работающему результату. За эти две недели я собрал то, чего мне не хватало ни в Excel, ни в Notion: удобный визуальный финансовый дашборд, импорт банковских выписок, автоматический учёт подписок и списаний за них. А ещё интегрировал Telegram-бота, которому можно голосом рассказать, куда потратил деньги или откуда пришёл доход. Система сама структурирует информацию и заносит её в нужную учётную схему. 🔔 Но есть нюансы Пока речь идёт об интерфейсе, логике и новых фичах, такой подход реально очень сильно ускоряет процесс. Но как только появляются чувствительные данные, сложные бизнес-сценарии, интеграции по API, вопросы безопасности, вынос базы данных, регулярное резервное копирование — всё. Здесь уже нужен головастый разработчик. При этом эксперимент мне очень зашёл. Токенов я, конечно, сжёг дохера. но даже с этим инструмент получился гораздо быстрее классического процесса разработки. Если представить весь привычный путь — аналитика, проектирование сценариев, продумывание логики, дизайн, разработка, внедрение — это легко могло бы занять овердохера времени на MVP. Здесь же всё происходит гораздо оперативнее. 🎯 Диджитал пришел к довольно интересной модели: ИИ и агенты не отменяют разработку, но очень сильно меняют правила самого процесса. Эксперимент продолжается. Ну и в обложке пара скринов моего дашборда.

Как я запустил HireHi, не написав ни одной строчки кода 😁

Когда я начинал делать свой сервис, команды разработки у меня не было. Да и сам я код писать вообще не умел. Было только понимание, каким должен быть продукт, куча проблем текущих агрегаторов и желание попробовать сделать лучше. В итоге весь фронт, бэк, админку и тесты я собрал с помощью AI. Моей задачей было нормально объяснять, что должно происходить, проверять результат и разбираться, почему всё опять сломалось) Первый большой релиз, конечно же, положил прод. Я восемь часов подряд пытался понять, что произошло. Потом всё поднял, страница вакансии заработала, начала индексироваться поисковиками, а в сервис пришли первые пользователи. 💡 Что я понял Этот опыт сильно поменял моё отношение к работе дизайнера. Раньше макет часто был последней точкой: нарисовал, передал разработчикам и ждёшь. Сейчас для меня это только один из этапов. Иногда хочется самому пройти весь путь до работающего продукта, даже если по дороге несколько раз всё развалится. Красивый макет мало что значит, если он так и не доехал до работающего продукта. Ведь говорить только об идеальных историях нет смысла, важно делиться разными кейсами в профессиональном комьюнити, согласны? 🌸 Что будет 12 сентября в Москве пройдёт конференция «Продукты 24 × ffdd2d». Там как раз будут говорить о решениях, которые сначала выглядели странно, спорно или вообще неправильно, а потом сработали. На конференции будет три зала: 🍀 «Ломаем шаблоны» про нестандартные подходы и решения; 🍀 «Достигаем результатов» про продуктовую логику и устойчивый рост; 🍀 «Говорим прямо» про ошибки, конфликты и провалы, которые обычно остаются внутри команд. Последний зал будет без трансляции и записи. Можно будет спокойно говорить о вещах, которые редко выносят в публичные доклады. 🏠 Когда и где 12 сентября. Москва, комплекс «Мечта» на набережной парка Горького. Офлайн и онлайн 💌 Как попасть Количество мест на площадке ограничено, поэтому заявки проходят модерацию. После подтверждения офлайн-участники делают пожертвование от 1 500 ₽ в фонд «Природа и люди». ➡️ Зарегистрироваться ➡️ Зарегистрироваться ➡️ Зарегистрироваться

Почему технический рисунок важнее красивого скетча?

Именно тех рисунок является международным языком моды и позволяет идею переложить н ареальное производство. Художественный эскиз - это язык идей. Силуэт, настроение, образ, движение. Он нужен на этапе концепции, показать направление себе, команде, клиенту. Это творческое высказывание. Технический рисунок нужен для👇🏻 ▪️ Производства Главный документ, по которому шьют изделие. Без него производство работает «примерно так» и вы получаете не то, что задумали. На моей практики, китайцы иногда мухлюют и не открывают лекала, шпарят прям по рисункам. ▪️ Коммуникации с командой Технолог, конструктор, закройщик: все читают один документ и понимают одно и то же. Меня первый конструктор, с кем я работала в связке, чуть до слез не доводила точностью изображения, но как же она была права, в том что должно быть все изображено четко и правильно. ▪️ Международный язык моды Плоская раскладка в Illustrator читается одинаково в России, Китае, Турции, Италии. Это единственный язык, который понимают везде. И не нужен переводчик. ▪️ Тех пак Основа для тех пака - технический рисунок, к которому добавляются спецификации материалов, описание обработок, фурнитура. Без корректного рисунка тех пак не работает. ▪️ Портфолио Тех рисунок в портфолио сигнализирует: этот человек понимает производство, а не только рисует красивые картинки. Именно это работодатели и клиенты проверяют в первую очередь. ▪️Фиксации авторской идеи Чёткий технический рисунок защищает вашу концепцию - производство не может интерпретировать её по-своему. А если и пытается есть основание на чем поспорить. ▪️ Работы с нейросетями Чем точнее ваш технический рисунок - тем точнее результат ( но это не точно) в NewArc, Style3D и других инструментах визуализации. Мусор на входе - мусор на выходе. Дизайнер, который умеет и скетч, и технический рисунок - говорит на двух языках профессии. Один открывает творческие двери. Второй - производственные. Если хотите освоить технический рисунок системно открываю предзапись на осенний поток курса Adobe Illustrator для дизайнеров одежды 👉🏻 ССЫЛКА
Иногда рынок IT напоминает подъём в гору 🏔
Пока я делаю HireHi, каждый день смотрю вакансии и вижу, как быстро меняются требования. Вчера дизайнеру хватало Фигмы, исследований и хорошего портфолио. Сегодня уже спрашивают про AI-агентов, работу с кодом, метрики и ещё десяток новых инструментов. Пытаешься за всем успеть, открываешь очередной сервис, читаешь про новый набор навыков и в какой-то момент уже не понимаешь, с чего начать и как соответствовать требованиями. Примерно как в горах: только привык к маршруту, а тебя уже сдувает ветер.  Практикум PRO и АльпИндустрия сделали на эту тему небольшой спецпроект. На сайте можно выбрать свою погоду в IT: ветер, похолодание, туман или ясно. Для каждого сценария собрали советы от людей, которые умеют работать в условиях постоянных изменений. ИИ-архитектор из промышленного сектора и арт-директор из Яндекса рассказали, что сейчас происходит с рынком и какие навыки стоит прокачивать. А мастер спорта по альпинизму поделился историями с восхождений и советами, как сохранять голову, когда вокруг всё идёт не по плану. В общем, если вас тоже немного укачало от постоянных изменений, можно свериться с маршрутом) Кстати, лендос очень приятный, я оценил. Оч кайфую от таких оттенков и взаимодействия в целом. Подготовиться ко всему
Стоит ли делать бесплатно коммерческие проекты?
И да, и нет. Глобально коммерческий проект в портфолио выглядит лучше, чем учебный. Потому что сделан в рамках реального запроса. И чем больше реальных проектов, тем больше подтверждения твоей компетенции. И когда клиент в чате пишет, что вот есть бесплатный заказ, берите его! Справедливая реакция — это скепсис, потому что есть ощущение, что пользуются вашей потребностью в коммерческих заказах. Но ведь объективно клиенту тоже нужен ваш логотип или сайт. И он еще будет потом на этом зарабатывать. То есть вы оба в позиции «нуждающегося». Правильно, на мой взгляд, если клиент осознает, что он должен дать что-то больше. Например, пообещать: ⚫️Максимально понятное задание ⚫️Небольшой объем работ (8–12 часов, может, чуть больше из-за неопытности дизайнера) ⚫️Сотрудничество и подробное объяснение со своей стороны ⚫️Тактичность в диалоге и терпение, когда что-то идет не туда, и желание донести это ⚫️Минимальное количество правок (это во многом зависит от правильного изначального задания) То есть клиент должен озвучить: «Я понимаю, что это твой первый коммерческий проект, мы попробуем поработать. Если поймем, что у нас одно видение, то обещаю, чтобы ты вышел с опытом и в обстановке сотрудничества». Много ли клиентов, которые это понимают? Единицы. Поэтому вам самому надо списаться, обсудить условия и тактично озвучить свое видение, как было бы комфортно работать (смотри пункты выше). И хорошая идея в таких случаях — работать бартером. Например, за рекламу в их соцсетях. Сделали лого или сайт для маникюрного салона — пусть сделают о вас рекламу: «Вот такой человек нам обновил сайт». Переговоры и поиск своей конструктивной выгоды — это часть не только фриланса и карьеры, но и вообще современных реалий. Поэтому нам этому нужно всегда учиться, даже если мы интроверты 🙂 А я лично предпочитаю оплачивать даже небольшие объемы работ. Так как это фиксирует серьезность сторон. Мне важнее работа в срок, потому что в итоге я теряю больше денег из-за неопределенностей договоренностей. P.S. Если вы ищете дизайнера для коммерческого проекта, пишите в @hruprock — обязательно поможем подобрать подходящего исполнителя.
Если вы думаете, что у вас что-то с головой, прочитайте скрин и вы поймёте, что с вами всё нормально.
А компании и руководству на скрине, кто таким помышляет желаю скорее закрыться и никогда больше не взаимодействовать с людьми и их не нанимать. Компанию я не знаю, но сам факт, что такой пиздец есть шокирует. Увидел скрин на просторах Х и стало плохо. Никогда не идите в такие компании, где вы чувствуете изначально какой-то пиздец. Не стоит это никаких денег и ваших нервов. У кого-то было чет подобное?) Кринжануть ещё посильнее. ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Июльско-августовский номер MIT Technology Review посвящён технологиям, которые прямо сейчас меняют правила игры в промышленности и инженерии. Основная идея номера: глобальные вызовы требуют новых технологий. Ниже — главные материалы выпуска.
🌐 Без ASML не было бы современной эпохи ИИ Открывает номер статья о компании, без которой современная эпоха ИИ была бы невозможна. Это ASML — единственный в мире производитель литографических систем, необходимых для выпуска современных микросхем. С помощью этих машин создают процессоры, на которых работают Gemini, Claude, DeepSeek и другие большие языковые модели. Авторы рассказывают, почему стоимость одной такой установки уже измеряется сотнями миллионов долларов. ⚽️ Даже футбол становится высокотехнологичным Неожиданно сильная статья, посвященная футбольной аналитике. Несколько лет назад спортивная статистика ограничивалась количеством ударов по воротам и точностью передач. Сегодня профессиональные клубы используют компьютерное зрение и модели, обученные на миллионах игровых эпизодов. MIT Technology Review рассказывает о работе профессора Джесси Дэвиса из KU Leuven — одного из пионеров современной спортивной аналитики. 🌦 А если человечество начнёт управлять климатом? Пожалуй, самый дискуссионный материал номера посвящен солнечной геоинженерии. В ней звучит идея о том, чтобы распылять специальные аэрозоли в стратосфере для отражения солнечного света и тем самым снижать температуру Земли. По сути, речь идёт о попытке воспроизвести охлаждающий эффект крупных вулканических извержений. Авторов, кстати, больше интересует не сама технология, а последствия её появления. После прочтения статьи вопросов остаётся больше, чем ответов. 🚧 Большие инженерные проекты снова становятся символом прогресса Ещё одна яркая публикация посвящена строительству подводного тоннеля Rogfast в Норвегии. Авторы показывают, насколько сложными стали современные инфраструктурные проекты. Глубина, давление воды, вентиляция, безопасность и логистика требуют десятков инженерных решений. Статья напоминает: технологический прогресс двигают десятилетия инженерной работы, тысячи тонн бетона и стали и способность человека реализовывать проекты, которые ещё недавно казались невозможными. Уже ознакомились с номером? Пишите, какой материал, по-вашему, самый прорывной, спорный или познавательный. Обсудим в комментариях. #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Бесплатный интенсив по нейросетям 😍
Мы давно не устраивали никакой движухи, а тут ещё и 1 сентября совсем близко. Поэтому решили начать осень с небольшого бесплатного интенсива. С 1 по 5 сентября вместе с вами с нуля соберём полноценный сайт с помощью нейросетей. За 5 дней: ▪️ создадим структуру сайта и напишем тексты ▪️ соберём дизайн-систему ▪️ сгенерируем изображения ▪️ оформим всё это в готовый работающий сайт Будем проходить весь процесс по шагам, поэтому можно участвовать, даже если вы раньше никогда не создавали сайты. Конечно, будут подарки для самых активных, дополнительные материалы и много практики. Проходить будет на этом канале: https://t.me/neyropred Поэтому переходите и подписывайтесь 💚 Как вам такая идея?
Чего же все-таки у нейронок больше, плюсов или минусов?
Мы подумали, прикинули — и решили спросить у вас. ➕ Помогает составить ТЗ ➖ Нейронке тоже нужно ТЗ ➕ Быстро сделать мудборд, чтобы донести идею заказчику ➖ Заказчик доверяет мнению нейронки больше, чем вашему ➕ С нейронкой закрываете рабочие задачи за полдня ➖ Арт-директор подкидывает больше задач Свои варианты показали, а ваши очень хотим почитать в комментариях. Поделитесь? 👍 — если активно используете ИИ в работе 🤔 — если «зачем только придумали этот ИИ» #нейросети @contented
☔️ Burberry сняли осеннюю кампанию про худшее время суток — лондонский час пик.
Роузмари Фергюсон, Шериф Дуамба и Хаоцзе Ци идут по центру Лондона: внезапный дождь, мокрый асфальт, красный даблдекер, дорога с работы и обратно. Тренчи, британский костюм в расслабленном крое, клетка на подкладке и на шарфах. Закадровый текст читает Мэттью Стриттон — один из тех голосов, что объявляют станции в лондонском транспорте. Лучшая реклама тренча — это дождь. 📷 Burberry
Иногда думаю: а что если бы у меня в студенческие годы был ИИ?
▪️ Не вместо рисунка и живописи. Не вместо пяти лет института и красного диплома. А рядом, как инструмент для обкатки идей. Я бы генерировала концепции за вечер, которые раньше занимали недели поиска. Пробовала бы десятки направлений и выбирала лучшее, а не первое, на которое хватило сил и времени. Знаете, что меня больше всего раздражает в разговорах про нейросети?👇🏻 Фраза «ИИ не про творчество». Это говорят люди, которые не пробовали по-настоящему. Или пробовали неправильно: написали «нарисуй красивое платье» и получили что-то среднее. ИИ - это фантазия в чистом виде. Только направляй. ➡️ Покажу на примере. Я взяла концепцию, которая звучит как студенческое безумие в хорошем смысле: гранж-люкс коллекция «Царевна-лягушка». Что это значит в образах? Болотные оттенки — изумруд, тина, чёрный, встречают шёлк и парчу. Рваные края и сырые фактуры соседствуют с золотым шитьём. Сказочный архетип переосмыслен через современную провокацию. Лягушачья кожа как принт на люксовом тренче. Корона как аксессуар к гранжевому комбинезону. Это то, на разработку чего у студентки уходили недели мудбординга. Сейчас это несколько итераций промптов. И в руках уже визуальная концепция, цветовые решения, силуэты, настроение. Дальше - Illustrator, технический рисунок. Потом - производство. ИИ не заменил ни один из этих шагов. Он просто дал крылья на старте. ➡️ Именно поэтому я учу работать с нейросетями, не вместо профессиональной базы, а поверх неё. Сначала понимаешь конструкцию, потом ИИ становится настоящим творческим инструментом. Если  хотите больше разобраться в ИИ - забирайте 50 нейросетей, которые помогут в дизайне и творчестве. Переходите по ссылке и забирайте подборку: https://fvdesign.ru/50neiro
Каждый раз, когда выходит новая нейросеть для генерации одежды, в комментариях появляется один и тот же вопрос👇🏻
«А зачем теперь Illustrator?» Отвечаю. Пять нейросетей протестировала лично: ChatGPT, Fermat, NewArc, The New Black, Style3D. Все умеют генерировать что-то похожее на технический эскиз. Все выглядят убедительно на скриншоте. ▪️ Ни один файл не открывается в Illustrator, как редактируемый вектор, только как трассировка. Ни в одном из результатов нет гарантии технологической корректности. Застёжки, которые невозможно выполнить. Швы, которые идут не туда. Детали, которые исчезают или искажаются при увеличении. Нейросеть знает, как одежда выглядит на картинке. Illustrator знает, как одежда существует в производстве. ➡️ Это разные задачи. Есть ещё один аргумент, о котором говорят реже. Из 72 вакансий дизайнеров одежды, которые я анализировала, Adobe Illustrator в требованиях присутствует в подавляющем большинстве. Нейросети иногда встречаются и чаще для маркетплейсов и создателей контента. И это требование не «уметь пользоваться», а «уверенный пользователь». ➡️ Рынок голосует не за хайп. За результат. Illustrator не умер. Он стал ещё нужнее, потому, что теперь вокруг него появились инструменты, которые ускоряют творческую часть. Нейросети дают референс и визуализацию. Illustrator превращает это в документ, по которому можно шить. Один без другого - половина результата. ‼️ Именно поэтому я открываю предзапись на осенний поток курса Adobe Illustrator для дизайнеров одежды. Не потому что нейросети не работают. А потому что они работают лучше, когда есть база. Оставить заявку 👉🏻 ССЫЛКА
📞 Как провести созвон с клиентом: правила эффективной коммуникации
Знакомая ситуация: вы только что закончили разговор с клиентом, и в голове — каша из идей, требований и... непонимания? Не переживайте, это можно изменить! Вот несколько простых шагов, которые помогут сделать каждый созвон с клиентом эффективным и полезным для обеих сторон. Шаг 1. Подготовьтесь заранее Ключ к успешному разговору — это хорошая подготовка. Вот что нужно сделать перед созвоном: 🔸 изучите бриф клиента. Поймите, чего от вас ждут и на чем сфокусироваться; 🔸 составьте список вопросов. Это поможет лучше разобраться в проекте и показать клиенту, что вы настроены серьёзно; 🔸 подготовьте примеры релевантных работ: так вы сможете продемонстрировать свой опыт и найти общее видение с клиентом; 🔸 проверьте техническое оборудование. Проблемы со связью могут испортить даже самый продуктивный разговор. Шаг 2. Сделайте созвон чётким и структурным Во время созвона важно удерживать фокус и не упускать важные детали. Вот как это сделать: 🔸 начните с приветствия и обзора повестки: проговорите, что планируете обсудить; 🔸 активно слушайте клиента, дайте ему высказаться, чтобы лучше понять его задачи; 🔸 задавайте уточняющие вопросы. Это поможет избежать недопониманий и получить больше информации для работы; 🔸 фиксируйте ключевые моменты — это пригодится для дальнейшей работы; 🔸 предлагайте свои идеи и решения — клиенты ценят проактивный подход; 🔸 определите, что нужно сделать после созвона и согласуйте сроки выполнения задач. Шаг 3. Подведите итоги После созвона нужно закрепить договорённости: 🔸 составьте краткое резюме разговора; 🔸 отправьте клиенту итоги встречи, чтобы избежать разногласий в будущем; 🔸 начните выполнение задач, используя всё, что обсудили с клиентом. Теперь вы готовы проводить продуктивные созвоны, которые помогут лучше понять клиентов, избежать недоразумений и ускорить процесс работы над проектом. А если вдруг вы не видели, у нас есть полезный гайд: как проводить созвоны с клиентами 👉🏻 https://t.me/laboratordesign/698">https://t.me/laboratordesign/698
#времяанонсов Надеемся, многие наши подписчики еще помнят башню на выставке #архмосква, которую при нашем участии сложили из напечатанных на 3D-принтере подписей?
А хотите, чтобы напечатали не вашу подпись, а спроектированный вам мост? И чтобы по нему ходили и гуляли люди? Тогда принимайте участие в конкурсе Wonderdom: компания ищет архитектора для нового объекта в экопарке «Ясно Поле — Живая деревня». Задача — придумать эскизный проект моста через небольшой овраг рядом с «Кубоедом» Тотана и Олжаса Кузембаевых. Лучший эскиз, который отберет жюри, будет адаптирован под требования строительной 3D-печати. Место будущего моста и его габариты указаны 👆 на фото. ➡️ Условия конкурса До 7 сентября 2026 года присылайте эскизный проект на info@wonderdom.ru. Вместе с работой необходимо отправить согласие на обработку персональных данных. Один из участников конкурса получит в качестве приза 100000 ₽ и проживание в «Ясно Поле» на двоих на три дня. ⚠️ ВАЖНО Конкурс не ограничится выбором одного финалиста среди участников. Все работы, отобранные жюри, разместят на сайте компании. Если в дальнейшем поступит коммерческий запрос на печать одного из этих мостов, с его автором заключат договор на проектирование и реализуют!Если на конкурс поступят близкие по идее проекты, преимущество будет у работы, которую прислали раньше. ✅ Итоги подведут 12 сентября — в день 10-летия экопарка «Ясно Поле — Живая деревня». Подробные условия конкурса скоро появятся на сайте WonderDom. А пока — начинайте проектировать. Возможно, уже совсем скоро по мосту, который сегодня существует только в вашем эскизе, будут ходить гости «Ясно Поле»!
🧭 Сначала понять задачу, потом подключать ИИ и исследования
В записи UXDX два доклада о том, как команды работают с неопределённостью. Саурава Дароджи из Nutanix показывает процесс, где ИИ превращает обсуждение в первое описание требований, помогает собрать прототип в Фигме и передаёт общий контекст разработчикам. Во второй части речь идёт о работе UX-исследователя. Перед запуском исследования нужно определить тип проблемы. Для понятного вопроса часто достаточно найти готовые данные, сложному понадобится эксперт и строгий метод, а в хаотичной ситуации сначала придётся стабилизировать продукт. Внутри: – Как превратить разговор команды в требования, прототип и код; – Почему общий контекст важнее личной скорости работы с ИИ; – Как поддерживать одну актуальную версию решений и документов; – Чем отличаются понятные, сложные и хаотичные проблемы; – Когда проводить исследование, искать готовый ответ или начинать с эксперимента. ➡️ Смотреть видео (можно смотреть с Я.Браузером с переводом) ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
▶️Мы обновили форму Предложки для студентов ИД!
Возможно, вы присылали свои работы и проекты, но не видели их здесь. К сожалению, старая форма сбросилась и мы не могли получить ваши новости. Приносим свои извинения! Надеемся, что обновленная форма станет удобнее в использовании. Ждем ваши предложения, проекты, новости и мемы. 🤩Ссылка на предложку
Привет, друзья.
У Фестиваля нового дизайна СРЕДА лучший фестивальный сайт. Удобная и максимально понятная форма подачи заявки, продуманный личный кабинет, черновик и редактирование заявок без всяких напрягов и танцев с бубнами. Очень круто организована оплата заявок: счёта и закрывающие документы создаются по одному клику, скидки учитываются сразу и есть всякие приятные бонусы типа кешбэка. Образцовый фестивальный сайт, без преувеличения. Такие или примерно такие отзывы от тех, кому есть с чем сравнить, мы получаем часто. Принимаем эти комплименты с огромной благодарностью и... Сразу же переправляем их нашему бессменному разработчику сайта, компании ОлмиСофт из Новосибирска. Именно благодаря их профессионализму, терпению и отзывчивости мы все имеем такой удобный и понятный фестивальный сайт. Вообще, если подумать, то сайт является главной точкой контакта с участниками. Да, есть телеграм, есть Церемония награждения, есть личные встречи, но именно через сайт участники взаимодействуют с фестивалем 90% времени. От его удобства, продуманности и дружелюбности зависит общее впечатление о фестивале. Здесь с ОлмиСофт нам повезло невероятно. Любые наши идеи, задумки и хотелки реализуются ими быстро и качественно, а потом еще и совершенствуются и поддерживаются в работоспособном состоянии. Спасибо вам, друзья. Мы очень ценим нашу дружбу и партнёрство. ❤️
Владимир Шрейдер, основатель Glitché, дизайнер и двукратный лауреат Cannes Lions, считает, что удачные идея и дизайн даже неизвестному автору могут сделать отличную репутацию:
«Взять, к примеру, историю Ora Ïto, французского дизайнера, который в конце 1990-х фактически взломал мир промышленного дизайна. Он создавал несуществующие продукты для известных брендов, в частности Louis Vuitton, Apple и Nike, без их ведома и заказа. Концепты вирусно распространялись в интернете, и люди обращались в магазины, пытаясь их купить. Этот ход принёс Ora Ïto известность и хорошо показал: если убедительный дизайн способен заставить поверить даже в несуществующий продукт, то для реального продукта малоизвестной компании он может стать способом получить доверие авансом». 💯 — плюсую. [Фабрика Дизайна]
Протестировала 6 нейросетей для эскизов одежды - вот какие реально понимают, как ткань ведёт себя на теле.
Не общий список «полезных ИИ». Конкретно шесть - под задачи дизайнера одежды. ✦ ChatGPT Универсальный старт. Генерирует концепции, пишет техописания, помогает с промптами для других инструментов, создаёт варианты коллекций текстом и изображениями. Понимает профессиональный язык моды, если правильно сформулировать задачу. Есть бесплатный режим. Хорошо работает в связке с другими инструментами из этого списка. ✦ NewArc Заточен именно под fashion. Переводит технический эскиз в фотореалистичную визуализацию, делает виртуальную примерку, работает с текстурами тканей. Из всех протестированных, лучше других понимает, как ткань ведёт себя на теле. Блестящий жаккард отличает от матового хлопка. Лёгкий шифон не путает с плотным трикотажем. ✦ The New Black Генератор идей и вариаций для коллекций. Создаёт модели по заданному стилю, сезону, аудитории. Хорошо работает на этапе концепции, когда нужно быстро посмотреть несколько направлений. Не заменяет технический рисунок, но помогает найти идею, которую потом доводить в Illustrator. Есть блок для тех описания и создания стиля бренда. ✦ Fermat Инструмент для визуализации тканей и принтов на изделии. Загружаете референс ткани, получаете, как она будет выглядеть на конкретной модели. Полезен при работе с клиентами: вместо «представьте, будет примерно так» — показываете точный результат. Полноценная дизайн студия. ✦ Style3D Может работать с 3D, детской модой и одеждой для животных. Здесь ткань действительно живёт, драпируется, тянется, ведёт себя в движении. Даёт реалистичный результат для проверки посадки до производства. ✦ Look.ai Создаёт готовые образы и лукбуки. Помогает переводить рисунки в фотореалистичные рендеры, есть связка с procreate, что дает возможность генерации в реальном времени. ▪️ Вам не нужны все 6 , достаточно выбрать одну или две нейросети, которая закроет ваши рабочие задачи. ‼️ Если хотите разобраться с этими и другими инструментами - забирайте подборку из 50 нейросетей для дизайнеров 👉🏻 ССЫЛКА