Закончился январь, закончилась серия, закончилась смерть. Надеемся, вам удалось посмотреть на неё под другим углом. А если что-то пропустили, заходите в архив, где мы обретём цифровое бессмертие :
: GrD COMMUNITY NOTE : СМЕРТЬ : ТАРО
: GrD COMMUNITY NOTE : СМЕРТЬ : DESIGNING FOR DEATH или одежда для последнего прощания
: GrD COMMUNITY NOTE : СМЕРТЬ : Cyborg Wear от джойс хо
: GrD COMMUNITY NOTE : СМЕРТЬ : MEMENTO MORI
: GrD COMMUNITY NOTE : СМЕРТЬ : Napoli EA7 kit inspired by Fontanelle Cemetery
: GrD COMMUNITY NOTE : СМЕРТЬ : DEATH-DESIGN-DATA
: GrD COMMUNITY NOTE : СМЕРТЬ : GOTHLAND
: GrD COMMUNITY NOTE : СМЕРТЬ : уморительные коллекции
: GrD COMMUNITY NOTE : СМЕРТЬ : Design by Decay, Decay by Design
: GrD COMMUNITY NOTE : СМЕРТЬ : Ритуальный дизайн в Азии
😍 🫀 🌎
Эффект размытия текста
Формат: EPS, JPG;
Размер файла: 5,2 МБ;
Тип загружаемого файла: ZIP;
Лицензия: Бесплатно для личных и коммерческих целей с указанием авторства memetsaputra / Freepik
👉 Скачать файл
Давно лежит в заготовках для постов, но никак не могла найти исходника, что это за книга. Так что покажу как есть. Скажем так, взрослый вариант интерактивной книги 😁
Это книга по "Очень странные дела", но мне сначала вспомнилась манга «Паразит» (если кто в теме).
Автор видео memeshop_520
#Анимация#Архивы
Объявляю этот январь месяцем анимации! Или можно сказать, месяцем ностальгии по анимации, которую я раньше собирал собственными руками.
Эта анимация шагающего персонажа была подготовлена в 2009 году в качестве промо-ролика для моей флэш игры Memento Manhunt. Тогдашний Adobe Flash уже содержал в себе инструмент «bone tool» для оживления персонажей по принципу склеивания «скелета». Однако, я пользовался более старинными приёмами. Методом «перекладки» я оживил персонажа, опираясь на примеры покадровой анимации классической диснеевской школы.
В моем ролике по факту не покадровая анимация. Между ключевыми фреймами задано плавное смещение элементов. Именно эти кадры (то, что в классической анимации рисовали главные художники) я и перенял из примеров. Тут суть именно в характере шагов: тяжелая уверенная походка опасного челика. То есть методом перекладки в ключевых фреймах я ручками и разложил характерно части тела персонажа. А промежуточные кадры (которые раньше дорисовывали подмастерья художников — черновая рутинная работа) за меня доделала уже программа.
✓ Почитать про мой олдскульный геймдев пет-проект
✓ Посмотреть трейлер к выпущенной игре
× Поиграть в игру (к сожалению, Flash давно умер. Запустить можно только .exe файл на винде. Могу прислать по запросу)
Набор векторных мазков кистью
Формат: файлы EPS, JPG, SVG;
Размер файла: 1,14 МБ;
Тип загружаемого файла: ZIP;
Лицензия: Бесплатно для личных и коммерческих целей с указанием авторства memetsaputra / Freepik
👉 Скачать файл🖌 Иллюстратор