Hard Surface Modeling in Blender is EASY Once You Learn THIS!

В этом видео мы рассмотрим 4 основных совета по топологии, которые должен знать каждый художник по 3D-моделированию, чтобы добиться чистого, профессионального моделирования твердых поверхностей. Работаете ли вы с изогнутыми поверхностями или сложными конструкциями, эти приемы помогут вам избежать распространенных ошибок и повысить уровень своих навыков. Смотрите до конца, чтобы освоить секреты идеальной топологии в Blender! 🖼 Смотреть #tutorial

🎛 VFX PACK Collection by Loris Marie — когда всё по делу, ничего лишнего, и прям в точку 🎯

Смотри… 📦 Пак стоит 8€, а ощущается как будто собран на коленке не ради хайпа, а чтобы реально помогать тем, кто монтирует не кино на RED, а Reels'ы, Stories, мини-доки, тревелки, да хоть как ты показываешь другу, как «монтажить на быструю руку». 🔥 Вчера я залил на второй канал Ultimate Powergrade этого же автора — вот тут если пропустил — и знаете, мне нравится этот парень. Он не про показушный киношный лук, он про то, что просто работает. Этот пак — очередное тому подтверждение. Что там внутри: — 4 Film Burn и Light Leak'а для мягких переходов, — 4 звука затвора под них — прям монтируешь, а тебе уже ритм дают, — 3 винтажных оверлея — и ни один из них не выглядит как «загуглил: old film effect», — 2 бэкграунда, и вот тут я прям кайфанул от горизонтального. Серьёзно, вертикальный бумажный — привычное дело, но горизонтальный — это что-то новенькое, выглядит круто. — И даже 2 шрифта для соцсетей — не Arial и не Comic Sans, а нормальные. (не знаю зачем, но он художник он так видит) 🎯 Короче, всё в тему, всё в каску. Компактно, но как надо. Я за такие штуки обеими руками — меньше не значит хуже, а значит сделано с умом. #эффекты #переходы #звук 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут

Аууууф 🐺🐺🐺

Сегодня у нас интервью с Михаилом 📹m_drwng — концепт-художником из Москвы с большим опытом в 2д-графике. В сентябре прошлого года Михаил познакомился с ББЦ, и с того момента 3д плотно вошло в его жизнь 😊 Несколько лет с 3д у меня складывалось не очень Я начал изучать 3д еще в архитектурно-строительном колледже, там у нас был 3д Макс, который, как известно, не особо дружелюбный. Поэтому я и не рассматривал 3д, как полноценное направление деятельности, скорее изучал, чтобы делать 3д-болванки, как подоснову под арт. А потом вообще забросил 🫠 Пару лет назад решил попробовать Блендер: попытки были робкие, прошел небольшой курс у Дениса Кожара, но там нудновато, поэтому не продолжил. Короче, несколько лет с 3д у меня складывалось не очень: я то забрасывал, то снова начинал 😱 Было непросто совмещать обучение с работой, но главное иметь дисциплину и понимать, для чего тебе все это Осенью прошлого года я узнал про ББЦ, очень понравилась бодрая подача Мэда. И я приобрел все, что есть на сайте 🙃 Спринтом подряд прошел все курсы за несколько месяцев, осталась только Мими-мимика. Было непросто совмещать с работой, но главное иметь цель и дисциплину 👊 Про Волк Сайкл Волк Сайкл — сконцентрированный, емкий, понятный продукт с четкой подачей, что лично для меня важно в обучении. Я проходил мастер-класс после блока Магия движения, поэтому мне все было понятно. Но новичкам имеет смысл пройти его несколько раз, чтобы материал закрепился в голове 🫶 #mad_студ

Художник Елена Дзюба

Изображение поста
Зацените корометражку от 3D-художника Josué Zabeau — уровень анимации 🔥
Проект полностью сделан в Blender. #blender #вдохновение
У каждого из нас свой «путь самурая» 🧘🏻‍♀️
Кто-то стремится к профессиональному росту, кто-то ищет себя, а кто-то мечтает о карьере художника. Но где взять смелость и ресурс жить так, как хочется? Самый верный шаг — пробудить творческую энергию. Этим и займемся на интенсиве «Креативная мастерская: творческая перезагрузка» с 10 по 13 июля. Подробности — в новом видео. Набор открыт. Присоединяйтесь! 🫟
Курс «Основы анимации 2D эффектов»
На курсе ты: ▸ Научишься анимировать эффекты: огонь, воду, дым, молнии и многое другое ▸ Поймешь, как упрощать формы и работать с референсами ▸ Освоишь спейсинг, тайминг и динамику ▸ Добавишь в портфолио эффектные сцены, которые оживят любой кадр А в конце курса ты подготовишь портфолио и сможешь присоединиться к команде «Создания мультфильма» для работы над полноценным командным проектом. Ментор курса: Мария Яцуценко — художник-аниматор студии Rocket Fox. Работала над мультфильмами «Дракоша» и «Мастер Витя и Мотор». Старт уже: 11 июня 🔥 Записывайся на курс, осталось всего 3 места
Изображение поста
Арт, видеоигры, мода, дизайн, креативный бизнес…
Что может связывать эти понятия? Ответ – канал АКИлогии! АКИлогия – канал Агентства креативных индустрий Москвы, где все творцы найдут контент для себя: 🔸 Опен-коллы и гранты 🔸 Стабильный дайджест мероприятий в креативных индустриях 🔸 Практические советы и гайды, например, как проводить арт-коллаборации 🔸 Подкасты с экспертами про развитие креативных индустрий 🔸 Эксклюзивные материалы с теми, кто создает креативные индустрии: сокуратором программы "Промышленный дизайн" в Британке Родионом Усаевым, стратегом Студии Артемия Лебедева Олегом Питецким, современным художником Никитой Ходаком и другими профессионалами Если в креатив, то с АКИлогией! Реклама
Изображение поста
🎨 Ucupaint
Ucupaint — бесплатный аддон для Blender от 3D-художника, которое позволяет управлять текстурными слоями в Eevee и Cycles. Скачать 👉 https://clck.ru/3MTpn2 #kaino_use
🖌 Бесплатные кисти для Ph, CSP, Krita
Автор пака: Peter Mohrbacher ⚙Посмотреть про настройку кистей можно в видео у художника 1 файл — кисти для Photoshop с сохраненными настройками flow и opacity (подойдет для старых версий) 2 файл — кисти для Clip Studio Paint 3 файл — кисти для Photoshop 4 файл — кисти для Krita ❤️ Подписывайся | Home Digital School #hds_кисти #hds_полезное
Изображение поста
TUD ищет графического дизайнера
🔴 Вакансия на паузе Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Город: Москва Грейд: Middle Кто ищет: HR Кого ищем: Привет! На связи TUD. Мы в поиске креативного графического дизайнера. Занимаемся созданием коллекционных арт-объектов в коллаборациях с художниками, брендами и культурными институтами. Среди партнёров...
Изображение поста
FACS Rigging for Facial Motion Capture
Курс учит создавать FACS-основанную систему риггинга лица в Maya и работать с motion-capture данными с iPhone ARKit. Вы изучите теорию реалистичных эмоций и научитесь строить удобный риг для анимации лица. Научитесь переносить анимацию на разные модели и рендерить движения в Maya и Marmoset Toolbag. Подходит художникам со средним уровнем навыков, кто хочет делать живые лицевые выражения. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 12,3 ГБ #курс #Maya @poly3ds
Изображение поста
💛 5 книг для фрилансеров
Многие дизайнеры выбирают работу на фрилансе (и мы их понимаем!) А ещё точно знаем, что среди наших подписчиков есть не только дизайнеры, но и копирайтеры, видеомонтажёры, художники и многие другие. Хотим, чтобы наш контент был полезен всем 🩷 Поэтому наша новая подборка книг как раз для фрилансеров любого вида – о том, как организовать рабочий процесс, построить личный бренд и сделать поток заказов постоянным 1️⃣ «Не делай это. Тайм-менеджмент для творческих людей», Дональд Рос 2️⃣ «Создайте личный бренд», Юрген Саленбахер 3️⃣ «4-х часовая рабочая неделя», Феррис Тимоти 4️⃣ «Нет отбоя от клиентов», Майкл Порт 5️⃣ «Эволюция фриланса», Никита Северинов Сохраняй подборку себе и делись с друзьями-фрилансерами 🩵
Изображение поста
💵 Заработок дизайнера
Автор собрал все пути заработка для дизайнера: от нуля до CEO или своего стартапа. Разложил карьеру на ветки, уровни и роли, дал примеры, цифры, реальные истории (и даже шорткаты, как обойти длинный путь). Внутри: – Как пройти путь от «мамкиного художника» до мидла и сеньора – Когда переходить на зарубежную удалёнку и сколько там платят – Как совмещать несколько проектов и умножать доход – Что ждёт тех, кто идёт в менеджмент: лиды, директора, CEO – Как уйти в фриланс, построить личный бренд или продавать ассеты – Какие бизнес-пути есть: студия, школа, стартап, медиа – Какие шорткаты помогут срезать путь (реальные истории!) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
[3D Concept Artist] The Extra Mile [ENG - RUS]
🛡 Описание: [3D Concept Artist] The Extra Mile Инфо: Курс… Этот курс представляет и проводит Pablo Munoz Gomez, автор покажет и расскажет Всё, что он знает о скульптинге, текстурировании, освещении, рендере и композитинге. Наша цель проста и однозначна: выйти на новый профессиональный уровень, как 3D художнику. После успешного прохождения вы будете владеть всеми средствами и методами для создания удивительного и уникального портфолио! Методология и все этапы каждого модуля направлены на то, чтобы максимально упростить и ускорить восприятие материала курса, а также получить великолепный результат. 🔸Объем: 30,2 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Обратная сторона жизни художника.
by vellyart ✦ #humor
JangaFX EmberGen Enterprise 1.2.3 Win
🔥 EmberGen - это мощное программное обеспечение для объемного моделирования огня в реальном времени, которое позволяет пользователям с легкостью создавать потрясающе реалистичные эффекты дыма, взрывов, огня. Разработанное компанией JangaFX, это ПО быстро стало любимым среди художников VFX, разработчиков игр и аниматоров благодаря интуитивно понятному интерфейсу, широкому набору функций и впечатляющей скорости работы. Источник: JangaFX EmberGen Enterprise 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #JangaFX #EmberGen #3d #free #бесплатно
Арт, геймдев, мода, дизайн, издательское дело, анимация…
Что между ними общего? Ответ — канал «АКИлогия»! «АКИлогия» — канал Агентства креативных индустрий Москвы, где все творцы найдут контент для себя: 🔸Стабильный дайджест мероприятий в креативных индустриях 🔸Практические советы и гайды, например, как проводить арт-коллаборации 🔸Подкасты с топовыми экспертами про развитие креативных индустрий 🔸Эксклюзивные материалы с теми, кто делает креативные индустрии: с сокуратором программы «Промышленный дизайн» в Британии Родионом Усаевым, стратегом Студии Артемия Лебедева Олегом Питецким, современным художником Никитой Ходаком и другими профессионалами А ещё на канале скоро стартует серия бесплатных онлайн-вебинаров по авторскому праву для креаторов! ➡️ На регистрацию осталось всего несколько дней. Успей попасть на эксклюзивное мероприятие и приобрести новые знания! Реклама
Изображение поста
Уважаемые студенты!
🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый, пятнадцатый выпуск журнала Render Magazine!🔥 В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «UI-дизайн в играх: принципы создания и основные ошибки» от DigitalRazor, интервью с дизайнером-визуализатором Екатериной Овериной, а также три замечательных материала: Making Of «David Lynch» от 3D художника по персонажам Кирилла Прокофьева, Making Of «Библиотека Гейзеля в Сан-Диего» от мастера архивиза Антона А. и Making Of «ПП-19 Витязь» от 3D художника Ильи (Robert Monroe). Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). 📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad. Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру. ✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Изображение поста
Новое от Никиты Дьякур, 3D-художника с узнаваемым ugly low poly стилем