✨Однажды в сказке с finoarte

Жил-был офис Университета Синергии — современный, динамичный, наполненный светом знаний и смыслом. Пространство, где студенты учатся, создают, мечтают. Давным-давно команда finoarte реализовала этот проект с любовью и вниманием к деталям. Теперь он работает на благо студентов, вдохновляя их на движение вперёд. Но однажды наша фея-дизайнер Алина решила послать волшебную бурю в страну Знаний. С помощью нейросетей она оживила интерьер и превратила его в настоящую сказку! 💫 Теперь на ресепшене гостей встречает рыцарь в сверкающих доспехах. По коридорам неспешно бегает крылатый пегас — как символ свободы мысли. В коворкинге мирно спит единорог, окружённый доблестными рыцарями, вход в университет зорко охраняет могучий дракон. А ответственные задания по борьбе с дедлайнами мы доверили семи гномам — теперь в коворкинге идет битва за веселые летние каникулы! Этот волшебный мир — пример того, как технологии и креатив могут переплетаться, создавая абсолютно новые форматы контента. Мы любим экспериментировать с визуальным языком, оставаясь верными сути: настоящая магия — это синергия человека, смыслов и перспектив 🤍 🪄 И кто знает, может быть, однажды, этот офис и правда оживёт? #контентсИИ #finoarte #Синергия #нейросети

Программа кэмпа Института бизнеса и дизайна на АрХХстоянии

Мы постарались и составили насыщенную программу на все дни фестиваля. Атмосфера кэмпа B&D объединяет природу и искусство. 😞 Расписание и тайминг пятница, 25 июля 12:00 открытие арт-объектов 13:00–14:00 создаем reels об «арХХстоянии» на 1 000 000 просмотров в обед настольно-ролевая игра «подземелья и драконы» от kupikod (по предварительной регистрации) 15:00 делаем зарисовки объектов кэмпа и локаций фестиваля 17:00 создаем дизайнерские объекты из природных материалов 19:00–20:00 мастер-класс по диатипии суббота, 26 июля 12:00–13:00 лекция «Кочевые города и города кочевников» 13:00–14:00 продолжаем вторую часть воркшопа, где научимся монтировать яркие reels в обед настольно-ролевая игра «подземелья и драконы» от kupikod (по предварительной регистрации) 15:00–17:00 создаем дизайнерские объекты из природных материалов 17:00–18:00 мастер-класс «блокнот своими руками» 18:00–19:00 зарисовки природных форм и текстур  19:00–20:00 мастер-класс по диатипии  20:00–21:00 кураторская экскурсия от дани пирогова воскресенье, 27 июля 13:00 финальная часть воркшопа, подводим итоги по созданию лучших reels и дарим подарки от Института B&D 15:00 закрытие кэмпа «Город-кокон» Ещё мы приготовили для вас классные подарки! 🟢 Ждём вас!
Изображение поста

Элементарный скрученный дракон — цветная серия

Изображение поста
Анимация дракона #2 в Blender - Финал
В этом видео ты разберешься как настраивать weight paint у моделей в Blender. Так же с нуля сделаешь анимацию приземления дракона. Это видео позволит тебе без особых проблем начать анимировать драконов. 🖼 Смотреть #tutorial #анимация
«Элио» не взлетел
Новый мультфильм Pixar стартовал в кинотеатрах слабее всех проектов студии за почти 30 лет. За первые выходные в США он собрал $21 млн, а мировые кассовые сборы достигли $35 млн. Для сравнения: «Элементарно» в 2023 начал с $29 млн, а «История игрушек» в 1995 году — с $29,1 млн. Отчасти слабый старт можно объяснить конкуренцией в прокате. В дебютный уикенд «Элио» уступил ремейку «Как приручить дракона» ($37 млн) и зомби-триллеру «28 лет спустя» ($30 млн). Учитывая производственный бюджет в $150 млн, такие цифры выглядят особенно скромно для студии Pixar. Несмотря на низкие сборы, реакция публики — позитивная. На Rotten Tomatoes у «Элио» 84% одобрения от критиков и 91% — от зрителей. По данным CinemaScore, зрители поставили фильму высшую оценку. Остается надеяться, что положительные отзывы помогут мультфильму «раскачаться» со временем — как это было с «Элементарно», который вышел на большие цифры после медленного старта.
Изображение поста
Процедурная анимация дракона в Blender 4.0
Создание полностью процедурной анимации китайского дракона в Blender 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Game Animation Masterclass From 0 to 100 Part 1
В этом курсе на разных примерах объясняются методы производства анимации и рассматривается основной процесс и логика, а также типы анимации, такие как позы, походки, позы ожидания, бой и взаимодействие персонажей. По сложности анимации курс можно подразделить на начальный, средний и продвинутый уровень, и в нем вы увидите примеры с мужскими и женскими персонажами, четвероногими и драконом. На начальной стадии объясняются основы анимации для игр, в том числе введение в программное обеспечение и операции. Затем на нескольких примерах будет выполнен разбор разных видов походок мужских и женских персонажей, а также прыжки и реалистичный бег. На второй стадии рассматриваются 6 примеров анимации, включая прыжок и перекат, позу ожидания, смерть, удар кулаком и ногой и комбо. На третьей стадии объясняется продвинутый метод создания игровых анимаций, а также демонстрируется серия сложных комбинаций, анимация всего тела, а также анимация приземления. #Motion_Soft #3DS_Max #Motion4D Motion
Изображение поста
Драконит (таймлапс)
Сделано с помощью Zbrush, Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Анимация дракона в Blender
Анимация дракона в Blender с помощью Rigify. Это первая часть, в которой мы выполняем подготовку модели перед анимацией, а так же подробно разбираем как работать с этим аддоном. 🖼 Смотреть #анимация #tutorial
Sophoria Academy - Dragon Animation Masterclass
Вы когда-нибудь хотели научиться анимировать дракона? Этот 12-недельный курс расскажет вам обо всех основах, которые необходимо знать, чтобы справиться с печально известной задачей - анимировать дракона во всей его красе. Единственный в своем роде онлайн-курс! За 12 недель курса вы научитесь анимировать цикл полета дракона, цикл его ходьбы, создавать анимационные активы для последующего использования, научитесь сажать дракона и реветь! В конце курса вы узнаете, как анимировать взлетающего дракона. #Motion_MayaCourses #Maya #Motion4D Motion
Изображение поста
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Ищем на проект для музейной выставки: 2д аниматора для фонов в коллажной технике + несложная 2д персонажка в ае 3д аниматора для правки готовой анимации у купленной модельки (китайский дракон) в Maya пишите в телеграм @maria_smnk
Изображение поста
Милый флекси Комодский Дракон (варан / ящер)
Изображение поста
Скульптура дракона в качестве фонтана в сад