Clio Entertainment Awards 2024: лучшие в сфере маркетинга развлечений 🔥

На церемонии награждения Clio Entertainment Awards 2024, прошедшей в четверг в знаменитом Dolby Theatre, были отмечены самые креативные маркетинговые кампании года. Среди победителей оказались фильмы Longlegs, "Deadpool & Wolverine", и "Dune: Part Two", сериалы Shogun и "Queen Charlotte: A Bridgerton Story". Главные триумфаторы: Netflix был удостоен звания "Сеть года", Activision/Blizzard получили "Издатель игр года", Neon стал "Студией года", а агентство AV Squad завоевало награду "Агентство года". Из интересного: - "Собиратель душ" забрал почти все награды по маркетингу; - "Дэдпул и Росомаха" за коллабу с Xbox; - Wednesday за влияние в соцсетях; - "Дюна 2" победила в категории Social Media Campaign; - "Сёгун" от FX в категории "Дизайн"; - “The Event of the Season: A Bridgeton Wedding” - за свадьбу для фанатов сериала (а также сериал про королеву Шарлотту получил еще две награды); - "Дом Дракона" от HBO забрал сразу несколько наград: 1. GRAND CLIO: Integrated Campaign (‌Television & Streaming), Integrated Campaign; 2. Silver: Branded Entertainment & Content (‌Television & Streaming), Digital, Mobile & Social Media; 3. Silver: Experiential & Activations (‌Television & Streaming), Special Event & Stunt. Clio Entertainment Awards, основанная в 1971 году The Hollywood Reporter, является одной из самых престижных наград в сфере маркетинга развлечений. Она отмечает выдающиеся достижения в области коммуникаций и продвижения фильмов, сериалов, игр и мероприятий.
Изображение поста

ВОРКШОП // ВИЗИТОЧНАЯ

Куратор воркшопа: R. Ripsime Воркшоп по созданию собственных визиток разных форм и текстур. Что будем делать? Исследуем как люди воспринимают нас и нашу рабочую личность, как произвести впечатление, не сказав ни слова и какие есть интересные тулы для создания эффектов. Что понадобится? Figma // Adobe Illustrator //Photoshop // любой браузер с доступом в интернет Встречаемся онлайн: 30 марта, 17:00 Ссылка будет в канале в день встречи. Участие бесплатное, без регистрации.
Изображение поста

Мы с Ксюшей полгода назад собрались в тогда еще нашем офисе в Нижнем и душевно поговорили обо всем дизайнерском на свете ✨

Это была наша первая очная встреча, до этого общались только в ТГ, но на видео мы как будто знакомы сто лет! Пересматривала вчера и улыбалась) Поулыбайтесь и вы — смотреть видео

⚡Как сделать интерактивную анимацию для сайта?

В этом видео мы покажем, как создать интерактивную 3D-анимацию в Spline с настройкой движений и эффектов. Также подробно разберём, как экспортировать анимацию и интегрировать её в Zero Block. 📱 Смотреть в VK Видео: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240499 📺 Смотреть на Youtube: https://youtu.be/iz6sUaau8fA
🥖Вакансии!🥖
Зачем нужна весна? Конечно, чтобы был повод сменить работу А я как раз ищу продуктовых дизайнеров в Алису. Для вас это возможность работать в хайповой области LLM, развивать UX агентов, проектировать с нуля сценарии, которые ещё пару лет назад казались смелой фантазией и наблюдать как Женёк залетает утром в офис Если вы ждали знак от вселенной, чтобы решиться сменить работу, то это он: пришлите портфолио Юле в ТГ — @juli_ennne ⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻ Если вы ждали вакансий дизайнеров-стажёров, то на вашей улице тоже праздник. Готовы взять двоих в умные устройства. Пишите Яне в ТГ — @noviky54 ⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
Минутка Figma:
24 марта Figma запустила открытую бета-версию своего сервера MCP, позволив ИИ-агентам от Claude Code, Cursor, GitHub Copilot и других создавать и редактировать нативные концепты дизайна прямо в файлах Figma. Эти агенты анализируют полные системы дизайна — компоненты, переменные и авторазметку — для генерации редактируемых слоёв, учитывая варианты и предлагая улучшения. Дизайнеры пока только хвалят ускорение процесса, позволяющее сократить разрыв между дизайном и кодом, хотя некоторые беспокоятся о влиянии на рынок труда и отмечают, что доработки по-прежнему требуют участия человека. Первые пользователи беты создали разное от просмотрщиков фотографий до полноценных портфолио, а на 31 марта запланирована прямая трансляция запуска.
📈Президенту России презентовали проект филиала Национального центра «Россия» в Калининграде
Губернатор Калининградской области Алексей Беспрозванных озвучил инициативу на встрече с Владимиром Путиным. Открытие планируется на Центральной площади, где располагался Дом Советов. 🧮О проекте известно, что: 📗Он реализуется в рамках программы «Калининград — 80–85» к 80-летию региона; 📗Концепцию благоустройства обещали представить в июле; 📗В перспективе — соединение новой территории с островом Канта пешеходным мостом. Дом Советов был построен в 1960-х годах и представлял собой образец советского модернизма. Здание было полностью демонтировано в августе 2024 г. 📏По материалам: kgd.ru 🗒️Видео: телеграм-канал Алексея Беспрозванного.
#история
Вешалка Hang-It-All (пер. с англ. — повесь это всё), спроектированная супругами Чарльзом и Рэй Имз (Charles & Ray Eames) в 1953 году, превратила утилитарный предмет прихожей в игровой объект, не теряющий актуальности спустя семь десятилетий. Вдохновением для формы послужили молекулярные модели, которые Чарльз и Рэй видели в школе: цветные сферы, соединённые тонкими связями. Именно этот научно-футуристический образ они переосмыслили в бытовой предмет. Круглые деревянные шары, венчающие стальные прутья, — не просто декоративный элемент: они защищают тонкие ткани от затяжек. Каркас из стальных прутьев имеет порошковое покрытие, а шары изготавливаются из массива клёна или ореха. Сегодня Hang-It-All выпускается брендом Herman Miller (Херман Миллер) и остаётся одним из самых узнаваемых примеров того, как дизайн может сочетать утилитарность, инженерное решение и удовольствие от формы.
Long time no see
Летом я делал быстрый концепт веб-приложения для учёта расходов в Cursor, но месяц назад во мне проснулось желание вернуться к этой идее — сделать iOS приложение и выпустить его в App Store. Я купил подписку на аккаунт разработчика, прошел все необходимые KYC (хоть и не без проблем), осталось доделать приложение Честно говоря, там уже скоуп функций выходит за рамки мвп, и это немного тяготит меня, поэтому буду резать и публиковать приложение кор-функциями, а потом дорабатывать. Дизайн тоже нужно дорабатывать местами, он еще не полностью готов, на скринкасте тоже есть баги с минсом у трат и еще несколько моментов. Для разработки использую Codex + Claude, об этом отдельный пост напишу позже Если говорить про приложение — это трекер финансов, где можно вносить траты не только с помощью ручного ввода, но также и через ассистента с помощью текста, голосового ввода или фото. Еще можно добавлять регулярные платежи, долги, цели, лимиты на категории и создавать свои категории и подкатегории. Аналитика тоже есть. Данные хранятся локально на вашем устройстве В целом, я смотрю на это как эксперимент с запуском мини-продукта: чтобы понять, какой путь вообще нужно пройти для более быстрого запуска будущих приложений и разобраться, что из этого выйдет и сколько на этом можно заработать, ахах Постараюсь по ходу разработки и запуска делиться новостями в канале и не пропадать :)
Бывший Музей истории ГУЛАГа сохранит свою коллекцию, подтвердили в Департаменте культуры Москвы. Социально-волонтерский центр помощи жертвам репрессий 1930—1950-х годов также продолжит работу. Тем не менее, куда именно перенесут основную экспозицию и останется ли она доступной для посещения, пока неизвестно (в здании музея она не останется).
Музей истории ГУЛАГа закрылся в ноябре 2024 года, а 20 февраля 2026 года стало известно, что на его месте будет открыт Музей Памяти. Это учреждение позиционируется как первый национальный музей, посвященный жертвам геноцида советского народа. Главная экспозиция, которая откроется в Музее Памяти в этом году, будет охватывать все этапы военных преступлений нацистов в годы Великой Отечественной войны, и будет основана на материалах проекта «Без срока давности», инициированного Поисковым движением России. О ценности Музея истории ГУЛАГа и его ключевых инициативах можно прочитать в материале Ивана Чекалова. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» установил рекорд по просмотрам — его показатель превысил отметку в 1 миллиард всего за четыре дня после релиза.
Уже в первые сутки после релиза трейлер собрал 718,6 миллиона, что стало самым успешным запуском в истории среди фильмов и видеоигр. Предыдущий рекорд среди фильмов принадлежал «Дэдпулу и Росомахе», трейлер которого собрал 365 миллионов за 24 часа. Также ролик нового «Человека-паука» обошел видеоигру GTA VI, чей трейлер ранее удерживал абсолютный рекорд с результатом 475 миллионов за первые сутки. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста