Открыл Яндекс Музыку и офигел

Давно стриминги не делали что-то прям заметное с главным экраном. Обычно там всё плюс-минус одинаково: плейлисты, подборки, рекомендации и ещё немного рекомендаций. А тут Яндекс Музыка решила всё нормально перетряхнуть. Теперь «Моя волна» занимает почти весь главный экран, чтобы ты сразу включал музыку, а не ходил по приложению в поисках чего послушать. Для этого появились отдельные волны под разные ситуации. Типа нужна музыка не просто «по вкусу», а под настроение, занятие или момент. Даже переделали привычные контролы и добавили цветные кнопки, которые выглядят как пульт для управления вайбом. Самая странная и одновременно прикольная фича: «Встряхнуть Мою волну». Если трек не зашёл, можно буквально потрясти телефон и рекомендации обновятся. Не знаю, насколько часто люди будут так делать, но как жест запоминается) Ещё заметно, что Яндекс стал сильнее выводить артистов вперёд. Во время прослушивания появляются ИИ-факты об исполнителях и треках, а сами артисты стали заметнее в «Моей волне». Похоже, стриминги снова пытаются вернуть музыке лица. В целом обновление смелое. Особенно для продукта, где люди годами привыкают к одному сценарию. На десктопе, кстати, оч смелые решения. Респект всем, кто это пропушил. Я такого еще не видел в ру сегменте. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Как расходуются токены в Claude? Лайфхаки токеносбережения

Сейчас я больше работаю с Claude, поэтому задумалась об экономии ) Что накопала — делюсь ) Токен — это кусочек текста, чуть меньше слова, для английского ≈ ¾ слова, для русского дороже, кириллица дробится на большее количество токенов). Вот тут первый лайфхак: пишите на английском ) При каждом сообщении модель обрабатывает: • Входные токены — вся история чата целиком, системные инструкции, прикреплённые файлы, инструкции проекта. • Выходные токены — собственно ответ Claude. Ключевой момент: история читается заново на каждом шаге. Поэтому чем длиннее диалог, тем дороже каждая следующая реплика, даже если она короткая. Как тратить меньше токенов? • Планировать сообщение. Объединять связанные вопросы в одно сообщение. • Новая тема — новый чат. Не таскать за собой длинную нерелевантную историю. • Длинные тексты и документы, к которым обращаешься многократно, держать в Проектах и формате md: содержимое кэшируется (а в RAG-режиме подгружается только релевантными кусками) и не списывается заново при каждом сообщении. • Отключить ненужные инструменты и коннекторы в настройках. • Выключать extended thinking, когда задача простая. • Выбирать текст, а не скрин. Для сравнения: 1 000 токенов ≈ 750 слов текста. • Подбирать модель под задачу — для простого незачем брать Opus. Как отслеживать расход? Сlaude.ai/settings/usage — прогресс-бары текущей сессии и недели для Pro/Max/Team. Это запаздывающий индикатор: он показывает «сколько процентов плана съедено», но не счётчик токенов конкретной реплики. Claude Code: команда /cost показывает потокенный расход сессии, /stats — паттерны во времени; плюс локальные JSONL-логи, которые читают сторонние мониторы. API: точное число входных/выходных токенов в каждом ответе + отдельный эндпоинт для предварительного подсчёта. en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC

Как я пилю свой продукт. Часть 32

Уже больше года я развиваю hirehi. У меня нет команды, нет бюджетов на маркетинг. У меня просто была мысль в голове, которую я хотел воплотить в жизнь. Воплотил вот и каждый день меня это радует. А ещё больше меня радует фидбек от вас, когда вы пишите в личку, на сайте и где угодно. Что это самый удобный и красивый сервис по поиску работы, что вы только видели. Только ради этих сообщений я продолжаю делать то, что начал больше года назад. Сегодня уже 32 часть, это как мини-сериал блин. Я не знаю, нравятся вам эти посты или нет, но я просто пишу их как дневник. Потом прикольно перечитывать и вспоминать, как далеко я продвинулся за год, это просто шок) Ниже чуть подробно, что я сделал с последней части) Чат со мной Фича оказалась оч крутой. Я думал делать или нет и сделал за час. Залил и уже получил десяткий сообщений от пользователь с благодарностями, багами, предложениями и так далее. Всё оперативно исправил и все довольны) Буду отвечать там дальше, пишите. SEO Самая важная часть и моя боль. Я им почти не занимался с момента основания. Сделал какие-то базовые штуки и дальше упоролся в фичи. Целый год пилил фичи, а про маркетинг забыл. Теперь будем наращивать. Сегодня я залил огромный пласт работ по SEO. Поменялось очень много, добавилось контента на страницах, оптимизировал всё под нейронки и GEO и так далее. Переживал оч сильно, что не осилю, но кажется, все получилось и всё работает. Дальше останется только наблюдать и сделать выводы. И да, у меня появился нормальный футер наконец (с момента основания его не было) :D Страницы стали страницами а не qurey параметрами. В общем, я рад, что это сделалось наконец. Дальше буду только импрувить. Ещё я сделал в модалке пожаловаться наконец-то выбор причин) Чтобы быстренько заполнять текст за вас, а где-то чуть написать самому. Чтобы разгрузить голову чуток пользователю) Начал добавлять ещё чуть больше Европейских вакансий, ибо много людей релоцировано, многоие живут вне РФ и РБ. Пока не сильно много, но буду наращивать) В общем, получилась довольно плотная работа. А я уж думал, что буду чилить, но нет. По трафику все стабильно пока что. Небольшое плато, надеюсь, которое разобьётся новыми правками по SEO. Сейчас я в поиске sales manager, чтобы продавать hirehi b2b клиентам за %. Пора погружатсья в маркетинг наконец) Возможно, даже платный, но аккуратно. Сливать деньги не хочется. Если у вас такие есть люди или вы сами шарите — вэлком в ЛС Приходите смотреть новый футер и искать работку) 🔠 Смотреть ваки 🔠 Смотреть ваки 🔠 Смотреть ваки ч.31

TransformPoints — масштабирует выбранные точки до заданных размеров ограничительной рамки.

В Аффинити панель трансформации устроена логично: можно менять размеры и позицию как всего объекта, так и выбранных точек. У Иллюстратора же аналогичная панель всегда трансформирует объект целиком, не понимая, что выбрана часть точек. Отдельные инструменты Scale, Free Transform, Move работают с точками, но не дают точного управления габаритами. Скрипт умеет: — пропорционально смещать точки, чтобы их ограничительная рамка получила заданные ширину и высоту; — работать одновременно с точками на разных путях; — масштабировать все рукоятки точек через Scale All Handles или только те, со стороны которых выбрана соседняя точка; — менять угол и длину отрезка при выборе двух точек; — вычислять арифметические выражения в полях ввода. Скачать скрипт P.S. Если нужно привнести хаос и случайно раскидать точки, то подойдёт скрипт PointsMoveRandom. А SetPointsCoordinates устанавливает точные координаты точкам. #illustrator #path
🧠 В Фотошопе поняли, что проблема не в генерации, а в разрыве между намерением и результатом
Generative Fill уже умел менять изображение по текстовому запросу. Но когда в Фотошоп добавили Reference Image, быстро выяснилось, что пользователи ожидают от него не «примерное вдохновение», а гораздо более управляемый результат. То есть проблема была не в самой идее, а в том, как люди понимали влияние референса и насколько могли контролировать итог. Самое интересное в кейсе Adobe не финальный интерфейс, а сам путь. Команда прошла через несколько раундов исследований, пробовала разные сценарии, даже собрала отдельный Protoshop, чтобы тестировать гипотезы быстрее, чем через десктопный Фотошоп. В процессе отвалились лишние настройки, поменялась логика взаимодействия, а главный вывод оказался довольно приземленным: пользователю важнее не количество контролов, а понятный способ заранее выразить намерение. Внутри: – Почему первый интерфейс с референсом не совпал с ожиданиями пользователей; – Какие непонимания вскрылись между промптом и референсным изображением; – Почему людям было важно управлять степенью влияния референса; – Зачем команда пробовала drag-and-drop и почему этот путь не сработал; – Как отдельный Фотошоп ускорил цикл тестирования и переделок; – Почему пришлось адаптировать технологию под поведение людей, а не наоборот; – Как в финальной версии упростили сценарий и убрали лишнюю сложность; – Что этот кейс говорит о дизайне AI-функций в целом: контроль важнее магии. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Когда серебро дороже золота 💡
Друзья, хочу немного порефлексировать на тему вчерашней премии Workspace Digital Awards. Мы взяли 🥈серебро в номинации "Мобильные приложения для HoReCa". Конечно, хотелось бы выиграть первое место, но вы посмотрите на конкуренцию, какая была. Там был просто разъёб. Кто с нами оказался в победителях? На третьем месте студия Артемия Лебедева. Я думаю, вообще не надо объяснять, кто это и сколько делает Лебедев и его команда для дизайна в этой стране. Сколько лет они на рынке, а так, на всякий случай — 30, и в штате у них большее 300 человек. А вот золото досталось команде Surf. Если вы еще не знаете про эту команду, я уверен, что мобильными приложениями, которые эти ребята создают, вы пользовались, если вы живете в России. Начнем с того, что команда 14 лет занимается только мобильными приложениями. Нихуя себе опыт. Они выводили на рынок первое мобильное приложение Dodo Pizza и PIMS. Сделали мобильное приложение для Delivery Club. Много проектов делали для KFC. Они делали приложение для аптеки «Ригла», для Love Republic, для магазина «Рив Гош», для «Магнита», для «Рандеву», для «Бетховена», «Лабиринта». О господи, там всего не перечислить. У ребят не то, что огромный опыт, он просто ни в какое сравнение не идет с нашим. Да, мы хотим выигрывать первые места — это нормально и правильно. Но когда золото берёт Surf, а мы своей микро-командой поднимаемся на ступень ниже, это для меня лично не про поражение. Это про то, что мы очень быстро догоняем тех, кто в этом бизнесе годами. И спасибо большое всем прекрасным людям, всей команде, которая работала над этим приложением. Без вас этой победы бы не было. Каждый сделал максимально возможное. Целую ваши невероятные руки. Вы просто золото. 💙
Я с небольшой рекомендацией. Вам может показаться, что про «русский код» не говорит сегодня только ленивый. Я вот даже видела анонс конкурса на создание небоскреба в русском стиле))) Тем не менее тема-то хорошая, просто часто ужасно непрофессионально раскрываемая. Поэтому всегда интересно послушать мнения специалистов индустрии.
Не поверите, но я сейчас слушаю про «коды и корни» у Артемия Лебедева. Он затеял целый «сериал» - «Создатели пространства: Искусство дизайна» и первая серия посвящена бренду Uclad, которые делают авторскую мебель в русском стиле. Дальше пока не посмотрела, но делюсь, выходит, как мне кажется, хорошо: один профессионал рассказывает про другого. Всего 8 выпусков и там будет 8 героев, - архитекторов, дизайнеров, художников и авторов, которые так или иначе ищут тот самый «русский код». Отдельная радость видеть, что Артемий может быть дружелюбным и одобряющими)) он прям с удовольствием представляет героев. Все что я видела с ним до этого, было в максимально противоположенном жанре. Так что картина неожиданно меняется.
Минутка лета:
Когда у твоего проекта возникает неожиданная целевая аудитория, которая радуется дизайну и не задает вопросов «зачем и для кого».
Горячие новости с премии Workspace Digital Awards'26 🔥
Нам дали очередную премию 🥈СЕРЕБРО за лучшее мобильное приложение в категории HoReCa и еда. Мы завоевали второе место с приложением, которое делали для проекта «Ели Пили» — сервиса, объединяющего рестораны Florentini, «Чичико» и «Чего хотэли». Через приложение можно заказывать еду, бронировать столы и в целом комфортно взаимодействовать с любимыми местами. Честно, мы, конечно, очень хотели первое место, но его забрала команда, которая сделала и развивает приложение для Burger King по всей стране. Так что конкуренция была более чем достойная. Бронза у студии Лебедева за приложение ТейстиКофе. Для нас работа с приложениями только начинается, поэтому эта награда особенно важна. Она показывает, что мы идем в правильном направлении и уже можем конкурировать с большими игроками. В этом году мы подавали Всего у нас было 4 проекта, которые попали в 7 шорт-листов, но в итоге взяли одну награду — чувства смешанные, потому что всегда хочется больше, но это отличный повод расти дальше и двигаться еще смелее. На премии удалось повидаться со старыми знакомыми, пообщаться с ребятами из разных агентств. Обсудить идеи для сотрудничества. Мероприятие прошло классно, я уже вернулся в отель, очень хочу спать. Завтра с утра — пробежка и дорога в Питер. Кстати, вот ссылочка на приложение «Ели Пили» — можно потестить и поддержать наших заказчиков своими заказами и отзывами. Но только в Мск.
(Не)благодарная работа
О футболе с другой точки зрения Вчера Арсенал стал чемпионом Англии, и во-первых я поздравляю всех причастных! А во-вторых, как дизайнер и маркетолог вчера ночью я задумалась о контенте, который сразу же запостил официальный аккаунт Арсенала: видео с Арсеном Венгером, посты, целая чемпионская коллекция мерча, коллаборация с художником... Всё это создается не за дни и даже не за недели. При этом чёткого дедлайна тоже нет, так как теоретически команда может стать чемпионом сильно раньше конца сезона (рекорд: Манчестер Юнайтед 14 апреля 2001 года). Получается, что работа над чемпионскими материалами начинается задолго до появления ясности, станет ли команда чемпионом. Вспоминая три сезона до этого, когда Арсенал занимал второе место, представьте на секунду, сколько уже подготовленного материала про чемпионство не увидело свет. Отдельно интересно, насколько разработанный 3 года назад (так и не вышедший) мерч отличается от мерча в этом году, и как в целом чувствуют себя дизайнеры в этой индустрии, которые постоянно разрабатывают контент в стол. Вопросы риторические, ответов у меня нет. Что сказать: в этом году у дизайнеров Арсенала наконец-то праздник! Дизайнерам Сити немножко соболезную.
ИИ заменил творчество или изменил его? ❤️
Юля — куратор нейро-направления в Щёлочи и руководитель курса "Генеративное ИИ" в Школе дизайна ЦУ — написала статью для Symbol! «Я вижу, как стремительно ИИ меняет творческую среду, и чем доступнее становятся инструменты, тем важнее становятся вкус, этика и осознанность автора. Этими размышлениями мне захотелось поделиться в статье» (с) Юля ❤️ читать статью целиком ❤️
😭 Хочется простого: хорошо делать свою работу, развивать мастерство и чтобы этого было достаточно для роста в деньгах.
Такой простой стабильности: хорошо делаешь = хорошо зарабатываешь. Но рынок мать его перемать суров и приходиться ещё постоянно думать о том – где брать клиентов. Да ещё таких, кто не душу высосет за три копейки, а нормально заплатит за нормальную работу. Я уже в смирении после этих всех блокировок и встрясок. У современного дизайнера есть очень много каналов для привлечения заказов. Это факт. Можно говорить о том, какие лучше, а какие хуже. Можно злиться, что всё стало так сложно. Можно ругать себя за недостаточность действий. Но НЕЛЬЗЯ – игнорить новые возможности. Всегда. Всегда нужно немного совать нос в новые инструменты и свежий взгляд коллег на привычные методы. Я в этом убеждена. Именно это любопытство помогло мне выдержать кассовые разрывы и жёсткий спад 24-25 годов. Этот же подход вернёт меня к моему миллиону в месяц в ближайшие пару лет. 💸 Поэтому я иду и вас зову на очередной движ к Мирону: Как фрилансеру стабильно зарабатывать 150-200к Бесплатный, поэтому не вижу ни единой причины вам его пропустить. 🗓 22 мая в Пятницу в 18:00 по МСК Вступить в закрытый чат встречи О чём будет речь: ✔️ Как стать ценнее в глазах клиентов и повысить чек до 50-100к ✔️ Как заработать быстрое 30-60к в ближайшую неделю по готовому чек-листу ✔️ Разбор воронки, которая закрывает каждый третий лид в продажу И, конечно, вкусные бонусы тем, кто будет онлайн: от готовой структуры продающего портфолио до пошагового разбора продажи на чек 200к+. На таких встречах бывает достаточно одного инсайта, одной фишки или инструмента, чтобы случился прорыв на новый уровень. Но самое главное, что лично мне дают такие эфиры – это заряд амбиций, с которым я с него ухожу. Желание действовать и достигать своих целей. Надеюсь увидеться там с вами всеми – Ок, Ксюша, я тоже иду! Увидимся!
Минутка сочетаний:
Дизайн мероприятия BMW во время Каннского кинофестиваля — нравится продуманное сочетание вида на море и цвета напитков. Целостно.
🏆 Apple Design Awards 2025: категория Inclusivity
Каждый год Apple отмечает лучших разработчиков. И меня радует, что есть целая отдельная категория! Пробежимся по тем, кто в ней ) 🎸 Guitar Wiz (Индия, соло-разработчик) Приложение для гитаристов с полноценной поддержкой VoiceOver — голосовые подсказки по аккордам, ладам и высоте тона. Поддерживает Dynamic Type (!!!) и режим «Различать без цвета». Музыка доступна всем 💙 👂 Hearing Buddy (США, соло-разработчик с нарушением слуха) Субтитры и резюме разговоров в реальном времени прямо на устройстве. Актуально для 466 млн человек с нарушениями слуха по всему миру. 🗓 Structured (Германия) Планировщик, который ценит отдых не меньше задач. Особенно полюбился нейроотличным пользователям — а это около 15–20% населения планеты. ИИ сам предлагает и заполняет задачи, снижая когнитивную нагрузку. Хочу попробовать, хотя я все же фанат Обсидиана. Все три приложения сделаны маленькими командами или вообще одним человеком, мощь и выбор каждого разработчика менять жизнь вокруг себя 💙 ___ en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
Слияние элементов в Photoshop by PhhhPhhh
Гайд, как при помощи корректирующих слоев и стандартных размытей в фотошопе создать эффект слияние символов в единое целое. Набор карт градиентов из ролика: t.me/phhhphhh/4531 #photoshop #туториал
Дизайн выходные в Ростове Великом прошли 🔥. Первый раз участвовал и точно не пожалел ни разу.
Живейшая, крутейшая аудитория — участники просто кросавчики. Умные, красивые, с горящими глазами — просто чистый кайф пару дней повариться в одном котле и с теми кто экспертирует и с теми кто слушает. @dsgnwknd — канал выходных, следующие примерно в ноябре и примерно в Туле. Мне выступать и работать пришлось с не «совсем целой» ногой, выглядело странновато, наверное, но тоже опыт 😂 Едем домой, уже успел соскучиться по атмосфере Д-В. Классный формат, нравится. @terbrand
Минутка промдиза:
Заметно, что дизайнеры BMW пару лет играли в Cyberpunk и проникались эстетикой. Получилось очень круто. Концепт мотоцикла Vision K18 спроектировали максимально агрессивным и брутальным, чистый, матовый металл, острая геометрия, кованый карбон, аэродинамический контур, открытая механика и конечно звук. В дизайне мотоцикла очень важен звук. Это ключевой фактор привлекательности объекта. Причем именно целостность образа внешнего и его звучания, управляемости, обратной связи. Красиво.
Фигма потихоньку ест Иллюстратор
У Фигмы в релиз-нотах появился апдейт Draw. Там добавили текст по контуру, быстрый доступ к инструментам, отдельные слои для текста и вектора, новые настройки кистей, градиентов, текстур и шума. Можно было бы пролистать и забыть. Ну мало ли, ещё один набор мелких улучшений для тех, кто любит ковырять векторы. Но вообще это довольно показательная история. Они уже давно перестали быть просто местом, где рисуют экраны. Теперь вот потихоньку забираю соседние задачи, из-за которых дизайнер раньше уходил в другие редакторы. Обычный рабочий сценарий: • Собрал экран в Фигме. • Понял, что нужна простая картинка для пустого состояния. • Потом обложка. • Потом чуть поправить вектор. • Потом текст по дуге. Потом какая-то графика для презентации. И начинается: открыл Illustrator, поправил, экспортнул, вставил обратно, увидел правку, пошёл заново. Всё это не страшно, но бесит. Особенно когда задача маленькая, а вокруг неё внезапно появляется отдельный мини-процесс. Вот в такие места Draw и лезет. В ежедневную мелкую графику, которая постоянно всплывает рядом с интерфейсами. Для большой профессиональной иллюстрации отдельный редактор всё равно пригодится, тут иллюзий нет. Для продуктового дизайнера это вполне окей. Нужно быстро собрать пустое состояние, простую иконку, промо-блок, обложку, кусок графики для лендинга или презентации. И если всё это можно сделать прямо рядом с макетом, без прыжков между окнами, то понятно, почему Фигма туда идёт. Обратная сторона тоже есть: фигма начинает пухнуть. Сначала экраны. Потом прототипы. Потом Dev Mode. Потом сайты. Потом ИИ. Теперь ещё больше графики. И в какой-то момент инструмент, который был понятным рабочим местом, начинает превращаться в такой дизайн-комбайн, где всё вроде можно, но иногда уже не очень понятно, куда смотреть. Мне в целом удобно, когда мелкие графические штуки можно быстро сделать в том же файле. Я не хочу ради маленькой картинки для онбординга открывать ещё одно приложение и устраивать цирк с экспортами. Но я ещё меньше хочу, чтобы Фигма стала местом, где всё делается на уровне «ну вроде норм». Короче, Draw выглядит маленьким апдейтом, но направление у Фигмы понятное: дизайнер должен всё реже выходить из одного рабочего пространства. Вопрос только в том, где у этого пространства край. Потому что если сложить туда вообще всё, однажды сама Фигма станет отдельной задачей на день. Я вот, например, так и не нашёл как мне отменить подписку на тим аккаунт. Нигде. Даже кодекс просил, чтоб нашёл. Тупо нет кнопки нигде. Что думаете? ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Продолжаю юридически подковывать дизайнеров. Вооружен значит защищен!
Сегодня в 19:00 (мск) начинается двухдневный воркшоп в Вышке на тему "Логотипы-аббревиатуры под регистрацию в Роспатенте" Я сам проходил через это, когда регистрировал «UPROCK», и мог бы избежать головной боли, если бы заранее знал много нюансов. Кроме того, знание юридических аспектов значительно поднимает ваш профессионализм в глазах клиента и работодателя. Цель нашего лектория именно в этом — прокачать вас и сделать лучшими. Провести воркшоп пригласил Екатерину Тырыкину (@ot_logo_k_R) — логомейкера патентных бюро и автора 130 логотипов, которые успешно прошли регистрацию в Роспатенте. Процитирую Екатерину, что вас ждет на воркшопе: Именно логотипы из букв и цифр часто получают отказ в регистрации в Роспатенте, а запросы на них у клиентов все еще не редкость в совершенно разных сферах: от стильных монограмм брендов одежды до консервативных логотипов производственных предприятий.   Давайте научимся создавать такие аббревиатуры, которые бы легко проходили экспертизу и защищали юридически бизнес клиента!  И готовиться лучше всего к этому ДО того, как появится коммерческий заказ с аббревиатурой, чтобы потом уверенно и профессионально выполнить задачу. 📌 На воркшопе мы: – Разберем все нюансы законов про аббревиатуры; – Рассмотрим 20 методов стилизации, а также их плюсы и минусы; – Потренируем регистрационную насмотренность, а не только не графическую; – Выстроим пошаговую оптимальную стратегию работы с аббревиатурами для экономии сил, времени и правок; – Создадим свои аббревиатуры, а Екатерина лично проверит и разберет работы каждого участника. Воркшоп пройдет в нашем лектории "Вышка" на тарифе "Практикум" Вышка – это закрытое сообщество UPROCK, куда мы приглашаем лучших экспертов для разбора самых актуальных тем в дизайне. В лектории доступно 60+ лекций и 15+ воркшопов, а также еженедельные онлайн-эфиры, где вы можете напрямую задавать вопросы спикерам. ➡️ Присоединяйтесь к Вышке на Boosty
У вас слишком дорогой ремонт...
Этот комментарий мы часто получаем во всех наших соц.сетях. Крыть нечем — мы с этим согласны и сами понимаем, что наши ремонты нельзя назвать бюджетными. У нас нет цели завлечь низкой стоимостью: цены везде указаны честно и прозрачно. Можно было бы лукавить, писать приблизительно, не включать стоимость сборки, доставок, клининга. Получать красивые цифры и кичиться ими в соц.сетях. Просмотры бы взлетели! Но такой подход не в наших принципах — доверие заказчиков дороже минутной славы💔 А внутри команды мы часто обсуждаем разницу между «дешевле сейчас» и «выгоднее в перспективе». Давайте разбираться по пунктам! Объективно, стоимость ремонта выросла — даже полгода назад у нас были бюджеты ниже. И мы никак не можем влиять на рост цен. Но в каждом проекте заранее согласуем бюджет с заказчиком, с привязкой к его целям: быстрая сдача, максимальный чек и последующая ликвидность объекта. В нашем подходе ремонт — это инвестиция, которая работает сразу на несколько задач: 1. Привлекает бережных арендаторов, готовых платить выше рынка и ухаживать за вашей собственностью. 2. Увеличивает срок аренды без простоя — такие интерьеры не сдают на неделю, в них живут годами. С дешевых ремонтов арендаторы с деньгами бегут — понимают, что на них сэкономили. Мы неоднократно слышали такие истории от людей на просмотрах — https://t.me/yuloo/9486 3. Упрощает последующую продажу — объект уже готов, выглядит стильно и не требует вложений ни сейчас, ни через 5 лет. 4. Снижает торг при аренде/продаже — потому что объект выглядит на свою стоимость, и вызывает желание наоборот забронировать, лишь бы лот не отдали другому. А что касается страхов что«придется переделывать, пока окупится» — мы используем материалы и решения, рассчитанные минимум на 10 лет. И к нам возвращаются спустя два-три года — с комментариями, что не пришлось вкладывать в переделку ни рубля, потому что арендаторы заботятся, а сам интерьер выглядит свежо. Наши проекты — для тех, кто хочет не просто сдать квартиру «как-нибудь», а сделать объект, который будет приносить больше денег и меньше проблем в перспективе. И для тех, у кого в собственности уже несколько квартир, поэтому нет смысла делать одинаковый усредненный интерьер, который ничем не отличается от соседних лотов. Но мы с командой придумали формат для тех, кто хочет обустроить квартиру с нами, но с меньшим бюджетом 🔥 🔥