При некоторых навыках работы в программе Substance Designer можно довольно быстро (у меня ушло минут 30, а при хороших познаниях, уверен, можно ещё быстрее) собрать нетривиальный материал ткани, если таковой попадается у вас в задании по визуализации или в моделировании.
Причём некоторые готовые графы (graph) лежат на Adobe в свободном доступе вместе с уроками к ним - как в этом случае: я взял похожий вариант тканевого плетения и поработал только над цветом, создав все эти вкрапления и вариации.
Изучая структуру готового проекта, можно также постепенно освоить и саму программу
🖌 Ссылка на исходник от создателей программы
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-designer/web/create-jute-fabric?learnIn=1






