4 сервиса для создания сайтов

Если вы делаете дизайн для сайтов, вам платят только за дизайн. А могут платить еще и за создание самих сайтов. Нет, вам не нужно срочно учиться программировать. Достаточно освоить один (или несколько) удобных сервисов — и вы великолепны: делаете сайты с нуля практически «под ключ». Заказчику останется только копирайтера найти. Design teacher ❤️
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Blob Generator — плагин, который позволяет пользователям легко создавать разные фигуры

Изображение поста

ДИЗАЙН-САФАРИ — возвращение легендарной экспедиции 🦁

Вы его просили. Мы открыли доступ. Следующие 24 часа можно приобрести запись летнего интенсива со скидкой 50%. 👉 Забрать билет в экспедицию Напоминаю, что такое Дизайн-Сафари Это практикум про работу с графиками таблицами и сложными данными, где за 7 дней ты: — приручаешь сложные отчёты — осваиваешь инфографику — учишься делать дашборды, которые понимают с первого взгляда — подключаешь нейросети и экономишь часы рутины Что внутри экспедиции: ⛺️ Все уроки открываются сразу 🏔Два эфира со мной в записи 🏡 Telegram-бот с навигацией и напоминаниями 🦌 Челлендж на скорость — проходишь в удобное время 🗺 Доступ 2 месяца Практикум можно проходить в своем темпе. Домашние работы ты будешь сдавать на платформе и получать там же разборы от кураторов. Что узнаешь и прокачаешь — Инфографику в своих слайдах — Как упорядочить хаос: собираем разнородные данные в один цельный и понятный слайд — Работу с ChatGPT, Freepik и Recraft (на бесплатных версиях) — Скорость своей работы Плюс сделаешь 3 слайда в портфолио, за которые не стыдно. Кому точно в экспедицию — Тем, кто делает отчёты перед руководством — Фрилансерам и дизайнерам — Экспертам, спикерам, преподавателям — Тем, кто хочет брать более дорогие заказы Будет интересно и новичкам, и «опытным рейнджерам». Отдельный зверь — челлендж на скорость 🐆 Берёшь перегруженный слайд. У тебя 2 часа на его переделку. Готовь шляпу, бинокль и PowerPoint — выходим в дизайн-джунгли, где душные таблицы превращаются в трофейные слайды. 👉 Забрать место в Дизайн-Сафари
Изображение поста

Баланс между соло и командной работой

Часто слышал на собесах вопрос «Ты командный игрок или одиночка?» (и даже сам спрашивал) Наверняка есть роли, где перекос в одну из сторон — вполне ок. Но дизайн не про это. Думаю, дизайнерам важно уметь вовремя переключаться между этими режимами Всю деятельность дизайнера можно поделить на 5 слоев и выбирать нужный в зависимости от контекста: 1. Solo Скетчинг, сборка макетов, поиск рефов и дизайн-решений — все это лучше делать самому. Если пытаться штормить каждый пиксель толпой, получится франкенштейн, еще и ответственность размоется 2. Trio Дизайнер + Продакт + Техлид/Аналитик Здесь идет более глубокая работа над продуктом. Менеджер приносит проблему и цифры, дизайнер — UX, техлид или аналитик сразу говорит, где мы упремся в ограничения 3. Team Когда концепт/флоу готов, мы идем к разработчикам и QA для груминга. Тут нужно убедиться, что всё доедет до прода в том виде, как было задумано (или предстоит найти какие-то компромиссы) 4. Cross-functional group Если вы делает что-то новое/большое, то стоит сходить к сейлзам, маркетингу, саппорту и смежным командам. Порой 1 разговор с подобными ролями может заменить 10 интервью с клиентами, и вы можете узнать детали, которых нет в метриках 5. Visibility for company Демо, посты в общие чаты, рассылки. Нужно показывать, что вы делаете, почему и зачем. Не чтобы похвастаться, а чтобы команды в компании понимали, куда движется продукт и как это может на них повлиять Нет какого-то правила и верного порядка, как нужно перемещаться по этим слоям. Обычно с опытом мы просто начинаем понимать: - тут я закопался, надо идти к продакту - слишком много разговоров, надо пойти порисовать просто - надо сделать рассылку внутри, чтобы подсветить фичу
Изображение поста
📱 Паттерн внутри буквы в иллюстраторе