AveragePoints — усредняет координаты выбранных точек объектов по группам и опционально соединяет соседние концы в единый путь.

В Иллюстраторе команда Object → Path → Average... усредняет позицию всех выбранных точек по одной из осей: горизонтали, вертикали или обеим. Чтобы обработать группы близких точек придётся несколько раз повторить действия: выбрать точки и применить Average. Скрипт сразу разделяет по группам близко расположенные точки. В каждой группе точки между собой находятся в пределах заданного расстояния. Дальше скрипт усредняет координаты у каждой группы. Опции 1. Axis — варианты осей, по которым скрипт вычислит средние координаты 2. Tolerance — допуск в единицах измерения документа 3. Process Endpoints Only — обработать среди выбранных только конечные точки путей 4. Join Pairs of Two Points — соединить при возможности разные пути в один непрерывный Скачать скрипт #illustrator #path

Как музыкант, не умевший читать ноты, придумал караоке ❤️

Дайсукэ Иноуэ не умел читать ноты. Да и в школе он, по собственному признанию, предпочитал спать на уроках. Не самый очевидный набор качеств для будущего изобретателя, но именно он придумал караоке. В начале 1970-х Иноуэ играл в группе, которая выступала в барах Кобе. По японским обычаям, публика всегда подпевала музыкантам, если ей нравилась композиция. Иноуэ понял, что желание петь есть у многих, даже если слух и вокальные данные не дотягивают до профессиональных. Он стал заранее записывать минусовки — музыку без вокала, чтобы любой желающий мог взять микрофон и ощутить себя певцом. Отсюда, кстати, и название: karaoke переводится как «пустой оркестр» — kara означает «пустой», а oke — сокращение от «оркестр». Примечательно, что Иноуэ даже использовал технические приёмы, чтобы приглушать особенно отчаянные варианты исполнения. Заботился о людях, можно сказать. Коренной прорыв произошёл в 1971 году. Президент сталелитейной компании пригласил Иноуэ на корпоративную поездку за город, развлекать гостей музыкой. Музыкант приехать не смог, поэтому записал аккомпанемент на плёнку и передал кассету. Праздник прошёл на ура, что и побудило Иноуэ собрать первую версию караоке из автомагнитолы, монетоприёмника и небольшого усилителя. За одну песню нужно было заплатить 100 иен — примерно столько тогда стоили несколько напитков. Аппараты он сдавал барам, и число любителей попеть в микрофон стало массово расти. А вот патентовать своё изобретение Иноуэ не стал. Он вообще не считал себя изобретателем — по его словам, он просто собрал вместе несколько уже существующих вещей. Позже другие компании усовершенствовали его конструкцию, а в 1980-х лазерные диски сильно изменили рынок караоке. Сам Иноуэ, кстати, не особенно переживал из-за упущенных миллионов. Гораздо больше его радовало, что караоке помогает людям расслабиться, раскрепоститься и почувствовать себя лучше после напряжённого рабочего дня. В 2004 году он получил Шнобелевскую премию мира за изобретение караоке — «за создание совершенно нового способа учиться терпеть друг друга». #КНП_история 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах

⚡ЧТО ТАКОЕ «БТК СФЕРА» 

Форма будущего: от эскиза к производству / дизайн костюма 💡 «БТК Сфера» – B2B-бренд группы компаний БТК, созданный в 2026 году. Он объединяет сервисы и решения для предприятий: от аренды спецодежды и средств индивидуальной защиты до их обслуживания и цифровых инструментов охраны труда. За новым направлением стоит большой опыт в текстильном и швейном производстве. История группы БТК начинается в 1907 году, а в 1928 году в её исторической летописи появляется швейная фабрика «Большевичка» – одно из известных предприятий советской лёгкой промышленности. С тех пор технологии и подходы к производству одежды продолжают развиваться, отвечая новым требованиям времени. Сегодня «БТК Сфера» помогает предприятиям обеспечивать сотрудников спецодеждой и средствами индивидуальной защиты. Компания предлагает комплексные решения, которые учитывают реальные условия труда и помогают сделать рабочую одежду надежной, безопасной и комфортной. Но группа БТК работает не только с профессиональной экипировкой. Среди брендов группы есть и URBANTIGER – бренд одежды для городской жизни и путешествий, который объединяет современный дизайн, функциональность и технологичные материалы. Именно на пересечении дизайна, практичности и требований реальной жизни рождаются новые идеи для одежды. ✨ В конкурсе «Дизайн молодых / Young Design 2026» компания «БТК Сфера» выступает партнёром номинации «Форма будущего: от эскиза к производству». Участникам предстоит разработать дизайн-концепцию спецодежды, учитывая её назначение, функциональность, комфорт и современную эстетику. Эксперты и ментор помогут разобраться в особенностях задачи и понять, как адаптировать свою идею под реальные условия. А главное – вы будете работать не просто над концепцией ради портфолио: у проекта есть возможность получить практическое продолжение, вплоть до прототипирования и серийного производства. Чтобы принять участие в проекте вам достаточно подать заявку на сайте до 31 октября включительно — Принять участие в конкурсе могут граждане РФ и стран ЕАЭС (Беларусь, Казахстан, Армения и Кыргызстан), студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет).

🔴 МЕСТА НА 5 ПОТОК УЖЕ ЗАНИМАЮТ, А Я ЕЩЁ ДАЖЕ НЕ ОБЪЯВЛЯЛА

Ну что, ребятки, открываю набор на 5 поток менторства по дизайну 🔥 📆 30 ноября старт 12 недель сопровождения + 2 недели новогодних каникул, выпускной 8 марта 🌷 Программу я пересобрала почти полностью, опираясь на то, что сейчас происходит на рынке и в моей студии ❓Что нового? 🫂 Личное сопровождение, а не группа Обратная связь теперь идёт один на один в личке, на любом тарифе с сопровождением. Особенно классно для стесняшек 🙈, кому неловко спрашивать и показывать работы при всех. Групповой чат остался для поддержки и обмена опытом 🤖 Нейросеть внутри Figma ИИ забирает рутину, где мало творчества и мозгов. А у вас остаётся время на идею и детали. Работа становится качественнее и приятнее 🔀 Диверсификация Не только карточки для маркетплейсов, но и: ▫️ презентации ▫️ одностраничные сайты Это та же база дизайна, просто другие форматы. С нейросетями освоить их в разы проще. А для вас это значит больше услуг в портфолио, больше клиентов и больше способов заработать 🧠 Новый блок — маркетинг. Дизайн со смыслом Красиво делать умеют многие. А понимать продукт, аудиторию и конкурентов и делать дизайн, который продаёт, — единицы. За это клиенты платят больше и остаются дольше 🎯 И главное — клиенты Чаще всего ко мне приходят с запросом «дизайн делать умею, а где брать клиентов — не понимаю» Поэтому продвижение у нас один из самых сильных блоков: только проверенные мной, студией и выпускниками способы, которые работают сегодня. Внедряем пошагово: проверяем ваши профили, объявления и тексты рассылок, разбираем, что не сработало, и докручиваем вместе ‼️Теперь про важное Пока я готовлю игру, ребята уже занимают места на менторство. Занято 6 мест, и до старта игры действует самая привлекательная цена Хотите узнать подробнее или понять, подходит ли вам программа? Заполняйте анкету. Мы с вами свяжемся, разберём вашу ситуацию, дадим советы и честно скажем, ваше это или нет 🫶 ✏️ АНКЕТА ПРЕДЗАПИСИ
Мы в UNK проектируем архитектуру для людей
И нам критически важно понимать, как меняются запросы, настроения и потребности тех, кто будет жить и работать в созданных нами зданиях. Поэтому сегодня мы запускаем цикл постов с хэштегом #о_чем_они_думают, в которых девелоперы рассказывают, что меняется в реальных предпочтениях их клиентов. Сегодня у нас в гостях директор по развитию продаж Группы Аквилон Михаил Рогатых. Давайте читать, разбираться, спорить!
Средний цвет изображения
Средний цвет можно использовать для фонов, эффектов падающей тени или для градиента поверх, чтобы сделать подложку для текста. Подбирать цвет можно на свой вкус пипеткой, кликая в пиксели растра. Для группы изображений можно получить средний цвет массово в несколько шагов. 1. Выбираем изображения. 2. Конвертируем в сетку из векторных ячеек Object → Create Object Mosaic… Чем больше число ячеек по ширине и высоте, тем дольше Иллюстратор создаёт мозаику, но получим точнее доминирующий оттенок изображения дальше. 3. Запускаем скрипт AverageColors на выбранных векторных группах. 4. Получаем смешанный средний цвет и используем в макете. Количество ячеек мозаики и метод усреднения в скрипте влияют на полученный оттенок. — P.S. Как скриптами сделать подписи для изображений #in_use #illustrator
Если один креатор способен выдать хорошую идею, то двое в команде придумают в два раза больше. Звучит логично! А если они ещё и ладят, то проект сразу обречён на успех. На практике сложнее: обсудим, что происходит, когда креаторы объединяются.
Плюс № 1. Рабочий тандем сильных сторон каждого Первый придумывает концепции, второй умеет превращать их в работающие механики. Тот сильнее в визуальных образах, а этот — в сторителлинге. Один замечает тренды, а другой сразу видит, как их обыграть в проекте. Исследование команды Университета Македонии показывает: креативное разнообразие внутри команды связано с более высокой творческой результативностью, а сотрудничество дополнительно усиливает этот эффект. При этом просто собрать несколько очень креативных людей недостаточно: индивидуальная креативность отдельного человека не гарантирует высокой креативности команды. Плюс № 2. Идеи начинают цепляться друг за друга Вы приносите одну мысль, напарник меняет угол — и появляется вторая. Вы добавляете деталь, он замечает неожиданную связь. Получается результативный творческий пинг-понг, в котором пары с разным профессиональным бэкграундом стабильно генерируют больше идей. Но есть и другая сторона. Минус № 1. Два человека могут дать… меньше, чем один В совместном брейншторме есть и обратная сторона — production blocking, ситуация, когда участники группы не могут сразу поделиться своими идеями. Они вынуждены ждать своей очереди, что в итоге приводит к потере продуктивности. Поэтому бывает полезнее сначала собрать мысли каждого, а потом устроить их совместный разбор. Минус № 2. А кто тут главный гений? Креаторам бывает непросто отказаться от роли единственного человека, который «видит концепцию». Отсюда появляются борьба за авторство, конкуренция и желание доказать, чья версия лучше. Хотя спорить как раз не всегда плохо. Исследователи из Румынии и Нидерландов провели эксперимент с 57 группами и 199 специалистами: в части групп был участник в роли «адвоката дьявола», который специально отстаивал альтернативную позицию. Оказалось, что такое несогласие может положительно влиять на групповую креативность. Какой из этого всего можно сделать вывод: идеальная творческая пара и не должна работать в постоянном согласии. Спорить можно и даже полезно, пока предмет спора — идея, а не личное превосходство. Когда у напарника появляется ход сильнее вашего, лучший креативный навык — перестать защищать своё авторство и помочь его идее стать ещё лучше. #КНП_исследование 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Перевел манифест Пауля Реннера — автора шрифта Futura
Словолитня Bauer в 1931 году продавала Футуру американцам под лозунгом «Шрифт сегодняшнего и завтрашнего дня». Реннер объясняет, почему этот шрифт похож на гротеск, но им не является, и попутно пишет короткую историю вырождения печатной буквы с XVIII века. Главная мысль там не про геометрию, а про природу набора. Буква должна перестать оглядываться на почерк и принять то, что она есть: оттиск с металла, статичная и отвлечённая форма. Глаз читателя не следит за движением руки, а схватывает группы словесных образов на бумаге — значит, шрифт может отказаться от динамики без потери удобочитаемости. C тезисом, что буква не должна оглядываться на почерк спорят до сих пор, а мне кажется его уже давно пора развить до того, что и на оттиск с металла оглядываться не обязательно — современные дизайнеры делают отличные шрифты, даже не задумываясь о таких вещах, решают задачи конкретного проекта, под который шрифт создается. Мне кажется, что Пауль Реннер согласился бы с этой мыслью, будь у него те же инструменты что и у нас. Полный перевод — на сайте: https://pavljenko.ru/blogs/ocherk/futura_manifest ✍️ Источник: Futura : the type of today and tomorrow Изображение: Bauer Type Foundry (New York, N.Y.) (Общественное достояние · Internet Archive, 1931) #шрифт #персоны #мюслидизайнера #типографика #ретро
📐 Как в МТС перестроили навигацию и не уронили воронку
«МТС Маркетолог» восемь лет рос вокруг старой структуры. В итоге пользователи путали рекламные каналы, не замечали новые функции и тратили время на поиск нужного раздела. Команда начала с интервью и анализа обращений, а затем проверила структуру меню с помощью открытой и закрытой карточной сортировки. После этого боковое меню заменили верхним, добавили главную страницу с навигацией по целям и центр уведомлений. 97,2% пользователей остались в новом интерфейсе, а конверсия запуска кампаний выросла на 3,4%. Внутри: – Как легаси-навигация мешала пользователям находить нужные инструменты; – Почему проблема оказалась в группировке разделов, а не в названиях; – Как карточная сортировка помогла собрать новую структуру меню; – Зачем главную страницу разделили на блоки для разных пользовательских задач; – Какие изменения произошли с конверсией, подтверждением профиля и переходами по разделам. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
#времяанонсов До 16 ноября 2026: прием заявок на новый сезон практикума АРХНЕВА-2027
Ассоциация деревянного домостроения объявляет о старте приема заявок на Молодежный Архитектурный Практикум «АРХНЕВА». Проект дает студентам уникальную возможность пройти полный цикл создания архитектурного объекта — от эскиза до монтажа — и увидеть, как их решения становятся частью городской среды. Тема сезона «Открывая Россию» выбрана в контексте Года Географии: участникам предстоит раскрыть пространственный и культурный код места, превратив абстрактную идею в осязаемое пространство. Особое внимание в проекте уделено работе с деревом — материалом, который в «АРХНЕВЕ» трактуется не только как конструктив, но и как носитель памяти, тепла и выразительной фактуры. Архитектурное высказывание здесь строится на сочетании тактильности материала, масштаба пространства и исторической чувствительности к месту. Площадкой реализации станет Парк Городов-Героев в Московском районе Санкт-Петербурга — территория с выраженной исторической нагрузкой. Задача участников — не нарушить сложившийся контекст, а деликатно дополнить его новым слоем, создав объект, который органично встраивается в существующую ткань парка и при этом несет самостоятельное смысловое звучание. Практикум ориентирован на командную работу: к участию приглашаются студенческие коллективы из 3–5 человек. Такой формат позволяет развивать навыки коллаборации, совместного поиска решений и распределения ролей в проектной группе — качества, критически важные для профессиональной практики. Программа включает бесплатное обучение (декабрь–апрель), наставничество и 6 дней практической стройки в мае. Участие можно зачесть как учебную практику. Подробнее тут
Дарим новый навык для портфолио — бесплатный курс по Motion-дизайну 🎁
Дополнительное образование Университета Косыгина запускает бесплатную онлайн-программу «Motion-дизайн: основы анимации в Adobe After Effects» ✨ Курс рассчитан на тех, кто хочет освоить востребованный навык, научиться оживлять статичную графику и прокачать портфолио под руководством эксперта Союза дизайнеров России. В рамках программы участники познакомятся с Adobe After Effects и основными принципами анимации, а также научатся работать с графическими объектами, текстом, логотипами и рекламными материалами. Программа особенно полезна начинающим специалистам направлений дизайна и медиа, а также тем, кто работает с рекламой и визуальными коммуникациями. Старт курса: 26 октября 2026 года 🖇 Узнать подробнее и занять место в группе
Признавайтесь, сколько вы уже откладываете свою мечту? Если она связана с искусством, то этот пост — знак, что пора начать обучение 🪄
Открыт набор на флагманский курс «Рисунок и живопись» — пространство для творчества, профессионального развития и погружения в мир искусства. «Рисунок и живопись» — это курс, который создан для тех, кто хочет рисовать профессионально, но при этом сохранить свободу творчества. Вы сами выбираете сюжеты и материалы: от карандашных набросков до масла на холсте. ▶️Чтобы развеять все сомнения и понять, подходит ли вам курс — начните знакомство с программой на бесплатном мастер-классе, где вы сможете познакомиться с преподавателями и оценить формат обучения. Старт потоков обучения: 1 ноября и 1 декабря 2026 года. Количество мест в группах ограничено, бронируйте участие на удобный для вас месяц уже сегодня. ▪️Запись на бесплатный мастер-класс через нашу форму регистрации ▪️ Узнать подробнее о курсе и занять место в группе
Нас с командой сильно уносит подготовкой к ежегодному Orion Digital day
В предыдущих сериях нашего ODD: 2024: рок-концерт с официальной трибьют-группой AC/DC 2025: как мы пригнали Поршак и Ламбу и сбылась моя мечта о сверкающем гоночном шлеме В этом году мы с командой придумали концепцию: 🤟🤟🤟🤟🤟🤟🤟 И это оказалось чееертовски сложной идеей! Идея, связанная с играми, зрела у меня давно. Но звезды не складывались и мне не удавалось убедительно ее описать. А потом мы поехали смотреть нашу новую площадку. Я так влюбилась в ее мебель, декорации и общий вайб, что буквально за пару дней накидала то что было в голове. Изначально в моей концепции были преимущественно интеллектуальные и азартные игры. Эдакий вайб Казино Рояля с Дэниелом Крейгом и Евой Грин. Почувствовали? Но мы с командой подумали, что это слишком просто доработали, усилили, развили концепцию ииии защитили ее на бизнес. Скоро буду делиться макетами и спойлерить, что мы в итоге напридумывали, а пока зацените наш сайт: 🪘Тык на сайт Дизайн сайта делала Аня — старший дизайнер Orion soft Design team, собирала эту пушку-бомбу с помощью Claude.
Какие бывают шрифты и чем они отличаются
Все шрифты можно условно разделить на несколько групп: serif, sans serif, slab serif, script, display и моноширинные. Serif-шрифты чаще выглядят более классически и подходят для редакционных и брендинговых задач. Sans serif — более нейтральные и универсальные, особенно в интерфейсах. Display-шрифты дают характер и акцент, но быстро утомляют в длинных текстах. Важно понимать не только название категории, но и поведение шрифта: насколько он читаем, насколько плотный, как ведёт себя в заголовке и в мелком кегле. Тип шрифта — это не просто стиль, а инструмент для конкретной задачи. ARTMANAZ
#КроссВуз #Приоритет2030: стратегия в фокусе экспертов
⚛ В Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна продолжается кросс-вузовская экспертиза. 🏫 О потенциале вуза, как отраслевого интегратора, фундаменте стратегических проектов и подготовке кадров для легкой, целлюлозно-бумажной, полиграфической отраслей промышленности в вузе - в комментарии руководителя экспертной группы Социоцентра Алексея Кузьмина. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
🌱 В лаборатории кафедры наноструктурных, волокнистых и композиционных материалов им. А. И. Меоса СПбГУПТД побывала съемочная группа телеканала «Санкт-Петербург»
Ученые вуза рассказали о разработке долговечного субстрата — искусственной почвы, которая готова к применению в самых сложных условиях: в космосе, Арктике и пустынях. 🤩 Такая почва дешевле гидропонных систем и в 30-60 раз насыщеннее питательными веществами, чем чернозем. 📺 Подробнее — в сюжете. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Друзья, вечерний опрос. А есть тут у меня в визионерах родители подрастающих творческих ребят, или старшие братья/сестры у кого есть младшие кто идут по стопам в дизайне, придумывании, рисовании, конструировании, созидании?
Хочу набрать небольшую группу подростков онлайн для раскачки креативного дивергентного мышления с регулярными ежедневными веселыми практиками, созвонами по выходным и итоговым годовым проектом. Напишите, кому может быть актуально или скиньте кому интересно, пожалуйста) Скоро будут подробности
🧑‍💻 Собрания обучающихся 1 курса бакалавриата и магистратуры заочной и очно-заочной форм обучения пройдут с применением дистанционных образовательных технологий в режиме видеоконференции
Расписание собраний: ▶️ 12 октября в 12:00 • Институт бизнес-коммуникаций (ИБК) • Институт прикладной химии и экологии (ИПХЭ) • Институт дизайна костюма (ИДК) • Институт текстиля и моды (ИТМ) • Институт Федеральной службы по труду и занятости (ИФСТЗ) ▶️ 12 октября в 14:00 • Институт экономики и социальных технологий (ИЭСТ) • Институт информационных технологий (ИИТА) • Институт дизайна искусств (ИДИ) • Институт прикладного искусства (ИПИ) ☑️ Ссылка для участия в конференции и видеозапись будет выставлена в Информационно-образовательной среде. Списки распределения студентов по группам с номерами студенческих билетов будут опубликованы на сайте университета в разделе «Абитуриентам». 🗓️ Регистрация в Личном кабинете доступна с 1 октября. 🗒️ Регистрация в Информационно-образовательной среде доступна с 10 октября. ▶️ Студентам Высшей школы печати и медиатехнологий (ВШПМ) по всем вопросам обращаться: 📲 +7(812)308-57-79 📧 zaochnoe2002@mail.ru ▶️ Студентам Регионального института непрерывного профессионального образования (РИНПО) по всем вопросам обращаться: 📱 +7(812)315-12-74 📧 rinpo@mail.ru 🖇️ Сайт Установочная сессия состоится с 12 по 18 октября с применением дистанционных образовательных технологий. Расписание занятий здесь. ▶️ Студентам Высшей школы технологии и энергетики (ВШТЭ) по всем вопросам обращаться: 📲 +7(812)786-58-55; +7(812)785-29-34 📧 zaofak@yandex.ru 🖇️ Группа ВКонтакте 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
🧱 Дизайн-система должна хранить решения, а не только компоненты
Автор проверил это на трёх ИИ-агентах. Всем дали одну библиотеку компонентов, токены и задания собрать страницу настроек для разных продуктов. В результате получились три вполне рабочие страницы, но с разной структурой: где-то вкладки, где-то карточки, разные способы сохранения и разные подходы к опасным действиям. Компоненты задают кнопки, поля и переключатели, но не отвечают на вопросы более высокого уровня. Поэтому команда должна отдельно описывать повторяющиеся решения: как устроена страница настроек, где размещается опасная зона, когда изменения сохраняются и как подтверждается удаление. После этого такие правила можно закрепить в коде и понятных паттернах, чтобы следующий дизайнер или ИИ не решал ту же задачу заново. Внутри: – Почему библиотеки компонентов сами по себе не создают единую систему; – Какие решения чаще всего остаются только в головах и старых макетах; – Как разложить страницу настроек на поведение, строки, группы и общий шаблон; – Что меняется, когда правила описаны рядом с компонентами; – Как использовать ИИ-агентов, чтобы находить места, где продукт начинает расходиться. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
⛪️Реставратор, преподаватель Инженерной школы одежды (колледжа) СПбГУПТД Глеб Шинкарев в составе творческой группы занимается восстановлением живописной части полностью утраченного иконостаса в Смольном соборе. Реставраторы опираются на архивные фотографии и работы иконописцев, трудившихся в соборе в 19 веке.
«Каждый жест или приподнятая ладонь - это символ, - рассказывает преподаватель, - это не просто хаотичные цвета, каждый святой имеет свою символику цвета». Подробнее - в сюжете канала «Санкт-Петербург» 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен