Зимнее золото в коллекции Techgres ✨

Есть в зиме один момент, который всегда цепляет: день уже короткий, солнце низкое, но вдруг даёт такой тёплый золотистый отблеск и весь снег становится чуть янтарным 🤩Передают именно это ощущение: Calacatta Rose Gold, Calacatta Supreme, Abu Dhabi, Statuario Superior Их белая основа такая же холодная и чистая, как зимний свет, а тёплые прожилки добавляют ту самую «солнечную искру». Аккуратно, тонко и очень живо Эти плиты любят сочетания: • с тёплым деревом • с латунью и золотыми акцентами • с мягкими серыми оттенками • с текстурными стенами в бежевой гамме Получается интерьер, в котором зима не только про холод, но и про уют. Про тепло, которое появляется в нужный момент и делает всё вокруг мягче 🤍
Изображение поста

Самая дорогая ошибка в ремонте

Пришли в магазин выбирать напольное покрытие для проекта и в очередной раз столкнулись с классической ловушкой «ожидание vs реальность».  В интернете всё выглядит идеально: нужный оттенок, правильная температура цвета, красивая фактура, каталожные фотографии. Кажется, что решение уже принято и можно просто нажать «заказать». В реальности всё иначе – посмотрите сами на фото к этому посту. И это не исключительный случай, а классическая ситуация в магазине. Тот самый «тёплый беж» внезапно уходит в холодный серый, «нейтральный дуб» оказывается жёлтым, а текстура, которая на экране выглядела благородно, вживую даёт дешевый пластиковый блеск.  И это не вопрос вкуса или насмотренности – это физика света, масштаб помещения и тактильное восприятие, которые экран телефона не передает в принципе. Ошибка на этом этапе – одна из самых дорогих в ремонте.  Напольное покрытие – база интерьера, и если с ним промахнулись, все остальное не будет сочетаться. В деньгах это очень быстро превращается в сотни тысяч рублей, выкинутых на переделки или попытки спасти или обыграть неудачный выбор. Можно потратить часы на выбор идеального напольного покрытия в каталогах, приехать в магазин с ощущением, что решение уже принято, и за пять минут понять, что всё это было зря. Я собрала для вас новую подборку напольных покрытий из наших недавних интерьеров, с артикулами и ссылками.  Ставьте 🔥 и я поделюсь ей
Изображение поста
Halftones
Инструмент для создания эффекта полутонов в дизайне. Позволяет добавлять текстуры и структуру
Изображение поста
забавные иллюстрации
by heyluckylim Автор делает акцент на быстрых, импульсивных штрихах и создаёт ощущение спонтанности. Она начинает с крупных форм и контуров, затем добавляет детали вроде текстур на зелени или бликов на глазу, используя слои для разделения фона, фигур и эффектов #research by graphic oleg
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Recursos Gráficos
Набор дизайн элементов в виде пленок, гранж текстур и шейпов Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Transparent Tapes — Текстуры скотча в Figma
Изображение поста
Анимация
Анна Фирт создаёт гибридные 2D-анимации, рисуя пером на бумаге и дорабатывая цифровыми текстурами. Её работы — цикличные GIF и короткие фильмы вроде "Guano" и "At The End Of The World" — прославились на фестивалях и в галереях. Основные темы и эстетика Фирт: толпы персонажей в абсурдных, повторяющихся ситуациях; акцент на цвете, свете и текстуре для эмоционального воздействия. больше анимаций #research by Саша
🤩С Новым годом!
Весь год вы превращали серый бетон в уютное пространство, пустые стены в домашнюю атмосферу, а камень - в теплые эмоции 🌟 Спасибо за вкус, за смелость, за то, что видите красоту там, где другие видят просто камень Пусть в 2026-м идей будет больше, чем кофе в кружке, а вдохновение приходит не только по дедлайну 🌲 Желаем проектов, где всё складывается идеально от текстуры до настроения С теплом и восхищением, команда INTERSTONE 🎄
Изображение поста
Гирлянды уже во всю сияют, впереди — долгожданные каникулы и законный отдых.
Мы решили принести вам немного визуальной красоты — собрали подборку агентств и дизайнеров, которую можно изучить на праздниках. BUCK Студия, которая будто оживляет миры. Они смешивают 2D, 3D, моушн, иллюстрацию и сторителлинг так, что ролики хочется пересматривать бесконечно. Giant Ant Мастера визуальных историй, цепляющих с первых секунд. Их ролики — не просто графика, а маленькие фильмы: теплая анимация, глубокая драматургия и чистая визуальная поэзия. Mike Russo Дизайнер, который превращает сложные идеи в простые, но эстетичные визуалы. Работает с брендами, делает мудборды, айдентику, невероятно чистые композиции. Часто сочетает текстуры, геометрию и мягкие цветовые решения. Mattey Студия, где моушн встречается с арт-настроением. Они объединяют 3D, CGI, абстракцию и сложный свет, создавая визуалы, от которых сложно оторваться. Каждая работа похожа на сон — странный, красивый, медитативный. Сохраняйте, чтобы пересмотреть на новогодних выходных и вдохновиться на творческий рывок. А если хотите в новом году начать изучать дизайн на профессиональном уровень, то забегайте к нам. #польза @contented
Изображение поста
Вместе со снегом падает и цена курсов…
Сегодня стартуют годовые курсы «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus», и сегодня же на них действует скидка 56%! Модуль 1. Введение в моушн Изучите базу анимации, кинетическую типографику и пайплайн моушн-проекта, а еще сделаете первые шаги в Adobe After Effects. Итог — анимированный рекламный плакат. Модуль 2. Продакшн Научитесь работать с готовыми 3D-моделями и делать свои в Cinema 4D, освоите скульптинг, текстурирование и рендер. Итог — 3D-ролик с вращением камеры. Модуль 3. Постпродакшн Узнаете, как монтировать, работать со звуком и цветокором, а после соберете черновик шоурила. Итог — фотореалистичный ролик с зацикленной анимацией. Модуль 4. Дипломный проект Пзнакомитесь с основами айдентики и пройдете полный путь создания моушн-проектов. Итог — рекламный Full CG-ролик. Что за «Моушн-дизайнером Plus»? Это расширенная версия курса — с большим количеством практики, блоком о моушене в кино и геймдеве, а также с работой в Houdini FX и Unreal Engine 5. → Начать моушн-карьеру в новом году.
Изображение поста
Кртбл дизайн
Смело - это определение спеца, который не боится идти против категории #дизайнобл Такое мы уважаем Вино Uovo выдерживается в бетонных резервуарах в форме яйца — это способ естественного циркуляции жидкости и создания чистоты и текстуры. Uovo превратила эту особенность в бренд. Дальше что делать —понятнобл... Упаковочная коробка, минимализм, седовласые председатели жюри яростно трясут твою руку, в инсте подписческий наплыв черно-белых аватарок дизайнеров, друзья шлют сердечки в личку, а впереди ещё целая жизнь...... 😊 Кртбл —познавательно о брендинге
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Как сделать 3D-кейвижуал в нейросетях?
Сегодня в 19: 00 по МСК пройдет важный практический вебинар Макса Кукушкина — арт-директора дизайн-студии ЦЕХ. Коллегам от меня теплый привет и особая благодарность за такой ценный материал. На вебинаре изучим: ● Как собрать красивый 3D-кейвижуал с полностью управляемым результатом; ● Как контролировать ракурс, текстуры и освещение через нейросети; ● Как создавать консистентные сцены без ручного моделинга; ● Как анимировать 3D-кейвижуалы с помощью нейромоушена; ● Чем отличаются контекстные модели Nano Banana pro, Seedream 4.0, Reve; ● Разберем 3D-генераторы Project neo и Hunyuan; ● Поработаем с видеомоделями Seedance pro, Veo 3.1 и Kling 2.5. 📌 Все будет проходить в закрытом канале «Вышка: UPROCK». Стоимость месячной подписки 549 руб. Кроме доступа к этой лекции в течении месяца вы сможете изучить еще 41 ценнейшую лекцию и другие практики по всем ключевым аспектам в дизайне. У нас даже есть эфиры по юридическому праву, а на днях еще пройдет лекция с психологом Львом Черняевым «Как бороться с синдромом самозванца». Полный список доступных лекций — в комментариях к посту. 🔗 Присоединиться к Вышке 🔗 Присоединиться к Вышке Также поделюсь, что такое «Вышка» и почему такая цена: 5490 руб. без скидки и 549 руб. со скидкой ⬇️ Средняя цена на закрытые каналы варьируется от 1000 до 8000 рублей. В среднем цена порядка 5000 руб., но мы приложили все усилия, чтобы материалы были более ценными, чем в аналогичных каналах. Мы приглашаем ведущих экспертов, подготавливаем с ними материалы и не ссылаемся на волю случая — поэтому все лекции структурные, комплексные и ценные. Пока мы активно не занимаемся продвижением этого направления, поэтому и цена стоит минимальная — фактически мы даже работаем в минус, но на перспективу. ❗️Сейчас раскидаемся с текущими большими задачами (обновление курсов, сайта и т.д.) и потом займемся продвижением «Вышки». Соответственно, и цена станет выше, чем номинальные 549 рублей сейчас. Поэтому заранее предупреждаю об этом. Сейчас мы отшлифовали все внутренние процессы: поиск экспертов, совместная работа над материалами и т.д. И после этого мы и начинаем заниматься продвижением продукта. Мне всегда интересно тестировать и развивать новые форматы. И очень нравится это направление — получилось как вечернее высшее образование для дизайнеров: от качества до количества лекций. Так что будем его развивать — 2026 год обещает быть интересным 😊 🔗 Присоединиться к Вышке 🔗 Присоединиться к Вышке
Консистентность ≠ одинаковость
Для тех, кто не застал ту эпоху: раньше у нас были красивые, точные интерфейсы. Теперь их заменил дизайн-язык, выросший из Apple Watch — с иконками, которые существуют только ради того, чтобы помещаться в «сквирклы». Но дело даже не в этом. Суть в том, что раньше мы проектировали всю систему — технологии, концепции, интерфейсы. Когда дизайнеров волнует только поверхностная единообразность, платформы теряют свою уникальность. Apple когда-то проектировала именно системы. Скеоморфизм был не про кожаные текстуры — он был про обучение людей новым ментальным моделям. Мусорная корзина очищается, потому что ты понимаешь, как работает настоящая корзина. Глянцевые кнопки и панели Aqua имели глубину, потому что у ОС были слои, структуру которых ты мог увидеть и понять. Старая Apple строила стек целиком — от железа до пикселей и до концепций. Команды не просто «выпускали функции в общей коробке» — они создавали связные платформы, каждая со своим мнением о том, каким должно быть взаимодействие с компьютером в конкретной среде. «Жидкое стекло» отлично смотрится на телефоне. Но на macOS оно непрактично — нет точности, сплошной визуальный шум. Это то, что происходит, когда язык интерфейса, созданный для управления пальцем, перетекает в macOS. Мы ушли от интерфейсов, спроектированных для 27-дюймового дисплея и точного курсора, к интерфейсам, придуманных для экрана 1,5 дюйма, который ты тыкаешь одним пальцем. Mac — это инструмент для создания и точной работы. Ему нужна высокая плотность информации. Ему нужны элементы, за которые можно «ухватиться». Ему нужен UI, который не мешает, но дает мощь, когда она нужна. Вместо этого мы получили отступы, пустоты и размытые прозрачности, оптимизированные под большие сенсорные цели, которых здесь вообще никто не касается. Обязательный «сквиркл» для иконок — всего лишь симптом. Когда ты заставляешь каждую иконку принимать одну и ту же форму, ты говоришь: «важнее единый стиль бренда, чем то, чтобы иконка мгновенно передавала свою функцию». Мы обменяли ясность на однообразие. Обменяли точный дизайн на кроссплатформенную одинаковость. Консистентность — это когда система живет по своим внутренним связным правилам. Одинаковость — это когда всё выглядит одинаково вне зависимости от контекста. Команда, занимающаяся железом, всё ещё понимает суть — MacBook Pro и чипы серии M — просто блеск. Но дизайн софта ощущается так, будто он бежит за «толстыми пальцами», а не вспоминает, чем люди вообще занимаются на Mac. Пост дизайнера Ryo Lu из Cursor AI 🖼️ Хороший интерфейс
Бренд Scarlet Splendour выпустил консоль Forge из коллекции Made to Order.
Каждое изделие изготавливается вручную мастерами в Калькутте. Скульптурная геометрическая форма консоли вдохновлена французской бруталистской архитектурой 1950-х годов. Поверхность консоли покрыта состаренной медью с многослойной текстурой. Бренд создаёт мебель на заказ для тех, кто ценит современное мастерство и авторский подход.
Изображение поста