Мастер-класс от первоисточника: Работа с ИИ по созданию консистентного контента

Неделю назад в нашем клубе был МК по работе с нейросетями. Лев @aidalev (AI Production студия Spelllens) щедро поделился с нами своими наработками при герерации контента в рамках профессионального подхода. Сегодня мы публикуем это для всех. Этот кейс наша реальная коллаборация над реальным коммерческим проектом. В МК мы поднимаем такие вопросы как: — Базовые вещи по нейросетям таким как: Gemini, Krea, Ideogram; — Процесс от промпта до готовой серии изображений и даже простой анимации; — Режимы работы и нюансы взаимодействия с языковыми моделями; — Личные лайфхаки оптимизации промптов для получения наилучших результатов. Давайте поблагодарим команду Spelllens и насыпем им огоньков. Приятного просмотра!

Как команда Duolingo сделала шахматное приложение на базе ИИ

Узнай, как Edwin Bodge управляет групповыми проектами в Duolingo. Вдохновись опытом успешного Group Project Manager Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

В 2025 эти навыки — must-have для дизайнеров

Если в твоём портфолио только макеты в Figma, а про нейросети ты знаешь по верхам — уже пора меняться. Мы поговорили с арт-директорами Яндекса и составили список ключевых навыков, без которых в 2025 будет трудно конкурировать. Ты узнаешь:  — почему нейросети — уже не тренд, а обязательная база;  — как найти баланс между универсальностью и глубокой экспертизой;  — какие ошибки в портфолио отталкивают работодателей;  — как самоорганизация и коммуникация влияют на карьерный рост. 📖 Гайд для тех, кто хочет остаться востребованным в новой реальности. 🔗 Читать на Дизайнерс Реклама. АНО ДПО Образовательные технологии Яндекса ИНН 7704282033 erid: 2VtzqwvTi9Y
Изображение поста

ИНСТРУКЦИЯ ПО СБОРКЕ БРЕНДА

Мы уже рассказывали вам про Сергея Леликова — нашего коллегу, преподавателя РАНХиГС (Президентская академия), опытного разработчика брендов и федерального бренд-коуча, который создал Первый современный учебник по практическому брендингу — «Инструкция по сборке бренда» Его книга — это уникальный формат: вы читаете и сразу применяете на практике знания для своего проекта, а главное — можете обсуждать это напрямую с автором в его Telegram! Наши студенты изучали брендинг по его системе на базе бакалавриата в университете, а у вас есть возможность освоить эту тему самостоятельно по учебнику от одного из лучших экспертов в индустрии! КНИГИ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ! Где купить? — Wildberries (торопитесь, осталось всего 30 экземпляров, а следующий тираж только в 2027 году) Обсуждение, отзывы и обновления — в Telegram-канале автора Покупайте, вдохновляйтесь и создавайте бренды, которые запомнятся! @sintez_space
Изображение поста
🔥Коллаборация года!
Сегодня в 19:00 (МСК) для вас проведет лекцию один из знаковых международных нейрокрейторов — Никита Реплянский (R66). Несколько фактов о Никите: ⚡ Коллаборации с Anyma, Grimes, adidas, ASICS, Adobe, Bring me The Horizon, G-shock ⚡ Первое в мире официальное NFT от adidas, более 60 других NFT-дропов и коллекция на Ton Diamonds с командой R66 Space ⚡ Запускал кастомную ракету в стратосферу вместе с Success Rockets ⚡ Несколько лет разработки настоящих роботизированных протезов рук ⚡А также колоссальный опыт 15+ лет в CG. 😎@nreplyanski — его личный канал, подписывайтесь, чтобы быть в контексте современного искусства. Для организации этого выступления понадобилось очень много ресурсов, но мы справились. ⭐️Тема выступления: «Спорная точка зрения как творческий подход» На лекции вы узнаете: – как эксперт работает с идеями и доводит их до реализации – из чего складывается творческий процесс – путь Никиты и опыт, который помог найти свой стиль – где искать базу знаний для генерации собственных идей ❗️Выступление доступно только онлайн. ➡️ Регистрируйтесь в боте, чтобы не пропустить эфир И, конечно, пишите свои вопросы под этим постом — Никита ответит на них во время вебинара 👇
В 2025 эти навыки — must-have для дизайнеров
Если в твоём портфолио только макеты в Figma, а про нейросети ты знаешь по верхам — уже пора меняться. Мы поговорили с арт-директорами Яндекса и составили список ключевых навыков, без которых в 2025 будет трудно конкурировать. Ты узнаешь:  — почему нейросети — уже не тренд, а обязательная база;  — как найти баланс между универсальностью и глубокой экспертизой;  — какие ошибки в портфолио отталкивают работодателей;  — как самоорганизация и коммуникация влияют на карьерный рост. 📖 Гайд для тех, кто хочет остаться востребованным в новой реальности. 🔗 Читать на Дизайнерс Реклама. АНО ДПО Образовательные технологии Яндекса ИНН 7704282033 erid: 2VtzqwvTi9Y
Изображение поста
В 2025 эти навыки — must-have для дизайнеров
Если в твоём портфолио только макеты в Figma, а про нейросети ты знаешь по верхам — уже пора меняться. Мы поговорили с арт-директорами Яндекса и составили список ключевых навыков, без которых в 2025 будет трудно конкурировать. Ты узнаешь:  — почему нейросети — уже не тренд, а обязательная база;  — как найти баланс между универсальностью и глубокой экспертизой;  — какие ошибки в портфолио отталкивают работодателей;  — как самоорганизация и коммуникация влияют на карьерный рост. 📖 Гайд для тех, кто хочет остаться востребованным в новой реальности. 🔗 Читать на Дизайнерс Реклама. АНО ДПО Образовательные технологии Яндекса ИНН 7704282033 erid: 2VtzqwvTi9Y
Изображение поста
Плагин Movies & TV Shows — оживляет дизайн настоящими постерами, описаниями и метаданными из фильмов и сериалов. Работает на базе TMDB. Укажи нужные названия слоёв — и плагин сам вставит нужные данные.
Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
Costa news
Привет! На связи команда Consta, и мы к вам с новостями. Темизация и цветовые токены Мы готовимся к масштабному обновлению механик работы с темами — как в дизайне, так и в коде. Что изменится: • Откажемся от расчёта оттенков цветов через PostCSS в переменных компонентов. • Вместо этого введём Color Ramps — цветовые шкалы, построенные на базе базовых цветов. Оттенки из Color Ramps будут использоваться внутри компонентов. • Для удобства кастомизации тем разработаем инструмент генерации Color Ramps, чтобы вы могли создавать их самостоятельно. • Расширим набор цветовых переменных и статусных цветов для более гибкой работы с состояниями компонентов. • Обеспечим полную связку дизайна и кода — все цветовые и другие переменные будут синхронизированы. Плавный переход Для комфортного перехода текущие значения переменных перенесём в Figma Variables вместо старых стилей. Со следующей среды начнём публиковать группы компонентов, уже переведённых на переменные. Этот шаг — промежуточный этап перед полным обновлением тем. Пока в Figma Variables мы выносим только цвета, но скоро добавим шрифты, отступы и другие параметры для полной синхронизации с кодом. Кроме того, мы разработали плагин, который позволит быстро заменять стили на переменные в существующих компонентах — это упростит перевод ваших кастомных компонентов на новые цветовые переменные. Consta в Pixso В связи с выходом Pixso 2.0 готовим запуск Consta UI-Kit в этом инструменте на базе переменных. Ожидайте публикацию уже на этой неделе! Стэй тунед!
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в команду видеопродакшена Game Gears
Game Gears — студия геймдева на Кипре. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. Задачи: — рекламные креативы — только кастомный геймплей на 100% игровом контенте, не синематики и не мислиды — весь пайплайн только на Unreal Engine Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — создание разных шейдеров — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация — профессиональное владение АЕ — понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — знание Unity. Работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE — базовое знание любого языка программирования — опыт Генерации АI креативов, видео Условия: — 2.000-3.000$ Gross Контакт для отклика: @Foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
💸🧑‍🎨 ГАЙД «ПОЧЕМУ ТВОИ САЙТЫ ВЫГЛЯДЯТ ДЕШЕВО И КАК СДЕЛАТЬ, ЧТОБЫ ЗА НИХ ПЛАТИЛИ 50-100К»
Когда я начинала делать сайты, мои макеты выглядели дай бог нормально. За них не хотелось заплатить больше 15-20к и я это понимала. Я думала, что проблема во мне, что я не креативная. Смотрела тонну референсов и даже специально пошла на курс по креативному дизайну 🥱 спойлер - не помогло А помогло понять всего пару вещей, которые реально меняют результат дизайна. Сейчас это база, которую я даю ученикам и применяю сама каждый день Записала для вас 30-минутный гайд, где даю готовую схему: ✅ Как создать дизайн, который выглядит креативно и дорого (даже если ты считаешь, что у тебя нет вкуса) ✅ Что добавляют в макеты те дизайнеры, которые берут за лендинг 50-100К+ рублей 💵 Кому этот гайд нужен: — Если ты делаешь сайты и думаешь «что-то не то» (но не понимаешь, что) — Если твои макеты выглядят нормально, но не дорого. А ты хочешь разить свой стиль — Если боишься, что у тебя нет креативной жилки и клиенты уйдут к тем, у кого она есть — Если хочешь работать не за копейки, а брать за лендинг 50-100К, но не знаешь, с чего начать 📌 За 30 минут ты поймёшь, как довести сайт до уровня, за который реально платят, и перестанешь сливать клиентов из-за посредственного визуала Хочешь видос? Пиши «ГАЙД» мне в личку, отправлю лично. Доступ дам только тем, кто успеет сегодня Личка тут P.S. Отправляю всем вручную. Могу ответить не сразу, если че не ругайтесь)))
Изображение поста
🚪 Из Head of Design в инженеры: манифест об уходе из профессии
Сафф Сайед, бывший Head of Product Design, переходит на позицию Member of Technical Staff и объясняет почему. После встречи с GPT-4 он понял: дизайн за 30 лет не успел эволюционировать вслед за технологиями. Скоро агенты будут генерировать UI на лету для каждого пользователя, делая традиционную роль дизайнера бессмысленной. Дизайн больше не дифференциатор. Любой стартап за выходные может выглядеть как Linear благодаря Tailwind. Инженеры AI зарабатывают $2-10M, пока дизайнеры спорят о пикселях. Будущее за теми, кто понимает архитектуру агентов, а не за теми, кто рисует статичные макеты для миллиардов пользователей. Внутри: – Почему традиционные интерфейсы скоро исчезнут; – Как агенты изменят модель от 1:N к N:1 интерфейсам; – Почему дизайн никогда не вёл инновации, а только поддерживал; – Как AI убивает роль дизайн-менеджера; – Почему хороший дизайн стал базовым требованием; – Какие навыки нужны в эпоху агентов и AI. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
"Я какой-то не такой, чтобы у меня была классная творческая карьера/бизнес"
Недостаточно креативный, нет таланта, нет видения и вот этого всего. Они-то понятно. Я совершенно другое дело🥱 Согласитесь, база? Смотришь на работы крутых дизайнеров и думаешь: "Ну конечно, им платят деньги, у них вон какой визуал", и сразу 🙏всё понимаешь🙏: "У меня никто ничего не купит, потому что я лох педальный и и максимум, что мне светит это сидеть в Excel до пенсии. Мне лучше оставаться в профессии (которую я ненавижу) и не высовываться, а то глупо будет выглядеть." Если бы я могла вам в красках передать, как это ощущалось у меня, вы бы расплакались и захотели меня обнять. 4 года универа юридического, где я не чувствовала себя своей, параллельно работала бариста в общепите и думала: "Где они, эти творческие богатые гении, а где я?" И вот теперь я творческий богатый гений. Выкусите! У меня свое агентство по дизайну, блог и десятки с нуля реализованых проектов. Тупо из моей головы, захотел-сделал-у меня еще и купили Как же мощно меня бы вынесло с этой мысли, если мы мне ее подложили в 2018 году где-нибудь на ночной смене в старбаксе в фартучке с пакетом молока в руках. Или между эксельками, которые я разбирала, когда мне посчастливилось найти работу помощником юриста Короче, чуваки. Хотите узнать, как я переломила эту установку и выстроила себе креативную карьеру без таланта с детства? 100 лайков и я сливаю свою авторскую технологию: простая, пошаговая, сработает даже если вы сейчас уверены, что вы тут не при чем
Изображение поста
Вуди Аллена внесли в базу украинского сайта «Миротворец».
Причиной появления на портале стало прошедшее выступление режиссера на Московской неделе кино. Вуди Аллен провел дистанционную лекцию-встречу для публики фестиваля, модератором которой был Федор Бондарчук. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🧢 Горячие августовские вакансии к нам в команду:
1. Business Developer (Международное направление) | Подробнее - Поиск международных клиентов, развитие клиентской базы - Переговоры, участие в мероприятиях - Свободный английский 💌 Форма для отклика 2. Lead / Senior Web Designer | Подробнее - Опыт в диджитале и работе над продуктом - Уверенность в веб-дизайне, UI/UX - Высокий уровень портфолио 💌 Форма для отклика 3. Account & Sales Manager | Подробнее - Работа с текущими клиентами и проектами - Продажи и апсейлы, обработка лидов - Опыт коммуникации с клиентами в IT / диджитале 💌 Форма для отклика 4. Middle / Middle+ Communication Designer | Подробнее - Создание кейсов на Behance - Уверенное портфолио с коммуникационкой - Опыт работы в студии 💌 Форма для отклика 5. Project Manager (2 позиции) | Подробнее - Управление проектами в диджитале - Координация команды и коммуникация с клиентом - Английский — must 💌 Форма для отклика 6. Marketing Manager (Let's Define) | Подробнее - Работа над стратегией продвижения ивента - Запуск рекламных кампаний - Опыт работы в продвижении мероприятий 💌 Форма для отклика 👉 Удалёнка, проекты в IT, digital и стартапах 🌐 Команда от Бали до Барселоны 🫰 ЗП в USD или RUB Ждём ваши резюме, амбициозные и проактивные!
Изображение поста
📢 Хэштеги : навигация в канале 📢
Решили систематизировать содержимое канала. Чтобы вам и нам было легче ориентироваться. Пользуйтесь 👤 #вью — здесь будут лежать все интервью со студентами, кураторами воркшопов и просто хорошими людьми из мира дизайна #студпроект — крутые работы студентов разных направлений дизайн-школы Щёлочь #воркшоп — по этому тегу найдёте все открытые мероприятия, которые проводит Щёлочь #конкурс — дизайн-задачки, за достойное выполнение которых всегда можно получить призы #коллаб — наши совместные проекты и связи, о которых хочется рассказать #Щстудия — коммерческие проекты студии Щёлочь, над которыми работает наша команда Любая информация о наших курсах тоже по хэштегам 👤 #КНИ [Креатив Нейросети Искусство] #ОТГ [Основы Трехмерной Графики] #ОШД [Основы Шрифтового Дизайна] #ИЦМ [Интенсивная Цифровая Мода] #ОРА [Основы Разработки Айдентики] #СВД [Современный Визуальный Дизайн] #ВМП [Визуальное Мультимедийное Программирование] #СЭМ [Создание Электронной Музыки] #БМГ [База Моушн Графики] #ТКИ [Типографический Курс Индизайн]
Градиенты северного сияния.
• 26 редактируемых градиентов. • 240 типографских стилей. • 156 цветовых стилей в палитре от 25 до 900. • 60 стилей градиента. • 18 градиентов растровой сетки. • 40 теней и размытий. • 10 базовых контейнерных сеток для использования в различных разрешениях. #gradient #styles Открыть в Figma Источник
Как я использую Eagle в качестве базы референсов дизайна
Статья о важности системного подбора референсов в дизайне: как выбирать и использовать изображения для каждого блока сайта и экрана приложения, учитывая цели проекта Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Архитектурное бюро PARSEC приглашает в команду визуализаторов
Что мы предлагаем: ● Интересные проекты в Москве и регионах; ● Возможность профессионального роста; ● Официальное оформление с первого дня; ● Работа в офисе в центре Москвы (м. Таганская) с гибким началом и окончанием рабочего дня; ● ДМС; ● Заработная плата по результатам собеседования. Требования: ● Владение на высоком уровне 3Ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop; ● Базовое пользование AutoCAD, Revit, знание Rhinoceros будет плюсом; ● Понимание принципов архитектурного и интерьерного дизайна ● Внимание к деталям ● Умение работать в команде и соблюдать сроки 📥Если вы хотите стать частью PARSEC, присылайте портфолио и резюме с темой письма «Визуализатор» на love@parsec-architects.com
Изображение поста