Clio Entertainment Awards 2024: лучшие в сфере маркетинга развлечений 🔥

На церемонии награждения Clio Entertainment Awards 2024, прошедшей в четверг в знаменитом Dolby Theatre, были отмечены самые креативные маркетинговые кампании года. Среди победителей оказались фильмы Longlegs, "Deadpool & Wolverine", и "Dune: Part Two", сериалы Shogun и "Queen Charlotte: A Bridgerton Story". Главные триумфаторы: Netflix был удостоен звания "Сеть года", Activision/Blizzard получили "Издатель игр года", Neon стал "Студией года", а агентство AV Squad завоевало награду "Агентство года". Из интересного: - "Собиратель душ" забрал почти все награды по маркетингу; - "Дэдпул и Росомаха" за коллабу с Xbox; - Wednesday за влияние в соцсетях; - "Дюна 2" победила в категории Social Media Campaign; - "Сёгун" от FX в категории "Дизайн"; - “The Event of the Season: A Bridgeton Wedding” - за свадьбу для фанатов сериала (а также сериал про королеву Шарлотту получил еще две награды); - "Дом Дракона" от HBO забрал сразу несколько наград: 1. GRAND CLIO: Integrated Campaign (‌Television & Streaming), Integrated Campaign; 2. Silver: Branded Entertainment & Content (‌Television & Streaming), Digital, Mobile & Social Media; 3. Silver: Experiential & Activations (‌Television & Streaming), Special Event & Stunt. Clio Entertainment Awards, основанная в 1971 году The Hollywood Reporter, является одной из самых престижных наград в сфере маркетинга развлечений. Она отмечает выдающиеся достижения в области коммуникаций и продвижения фильмов, сериалов, игр и мероприятий.
Изображение поста

Минутка знака:

Как создать лого слова Jazz из контура саксофона показывает дизайнер FAEL

🔥 Дом 110 кв.м для творческой семьи. Как вам цветовые решения?

Создаем анимацию кругового слайдера.

✏️Сегодня исполняется 122 года со дня рождения выпускника Ленинградского текстильного института (ныне — СПбГУПТД) Алексея Косыгина, который вошел в историю как выдающийся государственный руководитель, который управлял развитием многомиллионной страны в течение 40 лет.
🔍Огромен вклад Косыгина в активизацию внешнеэкономической деятельности. Миротворческая инициатива Алексея Николаевича на Ташкентской конференции 1966 года завершилась подписанием декларации о примирении воюющих держав - Индии и Пакистана. ⭐️За заслуги перед Родиной он был дважды удостоен звания Героя Социалистического труда, награжден шестью орденами Ленина, орденом Красного Знамени и рядом медалей. 📎Подробнее об Алексее Косыгине в нашем материале.
Изображение поста
В середине марта в Нижнем Новгороде объявят победителя – или победителей – шестнадцатого архитектурного рейтинга. И разрежут торт в форме победившего здания. Сейчас, пока еще идет работа профессионального жюри, мы публикуем все проекты шорт-листа. Их шестнадцать.
Изображение поста
когда таксуешь для души, а на самом деле ты востребованный монтажёр
Как выработать свой стиль и нужно ли это на старте?
«Найди свой стиль», «Создай узнаваемую подачу», «У тебя должен быть авторский почерк» — слышали? Начинающие дизайнеры часто зацикливаются на этом. Пытаются сразу придумать «свою фишку», копируют известных авторов или впадают в ступор: «А у меня есть свой стиль?» Давайте разберёмся: нужен ли свой стиль на старте и как он вообще появляется 👇 🔴Нужен ли свой стиль на старте? Короткий ответ: нет. Длинный ответ: это даже вредно. Почему: 1. Вы ограничиваете себя Если вы с самого начала решили «я делаю только такой стиль» — вы отрезаете себе 90% рынка. Клиенту из другой ниши вы не подойдёте. А опыта работы с разными стилями не получите. 2. Вы не знаете, что вам действительно нравится На старте вы ещё не попробовали достаточно стилей, чтобы понять, где вам комфортно. Может, вам кажется, что вы любите минимализм. А потом сделаете яркий максималистичный проект — и поймёте, что это ваше. 3. Клиентам на старте не нужен «ваш стиль» Им нужно решение их задачи. Кофейне нужен уютный айдентику. Спортзалу — энергичный и брутальный. Детскому бренду — яркий и игривый. Если вы умеете делать только одно — вы не дизайнер. Вы художник с одной техникой. 🔴Так когда же нужен свой стиль? Свой стиль появляется сам, когда вы: ✔️ Сделали достаточно проектов в разных направлениях ✔️ Поняли, что у вас получается лучше всего ✔️ Нашли нишу, в которой вам интересно работать ✔️ Наработали насмотренность и понимание дизайна Это не то, что вы придумываете. Это то, что вырабатывается через опыт. Примерный срок: После 1-2 лет активной практики вы начнёте замечать, что у ваших работ есть что-то общее. Какие-то приёмы, подача, ритм. 📌 Вот это и есть ваш стиль. Он формируется естественно.
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 495. Камень, который научился генерировать стресс в метро Ташкента
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Келли Макгонигал «Хороший стресс как способ стать сильнее и лучше» • Как люди используют ИИ и что такое «ИИ-грамотность» • Гайд по Figma Make • В чём разница между вайб-кодингом и агентной разработкой • Почему вкус — это инструмент и что такое «хороший дизайн» • Как сделать систему токенов для типографики дизайн-системы • Простой проверенный метод построения палитры интерфейса • Какими должны быть принципы проектирования ИИ в ближайшие пять лет • Почему именно сейчас наступил переломный момент в разработке кода • Навигация метро Ташкента
Изображение поста
Радует, как меняется микро-ux в ai-чатах
Запускал deep research в Perplexity, чтобы спроектировать структуру лендинга. Написал большой промпт и вроде учел весь нужный контекст (казалось бы) Взял за правило в конце своих запросов добавлять: Перед ответом задай дополнительные вопросы, если требуется И вот раньше эти дополнительные вопросы просто задавались списком и приходилось думать над ответами + маркировать их, а еще держать в голове, на что ты ответил, а на что нет. Теперь думать не нужно, ура! 😬 Perplexity дробит вопросы на поля и сразу предлагает пресеты для ответа. Минус только в том, что я не успел ничего выбрать 👹
Изображение поста