Ocular Sounds - All Round Footsteps SFX

🔊Представляем нашу библиотеку 'All-Round Footsteps Sound FX' — огромную коллекцию из 256 тщательно записанных и разработанных аудиофайлов шагов. Включающую широкий спектр обуви, от элегантных туфель до высоких каблуков, повседневных кроссовок, рабочих ботинок и беззаботных шлепанцев, каждый шаг запечатлен в ярких деталях. Но это еще не все — окунитесь в органическое ощущение босых шагов, привнося грубый и естественный элемент в ваши звуковые ландшафты. Поднимите свои творения с помощью дополнительных звуковых эффектов, включая падения тела, живой ритм групповой ходьбы и тонкие нюансы снятия и надевания обуви. ❇️ ВСЕГО ФАЙЛОВ 256 УНИКАЛЬНЫХ ФАЙЛОВ .WAV Источник: Ocular Sounds - All Round Footsteps SFX 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #sound #Ocular_Sounds #All_Round_Footsteps_SFX #free #бесплатно

Create a Complete Grid-Based Puzzle Game in Godot 4 with C# [ENG]

🛡 Title: Create a Complete Grid-Based Puzzle Game in Godot 4 with C# Info: Class… Узнайте, как создать полноценную 2D-игру-головоломку на основе сетки от начала до конца в движке Godot 4.3+ с использованием C#! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Механика головоломок на основе сетки — размещение зданий на сетке, обновление состояния сетки и запросы к сетке • Основы Godot — композиция сцены с использованием различных узлов, определение и обработка сигналов, написание сценариев, пользовательские ресурсы, экспорт переменных и многое другое. • Godot 4.3+ TileSet и новый TileMapLayer — сортировка по оси Y нескольких сложенных слоев, анимация плиток, пользовательские данные плиток и автоматическое размещение плиток • Скриптинг на C# — эффективное использование C# в Godot 4, структуры данных C#, использование LINQ для фильтрации и запроса данных, использование пакетов NuGet и методов расширения • Публикация — экспортируйте свою игру для распространения • Пользовательский интерфейс — использование контейнеров для макета, использование пользовательских тем, определение вариаций тем, текстур и девятислоцирования, а также кнопок • Сохранение и загрузка — использование JSON для хранения и загрузки сохраненных данных игры в пользовательский каталог. • Аудио - реализация звуковых эффектов и музыки 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

Трендовые переходы для After Effects & Premiere Pro

00:00 Вступление 00:24 Модернизирование переходов в Premiere Pro 01:29 Звуковые эффекты перехода 02:00 Использование переходов в любом разрешении 02:24 Использование переходов в After Effects 03:22 Ink & Brush Transitions 04:03 MotionDuck #tutorial | By SonduckFilm

Подборка максимально полезных каналов для тебя

@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. @Font_ZIP - удобный каталог качественных шрифтов на любой вкус. @Motion_ZIP - отборный контент по моушн дизайну, который сэкономит тебе время. @Sound_ZIP — архив звуковых материалов.
Cinematic Horror Sounds & FX WAV
Набор предлагает коллекцию мрачных и атмосферных звуков для создания напряжённых хоррор-сцен. В пак входят жуткие скрипы, леденящие кровь стоны, тревожные атмосферные слои и резкие звуковые эффекты для пугающих моментов. Подробнее ознакомиться можно здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,98 ГБ #звук @poly3ds
Unreal Engine 5: Make Your Game Feel Epic [ENG]
🛡 Title: Unreal Engine 5: Make Your Game Feel Epic Info: Class… Оттачивайте мастерство движений, создавайте захватывающие бои и улучшайте игровые ощущения для отзывчивого, захватывающего игрового процесса в UE5 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Сделайте свою игру потрясающей благодаря плавному движению, сочной обратной связи и четкому управлению. • Измените движения игрока так, чтобы прыжки были резкими, рывки — быстрыми, а управление — правильным. • Добавьте тряску экрана, эффекты ударов и отдачи, чтобы каждое действие ощущалось весомым. • Создайте оружейную систему с приятной отдачей, взрывными эффектами и сочной обратной связью. • Создавайте врагов, которые реагируют вспышками ударов, отбрасываниями и анимированными ответными ударами. • Разработайте адаптивный пользовательский интерфейс, который движется, реагирует и мгновенно реагирует на действия игрока. • Используйте физические взаимодействия, чтобы заставить объекты реагировать забавным и неожиданным образом. • Сбалансируйте механику, визуальные эффекты и звук, чтобы создать изысканный, захватывающий игровой процесс. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Когда сммщик предложил по-быстрому раскрутить твой канал
Оригинал: Мужчина крутит другого мужчину на голове под звук вертолёта Вариант адаптации: Подходит для постироничных мемов про хаос на проектах, абсурдные правки, рабочие перегибы и те моменты, когда всё пошло не туда, но эффектно #Мем #Видео #Фриланс #Хаос #Работа
"Я Леха, моушен-дизайнер.
Веду канал про свою профессию и немного про жизнь. На ролике есть звук, кстати, с ним смотреть сильно приятнее. Заглядывай к нам, не пожалеешь)"
Ocular Sounds - Cinematic Mechanics FX
🔊 В отличие от обычных звуковых библиотек, «Cinematic Mechanics» не просто захватывает звук; она захватывает суть движения и эмоций. Каждый щелчок, лязг и жужжание были тщательно обработаны, чтобы усилить кинематографический опыт, перенося ваших зрителей в мир, где машины становятся поэзией в движении. От неумолимого тиканья часов, отсчитывающих время до катастрофы, до громового рева шестеренок, переключающихся на повышенную передачу, эти звуковые эффекты добавят глубину, напряжение и атмосферу вашим сценам, как никогда раньше. ❇️ ВСЕГО ФАЙЛОВ 115 УНИКАЛЬНЫХ ФАЙЛОВ .WAV Источник: Ocular Sounds - Cinematic Mechanics FX 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #sound #Ocular_Sounds #Cinematic_Mechanics_FX #free #бесплатно
Курс «Моушн-дизайн: от простого к сложному» стартует 2 июня
● Для кого этот курс? Для новичков, которые хотят окончательно и бескомпромиссно залететь в моушн и быстро освоить новую профессию, а также для опытных дизайнеров, которые хотят прокачать уверенные скилы в моушене. ● Что вас ждет? Насыщенные вебинары, лекции и домашние задания, а по завершении курса — финальный проект в портфолио. Преподаватель курса Костя Новиков делится своим подходом к обучению: «Финальный проект должен быть не рекламой BBE, а стать портфолио студента на ближайший год — трудоустроить или вдохновить на дальнейшую работу!» — говорит Костя. ● Чему вы научитесь? Анимации текста, анимации интерфейса, анимации иллюстраций, основам 3D, параллакс-эффектам в After Effects, разберетесь в платных и бесплатных плагинах Cinema 4D — и даже в работе со звуком в Audition. Перечислять можно еще очень-очень долго — мы назвали только треть всей программы. ● Могу ли я заранее посмотреть отзывы о курсе? Конечно! Вот комментарий выпускника курса Петра Кокина, который перешел из стоматологии в моушн: «Курс очень крутой. Костя прекрасно преподает и импонирует как человек. Его курс я готов советовать всем, кто ищет вход в моушн-дизайн», — говорит Петя. Также студенческие работы предыдущих потоков курса можно посмотреть в этом телеграм-чате. Буквально за 2,5 месяца вы научитесь создавать анимационные ролики, за которые не стыдно — и за которые точно можно получать достойную оплату. → Присоединяйтесь к курсу «Моушн-дизайн: от простого к сложному». На курс действует скидка 35% при покупке до 28 апреля.
Что-то хорошее под конец недели. Автор Alex Dunstan, по ссылке можно разглядеть детали и процесс работы над сценой. И не забудьте включить звук.
Мой ролик вышел... Ну как вышел.. ВЫПОЛЗ НАХУЙ.
Я не знаю, HBO это самая гнилая контора просто. Банят полностью вообще за любые кадры, похуй на последовательность, похуй на хрон, похуй что звука нет. Даже стилизация под комикс, обрезка кадра и прочее НЕ ПОМОГАЕТ Смотрим его на бусти без цензуры от HBO Смотрим его у меня во втором ТГ канале На ютубе чуть позже выйдет очень кастрированная версия (На втором канале, видос не планировался как какой то шедевр, просто хочу поговорить о экранизации)
Изображение поста
Курс «Моушн-дизайн: от простого к сложному» стартует 2 июня
● Для кого этот курс? Для новичков, которые хотят окончательно и бескомпромиссно залететь в моушн и быстро освоить новую профессию, а также для опытных дизайнеров, которые хотят прокачать уверенные скилы в моушене. ● Что вас ждет? Насыщенные вебинары, лекции и домашние задания, а по завершении курса — финальный проект в портфолио. Преподаватель курса Костя Новиков делится своим подходом к обучению: «Финальный проект должен быть не рекламой BBE, а стать портфолио студента на ближайший год — трудоустроить или вдохновить на дальнейшую работу!» — говорит Костя. ● Чему вы научитесь? Анимации текста, анимации интерфейса, анимации иллюстраций, основам 3D, параллакс-эффектам в After Effects, разберетесь в платных и бесплатных плагинах Cinema 4D — и даже в работе со звуком в Audition. Перечислять можно еще очень-очень долго — мы назвали только треть всей программы. ● Могу ли я заранее посмотреть отзывы о курсе? Конечно! Вот комментарий выпускника курса Петра Кокина, который перешел из стоматологии в моушн: «Курс очень крутой. Костя прекрасно преподает и импонирует как человек. Его курс я готов советовать всем, кто ищет вход в моушн-дизайн», — говорит Петя. Также студенческие работы предыдущих потоков курса можно посмотреть в этом телеграм-чате. Буквально за 2,5 месяца вы научитесь создавать анимационные ролики, за которые не стыдно — и за которые точно можно получать достойную оплату. → Присоединяйтесь к курсу «Моушн-дизайн: от простого к сложному». На курс действует скидка 35% при покупке до 28 апреля.
"Я Леха, моушен-дизайнер.
Веду канал про свою профессию и немного про жизнь. На ролике есть звук, кстати, с ним смотреть сильно приятнее. Заглядывай к нам, не пожалеешь)"
"Я Леха, моушен-дизайнер.
Веду канал про свою профессию и немного про жизнь. На ролике есть звук, кстати, с ним смотреть сильно приятнее. Заглядывай к нам, не пожалеешь)"
🔰 FlatpackFX - Travel Effects Pro [ENG - RUS]
🛡 Объем 11,9 ГБ MP4 Заголовок: FlatpackFX - Travel Effects Pro Info: Class… Полный Курс по Созданию Кинематографичных Видеоэффектов 🎬 Создавайте завораживающие видеоэффекты в After Effects! Этот курс поможет вам освоить ключевые навыки создания кинематографичных видеоэффектов, а также эффективно использовать After Effects, Premiere Pro и Blender. ✅ В курсе: • Пошаговое обучение – четкий план без хаоса YouTube • Уверенность в навыках – создавайте эффекты без ограничений • Эффективный монтаж – улучшайте цветокоррекцию и звук • Эксклюзивные переходы и эффекты – 3D-анимация, бесшовные переходы и многое другое ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #After_Effects #Premiere_Pro #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
sfxengine — ИИ для генерации всяких разных звуков. Есть много готовых
Изображение поста
"Я Леха, моушен-дизайнер.
Веду канал про свою профессию и немного про жизнь. На ролике есть звук, кстати, с ним смотреть сильно приятнее. Заглядывай к нам, не пожалеешь)"
Пространство и перспектива
Работа с глубиной сцены также сильно влияет на восприятие: • Открытые пространства с большим обзором дают чувство свободы, но могут вызывать одиночество. • Закрытые узкие проходы, сжатые пространства усиливают напряжение, чувство опасности. • Туман и воздушная перспектива создают эффект погружения, глубины и мистики. Размещение ключевых объектов на разных планах усиливает восприятие масштаба и атмосферы. Звук и атмосфера в движении В интерактивных медиа, таких как игры или VR, атмосфера — это не только визуальный образ, но и ощущение присутствия, достигаемое через движение и звук. Среда «оживает» за счёт комплексного взаимодействия элементов, и здесь роль Environment Artist становится особенно важной. ➕ Звук играет ключевую роль в усилении атмосферы. Шум ветра, капли дождя, далёкие крики животных или шелест листвы — всё это создаёт звуковую ткань, которая делает пространство правдоподобным и погружающим. Даже отсутствие звука в нужный момент может работать на атмосферу: например, в тревожной или таинственной сцене. ➕ Анимация окружения усиливает ощущение жизни и движения: колышущиеся деревья, лёгкий туман, плывущие облака, струи пара из вентиляций, падающие листья или мелкий дождь. Такие детали работают на уровне подсознания, заставляя игрока ощущать, что мир дышит и меняется. ➕Реакция окружения на действия игрока — ещё один мощный способ углубить иммерсию. Следы на снегу, пыль, поднимающаяся из-под ног, травинки, прогибающиеся под шагами, ветки, отводящиеся в сторону при приближении — всё это усиливает ощущение связи между игроком и миром. Такое взаимодействие делает среду не просто фоном, а полноценным участником опыта. Для Environment Artist важно думать о сцене не как о статичной картине, а как о живом пространстве, реагирующем и звучащем, где каждый элемент, от света до звука, работает на единую цель: передать настроение и вовлечь зрителя или игрока эмоционально. 🔺Environment Artist — это не просто специалист по моделям и текстурам. Это визуальный режиссёр, который управляет вниманием и эмоциями зрителя через каждый элемент сцены. Используя композицию, свет, цвет, детали и пространство, художник может вызывать у зрителя самые разные чувства: от ностальгии до ужаса. Создание атмосферы — это всегда сочетание технического мастерства и тонкой интуиции. Поэтому каждый Environment Artist неизбежно становится немного психологом, сценаристом и режиссёром в одном лице. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
«Стометровка» — новое спортивное аниме, в визуальной команде которого — Вероника Хорева
Вчера вышел трейлер спортивного аниме «Стометровка» — истории о скорости, взрослении и соперничестве, где наравне со сценарием и режиссурой впечатляет визуальная составляющая. Над композом работала Вероника Хорева, художница, известная по «Киберславе» и «Майору Грому». Ещё в марте она рассказала нам, как оказалась в японской студии Rock and Roll Mountain и как шла работа над этим проектом. «Стометровка» выходит в прокат в Японии 19 сентября. Это экранизация одноимённой манги — эмоциональная драма о Тогаси, талантливом бегуне, и его однокласснике Комии, который однажды решает обогнать друга на стометровке. Годы спустя они встречаются вновь — теперь уже как взрослые и равные соперники. Режиссёр картины — Кэндзи Иваидзава («Онгаку: Наш звук»), сценарий написал Ясуюки Муто («Токийские мстители»). Одной из особенностей проекта стали фоны, нарисованные вручную по фотографиям японских улиц. Эти кадры оживают благодаря команде композа, в которой работает Вероника Хорева. Её путь в японскую анимацию, детали создания визуального ряда и история перехода из отечественных проектов в международные — всё это она рассказала в нашем мартовском интервью. 📎 Смотрите трейлер, а интервью читайте по ссылке.