Штуки для вдохновения

На сайте fuse.kiwi собраны тысячи ссылок портфолио дизайнеров и художников со всего мира. Коллекция пополняется с 2017 года. Если вы ищите вдохновение по теме трёхмерных изображений, графического дизайна, иллюстрации и даже звукового дизайна, то вам сюда. Выбирайте нужный вам раздел во вкладках на главном экране и наслаждейтесь! → А потом приходите на курсы «Дизайнер трехмерной графики (3D-дизайнер)» и «Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер)», чтобы делать свои арты.
Изображение поста

🕶 Почему интерфейс для умных очков нельзя просто взять с телефона

На телефоне у дизайнера есть экран. В очках его как будто нет. Интерфейс живет поверх реального мира, а пользователь должен физически перевести фокус примерно на метр перед собой, чтобы вообще начать его читать. Уже из за этого привычные паттерны начинают ломаться. Дэвид Аллин Риз из Google рассказал, как команда собирала Jetpack Compose Glimmer для очков с прозрачным дисплеем. Самый сильный инсайт: черный цвет здесь не черный, а прозрачность. Насыщенные цвета теряются на фоне реального мира, обычные шрифты читаются хуже, а слишком быстрая анимация просто моргает в периферии. Поэтому интерфейс пришлось пересобирать почти с нуля: темные контейнеры вместо привычных поверхностей, нейтральная палитра, новая система глубины и очень осторожная работа с движением. Внутри: – Почему интерфейс в очках воспринимается не на линзе, а примерно на расстоянии вытянутой руки; – Что меняется в дизайне, когда черный цвет становится полностью прозрачным; – Почему привычные компоненты и тени плохо работают на прозрачных дисплеях; – Как команда подбирала размер текста через угловой размер, а не пиксели; – Зачем в интерфейсе почти отказались от насыщенных цветов; – Почему уведомления появляются почти две секунды, а не мгновенно; – Как устроены глубина, перекрытия и темные контейнеры в Jetpack Compose Glimmer; – Что значит проектировать интерфейс, который должен появляться только тогда, когда он реально нужен. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Портфолио без реальных проектов — это нормально, если вы новичок. Главное — показать, как вы думаете и работаете.

Собрали 5 вымышленных проектов, которые помогут заполнить портфолио и отточить нужные навыки. Выбирайте то, что нравится, и просто начните. А если хотите разобраться глубже и добавить в портфолио реальные проекты — наши курсы помогут. 1️⃣ Редизайн приложения, которым пользуетесь каждый день Возьмите приложение, в котором вас что-то раздражает, и переделайте проблемный экран. Покажите, как анализируете UX-проблемы и предлагаете решения. Скилы: user research, работа с пользовательскими сценариями. 2️⃣ Лендинг для несуществующего продукта Придумайте продукт (приложение для медитации, онлайн-курс, эко-магазин) и сделайте для него лендинг. Покажите структуру страницы и адаптив. Скилы: веб-дизайн, UI, работа с иерархией, адаптивность. 3️⃣ Упаковка для вымышленных предметов Создайте дизайн упаковки для чего угодно: чая, свечек, шоколада, косметики. Покажите, как продукт будет выглядеть на полке. Скиллы: графический дизайн, работа с формой, типографика, визуализация. 4️⃣ Редизайн плаката известного фильма Выберите любимый фильм и сделайте к нему новый постер. Это хорошее решение, если вдохновения на другие выдумки нет. Скиллы: композиция, работа с образами, типографика, концептуальное мышление. 5️⃣ Концепт мобильного приложения от идеи до прототипа Придумайте проблему, которую решает приложение, опишите целевую аудиторию, нарисуйте user flow и сделайте несколько ключевых экранов. Скиллы: UX-исследование, проектирование, UI, работа с пользовательскими сценариями. #польза @contented
Изображение поста

Календарь курсов

МАРТ: МЕТАКУРС2 | 16.03 БМГ3: База моушн графики | 23.03 АПРЕЛЬ: 🆕 ПИН: Повседневное использование нейросетей | 07.04 РЕФ2: Реальность: ежедневная форма | 13.04 КНИ14: Креатив, Нейросети, Искусство | 21.04 ОРА3: Основы разработки айдентики | 27.04 🆕 ВЭБ: Визуал, Экран, Баланс | 28.04 МАЙ: СВД17: Современный визуальный дизайн | 05.05 ОТГ8: Основы Трёхмерной Графики | 12.05 ИЮНЬ: БМГ4: База Моушн Графики | 02.06 ИСП2: Иллюстрация, Персонажинг, Скетчинг | 23.06 ИЮЛЬ: КНИ15: Креатив, Нейросети, Искусство | 07.07 СЭМ4: Создание Электронной Музыки | 14.07 ПИН2: Повседневное Использование Нейросетей | 21.07 АВГУСТ: ОШД4: Основы Шрифтового Дизайна | 04.08 СВД18: Современный визуальный дизайн | 18.08 СЕНТЯБРЬ: КНИ16: Креатив, Нейросети, Искусство | 02.09 ОТГ9: Основы Трёхмерной Графики | 08.09 СЭМ5: Создание Электронной Музыки | 22.09 ОКТЯБРЬ: РЕФ3: Реальность - Ежедневная Форма | 06.10 БМГ5: База Моушн Графики | 13.10 ОРА4: Основы Разработки Айдентики | 20.10 НОЯБРЬ: СВД19: Современный Визуальный Дизайн | 03.11 КНИ17: Креатив, Нейросети, Искусство | 10.11 ПИН3: Повседневное Использование Нейросетей | 17.11 ДЕКАБРЬ: выгодные предложения😏 ну раз весна реально пришла - можно выходить из спячки и строить планы на год - вот вам для этого календарик будем динамично его обновлять в течение года! качественное образование по доступным ценам
Изображение поста
Вебинар «Поведенческая психология покупателя: как формировать доверие через экран»
Как на самом деле клиенты выбирают товары и услуги и что поможет заполучить их доверие — узнаете на бесплатном вебинаре 19 марта. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17724578299b8b49c3f01b На вебинаре разберём: 🟠Почему клиенты не всегда выбирают товары и услуги исходя из рациональных причин; 🟠Какие факторы влияют на лояльность и доверие; 🟠Что важно учитывать, применяя ИИ в работе. Вебинар проведёт Антон Ильин, основатель дизайн-команды «Ильин и Ильина».
Изображение поста
🇬🇧 How to Design for Transparent Screens
Дэвид Аллин Риз рассказал, как команда Google проектирует интерфейсы для прозрачных дисплеев в ИИ-очках и почему для этого пришлось пересмотреть многие базовые принципы UI-дизайна. В статье он объяснил, как работают такие дисплеи, почему на них чёрный цвет, тени и насыщенные цвета ведут себя иначе и какие решения легли в основу фреймворка Jetpack Compose Glimmer для XR-интерфейсов. Получился подробный разбор того, как меняется цвет, типографика, глубина и анимация, когда интерфейс существует не на экране, а поверх реального мира. Главное: • Интерфейс в ИИ-очках не размещается на поверхности линзы, а проецируется примерно на расстоянии одного метра. Поэтому пользователь должен сознательно перевести фокус с реального мира на UI • Дисплеи очков могут только прибавлять свет к уже имеющейся картинке реального мира. При таком подходе чёрный цвет выполняет функцию прозрачности, а не заливки • Чёрный цвет выступает в качестве гарантированно читабельной подложки для контента • Светлые интерфейсы не получается использовать, потому что они создают отвлекающие блики на экранах и сильнее расходуют батарею • Типографика измеряется не в пикселях, а в углах зрения. Текст делают таким, чтобы его можно было прочитать одним взглядом. Минимальный размер для читаемости — около 0,6 градусов • Пространственная дистанция становится ключевым параметром при проектировании • Анимации медленнее, чем в привычных интерфейсах. Уведомления появляются почти за две секунды, мягко привлекая внимание пользователя • При действиях пользователя, наоборот, требуется мгновенная обратная связь. Для этого применяются фокус-индикаторы и подсветки • Вся система построена вокруг идеи «спокойного интерфейса». Информация появляется только тогда, когда она действительно нужна, и не мешает восприятию реального мира #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
🐼 Пользователи не говорят «это приложение удобнее», они ощущают «здесь мне рады»
Артем, лид коммуникационного дизайна в Т2, разобрал эмоциональный дизайн в интерфейсах. Главное: это не про добавить милую панду, это про управление состояниями пользователя. Функции копируются, цены выравниваются, паттерны становятся стандартом. А вот ощущение нет. Дальше всё происходит автоматически: доверие, действие, привычка, лояльность. Дональд Норман выделяет три уровня восприятия. Интуитивный: первое мгновенное ощущение, здесь важно не вызвать отторжение. Поведенческий: опыт взаимодействия, контроль и быстрый результат. Рефлексивный: то что остается после взаимодействия, решение вернуться или нет. Эмоциональный дизайн работает именно в их связке. Внутри кейсы из Т2: – Приветственный экран: анимации, сезонные иллюстрации, выбор дизайна карточки с номером создают ощущение участия и контроля; – Анимация при обновлении базы номеров: персонаж показывает что процесс идет, снимает напряжение, объясняет человеческим языком; – Движение и отклик: элементы реагируют на действия, создается ощущение диалога, интерфейс со мной разговаривает; – Пасхалки: панда на самокате или с мячом, маленький сюрприз в спокойных сценариях, не мешает но оставляет ощущение характера; – Где эмоции вредят: транзакционные сценарии (оплата, блокировки, возвраты), эмоциональная перегрузка; – Как проектировать системно: CJM с эмоциями, отмечаем эмоциональные узлы, подбираем инструменты, проверяем метриками. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Билли Айлиш может дебютировать в кино! Как сообщает Deadline, сейчас она ведет переговоры о съемках в новой экранизации романа Сильвии Плат «Под стеклянным колпаком». Если они пройдут успешно, Айлиш сыграет главную героиню Эстер Гринвуд — молодую журналистку, которая борется с депрессией и психологическим давлением общества.
«Под стеклянным колпаком» — единственный роман американской поэтессы Сильвии Плат. Он был впервые опубликован в 1963 году, стал бестселлером в США и со временем был переведен более чем на 40 языков. В 1979 году роман экранизировал режиссер Ларри Пирс, сняв в главных ролях Мэрилин Хассетт и Джули Харрис. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Когда ищешь нужный экран в плохо структурированных макетах Figma.
Плеер для придания музыке физической формы, мебель из расплавленных ковров, беспроводная мышка-клипса и другие новости из мира дизайна.
🔶 В южнокорейской студии Studio Egosystem создали серию предметов Dip из старых объектов и техники. Дизайнеры взяли использованные или сломанные предметы и сделали из них арт-объекты. Например, старый iMac стал спинкой кресла, зеркало — полупрозрачной скульптурой, сломанная тележка — столом, а табурет трансформировался в аморфную скульптуру. Благодаря работе с эпоксидной смолой авторы будто законсервировали вещи, оставив детали узнаваемыми. 🔶 Разработан концепт аудиоплеера для воссоздания физической формы музыки с помощью дискообразных картриджей. Идея портативного аудиоустройства ENSA P1 принадлежит дизайнеру Владимиру Дубровину. Аппарат работает на системе C-NAND — формате дискообразных твердотельных аудиокартриджей, каждый из которых содержит полный музыкальный альбом. Автор стремился создать физический носитель, вернув музыке вес, тактильность и визуальный характер. 🔶 Изобретена модульная система освещения из глазурованной керамической плитки, выдувного стекла и анодированного алюминия. Элементы Glowtile от Leucos и RedDuo могут быть сложены друг на друга (образуя стену или стул) или размещены на полу (при этом свет будет подниматься вверх и освещать пространство снизу). В рамках коллаборации были созданы два типа светильников: квадратная плитка 15×15 и прямоугольная 30×10 сантиметров. Внутри каждой плитки размещён выдувной стеклянный рассеиватель в форме яйца. 🔶 Кубик Рубика стал предметом коллаборации Жостовской фабрики и Friend Function. Традиционные жостовские орнаменты украсили детали легендарной головоломки. Рисунки на основе классической росписи были созданы специально для проекта на основе классической росписи. На каждой грани кубика размещён один фрагмент, но увидеть его полностью можно, только собрав кубик. 🔶 Серия мебели создана с помощью плавления формованных ковров. В своей работе «Формованные ковры» дизайнер Джек Крейг исследует изменение ковровых покрытий под воздействием тепла и давления. Он рассматривает обрезки ковров как сырье, расплавляя, сжимая и соединяя их, применяя различные ремесленные техники. В результате манипуляций синтетические волокна разрушаются, скатываются и слипаются, становясь плотной, текстурированной поверхностью с неровным рельефом. 🔶 Компания Pokémon запустила продажи гаджета по мотивам портативной игровой приставки. Миниатюрный автомат «Коллекция игровой музыки Pokémon Red и Pokémon Blue: музыкальный автомат Game Boy» очень напоминает знакомый всем с детства прибор. Но экран и кнопки здесь декоративные, они лишь отсылают к ретроэстетике, зато звук сохранил классический 8-битный стиль. В комплекте идёт 45 пластин, картриджей с музыкальными темами из игр Pokémon Red и Pokémon Blue. 🔶 Выпущена беспроводная мышка-клипса с креплением к ноутбуку. BondClip от корейской студии HNDesign сделана из алюминия в форме G-образной клипсы, а к краю ноутбука крепится по принципу прищепки. Чтобы устройство не скользило и не царапало технику, разработчики добавили силиконовую накладку. Мышка весит 72 грамма, поддерживает два режима подключения и благодаря встроенному аккумулятору может работать порядка 130 часов. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
На одном объекте 146 м² владелица сказала "я думала мебель заказывают когда ремонт почти готов". Через неделю выяснилось что производство рабочих мест занимает 30 дней и салон автоматически уезжает по срокам. Рабочие закончили стены, электрика готова, а в зале пусто и 6 кресел физически негде поставить. В этот момент начинается нервный режим, срочные звонки поставщикам и попытки ускорить производство которое уже стоит в очереди.
Самый недооцененный риск открытия салона это свет. Не плитка, не краска, а именно светильники. 70 процентов дизайнерских светильников для салонов едут 2–4 недели даже у российских поставщиков, а трековые системы часто собираются под заказ. Когда прораб говорит что через 10 дней начинается чистовая отделка, а свет еще не куплен, стройка начинает тормозить, потолок закрывать нельзя, кабели висят. В итоге рабочие стоят, владелец платит за простой, а стресс растет как счетчик такси в пробке. В голове у владельца обычно живет иллюзия что закупки можно делать по мере ремонта. На практике происходит наоборот, закупки должны опережать стройку минимум на месяц. На одном салоне маникюрные столы заказали на этапе покраски стен, производство заняло 28 дней и к моменту открытия мастера работали за временными столами из икеи. Клиенты заходят, интерьер красивый, а рабочие места выглядят как временный офис. Внутри владельца в этот момент смесь злости и стыда. Есть простой прием который резко снижает хаос в закупках. Делается одна таблица где у каждой позиции есть всего три даты, дата заказа, срок поставки, день когда она нужна на объекте. Например кресла 6 шт срок 30 дней значит заказ сегодня, крайняя поставка 10 мая, монтаж 20 мая. Когда эта таблица появляется на экране, внезапно видно что половину вещей нужно было заказать еще вчера. После этого решения принимаются за один вечер. Самая странная правда в открытии салонов звучит жестко. Чем красивее дизайн проект, тем больше риск задержки открытия. Потому что в проекте появляется больше кастомной мебели, сложного света и нестандартных решений. Владелец смотрит рендеры и думает про атмосферу, а реальность требует считать сроки производства, логистику и монтаж. Те кто начинают планировать закупки одновременно с дизайн проектом, обычно открываются в срок и без истерик. Если хотите, могу отправить таблицу планирования закупок для салона которую используют при запуске объектов, ее обычно сохраняют и пересылают прорабу, напишите в комментариях слово "Таблица"
Изображение поста
Подкаст о новом фильме Франсуа Озона «Посторонний» представила команда A-One вместе с директором по развитию музея ОБЭРИУ Юрием Сапрыкиным.
В разговоре с журналистом они обсудили впечатления от экранизации романа Альбера Камю, сравнили фильм с литературным оригиналом и его героями, поразмышляли о философии абсурда и о том, какой должна быть по-настоящему удачная адаптация. Подкаст уже доступен на стриминговых платформах A-One. 🔹The Blueprint News
Многим дизайнерам знакомы продакты, тяготеющие к авторитарности. Вместо описания и документации они приносят задачу в формате «добавь баннер» или «покрась кнопку», не всегда осознавая, что и для чего они делают. Это неотъемлемая часть профессии.
Умение перестраивать такой подход в продуктовый — один из признаков зрелости дизайнера. Когда дизайнер аргументирует, опираясь на метрики, цели бизнеса и исследования, продакт понимает, что перед ним не рисовальщик экранов в Фигме. Что использовать в спорах с продактом 🔵Зоны ответственности Провести встречу с продактом и договориться о том, кто за что отвечает, зафиксировав это письменно. 🔵Коммуникация Продакт — бро дизайнера. Помимо встреч и переписки в чатике, нужно договориться о регулярном 1:1, где можно будет и обсудить рабочие вопросы и неформально пообщаться. 🔵Цифры и факты В спорах ссылаться на бизнес-цели, показатели продукта, исследования, принятые в отрасли практики. Экспертное мнение — это хорошо, но часто субъективно и сильно зависит от позиции в компании. 🔵Валидация и целеполагание Перед началом работы над задачей необходимо понять, как она повлияет на драйверы метрик и как это отразится на North-Star вашего продукта. Возможно есть более эффективные варианты достижения и продакт ошибается? 🔵Ценность вместо опасности Продакт и дизайнер всегда должны работать сообща, не соревнуясь между собой. Аргументированная критика и развитие задачи, поступившей от продакта — это нормальный процесс, помогающий сделать решение задачи ещё эффективнее. Главное, довести это продакту, чтобы он не видел в дизайнере угрозу и спорщика, отнимающего время. 🔵Быстрые исследования Часто спор заводит в тупик. Быстро добыть аргументы поможет коридорка, быстрый количественник или тест первого клика. Сейас в свободном доступе много недорогих инструментов для подобных исследований. Это превращает конфликт в научный эксперимент и помогает увидеть проблему иначе, выйдя на другой уровень аргументов. 🔵Кредит доверия Часто причиной странных решений продакта могут стать KPI. Продакт просто боится доверить дизайнеру влияние на свои KPI. Со временем, предлагая эффективные решения и доказывая их влияние на метрики, дизайнер заработает кредит доверия и продакт поймёт, что дизайнер — тот, кто помогает, а не мешает. 🔵Иногда нужно согласиться Важно принять тот факт, что иногда придётся соглашаться. Если все аргументы и данные исследований не сработали и продакт продолжает настаивать на своём решении, вы как дизайнер сделали всё, что могли. Дальше — либо эскалировать вопрос выше, либо согласиться. Здесь всё индивидуально и будет зависеть от вашего контекста внутри компании. 💦💦 Если дизайнер ломается в споре с продактом и обижается, он остаётся исполнителем. Если он умеет превращать конфликт в дискуссию, результатом которой становится выработка более эффективного бизнес-решения, он становится настоящим продуктовым дизайнером.
Изображение поста
👀Вдохнули-выдохнули. Мы в Паратайпе уже очень ждём весны: когда станет теплее и расцветёт вишня.
А пока делимся с вами важными ссылками с субботней лекции Саши на UX/UI Conf о шрифтах в вебе. В подборке есть и книги, и записи других лекций, и статьи. Надеемся, каждый найдёт для себя что-то интересное. ⚡️ Пара мыслей с лекции, которые могут выручить вас — Иногда шрифтовые дизайнеры добавляют прямо в название шрифта подсказку, в каких размерах его использовать — смотрите картинку к посту. — Если вы собираетесь использовать шрифт в мелком кегле, особенно на экране — межбуквенные расстояния должны быть достаточно просторными, в этом случае может помочь разрядка (положительный трекинг). — Если вы собираетесь использовать шрифт в крупном кегле, отрицательный трекинг допустим, но обязательно проверяйте его на сложных сочетаниях типа «ух», «кл», «гт» — не давайте буквам слипнуться! — Если вы хотите попробовать использовать на сайте новый для себя шрифт, обязательно посмотрите на прототип из Windows с самого старого монитора, какой найдёте, чтобы проверить экранное отображение. ⚡️ Шрифты, о которых спрашивали во время лекции (ими была сделана презентация): Роскошный Hint Эксцентричная Helsa У нас на сайте появились тестовые версии, не забывайте скачивать и примерять шрифты ⚡️ Бесплатные шрифты, которые участвовали в лекции 🐶 Текстовые: Commissioner Geologica Golos Text Golos UI IBM Plex Sans Onest PT Root UI Tilda Sans 🐶 Не совсем текстовые Lanze Martian Grotesk 🐶 Совсем не текстовые Ambidexter Kudry Weird Headline ⚡️ Статьи, курсы, инструкции и коды: 🔸Большая подборка шрифтов без бюджета с приличной кириллицей  🔸«Как разобраться в кириллице» — статья 🔸«Как разобраться в кириллице» — бесплатный курс 🔸Статья ABCDinamo о встраивании вариативных шрифтов на сайт (на английском) ⚡️ Примеры кода для вариативных шрифтов с codepen.io 🔸Изменение жирности по ховеру 🔸Анимация изменения формы независимо от курсора 🔸Анимация изменения ширины независимо от курсора 🔸Изменение жирности в той части надписи, где курсор 🔸Изменение ширины и жирности в той части надписи, где курсор ⚡️ Ещё немного полезного: 🔸Статья о микротипографе, который мы встроили в шрифт 🔸Статья о том, как включить возможности OpenType в CSS и Фигме 🔸«Тёмная сторона шрифта» суперлонгрид о технической стороне шрифта (иногда нужен VPN) 🔸Статья о том, как бесплатно попробовать шрифты 🔸Статья о многоязычных шрифтах 🔸Большая статья о шрифтовых лицензиях ⚡️ Приложения: Фонтоскоп — бесплатное приложения для теста почти всей библиотеки Паратайп в Ai, Ps, Id, Figma Инструкция по установке ⚡️ Книги (их не было на лекции, но они будут полезны): 🔸Живая типографика, Александра Королькова 🔸 Облик книги, Ян Чихольд 🔸Новая типографика. Руководство для современного дизайнера, Ян Чихольд 🔸Основы стиля в типографике, Роберт Брингхерст 🔸Мой путь к типографике, Вольфганг Вайнгарт 🔸Типографика. Порядок и хаос, Владимир Лаптев ⚡️ Лекции: 🔸Вся правда о шрифтовых парах 🔸Шрифтовая магия Буквы не то, чем кажутся
Изображение поста
Фильм «Момент» с Charli XCX не выйдет в российский прокат. Об этом сообщили представители кинокомпании-дистрибьютора «Русский репортаж», подчеркнув, что отмена проката вызвана «не зависящими от них причинами».
Ранее ожидалось, что фильм выйдет на российские экраны в конце апреля. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
📅 Бесплатные вебинары Тильды в марте
В марте узнаете, как формировать доверие покупателей, добиваться «дорогого» дизайна в стиле минимализм, а также увидите разбор сайтов на Тильде. Регистрируйтесь, чтобы получить ссылку на вебинар перед началом: ▶️ 11 марта в 13:00 Дизайн-ревью сайтов на Тильде в прямом эфире https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-1748948697d0edc996dc08 ▶️ 17 марта в 13:00 Как создать блог на Тильде. Быстрый старт https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-1772455090aa90626f4767 ▶️ 19 марта в 13:00 Поведенческая психология покупателя: как сформировать доверие через экран https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17724578299b8b49c3f01b ▶️ 26 марта в 15:00 Как добиться «дорогого» дизайна в минимализме: воздух, сетки, типографика https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-1772458620df405f86e80d Записи всех вебинаров сохраняются в ВК Видео на YouTube-канале Тильды. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео: 📱 в ВК Видео → https://vk.com/tildapublishing 📺 на YouTube → https://www.youtube.com/@TildaPublishing
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
PixelsConvert
Плагин показывает размеры слоёв в разных единицах и учитывает плотность экрана Install
Изображение поста
Netflix планирует выпустить мини-сериал про экс-принца Эндрю, пишет Page Six со ссылкой на свои источники. Проект может выйти как специальный выпуск в рамках сериала «Корона», который транслировался на стриминге с 2016 по 2023 год и получил 21 премию «Эмми».
Интерес к экранизации самого громкого скандала в королевской семье за последние годы проявляют также Disney Studios и Amazon MGM Studios — по словам инсайдеров, в индустрии идет настоящая гонка за право первыми выпустить проект об Эндрю. Брата короля Великобритании Карла III, Эндрю Маунтбеттен-Виндзора, арестовали 19 февраля — в день его 66-летия — по подозрению в злоупотреблении служебным положением и связях с Джеффри Эпштейном. После 11 часов под стражей Эндрю освободили, однако в случае обвинительного приговора ему может грозить пожизненное заключение. Все, что нужно знать о скандале вокруг Джеффри Эпштейна, — в этом материале. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Сирша Ронан, Джесси Бакли, Дакота Джонсон и Джош О’Коннор сыграют в новом фильме Аличе Рорвахер, пишет Deadline. Картина будет свободной адаптацией романа «Three Incestuous Sisters» американской писательницы Одри Ниффенеггер (она также известна как автор романа «Жена путешественника во времени», который был экранизирован в 2009 году). Съемки стартуют в апреле.
Последний на сегодняшний день полнометражный фильм Рорвахер, «Химера», участвовал в конкурсной программе Каннского кинофестиваля и был признан Национальным советом кинокритиков одним из пяти лучших международных фильмов 2023 года. Подробнее об этой картине мы рассказывали здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🔤🔤 Выкатили фичу для доступности, а пользователи попросили вернуть всё обратно
СберИнвестиции потратили месяцы на адаптацию под увеличенный шрифт. Провели редизайн ячеек, переписали логику отображения, протестировали на разных конфигурациях. Выкатили в прод. Начали получать отзывы: «Верните старый дизайн». Что пошло не так? Тестировали только на телефонах. Никто не подумал проверить планшеты и эмуляторы. На широких экранах перестроенные ячейки выглядели нелепо. А часть пользователей вообще работает через эмуляторы на компьютере, там физические параметры экрана искажаются. Игорь, Android-разработчик в Сбере, рассказал про опыт работы с доступностью в команде «Портфель клиента». Провели исследование: 44,82% пользователей используют системное увеличение шрифта или интерфейса. Это огромный пласт аудитории. При увеличении старый интерфейс ломался: названия счетов обрезались, кнопки теряли текст, в ячейках активов пропадала половина информации. Внутри: — Стратегии обработки переполнения: обрезание, сокращение, перенос строк, авторазмер текста, динамическая вёрстка; — Custom ViewGroup для ячеек с тремя состояниями: стандарт, переполнение 1, переполнение 2; — Расчёт размера шрифта с учётом двух системных настроек: размер шрифта и масштабирование экрана; — Динамическая высота шапки при перелистывании счетов и смене периода; — Итоговое решение: дали пользователям самим выбирать тип отображения ячеек в настройках; — После запуска количество пользователей с увеличенными ячейками значительно выросло и продолжает расти. А вы тестируете свои интерфейсы с увеличенным шрифтом? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста