Начинающий SMM-специалист в Pilgrims

Pilgrims — креативное агентство. Задачи: — ведение социальных сетей проекта — регулярная публикация постов, сторис, рилс/shorts — разработка контент-плана — подготовка ТЗ дизайнерам и монтажерам — сбор и анализ статистики — взаимодействие с аудиторией проектов Ожидания: — понимание специфики продвижения и принципов работы социальных сетей — базовые навыки оформления графического контента социальных сетей по шаблонам — навыки копирайтинга — хорошие навыки планирования, структурированность и умение работать в рамках дедлайнов — креативный подход к работе и вкус — максимальная вовлеченность и быстрая ориентация в современных трендах Условия: — удаленная работа — полная занятость с 10:00 до 19:00 — ЗП по договоренности → Откликнуться #маркетинг
Изображение поста

#решения

Дизайнер Наталья Преображенская о том, что важно при проектировании спальни: «Сегодня многие трендовые решения в спальнях создают эффект „вау“ только на рендерах, но в реальности нарушают базовый принцип — восстановление. Переоценены декоративные панели с активным рельефом за изголовьем — визуально они эффектны, но собирают пыль, создают шум и визуальную усталость. Еще одна частая ошибка — полностью стеклянные гардеробные: клиенты думают, что это «про статус», а потом просят все закрыть, потому что вещи создают визуальный шум и мешают расслаблению. Спальня — не место демонстрации, это место восстановления. Любой элемент, который усиливает визуальную стимуляцию (яркая подсветка, слишком сложные формы, холодные материалы), рано или поздно становится источником раздражения».
Изображение поста

Shades — генератор цветовой палитры на базе искусственного интеллекта.

Изображение поста

Привет!

Мы — студия продуктового дизайна и разработки red cat. Разрабатываем продукты, меняющие мир вокруг. С кем мы уже работали и продолжаем работать: РЖД-медицина, Free Age, ВДНХ, Росмолодёжь, FishStat. Мы сейчас ищем дизайнера на проект. Растёт объём задач и расширяется сам продукт. Поэтому в помощь нашему ведущему дизайнеру теперь нужен молодой, талантливый и амбициозный спец, который готов развиваться и вырасти в своих скиллах и грейде на реальных задачах. Чем предстоит заниматься: • Отрабатывать в макетах правки от стейкхолдеров и разработки • Помогать делать адаптив под мобилку • Другие задачи, возникающие по ходу работы над продуктом и беклогом Что нужно уметь: • Работать с дизайн-системой • Знать и уметь в компоненты, варианты, переменные И, конечно: • Базовые навыки — композиция, сетки, пропорции, типографика, колористика • Уверенное владение Figma • Отличная насмотренность • Способность самостоятельно организовать свою работу, четко оценивать задачи и укладываться в сроки • Умение уважительно давать и получать фидбек, открытость к изменениям и готовность учитывать чужую точку зрения • Продуктовое мышление и ориентированность на бизнес-цели клиента, сфокусированность на конечном результате и продукте Особенно важно: • Уметь работать быстро • Быть на связи • Коммуникабельность • Ответственность • Желание и стремление расти и развиваться в профессии В плане вывода на проект у нас всё чётко. С онбордингом, поддержкой от старшего диза и арт-дира. Если вдруг нужно будет чему-то дообучить — научим. Что предлагаем: • Удалёнка Работай из любой точки мира • Гибкий график Можешь выбирать удобное время начала • Работа в продукте • Комфортные условия Работаем в Телемосте, Figma, Telegram и Notion • Менторство и рост внутри студии • Молодой и амбициозный коллектив, комфортный арт-дирекшн У нас все на одной волне и нет начальников • Интересные проекты Сможешь с гордостью взять их к себе в портфолио • Зарплата в рынке Что дальше: Сперва, нам важно встретиться с человеком. Понять, сходимся ли мы по вайбу и подходу к работе. Поэтому сначала нам нужно будет познакомиться на небольшом интервью. ОТКЛИК Чтобы откликнуться на вакнсию, напишите @evmfadeeva Она поставит встречу
Изображение поста
🔥🔥 Как создать дизайн-систему: курс о закулисье, а не о кнопках
Миша Шамин сделал бесплатный курс о проектировании дизайн-систем, но не про базовые вещи вроде теней и сеток. Он сразу предупреждает, что не будет учить создавать компоненты или настраивать цвета. Вместо этого курс раскрывает закулисье: какая работа скрывается за красивыми кнопочками и тенюшками. Курс построен на цитате инженера Дейва Акина о том, что необходимое количество итераций всегда на одну больше, чем уже сделано. Развитие дизайн-системы это бесконечный процесс, поэтому курс закладывает фундамент из принципов и учит самостоятельно развивать проект дальше. Научитесь вайб-кодить, использовать GitHub, Cursor и Docusaurus, перелинкуют Storybook с Figma и бэклогом, узнают про библиотеки pre-commit и lint-staged. Внутри: – Как настроить окружение и сформулировать первые задачи в бэклоге; – Зачем нужно экономическое обоснование дизайн-системы; – Как контролировать входящие изменения и версионирование; – Что такое линтинг документации через markdownlint и cspell; – Почему важны бэкапы и автоматизация деплоя; – Как работать с фичреквестами и метриками. ➡️ Пройти курс ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Католический храм Саграда Фамилия в Барселоне стал самым высоким в мире, побив рекорд Ульмского собора в Германии, пишет The Guardian. После установки новой части центральной башни его высота достигла 162,91 метра, что на 1,38 метра выше немецкого собора.
Строительство Саграда Фамилии по проекту испанского архитектора Антонио Гауди началось еще в 1882 году. Он не рассчитывал, что здание успеют построить при его жизни — и был прав. К моменту смерти архитектора в 1926 году была закончена только одна из башен. Процесс растянулся на десятилетия из-за сложности проекта, перерывов, вызванных войнами и эпидемиями, а также отсутствием стабильного финансирования, поскольку по задумке Гауди храм должен был строиться только на пожертвования прихожан. Строительные работы активно возобновились лишь в последние десятилетия — благодаря росту туризма. Сегодня проект финансируется в основном за счет входных билетов — только в прошлом году базилику посетили 4,9 миллиона человек. По прогнозам экспертов, полностью храм будет завершен не раньше, чем через десять лет. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Один из принципов нашего клуба — «учиться у лучших». Поэтому — поиск, выбор и договорённости со спикерами — огромная часть моей работы.
Каждый триместр в нашем клубе проходит образовательный интенсив на одну из самых актуальных и важных тем. В ближайший триместр мы будем разбираться с нейросетями, эстетическим интеллектом и креативностью. Расскажу вам про двух спикеров в ближайший месяц. Евгения Попова — со-основатель Popov Foundation, предприниматель, mind-stretching медиатор, преподаватель Школы Masters. Проведет вебинар по эстетическому интеллекту. Светлана Котлукова — основатель коммуникационного агентства для дизайнеров Архдиалог, автор курса по работе с нейросетями и активный пользователь ИИ в своей работе. Света проведет для резидентов вебинар «Нейросети от А до Я». Интенсив — это лишь часть клуба. Еще у нас есть: ▪️ежемесячные рубрики ▪️база знаний ▪️чат Присоединяйтесь к клубу и становитесь частью нашего сообщества.
Изображение поста
Легендарный онлайн-интенсив для прокачки UX-мышления пройдет с 25 по 29 ноября.
Новая программа, новые задачи и обновленный формат — все готово для твоего апгрейда. За 5 дней кураторы научат методикам и техникам, которыми они ежедневно пользуются в своей профессиональной практике. Кураторы интенсива — неизменные Александр Ковальский (CreativePeople) и Сергей Красотин (Humbleteam). Что вас ждет: — 5 дней под кураторством дизайн-лидов — 3 реальные задачи от дизайн-лидов Сбера, Магнита и Госуслуг — Решение кураторами задач в прямом эфире, чтобы на примере их решений показать техники и подходы, которыми они пользуются. — Кураторы поделятся своими методами и реальным практическим опытом. — Взаимодействие с приглашенными гостями из корпораций, которые могут вас заметить и предложить оффер (это база для UX BOOST). 🔐Получить доступ: boost.dsgners.ru
Изображение поста
Младший CRM проджект маркетолог в WIM.Agency
WIM.Agency — digital-агентство омниканальной коммуникации. Задачи: — вести коммуникацию с клиентом — составлять ТЗ и контролировать запуск CRM-кампаний — анализировать эффективность рассылок: OR, CTR, CR — участвовать в развитии брендов и генерации идей Ожидания: — опыт в маркетинге от 6 месяцев, желание развиваться в CRM маркетинга — навыки работы с графическими редакторами — базовые знания CRM-маркетинга — опыт использования ИИ-инструментов — опыт постановки ТЗ креативной команде Условия: — официальное трудоустройство с первого дня — наставничество от Senior Project Manager — удалёнка из любой точки мира, график 10-19 МСК — компенсация обучения и конференций — крутое портфолио с известными брендами Контакт для отклика: @likhotinakatya #маркетинг
Изображение поста
Легендарный онлайн-интенсив для прокачки UX-мышления пройдет с 25 по 29 ноября.
Новая программа, новые задачи и обновленный формат — все готово для твоего апгрейда. За 5 дней кураторы научат методикам и техникам, которыми они ежедневно пользуются в своей профессиональной практике. Кураторы интенсива — неизменные Александр Ковальский (CreativePeople) и Сергей Красотин (Humbleteam). Что вас ждет: — 5 дней под кураторством дизайн-лидов — 3 реальные задачи от дизайн-лидов Сбера, Магнита и Госуслуг — Решение кураторами задач в прямом эфире, чтобы на примере их решений показать техники и подходы, которыми они пользуются. — Кураторы поделятся своими методами и реальным практическим опытом. — Взаимодействие с приглашенными гостями из корпораций, которые могут вас заметить и предложить оффер (это база для UX BOOST). 🔐Получить доступ: boost.dsgners.ru
Изображение поста
Легендарный онлайн-интенсив для прокачки UX-мышления пройдет с 25 по 29 ноября.
Новая программа, новые задачи и обновленный формат — все готово для твоего апгрейда. За 5 дней кураторы научат методикам и техникам, которыми они ежедневно пользуются в своей профессиональной практике. Кураторы интенсива — неизменные Александр Ковальский (CreativePeople) и Сергей Красотин (Humbleteam). Что вас ждет: — 5 дней под кураторством дизайн-лидов — 3 реальные задачи от дизайн-лидов Сбера, Магнита и Госуслуг — Решение кураторами задач в прямом эфире, чтобы на примере их решений показать техники и подходы, которыми они пользуются. — Кураторы поделятся своими методами и реальным практическим опытом. — Взаимодействие с приглашенными гостями из корпораций, которые могут вас заметить и предложить оффер (это база для UX BOOST). 🔐Получить доступ: boost.dsgners.ru
Изображение поста
Легендарный онлайн-интенсив для прокачки UX-мышления пройдет с 25 по 29 ноября. 
Новая программа, новые задачи и обновленный формат — все готово для твоего апгрейда. За 5 дней кураторы научат методикам и техникам, которыми они ежедневно пользуются в своей профессиональной практике. Кураторы интенсива — неизменные Александр Ковальский (CreativePeople) и Сергей Красотин (Humbleteam). Что вас ждет: — 5 дней под кураторством дизайн-лидов  — 3 реальные задачи от дизайн-лидов Сбера, Магнита и Госуслуг — Решение кураторами задач в прямом эфире, чтобы на примере их решений показать техники и подходы, которыми они пользуются. — Кураторы поделятся своими методами и реальным практическим опытом. — Взаимодействие с приглашенными гостями из корпораций, которые могут вас заметить и предложить оффер (это база для UX BOOST). 🔐Получить доступ: boost.dsgners.ru
Изображение поста
Microsoft только что опубликовали первый в своём роде шрифт Kermit, в котором каждый штрих буквы отрисовывается последовательно так, как если бы он писался от руки. Авторы этой технологической красоты, конечно же студия Underware. Я рассказывал два года назад про их концепцию, которая теперь получила реализацию и очень интересное применение: вариативный шрифт создан для детей, чтобы научить их читать и писать, благодаря наглядной демонстрации того, как устроены буквы. Базовые 4 начертания уже доступны в Office, а в мае обещают добавить ещё 38 стилей!
Подробная презентация Kermit на сайте: microsoft.design/articles/introducing-kermit-a-typeface-for-kids А на странице самого шрифта опубликовано интересное эссе от студии Underware: kermit-font.com
Здравствуйте, дизайнеры и любители творить пространство!
Согласитесь, что сегодня в период высокой конкуренции пространство должно работать, а не просто быть красивым. И вот именно тут вам приходит на помощь курс «Композиция & Концептуальное проектирование»: автор — Михаил Курносов, практик с серьёзным бэкграундом (и призами, и публикациями). Что вы получите: - Систему концептуального дизайна: от идеи-зародыша до впечатления, которое остаётся. - Инструменты визуальной коммуникации: как «говорить» с Заказчиком и зрителем через пространство. - Базу стройных композиционных структур: иерархии, доминанты, контрасты — всё как у мастеров. - Прикладную колористику: не просто «какой цвет нравится», а как цвет воздействует, ведёт, участвует. 11 занятий, доступ на 2 месяца — чтобы встроить в проектный режим и успеть как следует Для кого: Вы — дизайнер интерьеров, архитектор, декоратор или хотите стать своим брендом-дизайнером. У вас проекты, но часто чувство: «могло быть мощнее». Или вы хотите вывести портфолио на уровень, где заказчики говорят: «Ого, хочу такое у вас!» Если вам важно — не просто «красиво», а «результат», этот курс для вас. Почему сейчас: - Рынок насыщен «краси­выми картинками», но влияющих проектов — меньше. Чем сильнее ваша концепция и композиция — тем выше бюджет и доверие клиентов. Это не просто техника: это инвестиция в профессионализм, репутацию, позиционирование. Всё равно что вы инвестируете в себя — и получаете «шильдик» мастера-подхода. Что важно знать: Стоимость курса — 350 $ (есть локальная конверсия B YN/RUB) Доступ — 2 месяца со дня п окупки. Автор — Михаил Курносов: архитектор, дизайнер, обладатель множества премий и публикаций. Готовы выйти за пределы «симпатично» и войти в зону «впечатляюще и прибыльно»? Запишитесь на курс — и начните проектировать с мыслью, а не просто с «что бы такое красивое придумать»: https://zapazuhaschool.getcourse.ru/composition_base. Спасибо за внимание. Ваш партнёр по созданию лучшей версии вас, АрхДиалог
Изображение поста
Тут много новеньких, поэтому короткой строкой напомню
Кроме моего канала с вакансиями есть ещё два: 1. Основной канал – каждый день по 1-2 поста про дизайн, полезные статьи, видео, конференции, посты о жизни и путешествиях (иногда). Уже скопилась целая база знаний из 2000+ полезных постов. По поиску можно найти почти любую тему по дизайну. 2. Референсы интерфейсов – каждый день по 3 поста самых разных интерейсов: веб, мобилка, дашборды, графика и прочие. Буду рад всех видеть) И рекомендациям тоже ❤️ Спасибо всем, кто меня читает. Я это очень ценю и благодарен каждому отдельно ❤️
Изображение поста
Илон Маск запустил сайт Grokipedia, созданный на базе его компании искусственного интеллекта xAI. По задумке миллиардера, новый ресурс будет бороться с пропагандой, которой, как он считает, наполнена Википедия. Сейчас на Grokipedia уже загружены более 800 тысяч статей, сгенерированных ИИ (на Википедии их почти 8 млн; они написаны людьми).
На страницах Grokipedia можно найти статьи о самом Маске, его конкурентах из OpenAI, политиках и других известных людях. Некоторые публикации, как отмечают эксперты, отражают личные взгляды Маска: например, в статье о смене пола утверждается, что научные данные по этой теме ограничены, а проведенным исследованиям не стоит доверять (в Википедии содержится другая информация). Представители Википедии пока не прокомментировали появление нового сайта, но подтвердили, что их платформу стали реже посещать люди, и чаще — компании, которые используют информацию из Википедии для обучения ИИ-сервисов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Думаю, не нужно объяснять, что английский это не софт скилл, а ещё один практический инструмент архитектора.
Без него невозможно анализировать зарубежные источники, участвовать в конкурсах и находиться в глобальном профессиональном контексте. Причем важен не просто английский, а именно профессиональный архитектурный словарь и обороты. В канале less is more... mistakes — профессиональный английский в архитектуре, дизайне и строительстве: короткие разборы "слово дня", живая лексика из реальных проектов и разборы типичных ошибок. Я вот, хоть и читаю почти каждый день по работе километры текстов на английском про архитектуру, с удовольствием нахожу в канале все время что-то новое и полезное. Автор канала — Дарико Агеева, архитектор, преподаватель архитектурного английского, автор профильного курса в МАРШ. А если хочется глубже — у Дарико есть большие курсы профессионального английского, детали по ссылке. ✷ начальный уровень — старт уже на этой неделе (ещё можно присоединиться) ✷ средний уровень — старт в ноябре Все обучение построено вокруг живой речи и реальных сценариев рабочей практики в индустрии. Есть профессиональный разговорный клуб. Курс помогает «собрать» базу заново и говорить на профессиональном английском без стресса. Подписывайтесь, чтобы прокачивать язык и следить за новыми наборами: 👉 @lessismoremistakes С вопросами про курс пишите сразу: 👉 @darikotion
Изображение поста
Цель вместо функции
В процессе сезонного подведения итогов и масштабной уборки дома нашла тетрадь с обучения на курсе Central Saint Martins. Тогда, летом 2012 года, меня поразил другой подход к преподаванию и способ передачи опыта через проектную деятельность. А в моем настоящем нашлась буквально одна фраза, которая нужна именно сейчас: Purpose instead of function И я задумалась, ведь правда. Мир модерна, на излете которого мы с вами сейчас живем, постулировал жесткую функциональность во всем. Машины стали точнее, алгоритмы - совершеннее, дома - компактнее. Массовый дизайн интерьера, который выразился в массовом строительстве, свелся к набору базовых действий. На кухне - готовим и едим, в спальне - спим, в ванной - моемся. И все это припорошено сверху какой-то стилистикой, трендом, который оборачивает функцию в симпатичную обертку «красиво», зачастую оторванную от ткани пространства и времени. Практически с самого начала практики мне стало тесно в этом костюмчике. И моя работа над техническим заданием вышла за пределы анкеты, которую клиент заполняет удаленно. Вместо этого мы несколько часов разговариваем. О жизни, о привычках, о путешествиях, о местах, в которых люди были счастливы. Применительно к проекту это выливается в два основных вопроса: 1️⃣ Как вы видите себе свой день в своей будущей квартире? Что вы делаете утром, когда проснулись? Как завтракаете? Как проводите вечера? Что сейчас делать неудобно/негде, а вам всегда хотелось? 2️⃣ Как вы хотите ощущать себя дома? Вам нужно больше фокуса или больше расслабления? Хочется визуальной тишины или наполненного историями пространства? В какой комнате вы возьмете вечером книгу? Или книги вообще лишнее и вам захочется уединиться в ванной? А, может, способ переключиться от суеты города это собрать всех близких за обеденным столом? Когда мы идем за рамки обсуждения функции и ставим во главу угла цель, разговор получается по-настоящему откровенным. И я убеждена, что это единственно верный способ. Потому что функция это что-то средне-арифметическое, важное, как таблицы Нойферта, но оторванное от персоналий. А создание интерьера для жизни это ультимативно-персональный процесс. Он вмещает в себя функцию, но поле для исследования гораздо шире. #работа_перейдинафедота
Изображение поста
Unity-разработчик в Maff
Maff.io — metaverse-студия, которая разрабатывает игры и занимается продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других. Условия: — проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально — сдельная оплата с регулярными выплатами — все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение — упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте — работа над крупными и долгосрочными проектами Задачи: — разработка клиент-серверных решений на Unity с использованием WebSocket — создание проектов под WebGL-платформу — реализация систем сохранения данных и работа с базами данных — настройка взаимодействия клиент-серверной части проектов Ожидания: — Unity (C#) на уровне создания архитектурных решений — обязательно: портфолио с проектами, где есть WebGL-реализации и описание вашего вклада → Отклинуться Код для отклика: Точка входа #геймдев
Изображение поста
Подборка готовых библиотек и плагинов для создания иконок. Сохраняйте, пользуйтесь и, конечно, не забывайте благодарить авторов.
🔶 Коллекция из 440+ иконок с упором на простоту и единообразие. Подойдёт для веб-дизайна и приложений. 🔶 Масштабные наборы от Streamline, награждённой Figma как «Лучший графический ресурс». Иконки разработаны командой опытных дизайнеров. 🔶 223 иконки для создания пользовательского интерфейса. 🔶 1400+ 3D-иконок, которые можно искать и фильтровать по параметрам. 🔶 Плагин Freepik Icons для создания и поиска иконок. Библиотека охватывает все стили и категории. Есть фильтрация и настройка под свои задачи, а также генератор иконок на основе ИИ. 🔶 Плагин с базовыми формами: сердечками, каплями воды, спиралями и многим другим. 🔶 32 000+ плоских, анимированных и 3D-иконок различных стилей. Коллекция постоянно обновляется. 🔶 Чёрные минималистичные иконки в двух вариантах: только контур и залитые фигуры. 🔶 Более 1 800 иконок для проектов самых разных тематик. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста